<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!--
    Microsoft ResX Schema

    Version 2.0

    The primary goals of this format is to allow a simple XML format
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the
    various data types are done through the TypeConverter classes
    associated with the data types.

    Example:

    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>

    There are any number of "resheader" rows that contain simple
    name/value pairs.

    Each data row contains a name, and value. The row also contains a
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
    text/value conversion through the TypeConverter architecture.
    Classes that don't support this are serialized and stored with the
    mimetype set.

    The mimetype is used for serialized objects, and tells the
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:

    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
    read any of the formats listed below.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AcknowledgementsPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Ліцензії та подяки</value>
  </data>
  <data name="ApplicationTitle" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="DiagnosticsPage_ClickToCopyDetails" xml:space="preserve">
    <value>Натисніть, щоб скопіювати ці дані</value>
  </data>
  <data name="DiagnosticsPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Діагностика</value>
  </data>
  <data name="DllManager_AlreadyImported" xml:space="preserve">
    <value>(вже імпортовано)</value>
  </data>
  <data name="DllManager_ImportFeatureDisabled" xml:space="preserve">
    <value>Функцію імпорту вимкнено — не вдалося завантажити маніфест імпорту.</value>
  </data>
  <data name="DllManager_MigratingDlls" xml:space="preserve">
    <value>Міграція DLL</value>
  </data>
  <data name="DllManager_UnknownTypeDll" xml:space="preserve">
    <value>DLL невідомого типу</value>
  </data>
  <data name="DllManager_UntrustedDll" xml:space="preserve">
    <value>Ця DLL не є довіреною в Windows.</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_CouldNotDownloadAssetTypeTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося завантажити {0} DLL. Спробуйте пізніше або перегляньте журнали, щоб дізнатися причину.</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_DownloadError" xml:space="preserve">
    <value>Помилка завантаження</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_Imported" xml:space="preserve">
    <value>Імпортовано</value>
  </data>
  <data name="DllRecord_RequiresDownload" xml:space="preserve">
    <value>Необхідне завантаження</value>
  </data>
  <data name="DllZipInvalidNoDllFound" xml:space="preserve">
    <value>Архів DLL пошкоджено (DLL не знайдено).</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_AlwaysUseLatest" xml:space="preserve">
    <value>Рекомендовано NVIDIA</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_Default" xml:space="preserve">
    <value>За замовчуванням</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_Letter" xml:space="preserve">
    <value>Пресет {0}</value>
  </data>
  <data name="DLSS_Preset_Letter_Deprecated" xml:space="preserve">
    <value>Пресет {0} (застарілий)</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_DlssSwapperFailedToLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося запустити DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_PleaseOpenIssuePartial1" xml:space="preserve">
    <value>Будь ласка, відкрийте</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_PleaseOpenIssuePartial2" xml:space="preserve">
    <value>нову проблему</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_PleaseOpenIssuePartial3" xml:space="preserve">
    <value> у репозиторії DLSS Swapper на GitHub та надайте наступну інформацію в розділі додаткового контексту.</value>
  </data>
  <data name="FailedToLaunchPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося запустити</value>
  </data>
  <data name="Game_AreYouSureRemoveCustomCover" xml:space="preserve">
    <value>Ви впевнені, що хочете видалити власне зображення обкладинки?</value>
  </data>
  <data name="Game_CurrentlyProcessing" xml:space="preserve">
    <value>Гра зараз обробляється</value>
  </data>
  <data name="Game_CustomCoverRemove" xml:space="preserve">
    <value>Видалити власну обкладинку?</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_AssetTypeHeader" xml:space="preserve">
    <value>Тип ресурсу</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_EventTimeHeader" xml:space="preserve">
    <value>Час події</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_EventTypeHeader" xml:space="preserve">
    <value>Тип події</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_NoHistoryLabel" xml:space="preserve">
    <value>Історії не знайдено.</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryControl_VersionHeader" xml:space="preserve">
    <value>Версія</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLBackupRemoved" xml:space="preserve">
    <value>Резервну копію DLL видалено</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLChangedExternally" xml:space="preserve">
    <value>DLL було змінено ззовні</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLDetected" xml:space="preserve">
    <value>DLL виявлено</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLReset" xml:space="preserve">
    <value>DLL скинуто</value>
  </data>
  <data name="GameHistoryEventType_DLLSwapped" xml:space="preserve">
    <value>DLL замінено</value>
  </data>
  <data name="GamePage_AddCustomCover" xml:space="preserve">
    <value>Додати власну обкладинку</value>
  </data>
  <data name="GamePage_CantLaunchFromLibraryTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Запуск ігор з вашої бібліотеки {0} наразі не підтримується.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ClickToFavorite" xml:space="preserve">
    <value>Додати до обраного</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ClickToHide" xml:space="preserve">
    <value>Приховати</value>
  </data>
  <data name="GamePage_CouldNotFindGameInstallPathTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося знайти шлях "{0}".</value>
  </data>
  <data name="GamePage_CurrentDll" xml:space="preserve">
    <value>Поточна DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_CouldNotFindFileTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося знайти файл "{0}".</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_ResetDllToVersionTemplate" xml:space="preserve">
    <value>DLL скинуто до {0}.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_StartingDownload" xml:space="preserve">
    <value>Початок завантаження</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DllPicker_WaitToDownloadBeforeSwapping" xml:space="preserve">
    <value>Будь ласка, зачекайте завершення завантаження, перш ніж виконувати заміну.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo" xml:space="preserve">
    <value>Інформація про пресет</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_Message" xml:space="preserve">
    <value>Пресети DLSS містяться у DLSS DLL, що знаходяться в каталозі встановлення вашої гри. Різні DLSS DLL мають різні пресети. Наприклад, пресет K не був представлений до DLSS версії 310.2. Тому, якщо ви використовуєте DLSS версії 3.7 і встановите пресет на K, він не використовуватиме пресет K, а натомість повернеться до будь-якого пресету, який вирішить використовувати гра.

