
*****

####  mai6696  
##### 1#       楼主       发表于 2025-12-17 16:08

 本帖最后由 mai6696 于 2025-12-17 16:11 编辑 

document.getElementById('flv_q8P').innerHTML=("");

简介

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《少女与学院城》是一款3D横版类银河恶魔城游戏，玩家将扮演交流生「小玉」，来到神秘的卡梅尔学院城，踏上成为「卡梅尔之星」的旅程。探索错综复杂的学院城，与怪诞的敌人展开战斗，结识形形**的学生，解救处于危机中的学院，并揭开学院城与自身隐藏的真相！

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定档2026年1月15日

目前好像有试玩demo

PV末尾都不贴平台标，我感觉差了点专业性。

原视频下面只看到steam愿望单的链接。

银河城总感觉做起来很简单但翻车概率也不小。

《心渊梦境》我还没尝试过。

这个看起来好像还行？

*****

####  五块  
##### 2#       发表于 2025-12-17 16:12

美术和动作打击感上看起来是要强过心渊，但银河城最核心的还是地图设计，心渊靠极致的量大管饱算是满足了我，这个光从宣传上来看，有妹子有ry还是不错的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/130.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  脚本水平  
##### 3#       发表于 2025-12-17 16:13

心渊地图有点空而且核心机制后期才能拿到

整体一般吧 游戏荒可以拿来玩玩

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####  miu255  
##### 4#       发表于 2025-12-17 16:14

银河城要设计地图和做好引导，还得把能力锁做好，哪有那么容易。

—— 来自 motorola XT2533-4, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

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####  Yinacona  
##### 5#       发表于 2025-12-17 16:16

前面还没看出啥，后面一下来一排妹子时点了下暂停，确认了一遍这是个单机不是抽卡手游……先观望下等发售看看，这个pv没看出来什么东西

*****

####  Kyo.C  
##### 6#       发表于 2025-12-17 16:17

刚刚通了超级忍反攻斩击，最近对银河城类游戏有点兴趣，求推荐几款，画风写实一点或者类恶魔城一点的，丝之歌就不用说了

*****

####  mai6696  
##### 7#         楼主| 发表于 2025-12-17 16:19

 本帖最后由 mai6696 于 2025-12-17 16:22 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68888052&amp;ptid=2269882" target="_blank">Kyo.C 发表于 2025-12-17 16:17</a>

刚刚通了超级忍反攻斩击，最近对银河城类游戏有点兴趣，求推荐几款，画风写实一点或者类恶魔城一点的，丝之 ...</blockquote>
可能不太写实，但育碧去年的《波斯王子：失落的王冠》是很高质量的银河城了。

战斗强度比较高，花样也挺多。（有弹反但也可以不用。特定招式弹反了能建立大优势。）

跑酷跳跳乐和解谜也蛮多的。看你能不能接受。

*****

####  五块  
##### 8#       发表于 2025-12-17 16:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68888052&amp;ptid=2269882" target="_blank">Kyo.C 发表于 2025-12-17 16:17</a>

刚刚通了超级忍反攻斩击，最近对银河城类游戏有点兴趣，求推荐几款，画风写实一点或者类恶魔城一点的，丝之 ...</blockquote>
失落王冠刚打过折，可以看看冬促会不会史低。

勇敢的哈克我是觉得太简单了，作为小品不错。

*****

####  五块  
##### 9#       发表于 2025-12-17 16:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68888043&amp;ptid=2269882" target="_blank">Yinacona 发表于 2025-12-17 16:16</a>

前面还没看出啥，后面一下来一排妹子时点了下暂停，确认了一遍这是个单机不是抽卡手游……先观望下等发售看 ...</blockquote>
你直觉很准，这是手游交错战线ip授权的单机<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/033.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Kyo.C  
##### 10#       发表于 2025-12-17 16:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68888059&amp;ptid=2269882" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-17 16:19</a>

可能不太写实，但育碧去年的《波斯王子：失落的王冠》是很高质量的银河城了。

战斗强度比较高，花样也挺多 ...</blockquote>
记下了，这个应该不错，早年间有个刺客横版三部曲，那个应该不是银河城类吧？

*****

####  mai6696  
##### 11#         楼主| 发表于 2025-12-17 16:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68888102&amp;ptid=2269882" target="_blank">Kyo.C 发表于 2025-12-17 16:25</a>

记下了，这个应该不错，早年间有个刺客横版三部曲，那个应该不是银河城类吧？ ...</blockquote>
刺客信条编年史？当年在PS4是买盘尝试过，但是没啥意思我玩了一点点就卖掉了。

印象中是关卡制的。

*****

####  whzfjd  
##### 12#       发表于 2025-12-17 16:35

是交错战线自己做的还是外包还是卖了皮

*****

####  schneehertz  
##### 13#       发表于 2025-12-17 16:46

皮还不错
国内做的银河城也不算少了，但做的好的不多，这个发售日也近了到时试试

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 14#       发表于 2025-12-17 16:56

现在觉得像火炬城用连招给战斗加码，比把地图做好要简单不少。

*****

####  龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶  
##### 15#       发表于 2025-12-17 17:03

咋单机还要手游授权的，这手游是有啥杰出的地方吗，剧情？人设？

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  manyin1  
##### 16#       发表于 2025-12-17 17:08

类银一个问题，就是照着月下抄，是不是都特别难抄好？

*****

####  otakun  
##### 17#       发表于 2025-12-17 17:10

心渊梦境我在摩点参与众筹了，翻车算不上，个人玩得挺开心。
这个我也在摩点参与了，就爱银河城这口

*****

####  希克苏鲁伯  
##### 18#       发表于 2025-12-17 17:25

心渊没什么意思，像白水煮猪肉一样腻歪。这游戏之前新品节看到出过demo，玩起来没觉得有啥亮点，像边境之轮美术优化版，没什么期待

*****

####  秦南心  
##### 19#       发表于 2025-12-17 17:26

交错战线不是挺路边的吗，这还授权？看起来技术力卖相都比手游好，动作和特效有点米味

*****

####  luffy0085  
##### 20#       发表于 2025-12-17 17:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68888376&amp;ptid=2269882" target="_blank">manyin1 发表于 2025-12-17 17:08</a>

