
*****

####  舌怪  
##### 1#       楼主       发表于 2026-1-1 22:12

这两年新游戏（尤其是虚幻5游戏）的优化真把我搞出ptsd了。假如今后大量游戏画面是五年前水平，或者落后半个甚至一个世代，但能够保证非常稳定的4K60~120帧，你们觉得可以接受吗？其实我觉得游戏画面已经相当够用了。

*****

####  leavan  
##### 2#       发表于 2026-1-1 22:18

能接受，但不接受仁王、忍龙4这类纯恶心人的瞎眼画面

*****

####  哈压库奶龙  
##### 3#       发表于 2026-1-1 22:25

你二十年后玩时之笛它还是好玩

*****

####  christiny  
##### 4#       发表于 2026-1-1 22:26

一动起来，打起来，多精致的画面你也注意不到。

*****

####  泥头车  
##### 5#       发表于 2026-1-1 22:29

不能接受。从俭入奢易从奢入俭难，当年觉得惊为天人的画面，现在回去看已经会嫌弃模型面数少、贴图质量差了。个人只要游戏能大体稳在 25-30 帧以上，都能接受

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

*****

####  zqqwe  
##### 6#       发表于 2026-1-1 22:31

对帧数敏感远大于画面，能调画面设置的游戏习惯性起手就把植被距离动态阴影模糊景深这些全关了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/057.png" referrerpolicy="no-referrer">ps5玩mgs delta的帧数可把我恶心坏了

*****

####  含恨未了切莫死  
##### 7#       发表于 2026-1-1 22:31

有龙腾世纪审判的画面就行，至今我依然觉得审判的画面不错

*****

####  88ace88  
##### 8#       发表于 2026-1-1 22:36

没啥不习惯的，反正总不能比宝可梦差吧😂😂

*****

####  你说啥就是啥  
##### 9#       发表于 2026-1-1 22:37

看具体效果和帧数，开光追少 1/3 帧我可以忍。

什么环境光遮蔽 Pro Max Ultra 就别吃我帧数了，设置成中间那档就够了

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####  Redimercia  
##### 10#       发表于 2026-1-1 22:37

可以，我希望最好在降低性能需求的同时还能做些风格化处理，我认为游戏的美术图形比起不断堆拟真观感，有独特的风格处理更重要
（仁王那种画面有多远滚多远）

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  h1r0  
##### 11#       发表于 2026-1-1 22:46

5年前的水平是美末2 大表哥2吗，那可太好了

*****

####  嘉术2015  
##### 12#       发表于 2026-1-1 22:54

说起来也很奇怪

当初还是虚幻四的时候，一眼“虚幻味”画面的都是些小厂出的垃圾游戏

等到了虚幻五，连主流大厂出的3a游戏都是普遍“虚幻味”，这是虚幻五的问题还是整个游戏业界的问题

*****

####  blackll7  
##### 13#       发表于 2026-1-1 22:54

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">如果你设计上就是为了展示场景，比如无限暖暖，那画面堆起来可猛了。

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####  干掉昨天  
##### 14#       发表于 2026-1-1 23:00

还是更喜欢画面，30帧也不是不能玩<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/048.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  广州粉肠  
##### 15#       发表于 2026-1-1 23:04

我大概能直接接受古墓9打后的画面

再前面的只能挑好作品

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####  缪斯替  
##### 16#       发表于 2026-1-1 23:05

光影系统现代化以后模型面数的影响没那么大吧

我反正这几年都对画质军备竞赛没什么好感……

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####  舌怪  
##### 17#         楼主| 发表于 2026-1-1 23:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68962607&amp;ptid=2271290" target="_blank">嘉术2015 发表于 2026-1-1 22:54</a>

说起来也很奇怪

当初还是虚幻四的时候，一眼“虚幻味”画面的都是些小厂出的垃圾游戏

等到了虚幻五，连主流 ...</blockquote>
“虚幻味”问题真的太严重了，我体感最明显的就是忍龙2黑和黑猴。

虚幻3时代那个油腻腻的虚幻味还能当作一种特色，虚幻5时代的这个虚幻味感觉就是寡淡无味，除了写实外一无是处

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####  zonker  
##### 18#       发表于 2026-1-1 23:24

