<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="EditFoothold" xml:space="preserve">
    <value>足場</value>
  </data>
  <data name="EditPortal" xml:space="preserve">
    <value>ポータル</value>
  </data>
  <data name="EditSP" xml:space="preserve">
    <value>モンスター出現ポイント</value>
  </data>
  <data name="FHMapperInvalidInput" xml:space="preserve">
    <value>入力が無効でした。</value>
  </data>
  <data name="Warning" xml:space="preserve">
    <value>警告</value>
  </data>
  <data name="ApngFilter" xml:space="preserve">
    <value>アニメーション付きポータブルネットワークグラフィックス (*.png)</value>
  </data>
  <data name="EncTypeGMS" xml:space="preserve">
    <value>グローバルメイプルストーリー (旧)</value>
  </data>
  <data name="EncTypeMSEA" xml:space="preserve">
    <value>MSEA/ EMS/ 台湾 (旧)</value>
  </data>
  <data name="EncTypeNone" xml:space="preserve">
    <value>BMS / GMS / MapleSEA / メイプルストーリー / 메이플스토리</value>
  </data>
  <data name="EnterValidInput" xml:space="preserve">
    <value>有効な入力を入力してください</value>
  </data>
  <data name="Error" xml:space="preserve">
    <value>エラー</value>
  </data>
  <data name="FHSettingsForceValue" xml:space="preserve">
    <value>力の値</value>
  </data>
  <data name="FHSettingsInvalidMessage" xml:space="preserve">
    <value>{0}が無効でした。</value>
  </data>
  <data name="FHSettingsNextValue" xml:space="preserve">
    <value>次の値</value>
  </data>
  <data name="FHSettingsPortalValue" xml:space="preserve">
    <value>ポータルタイプの値</value>
  </data>
  <data name="FHSettingsPrevValue" xml:space="preserve">
    <value>前の値</value>
  </data>
  <data name="FHSettingsXValue" xml:space="preserve">
    <value>X値</value>
  </data>
  <data name="FHSettingsYValue" xml:space="preserve">
    <value>Y値</value>
  </data>
  <data name="MainConfirmAbort" xml:space="preserve">
    <value>現在の操作を中止してもよろしいですか？</value>
  </data>
  <data name="MainConfirmExit" xml:space="preserve">
    <value>終了してもよろしいですか？</value>
  </data>
  <data name="MainConfirmRemoveNode" xml:space="preserve">
    <value>このノードを削除してもよろしいですか？</value>
  </data>
  <data name="MainCouldntOpenWZ" xml:space="preserve">
    <value>WZファイル「{0}」を開くことができませんでした</value>
  </data>
  <data name="MainHelpOpenFail" xml:space="preserve">
    <value>ヘルプファイル（{0}）が見つからなかったため、ヘルプを表示できませんでした</value>
  </data>
  <data name="MainInvalidFileError" xml:space="preserve">
    <value>ファイル「{0}」は無効であるためスキップされます。エラー：{1}</value>
  </data>
  <data name="MainListWzDetected" xml:space="preserve">
    <value>{0}にあるファイルはList.wzファイルであるため、スキップされます。</value>
  </data>
  <data name="MainReloadAll" xml:space="preserve">
    <value>すべてのファイルを再読み込みしてもよろしいですか？</value>
  </data>
  <data name="MainSelectWzFolder" xml:space="preserve">
    <value>保存するWZファイルを選択してください</value>
  </data>
  <data name="MainUnloadAll" xml:space="preserve">
    <value>すべてのファイルをアンロードしてもよろしいですか？</value>
  </data>
  <data name="MainUpdateAvailable" xml:space="preserve">
    <value>{0}</value>
  </data>
  <data name="MainUpdateTitle" xml:space="preserve">
    <value>新しいバージョン</value>
  </data>
  <data name="OptionsIndentError" xml:space="preserve">
    <value>インデントは0より大きくなければなりません</value>
  </data>
  <data name="SaveVersionError" xml:space="preserve">
    <value>バージョンは0より大きくなければなりません</value>
  </data>
  <data name="SelectDefaultXmlFolder" xml:space="preserve">
    <value>デフォルトのXMLフォルダを選択</value>
  </data>
  <data name="SelectOutApng" xml:space="preserve">
    <value>アニメーションの保存先を選択</value>
  </data>
  <data name="SelectOutDir" xml:space="preserve">
    <value>出力ディレクトリを選択</value>
  </data>
  <data name="SelectOutWz" xml:space="preserve">
    <value>ファイルの保存先を選択</value>
  </data>
  <data name="SelectOutXml" xml:space="preserve">
    <value>XMLの保存先を選択</value>