类银一个问题，就是照着月下抄，是不是都特别难抄好？</blockquote>
现在的类银问题是不愿意照着月下抄，愿意照着魂抄，搞得不伦不类，玩家探索也遭罪。

*****

####  伊布桑  
##### 21#       发表于 2025-12-17 17:59

这游戏之前内测的时候其实感觉更像《九日》，主打看怪抬手，完美防御，然后用特殊技能反击。

不过试玩只有这一个武器所以不知道其他武器是什么样的。因为主打战斗系统所以手感很重要，目前试玩版的还有待打磨吧。

至于这游戏和交错的关系那我熟交错多一点。

简单来说交错是一个主打各种机娘的二游，这赛道国产二游相对少竞品，而且开服期间吃了点少前2的鲸落，所以混得还行。后来变成了主打涩涩的游戏了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">，类似碧蓝航线和棕2。

学院城所属的角色里面有五个吧大概。主角小玉不在，不知道之后会不会加入交错。

这个是会长

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/17/175605dcupscpug9txccgh.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ20251217-174331.png</strong> (1.93 MB, 下载次数: 0)

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2025-12-17 17:56 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/17/175611pnc0cc9vp7ydihsh.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>Screenshot_2025-12-17-17-46-50-326_com.megagame.c.jpg</strong> (450.08 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-17 17:56 上传

这个是克拉拉，有作为boss的画面

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/17/175715hqgq136nq3dv1ntd.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ20251217-175246.png</strong> (403.07 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-17 17:57 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/17/175648gv0ohgrlrmvh0mgh.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-17 17:56 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/17/175728dmqu0y9uum39qbbr.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-17 17:57 上传

后面还有几个有的没的

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/17/175748ei8rm7d6dcrlec77.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ20251217-175414.png</strong> (832.57 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-17 17:57 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/17/175756wns6prs8xxtdkhsz.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-17 17:57 上传

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2025-12-17 17:58 上传

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2025-12-17 17:58 上传

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2025-12-17 17:58 上传

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2025-12-17 17:58 上传

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####  就是剑鞘  
##### 22#       发表于 2025-12-17 18:15

新品节demo玩下来感觉是想做类似暗影火炬城那样偏战斗的类银，不过打击感差一截，还和暗影火炬城有一样的吝啬传送点的毛病

地图设计约等于没有，探索奖励也不太行

怪的种类挺少的，难绷刚打完的boss没过几个房间就变成了精英怪

不过多重血条和用钱回血的系统还算有新意，至少跳跳乐的压力小了

看在美少女的面子上出了还是会买的，希望正式版比demo有改善

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####  红魔馆的糖  
##### 23#       发表于 2025-12-17 18:22

等一个正式版rp

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####  grox133  
##### 24#       发表于 2025-12-17 18:23

银河城做起来简单？简单在哪？2d横版体量最大的类型作品，对地图设计，数值设计都有相当高的要求

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####  wtwtwt21  
##### 25#       发表于 2025-12-17 18:24

广州的游戏公司

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####  bm7号  
##### 26#       发表于 2025-12-17 18:55

大概制作人员也不知道自己要做个啥游戏，demo水平不上dlsite很难游玩。

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####  alucardcz  
##### 27#       发表于 2025-12-17 19:55

心渊梦境我玩的很开心。。只要别不如心渊梦境就行<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  oyss  
##### 28#       发表于 2025-12-17 20:54

 本帖最后由 oyss 于 2025-12-17 20:57 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68888052&amp;ptid=2269882" target="_blank">Kyo.C 发表于 2025-12-17 16:17</a>

刚刚通了超级忍反攻斩击，最近对银河城类游戏有点兴趣，求推荐几款，画风写实一点或者类恶魔城一点的，丝之 ...</blockquote>
超级忍就不能算银河城. 稍微复杂点的线性关卡.

然后其他不少所谓银河城游戏地图设计其实没有做到严丝合缝.只能说是有主题概念的背景区域了.

尤其是出现大量过图传送门(不是方便跑路的那种传送门), block之间有2d连接以外的纵向通道, 甚至根本连过图都不保持人物移动状态了. 就是没做到把每个block连在一起就是一个严丝合缝的城.

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####  manyin1  
##### 29#       发表于 2025-12-17 21:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68888538&amp;ptid=2269882" target="_blank">luffy0085 发表于 2025-12-17 17:34</a>

现在的类银问题是不愿意照着月下抄，愿意照着魂抄，搞得不伦不类，玩家探索也遭罪。 ...</blockquote>
那只能寄希望于国内能换皮照抄月下的游戏组出来了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  方舟售票员  
##### 30#       发表于 2025-12-17 22:03

题材类型都挺感兴趣的，不过真能做出学院感吗？别到时候所谓的学院就体现在美术背景上，完全没有同学老师之间的交流

*****

####  fbman  
##### 31#       发表于 2025-12-17 23:16

说起心渊梦境，这游戏给我印象最深的地方是ns版奇慢的加载速度，让我一度以为卡槽坏了。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/213.gif" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  schneehertz  
##### 32#       发表于 2025-12-17 23:58

玩了demo，人物的机动性能有点不跟手，战斗还行，就是平A后摇有点大，打小怪的空间小感觉不太舒服，打Boss时还不错

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####  PYY  
##### 33#       发表于 2025-12-17 23:59

心渊很不错呀，我就只喜欢巨剑和鞭子，打击感很爽。
刀剑没感受到什么打击感，但技术型玩家都在用剑。

今天看到关注的一大堆up都在玩这个游戏，有兴趣，只在PC上发售嘛？

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  mb31  
##### 34#       发表于 2025-12-18 13:40

介绍也太少了

*****

####  离魂仙  
##### 35#       发表于 2025-12-19 03:29

这初始武器后摇比命都长，感觉战斗系统一眼望到头的简陋，没有上击动作的横版游戏真不多见吧

然而，卖相是真的好，国产游戏连美术都拉了的话就算走到头了

去年玩了个同类型的边境猎人艾尔莎，其实手感还不错，但3D黄油级别的画面真的看着糟心

*****

####  mb31  
##### 36#       发表于 2025-12-25 13:33

恶魔城游戏可别一股脑往动作游戏扑。

《血污》的ARPG比那种要好玩多了

*****

####  落油Я  
##### 37#       发表于 2025-12-26 09:15

我倒是很喜欢动作性强一点的，空洞骑士跟丝之歌玩起来就很过瘾

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####  dotiaffy  
##### 38#       发表于 2025-12-26 15:10

有跳跳乐的不玩

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####  绞首浪漫派丶  
##### 39#       发表于 2025-12-26 15:18

美术挺色 但手感挺微妙

*****

####  Lisylfn  
##### 40#       发表于 2026-1-15 12:50

没有任何的配音吗？娇喘都没有


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####  苏西踩到我了  
##### 41#       发表于 2026-1-15 13:13

