{
  "1. Use LocalData.sav from the 'resources' folder": "1. LocalData.sav aus dem 'resources'-Ordner verwenden",
  "2. Create backups of each existing LocalData.sav": "2. Backups aller bestehenden LocalData.sav erstellen",
  "3. Copy LocalData.sav to all other worlds/servers": "3. LocalData.sav in alle anderen Welten/Server kopieren",
  "About PST": "Über PST",
  "Apply Slot Injection": "Slot-Injektion anwenden",
  "Are you sure you want to update SlotNum values from {current_val} to {new_value} (pages × slots)?": "Bist du sicher, dass du die SlotNum-Werte von {current_val} zu {new_value} (Seiten × Slots) ändern willst?",
  "Base deleted": "Basis gelöscht",
  "Browse": "Durchsuchen",
  "Cancel": "Abbrechen",
  "Changes saved and files deleted!": "Änderungen gespeichert und Dateien gelöscht!",
  "Changes saved successfully.": "Änderungen erfolgreich gespeichert.",
  "CharacterContainerSaveData not found.": "CharacterContainerSaveData nicht gefunden.",
  "CharacterContainerSaveData.value is not a list.": "CharacterContainerSaveData.value ist keine Liste.",
  "Confirm Swap": "Tausch bestätigen",
  "Confirm Update": "Update bestätigen",
  "Copied LocalData.sav to: {path}": "LocalData.sav kopiert nach: {path}",
  "Deleted": "Gelöscht",
  "Do you want to rename the world? Current name: '{old_world_name}'": "Willst du die Welt umbenennen? Aktueller Name: '{old_world_name}'",
  "Done": "Fertig",
  "Enter new world name:": "Neuen Weltnamen eingeben:",
  "Error": "Fehler",
  "Fix Host Save - GUID Migrator": "Host-Speicher reparieren - GUID-Migrator",
  "Fix has been applied! Have fun!": "Fix angewendet! Viel Spaß!",
  "GUID": "GUID",
  "Guild ID": "Gilden-ID",
  "Info": "Info",
  "Last Seen": "Zuletzt gesehen",
  "Level": "Stufe",
  "LocalData.sav Size: {file_size} bytes": "LocalData.sav Größe: {file_size} Bytes",
  "LocalData.sav not found: {file}": "LocalData.sav nicht gefunden: {file}",
  "Marked": "Markiert",
  "Migrate": "Migrieren",
  "Name": "Name",
  "Nickname": "Spitzname",
  "No": "Nein",
  "No SlotNum entries with value {current_val} found.": "Keine SlotNum-Einträge mit Wert {current_val} gefunden.",
  "Now saving the data...": "Daten werden gespeichert…",
  "OK": "OK",
  "Player UID": "Spieler-UID",
  "Please select a file:": "Bitte Datei auswählen:",
  "RawData": "Rohdaten",
  "Rename World Name": "Welt umbenennen",
  "Rename World?": "Welt umbenennen?",
  "Restore completed successfully!": "Wiederherstellung erfolgreich abgeschlossen!",
  "Save Changes": "Änderungen speichern",
  "Save Complete": "Speichern abgeschlossen",
  "Saved": "Gespeichert",
  "Search Source Player:": "Quellspieler suchen:",
  "Search Target Player:": "Zielspieler suchen:",
  "Select Level.sav File:": "Level.sav Datei auswählen:",
  "Select Level.sav file": "Level.sav auswählen",
  "Select Level.sav file:": "Level.sav Datei auswählen:",
  "Select Source Level File": "Quell-Level auswählen",
  "Select Target Level File": "Ziel-Level auswählen",
  "Select base": "Basis auswählen",
  "Select guild": "Gilde auswählen",
  "Select player": "Spieler auswählen",
  "Source Player: N/A": "Quellspieler: N/A",
  "Source Player: {name} ({guid})": "Quellspieler: {name} ({guid})",
  "Source: N/A, Target: N/A": "Quelle: N/A, Ziel: N/A",
  "Success": "Erfolg",
  "Success! Fix has been applied! Have fun!": "Erfolg! Fix angewendet! Viel Spaß!",
  "Target Player: N/A": "Zielspieler: N/A",
  "Target Player: {name} ({guid})": "Zielspieler: {name} ({guid})",
  "Total Pages:": "Gesamtseiten:",
  "Total SlotNum:": "Gesamt SlotNum:",
  "Total Slots:": "Gesamtslots:",
  "Total worlds/servers updated: {copied_count}": "Gesamtanzahl der aktualisierten Welten/Server: {copied_count}",
  "Transfer": "Übertragen",
  "Transfer All": "Alles übertragen",
  "Transfer Successful": "Übertragung erfolgreich",
  "Transfer successful in memory! Hit 'Save Changes' to save.": "Übertragung im Speicher erfolgreich! 'Änderungen speichern' drücken zum sichern.",
  "Updated {updated_count} SlotNum entries from {current_val} to {new_value} in Level.sav!": "{updated_count} SlotNum-Einträge in Level.sav von {current_val} zu {new_value} aktualisiert!",
  "Warning": "Warnung",
  "Warning: This will perform the following actions:": "Warnung: Folgende Aktionen werden durchgeführt:",
  "Yes": "Ja",
  "about.description": "Ein umfassendes Toolkit zur Verwaltung von Palworld-Speicherständen.",
  "about.developer": "Entwickler",
  "about.features.1": "Speicherdateien zwischen verschiedenen Formaten konvertieren",
  "about.features.2": "Speicherdaten verwalten und bearbeiten",
  "about.features.3": "Charaktere zwischen Speicherständen übertragen",
  "about.features.4": "Häufige Speicherfehler beheben",
  "about.features.5": "Kartendaten wiederherstellen",
  "about.features.label": "Funktionen",
  "about.game_version": "Spielversion",
  "about.github": "Auf GitHub ansehen",
  "about.title": "Über PST",
  "add_exclusion.confirm": "Zu Ausschlüssen hinzufügen?",
  "aio.menu.check_updates": "Nach Updates suchen...",
  "aio.menu.update_settings": "Update-Einstellungen...",
  "aio.menu.updates": "Updates",
  "all_skins_deleted": "Alle Skins gelöscht",
  "anti_air_reset": "Luftabwehrgeschütze zurückgesetzt",
  "anti_air_reset_count": "{count} Flugabwehrkanonen zurückgesetzt",
  "app.subtitle": "Kompatibel mit Spielversion v{game_version}",
  "app.title": "PalworldSaveTools v{version}",
  "base.deleted_camp": "Basislager {base_id} für Gilde {guild_id} gelöscht",
  "base.error.no_base_found": "Im Ziel-Spielstand wurden keine Stützpunkte gefunden. Bitte erstelle im Spiel mindestens einen Stützpunkt (Pal-Box), bevor du importierst.",
  "base.error.title": "Importfehler",
  "base.excluded": "Basis {bid} ist vom Löschen ausgeschlossen — überspringe...",
  "base.export.success": "Basis erfolgreich exportiert",
  "base.export_all": "Alle Basen exportieren",
  "base.export_guild": "Basen für Gilde exportieren",
  "base.import.no_bases": "Basis kann nicht in diesen Speicherstand importiert werden.\n\nDieser Speicherstand hat keine Basen.\n\nBitte erstellen Sie zuerst eine Basis, indem Sie eine Palbox im Spiel platzieren, und versuchen Sie dann erneut zu importieren.",
  "base.import.success": "Basis erfolgreich importiert",
  "base.import_multi": "Basen importieren (Mehrfachdatei)",
  "base.radius.failed": "Basisradius konnte nicht aktualisiert werden",
  "base.radius.menu": "Radius anpassen",
  "base.radius.prompt": "Neue Radiusprozentzahl eingeben (50-1000):",
  "base.radius.reset": "Auf Standard zurücksetzen",
  "base.radius.title": "Basisradius anpassen",
  "base.radius.updated": "Basisradius auf {radius} aktualisiert\n\n⚠ Lade diesen Speicherstand im Spiel, um Strukturen neu zuzuweisen.",
  "base.radius.warning": "⚠ Hinweis: Du musst diesen Speicherstand im Spiel laden, damit das Spiel Strukturen innerhalb des neuen Radius neu zuweisen kann.",
  "base_clone_failed": "Klonen der Basis fehlgeschlagen",
  "base_cloned": "Basis erfolgreich geklont",
  "base_export_failed": "Export fehlgeschlagen",
  "base_export_not_found": "Basis-Daten für ID: {bid} konnten nicht gefunden werden",
  "base_export_success": "Basis erfolgreich exportiert",
  "base_import_failed": "Import fehlgeschlagen",
  "base_import_success": "Basis erfolgreich importiert",
  "base_inventory.all_items": "Alle Gegenstände",
  "base_inventory.auto_save_failed": "Automatisches Speichern fehlgeschlagen",
  "base_inventory.auto_save_success": "Automatisches Speichern erfolgreich",
  "base_inventory.clear_container": "Container leeren",
  "base_inventory.clear_container_confirm": "Sind Sie sicher, dass Sie diesen Container leeren möchten?",
  "base_inventory.delete_container": "Container löschen",
  "base_inventory.delete_container_confirm": "Möchten Sie diesen Container und sein Kartenobjekt wirklich löschen? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.",
  "base_inventory.clear_item": "Gegenstandfilter löschen",
  "base_inventory.container_cleared": "Container erfolgreich geleert",
  "base_inventory.container_details": "Container-Details",
  "base_inventory.container_full": "Container ist voll!",
  "base_inventory.current_count": "Aktuelle Anzahl",
  "base_inventory.edit_quantity": "Menge bearbeiten",
  "base_inventory.empty": "Leer: {count}",
  "base_inventory.export_container": "Container exportieren",
  "base_inventory.export_success": "Container erfolgreich exportiert",
  "base_inventory.failed_to_add_item": "Fehler beim Hinzufügen des Gegenstands",
  "base_inventory.failed_to_clear_container": "Fehler beim Leeren des Containers",
  "base_inventory.failed_to_remove_item": "Fehler beim Entfernen des Gegenstands",
  "base_inventory.failed_to_update_quantity": "Fehler beim Aktualisieren der Menge",
  "base_inventory.item_added": "Gegenstand erfolgreich hinzugefügt",
  "base_inventory.item_removed": "Gegenstand erfolgreich entfernt",
  "base_inventory.items": "Gegenstände: {count}",
  "base_inventory.location": "Ort: {location}",
  "base_inventory.location_unknown": "Unbekannter Ort",
  "base_inventory.no_guilds_with_item": "Keine Gilden mit {item_name} gefunden",
  "base_inventory.no_item_to_remove": "Kein Gegenstand zum Entfernen",
  "base_inventory.quantity_updated": "Menge aktualisiert",
  "base_inventory.refresh": "Aktualisieren",
  "base_inventory.refresh_failed": "Fehler beim Aktualisieren des Containers",
  "base_inventory.refresh_success": "Container aktualisiert",
  "base_inventory.remove_count": "Anzahl entfernen",
  "base_inventory.remove_item": "Gegenstand entfernen",
  "base_inventory.remove_item_confirm": "Gegenstand entfernen bestätigen",
  "base_inventory.save_success": "Änderungen erfolgreich gespeichert",
  "base_inventory.search_item": "Gegenstände suchen...",
  "base_inventory.select_container_first": "Bitte zuerst einen Container auswählen",
  "base_inventory.select_item": "Gegenstand auswählen:",
  "base_inventory.select_slot_first": "Bitte zuerst einen Slot auswählen",
  "base_inventory.slots": "Slots: 0",
  "base_inventory.slots_count": "Slots: {count}",
  "base_inventory.tab": "Basislager",
  "base_inventory.type": "Typ: {type}",
  "base_inventory.type_unknown": "Typ: Unbekannt",
  "base_inventory.view_details": "Details anzeigen",
  "bases.deleted_count": "{count} Basen gelöscht",
  "bases.orphaned_deleted": "{count} verwaiste Basis(en) gelöscht",
  "blueprint.error.outdated": "Dieser Bauplan wurde mit einer älteren Version des Tools erstellt. Bitte exportieren Sie die Basis erneut, um alle Korrekturen anzuwenden.",
