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####  leeskies  
##### 1#       楼主       发表于 2023-8-19 23:18

 本帖最后由 leeskies 于 2023-8-20 08:03 编辑 

苍翼：混沌效应/Blazblue Entropy Effect

https://store.steampowered.com/app/2273430/
类型: 动作, 冒险, 独立, 抢先体验
开发商: 91Act
苍翼-混沌效应的个人空间_哔哩哔哩_bilibili
https://space.bilibili.com/1663803541
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">《苍翼：混沌效应》Steam首发常见问题解答 - 哔哩哔哩
https://www.bilibili.com/read/cv25660302

一如既往的干巴巴个人感想<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

首先是ip，授权给国内，本来是要做手机游戏，后面改成pc/手机单机，pc端先出了，在b站手机游戏那里有预约。从进游戏里的选择房间就能看出遗留的手机端设计痕迹。剧情配音中文，角色动作配音日文。

背景是架空世界，玩家操控的程序通过连接某网络空间体验各个角色。
推荐用手柄<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

目前能使用的角色有琥珀响音、拉格纳、诺艾尔、λ-No.11-、麻衣、九重、白面，ES还在敬请期待。初始只有琥珀，通过竞技场/加点能力等方式获得解锁道具解锁，推荐先解锁白面，玩玩防反。

各角色通过攻击速度、移动速度、空中攻击方式、技能等，有不错的打击感和玩法区分。在通关过程中通过各种肉鸽类常见的三选一卡牌强化或者改变攻击方式或者附加伤害形式，挺中规中矩，投技对boss无效（应该学学dnf，投技无效也来一个空炮伤害）。

游戏地图是2d通关类，前两关随机，第三关樱花城，第四关突然变成一整张大地图。完成一个小地图之后有训练、特训、休息、兑换（商店）、抽奖之类的选项。各种选项都会加混沌值，混沌值过100会随机给怪加buff，每多50再加1个。休息可以减少混沌值。抽奖比较坑，不推荐，优先选特训，钱有150+（100升级经验+50混沌值减少）看情况选择进商店。

通关后/被打死后会按机体强度（强化选项品质稀有程度？）给出评分，评分多少决定遗留角色数据被动技能个数。遗留角色数据可以拉去打竞技场，竞技场里有boss的强化版，遗留角色数据打一次竞技场就会被锁定（或者是死亡被锁定，忘了）。遗留角色数据可以被其他角色选择加载，最多2个，加载后可以使用对应的技能。

总体来说，还行，没有其他游戏要玩可以填补一下星空前的空白。（方尖碑新dlc出了还没玩）通关时间看手残程度，按解锁大部分肉鸽被动来算大概10-15小时。因为是架空世界，原作剧情加持倒不是很大。角色够多，差异化也明显，但是地图略重复，强化选项联动也相对差点，能给个7.5-8分。

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####  刘震云  
##### 2#       发表于 2023-8-19 23:25

九重和白面很强

白面弹反+一闪，突出一个放空大脑

九重抽到移动激光柱+3次瞬移+零件爆炸可以躺着过，最终BOSS噼里啪啦就被我粗激光+零件爆炸火海烧死了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/050.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  bgmilk  
##### 3#       发表于 2023-8-19 23:28

      地图单一是个问题，乱堆机制怪是个问题，boss完全脱离combo系统也是老问题（  总之能很明显感觉到原本是个手游的项目，看后续怎么改善了，虽然不报什么希望就是了，现在要是手头缺游戏玩可以试试不是很推荐，对我来说能玩到松鼠和子弹姐就算胜利<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/034.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  jpwhzh  
##### 4#       发表于 2023-8-20 01:43

一眼手游改的，虽然是个单机，处处都体现一种不充钱dps低打不动怪的扭曲感，怪的配置都按二字游戏深渊刷塔设计（阴间配置要求特定解法以及限时）而不是act那种标准考验连段风格。一丁点内容强行肉鸽让人反复刷，局外天赋就是黑魂那种加血还是加法术的设定，实际除了反复白玩外一点也不肉鸽。反正目前不太值。

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####  KOL2022  
##### 5#       发表于 2023-8-20 01:57

苍翼部分好评，肉鸽部分中庸，甚至差评

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####  fangJmin  
##### 6#       发表于 2023-8-20 03:18

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">肉鸽一转劣质城是真的爆笑。词条感觉也有问题，有时候潜能被动看不懂有没有触发。
当然最不爽的一个是图少，一个是boss没有硬直还喜欢丢大范围伤害技能搞得人打起来很不爽。

—— 来自 OnePlus PHK110, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

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####  哈扎马  
##### 7#       发表于 2023-8-20 05:42

手游下头，等我自己落地再说吧

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####  kk霖洞九  
##### 8#       发表于 2023-8-20 08:05

这游戏光从头到脚都散发出山寨作的气息…而且发行商也没看见Arc,到底是不是得到授权的啊

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####  leeskies  
##### 9#         楼主| 发表于 2023-8-20 08:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62091467&amp;ptid=2149107" target="_blank">kk霖洞九 发表于 2023-8-20 08:05</a>

这游戏光从头到脚都散发出山寨作的气息…而且发行商也没看见Arc,到底是不是得到授权的啊 ...</blockquote>
授权肯定有  开发了有2-3年吧  

ip授权 国产 手游转单机 肉鸽 ea  叠满buff

其实还行 中规中矩

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####  禾芙绿豆沙  
##### 10#       发表于 2023-8-20 08:36

91act

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####  tsubaki  
##### 11#       发表于 2023-8-20 12:23

 本帖最后由 tsubaki 于 2023-8-20 12:28 编辑 

这公司是之前做苍翼之刃的那个，所以山寨拉满（

我玩了几圈看解锁人ES屎是敬请期待就扔着了，啥时候开了再说）

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####  大耳兽  
##### 12#       发表于 2023-8-20 13:03

讲道理，苍翼我最喜欢用的是帝卡和睦月，但是这作都没有<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  pf67  
##### 13#       发表于 2023-8-20 13:09

一个一直做手游的公司，把手游项目改成单机买断，已经是前无古人了吧，我是挺希望这条路能走通的。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

*****

####  refiver  
##### 14#       发表于 2023-8-20 13:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62094543&amp;ptid=2149107" target="_blank">pf67 发表于 2023-8-20 13:09</a>

一个一直做手游的公司，把手游项目改成单机买断，已经是前无古人了吧，我是挺希望这条路能走通的。

——  ...</blockquote>
cy早就干过了，之前那个小小诺亚就是手游停服做了个单机

*****

####  pf67  
##### 15#       发表于 2023-8-20 13:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62094569&amp;ptid=2149107" target="_blank">refiver 发表于 2023-8-20 13:11</a>
cy早就干过了，之前那个小小诺亚就是手游停服做了个单机</blockquote>
那个是停服后用资源做的单机，这个本来是手游的项目中途转成单机。
性质不一样，风险也不一样。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

