RoninTileMap · 无限地图(水 007 / 平地 004 / 山 001)

WASD / 方向键 移动视野 · 相机 (0, 0)

图集编号示意(3×24)

底层为 frame_000.png 按格裁切,上层为编号(行优先 0–2、3–5…)。71 为占位,运行地图不会选用 71。

无限世界:地形按世界整数格坐标确定性生成;按需缓存 32×32 大块(最多约 128 块,FIFO 淘汰)。
三套贴图:frame_007 水、frame_004 平地、frame_001 山。先海平面分水陆,陆上再用噪声分山/平。山地阈值越高山地越少。
操作:改种子或海平面会清空块缓存;移动只加载新区块,不改动已缓存内容。