  </data>
  <data name="SelectWz" xml:space="preserve">
    <value>WZ/IMG/.ms/ZLZ ファイルを選択</value>
  </data>
  <data name="SelectWzImg" xml:space="preserve">
    <value>IMGファイルを選択</value>
  </data>
  <data name="SelectXml" xml:space="preserve">
    <value>XMLファイルを選択</value>
  </data>
  <data name="WzFilter" xml:space="preserve">
    <value>WZ ファイル (*.wz)</value>
  </data>
  <data name="WzImgFilter" xml:space="preserve">
    <value>WZ画像ファイル (*.img)</value>
  </data>
  <data name="XmlFilter" xml:space="preserve">
    <value>拡張マークアップ言語 (*.xml)</value>
  </data>
  <data name="InteractionWzMapleVersionInfo" xml:space="preserve">
    <value>使用するWZ暗号化を選択してください：</value>
  </data>
  <data name="InteractionWzMapleVersionTitle" xml:space="preserve">
    <value>WZ暗号化</value>
  </data>
  <data name="MainErrorImportingWzImageFile" xml:space="preserve">
    <value>{0}.imgファイルのインポート中にエラーが発生しました。正しいWZ暗号化を選択していますか？</value>
  </data>
  <data name="MainWzExportError" xml:space="preserve">
    <value>エクスポートディレクトリが見つかりません。ツール -&gt; オプションで指定してください</value>
  </data>
  <data name="MainFileOpenFail" xml:space="preserve">
    <value>指定されたファイルパスを開く/保存できません。代わりに管理者として実行してください。</value>
  </data>
  <data name="MainAddTabTitle" xml:space="preserve">
    <value>タブを追加</value>
  </data>
  <data name="AnimCompatMessage" xml:space="preserve">
    <value>お使いのブラウザまたは画像ビューアがこの画像を表示するには古すぎます。Firefox のような新しいブラウザをダウンロードしてください。</value>
  </data>
  <data name="AnimError" xml:space="preserve">
    <value>アニメーションビルダーでエラーが発生しました、フレーム {0}</value>
  </data>
  <data name="ImagesFilter" xml:space="preserve">
    <value>画像 (*.jpg;*.bmp;*.png;*.gif;*.tiff)</value>
  </data>
  <data name="MainAddCanvas" xml:space="preserve">
    <value>キャンバスを追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddConvex" xml:space="preserve">
    <value>凸形を追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddDir" xml:space="preserve">
    <value>ディレクトリを追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddDouble" xml:space="preserve">
    <value>doubleを追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddFloat" xml:space="preserve">
    <value>floatを追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddImg" xml:space="preserve">
    <value>画像を追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddInt" xml:space="preserve">
    <value>intを追加</value>
  </data>
  <data name="MainAdditionalInfo_PortalType" xml:space="preserve">
    <value>ポータルタイプ：{0}</value>
  </data>
  <data name="MainAddLink" xml:space="preserve">
    <value>リンクを追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddNull" xml:space="preserve">
    <value>nullを追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddShort" xml:space="preserve">
    <value>shortを追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddSound" xml:space="preserve">
    <value>音声を追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddString" xml:space="preserve">
    <value>文字列を追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddSub" xml:space="preserve">
    <value>サブを追加</value>
  </data>
  <data name="MainAddVec" xml:space="preserve">
    <value>ベクトルを追加</value>
  </data>
  <data name="MainCannotInsertToNode" xml:space="preserve">
    <value>選択されたオブジェクトをこのタイプのWZノードに挿入できません。</value>
  </data>
  <data name="MainConfirmCopy" xml:space="preserve">
    <value>WZノードをクリップボードにコピーしますか？（警告 - 多くのノードが選択されている場合、時間がかかる可能性があります）</value>
  </data>
  <data name="MainConfirmPaste" xml:space="preserve">
    <value>クリップボードからWZノードを貼り付けますか？（警告 - 多くのノードが貼り付けられる場合、時間がかかる可能性があります）</value>
  </data>
  <data name="MainConfirmRemove" xml:space="preserve">
    <value>これを削除してもよろしいですか？</value>
  </data>