*****

####  猫坤  
##### 16#       发表于 2023-8-20 14:28

不留是因为拿不到版号么，我看逼站也有人吹什么迷途知返，真有那么好骗

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####  q294083636  
##### 17#       发表于 2023-8-20 14:54

我司游戏，大家有什么吐槽的我也往内部反馈一下，手游转单机是因为测试的时候反响不错 arc那边也有这种建议 所以我们才想转的 版号本来也没想着能拿 手游版立项的时候正是版号最严的时候 想都没想过<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

关卡内容确实不太够 毕竟小作坊 关卡主策划开售前一个月还去休产假去了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  pf67  
##### 18#       发表于 2023-8-20 16:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62095351&amp;ptid=2149107" target="_blank">猫坤 发表于 2023-8-20 14:28</a>
不留是因为拿不到版号么，我看逼站也有人吹什么迷途知返，真有那么好骗</blockquote>
难道拿不到版本号的手游公司就它一家？

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

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####  夜夜無夢  
##### 19#       发表于 2023-8-22 01:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62095532&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2023-8-20 14:54</a>

我司游戏，大家有什么吐槽的我也往内部反馈一下，手游转单机是因为测试的时候反响不错 arc那边也有这种建议 ...</blockquote>
小椿有沒有機會上場<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  printer22  
##### 20#       发表于 2023-8-22 01:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62095532&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2023-8-20 14:54</a>

我司游戏，大家有什么吐槽的我也往内部反馈一下，手游转单机是因为测试的时候反响不错 arc那边也有这种建议 ...</blockquote>
完全没剧情的吗

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####  拍不到脑袋  
##### 21#       发表于 2023-8-22 01:36

外面的wiki页面还有桃卡卡，不知道怎么来的，希望角色尽量多一些吧。

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####  violettor  
##### 22#       发表于 2023-8-22 02:08

狗蛋评测谜语人说后面有个很独特的叙事/玩法机制，楼主能说下是指什么吗，谢谢！纠结买不买。

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####  leeskies  
##### 23#         楼主| 发表于 2023-8-22 07:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62114953&amp;ptid=2149107" target="_blank">拍不到脑袋 发表于 2023-8-22 01:36</a>

外面的wiki页面还有桃卡卡，不知道怎么来的，希望角色尽量多一些吧。</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">上面b站问答链接说最近有两次更新计划 应该一次es一次其他吧 

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####  KOL2022  
##### 24#       发表于 2023-8-22 07:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62094668&amp;ptid=2149107" target="_blank">pf67 发表于 2023-8-20 13:23</a>

那个是停服后用资源做的单机，这个本来是手游的项目中途转成单机。

性质不一样，风险也不一样。</blockquote>
那我告诉你，上个手游项目中途转单机的是霓虹序列，你会怎么想<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  leeskies  
##### 25#         楼主| 发表于 2023-8-22 07:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62115032&amp;ptid=2149107" target="_blank">violettor 发表于 2023-8-22 02:08</a>

狗蛋评测谜语人说后面有个很独特的叙事/玩法机制，楼主能说下是指什么吗，谢谢！纠结买不买。 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">打boss出记忆碎片 拼凑旧日真相而已

我是觉得没什么新意啦 而且记忆碎片就几块 npc交流透露的情报也不多

其实他说的是两个部分 剧情是上面的 地图更是没新意 而且最后地图难度反倒低了

为这两点买 不太值

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####  KOL2022  
##### 26#       发表于 2023-8-22 07:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62095532&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2023-8-20 14:54</a>

我司游戏，大家有什么吐槽的我也往内部反馈一下，手游转单机是因为测试的时候反响不错 arc那边也有这种建议 ...</blockquote>
我觉得咱家游戏最特色的就在苍翼这边的系统，在肉鸽单局养成里逐渐获得招式，拼凑出想要的打法才是吸引人的地方。更偏向于招式而不是属性，会更好一些

而通关后保留角色的本局培养这个思路很不错，特别是装备其他角色的通关数据，可以获取技能和被动

但竞技场只作为解锁角色的一次性挑战有点可惜，希望能加入boss rush，让玩家在通关一局肉鸽，觉得自己的搭配很不错的情况下

拿着这个去挑战boss rush，并获得相应的奖励，再以某种形式反馈回肉鸽当中

﹍﹍﹍

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| q294083636| + 1|谢谢建议|

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####  Moseszi  
##### 27#       发表于 2023-8-22 09:34

 本帖最后由 Moseszi 于 2023-8-22 09:36 编辑 

只能说底子还不错，手感一流，但是关卡和策略系统设计得一坨发挥不出动作性。顺便一说如果是系列粉丝的话把他当成一个【有BB角色出场的2D横板过关游戏】来玩还是有不过的体验的，60米也不贵总的来说还算比较值得

﹍﹍﹍

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####  q294083636  
##### 28#       发表于 2023-8-22 09:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62114889&amp;ptid=2149107" target="_blank">夜夜無夢 发表于 2023-8-22 01:14</a>

小椿有沒有機會上場</blockquote>
目前9月会出es ea期间还有个tk 明年初正式版还有不止一个角色 但是还没动工 做哪个暂时还不能透露

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####  q294083636  
##### 29#       发表于 2023-8-22 09:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62114942&amp;ptid=2149107" target="_blank">printer22 发表于 2023-8-22 01:31</a>

完全没剧情的吗</blockquote>
剧情有 但目前还不太完善 内容比较少 想体验剧情推荐正式版再来 但是和苍翼正作也没什么关系 <img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  检索者  
##### 30#       发表于 2023-8-22 10:51

手残打了10个小时，目前只有软妹成功通关，进阶还没打，说下个人感觉的问题吧：

1.特训的生存关难度远高于其他关，除非构筑完全成型，否则生存关战损很容易被拉到一半以上

2.确率的收益偏差太大甚至会出现0收益，大部分情况下完全没有理由去选择这个选项。我觉得可以改成通过大幅增加混沌值或随机获得异常状态来获得高额回报（比如潜能、高级策略等）的高风险高回报选项，类似死亡细胞的诅咒宝箱

3.欧米茄空间的中boss,NAN01的难度过高了（主要是地形限制过于严重），我几次挑战欧米茄空间失败，要么是直接死在这里，要么就是在这里耗尽了血瓶。

4.大型boss战没法靠连招打硬直可以理解，但是游戏中确实缺乏能够让玩家尽兴打段子的地方（第三关的武士敌人算是一个相对还行的靶子），希望可以加入更多适合打连段的精英敌人

