{
    "global.region.ValleyIV": "제4 계곡 (Valley IV)",
    "global.region.Wuling": "무릉 (Wuling)",
    "global.region.OriginiumSciencePark": "오리지늄 연구 구역",
    "global.region.OriginLodespring": "광맥 구역",
    "global.region.PowerPlateau": "에너지 공급 고지",
    "global.region.WulingCity": "무릉성 도심",
    "task.DeliveryJobs.AcceptJobOnly": "임무 수락 전용 모드가 활성화되었습니다. 이후 전달 절차를 중지합니다. 배송을 완료한 뒤 작업을 다시 실행해 주세요.",
    "task.DeliveryJobs.AcceptJobOnly.label": "임무 수락만",
    "task.DeliveryJobs.AcceptJobOnly.description": "활성화하면 임무를 자동으로 수락만 하고 전달은 하지 않으며, 임무를 수락한 뒤 자동으로 중지합니다.",
    "task.EnvironmentMonitoring.description": "환경 모니터링 작업을 자동으로 완료합니다",
    "task.EnvironmentMonitoring.label": "🌿환경 모니터링",
    "task.DeliveryJobs.PackCargoSelectItem.description": "지정 화물을 채울지 여부입니다. 활성화하면 설정에 따라 지정 화물을 선택해 채웁니다.",
    "task.DeliveryJobs.PackCargoSelectItem.label": "지정 화물 채우기",
    "task.DeliveryJobs.WhatToFillValleyIV": "채울 화물 (제4 계곡)",
    "task.DeliveryJobs.WhatToFillWuling": "채울 화물 (무릉)",
    "task.RealTimeTask.label": "🤖 실시간 지원",
    "task.RealTimeTask.description": "항상 실행되며 게임 화면을 실시간으로 모니터링하고 필요한 키 입력을 자동으로 수행합니다.",
    "option.AutoSkip.label": "스토리 자동",
    "option.AutoSkipAll.label": "스토리 전체 스킵",
    "option.AutoSkipAll.description": "스토리 자동 진행 중 스킵 버튼을 자동으로 눌러 모든 스토리를 건너뜁니다.",
    "option.AutoSkipChoose.label": "분기 자동 선택",
    "option.AutoSkipChoose.description": "스토리 자동 진행 중 분기 선택지를 자동으로 선택합니다.",
    "option.AutoSkipNext.label": "스토리 재생 가속",
    "option.AutoSkipNext.description": "스토리 자동 진행 중 화면을 계속 탭하여 재생을 가속합니다.",
    "option.AutoCloseInteraction.label": "자동 상호작용 처리",
    "option.AutoCloseInteraction.description": "활성화 시 자동 처리: 튜토리얼 가이드, 매뉴얼 페이지 넘기기, 아무 곳이나 클릭하여 계속, 아카이브 닫기 등",
    "option.EnableTutorialGuide.label": "가이드 커서 클릭",
    "option.EnableTutorialGuide.description": "화면에 나타나는 흰색 가이드 제스처/화살표를 자동으로 클릭 (🛑 활성화 시 루프 속도가 크게 느려집니다!!)",
    "option.EnableTutorialBook.label": "설명서 읽기",
    "option.EnableTutorialBook.description": "설명서 튜토리얼 팝업을 자동으로 넘기고 확인",
    "option.EnableClickAnywhere.label": "아무 곳이나 클릭하여 계속",
    "option.EnableClickAnywhere.description": "전체 화면 오버레이 프롬프트를 자동으로 감지하고 클릭",
    "option.EnableCloseSpecialPanel.label": "아카이브/음성 닫기",
    "option.EnableCloseSpecialPanel.description": "스토리 문서 또는 음성 로그 인터페이스를 자동으로 감지하고 닫기",
    "option.AutoFight.label": "자동 전투",
    "option.AutoFight.description": "연계 스킬, 전투 스킬, 궁극기 자동 사용, 기본 공격·회피 자동 지원. 회피 사용 시 게임 내 설정: 이펙트 품질-높음 필요.",
    "option.AutoFightAttack.label": "기본 공격 자동",
    "option.AutoFightAttackKey.label": "마우스 간섭 없는 기본 공격",
    "option.AutoFightAttackKey.description": "게임 내 설정 필요: 기본 공격 - 키 2를 숫자 0으로 설정하여 마우스 클릭 대신 키보드 입력으로 자동 기본 공격 구현",
    "option.AutoFightSkill.label": "스킬 자동 사용",
    "option.AutoFightEndSkill.label": "궁극기 자동 사용",
    "option.AutoFightCombo.label": "연계 스킬 자동 발동",
    "option.AutoFightDodge.label": "자동 회피",
    "option.AutoFightLockTarget.label": "타깃 자동 고정",
    "option.AutoFightSaveDamage.label": "피해 이미지 자동 저장(테스트용)",
    "option.AutoPick.label": "자동 줍기",
    "option.QuickTeleport.label": "빠른 텔레포트",
    "option.QuickTeleport.description": "월드맵(또는 목록)에서 텔레포트 지점을 선택할 때 텔레포트를 자동으로 클릭합니다.",
    "option.AutoPuzzleSolving.label": "퍼즐 해결",
    "option.AutoPuzzleSolving.description": "퍼즐 미니게임을 자동으로 클리어합니다(⌈🧩 퍼즐 해결⌋ 작업을 반복 실행으로 켜는 것과 동일).",
    "option.AutoTaskInterval.label": "실시간 지원 간격",
    "option.AutoTaskInterval.inputs.CheckInterval.label": "간격(ms)",
    "option.AutoTaskInterval.description": "간격이 너무 빠르면 끊김이 발생할 수 있습니다. 상황에 맞게 조정해 주세요.",
    "option.AutoTaskInterval.cases.AutoTaskIntervalFast.label": "빠름",
    "option.AutoTaskInterval.cases.AutoTaskIntervalNormal.label": "보통",
    "option.AutoTaskInterval.cases.AutoTaskIntervalSlow.label": "느림",
    "option.AutoZipline.label": "장거리 집라인",
    "option.AutoZipline.description": "장거리 집라인을 자동으로 발동합니다.",
    "option.AutoPat.label": "쓰다듬기",
    "option.AutoPat.description": "짐승을 쓰다듬습니다. 자동 줍기와 함께 사용하면 더 좋습니다. 중복 쓰다듬기를 식별할 수 없으므로 쓰다듬은 후 빠르게 동물을 바꾸는 것이 좋습니다🐮",
    "task.EssenceFilter.label": "🔒기질 필터 잠금",
    "task.EssenceFilter.description": "선택한 무기 희귀도를 기준으로 해당되는 모든 무기 기질이 고정됩니다. 최소 하나 이상의 희귀도를 선택해 주세요.",
    "task.EssenceFilter.focus.tier_boundary_flawless": "무결만 선택: 순수 기질이 감지되어 스캔을 중단합니다",
    "task.EssenceFilter.focus.afterbattle_tier_boundary_flawless": "무결만 선택: 순수 기질이 감지되어 전투 후 필터를 종료합니다",
    "task.EssenceFilter.focus.afterbattle_tier_skip_pure_only": "순수만 선택: 무결 기질을 건너뜁니다",
    "option.SelectInputLanguage.label": "게임 언어",
    "option.SelectInputLanguage.description": "게임 UI 언어와 동일하게 맞추세요(스킬 이름 매칭용). OCR도 같은 언어를 사용하세요.",
    "option.SelectInputLanguage.cases.CN.label": "简体中文",
    "option.SelectInputLanguage.cases.TC.label": "繁體中文",
    "option.SelectInputLanguage.cases.EN.label": "English",
    "option.SelectInputLanguage.cases.JP.label": "日本語",
    "option.SelectInputLanguage.cases.KR.label": "한국어",
    "option.EssenceFilterAfterBattleSelectInputLanguage.label": "전투 후 필터 · 게임 언어",
    "option.EssenceFilterAfterBattleSelectInputLanguage.description": "게임 UI 언어와 동일하게 맞추세요(기질 필터 잠금 설정과 별개).",
    "option.EssenceFilterAfterBattleSelectInputLanguage.cases.CN.label": "简体中文",
    "option.EssenceFilterAfterBattleSelectInputLanguage.cases.TC.label": "繁體中文",
    "option.EssenceFilterAfterBattleSelectInputLanguage.cases.EN.label": "English",
    "option.EssenceFilterAfterBattleSelectInputLanguage.cases.JP.label": "日本語",
