
*****

####  razielzyc  
##### 785#       发表于 2026-1-12 16:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68257053&amp;ptid=2184766" target="_blank">希望之异热同心 发表于 2025-8-13 01:54</a>

整个游戏重打完，真对id社设计感到绝望，整个游戏变成了一个背板资源管理游戏，必须背板记住怪的出场顺序按 ...</blockquote>
最近刚开始玩。所以黄金升级应该全给第二把拿到的射钉枪么？其他武器，技能加点有什么推荐的？


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####  希望之异热同心  
##### 786#       发表于 2026-1-12 17:08

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69015568&amp;ptid=2184766" target="_blank">razielzyc 发表于 2026-1-12 16:52</a>

最近刚开始玩。所以黄金升级应该全给第二把拿到的射钉枪么？其他武器，技能加点有什么推荐的？ ...</blockquote>
现在好像又把难度砍回去了，精英怪附近不再无限刷新小怪，通关又没啥难度了，哪把武器顺手用哪把就行。盾反技能只有飞剑和闪电击晕有用，地裂和肩炮都是垃圾


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####  zzy516232108  
##### 787#       发表于 2026-1-12 17:13

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">TDA销量咋样，有没有和宣誓一样硬降价的可能性


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####  嘉术2015  
##### 788#       发表于 2026-1-13 14:35

借楼问下

想玩打枪忍龙来着

2016和永恒只想入一款，推荐选哪个？


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####  BRAVADO  
##### 789#       发表于 2026-1-13 14:43

<blockquote>zzy516232108 发表于 2026-1-12 17:13
TDA销量咋样，有没有和宣誓一样硬降价的可能性</blockquote>
应该不太好，我觉得xbox游戏在steam上卖得不行应该和低价区涨疯了有关，不仅中国，东欧印度好像也涨了不少，海外论坛看都是骂的

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####  razielzyc  
##### 790#       发表于 2026-1-13 14:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69019756&amp;ptid=2184766" target="_blank">嘉术2015 发表于 2026-1-13 14:35</a>

借楼问下

想玩打枪忍龙来着

2016和永恒只想入一款，推荐选哪个？</blockquote>
永恒我自己觉得玩得有点累。后期重复度也比较高。2016就是标准的套路化doom，中规中矩的佳作。

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####  水边井  
##### 791#       发表于 2026-1-13 14:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69019756&amp;ptid=2184766" target="_blank">嘉术2015 发表于 2026-1-13 14:35</a>

借楼问下

想玩打枪忍龙来着

2016和永恒只想入一款，推荐选哪个？</blockquote>
只玩一款还是永恒吧，2016并不算忍龙，而且综合质量也是永恒更好


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####  zzy516232108  
##### 792#       发表于 2026-1-13 15:02

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69019756&amp;ptid=2184766" target="_blank">嘉术2015 发表于 2026-1-13 14:35</a>

借楼问下

想玩打枪忍龙来着

2016和永恒只想入一款，推荐选哪个？</blockquote>
你都对标忍龙了那只能选永恒了


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####  Kyo.C  
##### 793#       发表于 2026-1-13 15:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69015568&amp;ptid=2184766" target="_blank">razielzyc 发表于 2026-1-12 16:52</a>

最近刚开始玩。所以黄金升级应该全给第二把拿到的射钉枪么？其他武器，技能加点有什么推荐的？ ...</blockquote>
首先黄金升级够全武器升满的，我个人用的最顺手的还是第一把单管霰弹枪，主要是本作不是讲究高速战斗的，慢慢盾反+近战+单点也能轻松解决


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####  madcow  
##### 794#       发表于 2026-1-13 17:31

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/006.png" referrerpolicy="no-referrer">话说有DLC消息嘛（


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####  琦莉  
##### 795#       发表于 2026-1-14 10:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69020719&amp;ptid=2184766" target="_blank">madcow 发表于 2026-1-13 17:31</a>

话说有DLC消息嘛（</blockquote>
还没有官方消息，不过reddit上有糊狗马丁直播的一些总结，不知道啥时候能出啊…

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/14/103414t3aaxdhza9htsasf.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>ScreenShot_2026-01-14_103310_254.png</strong> (433.01 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2026-1-14 10:34 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/14/103426ry399h77zgrzzzzk.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>ScreenShot_2026-01-14_103333_656.png</strong> (490.23 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2026-1-14 10:34 上传


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####  razielzyc  
##### 796#       发表于 2026-1-14 10:49

这游戏开不开dlss完全2个体验。4090不开面对开阔场景，大量敌人时也就40上下fps，开了之后再激烈战斗也能稳120.