﹍﹍﹍

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####  Moseszi  
##### 31#       发表于 2023-8-22 10:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62117427&amp;ptid=2149107" target="_blank">检索者 发表于 2023-8-22 10:51</a>

手残打了10个小时，目前只有软妹成功通关，进阶还没打，说下个人感觉的问题吧：

1.特训的生存关难度远高于 ...</blockquote>
我怀疑进阶难度和普通难度BOSS搞反了，进阶难度的欧米茄空间小BOSS是那个完全白给的浮空首脑

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####  Yeelolo  
##### 32#       发表于 2023-8-22 11:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62115440&amp;ptid=2149107" target="_blank">KOL2022 发表于 2023-8-22 07:48</a>

那我告诉你，上个手游项目中途转单机的是霓虹序列，你会怎么想</blockquote>
所以霓虹序列后来出手游才是真的‘迷途知返’？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  唯_change  
##### 33#       发表于 2023-8-22 11:20

确率空间感觉比较鸡肋，熟练后基本没怎么进去了，这个一定要好好调整。感觉相比增加角色，怎么令肉鸽元素更有趣和增加可玩的体量更重要。美术人设手感都很不错

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####  唯识连刃  
##### 34#       发表于 2023-8-22 11:31

白面：神断【略】的空中普攻落地后派生第三段没有取消的感觉，非常慢

拉格纳：屠杀剪【化】的潜能组合相比恶魔剑波、屠杀剪【扩】过弱，恶魔剑波疑似有bug会导致技能有100mp时无显示

诺艾尔：零枪.魔狼牙可以透支sp使用零枪.神骏并且在到新场景进入第一个训练后直接取消-100的惩罚

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####  电风扇  
##### 35#       发表于 2023-8-22 11:51

琥珀作为一个背刺角色，他的冲刺接反向冲刺斩的输入时机有点过于严格，能不能优化一下

潜能组合只能看到已经激活过的组合效果，一局能选的潜能那么少，这里能不能通融一下<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/149.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  黑上シグマ  
##### 36#       发表于 2023-8-22 11:57

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">这游戏到底是面向谁的……
原作粉……剧情上嘛森P跑路了所以肯定没戏，格斗粉嘛也不会去玩这肉鸽……就很迷

----发送自 [STAGE1 App for Android.](http://stage1.5j4m.com/?1.37)

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####  KOL2022  
##### 37#       发表于 2023-8-22 13:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62117541&amp;ptid=2149107" target="_blank">Yeelolo 发表于 2023-8-22 11:01</a>

所以霓虹序列后来出手游才是真的‘迷途知返’？</blockquote>
霓虹序列的问题不是手游转单机，而是EA没结束就300人工作室解散跑路啊

手游转单机如果收益不如预期，总会面临很冰冷的现实

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####  pf67  
##### 38#       发表于 2023-8-22 13:19

 本帖最后由 pf67 于 2023-8-22 13:23 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62115440&amp;ptid=2149107" target="_blank">KOL2022 发表于 2023-8-22 07:48</a>
那我告诉你，上个手游项目中途转单机的是霓虹序列，你会怎么想</blockquote>
我没记错的话这项目是死于整体的成本控制不行导致团队大部分人都被砍了，而且他们另一个手游ip的项目也一起被砍了，但是具体细节也没怎么披露。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

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####  检索者  
##### 39#       发表于 2023-8-22 14:04

<blockquote>Moseszi 发表于 2023-8-22 10:57
我怀疑进阶难度和普通难度BOSS搞反了，进阶难度的欧米茄空间小BOSS是那个完全白给的浮空首脑 ...</blockquote>
确实，普通模式玩下来我甚至感觉nan是最难打的boss

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####  zonker  
##### 40#       发表于 2023-8-22 14:10

简单玩了9小时，感觉优点就是手感和潜能（技能）设计吧，画面也不错。缺点一个是技能做成肉鸽解锁搞得很难成型，就算成型了也很少有场合能用，陷阱和霸体太多了。然后被动buff设计得太水，和技能基本没关系，感觉删了都没问题，我还能多解锁点连段爽一爽。还有一个巨水的章鱼boss，进阶里还特意换了皮肤，是不是制作组想不出别的加强的办法了才出此下策啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  帕蕾莉亚  
##### 41#       发表于 2023-8-22 14:48

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">白面太强了，天赋拿冲刺无敌+三次冲刺+冲刺距离+↓冲刺一闪一点脑子都不要了

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####  拍不到脑袋  
##### 42#       发表于 2023-8-22 15:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62095532&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2023-8-20 14:54</a>

我司游戏，大家有什么吐槽的我也往内部反馈一下，手游转单机是因为测试的时候反响不错 arc那边也有这种建议 ...</blockquote>
潜能的出现优化一下，让选择的时候更有方向一些，比如当拥有某个组合中的某一个潜能时，下一轮选择至少有一个位置是确定的相同组合中的其他潜能。

抽奖把那些没用甚至是负面的效果删掉，增加一下潜能获取的概率和次数，可以看脸多拿几次潜能就比较爽了。

减少霸体的数量，主要是远程吧。

高混沌值减生存时间这个，感觉有点没必要，和意识强化2阶段有个根据混沌值拿兑换点的冲突了，本身高混沌值怪物各种增益下过关难度就很高了，还压缩时间，怎么打？为了拿兑换点控混沌值也没啥意义……能控吗，不如直接做成一个自主提升难度的选项，想休息就休息，头铁就一路往前顶，还有奖励拿。

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####  sintan  
##### 43#       发表于 2023-8-22 16:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62095532&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2023-8-20 14:54</a>

我司游戏，大家有什么吐槽的我也往内部反馈一下，手游转单机是因为测试的时候反响不错 arc那边也有这种建议 ...</blockquote>
希望可以出个开局自选全部潜能，然后没有其它buff的模式

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####  Tring  
##### 44#       发表于 2023-8-22 16:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62118285&amp;ptid=2149107" target="_blank">黑上シグマ 发表于 2023-8-22 11:57</a>

这游戏到底是面向谁的……

原作粉……剧情上嘛森P跑路了所以肯定没戏，格斗粉嘛也不会去玩这肉鸽… ...</blockquote>
就当同人游戏嘛。

*****

####  Tring  
##### 45#       发表于 2023-8-22 16:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62095532&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2023-8-20 14:54</a>

我司游戏，大家有什么吐槽的我也往内部反馈一下，手游转单机是因为测试的时候反响不错 arc那边也有这种建议 ...</blockquote>
我要桃卡卡和小椿！

*****

####  SBRrunner  
##### 46#       发表于 2023-8-22 16:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62095532&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2023-8-20 14:54</a>
我司游戏，大家有什么吐槽的我也往内部反馈一下，手游转单机是因为测试的时候反响不错 arc那边也有这种建议 ...</blockquote>
希望能出大爷和哈扎马<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/033.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  q294083636  
##### 47#       发表于 2023-8-22 16:36