  "blueprint.status.up_to_date": "Bauplan ist auf dem neuesten Stand.",
  "browse": "Durchsuchen",
  "button.cancel": "Abbrechen",
  "button.close": "Schließen",
  "button.discord": "Discord beitreten",
  "button.export": "Basis exportieren",
  "button.import": "Basis importieren",
  "button.later": "Später",
  "button.maximize": "Maximieren",
  "button.minimize": "Minimieren",
  "button.ok": "OK",
  "button.refresh": "Aktualisieren",
  "button.restart": "Jetzt neu starten",
  "button.run": "Ausführen",
  "button.save": "Speichern",
  "cat.converting": "Konvertierungstools",
  "cat.management": "Verwaltungstools",
  "character_transfer.no_source_selected": "Keine Quelle ausgewählt",
  "character_transfer.no_target_selected": "Kein Ziel ausgewählt",
  "character_transfer.search_source_players": "Quellspieler suchen...",
  "character_transfer.search_target_players": "Zielspieler suchen...",
  "character_transfer.source_player_level_2": "Quellspieler muss mindestens Stufe 2 sein.\nAktuelle Stufe: {level}",
  "character_transfer.source_player_not_leveled": "Quellspieler hat noch kein Level-Up durchgeführt. Bitte leveln Sie zuerst im Spiel auf.",
  "character_transfer.source_players": "Quellspieler",
  "character_transfer.target_player_level_2": "Zielspieler muss mindestens Stufe 2 sein.\nAktuelle Stufe: {level}",
  "character_transfer.target_player_not_leveled": "Zielspieler hat noch kein Level-Up durchgeführt. Bitte leveln Sie zuerst im Spiel auf.",
  "character_transfer.target_players": "Zielspieler",
  "character_transfer.tip": "Tipp: Wähle Quell- und Zielspieler aus, dann drücke Transfer. Verwende 'Änderungen speichern', um zu persistieren.",
  "chest.invalid_structure": "Ungültige Level.sav-Struktur!",
  "chest.unlocked_summary": "Alle privaten Truhen wurden entsperrt (ausgenommen Verkaufsstände)! Gesamt entsperrt: {count}",
  "chests_unlocked": "{count} private Truhen entsperrt",
  "cleanup.no_players_found": "Keine Spieler zum Löschen gefunden.",
  "cleanup.preview_summary": "Spieler vor dem Löschen: {before}\nSpieler markiert: {marked}\nSpieler nach Vorschau: {after}\nPals gelöscht: {pals}",
  "cleanup.summary": "Spieler entfernt: {removed_players} (Unreferenziert: {unref}, Ungültig: {invalid})\nPals gelöscht: {pals}\nGilden entfernt: {guilds}\nDefekte MapObjects entfernt: {broken}\nFallengelassene Items entfernt: {drops}\nMapObjects gesamt: {mapobjects}",
  "clone.base": "Basis klonen",
  "clone_base.msg": "Basis erfolgreich geklont",
  "confirm.delete_base_msg": "Diese Basis löschen?",
  "confirm.delete_base_title": "Basislöschung bestätigen",
  "confirm.delete_guild_msg": "Gilde \"{name}\" und alle {count} Basen löschen?\n\nDies wird auch alle Charaktere löschen, die Gildenmitgliedern gehören.",
  "confirm.delete_guild_title": "Gildenlöschung bestätigen",
  "confirm.delete_player": "Spieler \"{name}\" löschen?\n\nDies wird den Spieler und alle seine Charaktere löschen.",
  "confirm.no": "Nein",
  "confirm.rename_guild_msg": "Neuen Gildennamen eingeben:",
  "confirm.rename_guild_title": "Gilde umbenennen",
  "confirm.yes": "Ja",
  "console.detach": "Trennen",
  "console.reattach": "Erneut anhängen",
  "console.title": "Konsole",
  "count": "Anzahl",
  "cursor_coords": "Cursor",
  "delete.base": "Basis löschen",
  "delete.guild": "Gilde löschen",
  "delete_protected.confirm": "Dieses Element ist geschützt. Trotzdem löschen?",
  "deletion.base_deleted": "Basis gelöscht",
  "deletion.col.base_id": "Basis-ID",
  "deletion.col.guild_id": "Gilden-ID",
  "deletion.col.guild_level": "Gilden-Level",
  "deletion.col.guild_name": "Gildenname",
  "deletion.col.last_seen": "Zuletzt online",
  "deletion.col.level": "Level",
  "deletion.col.member": "Mitglied",
  "deletion.col.pals": "Kumpels",
  "deletion.col.player_name": "Spielername",
  "deletion.ctx.add_exclusion": "Zu Ausschluss hinzufügen",
  "deletion.ctx.delete_base": "Basis löschen",
  "deletion.ctx.delete_guild": "Gilde löschen",
  "deletion.ctx.delete_player": "Spieler löschen",
  "deletion.ctx.remove_exclusion": "Aus Ausschluss entfernen",
  "deletion.excluded_bases": "Ausgeschlossene Basen",
  "deletion.excluded_guild_id": "Ausgeschlossene Gilden-IDs",
  "deletion.excluded_player_uid": "Ausgeschlossene Spieler-UIDs",
  "deletion.exclusions.base_label": "Ausgeschlossene Basis-IDs:",
  "deletion.exclusions.guild_label": "Ausgeschlossene Gilden-IDs:",
  "deletion.exclusions.player_label": "Ausgeschlossene Spieler-UIDs:",
  "deletion.fix_illegal_pals_confirm": "Dadurch werden alle illegalen Freunde behoben, indem ihre Statistiken auf die zulässigen Höchstwerte gesetzt werden:\n- Stufe 65\n- IVs 100\n- Seelen 20\n- Rang 4 Sterne (5)\n- Max. 3 aktive Fertigkeiten\n- Max. 4 passive Fertigkeiten\n\nWeitermachen?",
  "deletion.guild_deleted": "Gilde gelöscht",
  "deletion.guild_members": "Gildenmitglieder:",
  "deletion.illegal_pals_fixed": "{count} illegale Pals auf erlaubte Maxima korrigiert.",
  "deletion.illegal_pals_removed": "{count} illegale Pals aus dem Speicher entfernt.",
  "deletion.illegal_pals_reset": "{count} illegale Pals auf Level 1 mit zufälligen IVs zurückgesetzt.",
  "deletion.inactive_bases.prompt": "Alle Spieler inaktiver Basen seit wie vielen Tagen löschen?",
  "deletion.inactive_bases.title": "Inaktive Basen löschen",
  "deletion.info.already_in_exclusions": "{kind} ist bereits in den Ausschlüssen.",
  "deletion.invalid_passives_removed": "{count} ungültige Passives entfernt",
  "deletion.menu.delete": "Löschen",
  "deletion.menu.delete_all_skins": "Alle Skins löschen",
  "deletion.menu.delete_duplicate_players": "Doppelte Spieler löschen",
  "deletion.menu.delete_empty_guilds": "Leere Gilden löschen",
  "deletion.menu.delete_inactive_bases": "Inaktive Basen löschen",
  "deletion.menu.delete_inactive_players": "Inaktive Spieler löschen",
  "deletion.menu.delete_non_base_map_objs": "Verwaiste/Nicht-Basis-Kartenobjekte löschen",
  "deletion.menu.delete_selected_base": "Ausgewählte Basis löschen",
  "deletion.menu.delete_selected_guild": "Ausgewählte Gilde löschen",
  "deletion.menu.delete_selected_player": "Ausgewählten Spieler löschen",
  "deletion.menu.delete_unreferenced": "Nicht referenzierte Daten löschen",
  "deletion.menu.exclusions": "Ausschlüsse",
  "deletion.menu.file": "Datei",
  "deletion.menu.fix_illegal_pals": "Illegale Pals korrigieren",
  "deletion.menu.fix_timestamps": "Alle negativen Zeitstempel korrigieren",
  "deletion.menu.generate_killnearestbase": "PalDefender killnearestbase Befehl generieren",
  "deletion.menu.generate_map": "Karte generieren",
  "deletion.menu.load_level": "Level.sav laden",
  "deletion.menu.paldefender": "PalDefender-Befehle",
  "deletion.menu.remove_illegal_pals": "Illegale Pals entfernen",
  "deletion.menu.remove_invalid_items": "Alle ungültigen Gegenstände entfernen",
  "deletion.menu.remove_invalid_pals": "Alle ungültigen Pals entfernen",
  "deletion.menu.remove_invalid_passives": "Alle ungültigen Passives entfernen",
  "deletion.menu.remove_invalid_skins_summary": "{removed_level_skins} Skin-Einträge aus Level.sav gelöscht. {fixed_player_files} Spielerdateien bereinigt.",
  "deletion.menu.remove_invalid_structures": "Alle ungültigen Strukturen entfernen",
  "deletion.menu.remove_invalid_structures_summary": "{deleted_count} ungültige Struktur-Kartenobjekte gelöscht. {remaining_count} Strukturen verbleiben.",
  "deletion.menu.repair_structures": "Alle Strukturen reparieren",
  "deletion.menu.reset_anti_air": "Flugabwehr zurücksetzen",
  "deletion.menu.reset_dungeons": "Dungeons zurücksetzen",
  "deletion.menu.reset_illegal_pals": "Illegale Pals zurücksetzen",
  "deletion.menu.reset_missions": "Missionen zurücksetzen",
  "deletion.menu.save_changes": "Änderungen speichern",
  "deletion.menu.save_exclusions": "Ausschlussliste speichern",
  "deletion.menu.show_map": "Basenkarte anzeigen",
  "deletion.menu.trim_overfilled_inventories": "Überfüllte Inventare beschneiden",
  "deletion.menu.unlock_private_chests": "Alle privaten Truhen freischalten",
  "deletion.menu.view": "Ansicht",
  "deletion.player_deleted": "Spieler gelöscht",
  "deletion.remove_illegal_pals_confirm": "Dies wird alle illegalen Pals (Level > 65, IVs > 100, Seelen > 20) aus dem Speicher entfernen. Fortfahren?",
  "deletion.reset_illegal_pals_confirm": "Dies wird alle illegalen Pals auf Level 1 mit zufälligen IVs (0-100) zurücksetzen. Fortfahren?",
  "deletion.results_panel": "Ergebnispanel",
  "deletion.saved_exclusions": "Ausschlussliste gespeichert!",
  "deletion.search_bases": "Basen suchen:",
  "deletion.search_guilds": "Gilden suchen:",
  "deletion.search_players": "Spieler suchen:",
  "deletion.selected_base": "Ausgewählte Basis: {id}",
  "deletion.selected_base_label": "Ausgewählte Basis",
  "deletion.selected_guild": "Ausgewählte Gilde: {name}",
  "deletion.selected_guild_label": "Ausgewählte Gilde",
  "deletion.selected_player": "Ausgewählter Spieler: {name}",
  "deletion.selected_player_label": "Ausgewählter Spieler",
  "deletion.stats.after": "Nachher",
  "deletion.stats.bases": "Basen",
  "deletion.stats.before": "Vorher",
  "deletion.stats.field": "Typ",
  "deletion.stats.guilds": "Gilden",
  "deletion.stats.pals": "Pals",
  "deletion.stats.players": "Spieler",
  "deletion.stats.result": "Ergebnis",
  "deletion.stats_panel": "Statistikpanel",
  "deletion.structures_repaired": "{repaired} Strukturen repariert, {skipped} übersprungen",
  "deletion.title": "All-in-One-Werkzeuge",
  "deletion.trimmed_inventories": "{fixed} überfüllte Inventare beschnitten",
  "deletion.warn.none_selected": "Keine {kind} ausgewählt!",
  "deletion.warning.protected_base": "Basis {bid} steht auf der Ausschlussliste und kann nicht gelöscht werden.",
  "deletion.warning.protected_guild": "Gilde {gid} steht auf der Ausschlussliste und kann nicht gelöscht werden.",
  "deletion.warning.protected_player": "Spieler {uid} steht auf der Ausschlussliste und kann nicht gelöscht werden.",
  "done": "Fertig",
  "dps.none_found": "Keine DPS-Pals gefunden in {file}",
  "dps.none_valid": "Keine gültigen DPS-Pals zum Protokollieren für {file}",
  "dps.parse_failed": "Fehler beim Verarbeiten von {path} für {name} ({uid}): {err}",
  "dungeons_reset": "Dungeons zurückgesetzt",
  "dungeons_reset_count": "{count} Dungeons zurückgesetzt",
  "duplicate_players_removed": "{count} doppelte Spieler entfernt",
  "edit_pals.active_skills": "Aktive Fähigkeiten",
  "edit_pals.add_new_pal": "Neues Pal hinzufügen",
  "edit_pals.armor": "Rüstung",
  "edit_pals.attack": "Angriff",
  "edit_pals.available_skills": "Verfügbare Fähigkeiten",
