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####  六道之彼方  
##### 1#       楼主       发表于 2026-1-5 15:20

之前有人吐槽自从光追出来之后现在业内都不用烘焙光影了 虽然光追技术吃那么一大块设备性能结果就为了那一点点反射效果 但游戏开发商压根不在乎

这两年超分帧生成这些技术普及结果出了好多灾难级优化的游戏 这样下去电子游戏开发里“优化”这一整个环节会不会最后变成失传技术啊

还有生成式AI写代码这事儿也越来越普遍了 以后搞不好游戏全链路都是AI开发 美工素材也全是AI生成的 能有人工稍微修一修都算开发商有诚意了

结果都这么降本增效了照样卖70刀全价 你要是跑不动那就是你自己的问题 谁让你不升级设备

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####  naclken.  
##### 2#       发表于 2026-1-5 15:32

江湖传言，你游戏公司做优化，老黄不开心。
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/065.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  KevinGraham  
##### 3#       发表于 2026-1-5 15:35

虽然但是光追真的不只是反射，反射仅仅是截图里最明显而已。。。
2077这种做了pt的，你晃视角时物件在光源下的阴影、光泽动态变化不是传统渲染能碰瓷的

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####  看脸  
##### 4#       发表于 2026-1-5 15:36

没事，AI做游戏，社区就用AI做优化MOD，然后用AI作弊玩游戏，有你什么事

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####  红魔馆的糖  
##### 5#       发表于 2026-1-5 15:39

换过来想，AI生成的代码有时候比一个一般的程序员写出来的要消耗更少的运算资源<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/053.png" referrerpolicy="no-referrer">尤其是这个草台班子扎堆的业界

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####  无动于衷  
##### 6#       发表于 2026-1-5 15:51

那就尽量不预购，看过口碑再考虑

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 舌怪| + 1||

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####  王元姬无惨  
##### 7#       发表于 2026-1-5 15:58

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">有反例啊 你看无双起源 真的千人同屏还挺爽
那会大家都在问暗耻从哪找到的优化仙人 牛逼啊

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####  Hinanya  
##### 8#       发表于 2026-1-5 16:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68979256&amp;ptid=2271525" target="_blank">看脸 发表于 2026-1-5 15:36</a>

没事，AI做游戏，社区就用AI做优化MOD，然后用AI作弊玩游戏，有你什么事</blockquote>
享受AI预制人生<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/220.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  wangxu9909  
##### 9#       发表于 2026-1-5 16:37

额，至少免费游戏里，低端机优化还是重中之重...

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####  clover9017  
##### 10#       发表于 2026-1-5 16:42

就没有想过用AI做优化的可能性吗？现在优化也大多不是手动来，而是Simplygon这样的工具，只需要维持少数人有调试经验就可以了，

应该说从“建模（模型外包小工）”开始的画面构建叙事被整个解构了，你不跟上就是该被淘汰

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####  泥头车  
##### 11#       发表于 2026-1-5 16:45

只要各种电子垃圾级设备还存在一天，优化就会继续存在一天。

或者只要大部分玩家不总是在要求新游戏内容比同规格的旧游戏翻倍的同时也要求游戏开发周期不显著增加，不就好了。这样游戏公司就能腾出人手用这些年的新质生产力给游戏做优化了

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

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####  气温而人  
##### 12#       发表于 2026-1-5 16:49

按照安迪 - 比尔定理，只要硬件提升多少，软件就会消耗多少，所以优化是不可能消失的

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####  woshiklr  
##### 13#       发表于 2026-1-5 16:56

软件都要做优化，又不是游戏专属的流程。

咋个失传？

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####  第四人称  
##### 14#       发表于 2026-1-5 16:59

不优化根本跑不动，只是要优化到能跑的程度就行了，优化还是要优化的

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  Ferrari  
##### 15#       发表于 2026-1-5 17:03

可以聚焦手游啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">很多二游的优化都和没有一样，直接把SOC和GPU用到尽

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####  Vacuolar  
##### 16#       发表于 2026-1-5 17:07