我自己还没通，据说15小时左右。玩下来还行，无过无失，都没什么记忆点，7.5分。角色的爆衣cg我都没什么印象。

想无攻略全收集的话，5分，太藏比了，略狗屎。建议有全收集攻略再来。

总之建议打折购入，游戏荒时游玩。

（搞得我想重温暗影火炬城了）


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####  伊布桑  
##### 42#       发表于 2026-1-15 14:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69029982&amp;ptid=2269882" target="_blank">苏西踩到我了 发表于 2026-1-15 13:13</a>
我自己还没通，据说15小时左右。玩下来还行，无过无失，都没什么记忆点，7.5分。角色的爆衣cg我都没什么印 ...</blockquote>
想问问正式版操作手感怎么样？试玩版的时候感觉手感不太行，官方说会优化来着


*****

####  红魔馆的糖  
##### 43#       发表于 2026-1-15 15:39

等一个通关评价

主要在意跳跳乐和战斗的比例，跳跳乐多的话就算了


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####  yohyoh4966  
##### 44#       发表于 2026-1-15 17:11

我真的很好奇，类银河恶魔城玩家真的有那么多喜欢跳跳乐的么，真的讨厌这种打断探索的设计<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/059.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  otakun  
##### 45#       发表于 2026-1-15 17:13

舔图探索和跳跳乐是类银河恶魔城重要的一环<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/050.png" referrerpolicy="no-referrer">
前几天众筹的KEY激活了还没玩，现在还困在宝可梦ZA DLC里，过几天才能玩了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/122.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  伊布桑  
##### 46#       发表于 2026-1-15 17:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69031591&amp;ptid=2269882" target="_blank">yohyoh4966 发表于 2026-1-15 17:11</a>
我真的很好奇，类银河恶魔城玩家真的有那么多喜欢跳跳乐的么，真的讨厌这种打断探索的设计 ...</blockquote>
只能说不同类银的定位和设计差距很大，还有玩家个人口味影响都是天差地别的。
像奥日2那种它主角位移性能特别强，路上存档点又多，基本上是当成爽游来做的，因为它把跳跳乐做成了一种类似跑酷的体验，跳跳乐也是爽的一部分。
别的有些是以魂系为卖点，跳跳乐容错做得比较低，那就比较受苦。
还有就是跳跳乐其实也跟手感有关系，有些游戏跳跳乐做得很难但是手感很舒服，不反直觉和人体工程学，那没啥问题，最怕是那种设计得没亮点但是因为手感不行导致卡关的。


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####  代号41  
##### 47#       发表于 2026-1-15 18:16

开局不久的爬藤蔓和针刺地形跳跳乐难度还行，波斯王子级别的，武器升级刚解锁看了下感觉简约但还过得去，手感还好吧无非出招硬直中无法取消格挡，但硬直时间也不算长还是得把握下攻防节奏。

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####  玉之龙  
##### 48#       发表于 2026-1-15 18:16

 本帖最后由 玉之龙 于 2026-1-15 18:17 编辑 

别的游戏不好说，但鉴于是处女作，我怀疑本来应该更强调动作的(毕竟有弹反)，制作组能力不足，就只能拿跳跳乐拖游戏时长了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">
我是反对银河城加跳跳乐党，但鉴于美工还可以，就宽容一下吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">
至于配音问题我倒是无所谓，不过看steam评分，一堆人因为这个打差评的 我个人是不太理解的，不是已经提前说没音频了嘛<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/059.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  rizutoaoitori  
##### 49#       发表于 2026-1-15 22:36

主线流程倒是没有特别折磨人的跳跳乐，难的在那几个放HPMP上限道具的挑战房间里

他问题是操作有延迟，格挡的开伞延迟习惯了还能玩，跳跳乐给你个冲刺延迟真是……

要踩限时平台连续跳跃/冲刺的地方给你来个按键不响应站着死<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  SyjmchZ  
##### 50#       发表于 2026-1-15 22:56

现在为啥类银这么喜欢跳跳乐<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">，战斗手感比demo确实有调好了点。这个生命值设定感觉有点意思，看起来一两刀就破盾，其实挺能苟，整体鼓励战斗，玩起来有点意思。

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####  苏西踩到我了  
##### 51#       发表于 2026-1-15 22:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69030291&amp;ptid=2269882" target="_blank">伊布桑 发表于 2026-1-15 14:10</a>

想问问正式版操作手感怎么样？试玩版的时候感觉手感不太行，官方说会优化来着 ...</blockquote>
手感整体不错，弹反手感属于银河城里优秀的那一档


*****

####  就是剑鞘  
##### 52#       发表于 2026-1-16 00:24

<blockquote>首先，我们想对近期大家在游戏体验中遇到的不便与困扰，致以诚挚的歉意。我们深知，无论是平台跳跃关卡的挑战感、还是操作适配上的不够顺畅，都直接影响了大家的游玩感受。我们对此高度重视，并已在全力跟进处理。</blockquote>

挑战感说是


*****

####  红魔馆的糖  
##### 53#       发表于 2026-1-16 01:26

还好没买<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/053.png" referrerpolicy="no-referrer">喜欢跳跳乐那你就做呗


*****

####  绯红残叶  
##### 54#       发表于 2026-1-16 08:59

跳跳乐多？又有新玩具了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/266.gif" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  schneehertz  
##### 55#       发表于 2026-1-16 09:37

女主的粗腿很吸引我，可惜游戏里没地方可以看到大一点的模型

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  绞首浪漫派丶  
##### 56#       发表于 2026-1-16 09:48

跳跳乐感觉有点像奥日1那个手感 虽然不能说很烂但就玩得挺闹心<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  忙趁东风放纸鸢  
##### 57#       发表于 2026-1-16 09:50

跳跳乐多的话，可以买个试试了

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  sunix  
##### 58#       发表于 2026-1-16 09:52

打开评论区发现好评很多，结果一看才70%多

切回中文区一看果然一堆差评

最离谱的大多是因为没配音233


*****

####  五块  
##### 59#       发表于 2026-1-16 15:30

加跳跳乐真是坏文明，作为调剂和挑战没问题，太多就喧宾夺主了，我只能说用跳跳乐拖玩家一小时可能比地图探索、数值养成、畅快战斗都要方便点？


*****

####  Errey  
##### 60#       发表于 2026-1-16 15:44

Demo玩过，手感太糟了，动作还很黏，正式版如何


*****

####  就是剑鞘  
##### 61#       发表于 2026-1-16 15:52

困难难度带个快速恢复打BOSS就几乎没难度了

就是打完倒亏1k<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  渡鸦骑士  
##### 62#       发表于 2026-1-16 16:27

