
*****

####  八佾舞于潭  
##### 1#       楼主       发表于 2024-9-20 23:16

 本帖最后由 八佾舞于潭 于 2024-9-21 19:15 编辑 

【繁文缛节】

全平台，有简中，首发 steam，现在有试玩，10月24日发售。

官网：[https://card-en-ciel.com/tc/](https://card-en-ciel.com/tc/)

Steam：[https://store.steampowered.com/app/2730540/CardenCiel/](https://store.steampowered.com/app/2730540/CardenCiel/)

【前言】

感觉当初公布的时候似乎有楼的样子，不过几个中日英关键词都没搜到。不过没关系，我发这个贴的目的是向点进来的各位传达如下的影像：

这，是待机画面（还是 LIVE2D，但道场的小鬼做的都比它好）
<[img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/bgHEnsz2xJQXu76.png" referrerpolicy="no-referrer">

这，是出击画面
<img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/7UZKiGxk9u4gLAb.png" referrerpolicy="no-referrer">

这，是女主（明明肚脐镂空了但为什么是白丝，最痛恨雪糕的一集）

就有种我在银白钢铁2里惦记的机娘努儿终于得到了女主位的体验一般，狂喜。
<[img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/u8PUHGTKhen1OaC.png" referrerpolicy="no-referrer">

这，是没穿内裤
<[img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/z9dcYgUsTtvxu2m.png" referrerpolicy="no-referrer">

【挑重点介绍】

首先，boy meets girl，然后，警惕厂商发刀顽疾。

作为卡牌游戏，就像游戏王有不同的卡图世界观一样，在本作的世界观里，主角使用的卡组来自他们世界的各种 ACG IP，其中一半是 INTI 自家的真实 IP，比如苍蓝雷霆，少女射击等，属于资源复用；另一半则是 INTI 自己胡诌的虚构 IP，为此 INTI 绘制了大量的原创资产，看上去量大管饱，不过看得出 INTI 的口味基本是 90 年代子供异世界片萝卜片那挂，设计和绘画都比较简单古早，但老二次元至少看了不心累。当然要是能有游戏王码丽丝那水平的设计就更好了，论妹卡，还得看 K 社。

歌姬要素也算是 INTI 的三板斧了（GUST 你动一动啊）。本作一共有 48 首女声 vocal 曲，都是 GV 那个味，同人歌姬那个味（虽然没见到眼熟的同人歌姬），喜欢电子谣精的有福了，作曲要过劳死了。都搭配了动态 CUT IN 插画（现实 IP 基本是素材复用）。

全歌曲鉴赏试听：[https://www.youtube.com/watch?v=tGhURBRupRQ&amp;ab_channel=INTICREATES](https://www.youtube.com/watch?v=tGhURBRupRQ&amp;ab_channel=INTICREATES)

来点虚构 IP 插画留个大概印象：

<[img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/wSnLNDWaYj8KBli.png" referrerpolicy="no-referrer">
<[img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/xVkdv8I5MGHUys6.png" referrerpolicy="no-referrer">
<[img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/ksWbweS9AmoY5ZO.png" referrerpolicy="no-referrer">
<[img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/cWghzZ1eMUF3E4p.png" referrerpolicy="no-referrer">
<[img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/6jQZMKYU3Su79br.png" referrerpolicy="no-referrer">

战斗大家自己品吧（

<[img src="https://s2.loli.net/2024/09/20/K3CqdE1tefRZ4gW.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  仓鼠吃火锅  
##### 2#       发表于 2024-9-21 00:08

教学关做的蛮糙的。先绕路捡了宝箱，前面的galgun2代的天使就消失了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/013.png" referrerpolicy="no-referrer">

试玩版跑路中途妹卡就能排列组合小剧场了，inti语音还是一如既往很大方

*****

####  whfnet  
##### 3#       发表于 2024-9-21 00:56

试玩版内容还是挺足的，主要玩点就看后面卡牌技能有多丰富了，试玩的几个迷宫里卡牌种类就挺多的，甚至有点多过头了，收集太多牌打起来就会有点乱了

*****

####  cmyk1234  
##### 4#       发表于 2024-9-21 01:18

点几个缺点
1.主动操作二步骤以上的卡（以打出-挑选弃牌-激活效果为例），不能从挑选弃牌回滚到打出手牌阶段。
2.进入部署阶段不能回退到上一步。
3.进入卡牌奖励事件不能回退到上一步。
4.不能在探索俯视图把两个杂兵拉在一起打。
5.作弊代码（卡牌插件）效果太多时，说明条不能拉动。
6.分类很简陋，费用、卡牌类型、稀有度、名称之中不能选排序的优先级。

*****

####  cmyk1234  
##### 5#       发表于 2024-9-21 01:22

 本帖最后由 cmyk1234 于 2024-9-21 01:36 编辑 

点一个优点
来自现实游戏的IP卡牌全部使用原曲和原声，请不回来cv的就没有牌。

歌曲No23.大祓（Igniter），歌手远藤祐里香，出自苍蓝雷霆Gunvolt-爪。
虽然牌效挺烂的。

阿裘拉（苍蓝雷霆-爪版本），cv增尾兴佑。打出台词：你就一个人寂寞地哼哼小曲吧。

<img src="https://p.sda1.dev/19/3bcf0e07ba3a76335ac5eb7965b0028b/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://p.sda1.dev/19/21a2a0bb32219d46c94a23e4e3f0b1e9/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  laoz  
##### 6#       发表于 2024-9-21 01:25

这demo100张卡+14个歌姬就已经提供非常高的可玩性了，只要能触发歌姬的特性就算卡拿多了也不会太影响战斗局势，但是评价是要看回合数，到最后还是要减少战斗，不过有万用卡的存在可以弥补初期卡组威力不足的问题

*****

####  战术核辣条  
##### 7#       发表于 2024-9-21 01:28

 本帖最后由 战术核辣条 于 2024-9-21 01:31 编辑 

书说出来挺爽的，但是评价系统是让你压战斗顶着debuff打有点反人类
肉鸽dbg特有的套路和套路之间根本不平衡（
不是一般媚宅，inti不能这次还有刀发吧

—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v3.0.0.81-alpha

*****

####  医生狼多  
##### 8#       发表于 2024-9-21 01:42

inti有不发刀的时候吗（代工作除外）

*****

####  cmyk1234  
##### 9#       发表于 2024-9-21 01:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66261922&amp;ptid=2200160" target="_blank">医生狼多 发表于 2024-9-21 01:42</a>
inti有不发刀的时候吗（代工作除外）</blockquote>
Galgun少女射击系列没有发刀，要发都在IP以外发。

*****

####  白軍浪  
##### 10#       发表于 2024-9-21 11:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66261831&amp;ptid=2200160" target="_blank">cmyk1234 发表于 2024-9-21 01:18</a>

点几个缺点

1.主动操作二步骤以上的卡（以打出-挑选弃牌-激活效果为例），不能从挑选弃牌回滚到打出手牌阶 ...</blockquote>
加一个不能看自己已有牌的统计

比如移动方向哪个最少哪个最多都要自己翻看计数

*****

####  101207777  
##### 11#       发表于 2024-9-21 15:36

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  仓鼠吃火锅  
##### 12#       发表于 2024-9-21 16:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66264821&amp;ptid=2200160" target="_blank">101207777 发表于 2024-9-21 15:36</a>

女主的大灯不错，不过膝枕怎么触发？

话说哪些是本社ip？哪些是虚拟的？

目前就看到一个neta世界树，一个ne ...</blockquote>
galgun擦边球光枪，老恶魔城like少女魔净的登场角色也全部出自这系列。苍蓝雷霆和衍生作白银钢铁是岩男z系精神续作。九魂久远是今年才出没多久横版act

*****

####  siriii  
##### 13#       发表于 2024-9-21 17:18

男主这开头什么都不要，就要线下真实，感觉像是把“我馋你身子”五个字写脸上了一样<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  cmyk1234  
##### 14#       发表于 2024-9-21 18:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66264821&amp;ptid=2200160" target="_blank">101207777 发表于 2024-9-21 15:36</a>

女主的大灯不错，不过膝枕怎么触发？

话说哪些是本社ip？哪些是虚拟的？

目前就看到一个neta世界树，一个ne ...</blockquote>
基于#12的补充

精灵机弗烈利特neta霸王大系龙骑士，该游戏作为天穹卡牌录的实体版附赠游戏，后续也会发售单独数字版。

*****

####  cmyk1234  
##### 15#       发表于 2024-9-21 18:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66265130&amp;ptid=2200160" target="_blank">仓鼠吃火锅 发表于 2024-9-21 16:26</a>

galgun擦边球光枪，老恶魔城like少女魔净的登场角色也全部出自这系列。苍蓝雷霆和衍生作白银钢铁是岩男z ...</blockquote>
要说超惑星战记zero和血污月之诅咒因为ip从别人拿授权的关系，没机会加入卡牌也正常，但是为什么龙之死印/逝血龙痕（Dragon Marked for Death）没有进卡牌呢？

*****

####  zzy516232108  
##### 16#       发表于 2024-9-21 18:35

好骚啊，我要狠狠的买

*****

####  101207777  
##### 17#       发表于 2024-9-21 19:00

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  zzy516232108  
##### 18#       发表于 2024-9-21 19:03