    "option.EssenceFilterAfterBattleSelectInputLanguage.cases.KR.label": "한국어",
    "option.SelectWeaponRarity.label": "무기 희귀도",
    "option.Rarity6Weapon.label": "★6무기",
    "option.Rarity5Weapon.label": "★5무기",
    "option.Rarity4Weapon.label": "★4무기",
    "option.Rarity3Weapon.label": "★3무기",
    "option.SelectEssence.label": "에센스 유형",
    "option.FlawlessEssence.label": "🟨무결 기질",
    "option.PureEssence.label": "🟪순수 기질",
    "option.SelectExtraRules.label": "확장 규칙",
    "option.SkipThumbLock.label": "잠금 건너뛰기",
    "option.SkipThumbLock.description": "잠금된 아이템을 건너뜁니다. 건너뛴 항목은 전리품 요약·추천 계산에 포함되지 않습니다(중복 추천 가능).",
    "option.SkipThumbDiscard.label": "폐기 건너뛰기",
    "option.SkipThumbDiscard.description": "폐기된 아이템을 건너뜁니다.",
    "option.KeepFuturePromising.label": "미래 유망 기질 보관",
    "option.KeepFuturePromising.description": "3개 스킬 슬롯이 모두 채워지고 총 레벨이 임계값 이상인 기질을 보관합니다. 무기 매칭보다 낮은 우선순위입니다.",
    "option.LockFuturePromising.label": "미래 유망 히트 시 잠금",
    "option.LockFuturePromising.description": "끄면 이 규칙이 맞아도 아무 동작을 하지 않습니다.",
    "option.KeepFuturePromising.inputs.FuturePromisingMinTotal.label": "최소 총 레벨",
    "option.KeepFuturePromising.inputs.FuturePromisingMinTotal.description": "3슬롯 레벨 합계 ≥ 이 값일 때 보관 (3~15). 기본값: 6",
    "option.KeepSlot3Level3Practical.label": "실용 기질 보관",
    "option.KeepSlot3Level3Practical.description": "슬롯3 레벨이 임계값 이상이고 즉시 사용 가능한 보조 스킬인 기질을 보관합니다. 무기 매칭보다 낮은 우선순위입니다.",
    "option.LockSlot3Practical.label": "실용 히트 시 잠금",
    "option.LockSlot3Practical.description": "끄면 이 규칙이 맞아도 아무 동작을 하지 않습니다.",
    "option.KeepSlot3Level3Practical.inputs.Slot3MinLevel.label": "슬롯3 최소 레벨",
    "option.KeepSlot3Level3Practical.inputs.Slot3MinLevel.description": "슬롯3 레벨 ≥ 이 값일 때 보관 (1~3). 기본값: 3",
    "option.DiscardUnmatched.label": "불일치 시 폐기",
    "option.DiscardUnmatched.description": "활성화하면 목표 스킬 조합과 일치하지 않는 기질은 건너뛰지 않고 폐기됩니다",
    "option.ExportCalculatorScript.label": "예각인 방안 추천",
    "option.ExportCalculatorScript.description": "필터링 완료 후, 모든 예각인 방안을 열거하여 미졸업 무기 수요를 만족시키는 수 기준 내림차순으로 로그에 추천 방안을 출력합니다",
    "task.AutoEssence.label": "🎱기질 파밍",
    "task.AutoEssence.description": "과도 축적 지점을 자동으로 도전합니다.\n## 경고:\n- **[설정] - [단축키]** 에서 **전역 단축키** 옵션을 활성화하고, **태스크 종료** 단축키를 숙지하십시오. 장애 발생 시 해당 키를 길게 눌러 중지할 수 있습니다.\n- 반드시 **파밍할 축적 지점 근처** 또는 **축적 지점 시작 화면**에서 작업을 시작하십시오.",
    "option.AutoEssenceDoOverride.label": "각인권 사용",
    "option.AutoEssenceDoOverride.description": "각인이 필요한 경우 미리 축적 지점 시작 인터페이스에서 각인할 속성을 선택하고 각인권이 충분한지 확인하십시오. (부족 시 비각인 수령 진행)",
    "option.AutoEssenceDoObtain.label": "보상 수령",
    "option.AutoEssenceDoObtain.description": "활성화 시 각 도전이 끝난 후 보상을 수령하며, 그렇지 않으면 보상을 포기하고 초기화합니다.",
    "option.AutoEssenceRepeatCount.label": "반복 실행",
    "option.AutoEssenceRepeatCount.description": "\"보상 수령\"도 선택된 경우, 스테미나가 충분한지 확인하십시오 (부족 시 태스크가 조기 종료됨)",
    "option.AutoEssenceRepeatCount.inputs.AutoEssenceRepeatCountValue.label": "최대 반복 횟수",
    "option.AutoEssenceRepeatCount.inputs.AutoEssenceRepeatCountValue.description": "1로 설정 시 반복하지 않음",
    "option.EssenceFilterAfterBattle.label": "전투 후 기질 필터링",
    "option.EssenceFilterAfterBattle.description": "전투 종료 후 자동으로 기질 필터링을 수행합니다",
    "option.AutoEssenceChallengeMode.label": "도전 방식",
    "option.AutoEssenceChallengeMode.description": "## 팁:\n- 걷기 모드는 포탑 출력에만 의존합니다. 축적 지점에 **가능한 한 많은 포탑을 배치**하되, 트리거 지점과 너무 가깝게 배치하지 마십시오.\n- 걷기 모드는 자동 전투를 포함하지 않습니다. 전방 캐릭터를 **생존력이 강한 캐릭터**로 교체하고 충분한 **회복 아이템**을 구성하십시오.\n---",
    "option.AutoEssenceChallengeMode.cases.Walk.label": "걷기",
    "option.AutoEssenceChallengeMode.cases.AutoFight.label": "자동 전투",
    "task.AutoEssence.focus.essence_filter_after_battle_start": "기질을 인식했습니다. 유효한 기질 필터링 및 잠금을 시작합니다.",
    "task.AutoEssence.focus.essence_filter_after_battle_init_succeeded": "초기화가 완료되었습니다.",
    "task.PuzzleSolver.label": "🧩 퍼즐 해결",
    "task.PuzzleSolver.description": "퍼즐 미니게임을 자동으로 해결해 줍니다. 더 이상 생각할 필요가 없습니다!",
    "option.PuzzleSolverMode.label": "모드",
    "option.PuzzleSolverMode.description": "- 단일 실행: 성공적으로 한 번 해결한 후 작업이 자동 종료\n- 반복 실행: 수동으로 중지할 때까지 반복 해결\n- 데모만: 실제로 해결하지 않고 작업 단계만 시연(결국 직접 해결해야 함)",
    "option.PuzzleSolverMode.cases.Single.label": "단일 실행",
    "option.PuzzleSolverMode.cases.Loop.label": "반복 실행",
    "option.PuzzleSolverMode.cases.DryRun.label": "데모만",
    "task.DijiangRewards.label": "🎁기반시설 보상",
    "task.DijiangRewards.description": "기반시설 생산물 수령 및 보급, 단서 수집 및 배치 자동화",
    "task.DijiangRewards.focus.need_credit_entry_failed": "신용 포인트 연동 흐름에 진입하지 못했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.entry_unrecognized": "기반시설 진입 지점을 인식하지 못했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.control_nexus_target_unrecognized": "대상 구역을 인식하지 못했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.recovery_emotion_entry_failed": "기분 회복 화면 진입 후 알 수 없는 화면에서 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.recovery_emotion_full_prompt_failed": "기분 최대 또는 지원 불가 안내 처리에 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.recovery_emotion_no_points_prompt_failed": "기분 부스트 포인트 부족 안내 처리에 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.reception_room_entry_recognition_failed": "접견실 진입 인식에 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.reception_room_flow_failed": "접견실 흐름이 알 수 없는 화면에서 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.reception_room_set_clues_failed": "단서 배치에 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.reception_room_clue_area_recognition_failed": "접견실 단서 구역 상태 인식에 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.growth_chamber_entry_failed": "배양실 진입에 실패했고 화면을 인식하지 못했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.growth_chamber_flow_failed": "배양실 보상 수령 또는 재배양 흐름에 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.manufacturing_flow_failed": "제조실 보상 수령 또는 보급 흐름에 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.cabin_entry_env_unrecognized": "구역 진입 후 현재 화면을 인식하지 못했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.need_credit_exchange_start_failed": "단서 교환 시작에 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.need_credit_reception_room_entry_failed": "접견실 진입에 실패했습니다",