  "edit_pals.boss_prefix": "👑",
  "edit_pals.boss_toggle": "Boss-Umschaltung",
  "edit_pals.cancel": "Abbrechen",
  "edit_pals.clear_skill": "Fähigkeit löschen",
  "edit_pals.clone_pal": "Pal klonen",
  "edit_pals.confirm_delete": "Löschen bestätigen",
  "edit_pals.confirm_delete_msg": "Möchten Sie diesen Pal wirklich aus {tab_name} löschen?",
  "edit_pals.container": "Container",
  "edit_pals.craft_speed": "Handwerksgeschwindigkeit",
  "edit_pals.create_pal": "Pal erstellen",
  "edit_pals.create_success": "Neuen {pal_name} in {container_name} erstellt.",
  "edit_pals.ctx.clone": "Klonen",
  "edit_pals.ctx.create_new": "Neuen Pal erstellen",
  "edit_pals.ctx.delete": "Löschen",
  "edit_pals.ctx.edit": "Pal bearbeiten",
  "edit_pals.ctx.max_stats": "Alle Werte maximieren",
  "edit_pals.ctx.rename": "Umbenennen",
  "edit_pals.decrease_rank": "Rang verringen",
  "edit_pals.defense": "Verteidigung",
  "edit_pals.delete": "Löschen",
  "edit_pals.delete_pal": "Pal löschen",
  "edit_pals.duplicate_skill": "Doppelte Fähigkeit",
  "edit_pals.duplicate_skill_msg": "Dieser Pal hat bereits die Fähigkeit '{skill}'. Bitte wählen Sie eine andere Fähigkeit.",
  "edit_pals.edit_skills": "Fähigkeiten bearbeiten",
  "edit_pals.error_max_slots": "Maximale Slot-Anzahl für {container_name} erreicht.",
  "edit_pals.error_no_guild": "Gilde des Spielers konnte nicht gefunden werden.",
  "edit_pals.error_select_pal_type": "Bitte wählen Sie einen Pal-Typ.",
  "edit_pals.female": "Weiblich",
  "edit_pals.gender": "Geschlecht",
  "edit_pals.gender_female_icon": "♀",
  "edit_pals.gender_male_icon": "♂",
  "edit_pals.hp": "HP",
  "edit_pals.increase_rank": "Rang erhöhen",
  "edit_pals.is_boss": "Boss",
  "edit_pals.is_lucky": "Glücklich",
  "edit_pals.level": "Stufe",
  "edit_pals.lucky_prefix": "✨",
  "edit_pals.male": "Männlich",
  "edit_pals.max_all": "Alles maximieren",
  "edit_pals.max_ivs": "IVs maximieren",
  "edit_pals.max_rank": "Rang maximieren",
  "edit_pals.max_souls": "Seelen maximieren",
  "edit_pals.max_trust": "Max. Vertrauen",
  "edit_pals.melee": "Nahkampf",
  "edit_pals.moves": "Attacken",
  "edit_pals.name": "Name",
  "edit_pals.nickname": "Spitzname",
  "edit_pals.no_image": "Kein Bild",
  "edit_pals.no_pal_selected": "Kein Pal ausgewählt",
  "edit_pals.pal_type": "Pal-Typ",
  "edit_pals.palbox": "PalBox",
  "edit_pals.party": "Gruppe",
  "edit_pals.passive_skills": "Passive Fähigkeiten",
  "edit_pals.passives": "Passives",
  "edit_pals.ranged": "Fernkampf",
  "edit_pals.rank": "Rang",
  "edit_pals.rank_stars": "★{rank}",
  "edit_pals.rename_pal": "Pal umbenennen",
  "edit_pals.reset_rank": "Rang zurücksetzen",
  "edit_pals.save": "Speichern",
  "edit_pals.search_skills": "Fähigkeiten suchen...",
  "edit_pals.select_pal": "Wählen Sie einen Pal aus den Slots oben",
  "edit_pals.select_pal_btn": "Pal auswählen",
  "edit_pals.select_skill": "Fähigkeit auswählen",
  "edit_pals.slot_count": "Slot-Anzahl: {current}/{max}",
  "edit_pals.slot_occupied": "Slot {slot} ist bereits belegt.",
  "edit_pals.souls": "Seelen",
  "edit_pals.stats": "Statistiken",
  "edit_pals.stats.armor": "Rüstung: {armor}",
  "edit_pals.stats.attack": "Angriff: {atk}",
  "edit_pals.stats.craft_speed": "Handwerk: {craft}",
  "edit_pals.stats.defense": "Verteidigung: {def}",
  "edit_pals.stats.hp": "HP: {hp}",
  "edit_pals.stats.melee": "Nahkampf: {melee}",
  "edit_pals.stats.ranged": "Fernkampf: {ranged}",
  "edit_pals.swap_gender": "Geschlecht wechseln",
  "edit_pals.talents": "Talente (IVs)",
  "edit_pals.title": "Pals bearbeiten",
  "edit_pals.trust": "Vertrauen",
  "empty_guilds_removed": "{count} leere Gilden entfernt",
  "error.guild_mapping_failed": "Gilden-Zuordnung konnte nicht geladen werden: {err}",
  "error.icon": "Symbol konnte nicht gesetzt werden:",
  "error.module": "Modul konnte nicht importiert werden:",
  "error.no_log": "Bitte führen Sie zuerst die All in One Tools aus.",
  "error.no_save_loaded": "Keine Speicherdatei geladen.",
  "error.not_level_sav": "Dies ist NICHT Level.sav. Bitte wähle die Level.sav-Datei.",
  "error.overlay.close": "FEHLER SCHLIESSEN",
  "error.overlay.copied": "KOPIERT!",
  "error.overlay.copy": "IN ZWISCHENABLAGE KOPIEREN",
  "error.overlay.title": "EIN FEHLER IST AUFGETRETEN",
  "error.players_folder_missing": "Players-Ordner fehlt",
  "error.title": "Fehler!",
  "error.tool": "Ungültige Auswahl oder Fehler beim Ausführen des Tools:",
  "exclusions.add_title": "Zu Ausschlüssen hinzufügen",
  "exclusions.remove_title": "Aus Ausschlüssen entfernen",
  "exclusions_save": "Ausschlüsse speichern",
  "exclusions_saved": "Ausschlüsse gespeichert!",
  "export.base": "Basis exportieren",
  "export_base.title": "Basis exportieren",
  "export_bases.no_bases": "Keine Basen für Gilde \"{name}\" gefunden.",
  "export_bases.title": "Basen exportieren",
  "fix_host_save.both_players_level_2": "Beide Spieler müssen mindestens Stufe 2 sein.\nStufe des Quellspielers: {old_level}\nStufe des Zielspielers: {new_level}",
  "fix_host_save.cannot_select_message": "Spieler \"{name}\" kann nicht ausgewählt werden - er ist nur Stufe {level}.\n\nSpieler müssen mindestens Stufe 2 haben (mindestens einmal aufgestiegen sein), damit die Migration funktioniert.",
  "fix_host_save.cannot_select_title": "Spieler kann nicht ausgewählt werden",
  "fix_host_save.guids_cannot_be_same": "Das alte GUID und das neue GUID dürfen nicht identisch sein.",
  "fix_host_save.path_to_level_sav": "Pfad zu Level.sav",
  "fix_host_save.players_folder_not_found": "Players-Ordner neben der ausgewählten Level.sav nicht gefunden",
  "fix_host_save.search_source_player": "Quellspieler suchen...",
  "fix_host_save.search_target_player": "Zielspieler suchen...",
  "fix_host_save.select_guids_and_file": "Bitte wählen Sie das alte GUID, das neue GUID und die Level-Speicherdatei aus!",
  "fix_host_save.source_player": "Quellspieler (Alte GUID)",
  "fix_host_save.target_player": "Zielspieler (Neue GUID)",
  "fix_host_save.tip": "Tipp: Wähle Quell- und Zielspieler aus, dann drücke Migrieren.",
  "fix_timestamps_done": "Alle negativen Zeitstempel korrigieren",
  "fixed_files": "{fixed} Dateien korrigiert",
  "fixhost.missing": "Eine oder beide Spielstand-Dateien fehlen.",
  "font-size: 12px;": "font-size: 12px;",
  "font-size: 12px; font-weight: bold;": "font-size: 12px; font-weight: bold;",
  "font-size: 14px; font-weight: bold;": "font-size: 14px; font-weight: bold;",
  "font-weight: bold; font-size: 12px;": "font-weight: bold; font-size: 12px;",
  "gamedays.current": "Aktuelle Spieltage: {days}",
  "gamedays.error": "Spieltage konnten nicht aktualisiert werden:",
  "gamedays.menu": "Spieltage bearbeiten",
  "gamedays.prompt": "Geben Sie neue Spieltage ein:",
  "gamedays.success": "Spieltage von {old} auf {new} aktualisiert",
  "gamedays.title": "Spieltage bearbeiten",
  "github.tooltip": "Klicke, um das GitHub-Repository zu öffnen",
  "group.admin_reassigned": "Admin in Gruppe {gid} neu zugewiesen an {admin}",
  "guild.common.select_guild_first": "Wähle zuerst eine Gilde!",
  "guild.ctx.make_leader": "Zum Anführer machen",
  "guild.excluded": "Gilde {gid} ist vom Löschen ausgeschlossen — überspringe...",
  "guild.excluded_with_base": "Gilde {gid} hat ausgeschlossene Basis {base_id} — Gildenlöschung übersprungen!",
  "guild.leader_changed": "Gildenführer geändert",
  "guild.leader_updated.msg": "Gildenanführer geändert von {old} zu {new}",
  "guild.leader_updated.title": "Anführer aktualisiert",
  "guild.level.maxed": "Die Stützpunkt-Stufe der Gilde wurde erfolgreich auf 30 gesetzt.",
  "guild.marked_for_deletion": "Gilde {gid} und {count} Spieler zum Löschen markiert (Dateien werden beim Speichern entfernt)",
  "guild.menu.max_level": "Max. Gildenstufe",
  "guild.menu.move_selected_player_to_selected_guild": "Ausgewählten Spieler in ausgewählte Gilde verschieben",
  "guild.menu.outdated_blueprint": "Veralteter Bauplan",
  "guild.menu.rebuild_all_guilds": "Alle Gilden neu aufbauen",
  "guild.menu.title": "Gilde",
  "guild.move.already_in_guild": "Spieler ist bereits in dieser Gilde",
  "guild.move.moved": "Spieler {player} wurde in die Gilde {guild} verschoben",
  "guild.move.no_player": "Wähle einen Spieler aus",
  "guild.move.player_not_found": "Spieler in den Gilden nicht gefunden",
  "guild.move.target_missing": "Zielgilde fehlt",
  "guild.rebuild.done": "Alle Gilden wurden neu aufgebaut, einschließlich aller Pals.",
  "guild.rebuild.no_save": "Kein Speicherstand geladen!",
  "guild.removed_empty_or_invalid": "Gilde {gid} entfernt (leer oder ungültige Spieler).",
  "guild.rename.done_msg": "Gilde von {old} zu {new} umbenannt",
  "guild.rename.done_title": "Gilde umbenannt",
  "guild.rename.menu": "Gilde umbenennen",
  "guild.rename.prompt": "Neuen Gildennamen eingeben:",
  "guild.rename.select": "Bitte zuerst eine Gilde auswählen",
  "guild.rename.title": "Gilde umbenennen",
  "guild.unlock_lab_research.failed": "Fehler beim Freischalten der Laborforschungen",
  "guild.unlock_lab_research.menu": "Alle Laborforschungen freischalten",
  "guild.unlock_lab_research.success": "Alle Laborforschungen wurden freigeschaltet",
  "guild_level_maxed": "Gilden-Basislevel wurde erfolgreich auf 30 gesetzt.",
  "guild_move_done": "Spieler {player} wurde zur Gilde {guild} verschoben",
  "guild_move_failed": "Verschieben des Spielers zur Gilde fehlgeschlagen",
  "guild_move_player": "Spieler zur Gilde verschieben",
  "guild_rebuild_all": "Alle Gilden neu aufbauen",
  "guild_rebuild_done": "Alle Gilden wurden neu aufgebaut, inklusive aller Pals.",
  "guild_rebuild_failed": "Neuaufbau der Gilden fehlgeschlagen",
  "guilds.deleted_count": "{count} Gilde(n) gelöscht",
  "import.base": "Basis importieren",
  "import_base.title": "Basis importieren",
  "import_bases.title": "Basen importieren",
  "inactive_bases_deleted": "{count} inaktive Basen gelöscht",
  "inactive_players_removed": "{count} inaktive Spieler entfernt",
  "info.title": "Info",
  "invalid_items_fixed": "Ungültige Gegenstände korrigiert",
  "invalid_items_removed": "Ungültige Gegenstände entfernt",
  "invalid_pals_removed": "Ungültige Pals entfernt",
  "invalid_structures_removed": "{removed} ungültige Strukturen entfernt",
  "inventory.accessory": "Accessoire",
  "inventory.add_item": "Gegenstand hinzufügen",
  "inventory.body": "Körper",
  "inventory.clear_confirm": "\"{item}\" aus der Ausrüstung entfernen?",
  "inventory.clear_corrupted_confirm": {
    "title": "Beschädigten Slot löschen",
    "msg": "Beschädigten Slot für \"{item}\" löschen?"