 本帖最后由 zzy516232108 于 2024-9-21 19:13 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266012&amp;ptid=2200160" target="_blank">zzy516232108 发表于 2024-9-21 18:35</a>

好骚啊，我要狠狠的买</blockquote>
说实话玩着有点麻，好复杂

攻击 打崩降攻 打崩到跪地 走位 卡牌还有攻击范围 玩起来有点大脑过载了

光污染太严重了，然后感觉机制一堆一堆的

又是经典diva唱歌（还能合唱，我以为是B会把A顶掉）

摇大删卡，我除了教学就没用过，教学就直接把麒麟的大摇掉了，哎

教学关那个打0卡就能叠攻击的歌姬，刷了一堆0费的连击直接打死boss了，我都不知道咋回事……

然后走迷宫完全没找到意义在哪里，单纯为了致敬传奇rpg游戏洛克人exe嘛？

致敬exe的roguelike 有一个 road to eden 我还蛮喜欢的，只不过这游戏玩起来更加大脑过载，太难了

另外就是inti有这么多东西？

我只知道 沧蓝雷霆 银白钢铁 galgun 还有几个代工的小产品，比如血污 然后就是lovelive那个幻羽

这游戏里面又是世界树9，又是什么什么4，一部分是捏他，一部分是真的产品吧？

最后就是主界面的女主（安捷？安谢？）这个L2D做的太粗糙了点，品鉴过国产几个卖L2D的手游以后，这个L2D的僵硬程度还是不太能看的……

能不能把战斗的精灵图换成女主啊，在可以选的情况下为什么要用男人呢

后面能不能用麒麟这种女人

*****

####  八佾舞于潭  
##### 19#         楼主| 发表于 2024-9-21 19:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266174&amp;ptid=2200160" target="_blank">zzy516232108 发表于 2024-9-21 19:03</a>

说实话玩着有点麻，好复杂

攻击 打崩降攻 打崩到跪地 走位 卡牌还有攻击范围 玩起来有点大脑过载了</blockquote>
迷宫就类似其他 DBG 给你农资源和速通刷点数的选择吧

嘛，国内一个 L2D 皮肤的钱就顶这游戏了（

*****

####  八佾舞于潭  
##### 20#         楼主| 发表于 2024-9-21 19:22

会说话的卡牌和跨队相声确实不错，MD不考虑来一个吗

回据点后虽然动作还需要随好感度发展，但这语音怎么这么肉麻。强化界面女主还溜到沙发下面把头挤进菜单的空白处，INTI 你什么时候这么会了

L2D 感觉变形比较少，不会是用 SPINE 做的吧。

*****

####  zzy516232108  
##### 21#       发表于 2024-9-21 19:22

 本帖最后由 zzy516232108 于 2024-9-21 19:23 编辑 

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266274&amp;ptid=2200160" target="_blank">八佾舞于潭 发表于 2024-9-21 19:19</a>

迷宫就类似其他 DBG 给你农资源和速通刷点数的选择吧

嘛，国内一个 L2D 皮肤的钱就顶这游戏了（ ...</blockquote>

国内一个L2D 98 128R吧，真要说那确实（

迷宫这个还不如做成杀塔走格呢，莫名其妙的

这游戏多钱啊我steam没看到定价，上次那个少女魔净卖98导致我现在都没掏信仰钱

（而且我没玩过galgun，搞了半天原来大家都喜欢男主不是百合贴贴啊，失望了）

gv3卖198我草草通了一遍普通就过了，麒麟的性能太强导致怪也水涨船高，但是麒麟性能强和我有什么关系啊草（生气

*****

####  zzy516232108  
##### 22#       发表于 2024-9-21 19:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266298&amp;ptid=2200160" target="_blank">八佾舞于潭 发表于 2024-9-21 19:22</a>

会说话的卡牌和跨队相声确实不错，MD不考虑来一个吗

回据点后虽然动作还需要随好感度发展，但这语音怎么这 ...</blockquote>
到时候最终boss一个光炮把女主穿心干死你就知错了（

真结局是大家舍弃肉身穿越到游戏世界一起快乐happy（不是

*****

####  八佾舞于潭  
##### 23#         楼主| 发表于 2024-9-21 19:26

女主自称是隔壁组员工，如果是真的那多一管血条（不是）

*****

####  Tring  
##### 24#       发表于 2024-9-21 19:33

和伊甸之路区别大不？

*****

####  cmyk1234  
##### 25#       发表于 2024-9-21 19:35

 本帖最后由 cmyk1234 于 2024-9-21 19:36 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266324&amp;ptid=2200160" target="_blank">八佾舞于潭 发表于 2024-9-21 19:26</a>
女主自称是隔壁组员工，如果是真的那多一管血条（不是）</blockquote>
我在等歌姬#49安榭（女主）和#50Rita（PV的反派歌姬）。

话说Rita是喜多（啊）。

*****

####  zzy516232108  
##### 26#       发表于 2024-9-21 19:36

 本帖最后由 zzy516232108 于 2024-9-21 19:37 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266358&amp;ptid=2200160" target="_blank">Tring 发表于 2024-9-21 19:33</a>

和伊甸之路区别大不？</blockquote>
这游戏实际是回合制，是缝了走格子的回合制杀塔like，卡牌可以打出去也可以作为移动动作

有攻击 崩解（杀塔里降攻的操作） 崩解到跪地（把韧性条打爆）等各种 操作

road to eden 纯粹新人类狂按zxc的exe致敬游戏（

*****

####  八佾舞于潭  
##### 27#         楼主| 发表于 2024-9-21 19:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266299&amp;ptid=2200160" target="_blank">zzy516232108 发表于 2024-9-21 19:22</a>

八佾舞于潭 发表于 2024-9-21 19:19

迷宫就类似其他 DBG 给你农资源和速通刷点数的选择吧</blockquote>
JPY 3480

HKD 170

估计国区能在 150 上下吧

*****

####  cmyk1234  
##### 28#       发表于 2024-9-21 19:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266383&amp;ptid=2200160" target="_blank">zzy516232108 发表于 2024-9-21 19:36</a>
这游戏实际是回合制，是缝了走格子的回合制杀塔like，卡牌可以打出去也可以作为移动动作

有攻击 崩解（杀 ...</blockquote>
天穹卡牌录的聊天流水特别像Inti2016年代工的游戏《数码宝贝应用兽》。

*****

####  zzy516232108  
##### 29#       发表于 2024-9-21 19:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266388&amp;ptid=2200160" target="_blank">八佾舞于潭 发表于 2024-9-21 19:37</a>

JPY 3480

HKD 170

估计国区能在 150 上下吧</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">买一个，好玩是好玩，感觉系统太臃肿了，实际不如杀塔（

*****

####  101207777  
##### 30#       发表于 2024-9-21 19:44

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  101207777  
##### 31#       发表于 2024-9-21 19:45

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  zzy516232108  
##### 32#       发表于 2024-9-21 19:49

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66266456&amp;ptid=2200160" target="_blank">101207777 发表于 2024-9-21 19:45</a>

起码保留了动作要素。。。。</blockquote>
我是蛮喜欢那个 行动 功能的，但就是玩着玩着容易过载忘了……

*****

####  八佾舞于潭  
##### 33#         楼主| 发表于 2024-9-21 20:25

那个行动卡感觉目押点不明显，都不知道自己有没有及时反应了？

*****

####  101207777  
##### 34#       发表于 2024-9-21 21:06

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  laoz  
##### 35#       发表于 2024-9-21 21:07

行动卡目押不是宝宝级的吗，光圈收缩完按就完事了

迷宫是拿来刷危险等级的，这游戏的评分除了回合数还有不同危险等级有不同评分，目前要拿三星评价高危险的分数比回合数还重要，我压到13回合都拿不到三星，但是有人17回合拿了三星

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202409/21/210528ynd6758ih861ad6d.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>20240921173034_1.jpg</strong> (172.07 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2024-9-21 21:05 上传

*****

####  siriii  
##### 36#       发表于 2024-9-22 00:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66267145&amp;ptid=2200160" target="_blank">laoz 发表于 2024-9-21 21:07</a>

行动卡目押不是宝宝级的吗，光圈收缩完按就完事了

迷宫是拿来刷危险等级的，这游戏的评分除了回合数还有不 ...</blockquote>
精英1600很重要吧，我刚打了一把23t也有58650的分。倒是危险等级不是很重要，那个level x是根据打的时候周围的野怪提供给当前格的buff量决定的，和左下角的条没关系<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  laoz  
##### 37#       发表于 2024-9-22 00:24

<blockquote>siriii 发表于 2024-9-22 00:19
精英1600很重要吧，我刚打了一把23t也有58650的分。倒是危险等级不是很重要，那个level x是根据打的时候 ...</blockquote>
左下角的条是触发固定debuff事件，不关危险度的事，我打到两把l4，10t三星了，第三层的精英不是必打的

*****

####  oidoid  
##### 38#       发表于 2024-9-22 01:23

一股子手游改单机的味道……

*****

####  凉良  
##### 39#       发表于 2024-9-22 01:28

体验还不错 不过这打完怪一定要拿卡很不舒服

*****

####  siriii  
##### 40#       发表于 2024-9-22 01:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66268767&amp;ptid=2200160" target="_blank">laoz 发表于 2024-9-22 00:24</a>