    "task.DijiangRewards.focus.on_error_retry_click_lost": "<span style=\"color: #C62828\">클릭이 빗나가 재시도 중입니다</span>",
    "option.AutoStartExchange.label": "단서 교환 시작",
    "option.AutoStartExchange.description": "기반 시설 임무 진행 중 단서 교환을 자동으로 시작합니다. 이 옵션을 활성화하는 것은 권장되지 않습니다. 고가치 아이템을 획득하려면 단서 교환 임무가 크레딧 거래 임무가 활성화되기를 기다려야 합니다.",
    "option.ProductionAssistanceWithoutTheControlNexus.label": "마스터 컨트롤 넥서스를 사용하지 않는 생산 지원",
    "option.ProductionAssistanceWithoutTheControlNexus.description": "활성화하면 마스터 컨트롤 넥서스의 기분 회복 기능을 사용하지 않습니다",
    "option.ProductionAssistType.label": "생산 지원 모드",
    "option.ProductionAssistType.ProductionAssistAll.label": "전체 지원",
    "option.ProductionAssistType.ProductionAssistOnlyGrowthChamber.label": "성장실만 지원",
    "option.ProductionAssistType.ProductionAssistWithoutControlNexus.label": "컨트롤 넥서스 제외 지원",
    "option.StageTaskSetting.label": "단계 작업 설정",
    "option.StageTaskSetting.description": "활성화하면 기분 회복, 접견실, 제조실, 배양실 단계를 각각 켜거나 끌 수 있습니다.",
    "option.RecoveryEmotionStage.label": "기분 회복",
    "option.RecoveryEmotionStage.description": "마스터 컨트롤 넥서스의 기분 회복 단계를 실행할지 여부를 설정합니다.",
    "option.ReceptionRoomStage.label": "접견실",
    "option.ReceptionRoomStage.description": "접견실 단계를 실행할지 여부를 설정합니다.",
    "option.ManufacturingStage.label": "제조실",
    "option.ManufacturingStage.description": "제조실 단계를 실행할지 여부를 설정합니다.",
    "option.GrowthChamberStage.label": "배양실",
    "option.GrowthChamberStage.description": "배양실 단계를 실행할지 여부를 설정합니다.",
    "option.ClueSend.label": "초과한 단서를 선물",
    "option.ClueSend.description": "초과 시 최대 몇 개까지 선물할지 설정합니다",
    "option.ClueSend.MaxClueSend.label": "최대 선물 개수 지정",
    "option.ClueSend.MaxClueSend.description": "양의 정수만 입력 가능합니다",
    "option.ClueStockLimit.label": "단서 종류별 보유 상한",
    "option.ClueStockLimit.description": "단서 종류별로 계산합니다. 특정 종류의 단서가 이 수량을 넘으면 해당 종류를 자동으로 선물합니다.",
    "option.ClueSetting.label": "단서 설정",
    "option.ClueSetting.description": "활성화하면 단서 처리 규칙을 변경할 수 있습니다. 비활성화 시 기본 동작으로 각 종류를 최대 2개까지 남기고, 최대 3개까지 선물합니다.",
    "option.SelectToGrow.label": "재배 대상",
    "option.SelectToGrow.description": "활성화 시 가 선택한 대상을 자동으로 재배합니다.",
    "option.SelectToGrow.cases.DoNothing.label": "재배하지 않음",
    "option.SelectToGrow.cases.Any.label": "임의",
    "option.SelectToGrow.cases.GrowAgain.label": "다시 재배",
    "option.SortBy.label": "정렬 기준",
    "option.SortBy.cases.Default.label": "기본",
    "option.SortBy.cases.AmountOwned.label": "보유 수량",
    "option.SortBy.cases.AmountOfSeeds.label": "기핵 수량",
    "option.SortBy.cases.Quality.label": "품질",
    "option.SortOrder.label": "정렬 순서",
    "option.SortOrder.cases.Ascending.label": "오름차순",
    "option.SortOrder.cases.Descending.label": "내림차순",
    "option.AutoExtrachSeed.label": "씨앗 추출",
    "item.Wulingstone": "무릉석",
    "item.Igneosite": "화염석",
    "item.FalseAggela": "바위아겔로스 잎",
    "item.BlightedJadeleaf": "침식된 옥 잎",
    "item.Cosmagaric": "스타게이트 버섯",
    "item.Bloodcap": "피버섯",
    "item.Umbronyx": "진한 흑암석",
    "item.Auronyx": "일반 흑암석",
    "item.Kalkonyx": "연한 흑암석",
    "item.Vitrodendra": "비트로덴드라",
    "item.Chrysodendra": "크리소덴드라",
    "item.Kalkodendra": "칼코덴드라",
    "item.RubyBolete": "진한 붉은 기둥 버섯",
    "item.RedBolete": "보통 붉은 기둥 버섯",
    "item.PinkBolete": "연한 붉은 기둥 버섯",
    "option.ClueStockLimit.cases.1.label": "1",
    "option.ClueStockLimit.cases.2.label": "2",
    "option.ClueStockLimit.cases.3.label": "3",
    "option.ClueStockLimit.cases.4.label": "4",
    "task.DailyRewards.label": "📅 일일 보상 수령",
    "task.DailyRewards.description": "일일 보상을 수령합니다",
    "task.DailyRewards.ClaimDeliveryJobsFinished": "\"내가 위탁한 의뢰\" 보상 수령 완료",
    "task.DailyRewards.ClaimDeliveryJobsStart": "\"내가 위탁한 의뢰\" 보상 수령 시작",
    "option.DailyClaimDeliveryJobsRewards.label": "위탁 의뢰 보상",
    "option.DailyTaskRewards.label": "일일 임무 보상",
    "option.DailyEmailRewards.label": "우편/임시 보관함 보상",
    "option.DailyEventRewards.label": "이벤트 보상",
    "option.DailyProtocolPassRewards.label": "패스 보상",
    "task.AutoResell.label": "💰 반자동 재판매",
    "task.AutoResell.description": "탄력적 수요 물자를 자동으로 재판매하여 최고 수익 상품을 식별합니다. 자동으로 구매하여 친구의 우주선에서 판매하거나 구매 추천만 받을 수 있습니다.",
    "task.AutoStockpile.label": "📦 자동 비축",