谢谢各位建议， 角色我们加紧做 

最近有些关于关卡设计 怪物霸体 包括混沌值这些大家吐槽比较多的已经提上日程了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  bgmilk  
##### 48#       发表于 2023-8-22 19:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62121608&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2023-8-22 16:36</a>

谢谢各位建议， 角色我们加紧做 

最近有些关于关卡设计 怪物霸体 包括混沌值这些大家吐槽比较多的已经提上 ...</blockquote>
     总之宁愿让怪血厚点都不要搞太多机制杀和地形杀，原作的优势还是combo，不要白白浪费了授权金。

*****

####  osborn  
##### 49#       发表于 2023-8-23 17:58

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/072.png" referrerpolicy="no-referrer">要是能把原作大部分角色都更新进去，那就是我玩过的最好的2d横版肉鸽。

上面有人问这游戏是给谁玩的，当然是给我们角色厨玩的啊？一般的肉鸽游戏可没有这么多角色能选吧？一般的国产act都没有这么好的手感吧？我觉得几十块钱的游戏做成这样已经超出我预期了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  检索者  
##### 50#       发表于 2023-8-25 16:37

怎么还悄悄更新加强黑面的

打的好好的黑面下砸完突然冒出几个光柱，都没多少反应时间

*****

####  伊布桑  
##### 51#       发表于 2023-8-27 01:11

我感觉问题还挺大的，虽然目前玩下来很喜欢。

我觉得横版清图和格斗游戏机体是非常矛盾的，特别是苍翼的机体，招式里一大堆位移和硬直，这跟需要精准躲避陷阱和远程怪的横版游戏天然不匹配，而且由于招式都拆开到潜能里了，每次手感还不太一样<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">每次都要重新适应，虽然这也是有意思的一点，但是结合恶心人的关卡设计，那是笑不出来了

个人觉得地图设计这块就不要强行学别的横版游戏了，多往格斗方向靠，给怪加血，霸体少点，陷阱和远程怪删了，让玩家连招打爽了

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.2.2

*****

####  伊布桑  
##### 52#       发表于 2023-9-1 19:35

新版本好像给技能加了很多破霸体，体感简单了一些。
es解锁了，玩玩看<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.2.2

*****

####  火焰的攻击  
##### 53#       发表于 2023-9-2 02:26

这是我不到 100 块能玩到的吗.jpg

苍翼外的内容有点晕。格斗的动作帧直接给横板用确实有点微妙。

*****

####  电风扇  
##### 54#       发表于 2024-1-31 22:15

一天的好心情都叫这个**正式版给毁了，好好的潜能给你改成什么样了

*****

####  sliver1997  
##### 55#       发表于 2024-2-1 00:51

潜能改的确实不如EA，点一堆还不如 EA 凑几个组合强

*****

####  magicc  
##### 56#       发表于 2024-2-1 01:09

还有其他EA游戏正式版了要重新打的吗，第一次遇到这样的。

*****

####  DawnGuardian  
##### 57#       发表于 2024-2-1 01:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63847008&amp;ptid=2149107" target="_blank"> magicc 发表于 2024-2-1 01:09</a> 还有其他EA游戏正式版了要重新打的吗，第一次遇到这样的。 </blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">博得之门3 ？ 不过它这个正式版又没有特别颠覆性的改动还不继承解锁内容多少有点幽默了来自: iPhone客户端

*****

####  leeskies  
##### 58#         楼主| 发表于 2024-2-1 07:32

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">看了下评论一堆骂的 

不光是不继承进度  还有bd更难凑了

*****

####  萱时令  
##### 59#       发表于 2024-2-1 08:31

转正式版后ea玩家真的是啥好都没有<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/020.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  maze  
##### 60#       发表于 2024-2-1 08:35

EA的时候玩了选的第一个角色就半天过不了第一个boss，过不了就解锁不了别的角色，最后看来是我不适合这个游戏退款了……

*****

####  ddwhzh  
##### 61#       发表于 2024-2-1 09:10

正式版最可怕的还是那个塔科夫模式，肉眼可见骗钱玩意

*****

####  不见不散  
##### 62#       发表于 2024-2-5 02:49

玩了一下还不错，手感非常好，用ES选了各种强化纹章的被动咣咣就砍通关了，ES有个可以空中突进三次的被动，然后学了突进生成影子+影子发射冰箭，在空中飞就像是战斗机…之后又选了个白面拿下+b三次免费雪风走路走通了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer"> 商店里各种升级太贵了，建议把钱改了大幅度提升游戏体验。

*****

####  Tring  
##### 63#       发表于 2024-2-5 02:56

 本帖最后由 Tring 于 2024-2-5 03:01 编辑 

看着正式版出的桃卡卡才买的。主体部分因为没玩过EA，其实并没有什么特别不满。

除了觉得最后那个OMEGA关层太绕整得有点阴间还不好看，以及内容还嫌少了点（不算OMEGA就4个主题场景），以外都还能接受。

但是那个傻逼PVP模式，本来都拉了好几个朋友打算一起打的，结果直接把我给玩破防了。

以至于本来本体玩得很带劲的，但现在一开游戏就想起傻逼PVP，然后就连本体都不想碰了。

这傻屌模式之蠢，让我一直骂可以骂几千字不带停的，所以就算了省省力气不在这喷了。

我就说，你做个在线合作，做个大乱斗，甚至干脆就做个1V1对战，做啥在线模式都比做NM吃鸡要来得简单又有趣。

非要选择一个最离谱的选项，还配上了最离谱的实现方式。

*****

####  ddwhzh  
##### 64#       发表于 2024-2-5 12:56

这游戏boss真就一点没交互，唯一一个知道弹反的还是最终boss黑面，boss设计逻辑就是伤害框涂色和切割，亏还是用格斗底子改的

*****

####  Tring  
##### 65#       发表于 2024-2-5 13:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63886147&amp;ptid=2149107" target="_blank">ddwhzh 发表于 2024-2-5 12:56</a>

这游戏boss真就一点没交互，唯一一个知道弹反的还是最终boss黑面，boss设计逻辑就是伤害框涂色和切割，亏还 ...</blockquote>
我觉得BOSS设计，大型和人型太割裂了。

大型就是滚滚砍，人型全是满屏光污染弹幕，两种BOSS不像是同一个游戏里的。

*****

####  时之放浪者  
##### 66#       发表于 2024-2-5 14:38

今天这游戏公司宣布破产倒闭了？！

*****

####  Tring  
##### 67#       发表于 2024-2-5 14:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63887534&amp;ptid=2149107" target="_blank">时之放浪者 发表于 2024-2-5 14:38</a>