跳跳乐的设计太差了，纯为了增加跳跳乐而加。
设计和容错基本没有考虑。
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/017.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  就是剑鞘  
##### 63#       发表于 2026-1-16 23:39

气笑了

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/16/233739hgihllgbyglhgk6m.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>1.jpg</strong> (333.26 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-16 23:37 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/16/233739gvdkgsk1v2sv61ps.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>2.jpg</strong> (318.52 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-16 23:37 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/16/233740o7o0iwooi2ybm491.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>3.jpg</strong> (348.41 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-16 23:37 上传


*****

####  莉可厨  
##### 64#       发表于 2026-1-17 08:34

什么一堆跳跳乐？早说啊，这就买<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/035.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  leina0602  
##### 65#       发表于 2026-1-17 12:51

打了3.2个小时，打了两个学院boss了，没有大伙说的那么难啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">

我打蔚蓝A面死2000多次，目前没有遇到过不去的跳跳乐吧，中途点又多，感觉在横板里算最简单那一档了


*****

####  otakun  
##### 66#       发表于 2026-1-17 18:23

刚拿了爬紫色墙的技能，打个跳跳乐，到第二层准备通过的时候扒墙上按冲刺卡了bug ，角色图层消失了，还能按攻击，走过去大概位置也有攻击键提示，但是打不开奖励<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/139.png" referrerpolicy="no-referrer">。
爬墙手感不太好，感觉按住方向直接停住应该设定为默认技能。


*****

####  patapon3  
##### 67#       发表于 2026-1-17 23:06

艺术馆那个连战最后出BOSS+两个小怪的给我打出伟大的格洛的感觉了，而且我两个技能都解不掉一个小怪半血，给我气笑了。


*****

####  绯红残叶  
##### 68#       发表于 2026-1-17 23:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69044169&amp;ptid=2269882" target="_blank">patapon3 发表于 2026-1-17 23:06</a>

艺术馆那个连战最后出BOSS+两个小怪的给我打出伟大的格洛的感觉了，而且我两个技能都解不掉一个小怪半血， ...</blockquote>
我刚卡在这了，刚才拿了鞭子闲逛逛到这里最后一波怪打不过，一会再试半个小时还不行就跟自己和解去别的地方逛了


*****

####  patapon3  
##### 69#       发表于 2026-1-18 00:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69044270&amp;ptid=2269882" target="_blank">绯红残叶 发表于 2026-1-17 23:35</a>

我刚卡在这了，刚才拿了鞭子闲逛逛到这里最后一波怪打不过，一会再试半个小时还不行就跟自己和解去别的地 ...</blockquote>
我最后过了也没感觉自己掌握了什么，纯是敌人ai给脸了，我回血的时候正好他们没有打到我脸上，前面没过也只是因为ai攻击欲望高全围殴我了。混战根本就看不懂怎么解这道题

*****

####  Mokou1207  
##### 70#       发表于 2026-1-18 00:17

目前打完3个学院boss，除了跳跳乐实在是粪，别的方面感觉都不错，特别是弹反音效和手感<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/034.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  notromeo  
##### 71#       发表于 2026-1-18 00:19

跳跳乐多？那算了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/035.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 vivo V2408A, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  就是剑鞘  
##### 72#       发表于 2026-1-18 00:48

提醒一下，伪结局是有成就的

埋头清支线可能会错过

*****

####  绯红残叶  
##### 73#       发表于 2026-1-18 00:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69044385&amp;ptid=2269882" target="_blank">patapon3 发表于 2026-1-18 00:17</a>

我最后过了也没感觉自己掌握了什么，纯是敌人ai给脸了，我回血的时候正好他们没有打到我脸上，前面没过也 ...</blockquote>
刚才逛到车上把装备装上过了，快聚还是得有，不然真得看脸三个怪攻击欲望高，而且那个画打不到容错太低了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  RinC  
##### 74#       发表于 2026-1-18 01:19

有的房间藏的也太刻晴了，给鸡毛大的特效提示你地板能下，又或者是不走到特定位置就根本看不到的侧墙。而且要是上限类道具也就算了，连npc支线的东西也这么藏，没攻略看想做100%我都不敢想有多恶心


*****

####  otakun  
##### 75#       发表于 2026-1-18 07:33

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69044568&amp;ptid=2269882" target="_blank">RinC 发表于 2026-1-18 01:19</a>
有的房间藏的也太刻晴了，给鸡毛大的特效提示你地板能下，又或者是不走到特定位置就根本看不到的侧墙。而且 ...</blockquote>
恶魔城被夺走的刻印点赞，不打隐藏墙？恶魔城都见不到哦<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/065.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  Nwa  
##### 76#       发表于 2026-1-18 08:18

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/031.png" referrerpolicy="no-referrer">两天直接通了完美结局，然后发现和boss说话和回到前一个boss战地点可以选择触发前两个结局，对收集还挺友好的。
一周目打完就只剩一个挑战难度通关的成就了，有没有存档分享一下的

*****

####  黑天使の翼  
##### 77#       发表于 2026-1-18 08:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68888052&amp;ptid=2269882" target="_blank">Kyo.C 发表于 2025-12-17 16:17</a>

刚刚通了超级忍反攻斩击，最近对银河城类游戏有点兴趣，求推荐几款，画风写实一点或者类恶魔城一点的，丝之 ...</blockquote>
最后的信仰，神之亵渎1-2，非写实的tevi，深渊梦境，波斯王子之失落的王冠，


*****

####  就是剑鞘  
##### 78#       发表于 2026-1-18 13:09

屋檐了，原来地图室全开能显示隐藏区域

还搁这费劲巴拉找半天


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####  czs13  
##### 79#       发表于 2026-1-18 14:32

这种特效花到看不清人物的风气到底是什么时候开始的?