    "task.AutoStockpile.description": "탄력 수요 물자를 구매하며, 오버플로 구매와 일요일 전체 구매를 지원합니다.",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileOverflowBuyLowPriceGoods.label": "오버플로 시 가격 임계값 무시",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileBuyAllGoodsOnSunday.label": "일요일에 구매 가능 수량 모두 구매",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIV.label": "제4 계곡",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIVReserveStockBill.label": "조달권 남기기",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIVReserveStockBill.description": "활성화하면 지정한 수량의 조달권을 남겨 둡니다",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIVReserveStockBillAmount.label": "수량 설정 (만)",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIVReserveStockBillAmount.inputs.ValleyIVReserveStockBillAmount.label": "최소",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIVPriceLimits.label": "제4 계곡 최소 구매 가격",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIVPriceLimits.description": "가치 변동 폭은 물자 상세 화면에서 확인할 수 있습니다.",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIVPriceLimits.inputs.ValleyIVTier1PriceLimit.label": "보통",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIVPriceLimits.inputs.ValleyIVTier2PriceLimit.label": "큼",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileValleyIVPriceLimits.inputs.ValleyIVTier3PriceLimit.label": "매우 큼",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileWuling.label": "무릉",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileWulingReserveStockBill.label": "조달권 남기기",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileWulingReserveStockBill.description": "활성화하면 지정한 수량의 조달권을 남겨 둡니다",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileWulingReserveStockBillAmount.label": "수량 설정 (만)",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileWulingReserveStockBillAmount.inputs.WulingReserveStockBillAmount.label": "최소",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileWulingPriceLimits.label": "무릉 최소 구매 가격",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileWulingPriceLimits.description": "가치 변동 폭은 물자 상세 화면에서 확인할 수 있습니다.",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileWulingPriceLimits.inputs.WulingTier1PriceLimit.label": "보통",
    "task.AutoStockpile.option.AutoStockpileWulingPriceLimits.inputs.WulingTier2PriceLimit.label": "큼",
    "option.AutoBuyAndSell.label": "자동 구매/판매",
    "option.AutoBuyAndSell.description": "활성화하면 자동으로 구매 및 판매합니다. 비활성화하면 가격만 식별하여 구매 추천을 제공하며 실제 구매/판매는 하지 않습니다. 참고: 자동 구매/판매 기능은 'Win32-Front' 컨트롤러 구성에서만 사용할 수 있습니다.",
    "option.AutoChangeRegion.label": "지역 전환",
    "option.ImportMinimumProfit.label": "최소 수익",
    "option.ImportMinimumProfit.inputs.ImportMinimumProfit.label": "최소 수익 값",
    "option.ImportMinimumProfit.inputs.ImportMinimumProfit.description": "현재 최고 수익이 이 값보다 낮으면 구매하지 않습니다. 정수만 지원합니다.",
    "task.CreditShopping.label": "🛍️ 크레딧 쇼핑",
    "task.CreditShopping.description": "크레딧 거래소에서 아이템을 구매합니다.",
    "option.CreditShoppingPriority1.label": "우선 구매",
    "option.CreditShoppingPriority1.description": "최우선으로 실행되며, 보유 크레딧 임계값 검사 전에 동작하므로 해당 임계값을 따르지 않습니다.",
    "option.CreditShoppingPriority1Items.label": "우선 구매 물품",
    "option.CreditShoppingPriority2.label": "일반 구매 1",
    "option.CreditShoppingPriority2.description": "보유 크레딧 임계값 검사 후에 실행되며, 해당 임계값을 따릅니다.",
    "option.CreditShoppingPriority2Items.label": "일반 구매 1 물품",
    "option.CreditShoppingPriority3.label": "일반 구매 2",
    "option.CreditShoppingPriority3.description": "보유 크레딧 임계값 검사 후에 실행되며, 해당 임계값을 따릅니다.",
    "option.CreditShoppingPriority3Items.label": "일반 구매 2 물품",
    "option.CreditShoppingItems.cases.Oroberyl.label": "오로베릴",
    "option.CreditShoppingItems.cases.ArsenalTicket.label": "무기고 징표",
    "option.CreditShoppingItems.cases.TCreds.label": "탈로시안 화폐",
    "option.CreditShoppingItems.cases.ElementaryCognitiveCarrier.label": "초급 인지 매개체",
    "option.CreditShoppingItems.cases.ElementaryCombatRecord.label": "초급 작전 기록",
    "option.CreditShoppingItems.cases.IntermediateCombatRecord.label": "중급 작전 기록",
    "option.CreditShoppingItems.cases.ArmsInspector.label": "무기 점검 유닛",
    "option.CreditShoppingItems.cases.CastDie.label": "모형 틀",
    "option.CreditShoppingItems.cases.HeavyCastDie.label": "중형 모형 틀",
    "option.CreditShoppingItems.cases.ArmsINSPKit.label": "무기 점검 장치",
    "option.CreditShoppingItems.cases.Protodisk.label": "프로토콜 디스크",
    "option.CreditShoppingItems.cases.Protoprism.label": "프로토콜 프리즘",
    "option.CreditShoppingItems.cases.Protoset.label": "프로토콜 디스크 세트",
    "option.CreditShoppingItems.cases.Protohedron.label": "프로토콜 프리즘 세트",
    "task.CreditShopping.buy_item.Oroberyl": "구매 물품: Oroberyl",
    "task.CreditShopping.buy_item.ArsenalTicket": "구매 물품: Arsenal Ticket",
    "task.CreditShopping.buy_item.TCreds": "구매 물품: T-Creds",
    "task.CreditShopping.buy_item.ElementaryCognitiveCarrier": "구매 물품: Elementary Cognitive Carrier",
    "task.CreditShopping.buy_item.ElementaryCombatRecord": "구매 물품: Elementary Combat Record",
    "task.CreditShopping.buy_item.IntermediateCombatRecord": "구매 물품: Intermediate Combat Record",
    "task.CreditShopping.buy_item.ArmsInspector": "구매 물품: Arms Inspector",
    "task.CreditShopping.buy_item.CastDie": "구매 물품: Cast Die",
    "task.CreditShopping.buy_item.HeavyCastDie": "구매 물품: Heavy Cast Die",
    "task.CreditShopping.buy_item.ArmsINSPKit": "구매 물품: Arms INSP Kit",
    "task.CreditShopping.buy_item.Protodisk": "구매 물품: Protodisk",
    "task.CreditShopping.buy_item.Protoprism": "구매 물품: Protoprism",
    "task.CreditShopping.buy_item.Protoset": "구매 물품: Protoset",
    "task.CreditShopping.buy_item.Protohedron": "구매 물품: Protohedron",
    "task.CreditShopping.refresh_no_credit": "크레딧이 부족합니다",
    "task.CreditShopping.reserve_credit_reached": "크레딧이 보유 임계값보다 낮아 구매 흐름을 종료합니다",