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####  razielzyc  
##### 797#       发表于 2026-1-23 21:31

16小时通关8/10。流程上相当厚道。画面，手感，流畅度上依旧不错。这代难度很亲民，盾反判定相当宽松，通关没太大难度。但很奇怪，越到后面玩得越烦躁，明明是爽游但各种机关外加披甲怪的组合就让人玩起来不是那么爽。相比之前的永恒，虽然难度更高但确实停不下来，darkage是越后期越不爽。不知道是不是只有我这么想。画面因为滤镜比较灰蒙蒙，总感觉有点战争机器的味儿。克苏鲁部分比较带感，机甲和龙的关卡设计一般般，没有我想的爽快。倒是意外感觉id tech引擎的上限比虚幻还是强，加载速度飞快，大地图和破坏效果也有，贴图演出实际都做得可以。


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####  Sorastlos  
##### 798#       发表于 2026-1-23 23:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69077818&amp;ptid=2184766" target="_blank">razielzyc 发表于 2026-1-23 21:31</a>

16小时通关8/10。流程上相当厚道。画面，手感，流畅度上依旧不错。这代难度很亲民，盾反判定相当宽松，通关 ...</blockquote>
优化神鬼二相性了

只要你配置堆上去或者设置拉下来，帧数那叫一个稳

完整的光追我5080不开帧生成都跑不了60，玩个蛋、

载入快是真的快，没见过现代大制作游戏这么快的，喝口水的时间都没有

流程主要是每一关都是大地图逛街<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/218.png" referrerpolicy="no-referrer">

游泳环节很烦，收集环节很烦，随意传送丢掉了，搞一堆不能返回的区域

关卡设计水平上实际倒退

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####  希望之异热同心  
##### 799#       发表于 2026-1-23 23:44

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69077818&amp;ptid=2184766" target="_blank">razielzyc 发表于 2026-1-23 21:31</a>
16小时通关8/10。流程上相当厚道。画面，手感，流畅度上依旧不错。这代难度很亲民，盾反判定相当宽松，通关 ...</blockquote>
越到后期就是越不爽啊，玩家的成长在符文拿齐和惯用武器强化完之后可以说就基本停滞了，剩下来的关卡只是在不同的平原做同样重复的事情无聊的杀怪，感受不到自己一丝的技术增长，和永恒越熟练杀怪越快花样越多完全没法比

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  razielzyc  
##### 800#       发表于 2026-1-24 10:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69078490&amp;ptid=2184766" target="_blank">Sorastlos 发表于 2026-1-23 23:40</a>

优化神鬼二相性了

只要你配置堆上去或者设置拉下来，帧数那叫一个稳

完整的光追我5080不开帧生成都跑不了 ...</blockquote>
全高不开dlss我4090都只有40，开了流畅144，收集部分一开始还有心搞一搞，到了中后期真的去球吧。老子不玩了，反正好用的枪和技能就那几个。颅骨枪本来觉得特别带感，但后期完全是一坨。太多披甲怪完全用不上。另外本来期待满满的机甲关，以为起码是个低配的环太平洋，结果一坨。关卡数量不少但体验真心算不上太好。


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####  razielzyc  
##### 801#       发表于 2026-1-24 10:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69078505&amp;ptid=2184766" target="_blank">希望之异热同心 发表于 2026-1-23 23:44</a>

越到后期就是越不爽啊，玩家的成长在符文拿齐和惯用武器强化完之后可以说就基本停滞了，剩下来的关卡只是 ...</blockquote>
永恒边骂边玩，darkage是后面离爽游渐行渐远。

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####  zzy516232108  
##### 802#       发表于 2026-2-19 22:50

 本帖最后由 zzy516232108 于 2026-2-19 22:52 编辑 

噩梦打了一半多，已经开始难受了，倒不是说太难，这个难度还是很亲民的

1 大地图+收集要素又无聊又痛苦，偏偏和武器升级挂钩.满地图找垃圾实在是……

2 屁股后面没长后视镜……

3 感觉血条完全没用，90%的时间是靠残血保护活命，永远锁5点血。噩梦难度50甲点一下就没了，100血50甲好像也就吃2下进红血第三下残保。

4 近战不是无敌的，拳头和链枷可以点三下但是有手按没命放，什么时候给我发重力锤

5 大部分武器都不好用……或者说SSG太broken，一力降十会。SSG TIER0，钉枪TIER1 其他平等TIER3吧感觉

6 明明切枪慢的龟速但还是要设计带甲敌人，有种把铁球枪拿出来开两枪就输了的感觉……

7 这代的枪感觉不像是枪，大部分武器超过射程直接子弹都不见。前期碰到高台上站胖球都不知道怎么处理，爬上去要喷火远了地上喷屎

8 感觉飞盾真心不如手雷……怀念冰手雷……

9 slayer从高处跳下来震死800m范围的小怪何意啊……多点一下R一样的事……


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####  zzy516232108  
##### 803#       发表于 2026-2-20 15:54