这几年主要是玩几十块的独立游戏，显卡几乎没有满载过。虽然还是为了零星几个想玩的大游戏升级了显卡，利用率极低亏爆，但升都升了，画面必须拉满！

*****

####  无动于衷  
##### 19#       发表于 2026-1-1 23:29

降分辨率保帧数可以接受，但最好别低于1080P

*****

####  朔方原的星  
##### 20#       发表于 2026-1-1 23:29

看程度，并且画面整体精细度低可以，但不能粗制滥造不用心

*****

####  heseran  
##### 21#       发表于 2026-1-1 23:50

跟楼上差不多，像ZA那种特写茶壶给你整个低模然后壶嘴贴图还没接好的，游戏输出的分辨率和帧数再高都得因为这个茶壶被我骂<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">，恶心死了。
正常情况下，写实画风的3D游戏我可以接受1080P30或60帧，帧数稳定优先，最好不要有画面撕裂的现象，PS4后期的画面效果就完全OK了，好玩或够老的游戏可以降低标准。

*****

####  大暴死  
##### 22#       发表于 2026-1-2 00:05

无主4画面和无主3比其实提升不明显很多是风格变化，但优化实打实的差了一大截（12月最新更新后和开始相比已经好了很多了）。我觉得底线是5070ti/4080这一级别的显卡，dlss质量模式不开帧生成，高画质（非最高/极高）中低光追设置下能稳4k60

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  飞侠小黑  
##### 23#       发表于 2026-1-2 00:10

只要好玩就行，画面要求不高

—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 12, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  千千千千鸟  
##### 24#       发表于 2026-1-2 00:18

 本帖最后由 千千千千鸟 于 2026-1-2 00:20 编辑 

不好说。今年重温了一下2077，当年刚发售的时候用1070玩的，顶着60帧+低画质和破烂显示器也通关了还觉得画面不错，今年买了lg42C5之后，使用4090开4K光追全高HDR重温，画面都没有当年给我的感受了，甚至这里看那里看都感觉不够精细。应该这就是由俭入奢难吧。

不对，已经是去年了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/034.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  huahuaanying  
##### 25#       发表于 2026-1-2 00:18

越是老的玩家往往越不在意画面，对得住机器就行。画面更多是用于吸引新人入单机。

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####  benjin  
##### 26#       发表于 2026-1-2 00:22

只要不是写实风格就不会有这个烦恼了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/056.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  哈扎马  
##### 27#       发表于 2026-1-2 00:36

龙信2只玩了一周目就索然无味，又回去刷龙信1和龙信ol了，没出现由奢入简难的症状，作品的信息量丰富程度从来不是靠拟真带来的，希望能有更多类似fs精心设计的风景，而不是在现实中就可以体验的所谓真实山水，想要真实直接郊游去还打什么游戏。

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####  u2deack  
##### 28#       发表于 2026-1-2 00:43

最近冬促买了一些ps3360时代的老游戏，在deck上玩丝滑得不行。我一直觉得到那个时代以后画面真不需要太大进步，奈何不管是市场还是游戏公司都对画面有病态的追求。
要画面还是要游戏性这也是老话题了，而且现在画面根本做不到质的飞跃，但是还是极大影响游戏开发，我是不希望看到这种情况的

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####  哈扎马  
##### 29#       发表于 2026-1-2 00:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68962561&amp;ptid=2271290" target="_blank">Redimercia 发表于 2026-1-1 22:37</a>

可以，我希望最好在降低性能需求的同时还能做些风格化处理，我认为游戏的美术图形比起不断堆拟真观感，有独 ...</blockquote>
所以虽然呼声很高，但个人不希望fs换引擎<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/180.png" referrerpolicy="no-referrer">把钱用在打磨别的东西上更好，复刻的恶魂也就那样。如果未来有魂1魂2翻新我更希望是环画风而不是高清恶魂的样子

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####  wasian  
##### 30#       发表于 2026-1-2 00:52

60帧能玩就行

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####  eroneko  
##### 31#       发表于 2026-1-2 01:14

帧数低还不是最大的问题，问题是卡顿，low帧低到发指，帧数低靠帧生成还能勉强救一下，一卡一卡那是真救不了

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####  COLEETE  
##### 32#       发表于 2026-1-2 01:15