左下角的条是触发固定debuff事件，不关危险度的事，我打到两把l4，10t三星了，第三层的精英不是必打的 ...</blockquote>
速攻好像也有说法，不过感觉很难成型，尤其是一层开局卡了的时候感觉还是打精英好点<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/032.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  laoz  
##### 41#       发表于 2024-9-22 10:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66269213&amp;ptid=2200160" target="_blank">siriii 发表于 2024-9-22 01:30</a>

速攻好像也有说法，不过感觉很难成型，尤其是一层开局卡了的时候感觉还是打精英好点 ...</blockquote>
是要凹一下，第一关独有的3费打法比较好过，但是要凹到那个巨大机器人歌姬不然很难展开

*****

####  Sliurus  
##### 42#       发表于 2024-9-22 10:53

不能不抓卡有点僵硬，卡牌部署完下一层又回到牌库，瞬间臃肿得不行

*****

####  siriii  
##### 43#       发表于 2024-9-22 22:15

又打了一会感觉差不多玩明白了，第一层为了压回合，哪怕交红豆炸卡也是赚的，打三星一般就差那三五个回合，反正基础卡后两层除了走位也是废卡。以目前两个迷宫而言，三层不打精英的话，其实就连boss强度都很低，手上捏个过牌的万能牌，就算卡组没成型也凑合能otk。速攻的话，回合数基本消耗在第一层，后两层直奔歌姬和boss了。要打精英就尽量打高level，level3以上otk等于不亏分数白拿卡和强化，但总体上也不会考虑清空全图，实际上卡组只有嫌薄没有嫌厚<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">宝箱多数时候值得绕路拿，怕陷阱可以多选回复，一两个陷阱其实无伤大雅。

体感这游戏定向随机还挺明显，尤其是歌姬多数时候都会刷你需要的类型（也可能是根据出门歌姬和卡组生成的），总之对应的核心牌大胆拿就是了，不怕没配合。目前不知道事件是不是根据自己卡组刷的，有时候刷对一个事件就直接起飞，比如卖血强化和直接给卡减1费。

还有个联机功能不知道干啥的，这肉鸽打牌怎么联机啊，找个哥们打开麦克风给你在线唱小曲是吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  cmyk1234  
##### 44#       发表于 2024-9-23 06:52

【【Card-en-Ciel 天穹卡牌录】6w+结算 喜欢比屋顶更高的你困难3 14回合-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UikbDnt

这个视频的评论推测了初始牌组规则。

*****

####  blue321  
##### 45#       发表于 2024-9-23 07:02

怎么有苍蓝雷霆的卡？同一家公司的吗还是联动过来的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  荆棘花冠  
##### 46#       发表于 2024-9-23 08:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66277590&amp;ptid=2200160" target="_blank">blue321 发表于 2024-9-23 07:02</a>

怎么有苍蓝雷霆的卡？同一家公司的吗还是联动过来的</blockquote>
苍蓝雷霆本来就inti的

*****

####  101207777  
##### 47#       发表于 2024-9-23 09:22

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  检索者  
##### 48#       发表于 2024-9-23 09:57

 本帖最后由 检索者 于 2024-9-23 10:08 编辑 

这游戏打起来有种胡逼的爽快感，成型以后可以一回合打一堆牌刷出夸张的大数字一刀秒boss，还是挺好玩的，这几天都在研究怎么稳定打60000分以上，说下心得：

1.开局可以先找1-2个普通敌人的格子清掉拿卡，然后基本上就是全程不打普通敌人直奔高LV精英和boss了

2.格子的等级是根据周围格子的敌人分布动态变化的，想打高LV精英刷分的话注意先不要清周围格子的精英怪

3.由于2的原因，最好在每次进入一层的时候就规划好本层的路线

4.内存量表爆满之后可能刷出一些非常麻烦的陷阱，而且久远的事件可以拿内存量表直接换强化，因此还是需要尽量控制内存量表，宝箱如果离规划路线太远就直接放弃

5.三层的隐藏boss必须打，能给1600分，8回合内干掉都有的赚

6.我目前的万用卡配置是，一张1费抽满手牌的金卡，一张0费8伤用来前期补刀，一张0费行动布局用来紧急保命，一张带有所有卡名的1费8崩8伤卡（X型范围加上很高的牌效，前期解围能力很强），剩下两张带久远的1费抽三

另外我自己写了个体验版全歌姬评测，附带节奏榜
[https://b23.tv/XYmboiS](https://b23.tv/XYmboiS)

《Card-en-Ciel天穹卡牌录》体验版全歌姬评测

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202409/23/100224biivdm3vvk4wv8ii.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>e6da6f544c6e8c40aae6bc5b686f26dd77922501.jpg</strong> (102.24 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2024-9-23 10:02 上传

*****

####  Kusabi  
##### 49#       发表于 2024-9-23 10:02

该联动洛克人ZERO，然后让田中理惠唱freesia的

*****

####  101207777  
##### 50#       发表于 2024-9-23 19:44

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  检索者  
##### 51#       发表于 2024-9-24 10:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66284336&amp;ptid=2200160" target="_blank">101207777 发表于 2024-9-23 19:44</a>

后续2层的歌姬是看预定好的种子还是看你过关时的卡组构成。

目前最大歌姬是4个吧，我看有人说是最大5歌姬， ...</blockquote>
感觉应该是有倾向性的吧，我是没遇到过后两层发跟卡组完全无关的歌姬的情况

至于如何5歌姬，有人说那个跟你交换卡的事件可以用传奇卡换到歌姬，不确定是不是真的

其实实战里要打高分的话第三个歌姬可能都未必会拿

*****

####  cmyk1234  
##### 52#       发表于 2024-9-24 12:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66284336&amp;ptid=2200160" target="_blank">101207777 发表于 2024-9-23 19:44</a>
后续2层的歌姬是看预定好的种子还是看你过关时的卡组构成。

目前最大歌姬是4个吧，我看有人说是最大5歌姬， ...</blockquote>
按暂停可以检查触发的歌姬个数，UI宽度最多放置五个歌姬头像。

*****

####  cmyk1234  
##### 53#       发表于 2024-9-26 06:37

苍蓝雷霆的正史发生于忍的真结局或是真夜的真结局？

*****

####  laoz  
##### 54#       发表于 2024-9-26 08:35

价格挺不错的92，还以为会卖150左右

*****

####  101207777  
##### 55#       发表于 2024-9-26 08:51

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  谢枫华  
##### 56#       发表于 2024-9-26 22:02

试了一把demo，惊了好好玩。正好Switch上洛克人EXE在打折，想问下比这部差很远吗？值不值得补？

*****

####  cmyk1234  
##### 57#       发表于 2024-9-27 08:16

 本帖最后由 cmyk1234 于 2024-9-27 08:22 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66316265&amp;ptid=2200160" target="_blank">谢枫华 发表于 2024-9-26 22:02</a>
试了一把demo，惊了好好玩。正好Switch上洛克人EXE在打折，想问下比这部差很远吗？值不值得补？ ...</blockquote>
EXE是回合内即时格斗，回合外抽牌，单人剧情和多人对战牌组构筑差异太大，6作游戏迭代了四次规则改动。天穹卡牌录是纯回合制附带弃牌移动，强调多抽多得。两款游戏没有可比性。

另外洛克人EXE对战平台主要分为合集版联机和tango模拟器。
合集联机的卡牌与单机进度相同，解锁所有改造卡，支持排位，如视频1
【【与冠军对战！】洛克人EXE合集 EXE6排位录像一则 - Vol.7-哔哩哔哩】 https://b23.tv/6MBU7Kw
tango模拟器默认解锁所有卡牌和改造卡，仅支持交换码约战，如视频2
【洛克人EXE6专用联机模拟器Tango使用效果展示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/16ykdRD

*****

####  检索者  
##### 58#       发表于 2024-9-27 11:27

<blockquote>谢枫华 发表于 2024-9-26 22:02
试了一把demo，惊了好好玩。正好Switch上洛克人EXE在打折，想问下比这部差很远吗？值不值得补？ ...</blockquote>
虽然肉眼可见的模仿洛克人exe，不过实际上差别很大，cec的战斗部分玩法可以理解为几乎完全抛弃了即时动作元素的exe，手残也能轻松游玩，而exe里回合内是需要自己走位的，出牌顺序也是回合开始时选好就不能改的，动作性要强很多。另外流程上不同于cec的轻度肉鸽关卡制，exe则是比较传统的线性rpg

你要问EXE好不好玩，那我可以打包票说好玩，但exe的好玩是靠极其优秀的战斗玩法以及大量的卡牌收集撑起来的，它的RPG部分则非常古典，以现在的眼光来看有很多糟粕(包括但不限于暗雷遇敌、迷宫复用、支线提示不清晰、烦人的小游戏等等)，剧情也是中规中矩的儿童向，如果接受不了这些的话还是谨慎入坑

