# 编辑器界面介绍
Arena地图编辑器作为一款在线web端3D体素地图编辑器，为用户提供了丰富的编辑工具来构建和定制3D游戏世界。以下是一些常用的编辑工具及其功能概述：

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### [层级管理器](/editor/hierarchy)
通过层级管理器，创作者可以轻松管理地图中所有实体的层级结构，调整元素间的父子关系，确保游戏世界的视觉表现符合预期。

属性检查器为创作者提供了一个直观的界面，用于查看当前选中元素的各项属性（如位置、大小、颜色等），并支持直接修改，以精确控制元素的表现。
### [资源管理器](/editor/assets)
资源管理器提供了一个便捷的资源库，让创作者能够高效地导入、查找、组织和重用地图项目中的各种资源，加速创作流程。
### [场景编辑器](/editor/scene)
该编辑器支持创作者以拖放方式在3D空间中布置方块和模型，通过丰富的编辑工具调整元素位置、大小、角度等属性，快速构建出多样化的游戏场景。
### [UI编辑器](/editor/ui)
UI编辑器允许创作者设计并编辑游戏界面元素，如按钮、菜单、文本框等，通过调整布局、样式和交互逻辑，打造符合游戏风格的个性化用户界面。
### [代码编辑器](/editor/code)
代码编辑器支持JavaScript脚本语言，让创作者能够编写游戏逻辑、角色行为、物品交互等脚本，为游戏世界增添丰富的互动性和可玩性。