Те саме стосується глобальних пресетів. Якщо ви виберете пресет K, але ваша гра використовує DLSS версії 3.7, ви не використовуватимете пресет K, а натомість гра повернеться до будь-якого його пресету за замовчуванням.

Щоб перевірити, який пресет використовується, увімкніть екранний індикатор DLSS.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_OnScreenIndicator" xml:space="preserve">
    <value>Інформація екранного індикатора</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_Title" xml:space="preserve">
    <value>Інформація про пресет DLSS</value>
  </data>
  <data name="GamePage_DLSSPresetInfo_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>Встановлення пресету DLSS не гарантує його використання.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_Favorited" xml:space="preserve">
    <value>В обраних</value>
  </data>
  <data name="GamePage_History" xml:space="preserve">
    <value>Історія</value>
  </data>
  <data name="GamePage_InstallPath" xml:space="preserve">
    <value>Шлях встановлення</value>
  </data>
  <data name="GamePage_InvalidFileTypeTemplate" xml:space="preserve">
    <value>"{0}" є недійсним типом файлу</value>
  </data>
  <data name="GamePage_Launch" xml:space="preserve">
    <value>Запустити</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ManuallyAdded_CantBeRemoved" xml:space="preserve">
    <value>Цю гру не додано вручну і її не можна видалити.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ManuallyAdded_RemoveGameTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Ви впевнені, що хочете видалити "{0}" з DLSS Swapper? Це не внесе жодних змін у файли DLSS, які вже були замінені.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_MultipleDllFound_Notice" xml:space="preserve">
    <value>Нижче показано кілька знайдених DLL. Ви все ще зможете замінювати та відновлювати DLL як завжди, оскільки ми виконуватимемо ці дії з усіма DLL одночасно. Однак, оскільки ми не знаємо, яка з цих DLL використовується грою, показана версія першої виявленої DLL.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_MultipleDllsFound" xml:space="preserve">
    <value>Знайдено кілька DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_MultipleDllsFoundTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Знайдено кілька {0} DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NoDllsFoundError_Message" xml:space="preserve">
    <value>Будь ласка, перейдіть на сторінку бібліотеки, щоб завантажити нові DLL.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NoDllsFoundError_Title" xml:space="preserve">
    <value>DLL не знайдено</value>
  </data>
  <data name="GamePage_Notes" xml:space="preserve">
    <value>Примітки</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NotReadyToPlayState" xml:space="preserve">
    <value>Ця гра не готова до запуску.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Admin_Message" xml:space="preserve">
    <value>NVAPI зіткнувся з помилкою. Докладніша інформація записана до журналу помилок.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Message" xml:space="preserve">
    <value>NVAPI зіткнувся з помилкою. Запуск програми від імені адміністратора може вирішити проблему. Докладніша інформація записана до журналу помилок.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Title" xml:space="preserve">
    <value>Помилка NVAPI</value>
  </data>
  <data name="GamePage_NVAPIError_Tooltip" xml:space="preserve">
    <value>NVAPI зіткнувся з помилкою. Натисніть для отримання додаткової інформації.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_OpenDllLocation" xml:space="preserve">
    <value>Відкрити розташування DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_OriginalDll" xml:space="preserve">
    <value>Оригінальна DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ProcessingPleaseWaitTemplate" xml:space="preserve">
    <value>{0} все ще обробляється. Будь ласка, зачекайте, поки завантаження завершиться, перш ніж відкривати.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_ResetAll" xml:space="preserve">
    <value>Скинути все</value>
  </data>
  <data name="GamePage_RestoreOriginalDll" xml:space="preserve">
    <value>Відновити оригінальну DLL</value>
  </data>
  <data name="GamePage_SelectDllTemplateTitle" xml:space="preserve">
    <value>Виберіть версію {0}</value>
  </data>
  <data name="GamePage_StorageFileIsNull" xml:space="preserve">
    <value>Змінна storageFile має значення null</value>
  </data>
  <data name="GamePage_UnableToChangePreset" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося змінити пресет. Перегляньте журнал помилок для отримання додаткової інформації.</value>
  </data>
  <data name="GamePage_YouMayOnlyDragOneFileCover" xml:space="preserve">
    <value>Можна перетягнути лише один файл для обкладинки</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_AddGame" xml:space="preserve">
    <value>Додати гру</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_GroupGamesFromTheSameLibraryTogether" xml:space="preserve">
    <value>Групувати ігри з однієї бібліотеки</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_Grouping" xml:space="preserve">
    <value>Групування</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_HideGamesWithNoSwappableItems" xml:space="preserve">
    <value>Приховати ігри без елементів, які можна замінити</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_AddCoverErrorSingleFile" xml:space="preserve">
    <value>Ви можете перетягнути лише один файл для обкладинки</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_AnotherNoteTitle" xml:space="preserve">
    <value>Ще одна примітка для ігор, доданих вручну</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_CouldntAddError" xml:space="preserve">
    <value>Виникла проблема, через яку наразі не вдалося додати вашу гру. Будь ласка, повідомте про це.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_ErrorTitle" xml:space="preserve">
    <value>Помилка додавання гри</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_InfoHtml" xml:space="preserve">
    <value>Ви повинні вибрати каталог &lt;i&gt;гри&lt;/i&gt;, а не каталог &lt;i&gt;ігор&lt;/i&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Наприклад, якщо у вас є гра за адресою:&lt;br/&gt;&lt;b&gt;C:\Program Files\MyGamesFolder\MyFavGame\&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ви повинні вибрати каталог &lt;b&gt;MyFavGame&lt;/b&gt;, а не каталог &lt;b&gt;MyGamesFolder&lt;/b&gt;.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_NoteMessage" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper має автоматично знаходити ігри з ваших встановлених бібліотек ігор. Якщо вашої гри немає у списку, можливо, цьому заважають деякі налаштування. Будь ласка, перевірте:

- Фільтр списку ігор не встановлено на "Приховати ігри без елементів, які можна замінити"
- У налаштуваннях увімкнено певну бібліотеку ігор