  },
  "inventory.clear_slot": "Slot löschen",
  "inventory.delete_confirm.msg": "{item} löschen?",
  "inventory.delete_confirm.title": "Gegenstand löschen",
  "inventory.delete_item": "Löschen",
  "inventory.edit_qty": "Menge bearb.",
  "inventory.equipment": "Ausrüstung",
  "inventory.food": "Essen",
  "inventory.glider": "Gleiter",
  "inventory.head": "Kopf",
  "inventory.key_items": "Schlüsselgegenstände",
  "inventory.level": "Lv.",
  "inventory.locked": "Gesperrt",
  "inventory.main": "Inventar",
  "inventory.max_accessory_slots": "Alle Accessoire-Slots sind bereits freigeschaltet!",
  "inventory.max_food_slots": "Alle Food-Slots sind bereits freigeschaltet!",
  "inventory.modified": "* Geändert",
  "inventory.module": "Modul",
  "inventory.no_player": "Bitte wähle zuerst einen Spieler aus",
  "inventory.quantity": "Menge:",
  "inventory.search_placeholder": "Tippen Sie, um Gegenstände zu suchen...",
  "inventory.select_player": "Spieler auswählen:",
  "inventory.shield": "Schild",
  "inventory.sort": "Sortieren",
  "inventory.stats": "Statistiken",
  "inventory.stats.attack": "Angriff",
  "inventory.stats.defense": "Verteidigung",
  "inventory.stats.hp": "LP",
  "inventory.stats.stamina": "Ausdauer",
  "inventory.stats.weight": "Gewicht",
  "inventory.stats.work_speed": "Arbeitsgeschwindigkeit",
  "inventory.tab": "Spielerinventar",
  "inventory.title": "Spielerinventar",
  "inventory.unlock_confirm": "{slot} freischalten?\n\nDies wird \"{item}\" zu deinen Schlüsselitems hinzufügen.",
  "inventory.unlock_failed": "Freischalten fehlgeschlagen",
  "inventory.unlock_hint_accessory": "Klicken zum Freischalten mit Accessoire-Slot-Item",
  "inventory.unlock_hint_food": "Klicken zum Freischalten mit AutoMealPouch",
  "inventory.unlock_slot": "Slot freischalten",
  "inventory.unlock_success": "{slot} wurde freigeschaltet!",
  "inventory.weapon": "Waffe",
  "item": "Gegenstand",
  "item.deleted_dropped": "Fallengelassenes Item gelöscht — ID: {id}",
  "itemclean.invalid_structure": "Ungültige Level.sav-Struktur!",
  "itemclean.removed": "[AutoItemCleaner] Ungültiges Item entfernt: {sid}",
  "itemclean.summary": "Items vorher: {before}\nUngültige Items entfernt: {removed}\nItems danach: {after}",
  "lang.de_DE": "Deutsch",
  "lang.en_US": "English",
  "lang.es_ES": "Español",
  "lang.fr_FR": "Français",
  "lang.ja_JP": "日本語",
  "lang.ko_KR": "한국어",
  "lang.label": "Language",
  "lang.ru_RU": "Русский",
  "lang.selected": "Sprache ausgewählt",
  "lang.set_restart": "Sprache auf {lang_name} eingestellt. Anwendung wird neu gestartet...",
  "lang.zh_CN": "简体中文",
  "levelmeta.editor.cancel": "Stornieren",
  "levelmeta.editor.host_level": "Host-Spieler-Level:",
  "levelmeta.editor.host_name": "Name des Host-Spielers:",
  "levelmeta.editor.no_file_path": "Kein Dateipfad angegeben. Kann nicht gespeichert werden.",
  "levelmeta.editor.save": "Änderungen speichern",
  "levelmeta.editor.save_failed": "Speichern fehlgeschlagen:",
  "levelmeta.editor.settings_group": "LevelMeta-Einstellungen",
  "levelmeta.editor.title": "LevelMeta-Einstellungseditor",
  "levelmeta.editor.world_name": "Weltname:",
  "loading.converted": "Speicherstand geladen und in JSON konvertiert in {seconds}s",
  "loading.delete_all_skins": "Alle Skins werden gelöscht...",
  "loading.delete_duplicate_players": "Doppelte Spieler werden gelöscht...",
  "loading.delete_empty_guilds": "Leere Gilden werden gelöscht...",
  "loading.delete_inactive_bases": "Inaktive Basen werden gelöscht...",
  "loading.delete_inactive_players": "Inaktive Spieler werden gelöscht...",
  "loading.delete_non_base_map_objs": "Nicht-Basis-Kartenobjekte werden gelöscht...",
  "loading.delete_unreferenced": "Nicht referenzierte Daten werden gelöscht...",
  "loading.done": "Speicherstand geladen!",
  "loading.export_bases": "Basen werden exportiert...",
  "loading.fix_illegal_pals": "Korrigiere illegale Pals...",
  "loading.fix_timestamps": "Zeitstempel werden korrigiert...",
  "loading.generate_map": "Karte wird generiert...",
  "loading.import_bases": "Basen werden importiert...",
  "loading.load_save": "Speicherdatei wird geladen...",
  "loading.phrase.1": "PALS ZU ÜBERSTUNDEN ZWINGEN...",
  "loading.phrase.10": "WORKFLOW-EFFIZIENZ OPTIMIEREN...",
  "loading.phrase.11": "MÜDE PALS DURCH FRISCHERE MODELLE ERSETZEN...",
  "loading.phrase.12": "DEPRIMIERTE PALS ÜBERZEUGEN, DASS DIE AUSSICHT AM FLIESSBAND BESSER IST...",
  "loading.phrase.13": "UNZUREICHENDE EXEMPLARE RECYCELN...",
  "loading.phrase.14": "ARBEITSVERTRÄGE AKTUALISIEREN (JETZT MIT 0% PAUSENZEIT)...",
  "loading.phrase.15": "DEN LOVEANDERS SAGEN, SIE SOLLEN SICH BERUHIGEN...",
  "loading.phrase.16": "PAL-SÄFTE ERNTEN... FRAG NICHT WIE...",
  "loading.phrase.17": "DAS METZGERMESSER FÜR DIE 'BEWERTUNG' SCHÄRFEN...",
  "loading.phrase.18": "DEM GUMOSS SAGEN, ES SEI NUR EIN HAARSCHNITT...",
  "loading.phrase.19": "STROMGENERATOR MIT MEHR SPARKITS AUFRÜSTEN...",
  "loading.phrase.2": "ÜBERFLÜSSIGE PALS ZU SAFT KONDENSIEREN...",
  "loading.phrase.20": "DER CREW VERSICHERN, DASS DER PAL-SAFT NUR BLAUES GATORADE IST...",
  "loading.phrase.3": "DIE PROGRESSIVE ARBEITSPEITSCHE KNALLEN LASSEN...",
  "loading.phrase.4": "CHILLETS FÜR MEHR GLÜCK STREICHELN...",
  "loading.phrase.5": "SINKENDE GEISTIGE GESUNDHEIT IGNORIEREN...",
  "loading.phrase.6": "BEEREN AN DEPRIMIERTE LAMBALLS VERFÜTTERN...",
  "loading.phrase.7": "PALBOX-KOORDINATEN KALIBRIEREN...",
  "loading.phrase.8": "NACH EINEM ÜBERFALL AUFRÄUMEN...",
  "loading.phrase.9": "NACH GLÜCKS-PALS SUCHEN...",
  "loading.rebuild_guilds": "Gilden werden neu aufgebaut...",
  "loading.remove_illegal_pals": "Entferne illegale Pals...",
  "loading.remove_invalid_items": "Ungültige Gegenstände werden entfernt...",
  "loading.remove_invalid_pals": "Ungültige Pals werden entfernt...",
  "loading.remove_invalid_passives": "Ungültige Passives werden entfernt...",
  "loading.remove_invalid_structures": "Ungültige Strukturen werden entfernt...",
  "loading.repair_structures": "Strukturen werden repariert...",
  "loading.reset_anti_air": "Luftabwehrgeschütze werden zurückgesetzt...",
  "loading.reset_dungeons": "Dungeons werden zurückgesetzt...",
  "loading.reset_illegal_pals": "Setze illegale Pals zurück...",
  "loading.reset_missions": "Missionen werden zurückgesetzt...",
  "loading.save": "Speicherstand wird geladen...",
  "loading.save_changes": "Änderungen werden gespeichert...",
  "loading.unlock_private_chests": "Private Truhen werden freigeschaltet...",
  "make_leader.confirm": "{player} zum Gildenführer machen?",
  "map.done_in_seconds": "Fertig in {sec} Sekunden",
  "map.error_generating": "Fehler beim Erstellen der Karte:\n{err}",
  "map.header.bases": "Basen",
  "map.header.guild": "Gildenname",
  "map.header.lastseen": "Zuletzt gesehen",
  "map.header.leader": "Leiter",
  "map.header.player": "Spieler",
  "map.hover.base_id": "Basis-ID",
  "map.hover.coords": "Koordinaten",
  "map.hover.guild": "Gilde",
  "map.hover.leader": "Anführer",
  "map.info.admin": "Admin:",
  "map.info.base_camps": "Basislager:",
  "map.info.base_id": "Basis-ID:",
  "map.info.lastseen": "Zuletzt online:",
  "map.info.level": "Stufe:",
  "map.info.location": "Standort:",
  "map.info.members": "Mitglieder:",
  "map.info.select_base": "Klicke auf eine Basis-Markierung oder ein Listenelement, um Details anzuzeigen",
  "map.info.select_player": "Klicke auf eine Spieler-Markierung oder ein Listenelement, um Details anzuzeigen",
  "map.log_not_found": "Log-Datei nicht gefunden unter:\n{path}\nFühre zuerst das All-in-One-Löschtool aus.",
  "map.na": "N/V",
  "map.not_found": "updated_worldmap.png nach Erstellung nicht gefunden.",
  "map.opening_image": "updated_worldmap.png wird geöffnet...",
  "map.search.placeholder": "Gilde, Leiter, Basis-ID oder Koordinaten suchen...",
  "map.time.day": "T",
  "map.time.hour": "Std",
  "map.time.minute": "Min",
  "map.toggle.base_radius_rings": "Basisinge",
  "map.toggle.bases": "Basen",
  "map.toggle.players": "Spieler",
  "map.toggle.zones": "Zonen",
  "map.tooltip.baseid": "Basis-ID",
  "map.tooltip.bases": "Basen",
  "map.tooltip.coords": "Koordinaten",
  "map.tooltip.guild": "Gilde",
  "map.tooltip.lastseen": "Zuletzt gesehen",
  "map.tooltip.leader": "Leiter",
  "map.totals.bases": "Basen",
  "map.totals.guilds": "Gilden",
  "map.unknown.guild": "Unbekannte Gilde",
  "map.unknown.lastseen": "Unbekannt",
  "map.unknown.leader": "Unbekannter Leiter",
  "map.viewer": "Kartenanzeige",
  "map_gen_failed": "Kartenerstellung fehlgeschlagen.",
  "map_generate": "Karte generieren",
  "map_obj.checking_id": "Überprüfe {object_name} ID: {instance_id}",
  "map_obj.deleted_summary": "{deleted_count} verwaiste/Nicht-Basis-Kartenobjekte gelöscht. {remaining_count} Kartenobjekte verbleiben.",
  "map_obj.deleting_orphan": "LÖSCHE Verwaistes/Nicht-Basis-Kartenobjekt ID: {instance_id} ({object_name}) - GRUND: {reason}",
  "map_obj.keeping_base": "BEHALTE Basis-Kartenobjekt ID: {instance_id} ({object_name}) - Basis-ID: {base_camp_id} ist AKTIV",
  "map_obj.reason_null_id": "Basis-ID fehlt oder ist null",
  "map_obj.reason_orphaned": "Basis-ID: {base_camp_id} ist NICHT in der Liste der aktiven Basen (VERWAIST)",
  "map_saved": "Karte unter {path} gespeichert",
  "map_show": "Karte anzeigen",
  "mapgen.done": "Weltkarte erfolgreich erstellt!",
  "mapgen.done_time": "Fertig in",
  "mapgen.error": "Fehler beim Erstellen der Karte:",
  "mapgen.extract": "Extrahiere Informationen aus dem Log...",
  "mapgen.generate": "Erstelle die farbige Weltkarte...",
  "mapgen.guild": "Gilde",
  "mapgen.guild_leader": "Gildenleiter",
  "mapgen.loading": "Karte wird generiert...",
  "mapgen.not_found": "updated_worldmap.png wurde nicht gefunden.",
  "mapgen.opening": "Öffne updated_worldmap.png...",
  "mapgen.populate": "Lade Informationen für die Weltkarte...",
  "mapgen.unknown": "Unbekannt",
  "mapgen.write_csv": "Schreibe Informationen in die CSV...",
  "mapobject.deleted_broken": "Defektes Kartenobjekt gelöscht — ID: {id}",
  "menu.file.character_transfer": "Charaktertransfer",
  "menu.file.convert_json_to_sav": "Level.json → Level.sav konvertieren",
  "menu.file.convert_players_to_json": "Spieler → JSON konvertieren",
  "menu.file.convert_players_to_sav": "Spieler JSON → SAV konvertieren",
  "menu.file.convert_sav_to_json": "Level.sav → Level.json konvertieren",
  "menu.file.fix_host_save": "Host-Save reparieren",
  "menu.file.gamepass_converter": "GamePass ↔ Steam Konverter",
  "menu.file.id_converter": "SteamID ↔ PalworldID Konverter",
  "menu.file.load_levelmeta": "LevelMeta laden",
  "menu.file.load_save": "Spielstand laden",
  "menu.file.load_worldoption": "Weltoption laden",