  <data name="MainConfirmRename" xml:space="preserve">
    <value>名前を変更する</value>
  </data>
  <data name="MainConversionError" xml:space="preserve">
    <value>「{0}」を必要なタイプに変換できませんでした</value>
  </data>
  <data name="MainCopyDirError" xml:space="preserve">
    <value>ディレクトリは多くのメモリを必要とするためコピーできません</value>
  </data>
  <data name="MainImageLoadError" xml:space="preserve">
    <value>画像を読み込めませんでした</value>
  </data>
  <data name="MainNodeExists" xml:space="preserve">
    <value>その名前のノードはすでに存在します。別の名前を選んでください</value>
  </data>
  <data name="MainTreeAddDirError" xml:space="preserve">
    <value>このWzDirectoryPropertyを追加する親WzFileが見つかりませんでした。</value>
  </data>
  <data name="MainTreeEnd" xml:space="preserve">
    <value>ツリーの終端に達しました</value>
  </data>
  <data name="Mp3Filter" xml:space="preserve">
    <value>MPEG-1 Audio Layer 3 (*.mp3)</value>
  </data>
  <data name="ReplaceConfirm" xml:space="preserve">
    <value>ノード「{0}」はすでに存在します。置き換えますか？</value>
  </data>
  <data name="SelectImage" xml:space="preserve">
    <value>画像を選択</value>
  </data>
  <data name="SelectMp3" xml:space="preserve">
    <value>MP3ファイルを選択</value>
  </data>
  <data name="Subpanel_Loading" xml:space="preserve">
    <value>読み込み中</value>
  </data>
  <data name="ExecutingAssemblyError" xml:space="preserve">
    <value>これはHaRepackerのx86バージョンでのみ利用可能です。別のバージョンを入手してください。</value>
  </data>
  <data name="EncTypeCustom" xml:space="preserve">
    <value>カスタム暗号化を使用する（{0}）</value>
  </data>
  <data name="EncTypeGenerate" xml:space="preserve">
    <value>Bruteforce AESキー（生成）</value>
  </data>
  <data name="RelativeTime_DaysAgo" xml:space="preserve">
    <value>{0} 日前</value>
  </data>
  <data name="RelativeTime_HoursAgo" xml:space="preserve">
    <value>{0} 時間前</value>
  </data>
  <data name="RelativeTime_MinutesAgo" xml:space="preserve">
    <value>{0} 分前</value>
  </data>
  <data name="RelativeTime_MonthsAgo" xml:space="preserve">
    <value>{0} ヶ月前</value>
  </data>
  <data name="RelativeTime_SecondsAgo" xml:space="preserve">
    <value>{0} 秒前</value>
  </data>
  <data name="RelativeTime_YearsAgo" xml:space="preserve">
    <value>{0} 年前</value>
  </data>
  <data name="MainWzExportJson_IncludeBase64" xml:space="preserve">
    <value>画像、MP3、その他のバイナリデータのbase64データをJSONに含めますか？</value>
  </data>
  <data name="MainWzExportJson_IncludeBase64_Title" xml:space="preserve">
    <value>データ</value>
  </data>
  <data name="MainContextMenu_Batch" xml:space="preserve">
    <value>バッチ処理</value>
  </data>
  <data name="MainContextMenu_Batch_AIUpscaleImage" xml:space="preserve">
    <value>画像をアップスケール</value>
  </data>
  <data name="MainContextMenu_Batch_EditInlink" xml:space="preserve">
    <value>古いメイプルストーリー用に'_inlink'、'_outlink'ノードを修正</value>
  </data>
  <data name="MainContextMenu_Batch_AIUpscaleImage_QualityOnly" xml:space="preserve">
    <value>品質のみ</value>
  </data>
  <data name="ExecutingAssemblyError_64BitRequired" xml:space="preserve">
    <value>This is only available inder the x64 version of HaRepacker, please get the alternative version.</value>
  </data>
  <data name="MainPanel_Animate" xml:space="preserve">
    <value>画像をアニメーション化</value>
  </data>
  <assembly alias="System.Windows.Forms" name="System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" />
  <data name="animate" type="System.Resources.ResXNullRef, System.Windows.Forms">
    <value />
  </data>
  <data name="MainPanel_SaveAnimate" xml:space="preserve">
    <value>画像アニメーションを保存</value>
  </data>
  <data name="animate_save" type="System.Resources.ResXNullRef, System.Windows.Forms">
    <value />
  </data>
  <data name="MsFilter" xml:space="preserve">
    <value>MS ファイル (*.ms)</value>
  </data>
</root>