Якщо ви перевірили ці пункти, а ваша гра все ще не відображається, можливо, це помилка. Ми були б вдячні, якби ви повідомили про проблему в нашому репозиторії GitHub, щоб ми могли виправити її та покращити виявлення ваших ігор у майбутньому.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_NoteTitle" xml:space="preserve">
    <value>Примітка для ігор, доданих вручну</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_PathExistsTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Шлях встановлення "{0}" вже існує та не може бути доданий знову.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_SelectGameFolder" xml:space="preserve">
    <value>Виберіть папку з грою</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ManuallyAdding_TopLevelDirectoryNotSupported" xml:space="preserve">
    <value>Додавання каталогу верхнього рівня не підтримується. Будь ласка, додайте кореневий каталог вашої гри.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls" xml:space="preserve">
    <value>Нові DLL</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_CreateNewGitHubIssue" xml:space="preserve">
    <value>Створіть нову проблему на GitHub</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_DiscoveredHelpUs" xml:space="preserve">
    <value>Під час завантаження ваших ігор було виявлено деякі нові DLL, яких немає в маніфесті DLSS Swapper.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_GitHubAccountRequired" xml:space="preserve">
    <value>(потрібен обліковий запис GitHub)</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_IfButtonDoesntWorkTryHere" xml:space="preserve">
    <value>Якщо кнопка не працює, спробуйте тут,</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepFourSubmitYourIssue" xml:space="preserve">
    <value>Крок 4: Надішліть свою проблему</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepOneCreateNewIssue" xml:space="preserve">
    <value>Крок 1: Створіть нову проблему</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepThreeCopyBody" xml:space="preserve">
    <value>Крок 3: Скопіюйте текст</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_StepTwoCopyTitle" xml:space="preserve">
    <value>Крок 2: Скопіюйте заголовок</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_ThanksForHelping" xml:space="preserve">
    <value>Дякуємо за допомогу!</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDlls_YouDoNotHaveToSubmitDllAutoTrack" xml:space="preserve">
    <value>Вам не потрібно надсилати DLL-файли. Ми знайдемо їх на основі наданої інформації.</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_NewDllsFound" xml:space="preserve">
    <value>Знайдено нові DLL</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ReloadingGame" xml:space="preserve">
    <value>Перезавантаження гри</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ShowHiddenGamesText" xml:space="preserve">
    <value>Показати приховані ігри (за замовчуванням вимкнено під час запуску)</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Ігри</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ViewType" xml:space="preserve">
    <value>Тип перегляду</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ViewType_GridView" xml:space="preserve">
    <value>Сітка</value>
  </data>
  <data name="GamesPage_ViewType_ListView" xml:space="preserve">
    <value>Список</value>
  </data>
  <data name="General_ApplicationRunningAsAdmin" xml:space="preserve">
    <value>Ця програма працює з правами адміністратора.</value>
  </data>
  <data name="General_Apply" xml:space="preserve">
    <value>Застосувати</value>
  </data>
  <data name="General_Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Скасувати</value>
  </data>
  <data name="General_Close" xml:space="preserve">
    <value>Закрити</value>
  </data>
  <data name="General_Copy" xml:space="preserve">
    <value>Скопіювати</value>
  </data>
  <data name="General_Delete" xml:space="preserve">
    <value>Видалити</value>
  </data>
  <data name="General_DontShowAgain" xml:space="preserve">
    <value>Більше не показувати</value>
  </data>
  <data name="General_Download" xml:space="preserve">
    <value>Завантажити</value>
  </data>
