# 2D界面-资源树

模型树核心功能在于直观且灵活地管理地图中所有UI对象与父子关系。该工具通过构建清晰的树状结构，使得创作者能对地图中的UI进行父子与操作，极大地提升了地图编辑的效率和准确性。

![](/QQ20240915-170344.png)

**主要功能**：

1. **元素管理**：支持当前屏幕内所有元素的父子关系、删除、移动等基本操作。

2. **父子功能**：创作者可以将多个UI元素成为一个指定元素的子节点，实现统一管理和控制，可以作为一个整体进行移动、旋转等操作，同时保持内部元素的相对位置不变，有效降低了操作复杂度。

### 如何多选？
1. 首先按下键盘上的“Ctrl”（MacOS为“Command”）键，同时点击鼠标左键选择一个UI元素，再选择另外的UI元素。点击鼠标右键，可以进行删除等操作。按住鼠标左键可以移动元素。

### 如何设置父子关系？
1. 首先选中一个或多个UI元素，移动至另外一个元素中，会出现橙色方框，松开鼠标即可完成父子关系设置。

> [!NOTE]
> 子节点UI元素是以**父节点左上角**为原点，X轴向右，Y轴向下。

![](/QQ20240915-171109.png)