是放弃特效换取帧数吧。。。

否则性能是什么指标？

文明1万回合后也不卡？

我个人是像素游戏也能玩的

只要画风舒服 气氛到位  画面别乌漆麻黑

都行

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####  johnie.2  
##### 33#       发表于 2026-1-2 01:23

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">老实说我重新用5070ti打开crisis 3 4k拉满的时候觉得这玩意儿真是惊艳 2013年的游戏放到现在都不落伍
反倒这两年的游戏画面我真是无感

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####  clyde-wang  
##### 34#       发表于 2026-1-2 01:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68962839&amp;ptid=2271290" target="_blank">huahuaanying 发表于 2026-1-2 00:18</a>
越是老的玩家往往越不在意画面，对得住机器就行。画面更多是用于吸引新人入单机。 ...</blockquote>
这个的确，我和朋友都是从小霸王FC开始玩游戏的，对画面和帧数都没有很敏感。但是身边同事steam开始接触游戏的，对画面帧数看重很多

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####  woshiklr  
##### 35#       发表于 2026-1-2 02:18

去年玩了800多小时kenshi

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####  Corruptwing  
##### 36#       发表于 2026-1-2 06:34

环世界玩家既没有画面帧数也就10-20

放弃画面，也放弃了性能

只剩游戏性

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####  nekomimimode  
##### 37#       发表于 2026-1-2 07:14

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">还在30系的表示画面也就那样了

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####  病少爷  
##### 38#       发表于 2026-1-2 08:05

动作游戏还是要有高帧数做保证的

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  双鱼最爱豆芽菜  
##### 39#       发表于 2026-1-2 08:41

我的屏幕是1080p 我都锁60帧数玩 不然就由奢入俭难了

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####  urvark  
##### 40#       发表于 2026-1-2 08:54

牺牲画面换取性能这事肯定能啊

我记得02 03年左右，魔兽世界美服内测，暴雪的朋友给了我内测资格，我当时电脑是TNT2M64的显卡，128M的内存，所有效果开最低玩起来还是卡到爆炸，恨不得游戏有个功能让人物和怪物全变成方块。就算这样我玩得还十分开心，这电脑一直到国服公测时代才换掉

所以关键不是玩家能不能接受牺牲画面换性能，而是玩家喜不喜欢玩这游戏，只要想玩，克服万难也会去玩


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####  catabridge  
##### 41#       发表于 2026-1-2 08:57

对得起性能需求就行，不要像卧龙浪人这样比虚幻5还吃配置，画面还远远落后时代

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####  谢三哥  
##### 42#       发表于 2026-1-2 08:57

PS3晚期的游戏对我来说画面就已经够好了

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####  星花  
##### 43#       发表于 2026-1-2 08:58

这5年画面并没有提高多少。可能是边际效用吧。

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####  Fuero  
##### 44#       发表于 2026-1-2 08:58

我的预期是自适应的，玩轨迹，工作室，宝可梦，独立游戏，VR游戏，有PS3～PS4等级的画面就很满足了

但是对2077，GTA6，UBI巨献这些，必然会选择画面最夯的选项


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####  samusialan  
##### 45#       发表于 2026-1-2 09:03

不接受，除非从来没有哪个厂商搞过光追这些东西进来，既然搞了说明整个行业认同你们自己有这个技术，做不出来就是你们的问题，实在要怪就怪你们当初不抵制老黄随便就引入，现在只要60级别（入门？）卡跑不动1080p或以上路径光追的游戏都属于垃圾画面

单机我能接受动作要求高的稳60帧，要求不高的稳30帧，甚至4x回合策略类20帧都行，可以用ai超分（我不偏不倚的，和上面光追一样，既然引入了有本事做好就行）


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####  Ichihatsu  
##### 46#       发表于 2026-1-2 09:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68962607&amp;ptid=2271290" target="_blank">嘉术2015 发表于 2026-1-1 22:54</a>

说起来也很奇怪

当初还是虚幻四的时候，一眼“虚幻味”画面的都是些小厂出的垃圾游戏

等到了虚幻五，连主流 ...</blockquote>
是虚幻的问题，其他所有引擎着色器都有一个默认的环境光，只有虚幻是完全纯黑，如果是用作影视项目可以摆好模型打无数个光源然后等渲染，而实时渲染的游戏只也就能打2-3个动态光源，脑补下给你关到小黑屋只有两手两只柔光灯去拍照差不多就是虚幻的观感