    "task.CreditShopping.auto_get_credits": "크레딧이 부족하여 제강호 접견실에서 수령을 시도합니다",
    "task.CreditShopping.prudent_refresh_triggered": "현재 크레딧에서 새로고침 비용을 뺀 값이 임계값보다 낮아 신중 새로고침이 발동되었습니다",
    "task.CreditShopping.refresh_count_reached_triggered": "오늘의 새로고침 횟수가 소진되어 남은 물품을 직접 구매합니다",
    "task.CreditShopping.nothing_to_buy": "조건에 맞는 물품이 없어 작업을 종료합니다",
    "option.CreditShoppingForce.label": "크레딧이 새로고침 임계값보다 낮을 때 동작",
    "option.CreditShoppingForce.description": "- 종료: 구매 가능한 물품이 없을 때 즉시 작업을 종료\n- 블랙리스트 구매: 구매 가능한 물품이 없을 때 블랙리스트 무시\n- 새로고침 실행: 구매 가능한 물품이 없을 때 새로고침을 실행하며, 오늘의 새로고침 횟수가 소진된 경우 남은 구매 가능 물품을 바로 구매\n\n주의! 새로고침 모드에서 크레딧이 목표 물품을 구매하기에 부족하면 그 시점에서 바로 종료하며, 현재 크레딧이 300을 초과하더라도 마찬가지입니다",
    "option.CreditShoppingForce.cases.Exit.label": "종료",
    "option.CreditShoppingForce.cases.IgnoreBlackList.label": "블랙리스트 물품 구매",
    "option.CreditShoppingForce.cases.Refresh.label": "화이트리스트 엄격 구매 및 새로고침 사용",
    "option.CreditShoppingGetCreditsSetting.label": "크레딧 획득 설정",
    "option.CreditShoppingGetCreditsSetting.description": "활성화하면 우선 구매를 살 수 없을 때 단서 교환을 자동으로 시작해 크레딧을 획득하는 기능과, 크레딧 부족 시 단서를 자동으로 선물하는 기능을 각각 설정할 수 있습니다. 또한 새로고침 크레딧 부족 시의 독립 흐름도 별도로 활성화할 수 있습니다. 일반 구매 1/2에서는 발동하지 않습니다.",
    "option.AutoGetCredits.label": "단서 교환을 자동 시작해 크레딧 획득",
    "option.AutoGetCredits.description": "활성화하면 우선 구매를 살 수 없을 때만 제강호 접견실로 들어가 단서 교환을 자동으로 시작해 크레딧 획득을 시도합니다. 일반 구매 1/2에서는 발동하지 않습니다.",
    "option.CreditShoppingSendCluesWhenInsufficient.label": "크레딧 부족 시 단서 자동 선물",
    "option.CreditShoppingSendCluesWhenInsufficient.description": "활성화하면 위 크레딧 획득 흐름으로 제강호 접견실 연동 흐름에 들어갔을 때, 종류별 보유 상한을 넘는 단서 중 재고가 가장 많은 단서를 우선으로 자동 선물합니다. `단서 교환을 자동 시작해 크레딧 획득` 과 함께 사용해야 하며, 일반 구매 1/2에서는 발동하지 않습니다.",
    "option.CreditShoppingClueSend.label": "단서 선물 횟수",
    "option.CreditShoppingClueSend.description": "한 번의 연동 흐름에서 최대 몇 번까지 단서를 선물할지 설정합니다.",
    "option.CreditShoppingClueSend.MaxClueSend.label": "최대 선물 횟수 지정",
    "option.CreditShoppingClueSend.MaxClueSend.description": "양의 정수만 입력 가능합니다",
    "option.CreditShoppingClueStockLimit.label": "단서 종류별 보유 상한",
    "option.CreditShoppingClueStockLimit.description": "단서 종류별로 계산합니다. 특정 종류의 단서가 이 수량을 넘으면 연동 흐름에서 해당 종류를 우선으로 선물합니다.",
    "option.CreditShoppingClueStockLimit.cases.1.label": "1",
    "option.CreditShoppingClueStockLimit.cases.2.label": "2",
    "option.RefreshGetCredits.label": "새로고침 비용이 부족할 때도 제강호 접견실에서 크레딧 획득을 시도합니다.",
    "option.RefreshGetCredits.description": "기본값은 비활성화입니다. 활성화하면 새로고침 크레딧이 부족할 때 독립적인 크레딧 획득 흐름을 발동합니다. 비활성화하면 새로고침 크레딧 부족으로는 발동하지 않고, 우선 구매를 살 수 없을 때만 발동합니다. `단서 교환을 자동 시작해 크레딧 획득` 이 활성화되어 있을 때만 적용됩니다.",
    "option.DiscountValue.label": "할인율",
    "option.DiscountValue.description": "할인율 선택",
    "option.DiscountValue.cases.-99%.label": "-99%",
    "option.DiscountValue.cases.-95%.label": "-95% 이상",
    "option.DiscountValue.cases.-75%.label": "-75% 이상",
    "option.DiscountValue.cases.-50%.label": "-50% 이상",
    "option.DiscountValue.cases.-25%.label": "-25% 이상",
    "option.DiscountValue.cases.Any.label": "임의 할인",
    "option.CreditShoppingReserve.label": "보유 크레딧",
    "option.CreditShoppingReserve.description": "크레딧이 입력값보다 낮아지면 물품 구매를 중지합니다. 0을 입력하면 비활성화됩니다.",
    "option.CreditShoppingReserve.inputs.ReserveCreditThreshold.label": "최소 보유 크레딧",
    "option.CreditShoppingReserve.inputs.ReserveCreditThreshold.description": "0 이상의 정수를 입력하세요. 이 값보다 낮아지면 물품 구매를 중지합니다.",
    "option.PrudentRefresh.label": "신중 새로고침",
    "option.PrudentRefresh.description": "활성화하면 현재 크레딧에서 새로고침 비용을 뺀 값이 설정한 임계값보다 낮을 때, 새로고침보다 물품 구매를 우선합니다.",
    "option.PrudentRefresh.inputs.PrudentRefreshThreshold.label": "신중 새로고침 임계값",
    "option.PrudentRefresh.inputs.PrudentRefreshThreshold.description": "0 이상의 정수를 입력하세요. 현재 크레딧에서 새로고침 비용을 뺀 값이 이 값보다 낮으면, 새로고침보다 물품 구매를 우선합니다.",
    "task.ImportBluePrints.label": "📐 청사진 일괄 가져오기",
    "task.ImportBluePrints.description": "청사진을 일괄로 가져옵니다(스마트 파싱 지원).",
    "option.ImportBluePrints.label": "청사진 가져오기",
    "option.ImportBluePrints.inputs.ImportBluePrintsText.label": "청사진 텍스트",
    "option.ImportBluePrints.inputs.ImportBluePrintsText.description": "텍스트를 입력하세요(임의의 문자를 포함해도 됨). 공유 코드를 스마트하게 추출합니다.",
    "task.DeliveryJobs.ValleyIVDepotLocked": "제4 계곡 창고 노드가 아직 잠금 해제되지 않았습니다",
    "task.DeliveryJobs.WulingDepotLocked": "무릉 창고 노드가 아직 잠금 해제되지 않았습니다",
    "task.DeliveryJobs.OngoingDelivery": "운송 대기 중인 화물이 있습니다. 먼저 배송을 완료한 뒤 작업을 다시 실행해 주세요.",
    "task.DeliveryJobs.label": "🚚배달 임무 전달",
    "task.DeliveryJobs.description": "배달 임무를 수락하고 전달합니다.\n활성화할 지역을 선택하세요:",
    "task.DeliveryJobs.PackCargoOnly.label": "화물 포장만",
    "task.DeliveryJobs.PackCargoOnly.description": "활성화하면 화물 자동 포장만 수행하고 임무를 수락하지 않습니다.",
    "task.ClaimSimulationRewards.label": "📦시뮬레이션 공간 보상 수령",
    "task.ClaimSimulationRewards.error_not_found": "[시뮬레이션 공간] 화면을 찾을 수 없습니다. 수동으로 전환해 주세요.",
    "task.ClaimSimulationRewards.success_finished": "시뮬레이션 공간 보상 수령 완료.",
    "option.ClaimSimulationArea.label": "지역",
    "task.SellProduct.label": "🛒 제품 판매",
    "task.SellProduct.description": "각 거점에서 제품을 사용하여 해당 조달권을 교환합니다.\n작업 옵션에서 특정 지역에 대한 판매 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.",
    "task.SellProduct.regionToggleDescription": "이 지역의 판매 작업을 활성화 또는 비활성화합니다.",
    "task.SellProduct.TaskEnd": "판매 작업이 완료되었습니다",
    "task.SellProduct.ValleyIVRefugeeCamp": "유랑자 임시 거주지",