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####  otakun  
##### 80#       发表于 2026-1-18 18:21

时间静止状态打败关卡boss 有额外奖励吗，航天学院boss 打起来跟前面两个区的感觉不是一个难度，好玩多了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/145.png" referrerpolicy="no-referrer">，二阶段画面看得眼花，感觉血也很厚。


*****

####  冷月  
##### 81#       发表于 2026-1-18 18:48

带个回血加速，挑战难度也是有钱想死都难


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####  绯红残叶  
##### 82#       发表于 2026-1-18 22:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69047020&amp;ptid=2269882" target="_blank">otakun 发表于 2026-1-18 18:21</a>

时间静止状态打败关卡boss 有额外奖励吗，航天学院boss 打起来跟前面两个区的感觉不是一个难度，好玩多了， ...</blockquote>
这boss花里胡哨但是技能前后摇很明显，特别好弹，感觉没艺术学院连战难


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####  SyjmchZ  
##### 83#       发表于 2026-1-18 23:56

高达boss真不错吧


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####  otakun  
##### 84#       发表于 2026-1-19 00:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69047974&amp;ptid=2269882" target="_blank">绯红残叶 发表于 2026-1-18 22:03</a>
这boss花里胡哨但是技能前后摇很明显，特别好弹，感觉没艺术学院连战难</blockquote>
我打了几盘才想起两边发蓝色波是可以格挡的，当成洛克人打黄色恶魔分裂重组攻击，靠滑铲和跳跃来躲，经常碰一下就大半血<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/065.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  就是剑鞘  
##### 85#       发表于 2026-1-19 01:12

30小时全成就通关，除了最终BOSS以外没怎么卡过，主要还是不知道地图室全开能显示隐藏，浪费了挺多时间在舔图上，再就是刷钱搬商店和苦痛之路

最难绷的是苦痛之路跳到一半才发现冲刺时灵时不灵不怪游戏，单纯是因为我手柄坏了，难怪玩得这么难受，狗屎

总体评价为8分，底子其实配得上这个皮相，银河城最重要的战斗和地图探索两方面都有自己的东西，可惜很多地方就是差那么一口气，导致游戏体验时不时就要往下猛掉一截，当然打完差不多也和解了

只能说希望制作组能赚到钱吧，感觉还是有做出佳作的潜力的


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####  patapon3  
##### 86#       发表于 2026-1-19 15:22

航天学院boss打到现在还没过，那个p2坚定了我给差评的想法，谁叫你搞出看都看不清的攻击判定的？


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####  行政裁定书  
##### 87#       发表于 2026-1-19 15:41

目前感觉大概是几分游戏？

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####  油库里  
##### 88#       发表于 2026-1-19 15:43

虽然有各种各样的问题但这游戏是真的好玩，昨天一口气玩了10多个小时不带停的，目前打完校长全收集中

我是打完校长才找到双刀，才发现那条路的毒气可以当时就清掉，之前探索过以为要后期才能来，不得不说引导这块确实没做好，两把武器如果能即时拿到游戏体验肯定会更好


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####  otakun  
##### 89#       发表于 2026-1-19 16:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69052056&amp;ptid=2269882" target="_blank">油库里 发表于 2026-1-19 15:43</a>
虽然有各种各样的问题但这游戏是真的好玩，昨天一口气玩了10多个小时不带停的，目前打完校长全收集中

我是 ...</blockquote>
武器倒是有给提示在哪的，搞武器升级的NPC有提。我是去到鱼头团发现过不去后面，自己设了标记等能穿网时就第一时间过去了，但是不喜欢这种打通道路的技能效果放在武器上，变得更像解谜道具了，拿到之前一直以为那种墙是有升级能力解锁。

*****

####  玉之龙  
##### 90#       发表于 2026-1-19 16:10

 本帖最后由 玉之龙 于 2026-1-19 16:11 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69051894&amp;ptid=2269882" target="_blank">patapon3 发表于 2026-1-19 15:22</a>
航天学院boss打到现在还没过，那个p2坚定了我给差评的想法，谁叫你搞出看都看不清的攻击判定的？ ...</blockquote>
那个boss的二阶段，机甲和浮游炮是交互进攻的，盯着一个，这个攻击完之后就盯着另一个，这样能看得更清楚一点
boss放大招的时候两个一起进攻，画面的确会变乱，不过在从右往左的第二波轰炸的时候，最左边有安定点，所以接boss大招时尽量往左靠
另外全屏炸弹是可以打掉的，我认为在制作组没给引导的情况下，绝大多数人都不知道这点<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  patapon3  
##### 91#       发表于 2026-1-19 19:30

 本帖最后由 patapon3 于 2026-1-19 19:33 编辑 

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">校长的设计更是史中史，我算是看懂这游戏的boss战设计了，p1会abc招式，但只会一个一个放，p2会同时放ab，bc，p3就abc一起混合在一起放，设计师你还会点什么？只会排列组合纯增加攻击密度和频率。
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">血量收集毫无意义，一百多血照样一招破盾，这数值设计你就玩吧。


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####  绯红残叶  
##### 92#       发表于 2026-1-19 20:17

打完了普通结局，这游戏总体来说还凑合吧

地图还不错走房间过时间设定能让收集的时候东西多一点，地图信息也挺全的。个人而言能做个迷宫让我到处跑跑跳跳我就满足了，8分吧

战斗一般吧也说得过去，boss一般，不过怪其实不少，打起来有点花样。这块本来能达到7.5，但是格挡和处决回血太超模了，就算有的boss技能不好躲但是只要想着留个处决慢慢磨实际容错非常高，即使是困难难度也基本死不了，而且还有快速回血，熟悉机制之后用脚打的水平，没什么挑战扣个半分

手感也算流畅了，类银平均水平，给个7.5，至少比渎神强<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

目前体验来看大概是终焉木兰花水平，剩下准备全收集看看情况再说了


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####  leove25  
##### 93#       发表于 2026-1-19 20:57

说实话就是普通的indie银河城，地图设计到不了哈克那种佳作设计水平，但是系统还是有点意思，而且题材和美术都挺亮眼，不错。就音效上实在差点，配音不要求，没有攻击和受击声音还是太难受了。


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####  otakun  
##### 94#       发表于 2026-1-19 23:41

打了一晚苦痛之路，感觉好多次失误都是RT按下去没反应没按出冲刺死掉的，一阶段最难后面的一个比一个简单，多数是死于初见杀<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/145.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  白河响剑  
##### 95#       发表于 2026-1-20 03:05

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">这么一看整体质量中规中矩？

看中文区差评主要是跳跳乐和无配音（？）


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####  卡拉德利姆  
##### 96#       发表于 2026-1-20 06:47

那种史莱姆形状的非自然宝石怎么获得？


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####  otakun  
##### 97#       发表于 2026-1-20 07:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69055002&amp;ptid=2269882" target="_blank">卡拉德利姆 发表于 2026-1-20 06:47</a>
那种史莱姆形状的非自然宝石怎么获得？</blockquote>
那种通常是放在跳跳乐区域，跑完一圈从背后袭击打死。


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####  就是剑鞘  
##### 98#       发表于 2026-1-20 22:12

更新了，跳跳乐已优化
[https://store.steampowered.com/n ... /654843969131252257](https://store.steampowered.com/news/app/3639650/view/654843969131252257)

