# 2D界面-屏幕

2D界面工具屏幕是布局管理功能为核心，每个屏幕均作为独立的分类存在，允许创作者在逻辑上清晰分隔界面元素，实现高效、模块化的UI设计。这一特性极大地提升了开发效率与界面维护的便捷性。

每个作品至少含有一个screen，至多可以有1000个屏幕

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**主要功能**：

- **多屏幕独立管理**：该工具支持在同一项目中创建并管理多个屏幕，每个屏幕均拥有独立的命名空间与属性设置，确保界面元素之间的互不干扰。这种设计使得创作者能够轻松实现复杂的多场景切换与交互逻辑。

- **UI元素灵活放置**：在每个独立的屏幕下，创作者可以自由添加、排列与调整各种UI元素（如按钮、文本框、图片等），实现高度自定义的界面布局。元素之间的层级关系清晰，操作直观，便于快速搭建出符合需求的界面效果。

- **高效协同工作**：通过多屏幕架构，团队成员可以专注于各自负责的部分，有效减少界面设计中的冲突与混淆，促进项目内部的协同与沟通。

### 默认屏幕是什么？
本工具中的默认屏幕设计主要在确保**向上兼容性**，鉴于先前长期时间段版本的2D界面工具仅支持单一屏幕模式，因此在进行向下兼容时，所有界面元素默认归属于该默认屏幕内。

此外，为维持代码兼容性，ui对象均默认指向此默认屏幕。