    "task.SellProduct.ValleyIVInfrastructureOutpost": "기초 건설 주둔지",
    "task.SellProduct.ValleyIVReconstructionCommand": "재건 지휘부",
    "task.SellProduct.WulingSkyKingFlats": "천왕평 지원 건설지",
    "task.SellProduct.PriorityItemSwitch": "우선 상품 설정",
    "task.SellProduct.SellAttempt1": "판매 시도 1",
    "task.SellProduct.SellAttempt2": "판매 시도 2",
    "task.SellProduct.SellAttempt3": "판매 시도 3",
    "task.SellProduct.SellAttempt4": "판매 시도 4",
    "task.SellProduct.SellAttemptDescription": "각 시도는 한 번의 판매 기회에 해당합니다. 활성화하면 해당 거점에서 제품을 한 번 판매합니다. 아래에서 우선 상품을 선택할 수도 있습니다.",
    "task.SellProduct.PriorityItem1": "우선 상품 1",
    "task.SellProduct.PriorityItem2": "우선 상품 2",
    "task.SellProduct.PriorityItem3": "우선 상품 3",
    "task.SellProduct.PriorityItem4": "우선 상품 4",
    "task.VisitFriends.label": "🤝 친구 방문",
    "task.VisitFriends.description": "친구를 방문하여 지원 및 정보 교환을 수행합니다.",
    "task.ReceiveProdManual.label": "🌾 간단 제작 매뉴얼 보상 수령",
    "task.ReceiveProdManual.description": "모든 간단 제작 매뉴얼 보상을 수령합니다.",
    "task.ReadAllWiki.label": "📖 도감 읽음 처리",
    "task.ReadAllWiki.description": "도감의 미열람 빨간 점을 모두 제거합니다.",
    "task.BakerEntry.label": "💬 대화 메시지 정리",
    "task.BakerEntry.description": "모든 대화 메시지를 정리합니다.",
    "task.SimpleProductionBatch.label": "🔨 간편 제작 일괄 실행",
    "task.SimpleProductionBatch.description": "한 번의 클릭으로 간편 제작을 일괄 실행합니다. 실행 시 인벤토리에 충분한 공간이 있는지 확인하세요. **스크립트를 시작하기 전에 간편 제작 화면에서 제작할 아이템을 먼저 선택해 주세요**.",
    "task.SimpleProductionBatch.error_not_found": "**간편 제작 화면에서 제작할 아이템을 선택한 후 스크립트를 시작해 주세요**.",
    "task.PCOpenGame.label": "🎮 게임 진입 (PC)",
    "task.PCOpenGame.description": "PC에서 게임에 진입합니다. 먼저 게임을 수동으로 실행해 주세요.",
    "task.AndroidOpenGame.label": "🎮 게임 실행 (Android)",
    "task.AndroidOpenGame.description": "Android에서 게임을 실행합니다. 먼저 에뮬레이터를 수동으로 실행해 주세요.",
    "task.SeizeEntrustTask.label": "🌆의뢰 수락",
    "task.SeizeEntrustTask.description": "장천사 영역에서만 주문 수락～🌆 7만9800원의 무릉 주문만 받습니다～",
    "task.SeizeEntrustTaskisGoDepotNodeWorld.label": "창고 노드 앵커로 텔레포트",
    "task.SeizeEntrustTaskisGoDepotNodeWorld.description": "활성화하면 주문 접수 후 창고 노드 근처 앵커로 자동 텔레포트합니다.",
    "task.SeizeEntrustTaskisWalkingToDepotNode.label": "창고 노드까지 걷기",
    "task.SeizeEntrustTaskisWalkingToDepotNode.description": "텔레포트 완료 후 창고 노드까지 걷습니다. 이 옵션은 전경 컨트롤러가 필요합니다. 물에 빠질 수 있으니 주의하세요！！！",
    "task.ItemTransfer.label": "🐌재고 이전",
    "task.ItemTransfer.description": "지정된 아이템을 서로 다른 지역 간에 일괄 전송합니다. 제강호 <span style=\"color: #C62828\">접견실 텔레포트 지점</span>에서 <span style=\"color: #C62828\">시점을 최대한 올려</span> <span style=\"color: #C62828\">천장을 배경으로 사용</span>하세요.",
    "task.ItemTransfer.item_not_found": "대상 아이템을 찾을 수 없습니다. 맨 위로 돌아갔지만 인식에 실패했습니다",
    "task.ItemTransfer.bag_return_completed": "대상 창고가 가득 찼습니다. 남은 아이템을 원래 창고로 반환했습니다",
    "option.ItemTransferWhatToTransfer.label": "이전할 아이템",
    "item.CuprumOre": "적동 광석",
    "item.FerriumOre": "페리움 광석",
    "item.OriginiumOre": "오리지늄 광물",
    "item.AmethystOre": "자수정 광석",
    "item.Yazhen": "야침",
    "item.YazhenSeed": "야침 씨앗",
    "item.Jincao": "금초",
    "item.JincaoSeed": "금초 씨앗",
    "item.Sandleaf": "샌드리프",
    "item.Citrome": "시트론",
    "item.Buckflower": "메밀꽃",
    "item.Aketine": "아케톤",
    "item.RawWood": "원목",
    "item.Firebuckle": "화염 메밀꽃",
    "item.CitromeSeed": "시트론 씨앗",
    "item.ReedRye": "회보리",
    "item.RedjadeGinseng": "홍옥 인삼",
    "item.SandleafSeed": "샌드리프 씨앗",
    "item.Tartpepper": "쓴맛 나는 고추",
    "item.ThornyYazhen": "가시 야침",
    "item.BuckflowerSeed": "메밀꽃 씨앗",
    "item.FluffedJincao": "우거진 금초",
    "item.AketineSeed": "아케톤 씨앗",
    "item.AmberRice": "금석벼",
    "item.Umbraline": "다크 시트론",
    "item.SteelPart": "강철 부품",
    "item.FerriumPart": "페리움 부품",
    "item.CrystonPart": "크리스톤 부품",
    "item.AmethystPart": "자수정 부품",
    "item.AmethystBottle": "자수정 병",
    "item.CuprumBottle": "적동 병",
    "item.FerriumBottle": "페리움 병",
    "item.HCValleyBattery": "대용량 협곡 배터리",
    "item.LCWulingBattery": "저용량 무릉 배터리",
    "item.MCWulingBattery": "중용량 무릉 배터리",
    "item.Rangite": "양정",
    "item.PremiumYazhenInjection": "고급 아침 주사제",
    "item.Xiranite": "식양",
    "item.Origocrust": "오리고 크러스트",
    "item.StabilizedCarbon": "안정된 카본 조각",
    "item.DenseOriginiumPowder": "고운 오리지늄 가루",
    "item.DenseCarbonPowder": "고운 카본 가루",
    "item.PackedOrigocrust": "정련된 오리고 크러스트",
    "item.DenseOrigocrustPowder": "고운 오리고 크러스트 가루",
    "item.CrystonFiber": "크리스톤 섬유",
    "item.GroundCitromePowder": "고운 시트론 가루",
    "item.GroundBuckflowerPowder": "고운 메밀꽃 가루",
    "item.OrigocrustPowder": "오리고 크러스트 가루",
    "item.OriginiumPowder": "오리지늄 가루",
    "item.SandleafPowder": "샌드리프 가루",
    "item.Carbon": "카본 조각",
    "item.CarbonPowder": "카본 가루",
    "item.AmethystPowder": "자수정 가루",
    "item.AmethystFiber": "자수정 섬유",
    "item.DenseFerriumPowder": "고운 페리움 가루",
    "item.Ferrium": "페리움 조각",
    "item.FerriumPowder": "페리움 가루",
    "item.AketinePowder": "아케톤 가루",
    "item.SteelBottle": "강철 병",
    "item.Steel": "강철 조각",
    "item.CrystonPowder": "크리스톤 가루",
    "item.CrystonBottle": "크리스톤 병",
    "item.YazhenPowder": "야침 가루",
    "item.JincaoPowder": "금초 가루",
    "item.CitromePowder": "시트론 가루",
    "item.BuckflowerPowder": "메밀꽃 가루",
    "item.YazhenSyringe": "야침 주사약",
    "item.YazhenSyringeB": "고급 야침 주사약",
    "item.SCWulingBattery": "중용량 무릉 배터리",
    "item.CuprumPart": "적동 부품",
    "item.Cuprum": "적동 조각",
    "item.CuprumComponent": "적동 장비 부품",