赫赫，还在加强伞枪，伞枪没有360°无死角防御就永远要被我鞭锤踩在脚下


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####  otakun  
##### 99#       发表于 2026-1-20 22:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69060263&amp;ptid=2269882" target="_blank">就是剑鞘 发表于 2026-1-20 22:12</a>
更新了，跳跳乐已优化

https://store.steampowered.com/news/app/3639650/view/654843969131252257</blockquote>
刚好全收集通关了一次，优化了就打多个难度体验下顺便全成就<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  绯红残叶  
##### 100#       发表于 2026-1-21 02:14

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">原来地图拿完了显示隐藏的吗，我92%绕着大地图找了多圈找烦了去完成任务开最后一个区域才知道，浪费了好几个小时啊


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####  serj005  
##### 101#       发表于 2026-1-21 08:18

新版刚上才开始玩，刚到艺术学院。
这跳跳乐设计怎么这么怪，怎么这么多要在移动平台侧面扒墙从下边用冲刺绕过平台加二段跳蹬到另一边的墙的设计<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">太难了吧。
每个跳跳乐难度都是对标空洞的？还是说我还缺个能固定在墙上不往下滑的能力？

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  哲人·YY月  
##### 102#       发表于 2026-1-21 08:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69061257&amp;ptid=2269882" target="_blank">serj005 发表于 2026-1-21 08:18</a>

新版刚上才开始玩，刚到艺术学院。

这跳跳乐设计怎么这么怪，怎么这么多要在移动平台侧面扒墙从下边用冲刺 ...</blockquote>
忘记是艺术学院还是生物学院了，打完学院的管理员拿到信物以后就有爬墙不下滑了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| serj005| + 1|感谢|

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####  otakun  
##### 103#       发表于 2026-1-21 08:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69061257&amp;ptid=2269882" target="_blank">serj005 发表于 2026-1-21 08:18</a>
新版刚上才开始玩，刚到艺术学院。
这跳跳乐设计怎么这么怪，怎么这么多要在移动平台侧面扒墙从下边用冲刺 ...</blockquote>
打完下一个boss 就有这个能力。这种设计没什么问题，但主要是人物太大，我都分不清她哪个部位离开墙壁就会掉下来，经常预测错了时机，而且冲刺后再跳感觉跳很矮，跳不上另一面墙。玩空洞骑士时都没这个问题。


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####  卡拉德利姆  
##### 104#       发表于 2026-1-21 08:49

跳跳乐的判定是非常怪异的，实际要求还很严格，这点挨骂不冤


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####  serj005  
##### 105#       发表于 2026-1-21 09:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69061317&amp;ptid=2269882" target="_blank">otakun 发表于 2026-1-21 08:38</a>
打完下一个boss 就有这个能力。这种设计没什么问题，但主要是人物太大，我都分不清她哪个部位离开墙壁就 ...</blockquote>
移动平台跳这种太难，还有主角的二段跳性能有点差，二段跳抬升幅度不够，配合平台移动的位移更容易损失高度，导致在绕过平台底部之后经常因为高度不够扒不到另一边的墙。
另一个就是楼上提到的经常吞冲刺的问题，很多时候空中按了冲刺键但是没冲出来。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  otakun  
##### 106#       发表于 2026-1-21 09:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69061423&amp;ptid=2269882" target="_blank">serj005 发表于 2026-1-21 09:04</a>
移动平台跳这种太难，还有主角的二段跳性能有点差，二段跳抬升幅度不够，配合平台移动的位移更容易损失高 ...</blockquote>
那种爬墙移动平台，我打到苦痛之路才领悟到正确跳发是不要等人物滑下去再冲刺加跳，而是自己在墙上先跳出去再冲刺加二段跳，不然距离和高度都够不到<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/145.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  离魂仙  
##### 107#       发表于 2026-1-21 12:13

玩了几天突然发现以前在摩点参与过众筹，多出一份key<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">
有没有点进专楼的朋友想玩的，折上折60块给潭友，私信m


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####  SyjmchZ  
##### 108#       发表于 2026-1-21 13:32

二周目是不继承么


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####  otakun  
##### 109#       发表于 2026-1-21 14:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69063002&amp;ptid=2269882" target="_blank">SyjmchZ 发表于 2026-1-21 13:32</a>
二周目是不继承么</blockquote>
应该没二周目设定吧，通关读档是最后boss 中继点前。


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####  SyjmchZ  
##### 110#       发表于 2026-1-21 17:29

还想换个流派打困难，那岂不是一开始还是只有伞枪<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  otakun  
##### 111#       发表于 2026-1-21 21:39

没所谓吧，到艺术学院就能拿鞭锤，连第一个信物都还没拿，而且武器绑定探索能力，除了神之亵渎我没见哪个偏线性银河城能随意武器开局打的。


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####  serj005  
##### 112#       发表于 2026-1-22 11:01

拿到鞭锤了，感觉和初始伞刃性能差距也太大了吧。
说是伞刃理论dps更高，实际鞭锤因为攻击范围实在太广了导致输出机会远多于伞刃，原本打起来有点烦人的小怪现在和遛狗一样，boss战感觉也是鞭锤平a好用，全方位弹反加更明确的弹反判定动画，打弹反也比伞刃舒服。

现在在想要不要优先强化鞭锤，后期伞刃有高光的机会吗？

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  SyjmchZ  
##### 113#       发表于 2026-1-22 11:03

伞枪主动技能伤害不错的


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####  冷月  
##### 114#       发表于 2026-1-22 14:51

我基本全程伞枪，主动技能伤害高，配合烧血记忆卡3气能捅BOSS一大半


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####  schneehertz  
##### 115#       发表于 2026-1-22 15:28

双刀的技能都是机制，但平a输出比鞭锤和伞枪都高，上粘液的效率也是最高的

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  绯红残叶  
##### 116#       发表于 2026-1-22 19:15

直接用锤鞭啊，360°格挡无敌好吧，而且上buff效率也比伞枪高不少，伞枪只有跳跳乐时候会用一下


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####  SyjmchZ  
##### 117#       发表于 2026-1-22 22:13

感觉应该加个爆线圈的功能，不然要打强化boss还要各个房间跑来跑去太麻烦，真实难度又没法中途存档


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####  哲人·YY月  
##### 118#       发表于 2026-1-23 08:54

