#include "pch.h"
// #include "ResourceString.h"
// #include "ResourceString.g.cpp"

// namespace winrt::Microsoft::Terminal::UI::implementation
// {
//     winrt::Windows::Foundation::IInspectable ResourceString::ProvideValue()
//     {
//         if (tree_.empty())
//         {
//             return nullptr;
//         }

//         auto loader{ winrt::Windows::ApplicationModel::Resources::ResourceLoader::GetForCurrentView(tree_ + L"/Resources") };
//         return winrt::box_value(loader.GetString(name_));
//     }
// }
