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# C++ 与其他常用语言的区别

本文介绍 C++ 与其他常用语言的区别，重点介绍 C 与 C++ 之间重要的或者容易忽略的区别．尽管 C++ 几乎是 C 的超集，C/C++ 代码混用一般也没什么问题，但是了解 C/C++ 间比较重要的区别可以避免碰到一些奇怪的 bug．如果你是以 C 为主力语言的 OIer，那么本文也能让你更顺利地上手 C++．C++ 相比 C 增加的独特特性可以阅读 C++ 进阶 部分的教程．此外，本文也简要介绍了 Python, Java 和 C++ 的区别．

## C 与 C++ 的区别

### 宏与模板

C++ 的模板在设计之初的一个用途就是用来替换宏定义．学会模板编程是从 C 迈向 C++ 的重要一步．模板不同于宏的文字替换，在编译时会得到更全面的编译器检查，便于编写更健全的代码．模板特性在 C++11 后支持了可变长度的模板参数表，可以用来替代 C 中的可变长度函数并保证类型安全．

### 指针与引用

C++ 中你仍然可以使用 C 风格的指针，但是对于变量传递而言，更推荐使用 C++ 的 引用 特性来实现类似的功能．由于引用指向的对象不能为空，因此可以避免一些空地址访问的问题．不过指针由于其灵活性，也仍然有其用武之地．值得一提的是，C 中的 `NULL` 空指针在 C++11 起有类型安全的替代品 `nullptr`．引用和指针之间可以通过 `*` 和 `&` 运算符 相互转换．

### bool

另请参阅 布尔类型．

与 C++ 不同的是，C 语言最初并没有布尔类型．

C99 标准加入了 `_Bool` 关键字（以及等效的 `bool` 宏）以及 `true` 和 `false` 两个宏．如果需要使用 `bool`，`true`，`false` 这三个宏，需要在程序中引入 `stdbool.h` 头文件．而使用 `_Bool` 则不需要引入任何额外头文件．

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    bool x = true;  // 需要引入 stdbool.h
    _Bool x = 1;    // 不需要引入 stdbool.h

C23 起，`true`,`false` 和 `bool` 成为 C 语言中的关键字，使用它们不需要再引入 `stdbool.h` 头文件，同时保留 `_Bool` 作为 `bool` 的替代拼写形式1．

下表展示了 C 语言不同标准下，bool 类型支持的变化情况（作为对照，加入了 C++ 的支持情况）：

语言标准 | `bool` | `true`/`false` | `_Bool`
--- | --- | --- | ---
C89 | / | / | 保留3
C99 起，C23 以前 | 宏，与 `_Bool` 等价，需要 `stdbool.h` 头文件 | 宏，`true` 与 `1` 等价，`false` 与 `0` 等价，需要 `stdbool.h` 头文件 | 关键字
C23 起 | 关键字 | 关键字 | 关键字 `bool` 的替代拼写形式
C++ | 关键字 | 关键字 | 保留3

### struct

尽管在 C 和 C++ 中都有 struct 的概念，但是他们对应的东西是不能混用的！C 中的 struct 用来描述一种固定的内存组织结构，而 C++ 中的 struct 就是一种类，它与类唯一的区别就是它的成员和继承行为默认是 public 的，而一般类的默认成员是 private 的．这一点在写 C/C++ 混合代码时尤其致命．

另外，声明 struct 时 C++ 也不需要像 C 那么繁琐，C 版本：

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    typedef struct Node_t {
      struct Node_t *next;
      int key;
    } Node;

C++ 版本

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    struct Node {
      Node *next;
      int key;
    };

### const

const 在 C 中只有限定变量不能修改的功能，而在 C++ 中，由于大量新特性的出现，const 也被赋予的更多用法．C 中的 const 在 C++ 中的继任者是 constexpr，而 C++ 中的 const 的用法请参见 常值 页面的说明．

### 内存分配

C++ 中新增了 `new` 和 `delete` 关键字用来在「自由存储区」上分配空间，这个自由存储区可以是堆也可以是静态存储区，他们是为了配合「类」而出现的．其中 `delete[]` 还能够直接释放动态数组的内存，非常方便．`new` 和 `delete` 关键字会调用类型的构造函数和析构函数，相比 C 中的 `malloc()`、`realloc()`、`free()` 函数，他们对类型有更完善的支持，但是效率不如 C 中的这些函数．

简而言之，如果你需要动态分配内存的对象是基础类型或他们的数组，那么你可以使用 `malloc()` 进行更高效的内存分配；但如果你新建的对象是非基础的类型，那么建议使用 `new` 以获得安全性检查．值得注意的是尽管 `new` 和 `malloc()` 都是返回指针，但是 `new` 出来的指针 只能 用 `delete` 回收，而 `malloc()` 出来的指针也只能用 `free()` 回收，否则会有内存泄漏的风险．

### 变量声明

C99 前，C 的变量声明必须位于语句块开头，C++ 和 C99 后无此限制．

### 可变长数组

C99 后 C 语言支持 VLA（可变长数组），C++ 始终不支持．

### 结构体初始化

C99 后 C 语言支持结构体的 指派符初始化（但是在 C11 中为可选特性），C++ 直到 C++20 才支持有顺序要求的指派符初始化，且 C 语言支持的乱序、嵌套、与普通初始化器混用、数组的指派符初始化特性 C++ 都不支持2．

### 注释语法

C++ 风格单行注释 `//`，C 于 C99 前不支持．

## Python 与 C++ 的区别

Python 是目前机器学习界最常用的语言．相比于 C++，Python 的优势在于易于学习，易于实践．Python 有着更加简单直接的语法，比如在定义变量时，不需要提前声明变量类型．但是，这样的简单也是有代价的．Python 相比于 C++ 牺牲了性能．C++ 几乎适用于包括嵌入式系统的所有平台，并且有着更快的执行速度，但是 Python 只可以在某些支持高级语言的平台上使用．C++ 更接近底层，所以可以用来进行编写操作系统．

## Java 与 C++ 的区别

Java 与 C++ 都是面向对象的语言，都使用了面向对象的思想（封装、继承、多态），由于面向对象有许多非常好的特性（继承、组合等），因此二者有很好的可重用性．所以相比于 Python，Java 和 C++ 更加类似．

二者最大的区别在于 Java 有 JVM 的机制．JVM 全称是 Java Virtual Machine，中文意为 Java 虚拟机．Java 语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性．而使用 Java 虚拟机是实现这一特点的关键．一般的高级语言如果要在不同的平台上运行，至少需要编译成不同的目标代码．而引入 Java 语言虚拟机后，Java 语言在不同平台上运行时不需要重新编译．Java 语言使用 Java 虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息，使得 Java 语言编译程序只需生成在 Java 虚拟机上运行的目标代码（字节码），就可以在多种平台上不加修改地运行．

因为这个特点，Java 经常被用于需要移植到不同平台程序的开发．但是也由于编译 Java 程序时需要从字节码开始，所以 Java 的性能没有 C++ 好．

## 参考资料

1. https://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n3054.pdf． ↩

2. https://en.cppreference.com/w/cpp/language/aggregate_initialization ↩

3. C 和 C++ 均规定，以一个下划线跟着一个大写字母开头的标识符是被保留的，详见 https://en.cppreference.com/w/c/language/identifier． ↩↩

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