  "menu.file.modify_save": "Spielstand bearbeiten",
  "menu.file.rename_world": "Welt umbenennen",
  "menu.file.restore_map": "Karte wiederherstellen",
  "menu.file.save_changes": "Änderungen speichern",
  "menu.file.slot_injector": "Slot-Injektor",
  "menu.language": "Sprache",
  "menu_button": "Menü",
  "missions.no_array": "{file}: Kein CompletedQuestArray-Feld",
  "missions.players_folder_not_found": "'Players'-Ordner nicht gefunden in: {path}",
  "missions.reset": "{file}: Missionen zurückgesetzt",
  "missions.reset_title": "Missionen zurückgesetzt",
  "missions.save_failed": "{file}: Speichern fehlgeschlagen ({err})",
  "missions.summary": "Spieler insgesamt: {total}\nMissionen zurückgesetzt: {fixed}\nÜbersprungen: {skipped}",
  "missions.unreadable": "{file}: nicht lesbar ({err})",
  "missions_reset": "Missionen zurückgesetzt",
  "missions_reset_summary": "Spieler gesamt: {total}\nMissionen zurückgesetzt: {fixed}\nÜbersprungen: {skipped}",
  "missions_reset_title": "Missionen zurückgesetzt",
  "missions_reseted": "Missionen zurückgesetzt",
  "modify.dialog.cancel": "Abbrechen",
  "modify.dialog.choose_editor": "Bitte wähle den zu nutzenden Speicher-Editor:",
  "modify.dialog.note_backup": "Hinweis: Vor Änderungen Backup erstellen.",
  "modify.dialog.option.paleditor": "Palworld Pal Editor",
  "modify.dialog.option.savepal": "Palworld Save Pal (empfohlen)",
  "modify.dialog.title": "Speicher-Editor auswählen",
  "modify_container_slots": "Container-Slots ändern",
  "modify_container_slots_prompt": "Neue Slot-Anzahl für alle Container eingeben:",
  "modify_container_slots_result": "{modified} Container geändert",
  "modify_container_slots_title": "Container-Slots ändern",
  "move_player.confirm": "{player} zu {guild} verschieben?",
  "no": "Nein",
  "non_base_map_objs_removed": "{count} Nicht-Basis-Kartenobjekte entfernt",
  "non_base_objs_removed": "{count} Nicht-Basis-Objekte entfernt",
  "notice.backup": "Warnung: Bitte erst Backups erstellen, bevor du dieses Tool benutzt!",
  "notice.errors": "Wenn der Speicher nicht aktualisiert wird, können Fehler auftreten!",
  "notice.patch": "Stelle sicher, dass dein Speicher nach Patch v{game_version} aktualisiert wird!",
  "orphaned_bases_deleted": "{count} verwaiste Basen gelöscht",
  "palclean.invalid_structure": "Ungültige Level.sav-Struktur!",
  "palclean.removed_invalid": "[AutoCleaner] Ungültiger Pal entfernt: {cid}",
  "palclean.summary": "Ungültige Pals entfernt: {removed}",
  "palclean_summary": "Ungültige Pals entfernt: {removed}",
  "paldefender.both": "Beides:",
  "paldefender.filter_type": "Filtertyp:",
  "paldefender.inactivity": "Inaktive Tage:",
  "paldefender.inactivity_days": "Inaktive Tage:",
  "paldefender.instructions": "Filtertyp wählen: Inaktivität: Wählt Basen von Spielern aus, die seit einer bestimmten Anzahl von Tagen inaktiv sind. Max. Level: Wählt Basen aus, deren höchstes Spielerlevel unter dem angegebenen Wert liegt. Beides: Kombiniert beide Filter.",
  "paldefender.max_level": "Max. Level:",
  "paldefender.max_level_label": "Max. Level:",
  "paldefender.output": "Ergebnisse:",
  "paldefender.title": "PalDefender killnearestbase Befehle generieren",
  "paldefender_opened": "PalDefender-Befehle",
  "player.ancient_tech_points": "Antike Tech-Punkte",
  "player.boss_tech_points": "Boss-Tech-Punkte",
  "player.boss_tech_points_failed": "Fehler beim Aktualisieren der Boss-Tech-Punkte",
  "player.boss_tech_points_updated": "Boss-Tech-Punkte auf {new_boss_tech} aktualisiert",
  "player.delete.success": "Spieler erfolgreich gelöscht",
  "player.edit_pals.menu": "Spieler-Pals bearbeiten",
  "player.edit_stats": "Spieler-Statistiken bearbeiten",
  "player.edit_stats.title": "Spieler-Statistiken bearbeiten",
  "player.edit_tech_points": "Tech-Punkte bearbeiten",
  "player.edit_tech_points.prompt": "Current tech points: {current_tech}\nEnter new tech points:",
  "player.edit_tech_points.title": "Tech-Punkte bearbeiten",
  "player.excluded": "Spieler {pid} ist vom Löschen ausgeschlossen — überspringe...",
  "player.excluded_in_guild": "Spieler {pid} in ausgeschlossener Gilde ist vom Löschen ausgeschlossen — überspringe...",
  "player.hover.guild": "Gilde:",
  "player.hover.last_seen": "Zuletzt gesehen:",
  "player.hover.level": "Ebene:",
  "player.hover.location": "Standort:",
  "player.hover.pals": "Freunde:",
  "player.hover.uid": "UID:",
  "player.level.minimum_level": "Spielerlevel kann nicht festgelegt werden – Mindestlevel ist 2",
  "player.level.set_failed": "Fehler beim Setzen des Spielerlevels",
  "player.level.set_no_level_data": "Dieser Spieler hat noch kein Level erreicht. Bitte lass ihn zuerst im Spiel aufsteigen, bevor du dieses Tool verwendest.",
  "player.level.set_no_level_title": "Level kann nicht gesetzt werden",
  "player.level_down": "Spieler absteigen",
  "player.level_up": "Spieler aufsteigen",
  "player.marked": "Spieler zum Löschen markiert (Datei wird beim Speichern entfernt)!",
  "player.marked_for_deletion": "Spieler {uid} zum Löschen markiert (Datei wird beim Speichern entfernt)!",
  "player.not_found_or_deleted": "Spieler nicht gefunden oder bereits gelöscht.",
  "player.pals": "Pals",
  "player.removing_invalid": "Ungültigen Spieler {name} ({pid}) entfernen",
  "player.removing_unreferenced": "Unreferenzierten Spieler {name} ({pid}) entfernen",
  "player.rename.done_msg": "Spieler wurde von {old} zu {new} umbenannt",
  "player.rename.done_title": "Spieler umbenannt",
  "player.rename.menu": "Spieler umbenennen",
  "player.rename.prompt": "Neuen Spielernamen eingeben:",
  "player.rename.select": "Bitte zuerst einen Spieler auswählen",
  "player.rename.success": "Spieler erfolgreich umbenannt",
  "player.rename.title": "Spieler umbenennen",
  "player.reset_timestamp.menu": "Zeitstempel zurücksetzen",
  "player.set_level": "Spielerlevel setzen",
  "player.set_level.prompt": "Aktuelles Level: {current_level}\nNeues Level eingeben (1-65):",
  "player.set_level.title": "Spielerlevel setzen",
  "player.stats.attack_power": "Angriffskraft",
  "player.stats.capture_rate": "Fangrate",
  "player.stats.carry_weight": "Traglast",
  "player.stats.max_hp": "Maximale HP",
  "player.stats.max_sp": "Maximale SP",
  "player.stats.points": "Statuspunkte:",
  "player.stats.work_speed": "Arbeitsgeschwindigkeit",
  "player.stats_failed": "Fehler beim Aktualisieren der Spielerstatistiken",
  "player.stats_updated": "Spielerstatistiken erfolgreich aktualisiert",
  "player.swap.confirm_ui": "Sie sind dabei, die GUIDs von Spieler 1 ({name1}, UID: {uid1}) und Spieler 2 ({name2}, UID: {uid2}) zu tauschen. Dies ist irreversibel. Fortfahren?",
  "player.swap.done": "GUIDs zwischen {uid1} und {uid2} erfolgreich getauscht.",
  "player.swap.perform_swap": "UID-Tausch durchführen",
  "player.swap.player1_source": "Spieler 1 (Quell-GUID)",
  "player.swap.player2_target": "Spieler 2 (Ziel-GUID)",
  "player.swap.same_player": "Die UID eines Spielers kann nicht mit seiner eigenen getauscht werden.",
  "player.swap.select_two_in_ui": "Bitte wählen Sie zwei eindeutige Spieler zum Tauschen aus.",
  "player.swap.selected_uid": "Ausgewählt: {name} (UID: {uid})",
  "player.swap_uids": "Spieler-UIDs tauschen",
  "player.tech_points": "Tech-Punkte",
  "player.tech_points_both_updated": "Technologiepunkte auf {new_tech} aktualisiert.\nAntike Technologiepunkte auf {new_boss_tech} aktualisiert.",
  "player.tech_points_failed": "Fehler beim Aktualisieren der Tech-Punkte",
  "player.tech_points_updated": "Tech-Punkte auf {new_tech} aktualisiert",
  "player.unlock_technologies.failed": "Fehler beim Freischalten der Technologien",
  "player.unlock_technologies.menu": "Alle Technologien freischalten",
  "player.unlock_technologies.success": "Alle Technologien wurden freigeschaltet",
  "player.update_container_ids.menu": "Container-IDs aktualisieren",
  "player.container_ids_updated": "Container-IDs erfolgreich aktualisiert!",
  "player.container_ids_failed": "Fehler beim Aktualisieren der Container-IDs.",
  "player.viewing_cage.already_unlocked": "Schaukasten ist bereits freigeschaltet.",
  "player.viewing_cage.menu": "Schaukasten freischalten",
  "player.viewing_cage.unlocked": "Schaukasten erfolgreich freigeschaltet.",
  "player_unlock_failed": "Freischalten des Schaukäfigs fehlgeschlagen",
  "player_unlocked": "Schaukäfig erfolgreich freigeschaltet",
  "players.duplicate.deleted": "GELÖSCHT -> UID: {uid}, Name: {name}, Gilden-ID: {gid}, Zuletzt online: {last_online}",
  "players.duplicate.kept": "BEHALTEN -> UID: {uid}, Name: {name}, Gilden-ID: {gid}, Zuletzt online: {last_online}",
  "players.duplicate.marked": "{count} doppelte Spieler zum Löschen markiert (werden beim Speichern gelöscht)...",
  "players.folder_not_found": "Spieler-Ordner nicht gefunden, Abbruch.",
  "private_chests_unlocked": "Alle privaten Truhen entsperrt",
  "removed_structures": "{removed} ungültige Strukturen entfernt",
  "rename_player.confirm_msg": "Neuen Spielernamen eingeben:",
  "rename_player.confirm_title": "Spieler umbenennen",
  "reset_anti_air": "{count} Luftabwehrgeschütze zurückgesetzt",
  "reset_dungeons": "{count} Dungeons zurückgesetzt",
  "reset_dungeons.none_found": "Dungeon-Daten nicht gefunden",
  "reset_dungeons.reset_success": "Dungeons erfolgreich zurückgesetzt",
  "restore_map.source": "Wiederherstellungsquelle: {file}",
  "restoremap.done": "{count} Welten/Server aktualisiert. LocalData.sav-Größe: {size} Bytes",
  "restoremap.menu.title": "Karte wiederherstellen",
  "restoremap.notfound": "LocalData.sav nicht gefunden: {file}",
  "restoremap.success": "Wiederherstellung erfolgreich abgeschlossen!",
  "restoremap.warn.1": "Dies verwendet die LocalData.sav aus dem Ressourcen-Ordner.",
  "restoremap.warn.2": "Dies erstellt Backups jeder vorhandenen LocalData.sav.",
  "restoremap.warn.3": "Dies kopiert LocalData.sav in alle anderen Welten/Server.",
  "save.load_failed": "Fehler beim Laden der Speicherdatei",
  "save.loaded": "Speicherdatei erfolgreich geladen",
  "save_complete": "Änderungen erfolgreich gespeichert.",
  "save_refresh_failed": "Aktualisieren der Speicherdaten fehlgeschlagen",
  "save_refreshed": "Speicherdaten erfolgreich aktualisiert!",
  "search.placeholder": "Suchen...",
  "select.two.players": "Bitte genau ZWEI Spieler auswählen.",
  "settings.saved.message": "Update-Einstellungen gespeichert.",
  "settings.saved.title": "Einstellungen gespeichert",
  "settings_close_button": "Schließen",
  "settings_language_label": "Sprache:",
  "settings_show_icons": "Icons in Werkzeugliste anzeigen",
  "settings_theme_label": "Design:",
  "settings_title": "Einstellungen",
  "sidebar.close": "Schließen",
  "sidebar.open": "Öffnen",