*****

####  医生狼多  
##### 59#       发表于 2024-10-1 18:03

打了一下午还挺好玩的，不过打完不让不选卡很难受，虽然可以方便的配置卡压缩掉牌库就是了

*****

####  赞卡机  
##### 60#       发表于 2024-10-1 18:43

除了伊甸之路最近这几年还有致敬EXE的游戏吗 之前在新品节上看到过一个结果没加愿望单忘记叫啥名了

*****

####  检索者  
##### 61#       发表于 2024-10-4 09:26

屋顶关难3打出了60950分，中途不小心撞了个小怪浪费一回合，不然说不定可以上61000了，遗憾

*****

####  cmyk1234  
##### 62#       发表于 2024-10-18 08:38

预购附赠小游戏《精灵机弗烈利特》Demo进了新品节

*****

####  crosz1985  
##### 63#       发表于 2024-10-18 08:41

好色的广告

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202410/18/084157xjkkix65ylkzzkjj.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>img_1321.png</strong> (826.94 KB, 下载次数: 1)

下载附件

2024-10-18 08:41 上传

[论坛助手,iPhone](https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

*****

####  检索者  
##### 64#       发表于 2024-10-18 14:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66478691&amp;ptid=2200160" target="_blank">crosz1985 发表于 2024-10-18 08:41</a>

好色的广告</blockquote>
这广告好像还出了一波圈（b站有个十万多播放的视频），但是游戏本身还是没啥人关注，笑死

*****

####  八佾舞于潭  
##### 65#         楼主| 发表于 2024-10-18 15:12

<blockquote>检索者 发表于 2024-10-18 14:58
这广告好像还出了一波圈（b站有个十万多播放的视频），但是游戏本身还是没啥人关注，笑死 ...</blockquote>
就是截图的小柒君tv，几千播放里冒出个20万，虽然也就开幕雷击，没想到这广告位置这么临街

*****

####  那由  
##### 66#       发表于 2024-10-18 17:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66478691&amp;ptid=2200160" target="_blank">crosz1985 发表于 2024-10-18 08:41</a>

好色的广告</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">这张图居然放的是日本店特，太恶毒了

*****

####  maverickhunter  
##### 67#       发表于 2024-10-24 13:50

今天解锁了
检索加3费这个组合怎么用还没想明白

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.0.0.82-alpha

*****

####  h122h  
##### 68#       发表于 2024-10-24 14:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66483793&amp;ptid=2200160" target="_blank">那由 发表于 2024-10-18 17:06</a>

这张图居然放的是日本店特，太恶毒了</blockquote>
INTI CREATES老早就开始这种商法了，店特全是擦边色图<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/033.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  EndlessDied  
##### 69#       发表于 2024-10-24 15:57

 本帖最后由 EndlessDied 于 2024-10-24 16:03 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66531095&amp;ptid=2200160" target="_blank">maverickhunter 发表于 2024-10-24 13:50</a>

今天解锁了

检索加3费这个组合怎么用还没想明白</blockquote>
这游戏我感觉很难说特定的组合要怎么用<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

都是用着用着就凑够小组件了

就……也不要那么在意他每关初进强推的机制，初始歌姬用不用都行的，实在不行就打一个精英然后把歌姬Set下去（覆盖范围3×3，开局自动触发歌姬效果，+1蓝豆，+随机buff，过层自动回收）

另外，善用逃跑功能，初始手牌不好或者渣操就直接开菜单逃跑重打，也就亏1回合本局战斗轮数

不纠结关卡3星评价就随便跑跑就行

打完初进之后，每一关回头重新进的歌姬都是随机的

——————

硬要说怎么用的话，首先歌姬要满足条件（这游戏的卡组展开都是靠歌姬来进行的）

3费相关那几个歌姬，移动弃牌也算使用（包括变身tag，也可以用移动来触发）

然后就要么靠减费特效要么靠3费的高buff力之类的，以及一些特定的回收费用的3费卡，一发崩解打出破防然后用伤害秒掉

实在不方便触发但效果很核心的歌姬还是用上面的方式，打一个精英然后把歌姬Set下去

一般一局的四个歌姬很低概率会给到同一个流派，所以也不用刻意往同一个流派方向走，顺其自然就行（

*****

####  cmyk1234  
##### 70#       发表于 2024-10-24 16:01

对战模式怎样玩，回合速度怎么计算？

*****

####  检索者  
##### 71#       发表于 2024-10-24 16:06

<blockquote>cmyk1234 发表于 2024-10-24 16:01
对战模式怎样玩，回合速度怎么计算？</blockquote>
规则写的是随机给玩家发卡组然后两边拼手速抢先攻，感觉是纯胡逼玩法了

*****

####  cmyk1234  
##### 72#       发表于 2024-10-24 16:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66532186&amp;ptid=2200160" target="_blank">检索者 发表于 2024-10-24 16:06</a>
规则写的是随机给玩家发卡组然后两边拼手速抢先攻，感觉是纯胡逼玩法了 ...</blockquote>
有没有强制双方停手思考的机制，像是EXE在暂停阶段选牌？

*****

####  meltingwhite  
##### 73#       发表于 2024-10-24 16:36

万用卡大家都是怎么搭配的

*****

####  siriii  
##### 74#       发表于 2024-10-24 17:17

打完骰子浪游者回来，居然感觉自己变成原始人了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  laoz  
##### 75#       发表于 2024-10-24 20:49

 本帖最后由 laoz 于 2024-10-24 23:30 编辑 

把主线打完了，一共12个迷宫，打完会加个额外迷宫1，一共会有4个额外迷宫，前两个都是刷卡buff，第三个是开局歌姬+1，最后一个纯挑战没有buff

整个流程感觉最爽的是流亡代码的完全体变身BD，一直变身一直爽，还能检索变身

*****

####  EndlessDied  
##### 76#       发表于 2024-10-25 08:43

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">今天看了一下Steam评论里的差评

怎么会有人不喜欢打总力战！<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/217.gif" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zzy516232108  
##### 77#       发表于 2024-10-25 09:09

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/117.png" referrerpolicy="no-referrer">昨晚上手玩了几把，说实话真不太明白怎么胡的

盗版世界树男人女人一套步伐叠起来，一刀80 2刀通关

但是这游戏牌库长的一笔，不太明白怎么搞

*****

####  101207777  
##### 78#       发表于 2024-10-25 09:56

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  八佾舞于潭  
##### 79#         楼主| 发表于 2024-10-25 14:08

官方发售贺图

<img src="https://p.sda1.dev/19/10810a9a2999a5f35eade56f80222dd0/GaokBEabsAACjlA.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  检索者  
##### 80#       发表于 2024-10-25 14:46

<blockquote>meltingwhite 发表于 2024-10-24 16:36
万用卡大家都是怎么搭配的</blockquote>
我是带了两张雷电链击用来开局秒怪(基本可以稳定ftk开局小怪)，传奇卡带侦探的抽满手牌，其他的都带久远那张一费抽三用来防鬼抽


*****

####  siriii  
##### 81#       发表于 2024-10-25 20:59

 本帖最后由 siriii 于 2024-10-25 21:08 编辑 

崩解点这玩意真难用啊，挂不到多人经常副作用，就算全挂上了，怪的位置不好也要面临输出卡不够的困境，每回合都要把大量卡用在走位上，迷宫6按着头玩这个，头疼<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/212.png" referrerpolicy="no-referrer">

破防了，辛苦操作半天，gv一发110砸下去一个没死，才反应过来还有个带盾的身上有崩解点，直接触发alt+F4小连招。

*****

####  Booorunestud  
##### 82#       发表于 2024-10-26 03:04

普通难度一路推到迷宫6被它这除毒+安装的强卖卡组给噎着了，毫无过牌和输出，完全不知道怎么玩，到第三层对着1578血的隐藏boss干瞪眼

需不需要去前面几关刷积分拿些加成？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zzy516232108  
##### 83#       发表于 2024-10-26 16:06

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">胡的时候很胡

鬼的时候特别鬼

玩了两天感觉只有抽0打0的小红帽 和 布局一堆的强度在线

其他的都很堪忧

*****

####  仓鼠吃火锅  
##### 84#       发表于 2024-10-26 16:09

抽牌体系强度感觉和其他不是一个次元附加boss随便打，简单粗暴高额加攻和源源不断资源，有死神和大小恶魔当稳定核弹还能轻松掏出妙妙工具

*****

####  EndlessDied  
##### 85#       发表于 2024-10-26 16:27

真结局Get，刷了俩小时失误寄了，然后新开了一局刷了四小时……强度溢出<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202410/26/162623cv5zp5aplvf42fzf.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>ZVG_[BP42TD)1P01SX@0Q}P.png</strong> (366.13 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2024-10-26 16:26 上传

*****

####  benhawk  
##### 86#       发表于 2024-10-26 18:58

这游戏，不能不选卡吗？只要打架就有卡入账，是不是就是避战直接冲呀

*****

####  laoz  
##### 87#       发表于 2024-10-26 20:54

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">狂乱吹拂吧！温希尔芙！真强，拿几张检索能一直在那里循环复读把对面按着来打

*****

####  白軍浪  
##### 88#       发表于 2024-10-26 23:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66548142&amp;ptid=2200160" target="_blank">benhawk 发表于 2024-10-26 18:58</a>

这游戏，不能不选卡吗？只要打架就有卡入账，是不是就是避战直接冲呀</blockquote>
可以地上插卡啊

*****

####  siriii  
##### 89#       发表于 2024-10-27 01:08

真结局感觉还真得一层层全刷多上点强化，要不然牌堆想打9999血真折磨完了，另外第二遍进去发现只剩7000血600盾了，该不会一把过还有差分吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/130.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  EndlessDied  
##### 90#       发表于 2024-10-27 01:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66550486&amp;ptid=2200160" target="_blank">siriii 发表于 2024-10-27 01:08</a>