航空学院还是建筑学院里来着。。。一个小房间里有个NPC机器人叫普利零的，有NPC任务吗？还是纯对话来着？


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####  otakun  
##### 119#       发表于 2026-1-23 10:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69072315&amp;ptid=2269882" target="_blank">哲人·YY月 发表于 2026-1-23 08:54</a>
航空学院还是建筑学院里来着。。。一个小房间里有个NPC机器人叫普利零的，有NPC任务吗？还是纯对话来着？ ...</blockquote>
有任务，建筑学院的，再找找？忘记任务启动NPC 是不是在那个要得票30多的那个门后边。


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####  SyjmchZ  
##### 120#       发表于 2026-1-23 11:01

打过建筑学院boss，人会在另一个房间出现，对话有任务，要跑两次


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####  serj005  
##### 121#       发表于 2026-1-23 14:45

教程不能回看吗？机制教程和获得武器之后的第一次使用教程在菜单里翻了半天没找到。
现在已经忘了死亡和传送之后留下来的那个重置点是做什么用的了，死了也没掉钱，打了这个重置点好像也没获得什么东西。
还有名词说明好像也没有地方查<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  SyjmchZ  
##### 122#       发表于 2026-1-23 15:17

那个点能回一点生命点，能加点容错率


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####  schneehertz  
##### 123#       发表于 2026-1-23 15:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69074915&amp;ptid=2269882" target="_blank">serj005 发表于 2026-1-23 14:45</a>
教程不能回看吗？机制教程和获得武器之后的第一次使用教程在菜单里翻了半天没找到。
现在已经忘了死亡和传 ...</blockquote>
那个点打掉回全部生命值，可以当第二条命用

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  SyjmchZ  
##### 124#       发表于 2026-1-23 16:21

回满盾同时回一点生命点


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####  就是剑鞘  
##### 125#       发表于 2026-1-23 20:10

手柄吞键也优化了


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####  otakun  
##### 126#       发表于 2026-1-23 20:25

优化了对于手柄扳机键的输入判断，解决了部分手柄输入扳机键时出现的【吞键】/【冲刺不出来】的问题。

原来不是我手柄坏了啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/218.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  schneehertz  
##### 127#       发表于 2026-1-24 03:18

100%收集打完了，评价是挺不错的，美少女加分很多


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####  RUANHYC  
##### 128#       发表于 2026-1-24 04:03

商人在哪救？我发现我都打到校长了还只救了武器商人


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####  otakun  
##### 129#       发表于 2026-1-24 10:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69079033&amp;ptid=2269882" target="_blank">RUANHYC 发表于 2026-1-24 04:03</a>
商人在哪救？我发现我都打到校长了还只救了武器商人</blockquote>
在中心地区西南面


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####  otakun  
##### 130#       发表于 2026-1-24 16:38

打挑战难度拿成就，打完校长交完胶卷直接回答问题选了第二项拿伪结局也跳成就了，但因为打完没出去存档，读档进来要重新打过校长还不带跳过第一次对白<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  卡拉德利姆  
##### 131#       发表于 2026-1-24 23:08

我地图100%了，东西都拿完了，会长已经变最终boss了，投票率99.99，还缺了啥呢？


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####  serj005  
##### 132#       发表于 2026-1-25 00:07

航天学院这机甲boss打起来太爽了，手感有点像生存恐惧打鸟爹，招招能弹，演出效果看的也爽。

可惜这游戏弹反时机设计没生存恐惧这么舒服，有时候boss甚至是无前摇出招比如机甲那个下砸，看到boss再按就已经晚了，或者攻击动画和弹反时机完全没联系，全靠猜和背板，要是能再打磨一下这方面的设计就好了。


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####  otakun  
##### 133#       发表于 2026-1-25 00:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69082831&amp;ptid=2269882" target="_blank">卡拉德利姆 发表于 2026-1-24 23:08</a>
我地图100%了，东西都拿完了，会长已经变最终boss了，投票率99.99，还缺了啥呢？ ...</blockquote>
隐藏boss 打了没，回去列车之前会长的位置拿个影盘之后出车


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####  schneehertz  
##### 134#       发表于 2026-1-25 13:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69082831&amp;ptid=2269882" target="_blank">卡拉德利姆 发表于 2026-1-24 23:08</a>

我地图100%了，东西都拿完了，会长已经变最终boss了，投票率99.99，还缺了啥呢？ ...</blockquote>
最终boss给0.01%


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####  anyasora  
##### 135#       发表于 2026-1-26 11:18

不知道是不是我个人的喜好 感觉是个妹子就比主角好看 会长 艺术学院三姐妹非常色 包括商人、航天学院管理员和某位头套妹都很对胃口 

蓝色唇彩不知道是怎么想出来的设计


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####  otakun  
##### 136#       发表于 2026-1-26 11:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69089292&amp;ptid=2269882" target="_blank">anyasora 发表于 2026-1-26 11:18</a>
不知道是不是我个人的喜好 感觉是个妹子就比主角好看 会长 艺术学院三姐妹非常色 包括商人、航天学院管理员 ...</blockquote>
我记得说这游戏是拿了哪个二游手游的人物形象授权的？我只知道会长是，其他人不懂，但自己觉得航天学院失忆的那个角色像奇树，建筑学院给信物的像WINDOW 娘<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/074.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  猪突萌进  
##### 137#       发表于 2026-1-26 14:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69089324&amp;ptid=2269882" target="_blank">otakun 发表于 2026-1-26 11:22</a>

我记得说这游戏是拿了哪个二游手游的人物形象授权的？我只知道会长是，其他人不懂，但自己觉得航天学院失 ...</blockquote>
《交错战线》的，那个游戏本身核心卖点也是擦边，对比起来《学院城》算是很收着了。

蓝色唇彩确实挺怪，别的角色都挺好看……


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####  哲人·YY月  
##### 138#       发表于 2026-1-27 16:47

这个游戏的妹子是不是人均大肉腿+小肉肚子<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">


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####  超极巨鲨鲨  
##### 139#       发表于 2026-1-28 00:46

被自己气笑了，打完旗鱼支持率99.99%了才发现长按右摇杆可以直接回城，之前那么多365里路是为了什么<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 realme RMX3706, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  otakun  
##### 140#       发表于 2026-1-28 07:43

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69097915&amp;ptid=2269882" target="_blank">超极巨鲨鲨 发表于 2026-1-28 00:46</a>
被自己气笑了，打完旗鱼支持率99.99%了才发现长按右摇杆可以直接回城，之前那么多365里路是为了什么

——  ...</blockquote>
让你跳对话<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">，救出列车长的时候就学会传送回城了


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####  卡拉德利姆  
##### 141#       发表于 2026-1-28 09:26