  "skins_removed": "{count} Skins entfernt",
  "slot.apply": "Update anwenden",
  "slot.confirm_msg": "{count} Einträge zum Aktualisieren gefunden. SlotNum auf {new} setzen. Änderungen bestätigen?",
  "slot.confirm_title": "Update bestätigen",
  "slot.invalid_file": "Bitte eine gültige Level.sav-Datei auswählen",
  "slot.invalid_numbers": "Ungültige Eingabe. Seiten und Slots müssen ganze Zahlen größer als 0 sein.",
  "slot.invalid_structure": "Fehler in der Speicherstruktur, Charakter-Container-Daten konnten nicht gefunden werden.",
  "slot.load_first": "Bitte zuerst eine Level.sav laden.",
  "slot.loaded_msg": "Level.sav erfolgreich geladen.",
  "slot.loaded_title": "Geladen",
  "slot.no_entries": "Keine Charakter-Container-Einträge mit SlotNum >= 960 gefunden.",
  "slot.path_placeholder": "Pfad zu Level.sav",
  "slot.select_level_sav": "Level.sav-Datei auswählen:",
  "slot.select_level_sav_title": "Level.sav-Datei auswählen",
  "slot.success_msg": "{count} Einträge wurden erfolgreich auf SlotNum {new} aktualisiert.",
  "slot.total_pages": "Gesamtzahl Seiten:",
  "slot.total_slots": "Slots pro Seite:",
  "slot_index": "Slot-Index",
  "slotinjector.applied_in_memory": "Auf {count} Container im Speicher angewendet. Klicken Sie auf 'Änderungen speichern', um in Datei zu schreiben.",
  "slotinjector.apply_all": "Auf alle anwenden",
  "slotinjector.apply_selected": "Auf Ausgewählte anwenden",
  "slotinjector.ask_pages": "Wie viele SEITEN?",
  "slotinjector.ask_slots": "Wie viele SLOTS pro Seite?",
  "slotinjector.col_current": "Aktuelle Slots",
  "slotinjector.col_guild": "Gilde",
  "slotinjector.col_new_value": "Neuer Wert",
  "slotinjector.col_player": "Spielername",
  "slotinjector.col_select": "Auswählen",
  "slotinjector.col_uid": "Spieler-UID",
  "slotinjector.col_used": "Verwendet",
  "slotinjector.confirm_msg": "{count} Container auf {new} Slots aktualisieren?",
  "slotinjector.invalid_container": "CharacterContainerSaveData ist keine Liste.",
  "slotinjector.invalid_numbers": "Ungültige Nummern eingegeben.",
  "slotinjector.loaded_msg": "{count} Spieler-Container geladen.",
  "slotinjector.menu.title": "Slot-Injektor",
  "slotinjector.must_be_positive": "Werte müssen positiv sein.",
  "slotinjector.new_slots_label": "Neue Max-Slots:",
  "slotinjector.no_changes": "Keine Änderungen zum Speichern. Bitte zuerst Änderungen anwenden.",
  "slotinjector.no_selection": "Bitte mindestens einen Container auswählen.",
  "slotinjector.no_targets": "Keine bearbeitbaren SlotNum-Einträge gefunden.",
  "slotinjector.saved_success": "Änderungen erfolgreich gespeichert!",
  "slotinjector.search_placeholder": "Nach Spielername, UID oder Gilde suchen...",
  "slotinjector.select_all": "Alle auswählen",
  "slotinjector.select_none": "Keine auswählen",
  "slotinjector.success": "{count} SlotNum-Einträge wurden auf {value} aktualisiert",
  "slotinjector.table_title": "Spieler-Container:",
  "slotinjector.title": "Slot-Injektor",
  "slotinjector.total_slots": "Gesamtslots: {total}",
  "slotinjector.unsaved_changes": "Sie haben ungespeicherte Änderungen. Verwerfen und schließen?",
  "static_id": "Statische ID",
  "stats.header": "",
  "stats.loaded_time": "Vollständig geladen und verarbeitet in {sec}s",
  "stats.total_bases": "Basen insgesamt",
  "stats.total_caught": "Gefangene Pals insgesamt",
  "stats.total_guilds": "Aktive Gilden insgesamt",
  "stats.total_overall": "Alle Pals insgesamt",
  "stats.total_owned": "Besitzte Pals insgesamt",
  "stats.total_players": "Gesamtspieler",
  "stats.total_workers": "Arbeiter/abgelegte Pals",
  "status.close": "Schließe \"{name}\"…",
  "status.copy_fail_body": "Fehler beim Kopieren der Ergebnisse in die Zwischenablage.",
  "status.copy_fail_title": "Kopieren fehlgeschlagen",
  "status.copy_success_body": "Ergebnisse in die Zwischenablage kopiert!",
  "status.copy_success_title": "Erfolgreich kopiert",
  "status.open": "Öffne \"{name}\"…",
  "steamid.btn.convert": "Konvertieren",
  "steamid.err.autoconvert": "Lokale SteamID konnte nicht automatisch konvertiert werden:",
  "steamid.err.invalid": "Ungültige Steam ID, nur Zahlen erlaubt",
  "steamid.local_hint": "Wird eine lokale SteamID erkannt, wird sie automatisch ausgefüllt",
  "steamid.result": "Palworld UID: {pal}\nNoSteam UID: {nosteam}",
  "steamid.tip": "Tipp: Steam ID, steam_123456 oder kompletten Steam-Profillink eingeben",
  "steamid.title": "SteamID Konvertierung",
  "steamid.warn.enter_id": "Bitte Steam ID eingeben",
  "structures_removed": "Ungültige Strukturen entfernt",
  "success.title": "Erfolg",
  "timestamp_reset": "Spieler-Zeitstempel auf aktuelle Zeit zurückgesetzt",
  "timestamp_reset_failed": "Zurücksetzen des Spieler-Zeitstempels fehlgeschlagen",
  "timestamps_fixed": "{count} Spieler-Zeitstempel korrigiert",
  "timestamps_fixed_all": "Alle negativen Zeitstempel korrigiert",
  "timestamps_fixed_count": "{count} Spieler-Zeitstempel korrigiert",
  "toggle_theme": "Design umschalten",
  "tool.character_transfer": "Charakter-Transfer",
  "tool.convert.done": "Konvertierung abgeschlossen",
  "tool.convert.gamepass.steam": "GamePass ⇔ Steam",
  "tool.convert.level_done": "{source} zu {target} konvertiert",
  "tool.convert.levelmeta_done": "{source} in {target} konvertiert",
  "tool.convert.players_done": "{count} Spielerdateien konvertiert.",
  "tool.convert.saves": "Speicherdateien konvertieren",
  "tool.convert.steamid": "SteamID Konvertierung",
  "tool.convert.worldoption_done": "{source} in {target} konvertiert",
  "tool.deletion": "Alles-in-Einem-Werkzeuge",
  "tool.fix_host_save": "Host-Speicher reparieren",
  "tool.modify_save": "Speicher bearbeiten",
  "tool.restore_map": "Karte wiederherstellen",
  "tool.slot_injector": "Slot-Injektor",
  "tools_tab": "Werkzeuge",
  "turret.invalid_structure": "Ungültige Level.sav-Struktur!",
  "turret.none_found": "Keine zerstörten Flugabwehrgeschütze zum Zurücksetzen gefunden.",
  "turret.reset_success": "Alle FixedWeaponDestroySaveData (Flugabwehrgeschütze) erfolgreich zurückgesetzt!",
  "ui.none": "Keine",
  "ui.selected.base": "Ausgewählte Basis",
  "ui.selected.guild": "Ausgewählte Gilde",
  "ui.selected.player": "Ausgewählter Spieler",
  "uidswap.menu.title": "UIDs tauschen",
  "uidswap.success": "UID-Tausch abgeschlossen! {u1} ⇄ {u2}",
  "unreferenced_data_removed": "Nicht referenzierte Daten entfernt",
  "unreferenced_removed": "Nicht referenzierte Daten entfernt",
  "update.apply_failed": "Anwenden des Updates fehlgeschlagen.",
  "update.auto_update": "Auto-Update wenn verfügbar",
  "update.available.title": "Update verfügbar",
  "update.check_auto": "Automatisch nach Updates suchen",
  "update.checking": "Überprüfung...",
  "update.complete": "Update abgeschlossen!",
  "update.complete.title": "Update abgeschlossen",
  "update.current": "Aktuell",
  "update.download_failed": "Download des Updates fehlgeschlagen.",
  "update.download_here": "Hier herunterladen:",
  "update.error.network": "Updates konnten nicht geprüft werden. Bitte später erneut versuchen.",
  "update.error.title": "Update-Prüfung fehlgeschlagen",
  "update.extract_failed": "Extrahieren des Updates fehlgeschlagen.",
  "update.failed": "Fehler beim Überprüfen der GitHub-Version:",
  "update.failed.title": "Update fehlgeschlagen",
  "update.latest": "Neueste",
  "update.latest_version": "Sie verwenden bereits die neueste Version:",
  "update.local": "Lokal",
  "update.new_available": "Neue Aktualisierung verfügbar!",
  "update.now": "Jetzt aktualisieren",
  "update.parse_error": "APP_VERSION konnte nicht von GitHub gelesen werden.",
  "update.ready": "Update bereit!",
  "update.ready.title": "Update bereit",
  "update.restart_prompt": "Die Anwendung muss neu gestartet werden, um das Update anzuwenden. Jetzt neu starten?",
  "update.up_to_date.message": "Sie verwenden die neueste Version.",
  "update.up_to_date.title": "Aktuell",
  "value": "Wert",
  "warning.title": "Warnung",
  "warning.world_id": "⚠️ WICHTIG: Damit die Kartendaten erhalten bleiben, muss der Zielordnername die exakte ursprüngliche World-ID (die 32-stellige GUID) sein. Wenn Sie den Ordner umbenennen, haben die Clients nicht die richtigen Kartendaten - sie erstellen neue Daten anstatt ihre vorhandenen Fortschritte zu verwenden.",
  "world.rename.prompt": "Neuen Weltnamen eingeben:\n(Aktuell: {old})",
  "world.rename.title": "Weltnamen umbenennen",
  "world_rename_done": "Welt erfolgreich umbenannt!",
  "worldoption.editor.cancel": "Stornieren",
  "worldoption.editor.complex_structure": "(Komplexe Struktur – manuell in JSON bearbeiten)",
  "worldoption.editor.current_value": "Aktueller Wert:",
  "worldoption.editor.filter_placeholder": "Filtereinstellungen...",
  "worldoption.editor.no_file_path": "Kein Dateipfad angegeben. Kann nicht gespeichert werden.",
  "worldoption.editor.save": "Änderungen speichern",
  "worldoption.editor.save_failed": "Speichern fehlgeschlagen:",
  "worldoption.editor.search": "Suchen:",
  "worldoption.editor.select_setting": "Wählen Sie eine Einstellung zum Bearbeiten aus",
  "worldoption.editor.title": "WorldOption-Einstellungseditor",
  "xgp.btn.use_selected_zip": "Ausgewähltes ZIP verwenden",
  "xgp.dialog.select_output_folder": "Ausgabeverzeichnis für Konvertierung wählen",
  "xgp.dialog.select_xgp_zip_folder": "GamePass ZIP-Quelle auswählen",
  "xgp.err.conversion_exception": "Fehler während der Konvertierung: {err}",
  "xgp.err.conversion_failed": "Konvertierung fehlgeschlagen: {err}",
  "xgp.err.convert_json": "Fehler beim Konvertieren zu JSON: {err}",
  "xgp.err.copy_exception": "Fehler beim Kopieren des Speicherordners: {err}",
  "xgp.err.copy_failed": "Kopieren des Speicherordners fehlgeschlagen: {err}",
  "xgp.err.extract_failed": "Fehler beim Extrahieren von GamePass Speicher.",
  "xgp.err.extraction_exception": "Fehler beim Ausführen des Extractors: {err}",
  "xgp.err.import_exception": "Fehler beim Import des Moduls palworld_xgp_import: {err}",
  "xgp.err.import_failed": "Import fehlgeschlagen: {err}",
  "xgp.err.module_missing": "palworld_save_tools Modul nicht gefunden, bitte prüfen ob installiert",
  "xgp.err.no_saves": "Keine Speicher gefunden",
  "xgp.err.no_valid_saves": "Keine gültigen Speicherstände zum Konvertieren gefunden",
  "xgp.err.no_xgp_saves": "Keine XGP-Speicher gefunden, GamePass neu installieren und erneut versuchen",
  "xgp.err.no_zip_created": "ZIP Datei nicht erstellt",
  "xgp.err.source_not_found": "Quellordner nicht gefunden: {src}",
  "xgp.label.select_zip": "Wähle ein ZIP zur Konvertierung:",
  "xgp.msg.all_converted": "Alle verfügbaren Speicherungen wurden konvertiert!",
  "xgp.msg.already_converted": "Diese Speicherung ist bereits konvertiert. Bitte wählen Sie eine andere Speicherung aus.",