    "item.SCValleyBattery": "중용량 협곡 배터리",
    "item.CannedCitromeB": "시트론 통조림(중)",
    "item.BuckCapsuleB": "메밀꽃 치유 캡슐(중)",
    "item.LCValleyBattery": "저용량 협곡 배터리",
    "item.AerospaceMaterialI": "기초 항공 건축 재료",
    "item.IndustrialExplosive": "공업 폭발물",
    "item.XiraniteComponent": "식양 장비 부품",
    "item.YoungBambooSprout": "파릇파릇한 죽순",
    "item.CannedCitromeC": "시트론 통조림",
    "item.RedjadeGinsengSeed": "홍옥 인삼 씨앗",
    "item.ReedRyeSeed": "회보리 씨앗",
    "item.CannedCitromeA": "시트론 통조림(대)",
    "item.BuckCapsuleA": "메밀꽃 치유 캡슐(대)",
    "item.AmethystComponent": "자수정 장비 부품",
    "item.BumperRich": "팽지박",
    "item.TartpepperSeed": "쓴맛 나는 고추 씨앗",
    "item.ThornyYazhenPowder": "가시 야침 가루",
    "item.BuckCapsuleC": "메밀꽃 치유 캡슐",
    "item.FerriumComponent": "페리움 장비 부품",
    "item.FluffedJincaoPowder": "우거진 금초 가루",
    "item.AmberRiceSeed": "금석벼 씨앗",
    "item.JincaoDrink": "금초 청량음료",
    "item.CrystonComponent": "크리스톤 장비 부품",
    "option.ItemTransferAutoTeleport.label": "추천 장소로 자동 텔레포트",
    "option.ItemTransferAutoTeleport.description": "<span style=\"color: #C62828\">활성화하면</span> 디장호 접견실로 자동 텔레포트하고 카메라를 조정합니다. <span style=\"color: #C62828\">`PC-포그라운드`에서만 사용 가능합니다</span>.\n<span style=\"color: #C62828\">비활성화하면</span> 텔레포트를 건너뛰고 바로 이전을 시작합니다. <span style=\"color: #C62828\">접견실에서 수동으로 위를 보고 가방을 열어야 합니다</span>.\n**이 옵션을 사용하지 않아 발생한 인식 issue는 당분간 접수하지 않습니다.**",
    "option.ItemTransferOriginRegion.label": "출발 구역 (기점)",
    "option.ItemTransferOriginRegion.description": "현재 아이템이 보관된 창고 구역입니다.",
    "option.ItemTransferDestinationRegion.label": "도착 구역 (종점)",
    "option.ItemTransferDestinationRegion.description": "아이템을 이동시킬 창고 구역입니다.",
    "option.ItemTransferTransferAll.label": "무제한 이전",
    "option.ItemTransferTransferAll.description": "활성화하면 이 아이템을 무제한으로 이전합니다.",
    "option.ItemTransferTransferTimes.label": "이전 횟수 설정",
    "option.ItemTransferTransferTimes.input.label": "횟수",
    "option.ItemTransferTransferTimes.input.description": "이전 작업을 수행할 횟수입니다.",
    "option.ItemTransferTransferTimes.input.error": "0보다 큰 정수를 입력하세요.",
    "task.BatchAddFriends.label": "👥친구 일괄 추가",
    "task.BatchAddFriends.description": "UID 목록 또는 낯선 사람 추가를 지원하는 친구 신청 일괄 전송",
    "option.BatchAddFriends.label": "일괄 추가 설정",
    "option.BatchAddFriends.inputs.UidList.label": "UID 목록",
    "option.BatchAddFriends.inputs.UidList.description": "여러 UID는 공백 또는 '、'로 구분하며, 비워두면 기본으로 낯선 사람을 추가합니다.",
    "option.BatchAddFriends.inputs.MaxCount.label": "최대 추가 수",
    "option.BatchAddFriends.inputs.MaxCount.description": "지정 수에 도달하면 자동 중지",
    "task.WeaponUpgrade.label": "🔫무기 업그레이드",
    "task.WeaponUpgrade.description": "가장 낮은 품질과 레벨의 무기를 자동으로 하나 선택하여 1레벨 업그레이드합니다",
    "task.Crafting.label": "🧪간편 제작",
    "task.Crafting.description": "비상 식약을 자동으로 하나 제작합니다",
    "task.GearAssembly.label": "🔧장비 제조",
    "task.GearAssembly.option.GearCraftingPriority.label": "장비 제작 우선순위",
    "task.GearAssembly.option.GearCraftingPriority.cases.Lowest.label": "최저 등급 우선",
    "task.GearAssembly.option.GearCraftingPriority.cases.Highest.label": "최고 등급 우선",
    "task.GearAssembly.description": "지정된 등급의 장비를 자동으로 제조합니다",
    "task.ProtocolSpace.label": "⚔️프로토콜 공간",
    "task.ProtocolSpace.description": "이성을 소모하여 최고 등급 프로토콜 공간 보상을 자동으로 획득하며, 이성이 모두 소모될 때까지 계속합니다.",
    "option.ProtocolSpaceTab.label": "프로토콜 공간",
    "option.ProtocolSpaceUsePermit.label": "이성 소모 허가 우선 사용",
    "option.ProtocolSpaceSuccessCount.label": "행동 성공 횟수 상한",
    "option.ProtocolSpaceFailedCount.label": "행동 실패 횟수 상한",
    "option.ProtocolSpaceCountUnlimited.label": "무제한",
    "option.ProtocolSpaceTeamChoose.label": "팀 선택",
    "option.ProtocolSpaceTeamChoose.case.ProtocolSpaceTeamChooseDefault.label": "기본값",
    "option.RewardsSetOption.label": "선택 보상 세트",
    "option.OperatorProgression.label": "오퍼레이터 육성",
    "option.OperatorProgression.OperatorEXP.label": "오퍼레이터 경험",
    "option.OperatorProgression.Promotions.label": "오퍼레이터 승급",
    "option.OperatorProgression.TCreds.label": "코인 수집",
    "option.OperatorProgression.SkillUp.label": "스킬 업그레이드",
    "option.WeaponProgression.label": "무기 육성",
    "option.WeaponProgression.WeaponEXP.label": "무기 경험",
    "option.WeaponProgression.WeaponTune.label": "무기 튜닝",
    "option.CrisisDrills.label": "위경 예연",
    "option.CrisisDrills.AdvancedProgression1.label": "고급 양성 Ⅰ",
    "option.CrisisDrills.AdvancedProgression2.label": "고급 양성 Ⅱ",
    "option.CrisisDrills.AdvancedProgression3.label": "고급 양성 Ⅲ",
    "option.CrisisDrills.AdvancedProgression4.label": "고급 양성 Ⅳ",
    "option.CrisisDrills.AdvancedProgression5.label": "고급 양성 Ⅴ",
    "option.DailyTaskUpgradeWeapon.label": "무기 업그레이드",
    "option.DailyTaskUpgradeWeapon.desc": "활동 점수를 얻기 위해 가장 낮은 레벨의 무기를 자동으로 1회 업그레이드합니다.",
    "option.DailyTaskAssemble.label": "장비 제작",
    "option.DailyTaskAssemble.desc": "활동 점수를 얻기 위해 가장 낮은 레벨의 장비를 자동으로 1회 제작합니다.",
    "option.DailyTaskCreation.label": "간편 제작",
    "option.DailyTaskCreation.desc": "활동 점수를 얻기 위해 간편 제작을 자동으로 1회 진행합니다.",
    "task.AutoUseSpMedication.description": "응급 이성 강화제 1개 자동 사용(+40 이성)",
    "task.AutoUseSpMedication.label": "💊응급 이성 강화제",
    "option.UseAllExpireSoonMedication.label": "곧 만료될 응급 이성 강화제 모두 사용",
    "option.UseAllExpireSoonMedication.description": "활성화하면 만료까지 3일 미만인 응급 이성 강화제를 모두 사용합니다(시간 표시가 빨갛게 변함, 최대 15개). 비활성화하면 만료 예정 강화제를 건너뜁니다.",