  <data name="General_Downloading" xml:space="preserve">
    <value>Завантажується</value>
  </data>
  <data name="General_Error" xml:space="preserve">
    <value>Помилка</value>
  </data>
  <data name="General_ErrorMessage" xml:space="preserve">
    <value>Повідомлення про помилку</value>
  </data>
  <data name="General_Export" xml:space="preserve">
    <value>Експорт</value>
  </data>
  <data name="General_ExportAll" xml:space="preserve">
    <value>Експортувати все</value>
  </data>
  <data name="General_Failed" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося</value>
  </data>
  <data name="General_FeatureNotSupportedWhenAdmin" xml:space="preserve">
    <value>Ця функція не підтримується, якщо ви запускаєте програму від імені адміністратора.</value>
  </data>
  <data name="General_Filter" xml:space="preserve">
    <value>Фільтр</value>
  </data>
  <data name="General_Help" xml:space="preserve">
    <value>Допомога</value>
  </data>
  <data name="General_Hidden" xml:space="preserve">
    <value>Приховано</value>
  </data>
  <data name="General_Import" xml:space="preserve">
    <value>Імпорт</value>
  </data>
  <data name="General_Load" xml:space="preserve">
    <value>Завантажити</value>
  </data>
  <data name="General_Loading" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження</value>
  </data>
  <data name="General_Name" xml:space="preserve">
    <value>Назва</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS" xml:space="preserve">
    <value>DLSS</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS_D" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Ray Reconstruction</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS_G" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Frame Generation</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSS_Preset" xml:space="preserve">
    <value>Пресет DLSS</value>
  </data>
  <data name="General_Name_DLSSD_Preset" xml:space="preserve">
    <value>Пресет DLSS RR</value>
  </data>
  <data name="General_Name_FSR_31_DX12" xml:space="preserve">
    <value>FSR 3.1 DirectX 12</value>
  </data>
  <data name="General_Name_FSR_31_VK" xml:space="preserve">
    <value>FSR 3.1 Vulkan</value>
  </data>
  <data name="General_Name_XeLL" xml:space="preserve">
    <value>XeLL</value>
  </data>
  <data name="General_Name_XeSS" xml:space="preserve">
    <value>XeSS</value>
  </data>
  <data name="General_Name_XeSS_DX11" xml:space="preserve">
    <value>XeSS (DX11)</value>
  </data>
  <data name="General_Name_XeSS_FG" xml:space="preserve">
    <value>XeSS Frame Generation</value>
  </data>
  <data name="General_No" xml:space="preserve">
    <value>Ні</value>
  </data>
  <data name="General_None" xml:space="preserve">
    <value>Немає</value>
  </data>
  <data name="General_NotFound" xml:space="preserve">
    <value>Не знайдено</value>
  </data>
  <data name="General_NotSupported" xml:space="preserve">
    <value>Не підтримується</value>
  </data>
  <data name="General_Okay" xml:space="preserve">
    <value>Добре</value>
  </data>
  <data name="General_Oops" xml:space="preserve">
    <value>Ой</value>
  </data>
  <data name="General_OpenFolder" xml:space="preserve">
    <value>Відкрити папку</value>
  </data>
  <data name="General_OpenLogsDirectory" xml:space="preserve">
    <value>Відкрити каталог журналів</value>
  </data>
  <data name="General_Optional" xml:space="preserve">
    <value>(необов'язково)</value>
  </data>
  <data name="General_Options" xml:space="preserve">
    <value>Параметри</value>
  </data>
  <data name="General_Publish" xml:space="preserve">
    <value>Опублікувати</value>
  </data>
  <data name="General_Refresh" xml:space="preserve">
    <value>Оновити</value>
  </data>
  <data name="General_Reload" xml:space="preserve">
    <value>Перезавантажити</value>
  </data>
  <data name="General_Remove" xml:space="preserve">
    <value>Видалити</value>
  </data>
  <data name="General_ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Повідомити про проблему</value>
  </data>
  <data name="General_Save" xml:space="preserve">
    <value>Зберегти</value>
  </data>
  <data name="General_Search" xml:space="preserve">
    <value>Пошук</value>
  </data>
