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####  razielzyc  
##### 1319#       发表于 2026-2-27 09:48

通关。9/10.战地应该跟dk学学什么叫场景破坏。画面不错，就是后期大场面掉帧比较明显。玩法上确实有创意，通过场景破坏这一核心元素，将level design工作交给玩家。由玩家和制作人共同创造关卡。自由度上是一种全新的尝试。变身上大象确实过强了，斑马 鸵鸟这些不是特定机关，基本不会碰。不如说整体dk的强度相当超模，导致整体难度上不高，导致中期部分也确实有些疲软，但食品工厂这关确实夯，本世代关卡设计巅峰之一。结局也相当舒服，尤其是重逢部分，还挺感人。好游戏。