今天这游戏公司宣布破产倒闭了？！</blockquote>
就一张来源不明的舅舅图在到处传，不知道真的假的。

*****

####  断片集  
##### 68#       发表于 2024-2-5 15:54

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202402/05/155440cbffe1fbfpbb6dsf.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2024-2-5 15:54 上传

&amp;#x5B98;&amp;#x5BA3;&amp;#x4E86;&amp;#x554A;

*****

####  哈扎马大尉  
##### 69#       发表于 2024-2-5 16:08

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63888291&amp;ptid=2149107" target="_blank">断片集 发表于 2024-2-5 15:54</a>

官宣了啊</blockquote>
悲<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Sayuki1025  
##### 70#       发表于 2024-2-5 16:08

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=62095532&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2023-8-20 14:54</a>

我司游戏，大家有什么吐槽的我也往内部反馈一下，手游转单机是因为测试的时候反响不错 arc那边也有这种建议 ...</blockquote>
老哥还在吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/008.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  EdSheeran  
##### 71#       发表于 2024-2-5 16:56

我看知情人士说是上个项目资金没收回来，持续不下去了，可惜了。

----发送自 [STAGE1 App for Android.](http://stage1.5j4m.com/?1.37)

*****

####  伊布桑  
##### 72#       发表于 2024-2-5 17:23

之后还能更新吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">不然又会变成一款ea欺诈游戏了

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.2.2

*****

####  华安9527  
##### 73#       发表于 2024-2-5 17:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63889073&amp;ptid=2149107" target="_blank">EdSheeran 发表于 2024-2-5 16:56</a>

我看知情人士说是上个项目资金没收回来，持续不下去了，可惜了。

----发送自 STAGE1 App for Android. ...</blockquote>
两个原因：

角川全明星项目的合作方DeNA依然没有按照约定签署正式协议并支付开发费,导致项目的未来充满了不确定性。苍翼混沌效应正式版发布后销售收入低于预期。

*****

####  华安9527  
##### 74#       发表于 2024-2-5 17:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63889354&amp;ptid=2149107" target="_blank">伊布桑 发表于 2024-2-5 17:23</a>

之后还能更新吗不然又会变成一款ea欺诈游戏了

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Nex ...</blockquote>
现在不已经是正式版了吗？

*****

####  Tring  
##### 75#       发表于 2024-2-5 17:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63889354&amp;ptid=2149107" target="_blank">伊布桑 发表于 2024-2-5 17:23</a>

之后还能更新吗不然又会变成一款ea欺诈游戏了

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Nex ...</blockquote>
讽刺的是，现在普遍的声音认为，如果维持EA状态，口碑就不会炸了。

*****

####  双刀少女  
##### 76#       发表于 2024-2-5 17:28

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  萱时令  
##### 77#       发表于 2024-2-5 18:02

啊这 居然是这样的发展 正式版才玩了三四把就没了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  gugui  
##### 78#       发表于 2024-2-5 18:09

真的可惜了 ，希望这个项目能持续开发下去。

*****

####  whzfjd  
##### 79#       发表于 2024-2-5 18:09

苍翼还是太核心了，而且本家已经进棺材。这连个主机发布会都上不去，人气不足也是可以预见的

*****

####  hallowilliam  
##### 80#       发表于 2024-2-5 18:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63889354&amp;ptid=2149107" target="_blank">伊布桑 发表于 2024-2-5 17:23</a>

之后还能更新吗不然又会变成一款ea欺诈游戏了

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Nex ...</blockquote>
已经转正了啊，再怎么说也不是EA欺诈


*****

####  hallowilliam  
##### 81#       发表于 2024-2-5 18:22

挺可惜的，感觉苍翼的销量虽然不至于说大赚特赚，我认为应该没亏。。。

大概还是其他项目挖坑太大了。。。。

隔壁湮灭线我也买了支持，都不容易

*****

####  变老的大二  
##### 82#       发表于 2024-2-5 18:28

直接解散了可还行。。。这波资金都没法回笼吗

*****

####  ddwhzh  
##### 83#       发表于 2024-2-5 19:54

销量低于预期还行，我记得第二天都快8000多人玩，找了一堆up宣传，你说因为做这游戏没钱？ea全价买的我简直是傻子。

*****

####  q294083636  
##### 84#       发表于 2024-2-5 19:56

失业了呀<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  伊布桑  
##### 85#       发表于 2024-2-5 19:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63890994&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2024-2-5 19:56</a>
失业了呀

—— 来自 S1Fun</blockquote>
太惨了老哥，能说说内幕吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.2.2

*****

####  q294083636  
##### 86#       发表于 2024-2-5 20:02

各路消息能说的其实也都说了 我这儿也没啥特别的了

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  Tring  
##### 87#       发表于 2024-2-5 20:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63891053&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2024-2-5 20:02</a>

各路消息能说的其实也都说了 我这儿也没啥特别的了

—— 来自 S1Fun</blockquote>
能说说，正式版直接推翻EA，平衡向PVP看齐，到底是个咋回事？

真就是想主打PVP搞社交化？

*****

####  q294083636  
##### 88#       发表于 2024-2-5 20:18

就觉得单机销量不足以覆盖成本 想换个方向突破一下 这个其实在项目组里不是重点 算是探索一下 人员也是抽调的其他组 而且想给手游探路

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  ddwhzh  
##### 89#       发表于 2024-2-5 20:54

所以实际销量能有多少呀

*****

####  ギナ  
##### 90#       发表于 2024-2-5 21:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63891207&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2024-2-5 20:18</a>
就觉得单机销量不足以覆盖成本 想换个方向突破一下 这个其实在项目组里不是重点 算是探索一下 人员也是抽调 ...</blockquote>
你们这个潜能系统是谁设计的，我至少接了十几单修改潜能的请求了，一问就是喷你们设计师脑子有病的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

*****

####  ギナ  
##### 91#       发表于 2024-2-5 21:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63891207&amp;ptid=2149107" target="_blank">q294083636 发表于 2024-2-5 20:18</a>
就觉得单机销量不足以覆盖成本 想换个方向突破一下 这个其实在项目组里不是重点 算是探索一下 人员也是抽调 ...</blockquote>
你们这个潜能系统是谁设计的，我至少接了十几单修改潜能的请求了，一问就是喷你们设计师脑子有病的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

*****

####  伊布桑  
##### 92#       发表于 2024-2-5 22:18

看老板直播，好像就剩下他一个人在播，有几个前员工在无偿帮忙<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">
反正老板目前表态是会接着做，下一个角色应该是雷琪儿。希望好好做吧。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.2.2