真结局感觉还真得一层层全刷多上点强化，要不然牌堆想打9999血真折磨完了，另外第二遍进去发现只剩7000血60 ...</blockquote>
其实只需要打1/5的血就可以跳剧情把歌姬的封锁解放（然后一次性连续跳出来二三十个歌姬的动画<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">我明明开了合并演出还是二三十个）

不需要全打满

顺带一提，同一个格子只要不选镇压，你离开后那里会刷出来2个小怪，打完又可以触发一次三选一

临近的两格可以反复刷小怪实现牌堆强化

我傻乎乎的按一回合秒7000血的强度差不多刷满了插件，然后打破防刚准备斩杀就发现歌姬解锁了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/081.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  benhawk  
##### 91#       发表于 2024-10-27 07:44

<blockquote>白軍浪 发表于 2024-10-26 23:47
可以地上插卡啊</blockquote>
插卡就没了呀？但是不是回合数就打多了？

*****

####  siriii  
##### 92#       发表于 2024-10-27 12:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66550544&amp;ptid=2200160" target="_blank">EndlessDied 发表于 2024-10-27 01:26</a>
其实只需要打1/5的血就可以跳剧情把歌姬的封锁解放（然后一次性连续跳出来二三十个歌姬的动画我明明开了 ...</blockquote>
草，原来不用打完，那我放心了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/057.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  siriii  
##### 93#       发表于 2024-10-27 16:02

笑死，卡牌游戏也有快慢刀，差点被慢刀劈死<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  志濑散绪  
##### 94#       发表于 2024-10-27 18:08

问个简单的问题，这游戏好玩吗？我就不说和T1的前辈们比了，能跟六面先知一个等级吗？

*****

####  cmyk1234  
##### 95#       发表于 2024-10-27 18:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66550486&amp;ptid=2200160" target="_blank">siriii 发表于 2024-10-27 01:08</a>
真结局感觉还真得一层层全刷多上点强化，要不然牌堆想打9999血真折磨完了，另外第二遍进去发现只剩7000血60 ...</blockquote>
最终boss打掉1000血以上（简单难度500血）就能解封歌姬，同时启动此前满足条件的歌姬。
只要不用红点碎卡女主就不会进BE，蓝点打出女主没事，演出和红点不一样。

*****

####  Meiien  
##### 96#       发表于 2024-10-27 19:04

总力战真的狗屎<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/130.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  仓鼠吃火锅  
##### 97#       发表于 2024-10-27 19:09

总力战可以全歌姬猴大数字还是蛮爽，刚用变身火男猴了一发3600<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/032.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  EndlessDied  
##### 98#       发表于 2024-10-27 19:43

总力战天下第一啦

随便打几张卡就无限过牌必杀无限丢什么的最爽啦<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  siriii  
##### 99#       发表于 2024-10-27 21:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66554066&amp;ptid=2200160" target="_blank">cmyk1234 发表于 2024-10-27 18:46</a>

最终boss打掉1000血以上（简单难度500血）就能解封歌姬，同时启动此前满足条件的歌姬。

只要不用红点碎卡 ...</blockquote>
草，我解封当回合老婆已经被我塞进弃牌堆了，蓝豆演出没看着就打死了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  101207777  
##### 100#       发表于 2024-10-27 22:18

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  ルティナ  
##### 101#       发表于 2024-10-29 01:24

崩解点这玩意还要给所有人都上才好使 有点难用<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

这玩意比暗喻幻想好玩多了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/050.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  heliosphere  
##### 102#       发表于 2024-10-29 13:04

有没有人体验了NS版，这种游戏比较想拿手上玩，但是担心NS版又卡又难操作

*****

####  ルティナ  
##### 103#       发表于 2024-10-29 15:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66567425&amp;ptid=2200160" target="_blank">heliosphere 发表于 2024-10-29 13:04</a>
有没有人体验了NS版，这种游戏比较想拿手上玩，但是担心NS版又卡又难操作</blockquote>
没买ns版
不过这简陋的ui跟画面ns跑应该是没有任何问题的

*****

####  heliosphere  
##### 104#       发表于 2024-10-29 16:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66568565&amp;ptid=2200160" target="_blank">ルティナ 发表于 2024-10-29 15:29</a>

没买ns版

不过这简陋的ui跟画面ns跑应该是没有任何问题的</blockquote>
我对NS有点不信任（谁能想到玩逆检复刻的时候遇到大点的调查场景它都会掉帧呢

*****

####  wilkyway  
##### 105#       发表于 2024-10-29 16:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66569221&amp;ptid=2200160" target="_blank">heliosphere 发表于 2024-10-29 16:31</a>
我对NS有点不信任（谁能想到玩逆检复刻的时候遇到大点的调查场景它都会掉帧呢 ...</blockquote>
不是有demo嘛 画质低下和掉帧都有 不过玩还是能玩没啥影响 毕竟打牌游戏

*****

####  cmyk1234  
##### 106#       发表于 2024-10-29 17:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66567425&amp;ptid=2200160" target="_blank">heliosphere 发表于 2024-10-29 13:04</a>
有没有人体验了NS版，这种游戏比较想拿手上玩，但是担心NS版又卡又难操作</blockquote>
Inti只有pc和ps适配出奇奇怪怪的小问题，特别是ps4移植5各种跳出，没有ns适配出问题。

*****

####  仓鼠吃火锅  
##### 107#       发表于 2024-10-29 18:27

全卡都见过了还差几张没拿过，但歌姬还差几个见都没见过的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">是只有个别关卡或者线上关卡才能遇到吗

*****

####  101207777  
##### 108#       发表于 2024-10-29 18:47

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  laoz  
##### 109#       发表于 2024-10-29 19:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66570373&amp;ptid=2200160" target="_blank">仓鼠吃火锅 发表于 2024-10-29 18:27</a>

全卡都见过了还差几张没拿过，但歌姬还差几个见都没见过的是只有个别关卡或者线上关卡才能遇到吗 ...</blockquote>
等级6的抽奖抽完没？这玩意抽完会解锁新歌姬

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 仓鼠吃火锅| + 1|破案了就差这个的|

查看全部评分

*****

####  检索者  
##### 110#       发表于 2024-10-30 08:43

<blockquote>Booorunestud 发表于 2024-10-26 03:04
普通难度一路推到迷宫6被它这除毒+安装的强卖卡组给噎着了，毫无过牌和输出，完全不知道怎么玩，到第三层对 ...</blockquote>
除错+安装这套确实蛋疼，需要多拿两边的过牌卡(0费抽1塞3缺陷那张也得捏着鼻子拿，开必杀之后还是能赚的)，并且最好刷出“真夜小姐薙刀”这张卡，可以一口气除掉卡组里的所有缺陷

*****

####  cmyk1234  
##### 111#       发表于 2024-10-30 10:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66574265&amp;ptid=2200160" target="_blank">检索者 发表于 2024-10-30 08:43</a>
除错+安装这套确实蛋疼，需要多拿两边的过牌卡(0费抽1塞3缺陷那张也得捏着鼻子拿，开必杀之后还是能赚的) ...</blockquote>
除错好像有几张核心卡，轮回天翔（火鸟乔治），应援（野野宫奏雨），真夜小姐裁刀，还有没有更多核心卡？

*****

####  EndlessDied  
##### 112#       发表于 2024-10-30 17:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66574265&amp;ptid=2200160" target="_blank">检索者 发表于 2024-10-30 08:43</a>

除错+安装这套确实蛋疼，需要多拿两边的过牌卡(0费抽1塞3缺陷那张也得捏着鼻子拿，开必杀之后还是能赚的) ...</blockquote>
0费抽1塞3缺陷不仅拿的优先级很高，还值得塞万能卡里面当泛用对策呢（1蓝必杀换2ap和抽5，远强于1蓝0ap抽5的久远黑猫了）……

破游戏战斗回合很短，往弃牌堆里塞的缺陷卡基本上认为没啥代价，弃牌区并不太容易轮转第二次

另外，塞3缺陷的这几张卡（一张打伤害，一张打崩解，一张抽牌）有专属的独有罕见作弊代码（名字忘了）开局加入手卡，强化碰到的话舒适性相当高

*****

####  仓鼠吃火锅  
##### 113#       发表于 2024-10-30 17:45

困难怎么压回合啊，到+4就完全打不了三星了，不农打不过农了超时很多。遇到自残悬置崩解歌姬浪费格子就只能直接退太痛苦了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  检索者  
##### 114#       发表于 2024-10-31 09:03

<blockquote>cmyk1234 发表于 2024-10-30 10:01
除错好像有几张核心卡，轮回天翔（火鸟乔治），应援（野野宫奏雨），真夜小姐裁刀，还有没有更多核心卡？ ...</blockquote>
看了下忍那张机关枪也可以一口气大量除错并增加伤害，甚至可以超出999的上限，不过这卡是金卡不太好拿