能跑出来就是经过优化的了

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####  yangyus1  
##### 17#       发表于 2026-1-5 17:08

这也只是优化的一小部分，某牢司机2才优化掉了100多g，空间占用只是之前的零头<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  stoiorz  
##### 18#       发表于 2026-1-5 17:16

烘焙光影属于时代的眼泪，便不用为时期的产物大唱挽歌。

实时光影带来的体验确实是飞跃性的。

优化是更换引擎带来的痛，shader的优化是渐进性的，一款款产品迭代出来的祖传效应。

当前unreal引擎更迭的太快，没有官方支持，还没等你把这代吃透，下一代就出来了，之前好不容易做好的又要大改。索性就直接摆烂了。

拥有自家引擎的，只要别太过分，基本都能保质保量。

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####  星花  
##### 19#       发表于 2026-1-5 17:18

以前优化游戏，将来优化游戏优化人员。

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####  siro1987  
##### 20#       发表于 2026-1-5 17:39

记得之前不是有个说法低端玩家云电脑, 高端玩家配主机的来着?

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####  Leliel  
##### 21#       发表于 2026-1-5 18:31

有没有一种可能，其实你批评的这些游戏已经是优化之后的结果

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####  joker9527  
##### 22#       发表于 2026-1-5 18:38

能跑出来已经是优化之后的结果了。很符合之前泥潭有个什么草台论的那个名言。

之于能不能进一步优化，这个，

比如你买个燃油车，可能他的热转化效率是20%？ 30%？

在F1，这个数字能到50%

但是得砸钱啊

普通人20% 30%的热转化效率能过得下去日子，那就过着去

回到游戏，

只要玩家觉得（当前优化）过得去，厂商也觉得过得去，就好了呗，反正硬件一直在升级。

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####  骷髅兵  
##### 23#       发表于 2026-1-5 18:39

担心个毛啊，机能要求提高逼迫显卡发展到AI重绘都能够每秒60张后，老游戏单靠AI滤镜不用复制都能按你的意愿高清化时有的是游戏玩，到时候做游戏也只要画个大概的话帧数应该不用担心吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/057.png" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/05/183848fk886xs3z6oezoro.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>用AI让各种老游戏“复活”10_8_城市考古者飞龙君_来自小红书网页版.jpg</strong> (245.37 KB, 下载次数: 0)

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####  努斯万克  
##### 24#       发表于 2026-1-5 19:26

别急，还有老任在呢

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####  nianiania  
##### 25#       发表于 2026-1-5 19:53

现在场景都越做越大，烘焙起来好痛苦的，室内小场景烘烘得了

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####  topia  
##### 26#       发表于 2026-1-5 20:06

还有老任兜底呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/device2017/035.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  ppa11  
##### 27#       发表于 2026-1-5 20:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68980396&amp;ptid=2271525" target="_blank">joker9527 发表于 2026-1-5 18:38</a>
能跑出来已经是优化之后的结果了。很符合之前泥潭有个什么草台论的那个名言。

之于能不能进一步优化，这个 ...</blockquote>
硬件一直在升级是伪命题啊，这两年制程都进化不了了，提升的性能是各种堆规模出来的。。

—— 來自 realme RMX3700, Android 14, [鵝球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  Atail  
##### 28#       发表于 2026-1-5 20:18

你为什么会觉得没有光线追踪没有超分超帧优化就会自己好起来。

ps3ps4那堆糊成傻逼还掉帧的游戏玩的还不够多吗？

ps4slim带怪猎世界那惊人的游戏体验难道还不够绝？

本来就优化做的跟屎一样关硬件厂商什么事

﹍﹍﹍

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 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 你说啥就是啥| + 1||

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####  pgain2004  
##### 29#       发表于 2026-1-5 20:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68979889&amp;ptid=2271525" target="_blank">yangyus1 发表于 2026-1-5 17:08</a>
这也只是优化的一小部分，某牢司机2才优化掉了100多g，空间占用只是之前的零头 ...</blockquote>
这玩意是另一回事，你搜搜具体优化了什么就清楚了