*****

####  Tring  
##### 93#       发表于 2024-2-6 00:08

 本帖最后由 Tring 于 2024-2-6 00:29 编辑 

不如干脆开放点粗糙的MOD接口，创意工坊整上，让玩家自己来加东西算了。

让员工做义工，不是长久之计。

但是让玩家做义工（MOD）就是天经地义！

*****

####  pf67  
##### 94#       发表于 2024-2-6 01:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63890977&amp;ptid=2149107" target="_blank">ddwhzh 发表于 2024-2-5 19:54</a>
销量低于预期还行，我记得第二天都快8000多人玩，找了一堆up宣传，你说因为做这游戏没钱？ea全价买的我简直 ...</blockquote>
主要还是角川那边的问题吧

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

*****

####  庸necro  
##### 95#       发表于 2024-2-6 02:50

前两天玩了，感觉还挺有意思的，居然就这么制作组解散了，感觉问题不是不能解决的，真的很可惜。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

*****

####  makece  
##### 96#       发表于 2024-2-6 03:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63890977&amp;ptid=2149107" target="_blank">ddwhzh 发表于 2024-2-5 19:54</a>

销量低于预期还行，我记得第二天都快8000多人玩，找了一堆up宣传，你说因为做这游戏没钱？ea全价买的我简直 ...</blockquote>
他们以前就是规模不小的商业公司，只是做了个独立规模的东西，肯定养不起的。

本身也不是能灵活调头的小制作组

*****

####  fc874  
##### 97#       发表于 2024-2-6 07:43

pve敌人内容太少了，估计主要想做主做PVP吧，结果直接没了

*****

####  ddwhzh  
##### 98#       发表于 2024-2-6 07:46

<blockquote>makece 发表于 2024-2-6 03:12
他们以前就是规模不小的商业公司，只是做了个独立规模的东西，肯定养不起的。

本身也不是能灵活调头的小 ...</blockquote>
主要问题就在这，小公司这么长时间就做了个独立游戏。但以独立游戏角度销量本身就不算差，独立游戏第一梯队深岩银河的ea阶段也就这个同时在线人数，后续正式版飙到几万那是ea阶段运营的好，后来通行证进一步聚人。目前这个游戏ea和正式版大掉头，推出了塔科夫模式败人品，尤其ea期间运作和培养核心用户也不太成功。

*****

####  ddwhzh  
##### 99#       发表于 2024-2-6 07:48

 本帖最后由 ddwhzh 于 2024-2-6 07:52 编辑 
<blockquote>ddwhzh 发表于 2024-2-6 07:46
主要问题就在这，小公司这么长时间就做了个独立游戏。但以独立游戏角度销量本身就不算差，独立游戏第一梯 ...</blockquote>
而且要真缺钱可以上xgp，上ps二档会员呀，那不是来钱快多了。还有给e宝卖身一条路。

*****

####  Lewismain  
##### 100#       发表于 2024-2-6 09:54

这个游戏的进阶难度和普通难度有啥区别

*****

####  yohyoh4966  
##### 101#       发表于 2024-2-6 10:30

正式版发售后一上来差评激增，这也导致了路人销量降低吧

*****

####  Tring  
##### 102#       发表于 2024-2-6 10:55

<blockquote>Lewismain 发表于 2024-2-6 09:54
这个游戏的进阶难度和普通难度有啥区别</blockquote>
进阶boss多些技能好像。

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####  Farlight  
##### 103#       发表于 2024-2-6 23:41

最大的感受是手感变化太大了，ea里的手感玩起来很爽，正式版就变黏了

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####  bgmilk  
##### 104#       发表于 2024-2-7 00:43

       我倒觉得正式版体验更好，刮确实更刮了不能割草爽了，但其他各方面体验都比ea好很多，没想到会直接解散可惜。看到厂长直播感觉还是有些追求的，国产单机真的好难啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  AyCoodt  
##### 105#       发表于 2024-2-7 03:28

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  leeskies  
##### 106#         楼主| 发表于 2024-2-7 09:27

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">可见玩家能玩到一个正常游戏多么不容易

*****

####  空集  
##### 107#       发表于 2024-2-7 13:54

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer"> 就我去年玩的加S1各位老哥发的独立游戏推荐贴我估计大部分去年觉得不错的新锐独立游戏远没有国内现在这些独游团队那么大的规模，更不说像素风那些或者rpgmaker风的那些优质独游往往制作“团队”少于五人

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####  伊布桑  
##### 108#       发表于 2024-2-7 21:04

老板转职播主养活苍翼<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.2.2

*****

####  g8287694  
##### 109#       发表于 2024-2-7 22:39

这游戏算是我最近玩的最爽的动作游戏了  真的很可惜，只能说ea转正式的改动挺搞笑的，为什么这么大的改动不再ea改非要在正式改

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####  ddwhzh  
##### 110#       发表于 2024-2-8 10:52

<blockquote>伊布桑 发表于 2024-2-7 21:04
老板转职播主养活苍翼

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 ...</blockquote>
考虑到森p都跑路了，91act老版现在才是苍翼正统（误）

*****

####  nage560  
##### 111#       发表于 2024-2-10 13:29

为什么都喜欢做肉鸽？一听到是肉鸽，兴趣就失去一大半。之后的手游UI和手游特效都是其次的。

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####  whzfjd  
##### 112#       发表于 2024-2-10 13:45

<blockquote>nage560 发表于 2024-2-10 13:29
为什么都喜欢做肉鸽？一听到是肉鸽，兴趣就失去一大半。之后的手游UI和手游特效都是其次的。 ...</blockquote>
跟23年手游养成基本套原神三件套，甚至铁ui照搬原神差不多一码事，顺应主流消费者习惯，降低了解，学习和购买门槛

*****

####  liuguokobe  
##### 113#       发表于 2024-2-27 03:24

好像又复活了？我记得s1上有员工（前）吧

*****

####  q294083636  
##### 114#       发表于 2024-2-27 09:41

嗯 复活了 相当于把另外个项目的人全裁了 继续苍翼这边的项目 不过我没回去了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  yohyoh4966  
##### 115#       发表于 2024-2-27 09:48

复活了 看到销量是上去了？

*****

####  Farlight  
##### 116#       发表于 2024-2-27 09:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=63933491&amp;ptid=2149107" target="_blank">nage560 发表于 2024-2-10 13:29</a>
为什么都喜欢做肉鸽？一听到是肉鸽，兴趣就失去一大半。之后的手游UI和手游特效都是其次的。 ...</blockquote>
真冲着肉鸽这个标签来玩的只会觉得肉鸽个屁
正式版就是一动作横版过关游戏，肉鸽要素弱得可以，用ea把人骗进来杀，要是正式版有退款通道我已经退款了