  <data name="General_Sorry" xml:space="preserve">
    <value>Вибачте</value>
  </data>
  <data name="General_Success" xml:space="preserve">
    <value>Успіх</value>
  </data>
  <data name="General_Swap" xml:space="preserve">
    <value>Замінити</value>
  </data>
  <data name="General_Unknown" xml:space="preserve">
    <value>Невідомо</value>
  </data>
  <data name="General_Update" xml:space="preserve">
    <value>Оновити</value>
  </data>
  <data name="General_Version" xml:space="preserve">
    <value>Версія</value>
  </data>
  <data name="General_Warning" xml:space="preserve">
    <value>Увага</value>
  </data>
  <data name="General_Yes" xml:space="preserve">
    <value>Так</value>
  </data>
  <data name="GitHubUpdater_CurrentVersionIsActualTemplate" xml:space="preserve">
    <value>У вас зараз встановлено {0}.</value>
  </data>
  <data name="GitHubUpdater_DlssSwapperUpdated" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper щойно оновився</value>
  </data>
  <data name="GitHubUpdater_UpdateAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Доступне оновлення</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_AlreadyDownloaded" xml:space="preserve">
    <value>Вже завантажено.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_CouldNotLoadImportedDlls" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося завантажити імпортовані DLL</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_CouldntDownload" xml:space="preserve">
    <value>Наразі не вдалося завантажити.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_CouldntExportDll" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося експортувати DLL.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DeleteDll" xml:space="preserve">
    <value>Видалити DLL</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DeleteDllVersionTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Видалити {0} v{1}?</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_DownloadFileSize" xml:space="preserve">
    <value>Розмір файлу для завантаження</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_FileDescription" xml:space="preserve">
    <value>Опис файлу</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_FileSize" xml:space="preserve">
    <value>Розмір файлу</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_Hash" xml:space="preserve">
    <value>Хеш</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_InternalName" xml:space="preserve">
    <value>Внутрішня назва</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_InternalNameExtra" xml:space="preserve">
    <value>Внутрішня назва (додатково)</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DllRecordInfo_Label" xml:space="preserve">
    <value>Мітка</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DownloadLatest" xml:space="preserve">
    <value>Завантажити останню версію</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DownloadsStarted_Message" xml:space="preserve">
    <value>Розпочато {0} нових завантажень.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_DownloadsStarted_Title" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження розпочато</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ExportedDLLs" xml:space="preserve">
    <value>Експортовані DLL:</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ExportedDLLsCount_Message" xml:space="preserve">
    <value>Експортовано {0} DLL.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ExportedDllTemplate" xml:space="preserve">
    <value>Експортовано DLL {0}.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_FileNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Файл не знайдено.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_Finished" xml:space="preserve">
    <value>Завершено</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ImportedAsExistingRecord" xml:space="preserve">
    <value>Імпортовано як існуючий запис DLL.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_Importing" xml:space="preserve">
    <value>Імпорт</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_MaliciousDllsInfo" xml:space="preserve">
    <value>Заміна DLL на вашому комп'ютері може бути небезпечною.