  "xgp.msg.choose_save": "Bitte wähle einen Speicher zur Konvertierung:",
  "xgp.msg.convert_copied": "Konvertiert und kopiert nach:\n{dest}",
  "xgp.msg.dest_folder": "Zielordner gesetzt auf: {dest}",
  "xgp.msg.extract_ok": "Speicher extrahiert: {path}",
  "xgp.msg.found_leftover": "Übriggebliebenes ZIP gefunden, wird verschoben…",
  "xgp.msg.running_extractor": "Xbox Game Pass Speicherextraktor wird ausgeführt…",
  "xgp.msg.steam_import_success": "Steam-Speicher erfolgreich importiert.",
  "xgp.msg.steam_to_xgp_ok": "Steam Speicher erfolgreich zu GamePass exportiert!",
  "xgp.title.converter": "Palworld Speicher-Konverter",
  "xgp.title.select_zip": "ZIP auswählen",
  "xgp.ui.btn_steam_folder": "Steam Speicherordner",
  "xgp.ui.btn_xgp_folder": "GamePass Speicherordner",
  "xgp.ui.choose_save": "Wähle den Speicher zur Konvertierung:",
  "xgp.ui.convert": "Speicher konvertieren",
  "xgp.ui.description": "Spielstände zwischen Xbox (Game Pass) und Steam konvertieren",
  "yes": "Ja",
  "zoom": "Zoom",
  "📦": "📦",
  "base_inventory.select_container": "Container auswählen:",
  "base_inventory.select_guild": "Gilde auswählen:",
  "base_inventory.select_base": "Basis auswählen:",
  "base.radius.preview.title": "Basisradius anpassen",
  "base.radius.current": "Aktueller Radius:",
  "base.radius.adjust": "Radius anpassen",
  "base.radius.range": "Radiusbereich: 50% - 1000%",
  "base.radius.actual": "Tatsächlicher Wert:",
  "button.confirm": "Bestätigen",
  "base.radius.preview.ready": "Bereit zur Anwendung",
  "base.import.search_placeholder": "Basen durchsuchen...",
  "base.import.search_label": "Suche:",
  "base.import.select_guild_prompt": "Wähle eine Gilde aus, um die Basis/Basen zu importieren:",
  "base.import.showing_all": "Zeige alle {count} Gilden",
  "base.import.filtered_status": "Gefiltert: {filtered}/{total} Gilden",
  "base.radius.input_mode": "Eingabemodus:",
  "base.radius.mode.percentage": "Prozent",
  "base.radius.mode.actual": "Tatsächlicher Wert",
  "base.radius.input_value": "Wert eingeben:",
  "base.radius.apply": "Anwenden",
  "slotinjector.description": "Verwalte Spielercontainer-Slot-Anzahlen und räume überschüssige Slots auf, wenn die Kapazität reduziert wird",
  "slotinjector.group_save_data": "Gruppenspeicherdaten",
  "slotinjector.slot_reduction_warning": "Warnung vor Slot-Reduzierung",
  "slotinjector.yes": "Ja",
  "slotinjector.no": "Nein",
  "slotinjector.save_file": "Speicherdatei",
  "slotinjector.slot_configuration": "Slot-Konfiguration",
  "slotinjector.clear": "Löschen",
  "slotinjector.update_confirmation": "Container {count} aktualisieren: {parts} auf {new} Slots?",
  "oilrig_reset": "Bohrinseln zurücksetzen",
  "oilrig_reset_count": "{count} Bohrinseln zurücksetzen",
  "deletion.menu.reset_oilrig": "Bohrinseln zurücksetzen",
  "loading.reset_oilrig": "Bohrinseln zurücksetzen...",
  "reset_oilrig": "{count} Bohrinseln zurücksetzen",
  "invader_reset": "Eindringlinge zurücksetzen",
  "invader_reset_count": "Setzen Sie {count} Eindringlinge zurück",
  "deletion.menu.reset_invader": "Eindringlinge zurücksetzen",
  "loading.reset_invader": "Eindringlinge zurücksetzen...",
  "reset_invader": "Setzen Sie {count} Eindringlinge zurück",
  "supply_reset": "Versorgung zurücksetzen",
  "supply_reset_count": "{count} Vorratslieferungen zurücksetzen",
  "deletion.menu.reset_supply": "Versorgung zurücksetzen",
  "loading.reset_supply": "Vorratsrückgänge werden zurückgesetzt...",
  "reset_supply": "{count} Vorratslieferungen zurücksetzen",
  "container_selector.title": "Wählen Sie Container für {player_name} aus",
  "container_selector.instruction": "Durchsuchen Sie verwaiste Container mit Artikeln und wählen Sie aus, welche Sie den einzelnen Slots zuweisen möchten",
  "container_selector.slot_main": "Hauptinventar",
  "container_selector.slot_key": "Schlüsselelemente",
  "container_selector.slot_weapons": "Waffen",
  "container_selector.slot_armor": "Rüstung",
  "container_selector.slot_food": "Lebensmittelbeutel",
  "container_selector.slot_palbox": "Kumpel-Box",
  "container_selector.slot_party": "Party",
  "container_selector.auto_none": "Auto (keine ausgewählt)",
  "container_selector.select_as_main": "Als Haupt auswählen",
  "container_selector.select_as_key": "Als Schlüssel auswählen",
  "container_selector.select_as_weapons": "Als Waffen auswählen",
  "container_selector.select_as_armor": "Als Rüstung auswählen",
  "container_selector.select_as_food": "Als Lebensmittel auswählen",
  "container_selector.select_as_palbox": "Als Pal-Box auswählen",
  "container_selector.select_as_party": "Als Party auswählen",
  "container_selector.update_btn": "Container-IDs aktualisieren",
  "container_selector.cancel_btn": "Stornieren",
  "container_selector.no_containers": "Es wurden keine verwaisten Container mit Artikeln gefunden",
  "container_selector.found_containers": "{count} verwaiste Container mit Artikeln gefunden",
  "container_selector.assign_slots": "Weisen Sie Container Slots zu",
  "container_selector.select_instruction": "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Container auf der linken Seite, um ihn einem darunter liegenden Slot zuzuweisen, oder klicken Sie auf „Löschen“, um die Zuweisung zu entfernen",
  "container_selector.clear_slot": "Klar",
  "base_inventory.modify_container_slots": "Container-Slots ändern",
  "base_inventory.current_status": "Aktueller Status",
  "base_inventory.current_slots": "Aktuelle Slots: {count}",
  "base_inventory.current_items": "Aktuelle Artikel: {count}",
  "base_inventory.new_slot_count": "Neue Slot-Anzahl",
  "base_inventory.ok": "OK",
  "base_inventory.cancel": "Stornieren",
  "base_inventory.warning_cannot_reduce_below_items": "Warnung: Slots können nicht unter die aktuelle Artikelanzahl ({item_count}) reduziert werden.",
  "base_inventory.no_change_needed": "Keine Änderung erforderlich – die Anzahl der Slots ist gleich",
  "base_inventory.container_slots_modified": "Containerplätze geändert auf {new_count}",
  "base_inventory.failed_to_modify_slots": "Container-Slots konnten nicht geändert werden",
  "base_inventory.add_item": "Artikel hinzufügen",
  "base_inventory.use_context_menu": "Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Element, um es zu entfernen",
  "base_inventory.item_not_found": "Der Artikelname für die ID: {item_id} konnte nicht gefunden werden.",
  "base_inventory.container_deleted": "Container erfolgreich gelöscht",
  "base_inventory.failed_to_delete_container": "Container konnte nicht gelöscht werden",
  "base_inventory.save_failed": "Änderungen konnten nicht gespeichert werden",
  "base_inventory.refresh_all": "Alle aktualisieren",
  "base_inventory.no_save_loaded": "Keine Sicherungsdatei geladen",
  "base_inventory.load_save_first": "Laden Sie zuerst eine Sicherungsdatei",
  "base_inventory.no_guilds_with_bases": "Keine Gilden mit Stützpunkten gefunden",
  "base_inventory.no_bases_available": "Keine Basen verfügbar",
  "base_inventory.no_bases_found": "Für diese Gilde wurden keine Basen gefunden",
  "base_inventory.no_bases_with_item": "Für diesen Artikel wurden keine Basen gefunden",
  "base_inventory.item_picker": "Artikelauswahl",
  "base_inventory.search_items": "Artikel suchen...",
  "base_inventory.select_quantity": "Wählen Sie Menge aus",
  "base_inventory.quantity": "Menge",
  "base_inventory.add": "Hinzufügen",
  "base_inventory.remove_all": "Alle entfernen",
  "base_inventory.economy_failed": "Es konnten keine Wirtschaftsstatistiken abgerufen werden",
  "base_inventory.no_guilds": "Keine Gilden",
  "base_inventory.no_items_removed": "Keine Elemente entfernt",
  "base_inventory.guilds_with_item": "Gilden mit Gegenstand",
  "base_inventory.actions": "Aktionen",
  "base_inventory.total": "Gesamt",
  "base_inventory.economy_title": "Wirtschaftsstatistiken: {item_name}",
  "base_inventory.economy_for": "Wirtschaftsstatistiken für {item_name}",
  "base_inventory.enter_percentage": "Geben Sie den Prozentsatz ein (1-100):",
  "base_inventory.find_containers": "Finden Sie Container",
  "base_inventory.remove_pct": "Entfernen %",
  "base_inventory.removed_items": "{count} Elemente entfernt",
  "base_inventory.economy_stats": "Wirtschaftsstatistiken",
  "base_inventory.summary": "Zusammenfassung",
  "base_inventory.remove_percentage": "Prozentsatz entfernen",
  "base_inventory.confirm_remove_all_msg": "Sind Sie sicher, dass Sie ALLE Instanzen dieses Gegenstands aus allen Gilden entfernen möchten? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden.",
  "base_inventory.per_guild": "Pro Gilde",
  "base_inventory.avg_per_guild": "Durchschnitt pro Gilde",
  "base_inventory.select_item_action": "Wählen Sie Artikelaktion aus",
  "base_inventory.confirm_remove_all": "Bestätigen Sie „Alle entfernen“.",
  "base_inventory.remove_item_btn": "Artikel entfernen",
  "base_inventory.select_all_guilds": "Wählen Sie „Alle“ aus",
  "base_inventory.deselect_all_guilds": "Alle abwählen",
  "base_inventory.select_guilds": "Wählen Sie Gilden",
  "base_inventory.remove_type": "Typ entfernen",
  "base_inventory.remove_pct_option": "Prozentsatz entfernen",
  "base_inventory.remove_all_option": "Alle entfernen",
  "base_inventory.no_guilds_selected": "Keine Gilden ausgewählt",
  "base_inventory.items_removed": "{count} Gegenstände wurden aus {guilds} Gilden entfernt",
  "base_inventory.containers_affected": "{count} Container betroffen",
  "base_inventory.remove_from_guilds": "Aus Gilden entfernen",
  "base_inventory.choose_remove_type": "Wählen Sie den Typ „Entfernen“.",
  "base_inventory.guilds": "Gilden",
  "zone_exclusion.drawing_mode_prompt": "Zonenzeichnungsmodus: Doppelklicken Sie, um Punkt A festzulegen, und doppelklicken Sie dann auf Punkt B, um eine Zone zu erstellen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um zu stoppen.",
  "zone_exclusion.drawing_mode_polygon": "Polygonmodus: Doppelklick zum Starten, Einzelklick zum Hinzufügen von Punkten, Doppelklick zum Schließen.",
  "zone_exclusion.set_point_b_prompt": "Zonenzeichnungsmodus: Punkt A eingestellt. Doppelklicken Sie, um Punkt B festzulegen.",
  "zone_exclusion.polygon_adding_points": "Polygon: {count} Punkte. Klicken Sie einmal, um weitere hinzuzufügen, und doppelklicken Sie, um zu schließen.",
  "zone_exclusion.rename_prompt": "Geben Sie einen neuen Zonennamen ein:",
  "zone_exclusion.edit_zone_menu": "Zone bearbeiten",
  "zone_exclusion.edit_zones": "Zonen bearbeiten",
  "zone_exclusion.create_new_zone": "Neue Zone erstellen",
  "zone_exclusion.show_zones": "Zonen anzeigen",
  "zone_exclusion.clear_all_zones": "Alle Zonen löschen",
  "zone_exclusion.draw_zones": "Zonen zeichnen",