太屎了，打到14章 挑战要求拿盾反小机枪打250发

谁会用那个啊，ID是不是真不玩自己做的游戏


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####  牛肉粉小煎包  
##### 804#       发表于 2026-2-20 16:25

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">现在看来这游戏和仁王三一个尿性，摊大饼的地图加上一大堆收集，越玩到后面越无聊，还都要等DLC


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####  zzy516232108  
##### 805#       发表于 2026-2-20 22:45

我草拟的，后面剧情都懒得编了，纯注水

拿到狼牙棒以后游戏难度又降低一个档次

大地图收集太麻烦了，看的我蛋疼

现在打到怪物大肠里了还有多长啊


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####  纸冰心  
##### 806#       发表于 2026-2-20 23:44

首发那会玩了一遍，后期太疲惫了 属于已经到这儿了 还是继续打吧 打一会就真没意思 又想放弃 于是想已经到这儿了 循环。。


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####  JOJO42  
##### 807#       发表于 2026-2-20 23:58

 本帖最后由 JOJO42 于 2026-2-21 00:01 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69212486&amp;ptid=2184766" target="_blank">zzy516232108 发表于 2026-2-20 22:45</a>

我草拟的，后面剧情都懒得编了，纯注水

拿到狼牙棒以后游戏难度又降低一个档次

大地图收集太麻烦了，看的我 ...</blockquote>
到巨兽腹中这关的话，也快了，就剩三四关的样子

我是觉得这代是跟自己上代比的话，核心体验就差了不少，然后一些设计层面的东西和现在一些oldschool/boomershooters射击游戏比，又不够突出了，可id毕竟底蕴积累在这，一些技术水平和音画体验，也根本不是这些独立开发者能比的......

最后整个游戏就不上不下的卡在一个尴尬的地方了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  zzy516232108  
##### 808#       发表于 2026-2-21 11:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69212731&amp;ptid=2184766" target="_blank">JOJO42 发表于 2026-2-20 23:58</a>

到巨兽腹中这关的话，也快了，就剩三四关的样子

我是觉得这代是跟自己上代比的话，核心体验就差了不少，然 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">这代的核心gameplay就不太行，既没有香草doom那种卡墙角打伸缩炮，绕圈子circle strife，闪避imp火球的机动性，然后在威胁设计上因为有了盾牌所以就放开了点，我看到弹幕会跟着角色被吸引的时候我真的有点……

就不和永恒比了，有点欺负人，感觉上体验还不如2016

这代宣传说是stand and fight，但隔壁动作游戏好歹能卡视角，这游戏大怪打一半刷新一个revenant刷新一个pinky刷新一个archvile又不得不去处理，一回头cyberdemon开始用机枪给你刮痧，玩起来纯粹头疼，还有1000m外一个精准跳劈杀你的hellknight和hellbaron，没话说


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####  希望之异热同心  
##### 809#       发表于 2026-2-21 13:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213762&amp;ptid=2184766" target="_blank">zzy516232108 发表于 2026-2-21 11:52</a>
这代的核心gameplay就不太行，既没有香草doom那种卡墙角打伸缩炮，绕圈子circle strife，闪避imp火球的机 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">我打通2次后的感想就是需要立法禁止欧美游戏公司在fps里加入动作弹反等元素，麻烦老老实实做打枪近战仅限拳头就够了

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  zzy516232108  
##### 810#       发表于 2026-2-21 17:59

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">通关了，纯粹是心疼自己100块，买的key

感想是弹反作为2025年最新潮最in的元素该滚蛋了，都怪隔壁年度游戏！


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####  希望之异热同心  
##### 811#       发表于 2026-2-21 19:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69214915&amp;ptid=2184766" target="_blank">zzy516232108 发表于 2026-2-21 17:59</a>
通关了，纯粹是心疼自己100块，买的key

感想是弹反作为2025年最新潮最in的元素该滚蛋了，都怪隔壁年度游戏 ...</blockquote>
才一百，我首发也只能在这无能狂怒<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/138.png" referrerpolicy="no-referrer">早知道开xgp！

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  zzy516232108  
##### 812#       发表于 2026-2-21 20:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215279&amp;ptid=2184766" target="_blank">希望之异热同心 发表于 2026-2-21 19:47</a>

才一百，我首发也只能在这无能狂怒早知道开xgp！

—— 来自 鹅球 v3.3.96</blockquote>
原价349我就没想着买<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">

前段时间我不是还在这楼问有没有硬降价的可能性（


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####  魔法煎饼  
##### 813#       发表于 2026-2-21 20:27

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/117.png" referrerpolicy="no-referrer"> 最近几年好像很容易出这种想太多的东西，大的忍龙4、黑暗时代，小的各种独游。

典型的模板就是机制做的特别明显又特别硬。