*****

####  nage560  
##### 117#       发表于 2024-2-27 10:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=64078437&amp;ptid=2149107" target="_blank">Farlight 发表于 2024-2-27 09:51</a>

真冲着肉鸽这个标签来玩的只会觉得肉鸽个屁

正式版就是一动作横版过关游戏，肉鸽要素弱得可以，用ea把人 ...</blockquote>
我没有怎么玩过肉鸽游戏，冲着苍翼的IP买了这游戏玩了10小时，除了技能点保留和传承两个魔法技能，其他都不保留，角色的招式都不能保留，而且招式加点还是随机不能自由选，当动作横版过关玩也非常折磨人，这对我来说就很难以理解了，而且地图敌人就那么几个少得可怜。

*****

####  当光停止  
##### 118#       发表于 2024-2-27 16:12

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202402/27/161247nx99phws4ixohaw4.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image.png</strong> (142.06 KB, 下载次数: 0)

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2024-2-27 16:12 上传

&amp;#x6709;&amp;#x7248;&amp;#x53F7;&amp;#x4E86;&amp;#x3002;

*****

####  magicc  
##### 119#       发表于 2024-2-27 16:20

是不是因为知道有版号所以复活了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  leeskies  
##### 120#         楼主| 发表于 2024-2-27 16:26

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">大起大落啊

导演BK

2024年02月27日 16:10

苍翼：混沌效应

正在91act拍摄，他们的《苍翼：混沌效应》拿到版号了，第一时间记录。从年前公司解散，到昨天公司复活，今天拿到版号，这一波起伏拉满…


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####  伊布桑  
##### 121#       发表于 2024-2-27 18:08

复！活！<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.2.2

*****

####  Tring  
##### 122#       发表于 2024-2-27 18:13

复活了能不能先把在线合作模式整出来啊。

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####  ddwhzh  
##### 123#       发表于 2024-2-27 18:39

春节一直在国区销量榜前十，这都算销量不好，那我不知道什么算好了

*****

####  不见不散  
##### 124#       发表于 2024-2-27 19:21

诶我又活力<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  黑酒杯  
##### 125#       发表于 2024-2-27 19:53

这游戏有上ns的计划吗？能用es酱砍怪对我来说还是蛮有吸引力的

*****

####  电风扇  
##### 126#       发表于 2024-2-27 20:00

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">最近没时间玩，这游戏啥情况了

*****

####  荆棘花冠  
##### 127#       发表于 2024-2-27 20:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=64085169&amp;ptid=2149107" target="_blank">电风扇 发表于 2024-2-27 20:00</a>

最近没时间玩，这游戏啥情况了</blockquote>
版号过了，然后91ACT组活了

*****

####  FROM-SOFTWARE  
##### 128#       发表于 2024-2-27 21:19

虽然但是，我看了一下复活视频，合照50个人也太多了，这个人数都够欧美一些公司靠着引擎资产做出来那些“伪3A”了，成本降不下来，还是很难，只能说为下作积累经验吧。

*****

####  ambivalence  
##### 129#       发表于 2024-3-4 02:06

断断续续玩了10小时 说说感想

制作人应该是相当喜欢ARC游戏,不过这个规模的游戏用别人IP有利有弊吧，现在搞得像个同人一样

手感不错，玩起来还是挺爽快的+

光污染严重看不清BOSS技能-

BOSS几乎全程霸体突出一个你打你的我打我的-

潜能系统---
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">能不能不要学HADES这破玩意，真的很容易腻---

没有荔枝姐姐---

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####  ronac  
##### 130#       发表于 2024-3-4 11:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=64137063&amp;ptid=2149107" target="_blank">ambivalence 发表于 2024-3-4 02:06</a>

断断续续玩了10小时 说说感想

制作人应该是相当喜欢ARC游戏,不过这个规模的游戏用别人IP有利有弊吧，现在搞 ...</blockquote>
BOSS战霸体这一点……其实有不少格斗游戏本家也是这么搞，比如圣灵之心剧情模式最后需要拆的那玩意儿，还有MVC的狂攻（我记得月姬格斗的秋叶就是学这个）

霸体主要难受的是没有了HIT STOP反馈会导致手感太飘

话说他们下一作要是继续拿格斗IP练手的话，不知道搞圣灵之心怎么样？反正圣灵之心早就半死不活了，万一捡漏真谈下来了就有大把的美少女可以出<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">

甚至可以考虑把他们当年众筹金额没达到而雪藏的欧米伽放出来<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  SBRrunner  
##### 131#       发表于 2024-3-4 11:08

什么时候出弯人，哈扎马和大酱

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####  Tring  
##### 132#       发表于 2024-3-4 11:08

<blockquote>ronac 发表于 2024-3-4 11:01
BOSS战霸体这一点……其实有不少格斗游戏本家也是这么搞，比如圣灵之心剧情模式最后需要拆的那玩意儿，还 ...</blockquote>
全是奶哪有BB当年的人气。全盛期都只能算三线吧。

*****

####  ronac  
##### 133#       发表于 2024-3-4 11:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=64139585&amp;ptid=2149107" target="_blank">Tring 发表于 2024-3-4 11:08</a>

全是奶哪有BB当年的人气。全盛期都只能算三线吧。</blockquote>
没人气才好捡漏啊，当年众筹才搞到30w刀多一点

比较正经的全女格斗，角色设定明确、世界观自由发挥空间大又不用考虑太多

你看CAVE堕入手游苦界之后出的手游不就是一水美少女，从自社作品到代工东方，倒是绊地狱那种耽美基佬发癫IP么……<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Tring  
##### 134#       发表于 2024-3-4 11:26

<blockquote>ronac 发表于 2024-3-4 11:17
没人气才好捡漏啊，当年众筹才搞到30w刀多一点

比较正经的全女格斗，角色设定明确、世界观自由发挥空间大 ...</blockquote>
没有人气加持为啥要花这冤枉版权费？自己请点国内画师搞点美少女，不是既省钱又符合本土口味？

*****

####  ronac  
##### 135#       发表于 2024-3-4 12:18

<blockquote>Tring 发表于 2024-3-4 11:26
没有人气加持为啥要花这冤枉版权费？自己请点国内画师搞点美少女，不是既省钱又符合本土口味？ ...</blockquote>
你这自信我不好评价，有点像那些觉得自己产品塑料壳子上描个姬就能卖飞的迫真二刺螈厂家

首先，人气是可以靠良好运营得来的，别管多凉能盘活就是本事，离开了对ftg这个类型感兴趣的帧速步进魔怔人和王语嫣型云玩家，苍翼难道是什么全球大热国民ip吗？

至于给别人代工掉不掉身段这点，平行世界里司马脸抱大屈的比亚迪现在大概还在给手机搓电池罢

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####  ambivalence  
##### 136#       发表于 2024-3-4 14:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=64139475&amp;ptid=2149107" target="_blank">ronac 发表于 2024-3-4 11:01</a>