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| cmyk1234| + 1|好评加鹅|

查看全部评分

*****

####  检索者  
##### 115#       发表于 2024-11-1 07:59

<blockquote>EndlessDied 发表于 2024-10-30 17:15
0费抽1塞3缺陷不仅拿的优先级很高，还值得塞万能卡里面当泛用对策呢（1蓝必杀换2ap和抽5，远强于1蓝0ap抽 ...</blockquote>
昨晚试了下用这张卡当万用卡，确实有点说法，不过在鬼抽到连歌姬都开不出来的情况下还是猫的抽三更好用一点，而且如果是能一回合过空牌库的卡组，还是会受到塞牌的影响的，所以我觉得这卡可以带两张但不能完全替换猫

*****

####  EndlessDied  
##### 116#       发表于 2024-11-1 14:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66591520&amp;ptid=2200160" target="_blank">检索者 发表于 2024-11-1 07:59</a>

昨晚试了下用这张卡当万用卡，确实有点说法，不过在鬼抽到连歌姬都开不出来的情况下还是猫的抽三更好用一 ...</blockquote>
猫便宜，万用卡占位只有2C，补位的时候总能塞一两张当占位卡，其他过牌可以根据不同流派放一些不同的触发源（例如抽1塞3缺陷，生成X张0费，弃X牌抽X牌回X费，弃1抽1+更新4，手牌5张时触发的那个词条叫啥来着……有个十字形打崩解抽2的，之类）

另外实在开不了的歌姬可以根据地形直接守卫在地板上让她战斗开始时自动开，关键战斗想要蓝豆还是很容易的

不关键的战斗大不了把黄豆交了，打击和射击都可以拿黄豆换回合数

顺带一提悬置可以用弃牌、去除、变化来当前回合触发，并不是很难触发的歌姬类型

例如手牌最左边是悬置1的情况下，在3费使用弃X抽X回X费时，会连续弃掉那张悬置1三次（因为无法丢弃然后触发三次悬置），然后抽3张牌，获得3费

*****

####  Booorunestud  
##### 117#       发表于 2024-11-4 00:44

真结局通了，得琢磨琢磨要不要打困难了……

*****

####  kthec  
##### 118#       发表于 2024-11-4 02:59

 本帖最后由 kthec 于 2024-11-4 04:01 编辑 

要打出真结局只需要在万能卡里塞2张金色传奇卡：攻击代码SS，出自银白钢铁系列，效果是自己战斗中挨过多少揍，就打多少伤害。

总体战是最适合它发挥的了。

除错的数值给的不低，而且好像可以吃到2份增压的加成，因为除错增加的伤害部分也能再吃一次加成。

但难点是添加垃圾的卡和去处垃圾的卡，很难稳定配比。

只要战斗拖到第二回合，弃牌区的垃圾就很可能被卷到卡组，只要你的抽卡能力不弱。到时候就很麻烦。

而且除错先除手牌，就算弃牌区有病毒也会先移除手牌的冻结。

这游戏卡牌的处理顺序很奇妙，是先完成卡牌效果的结算，再进行词条效果的处理。

由于这个特性，很多有前提的词条都能被轻易触发。

有一张常见的卡“库洛娜的恶作剧”，效果是“回1费，并塞弃牌区3病毒”。它可以附加一种普通稀有度的词条：“除错：增压4”。

给这张卡添加3个这种词条，出来的效果就是回1费，塞3病毒在全部去除，并给你增压12点。效果非常强大，还能轻易触发除错类歌姬。

又比如有一个词条“连续使用过同名卡的回合，增压5”，听起来至少要先连续打出2张一样的牌，第3张才能触发。

但如果把它装在特性为“拥有全部卡名”的传奇卡绝对混沌上面，作为第2张卡打出去就能触发了。

绝对混沌真是张好牌，X形攻击范围应用广泛，同时可造成崩解和伤害意味着它能吃到2份增压的加成。

而且这游戏的伤害计算顺序非常人性化，对于这种双重属性的牌，会先计算崩解再计算伤害。

只要崩解够打出崩溃，后面的伤害就能被2倍化，所以绝对混沌在前期经常可以2连击秒全场。

*****

####  kthec  
##### 119#       发表于 2024-11-4 03:26

 本帖最后由 kthec 于 2024-11-4 04:28 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66594790&amp;ptid=2200160" target="_blank">EndlessDied 发表于 2024-11-1 14:42</a>

猫便宜，万用卡占位只有2C，补位的时候总能塞一两张当占位卡，其他过牌可以根据不同流派放一些不同的触发 ...</blockquote>
我的万能卡最多的是0费行动卡（2C，意外情况时保命）和0费抽2（3C），还有1费检索1张卡组（2C）。

万能卡我是用于辅助弱势前期的，猫的话很容易出现抽了很多牌却没费用打出去的情况。

传奇万能卡则选择可以抽0费卡抽到满的那张。这张卡限制少抽的多，我的部分卡组主轴都是0费，这卡一开就肯定能运转起来。

史诗万能牌则放检索。这游戏最强检索牌一开始的迷宫就能拿到，0费检索并除外卡组2张卡，拿来检索重启卡可以拿到2张牌和2张备份。

最强的被检索牌也是一开始就能拿，家里蹲邻居“被除外时抽3卡回2费”。

更逆天的是，这卡可以挂上词条“不会被除外，成为卡的目标时增压5”。挂上后就不会被除外，但照样能触发效果，真不知道算不算BUG。

还有一个词条也不错。“拿上手增压2，成为卡的目标时增压4”。带着词条的卡不需要被抽到手才能增压2，因为卡的效果而生成备份照样能触发。

很难想象，这样的词条稀有度还比不上“打出去时增压2”。

悬置这个机制其实不错，但用卡在战斗中附加悬置是很麻烦的事，只能靠运气抽自带悬置的卡或或者作弊代码。

更新机制用在伤害类牌上不错。首先打伤害本来就是就最后一步，其次打伤害前往往已经把敌人打崩溃了，想怎么猴戏刷更新都行。

但打崩解的更新牌就不太好用了，没有多少机会刷更新次数。

这游戏只要强化等级够高，词条出的多，就很容易补充费用和手牌。

这时候的瓶颈变成了手牌10张上限，需要不会大量补充手牌，却能高效且大量地利用费用打伤害的牌。

我只找到“原始一号”这张紫色史诗，可以每费打11伤害。可惜这卡很多地图都没有，不知道有什么其他替代品。

*****

####  kthec  
##### 120#       发表于 2024-11-4 03:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66542781&amp;ptid=2200160" target="_blank">siriii 发表于 2024-10-25 20:59</a>

崩解点这玩意真难用啊，挂不到多人经常副作用，就算全挂上了，怪的位置不好也要面临输出卡不够的困境，每回 ...</blockquote>
崩解点的攻略出来了：
[https://www.bilibili.com/read/cv](https://www.bilibili.com/read/cv) ... 337.0.0&amp;jump_opus=1

这个机制好玩又有输出，只要敌人全挂着崩解点，敲中一个敌人就会扩散成每人一下崩解，一卡敲中2个就会变成每人2下。

虽然挂崩解点的步骤有点繁琐，但这个机制可以把崩解蓝卡优化掉，所以系统其实也不太繁杂。


*****

####  flyingover  
##### 121#       发表于 2024-11-4 08:57

好玩，好奇后面会有继续更新的说法吗

*****

####  EndlessDied  
##### 122#       发表于 2024-11-4 11:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66612773&amp;ptid=2200160" target="_blank">kthec 发表于 2024-11-4 03:26</a>

我的万能卡最多的是0费行动卡（2C，意外情况时保命）和0费抽2（3C），还有1费检索1张卡组（2C）。

万能卡 ...</blockquote>
因为评价要求压缩回合数，所以万能卡其实一场战斗只能用1张，地图路径很短的话部分战斗可以分配2张（少见）所以基本上我会规避一些对展开或者终结无帮助的卡

防猝死用的行动卡我带的是1C洛克（行动成功抽3）

其他卡的话，2张十字物理AOE（消除所有手牌一次性打伤害）和2张&lt;型崩解（往弃牌区放3张错误）用来在序盘小怪1回合清场，拿卡确定本局的展开模式

剩余的都是不同触发形式的过牌，包括洛克

大多数情况需要一个强过牌迅速的补充资源来触发歌姬或者循环卡组，例如某些关卡的进阶词条每回合保底弃掉两张手牌，或者直接对卡组进行费用破坏或者杂卡破坏的时候，再遇上敌方歌姬光环搞事情，打一张牌整个手牌全不见了什么的（

想依靠入手的卡组本身来进行展开还是需要不少运气成分的

虽然本身打高进阶3星就挺运气的吧……

*****

####  EndlessDied  
##### 123#       发表于 2024-11-4 11:16

顺带一提这评价也没个明确提示的基准分数线

目前体感0~2是58000分，3~5是59000分，6~8是59500分，9是60000分

地图上的怪物等级也没有明确的标识，一部分守卫的覆盖范围是两格一部分是一格一部分是一圈，导致等级判断不明确，哪些守卫能嫖分数哪些不能没法轻易下判断

太影响规划了

现在打还是只能按**boss（和精英）路线压回合来规划

然而这么规划的话，进阶9的总回合数必须压在13回合以内，还是打完精英的

于是就很脸

还不能直接放弃游戏刷开局——会直接导致初始歌姬不生成

不知道要打到什么进度才会在每局开始时生成初始歌姬（目前体感是碰到1F的boss）

还有每局打完的战后记录也不保存<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

这些用户友好型的辅助系统做得太糙了

*****

####  cmyk1234  
##### 124#       发表于 2024-11-4 11:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66614306&amp;ptid=2200160" target="_blank">EndlessDied 发表于 2024-11-4 11:16</a>
顺带一提这评价也没个明确提示的基准分数线