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####  refiver  
##### 47#       发表于 2026-1-2 10:19

忍者组的游戏主机玩过性能模式的都知道

他们是真的能为了帧数直接塞一坨马赛克给你的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  Slyvan  
##### 48#       发表于 2026-1-2 10:23

太能接受了, 这一代的主机游戏 , 尤其那些3D动作的,  帧数模式和画质模式我都是选帧数模式的

还有那个虚幻5 , 我宁愿他们别用,  今年连着玩了几个, 虽然美术不一样, 但是那个色调太像了

现在一看新游戏宣传, 感觉那个色调怎么那么熟悉, 查查是什么做的 , 哟, 果然是你


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####  zris  
##### 49#       发表于 2026-1-2 10:37

不能

因为我真有5090<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  snarc1  
##### 50#       发表于 2026-1-2 10:48

我都是4k dlss性能的


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####  罐子  
##### 51#       发表于 2026-1-2 10:55

帧数我都是锁60的，60是兜底也是上限了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha


*****

####  snarc1  
##### 52#       发表于 2026-1-2 10:56

现在的问题是光追和HDR因为前有挖矿后有ai产业导致硬件大涨价普及不下来，光追加上HDR的效果不是五六年前的游戏能比的，dlss这类超分辨率技术到最新一代即使性能档也比原生taa好。


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####  海豹墨鱼卷  
##### 53#       发表于 2026-1-2 11:13

把问题丢给玩家的硬件设施，期望去大力出奇迹是非常不负责任的做法。

主要的问题其实是：资产生产流程变了，你要说性能还是以前光栅化预烘焙可控的好得多。

现在纯粹的高模贴图瞎JB乱丢，三渲二性能都比原始管线好。


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####  SulrynHlaalu  
##### 54#       发表于 2026-1-2 11:16

我最喜欢00年代游戏的画面。
我希望多一些02～09年左右画面风格的游戏。


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####  eilot  
##### 55#       发表于 2026-1-2 11:29

龍珠XV2也只是30幀，動作流暢是最低要求

3060TI 

太追求所謂的畫面，但連遊戲能否運行都成問題(如FF15)，那才本未倒置

FF7R的電腦版，就算是1.0時都非常流暢，最低限度都要動作自然，而且是在普通畫質設定的情況下...

7RB就優化不行，最少都要去到1.02~03才叫流暢

個人反應感覺是近十年的自稱最高享受遊戲優化是做得太爛了，所以才直接令更多玩家寧願放棄畫質，因為遊戲就是用來玩的...

遊戲進入不到(伺服器問題)、入到遊戲但動作卡成狗、最後就是品貿就監管不力各種割齒隨處見，而且還不能降低畫質來配合，還要不好玩或難上手

自然難以吸引非忠誠玩家強行入坑買吧，

我是這種心態，當遊戲都愈來愈貴了，要求就愈來愈高，

而不能接受現在再爛的遊戲的基本價格就是那麼昂貴，及明說故意做成內容不足，將少部份分割到特典內(季票已經是另一回事)

*****

####  xisailuo  
##### 56#       发表于 2026-1-2 11:29

这几天在玩圣歌，觉得画面也不错，够了


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####  eilot  
##### 57#       发表于 2026-1-2 11:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68963644&amp;ptid=2271290" target="_blank">海豹墨鱼卷 发表于 2026-1-2 11:13</a>

把问题丢给玩家的硬件设施，期望去大力出奇迹是非常不负责任的做法。

主要的问题其实是：资产生产流程变了 ...</blockquote>
這才是近年最擔心的地方

遊戲商優化直接擺爛，要玩家硬件大力出奇蹟才能去到基本要求，但問題在於接下來一年更好的硬件只會更難買到

價格也已經直接失控

甚至沒FSR/DLSS反而成為遊戲宣傳時的標準配合來...還要顯卡驅動來配合

接下來今年/明年推出的遊戲，真擔心在畫質方面失控下去


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####  梦窗  
##### 58#       发表于 2026-1-2 11:49

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/091.png" referrerpolicy="no-referrer">我从来都不喜欢所谓拟真的画面，我只喜欢能做出自己特色的、美术起码说得过去的。