Встановлення шкідливої DLL в грі таке ж небезпечне, як і запуск Linking_park_-_nUmB_mp3.exe, який ви щойно завантажили з LimeWire.

Імпортуйте DLL лише з джерел, яким ви довіряєте.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoDLLsForExport_Message" xml:space="preserve">
    <value>Не знайдено DLL для експорту.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoDllsToExport" xml:space="preserve">
    <value>У вас немає DLL-записів для експорту.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoNewDLLs_Message" xml:space="preserve">
    <value>Немає нових DLL для завантаження.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_NoNewDLLs_Title" xml:space="preserve">
    <value>Немає нових DLL</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ProcessedDlls" xml:space="preserve">
    <value>Оброблені DLL:</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Бібліотека</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_UnableToDeleteRecord" xml:space="preserve">
    <value>Не вдається видалити запис {0}.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_UnableToUpdateDllRecord" xml:space="preserve">
    <value>Не вдається оновити DLL-записи.</value>
  </data>
  <data name="LibraryPage_ZipDidNotContainAnyDlls" xml:space="preserve">
    <value>Архів не містив жодних DLL.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_AttemptingManifestUpdate" xml:space="preserve">
    <value>Спроба оновлення</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_DlssSwapperCloseDueToManifest" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper не зміг завантажити файл маніфесту і зараз закриється.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_DlssSwapperMustClose" xml:space="preserve">
    <value>DLSS Swapper буде закрито</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_ManifestCouldNotBeLoaded_GitHubIssues" xml:space="preserve">
    <value>Проблеми GitHub</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_ManifestCouldNotBeLoaded_Message" xml:space="preserve">
    <value>Нам не вдалося завантажити manifest.json з вашого комп’ютера або з Інтернету.

Якщо це повторюється, будь ласка, повідомте про це в нашому трекері проблем на GitHub.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_ManifestCouldNotBeLoaded_UpdateManifest" xml:space="preserve">
    <value>Оновити маніфест</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_NoteForMultiplayerGames_Message" xml:space="preserve">
    <value>Хоча заміну версій DLSS не слід вважати шахрайством, деякі античіт-системи можуть бути незадоволені вами, якщо файли у вашому каталозі гри не відповідають тим, з якими розповсюджувалася гра.