目前体感0~2是58000分，3~5是59000分，6~8是59500分，9是60000 ...</blockquote>
根据部署卡牌路径相连才有影响，反推守卫之间有路径相连有影响，没有路径则不影响。

*****

####  EndlessDied  
##### 125#       发表于 2024-11-4 11:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66614451&amp;ptid=2200160" target="_blank">cmyk1234 发表于 2024-11-4 11:29</a>

根据部署卡牌路径相连才有影响，反推守卫之间有路径相连有影响，没有路径则不影响。 ...</blockquote>
部署卡牌也不完全是路径相连有影响

之前就有过一次，部署卡牌的覆盖范围是3×3-1

在一个正方形的3×3互相相连的格子里，缺左上角的一块

刚好那一块是精英，导致我那把打的很被动

而且，单纯从连接路径周围一个守卫+Lv1的角度而言（守卫地块本身并不加成自身等级），非boss地块边缘的上限Lv5不能实现

但我见到过好几次非boss地块边缘的Lv5

反例也见过不少，一个守卫周围3个守卫，按理说是Lv3，实际判断只有Lv1~2的这种

总之挺怪的

*****

####  kthec  
##### 126#       发表于 2024-11-4 12:03

 本帖最后由 kthec 于 2024-11-4 13:02 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66614306&amp;ptid=2200160" target="_blank">EndlessDied 发表于 2024-11-4 11:16</a>

顺带一提这评价也没个明确提示的基准分数线

目前体感0~2是58000分，3~5是59000分，6~8是59500分，9是60000 ...</blockquote>
辅助系统那真是缺的太多了，别说保存多种万能牌组合了，连根据费用分类检索卡牌都没有。

我自困难5就放弃追求1回杀了，打死精英通关就算成功。

*****

####  GMJ  
##### 127#       发表于 2024-11-4 15:18

试玩版玩过，感觉还不错，不知道是不是试玩版的关系刻意放低了难度，有些卡实在是太破坏平衡了，一张卡直接清零对面盾条，人均个位数的盾，他打20-30，应该是后期才能有的卡

*****

####  检索者  
##### 128#       发表于 2024-11-4 15:31

<blockquote>kthec 发表于 2024-11-4 03:26
我的万能卡最多的是0费行动卡（2C，意外情况时保命）和0费抽2（3C），还有1费检索1张卡组（2C）。

万能卡 ...</blockquote>
我万能卡带了两张雷电链击，基本可以在大部分规则下用初始卡组稳定一回杀出门小怪，手牌好一点能杀低级领队怪，一张究极的虚无(黑手)，用来前期在遇到雷链处理不动的状态下赌一波

史诗卡栏位带的俩移除1抽2，其他基本都带猫和0费抽1塞三错，行动卡带了两张哈露救急

*****

####  Booorunestud  
##### 129#       发表于 2024-11-6 03:03

刷困难关了，一开始搞不懂的崩解点还挺有意思的
这游戏很多便利性设定都缺乏，而且给我一种按键防抖没做的感觉，手柄时不时就判定连按两下

*****

####  EndlessDied  
##### 130#       发表于 2024-11-7 14:49

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202411/07/144909g2ycdyd91kk4fypg.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image.png</strong> (97.96 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2024-11-7 14:49 上传

草<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

OST发售，但OST比本体还贵

*****

####  Booorunestud  
##### 131#       发表于 2024-11-8 03:15

…试着拿ce改了点令牌，重开游戏后发现被扣成负数了 ，什么手游。
听说抽干卡池有奖励，但这肝度也太高了

*****

####  检索者  
##### 132#       发表于 2024-11-8 16:39

<blockquote>EndlessDied 发表于 2024-11-4 11:34
部署卡牌也不完全是路径相连有影响

之前就有过一次，部署卡牌的覆盖范围是3×3-1

在一个正方形的3×3互相 ...</blockquote>
实战里规划路线其实没那么麻烦

小怪不提供分也不会影响其他格子的lv，除了开局卡组偏弱的情况会打之外基本可以不用考虑

领队敌人lv3才开始不亏分，lv4和以上才有的赚，实战里相当稀少，再加上困难+9的内存条很难控，位置太偏强行去打容易爆出麻烦的陷阱事件，能走的路线就更少了

最直观的方法就是连一条从起点到歌姬再到boss的最短路线，然后在路线附近找lv3及以上的领队做为内存条的补给点，实在控不住条的情况下也可以找lv2敌人做为妥协

三层的情况比较特殊，黑精英给1600分必打，而歌姬对于已经成型的卡组未必一定要打，在不能提供赚分的情况下可以考虑无视歌姬直接找boss，因此路线变成了起点–黑精英–歌姬(可选)–boss

至于清领队降周围lv的问题，可以从地图信息上直接看到一个格子的lv是哪几个敌人提供的，给boss或歌姬提供lv的领队通常是不会优先去打的

*****

####  flyingover  
##### 133#       发表于 2024-11-8 16:44

看了下说11月下旬还有9层连续迷宫的更新，到明年3月前有5次更新

*****

####  检索者  
##### 134#       发表于 2024-11-8 16:52

<blockquote>Booorunestud 发表于 2024-11-8 03:15
…试着拿ce改了点令牌，重开游戏后发现被扣成负数了 ，什么手游。

听说抽干卡池有奖励，但这肝度也太高了 ...</blockquote>
前三级的抽干奖励比较重要，1级的增加万用卡槽位，2级的战斗后回血，3级的碎卡可以用来移动都是很直观的性能强化

45两级的奖励都是追加额外的作弊代码，带来的变化体感不是很明显

6级奖励是解锁歌姬rita，只会在额外迷宫出现，效果微妙，不过关系到全歌姬成就所以可以比45级先刷

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| Booorunestud| + 1||

查看全部评分

*****

####  检索者  
##### 135#       发表于 2024-11-11 09:33

这总力战2的难9三星好难打啊，打了个60150分的还是不算数，用总力战3那套先在旁边插配置的思路感觉回合数不太够

*****

####  检索者  
##### 136#       发表于 2024-11-15 08:42

全成就了，没啥整活成就所以按部就班打完全关卡难9三星再收集一下卡牌就行了，主要的难点就是总体战2和3，特别是2分数卡的很死

另外还有一个全歌姬成就需要lv6强化强满解锁的rita，在额外迷宫概率出现，推荐优先把6级强满后去额外3刷

哦，以及对人战成就能早做就早做，现在已经很难匹配到人了

*****

####  Booorunestud  
##### 137#       发表于 2024-11-16 03:05

…这破卡组没更新没增重，我拿泳装妹一刀15砍了半天的两千血boss，还是没otk
<img src="https://p.sda1.dev/20/c5a0774b26d6d5a5b1eb6579f71078d7/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  伊布桑  
##### 138#       发表于 2024-11-17 17:01

想问下主线关卡想打三星要怎么打？是要把图全清了还是拿完宝箱跟精英怪歌姬boss就走？

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.2.2

*****

####  101207777  
##### 139#       发表于 2024-11-17 18:29

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  Booorunestud  
##### 140#       发表于 2024-11-19 10:29

昨晚试了下，总力战用ss（造成与本次战斗受到同样的伤害）是不能造成与总力战掉血一样的血量的，可能是因为难9敌人有倍伤，扣血量也许是按照敌人atk计算的，做不到总力战3卖一次血破盾战术
但总力战2血量少，强卖用于速杀还是可以的

*****

####  检索者  
##### 141#       发表于 2024-11-26 16:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66726757&amp;ptid=2200160" target="_blank">Booorunestud 发表于 2024-11-19 10:29</a>

昨晚试了下，总力战用ss（造成与本次战斗受到同样的伤害）是不能造成与总力战掉血一样的血量的，可能是因为 ...</blockquote>
总体战的难9是按受到伤害的10倍掉血，想要无buff直接用母体打出一刀999的话得吃9990点伤害，而我打到现在全成就100级了也就三千多血，应该是不太可能做到了，不过母体这卡仍然可以靠挨刀和自残刷个一两百的基础伤害，算是总体战里的优秀打手了

最终战的核心思路还是利用安谢每回合稳定回手的特性，用交织友情给她打上攻击步伐，配合其他手段去叠红buff，然后给boss上崩解点（推荐用鹰眼），利用触发崩解点不会消耗红buff的特性，将红buff的一发高伤转化为可多次利用的崩解加成，这样大概只需要将伤害叠到500左右就有机会一波打够血量了。这种情况下，基础伤害高或者能吃红buff翻倍的卡都是很优质的打手

*****

####  Booorunestud  
##### 142#       发表于 2024-11-26 17:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66779707&amp;ptid=2200160" target="_blank">检索者 发表于 2024-11-26 16:39</a>

总体战的难9是按受到伤害的10倍掉血，想要无buff直接用母体打出一刀999的话得吃9990点伤害，而我打到现在 ...</blockquote>
主要自残刷血在难9下太难把控尺度，吃一下太痛了，专门崩解降攻击也麻烦，总力战我还是固定万用卡里带3+张鹰眼和双倍强化的兔子，差不多就是这个套路最简单稳定