    "option.UseRegularSpMedication.label": "일반 응급 이성 강화제 사용",
    "option.UseRegularSpMedication.description": "기본 활성화. 일반 응급 이성 강화제를 발견하면 1개 사용합니다. 비활성화하면 일반 강화제는 건너뜁니다.",
    "task.AutoCollect.description": "야외 자원을 자동 수집합니다(게임을 계속 전면에 유지하고 마우스를 움직이지 마세요).\n참고: 작물이 완전히 자라기 전에 랜덤 성장으로 인해 수집이 누락될 수 있습니다.\n인식 정확도의 한계로 인해 완전히 자라도 일부는 수집되지 않을 수 있습니다.",
    "task.AutoCollect.label": "🧺자원 자동 수집",
    "option.AutoCollectRoutes.label": "채집 경로",
    "option.AutoCollectRoute1.label": "채집 경로 1: 무릉성 도심-침식된 유화 잎",
    "option.AutoCollectRoute2.label": "채집 경로 2: 무릉성 도심-바위아겔로스 잎",
    "option.AutoCollectRoute3.label": "채집 경로 3: 무릉성 도심-비트로덴드라",
    "group.daily.label": "일상 작업",
    "group.daily.description": "접속 후 자주 사용하는 보상 수령, 기지, 경영, 육성 작업입니다.",
    "group.realtime.label": "실시간 보조",
    "group.realtime.description": "상시 실행되며 현재 게임 화면에 즉시 반응하는 보조 작업입니다.",
    "group.foreground.label": "포그라운드 전용",
    "group.foreground.description": "게임이 전면에 있어야 하며 보통 마우스나 키보드를 점유하는 작업입니다.",
    "group.utility.label": "유틸리티",
    "group.utility.description": "일회성 작업, 정리, 편의 기능을 위한 보조 작업입니다.",
    "resource.CN.label": "공통 리소스 (현재 간체 중국어만 잘 지원됨)",
    "resource.Bilibili.label": "Bilibili 서버 (B 服)",
    "resource.Global.label": "글로벌 (Global/EN)",
    "controller.Win32-Window.label": "PC-기본",
    "controller.Win32-Window.description": "호환성이 가장 뛰어나며 일상적인 사용에 적합합니다. 게임 최소화를 지원하며, 간접적으로 마우스를 점유할 수 있습니다.",
    "controller.Win32-Window-Background.label": "PC-백그라운드",
    "controller.Win32-Window-Background.description": "순수 백그라운드 컨트롤러입니다. 게임 최소화를 지원하며 마우스를 점유하지 않습니다. 단, 게임 창이 무작위로 이동할 수 있으나 사용에는 영향이 없습니다. 방해를 피하기 위해 게임을 최소화하는 것을 권장합니다.",
    "controller.Win32-Front.label": "PC-포그라운드",
    "controller.Win32-Front.description": "포그라운드 제어입니다. 게임 창이 항상 최앞단에 있고 가려지지 않아야 하며, 마우스를 완전히 점유합니다.",
    "controller.ADB.label": "Android",
    "controller.ADB.description": "안드로이드 에뮬레이터 및 실물 안드로이드 기기를 지원합니다.",
    "contact.file": "locales/interface/CONTACT/CONTACT.ko_kr.md",
    "operator.Perlica": "펠리카",
    "operator.Yvonne": "이본",
    "operator.Ardelia": "아델리아",
    "operator.Gilberta": "질베르타",
    "operator.ChenQianyu": "진천우",
    "operator.Wulfgard": "울프가드",
    "operator.Antal": "안탈",
    "operator.Xaihi": "자이히",
    "operator.Lifeng": "여풍",
    "operator.Catcher": "카치르",
    "operator.Arclight": "아크라이트",
    "operator.Avywenna": "아비웨나",
    "operator.Laevatain": "레바테인",
    "operator.Alesh": "알레쉬",
    "operator.Pogranichnik": "포그라니치니크",
    "operator.LastRite": "라스트 라이트",
    "operator.Ember": "엠버",
    "operator.Snowshine": "스노우샤인",
    "operator.DaPan": "판",
    "operator.Fluorite": "플루라이트",
    "operator.Akekuri": "아케쿠리",
    "operator.Estella": "에스텔라",
    "operator.Endministrator": "관리자",
    "preset.DailyFull.label": "전체 일일 임무",
    "preset.DailyFull.description": "모든 일일 임무를 포함하며, 로그인 시 원클릭 실행에 적합합니다.",
    "preset.QuickDaily.label": "빠른 일일 임무",
    "preset.QuickDaily.description": "핵심 보상 수령 임무만 수행하여 시간과 노력을 절약합니다.",
    "preset.RealtimeAssist.label": "실시간 어시스트",
    "preset.RealtimeAssist.description": "방치 시 활성화하는 실시간 어시스트 기능 풀세트입니다.",
    "preset.AutoTrading.label": "자동 거래",
    "preset.AutoTrading.description": "자동 매매 및 생산 관련 임무입니다.",
    "preset.EssenceFarming.label": "에센스 파밍",
    "preset.EssenceFarming.description": "에센스 육성 및 필터링 관련 임무입니다.",
    "task.AutoEcoFarm.label": "🌾생태 농장",
    "task.AutoEcoFarm.description": "\n## 태스크 기능:\n태스크 시작 전 가방 속 아이템을 자동으로 일괄 수납합니다 (기본 켜짐). 그 후 수확, 재배, 물주기 등 관련 작업을 자동으로 수행합니다.\n## 유의사항 - 태스크 시작 전 아래 준비를 완료해 주세요:\n1. **우릉 통합 산업 코어를 생태 농장 가장자리(지도 동쪽)에 배치**해 주세요. 자동 경로 탐색 시 끼임 현상을 방지할 수 있습니다.\n2. **3명의 팀원을 풀 파티로 구성**해 주세요. 수확은 대부분 팀원이 수행하며, 주 역할은 유도만 하므로 팀원이 부족하면 농지를 많이 놓치게 됩니다.\n3. 게임 언어를 간체 중국어로 설정해 주세요. 현재 OCR은 다른 언어를 지원하지 않습니다.\n## 권장 사항:\n1. 농지를 **촘촘하게 배치하고 가능한 농장 중앙에 가깝게** 배치하세요. 정사각형 형태가 가장 안정적입니다.\n2. 농장 **대각선 방향에 스프링클러를 배치하지 마세요**. 끼임 현상이 발생할 수 있습니다.",
    "task.AutoEcoFarm.option.SelectFarm.label": "자동 수확 구역 설정 ",
    "task.AutoEcoFarm.option.GotoValleyIV.label": "4호 계곡 - 오리지늄 연구 단지",
    "task.AutoEcoFarm.option.GotoWulin.label": "우링 - 우링 시",
    "task.AutoEcoFarm.option.FarmlandFindingScheme.label": "농지 탐색 방식",
    "task.AutoEcoFarm.option.FarmlandFindingScheme.description": "## 모드 상세:\n1. **대각선 수확**: 캐릭터가 농장 우측 하단에서 좌측 상단으로 이동하며 수확합니다. **요구사항**: 농경지를 직사각형으로 배치하지 않으면 외곽의 작물을 놓치기 쉽습니다.\n2. **중앙 수확**: 캐릭터가 농장 한가운데로 이동해 제자리에서 한 번만 수확합니다. **요구사항**: 한 번에 모두 수확할 수 있도록 중심을 기준으로 원형(또는 밀집 진형)으로 배치해야 합니다.",
    "task.AutoEcoFarm.option.FarmlandFindingScheme.cases[1].label": "대각선 수확",
    "task.AutoEcoFarm.option.FarmlandFindingScheme.cases[2].label": "중앙 수확",
    "task.AutoEcoFarm.option.AutoEcoFarmClearBagBeforeTasks.label": "태스크 시작 전 가방 잡동사니 수납",
    "task.AutoEcoFarm.option.AutoEcoFarmClearBagAfterTasks.label": "태스크 종료 후 가방 잡동사니 수납",
    "task.GiftOperator.label": "🎁오퍼레이터 선물",
    "task.GiftOperator.description": "행운의 오퍼레이터에게 선물을 주고, 답례 선물도 받기 (있는 경우).\n주의: 이 작업은 \"Win32-Front\" 컨트롤러에서만 사용할 수 있습니다. 실행 중 마우스를 움직이지 마세요. 작업이 실패할 수 있습니다. 미리 녹화한 이동 사용을 권장하며, 인식 이동(MapTracker)은 아직 불안정할 수 있습니다.",
    "option.GiftOperatorMoveMode.label": "연락대까지 이동 방식",
    "option.GiftOperatorMoveMode.description": "미리 녹화한 키 입력 또는 인식 기반 이동으로 오퍼레이터 연락대까지 이동하는 방식을 선택합니다. 녹화된 입력 사용을 권장하며, MapTracker 는 아직 불안정할 수 있습니다.",
    "option.GiftOperatorMoveMode.cases.Recorded.label": "녹화된 입력",
    "option.GiftOperatorMoveMode.cases.MapTracker.label": "인식 이동 (MapTracker)"
}