Через це ми рекомендуємо бути обережними в багатокористувацьких іграх.</value>
  </data>
  <data name="MainWindow_NoteForMultiplayerGames_Title" xml:space="preserve">
    <value>Примітка для багатокористувацьких ігор</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_BrowserTesterStillDoesNotWork" xml:space="preserve">
    <value>Все ще не працює</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_BrowserTesterWorks" xml:space="preserve">
    <value>Працює!</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_BrowserTestTitle" xml:space="preserve">
    <value>Тест браузера</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CancelCurrentTest" xml:space="preserve">
    <value>Скасувати поточний тест</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CopyTestResults" xml:space="preserve">
    <value>Копіювати результати тесту</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CreateBugReport" xml:space="preserve">
    <value>Створити звіт про помилку</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_CustomUserAgentTest" xml:space="preserve">
    <value>Тест користувацького агента</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest10Title" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження DLSS Swapper DLL у DLSS Swapper за допомогою власного агента користувача</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest11Title" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження DLSS DLL з дзеркала UploadThing</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest1Title" xml:space="preserve">
    <value>Доступ до google.com з DLSS Swapper (тестує загальне підключення до Інтернету)</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest2Title" xml:space="preserve">
    <value>Доступ до bing.com з DLSS Swapper (тестує загальне підключення до Інтернету)</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest3Title" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження DLSS Swapper DLL в DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest4Title" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження DLSS Swapper DLL з браузера</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest5Title" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження обкладинки гри зі Steam</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest6Title" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження обкладинки гри з Epic Game Store</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest7Title" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження обкладинки гри з файлового сервера DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest8Title" xml:space="preserve">
    <value>Завантаження обкладинки гри з альтернативного файлового сервера DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_DiagnosticsTest9Title" xml:space="preserve">
    <value>DNS-пошук файлового сервера DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_OpenInBrowser" xml:space="preserve">
    <value>Відкрити у браузері</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_OpenInBrowserInfo" xml:space="preserve">
    <value>Натисніть кнопку «Відкрити у браузері» або скопіюйте та вставте наступне посилання у ваш браузер. Чи завантажується файл у вашому браузері?</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_Results" xml:space="preserve">
    <value>Результати</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_RunTest" xml:space="preserve">
    <value>Виконати тест</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_UseUserAgentInfo" xml:space="preserve">
    <value>Використайте запропонований агент користувача або введіть власний.</value>
  </data>
  <data name="NetworkTesterPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Мережевий тестер</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_About" xml:space="preserve">
    <value>Про програму</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AddIgnoredPath" xml:space="preserve">
    <value>Додати ігнорований шлях</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AllowDebugDlls" xml:space="preserve">
    <value>Дозволити налагоджувальні DLL</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AllowDebugDllsInfo" xml:space="preserve">
    <value>SDK іноді випускає налагоджувальні DLL, які дозволяють відображати додаткову інформацію на екрані.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AllowUntrustedInfo" xml:space="preserve">
    <value>Перед перенесенням у папку гри DLL перевіряються на довіру до них у Windows шляхом перевірки підпису. Якщо DLL не проходить перевірку підпису, вона не використовуватиметься. Рекомендується вимкнути цю опцію.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_AppliesOnlyToDllPickerNotLibrary" xml:space="preserve">
    <value>Це стосується лише засобу вибору DLL, а не сторінки бібліотеки.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_BuildCommit" xml:space="preserve">
    <value>Коміт збірки</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_BuildDate" xml:space="preserve">
    <value>Дата збірки</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_CouldNotOpenLogFileTryManual" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося відкрити файл журналу безпосередньо з DLSS Swapper. Спробуйте відкрити його вручну.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DeleteIgnoredPathMessage" xml:space="preserve">
    <value>Ви впевнені, що хочете видалити ігнорований шлях {0}?</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DeleteIgnoredPathTitle" xml:space="preserve">
    <value>Видалити ігнорований шлях</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions" xml:space="preserve">
    <value>Параметри розробника DLSS</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_EnableLoggingToConsoleWindow" xml:space="preserve">
    <value>Увімкнути ведення журналу у вікні консолі</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_EnableLoggingToFile" xml:space="preserve">
    <value>Увімкнути ведення журналу у файл</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_IndicatorEnabledForAllDlssDlls" xml:space="preserve">
    <value>Увімкнено для всіх DLSS DLL</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_IndicatorEnabledForDebugDlssDllOnly" xml:space="preserve">
    <value>Увімкнено для налагоджувальних DLSS DLL</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_ShowOnScreenIndicator" xml:space="preserve">
    <value>Показати екранний індикатор</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSDeveloperOptions_VerboseLogging" xml:space="preserve">
    <value>Детальне ведення журналу</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSOptions" xml:space="preserve">
    <value>Параметри DLSS</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_DLSSOptions_GlobalPreset" xml:space="preserve">
    <value>Глобальний пресет</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GameLibraries" xml:space="preserve">
    <value>Бібліотеки ігор</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GeneralTroubleshootingGuide" xml:space="preserve">
    <value>Загальний посібник з усунення несправностей</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GiveFeedback" xml:space="preserve">
    <value>Залишити відгук</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_GiveFeedbackInfo" xml:space="preserve">