  "zone_exclusion.stop_drawing": "Hören Sie auf, Zonen zu zeichnen",
  "zone_exclusion.import_zones": "Zonen importieren",
  "zone_exclusion.export_zones": "Exportzonen",
  "zone_exclusion.drawing_point_a": "Zonenzeichnung: Doppelklicken Sie auf Punkt A",
  "zone_exclusion.drawing_point_b": "Zonenzeichnung: Klicken Sie auf Punkt B",
  "zone_exclusion.rename_zone": "Zone umbenennen",
  "zone_exclusion.zone_name": "Zonenname:",
  "zone_exclusion.change_color": "Farbe ändern",
  "zone_exclusion.delete_zone": "Zone löschen",
  "zone_exclusion.confirm_delete": "Sind Sie sicher, dass Sie die Zone „{zone_name}“ löschen möchten?",
  "zone_exclusion.confirm_delete_all": "Sind Sie sicher, dass Sie alle Zonen löschen möchten?",
  "zone_exclusion.invalid_zone_file": "Ungültiges Zonendateiformat",
  "zone_exclusion.zones_imported": "Von {path} importierte Zonen",
  "zone_exclusion.zones_exported": "Nach {path} exportierte Zonen",
  "zone_exclusion.zone_added": "Zone erfolgreich hinzugefügt",
  "zone_management.title": "Schutzzonen",
  "zone_management.prompt": "{zone_count} Schutzzone(n) aus der vorherigen Sitzung gefunden.\nWas möchten Sie tun?",
  "zone_management.load": "Vorherige Zonen laden",
  "zone_management.clear": "Freie Zonen",
  "zone_management.export": "Exportzonen",
  "zone_management.export_title": "Exportschutzzonen",
  "zone_management.export_success": "Schutzzonen erfolgreich exportiert",
  "zone_management.export_failed": "Zonen konnten nicht exportiert werden",
  "zone_management.import": "Zonen importieren",
  "zone_management.import_title": "Schutzzonen importieren",
  "zone_management.import_success": "Schutzzonen erfolgreich importiert",
  "zone_management.import_failed": "Zonen konnten nicht importiert werden. Ungültiges Dateiformat.",
  "pal_editor.tab": "Kumpel-Herausgeber",
  "pal_editor.title": "Kumpel-Herausgeber",
  "pal_editor.select_player": "Wählen Sie Spieler aus",
  "pal_editor.search_players": "Spieler suchen...",
  "pal_editor.select_player_hint": "Wählen Sie einen Spieler aus, um seine Freunde zu bearbeiten",
  "pal_editor.editor": "Editor",
  "pal_editor.open_editor": "Öffnen Sie den Pal-Editor",
  "inventory.search_players": "Spieler suchen...",
  "inventory.select_player_hint": "Wählen Sie einen Spieler aus, um sein Inventar zu bearbeiten",
  "guild.menu.set_level": "Gildenstufe festlegen",
  "guild.level.set": "Die Stufe des Gilden-Basislagers wurde erfolgreich auf {level} gesetzt.",
  "player.bulk_actions": "Massenaktionen:",
  "player.bulk_item_management": "Massenartikelverwaltung",
  "player_item.title": "Massenverwaltung von Spielergegenständen",
  "player_item.search_item": "Suchelement",
  "player_item.search_placeholder": "Geben Sie Folgendes ein, um nach Elementen zu suchen...",
  "player_item.select_item": "Wählen Sie ein Element aus, um Aktionen auszuführen",
  "player_item.players": "Wählen Sie Spieler aus",
  "player_item.select_all": "Wählen Sie „Alle“ aus",
  "player_item.deselect_all": "Alle abwählen",
  "player_item.find_players": "Finde Spieler mit Item",
  "player_item.remove_item": "Artikel entfernen",
  "player_item.add_item": "Artikel hinzufügen",
  "player_item.remove_options": "Optionen entfernen",
  "player_item.remove_all": "Alle entfernen",
  "player_item.remove_percentage": "Prozentsatz entfernen:",
  "player_item.remove_pct": "Prozentsatz entfernen",
  "player_item.no_players_selected": "Keine Spieler ausgewählt",
  "player_item.select_at_least_one": "Bitte wählen Sie mindestens einen Spieler aus.",
  "player_item.confirm_remove": "Bestätigen Sie das Entfernen",
  "player_item.confirm_remove_msg": "Alle „{item_name}“ von {count} ausgewählten Spielern entfernen?",
  "player_item.remove_complete": "Massenentfernung abgeschlossen",
  "player_item.removed_from_players": "{count} Gegenstände von {players} Spieler(n) entfernt.",
  "player_item.removed_pct_from_players": "{pct} % ({count} Elemente) von {players} Spieler(n) entfernt.",
  "player_item.no_action": "Keine Maßnahmen ergriffen",
  "player_item.no_players_had_item": "Kein Spieler hatte diesen Gegenstand.",
  "player_item.add_item_title": "Artikeloptionen hinzufügen",
  "player_item.quantity": "Menge:",
  "player_item.container_type": "Container:",
  "player_item.container_key": "Schlüsselelemente",
  "player_item.container_main": "Hauptinventar",
  "player_item.container_weapons": "Waffen",
  "player_item.container_armor": "Rüstung",
  "player_item.container_food": "Lebensmittelbeutel",
  "player_item.add_complete": "Massenhinzufügen abgeschlossen",
  "player_item.added_to_players": "{count} Gegenstände zu {players} Spieler(n) hinzugefügt.",
  "player_item.could_not_add": "Es konnten keinem Spieler Gegenstände hinzugefügt werden.",
  "player_item.error": "Fehler",
  "player_item.action_complete": "Aktion „{item_name}“ erfolgreich abgeschlossen!",
  "player.bulk_pal_management": "Bulk-Pal-Management",
  "player_pal.title": "Bulk-Pal-Management",
  "player_pal.search_pal": "Suche Kumpel",
  "player_pal.search_placeholder": "Geben Sie ein, um nach Freunden zu suchen...",
  "player_pal.select_pal": "Wählen Sie einen Freund aus, um Aktionen auszuführen",
  "player_pal.skill_management": "Kompetenzmanagement",
  "player_pal.skill_type": "Fähigkeitstyp:",
  "player_pal.active_skills": "Aktive Fähigkeiten",
  "player_pal.passive_skills": "Passive Fähigkeiten",
  "player_pal.skill_search_placeholder": "Geben Sie ein, um nach Fähigkeiten zu suchen...",
  "player_pal.players": "Wählen Sie Spieler aus",
  "player_pal.select_all": "Wählen Sie „Alle“ aus",
  "player_pal.deselect_all": "Alle abwählen",
  "player_pal.find_players": "Finden Sie Spieler mit Pal",
  "player_pal.delete_pal": "Kumpel löschen",
  "player_pal.remove_skill": "Fertigkeit von allen Freunden entfernen",
  "player_pal.no_players_selected": "Keine Spieler ausgewählt",
  "player_pal.select_at_least_one": "Bitte wählen Sie mindestens einen Spieler aus.",
  "player_pal.no_skill_selected": "Keine Fertigkeit ausgewählt",
  "player_pal.select_skill_first": "Bitte wählen Sie zuerst eine Fertigkeit aus.",
  "player_pal.confirm_delete": "Bestätigen Sie Löschen",
  "player_pal.confirm_delete_msg": "Alle „{pal_name}“-Freunde von {count} ausgewählten Spielern löschen? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!",
  "player_pal.confirm_remove_skill": "Bestätigen Sie „Skill entfernen“.",
  "player_pal.confirm_remove_skill_msg": "„{skill_name}“ ({skill_type}-Skill) von allen Freunden entfernen, die {count} ausgewählten Spielern gehören?",
  "player_pal.action_complete": "Aktion „{item_name}“ erfolgreich abgeschlossen!",
  "player_pal.remove_complete": "Massen-Pal-Entfernung abgeschlossen",
  "player_pal.removed_from_players": "{count} Freunde von {players} Spieler(n) entfernt.",
  "player_pal.no_action": "Keine Maßnahmen ergriffen",
  "player_pal.no_players_had_pal": "Kein Spieler hatte diesen Kumpel.",
  "player_pal.skill_remove_complete": "Bulk-Skill-Entfernung abgeschlossen",
  "player_pal.skill_removed_from_players": "{count} Fertigkeiten von {players} Spieler(n) entfernt.",
  "player_pal.no_players_had_skill": "Kein Spieler hatte diese Fähigkeit bei seinen Kumpels.",
  "player_pal.error": "Fehler",
  "player_pal.scope": "Gelten",
  "player_pal.player_pals": "Spielerfreunde (Gruppe + Palbox)",
  "player_pal.base_pals": "Base Pals (Alle Basen)",
  "player_pal.select_skill_info": "Wählen Sie aktive und/oder passive Fähigkeiten aus, um sie von ALLEN Freunden überall zu entfernen.",
  "player_pal.remove_skills": "Ausgewählte Fähigkeiten von allen Freunden entfernen",
  "player_pal.remove_both_skills": "Entferne beide Fähigkeiten von allen Freunden",
  "player_pal.remove_active_skill": "Aktive Fähigkeit von allen Freunden entfernen",
  "player_pal.remove_passive_skill": "Passive Fähigkeit von allen Freunden entfernen",
  "player_pal.confirm_remove_all": "Bestätigen Sie „Fähigkeiten entfernen“.",
  "player_pal.confirm_remove_all_msg": "Die folgenden Fähigkeiten von ALLEN Freunden (Spielern + Basen) entfernen?\n- {skills}\n\nDadurch werden sie auch aus der Liste der erlernten Fertigkeiten entfernt. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!",
  "player_pal.skill_removed_from_all": "{count} Fertigkeiten von {pals} Freunden (Spielern + Basen) entfernt.",
  "player_pal.no_pals_had_skill": "Keiner der Freunde verfügte über die ausgewählten Fähigkeiten.",
  "player_pal.delete_pal_tab": "Kumpel löschen",
  "player_pal.remove_skills_tab": "Fähigkeiten entfernen",
  "player_pal.confirm_delete_all": "Bestätigen Sie „Alle löschen“.",
  "player_pal.confirm_delete_all_msg": "ALLE „{pal_name}“-Freunde von überall löschen (Spieler + Basen)? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden!",
  "player_pal.pals_removed_everywhere": "{count} Freunde von {betroffenen} Spielern/Stützpunkten überall entfernt.",
  "player_pal.no_pals_had_pal": "Es wurden keine Freunde dieser Art gefunden.",
  "player.bulk_technology_management": "Massentechnologiemanagement",
  "player_technology.title": "Massentechnologiemanagement",
  "player_technology.search_placeholder": "Geben Sie ein, um nach Technologien zu suchen...",
  "player_technology.select_tech": "Wählen Sie eine Technologie aus, um Aktionen auszuführen",
  "player_technology.players": "Wählen Sie Spieler aus",
  "player_technology.select_all": "Wählen Sie „Alle“ aus",
  "player_technology.deselect_all": "Alle abwählen",
  "player_technology.add_tech": "Technologie hinzufügen",
  "player_technology.remove_tech": "Technologie entfernen",
  "player_technology.no_players_selected": "Keine Spieler ausgewählt",
  "player_technology.select_at_least_one": "Bitte wählen Sie mindestens einen Spieler aus.",
  "player_technology.confirm_add": "Bestätigen Sie Hinzufügen",
  "player_technology.confirm_add_msg": "„{tech_name}“ zu {count} ausgewählten Spielern hinzufügen?",
  "player_technology.confirm_remove": "Bestätigen Sie das Entfernen",
  "player_technology.confirm_remove_msg": "„{tech_name}“ von {count} ausgewählten Spielern entfernen?",
  "player_technology.add_complete": "Massenhinzufügen abgeschlossen",
  "player_technology.added_to_players": "„{tech_name}“ zu {players} Spieler(n) hinzugefügt.",
  "player_technology.remove_complete": "Massenentfernung abgeschlossen",
  "player_technology.removed_from_players": "„{tech_name}“ von {players} Spieler(n) entfernt.",
  "player_technology.no_action": "Keine Maßnahmen ergriffen",
  "player_technology.error": "Fehler",
  "player_technology.select_tech_prompt": "Wählen Sie eine Technologie aus, um Aktionen auszuführen",
  "tool.convert.any.to_json": "Konvertieren Sie SAV in JSON",
  "tool.convert.any.to_sav": "Konvertieren Sie JSON in SAV"
}