现在也是全成就麻瓜等更新的状态

*****

####  flyingover  
##### 143#       发表于 2024-11-27 20:17

排了几天终于算是pvp排到人了，不知道pvp的卡是不是根据歌姬固定卡组的

*****

####  Booorunestud  
##### 144#       发表于 2024-11-29 02:33

这更新的几个迷宫还要从普通难度开始打 是人啊

*****

####  Booorunestud  
##### 145#       发表于 2024-11-29 22:53

这个额外迷宫sp2应该可以算rita救济任务，最后一层稳定出rita，有解锁了rita但还没roll到的可以试试（有吗）

*****

####  检索者  
##### 146#       发表于 2024-12-5 10:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66804681&amp;ptid=2200160" target="_blank">Booorunestud 发表于 2024-11-29 22:53</a>

这个额外迷宫sp2应该可以算rita救济任务，最后一层稳定出rita，有解锁了rita但还没roll到的可以试试（有吗 ...</blockquote>
直接去额外迷宫3也可以，刷开局多给的歌姬就有概率出现，还不用打领队版的最终boss（蓝豆变红豆有点恶心的）

*****

####  Booorunestud  
##### 147#       发表于 2024-12-5 11:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66847622&amp;ptid=2200160" target="_blank">检索者 发表于 2024-12-5 10:03</a>

直接去额外迷宫3也可以，刷开局多给的歌姬就有概率出现，还不用打领队版的最终boss（蓝豆变红豆有点恶心 ...</blockquote>
她在敌方时这个红豆是可以给生成牌用的，其实问题不大

*****

####  检索者  
##### 148#       发表于 2024-12-5 15:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66848399&amp;ptid=2200160" target="_blank">Booorunestud 发表于 2024-12-5 11:23</a>

她在敌方时这个红豆是可以给生成牌用的，其实问题不大</blockquote>
居然还能这么玩，那样的话确实好点

*****

####  魂淡放我出去  
##### 149#       发表于 2024-12-12 00:07

打完demo，这关卡按着你的头用的重启流相比之前的0费流和步伐流强度真的差得远<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

重启流吃费用，吃过牌，往往触发歌姬不是没牌就是没费用了，很难做到OTK

*****

####  flyingover  
##### 150#       发表于 2024-12-12 00:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=66901146&amp;ptid=2200160" target="_blank">魂淡放我出去 发表于 2024-12-12 00:07</a>

打完demo，这关卡按着你的头用的重启流相比之前的0费流和步伐流强度真的差得远

重启流吃费用，吃过牌，往 ...</blockquote>
重启只能当个副轴挂着吧，不过如果链接重启代码还是可以的

*****

####  荆棘花冠  
##### 151#       发表于 2024-12-12 01:10

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">重启系还是太卡手，中后期还是绝对混沌跟精灵机龙卷实际

*****

####  neptunehs  
##### 152#       发表于 2024-12-12 08:22

我是觉得早期的这些强制重启流 强制升级流 强制移动流的关卡特别难
后面的反而简单

*****

####  魂淡放我出去  
##### 153#       发表于 2024-12-12 09:32

强化是随机这点也挺让我蛋疼的

如果是像杀戮尖塔那种定向强化还能多点构筑的乐趣，现在这种随机强化，总体战基本不考虑构筑也考虑不了构筑，非总体战强化随机性太强也不太好选<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

总体游戏玩起来还是挺有新意，特别是语音，量大管饱，二次元浓度也正合适

*****

####  flyingover  
##### 154#       发表于 2024-12-24 20:41

更新了1.2的挑战和新卡牌

*****

####  检索者  
##### 155#       发表于 2024-12-25 17:51

挑战模式难度不低啊，昨晚打了一晚上才打到24关

*****

####  whzfjd  
##### 156#       发表于 2025-1-1 10:24

INTI 的新年贺图：[https://www.inti.co.jp/nenga2025.htm](https://www.inti.co.jp/nenga2025.htm)

（什么逆天 iframe）
<img src="https://p.sda1.dev/21/2ba6f68e9218f3b1200bc2a91d700eab/image.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/21/7bb2fdebf6d180016fb06825f44c091d/image.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/21/47c21a32cc8fa3329c44820bce61f2b3/image.png" referrerpolicy="no-referrer">

婆！[https://x.com/GunvoltOfficial/status/1872616090242851295](https://x.com/GunvoltOfficial/status/1872616090242851295)
<img src="https://p.sda1.dev/21/111d2a36e466e028271b9b1615f370d8/image.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  检索者  
##### 157#       发表于 2025-1-7 10:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67077440&amp;ptid=2200160" target="_blank">whzfjd 发表于 2025-1-1 10:24</a>

INTI 的新年贺图：https://www.inti.co.jp/nenga2025.htm

（什么逆天 iframe）</blockquote>
这个旗袍安谢真不错

正式版感觉反而包的严实了很多，只有侧面露了一些

*****

####  cmyk1234  
##### 158#       发表于 2025-1-7 16:33

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67077440&amp;ptid=2200160" target="_blank">whzfjd 发表于 2025-1-1 10:24</a>
INTI 的新年贺图：https://www.inti.co.jp/nenga2025.htm

（什么逆天 iframe）</blockquote>
流亡代码的女主真壮实。

*****

####  检索者  
##### 159#       发表于 2025-2-5 15:39

又更新了，给每张卡牌都加了设定描述，加了一些新的异属卡和异属歌姬（需要打每日挑战解锁，一天一个），以及四个额外迷宫（sp3难度很大）

*****

####  66367749  
##### 160#       发表于 2025-2-5 17:16

打算买一份，ns版有和谐或者更新慢之类的问题吗？


*****

####  检索者  
##### 161#       发表于 2025-2-6 09:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67353049&amp;ptid=2200160" target="_blank">66367749 发表于 2025-2-5 17:16</a>

打算买一份，ns版有和谐或者更新慢之类的问题吗？</blockquote>
体感加载比PC慢一些，有时候会卡顿

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 66367749| + 1|好评加鹅|

查看全部评分

*****

####  windtrack_qh  
##### 162#       发表于 2025-3-14 16:35

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  检索者  
##### 163#       发表于 2025-3-14 16:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67654928&amp;ptid=2200160" target="_blank">windtrack_qh 发表于 2025-3-14 16:35</a>

PS5版半价了买了，然后和STEAM原价一个价

打通了还挺好玩的，配置挺豪华的，打牌也还算有趣，歌也还不错， ...</blockquote>
他这个OST里除了安谢和rita的两首歌有完整版之外，其他曲子就是单纯给游戏里的循环版加了个开头和结尾的1分多钟版本，有些还不如直接录个循环版听了。

联机成就确实是个问题，这游戏的pvp基本就是个胡逼小游戏，野排基本没人的

*****

####  windtrack_qh  
##### 164#       发表于 2025-3-14 17:14

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  cmyk1234  
##### 165#       发表于 2025-9-17 22:03

2026年1月发售ns2版，包括ns1加1000日元升级。
NS2另售《少女魔役》卡包及其他DLC。

*****

####  whzfjd  
##### 166#       发表于 2025-9-17 22:06

新挂画有点想入，豪华版还包扩展包

*****

####  whzfjd  
##### 167#       发表于 2025-9-17 23:05

AMIAMI 预约特典：A4文件夹

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202509/17/225849ykmcfbmmmqern5tb.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image.png</strong> (399.92 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-9-17 22:58 上传

AMIAMI 加钱特典：A6 亚克力板

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202509/17/230117q34vy9dwbbh5ll4k.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image.png</strong> (731.23 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-9-17 23:01 上传

WonderGOO 原创（加钱）特典：

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202509/17/230212cugvv5lckl69khgr.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image.png</strong> (678.7 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-9-17 23:02 上传

*****

####  flyingover  
##### 168#       发表于 2025-9-18 11:18

有说ns和pc端会追加付费dlc吗，还是ns2独占的

*****

####  wj101207777  
##### 169#       发表于 2026-2-11 01:45

听说会dlc要来了，追加超惑星战记卡组


*****

####  检索者  
##### 170#       发表于 2026-2-11 09:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69171249&amp;ptid=2200160" target="_blank">wj101207777 发表于 2026-2-11 01:45</a>

听说会dlc要来了，追加超惑星战记卡组</blockquote>
预定是2月19号出DLC，目前透露的两弹是少女魔役和超惑星战记，不过不确定是不是同时出

然后前段时间还出了个小更新，加了一张安谢新卡，一些新的异属和一些新的挑战关


*****

####  红魔馆的糖  
##### 171#       发表于 2026-2-11 10:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69171915&amp;ptid=2200160" target="_blank">检索者 发表于 2026-2-11 09:40</a>

预定是2月19号出DLC，目前透露的两弹是少女魔役和超惑星战记，不过不确定是不是同时出

然后前段时间还出 ...</blockquote>
2月中出少女魔怡，3月中出超惑星，就等着都出完再打了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/034.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  妄想中毒  
##### 172#       发表于 2026-2-11 18:08

女主很色，可惜太冷门了图太少连lora都没人做

*****

####  flyingover  
##### 173#       发表于 2026-2-19 08:48

pc端dlc也更新了，dlc合集是42rmb