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####  keytomylife  
##### 30#       发表于 2026-1-5 21:02

首先立法，AI生成的必须标注，我不会给AI付一分钱

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####  KevinGraham  
##### 31#       发表于 2026-1-5 21:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68981077&amp;ptid=2271525" target="_blank">keytomylife 发表于 2026-1-5 21:02</a>
首先立法，AI生成的必须标注，我不会给AI付一分钱</blockquote>
涉及ai生成代码算吗，应该不存在不用ai的码农了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  魔法师lain  
##### 32#       发表于 2026-1-5 23:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68980409&amp;ptid=2271525" target="_blank">骷髅兵 发表于 2026-1-5 18:39</a>
担心个毛啊，机能要求提高逼迫显卡发展到AI重绘都能够每秒60张后，老游戏单靠AI滤镜不用复制都能按你的意愿 ...</blockquote>
哪里能玩到高清格兰蒂亚？

—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  幻想风靡_  
##### 33#       发表于 2026-1-6 00:39

想想手游，大伙还是努力在做优化的

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####  骷髅兵  
##### 34#       发表于 2026-1-6 00:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68981668&amp;ptid=2271525" target="_blank">魔法师lain 发表于 2026-1-5 23:36</a>

哪里能玩到高清格兰蒂亚？

—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99</blockquote>
说了这是AI重绘，目前的顶级显卡还跑不到每秒60张吧，等将来NPU足够强后我相信肯定会有模拟器上AI滤镜的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  绿色食品  
##### 35#       发表于 2026-1-6 00:49

现在画质越来越真实 视角越来越自由 优化早就变成了怎么把游戏做好玩,做漂亮,而不是以前那个机器几kb内存的时代了

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####  l⑨th_Knight  
##### 36#       发表于 2026-1-6 10:32

各个公司降本增效砍QA才是最大问题

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  日下轮太  
##### 37#       发表于 2026-1-6 10:44

别把高端PC当整个世界
不提主机手机哪怕你看下steam自己的硬件统计呢

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####  木炭头  
##### 38#       发表于 2026-1-6 10:46

ai做游戏好过ai写网文， 看网文看了一半 发现是ai写得就跟吃了屎一样恶心

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####  啊孤独感放辣椒  
##### 39#       发表于 2026-1-6 10:53

只要还上ns肯定要优化啊，3a为了上ns2阉成啥样了

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####  myep  
##### 40#       发表于 2026-1-6 11:14

狭义的优化会消失，比如对CRT显示器的适配，但广义的不会


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####  pointer243  
##### 41#       发表于 2026-1-6 11:56

 本帖最后由 pointer243 于 2026-1-6 11:58 编辑 

冷知识,那些用着高端卡(12gb以上)打游戏的人数最理想也就三分之一,还有三分之二的人别说大力水手,连高画质都不一定开得了的不搞优化是要告诉上面不要赚这些人的钱吗

—— 来自 LGE LM-Q730, Android 10, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  不见不散  
##### 42#       发表于 2026-1-6 12:11

市面上大把优化好的游戏，搞得你玩了多少游戏一样


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####  骨于野  
##### 43#       发表于 2026-1-6 22:07

过去的游戏优化很好吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">我还记得gta4的PC狗屎优化。
玩家们自己都不知道自己口中的“优化”是什么，以往的硬件杀手十数年后在新硬件下也变成了小可爱，新的前沿图形技术作品再折磨新主机，所以玩家们每年都树靶子乱打一通

—— 来自 OPPO PLG110, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.4.97-alpha


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####  chizuru  
##### 44#       发表于 2026-1-6 23:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68986803&amp;ptid=2271525" target="_blank">骨于野 发表于 2026-1-6 22:07</a>

过去的游戏优化很好吗我还记得gta4的PC狗屎优化。

玩家们自己都不知道自己口中的“优化”是什么，以往的硬 ...</blockquote>
gta4的ps3版也是狗屎，帧数有些地方估计就10几帧，尤其是家门口就可以感受到，然后六轴也是瞎做适配。