    <value>Ви можете запропонувати функцію або повідомити про проблему DLSS Swapper</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_IgnoredPaths" xml:space="preserve">
    <value>Ігноровані шляхи</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Language" xml:space="preserve">
    <value>Мова</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_LibraryDisabled" xml:space="preserve">
    <value>{0} вимкнено</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_LibraryEnabled" xml:space="preserve">
    <value>{0} увімкнено</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging" xml:space="preserve">
    <value>Ведення журналу</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Debug" xml:space="preserve">
    <value>Налагодження</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Error" xml:space="preserve">
    <value>Помилка</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Info" xml:space="preserve">
    <value>Інформація</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Off" xml:space="preserve">
    <value>Вимкнено</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Verbose" xml:space="preserve">
    <value>Детально</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Logging_Warning" xml:space="preserve">
    <value>Попередження</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_NoNewUpdatesAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Нових оновлень немає.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenAcknowledgements" xml:space="preserve">
    <value>Подяки</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenDiagnostics" xml:space="preserve">
    <value>Діагностика</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenNetworkTester" xml:space="preserve">
    <value>Мережевий тестер</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_OpenTranslationToolbox" xml:space="preserve">
    <value>Відкрити інструментарій перекладу</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_PathAlreadyIgnored" xml:space="preserve">
    <value>Шлях {0} вже ігнорується.</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_SettingsAllowUntrusted" xml:space="preserve">
    <value>Дозволити ненадійні</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_SettingsCheckForUpdates" xml:space="preserve">
    <value>Перевірити наявність оновлень</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ShowOnlyDownloadedDlls" xml:space="preserve">
    <value>Показувати лише завантажені DLL</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeDark" xml:space="preserve">
    <value>Темна</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeLight" xml:space="preserve">
    <value>Світла</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeMode" xml:space="preserve">
    <value>Тема</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_ThemeSystemSettingDefault" xml:space="preserve">
    <value>Використати системні налаштування</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Title" xml:space="preserve">
    <value>Налаштування</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_Troubleshooting" xml:space="preserve">
    <value>Усунення несправностей</value>
  </data>
  <data name="SettingsPage_YourCurrentLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Ваш поточний файл журналу</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_AdminError" xml:space="preserve">
    <value>Ви не можете використовувати інструмент перекладу, поки він працює від імені адміністратора. Будь ласка, перезапустіть програму.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_Comment" xml:space="preserve">
    <value>Коментар</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ImportAsTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Імпортувати мову як переклад</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_Key" xml:space="preserve">
    <value>Ключ</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_LoadExistingTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Завантажити існуючий</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_LoadFailedMessage" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося завантажити переклад. Перегляньте журнал помилок для отримання додаткової інформації.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NewTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Новий переклад</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NoDataToPublish" xml:space="preserve">
    <value>Не знайдено даних перекладу для публікації.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NoDataToSave" xml:space="preserve">
    <value>Не знайдено даних перекладу для збереження.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_NotValidTranslationFile" xml:space="preserve">
    <value>Недійсний файл перекладу DLSS Swapper.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_PublishFailedMessage" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося опублікувати переклад. Перегляньте журнал помилок для отримання додаткової інформації.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ReloadApp" xml:space="preserve">
    <value>Перезавантажити програму</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ResetProgressButton" xml:space="preserve">
    <value>Скинути та продовжити</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ResetProgressMessage" xml:space="preserve">
    <value>Це скине ваш поточний прогрес перекладу. Ви впевнені, що хочете продовжити?</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_ResetProgressTitle" xml:space="preserve">
    <value>Скинути прогрес і продовжити?</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SaveFailedMessage" xml:space="preserve">
    <value>Не вдалося зберегти переклад. Перегляньте журнал помилок для отримання додаткової інформації.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SelectLanguageToLoad" xml:space="preserve">
    <value>Виберіть мову для завантаження</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SourceLanguage" xml:space="preserve">
    <value>Вихідна мова</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_SourceTranslation" xml:space="preserve">
    <value>Вихідний переклад</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_TranslationGuideButton" xml:space="preserve">
    <value>Посібник з перекладу</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_TranslationGuideMessage" xml:space="preserve">
    <value>Ваш переклад створено. Будь ласка, ознайомтеся з посібником з перекладу DLSS Swapper, щоб дізнатися, що робити далі з {0}.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_TranslationProgress" xml:space="preserve">
    <value>Прогрес перекладу</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_UnsavedChangesButton" xml:space="preserve">
    <value>Закрити без збереження</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_UnsavedChangesMessage" xml:space="preserve">
    <value>Можливо, у вас є незбережені зміни перекладу. Якщо ви закриєте це вікно, вони будуть втрачені.</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_UnsavedChangesTitle" xml:space="preserve">
    <value>Незбережені зміни перекладу</value>
  </data>
  <data name="TranslationToolboxPage_WindowTitle" xml:space="preserve">
    <value>Інструменти перекладу</value>
  </data>
</root>