这游戏的教程似乎是不能回看的 这方面的小毛病很多


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####  serj005  
##### 142#       发表于 2026-1-28 12:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69098580&amp;ptid=2269882" target="_blank">卡拉德利姆 发表于 2026-1-28 09:26</a>
这游戏的教程似乎是不能回看的 这方面的小毛病很多</blockquote>
是的，我也遇到这个问题，想回看教程没法看很难受

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  serj005  
##### 143#       发表于 2026-1-28 12:01

打到建筑学院boss了，到更后面就是最终boss了吗？有什么全成就注意事项？
才看到还有个难度成就，现在换难度重新打了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  patapon3  
##### 144#       发表于 2026-2-1 02:01

这建筑学院连战真死了妈了，七八个波次，三个boss血条其中两个boss还是同场，一波能同时在小房间刷出四个怪，天上两个地面两个，这游戏技能又不能在空中用，这死妈游戏买游戏的钱就当给制作组的棺材本了，不会做游戏不要做，一坨屎玩意。


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####  玉之龙  
##### 145#       发表于 2026-2-1 08:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69120851&amp;ptid=2269882" target="_blank">patapon3 发表于 2026-2-1 02:01</a>
这建筑学院连战真死了妈了，七八个波次，三个boss血条其中两个boss还是同场，一波能同时在小房间刷出四个怪 ...</blockquote>
天上的两个激光怪的确不合理，但是拿鞭子慢慢拉扯，注意远离地面的怪也不是打不掉，地面的怪攻击频率也不高，武器等级上去了更是抽陀螺

这游戏我感觉不算是最难的那种，这个连战批评下怪的分布就行了，不至于这么破防吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  玉之龙  
##### 146#       发表于 2026-2-1 08:20

官宣5万份了，也不知道回没回本，这游戏与一众小作坊二次猿套皮单机相比，游戏性还算及格了(虽然都是公式化设计)，制作组如果还能有下一作的话，只要不是太烂，我还是会支持的

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  otakun  
##### 147#       发表于 2026-2-1 09:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69121192&amp;ptid=2269882" target="_blank">玉之龙 发表于 2026-2-1 08:20</a>
官宣5万份了，也不知道回没回本，这游戏与一众小作坊二次猿套皮单机相比，游戏性还算及格了(虽然都是公式化 ...</blockquote>
这5万算不算上众筹的KEY？开卖前摩点上众筹了236227.5元了


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####  patapon3  
##### 148#       发表于 2026-2-1 18:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69121154&amp;ptid=2269882" target="_blank">玉之龙 发表于 2026-2-1 08:10</a>

天上的两个激光怪的确不合理，但是拿鞭子慢慢拉扯，注意远离地面的怪也不是打不掉，地面的怪攻击频率也不 ...</blockquote>
我只是把这游戏的恶意最直观的反馈出来了而已，他明显地想恶心我我就恶心他。不说让制作组打无伤了，让口述一个稳定解他说得出来吗？


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####  猪突萌进  
##### 149#       发表于 2026-2-2 01:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69121192&amp;ptid=2269882" target="_blank">玉之龙 发表于 2026-2-1 08:20</a>

官宣5万份了，也不知道回没回本，这游戏与一众小作坊二次猿套皮单机相比，游戏性还算及格了(虽然都是公式化 ...</blockquote>
半个来月五万，一年下来10-15万还是有机会的。

如果再弄弄家用机，肯定是亏不了，大概率能有下一作了。

当然就是不知道二游公司乐不乐意继续做……


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####  serj005  
##### 150#       发表于 2026-2-2 08:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69120851&amp;ptid=2269882" target="_blank">patapon3 发表于 2026-2-1 02:01</a>
这建筑学院连战真死了妈了，七八个波次，三个boss血条其中两个boss还是同场，一波能同时在小房间刷出四个怪 ...</blockquote>
挑战难度打后期boss基本全用快速回盾烧钱逃课了，建筑学院、旗鱼、会长这几个打的人心力憔悴。

建筑学院那堆激光转转转放弃寻找思路了，只能说这玩意还好是放在大后期的开头，最后一个关键能力液冲有了之后能回头把所有未知地点都探完，能力和数值都拿的差不多了，硬吃加灌伤害用数值碾过去。

旗鱼还可以，感觉大部分招是有解的，就是要么弹反时间太紧张要么攻击方向老是变，很多时候我自己反应不过来，无数次觉得这游戏招式前摇得再做长一点，弹反判定再做宽一点。

后面打会长一堆无解招式给我看麻了。机制设计上时停要花整整三颗豆来解，还不如硬吃时停留三豆用伞枪技能打输出。响指破盾前摇短加生效快，液冲有无敌但时间太短不适合拿来躲这种全屏瞬间判定，我反应速度一般，能意识到前摇但是拿液冲躲这招成功率只有一半不到，还有万一冲刺没冷却就是一条血清空。三阶段硬学辐光搞个平台跳跃加上下左右发刺，什么招都是两下破盾，主动跳崖换血骗无敌时间收益比躲招高这种设计怎么搞出来的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

感觉最割裂的是制作组觉得液冲有无敌帧太强了，怕抢了弹反这种主要玩法的风头要给液冲搞个冷却，导致后期无论是跳跳乐还是boss设计全加入了要考玩家黑冲冷却控制的特定招，旗鱼的连放闪电，校长的激光转圈等等，如果液冲在出招时冷却没好就完蛋，基本等于把冲刺键给封印了。大方点把液冲做成常态后面无论是跳跳乐还是boss战都舒服的多。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  serj005  
##### 151#       发表于 2026-2-2 21:05

30小时全成就达成了，给不想打多周目和想少走回头路的人分享下简单的成就指南吧。

奔着全成就来的话一周目直接选挑战难度，三个结局想一次打完就要在打校长（高塔最终boss）之前不要给学生会长看完10个电影，打完校长保险起见先去存档然后备份存档文件，之后不管收集进度直接和会长对话,会长提示你有没做完的事就无视，一直往下选就能进坏结局（回溯结局）。

读档继续收集进两个真结局。

差一个电影就能集齐全部电影的时候把所有电影给会长看，看完会长会把所有选票给你，这时候解锁最后一张地图，并且会长会把最后一个缺的电影给你。

把包括最后一张地图在内的所有地图房间解锁可以显示全图所有隐藏区域，隐藏区摸完就能全图100%，注意有的跳跳乐如果用了跳过功能可能漏掉少数跳跳乐房间的道中隐藏，可以重点排查这些区域。

打最终boss前后也是在最后选择前可以回存档点存个档备份，免得要打两次最终boss，两个选择对应两个结局。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