BOSS战霸体这一点……其实有不少格斗游戏本家也是这么搞，比如圣灵之心剧情模式最后需要拆的那玩意儿，还 ...</blockquote>
那我期待一波下一作ARC大乱斗好了

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####  Tring  
##### 137#       发表于 2024-3-4 18:41

 本帖最后由 Tring 于 2024-3-4 18:44 编辑 
<blockquote>ronac 发表于 2024-3-4 12:18
你这自信我不好评价，有点像那些觉得自己产品塑料壳子上描个姬就能卖飞的迫真二刺螈厂家

首先，人气是可 ...</blockquote>
？？？

那你说说，花钱去联动一个国内大部分玩家听都没听过，风格还过气了十几年的IP，还要花精力去运营，帮人去盘活，有啥好处？

又不是铁粉老板为爱买单，更不是做慈善。

有这钱有这运营精力，搞自己的IP不好？有自信把双脚入土的IP盘活，没自信把自己IP做好？

至于BB，当然算不上什么大IP。但国内知道BB的玩家比知道全是奶的多多少，没点B数？

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####  ronac  
##### 138#       发表于 2024-3-4 23:56

 本帖最后由 ronac 于 2024-3-5 03:40 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=64145290&amp;ptid=2149107" target="_blank">Tring 发表于 2024-3-4 18:41</a>

？？？

那你说说，花钱去联动一个国内大部分玩家听都没听过，风格还过气了十几年的IP，还要花精力去运营， ...</blockquote>
说个设想看把孩子急得<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

也不是铁粉也不是爱发电也不是做慈善，那我的建议是上来就直接原创喽，点阵绘动作设计判定框哪个不是动动手指就能做出来的，反正有钱又有运营能力绝不倒闭，那一定赢啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

“国内知道BB的玩家比知道全是奶的多多少，没点B数”<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

我的答案是——对不起，GG已经找回自我，BB代餐一个；已经到此为止的玩意儿，出ACT都是人家先，李超狼在三岛家都比你待遇高<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

人中龙凤怎么能开BB这种二档——不对，这么大手，应该直接搞SMASH BROs.<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  whzfjd  
##### 139#       发表于 2024-3-5 00:02

不知道日厂爱不爱卖 IP，万代和世嘉手上有一堆当年小弟们留下的二次元 IP 尸体呢

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####  Tring  
##### 140#       发表于 2024-3-5 00:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=64148006&amp;ptid=2149107" target="_blank">ronac 发表于 2024-3-4 23:56</a>

说个设想看把孩子急得

也不是铁粉也爱发电也不是做慈善，那我的建议是上来就直接原创喽，点阵绘动 ...</blockquote>
什么粉圈话术？

先是你急了起手，

然后接不管我家哥哥怎样，你家哥哥就是菜。

没想到这么个玩意国内也能有这种脑残铁粉，世界之大确实无奇不有。

*****

####  ronac  
##### 141#       发表于 2024-3-5 00:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=64148198&amp;ptid=2149107" target="_blank">Tring 发表于 2024-3-5 00:18</a>

什么粉圈话术？

先是你急了起手，

然后接不管我家哥哥怎样，你家哥哥就是菜。</blockquote>
噗噗，我甚至都不想点评你话里的回旋镖了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

手游版有跟麻辣血海深仇的末法时代哥，我们游戏版当然也要有自己的B数哥<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

再不多说，谁像粉圈宝宝让大家点评咯<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  astrayveller  
##### 142#       发表于 2024-3-10 23:21

 本帖最后由 astrayveller 于 2024-3-10 23:23 编辑 

角色区分度很高 es这大剑算是我在横板游戏里用的最爽的

唯一的缺点就是流程太短 真的太短了

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####  伊布桑  
##### 143#       发表于 2024-12-24 19:54

哈扎马来啦<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/085.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.2.2

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| leeskies| + 1|好评加鹅|

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####  pgain2004  
##### 144#       发表于 2026-2-19 20:27

2026年了，没想到还在更（对应主机板X的角色+剧情DLC），终于入手，准备趁春假打完（直接改资源免得刷）
素质很强，以单机横版动作Roguelite来说这个角色量+招式派生量+被动派系融合量真不简单（当然因为继承了BB资产所以相关成本下降很多），甚至有多结局（能快速复制存档所以也不容易错过，挺友好）
现在制作组算是个什么情况啊？


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####  wj101207777  
##### 145#       发表于 2026-2-19 20:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69208119&amp;ptid=2149107" target="_blank">pgain2004 发表于 2026-2-19 20:27</a>

2026年了，没想到还在更（对应主机板X的角色+剧情DLC），终于入手，准备趁春假打完（直接改资源免得刷）

素 ...</blockquote>
跟本家联动不亦乐乎中

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####  astrayveller  
##### 146#       发表于 2026-2-19 20:35

 本帖最后由 astrayveller 于 2026-2-19 20:36 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69208119&amp;ptid=2149107" target="_blank">pgain2004 发表于 2026-2-19 20:27</a>
2026年了，没想到还在更（对应主机板X的角色+剧情DLC），终于入手，准备趁春假打完（直接改资源免得刷）
素 ...</blockquote>
应该是更新bbee同时进行原创新作的开发 角色dlc卖的好就多出几个多续一会命

— from Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, [S1 Next Goose](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  pgain2004  
##### 147#       发表于 2026-2-19 20:56

目前最犯规的是不是桃子，运气好好像可以无限空中变向冲刺，冲够mp和sp就放个大，全程无敌，根本没机会掉血……


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####  pgain2004  
##### 148#       发表于 2026-2-19 21:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69208141&amp;ptid=2149107" target="_blank">astrayveller 发表于 2026-2-19 20:35</a>
应该是更新bbee同时进行原创新作的开发 角色dlc卖的好就多出几个多续一会命

— from Xiaomi 2410DPN6CC, ...</blockquote>
原创新作有什么消息么，没了BB资产做原创还是有点虚的啊，虽然手感调教经验这些倒是能用上了


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####  astrayveller  
##### 149#       发表于 2026-2-20 01:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69208247&amp;ptid=2149107" target="_blank">pgain2004 发表于 2026-2-19 21:04</a>

原创新作有什么消息么，没了BB资产做原创还是有点虚的啊，虽然手感调教经验这些倒是能用上了 ...</blockquote>
目前只是几个采访有放消息 设定啥的都不知道……不过这个组还做2D动作我相信质量不会差


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####  pgain2004  
##### 150#       发表于 2026-2-20 22:46

差点没达成飞船结局，这个阶段性恢复存档真是好文明……