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####  Chenlh  
##### 59#       发表于 2026-1-2 11:49

这问题的核心不是有些游戏除了画面这类可以堆钱堆时间的东西外，本质就是个无功无过的乏味换皮东西吗


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####  oneplanemans  
##### 60#       发表于 2026-1-2 12:07

真玩起来个人体感帧数&gt;美术&gt;画面


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####  kivz  
##### 61#       发表于 2026-1-2 13:48

不能，因为绝大多数砍过这刀都不会给你免费加回来，后面硬件跟上了反而是出狗屎画面高清复刻<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  bobosnader  
##### 62#       发表于 2026-1-3 12:28

难道不是应该先有内容，再看画面==


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####  精钢魔像  
##### 63#       发表于 2026-1-3 13:02

2k一念起，顿觉天地宽。

我用2k240的显示器，玩游戏就直接开2k锁80，用个4060ti足矣。


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####  不见不散  
##### 64#       发表于 2026-1-3 13:12

当然接受不了，我一年年的花钱升硬件是为了什么


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####  titians  
##### 65#       发表于 2026-1-3 13:37

都能。感觉不出来

*****

####  zyuco  
##### 66#       发表于 2026-1-3 13:38

不接受，没这实力做帧数优化就别做游戏了，做出来讨差评呢


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####  滋啦球  
##### 67#       发表于 2026-1-3 13:40

画质打起来就不会关注了
帧数差一拉鼠标就能感受到出来， 真打起来帧数暴降砸电脑的心都有

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  nancygreenlife  
##### 68#       发表于 2026-1-3 17:28

很多游戏的新意全在画面规格上，缩了连新游戏都不算了


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####  缺德猫  
##### 69#       发表于 2026-1-3 18:01

还真是，法环细节根本没法看，但玩着挺舒服的，也没觉着画面不行


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####  舌怪  
##### 70#         楼主| 发表于 2026-1-3 18:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68967343&amp;ptid=2271290" target="_blank">不见不散 发表于 2026-1-3 13:12</a>
当然接受不了，我一年年的花钱升硬件是为了什么</blockquote>
这样一来你就不用升级硬件了啊


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####  Sei_R  
##### 71#       发表于 2026-1-3 19:00

现在也没觉得16年的镜之边缘催化剂画面过时


*****

####  魔法师lain  
##### 72#       发表于 2026-1-3 22:20

去年玩的最多还是xbx，你说呢

—— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  madcow  
##### 73#       发表于 2026-1-3 22:31

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">希望有更好的AI，物理效果，同屏人数这些，而不是单纯拉画面分辨率


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####  Rainwedell  
##### 74#       发表于 2026-1-4 02:32

有些游戏画面只是游戏垃圾的遮羞布而已，美术做好了，好好优化哪吃得到这么多性能。荒野那个画面好看吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha


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####  laputah  
##### 75#       发表于 2026-1-4 05:16

像剑星那些楼啊草啊别说4k就算16k该丑陋还是丑陋啊  真要保帧数DLSS性能就完事了


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####  纯战士  
##### 76#       发表于 2026-1-4 10:06

啊？我还以为玩游戏必然优先看性能……


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####  KDConan  
##### 77#       发表于 2026-1-4 10:16

我正在让儿子玩PS2模拟器上的怪物猎人2<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/035.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  Andariel  
##### 78#       发表于 2026-1-4 10:25

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">玩主机不是就默认为了性能放弃画面了吗（

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####  naclken.  
##### 79#       发表于 2026-1-4 10:27

这不是PC玩家的日常吗……又不能年年换硬件。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  性急的蜗牛  
##### 80#       发表于 2026-1-4 10:34

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">我们从90年代开始和虚拟内存作斗争、只要能启动就是胜利的老登根本不会考虑这种问题。什么4K不4K，800x600的画面一样照玩不误好么。

比如我正在重温2002年出的某游戏，原始分辨率只有1024x768，而且因为游戏UI没做过适配，一旦打高分辨率补丁就什么都点不到什么游戏内文档都看不清。已经爽玩20多个小时了，完全没有影响。


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####  魔王候补77号  
##### 81#       发表于 2026-1-4 10:36

3D游戏我的接受下限是NS版的沉没之城


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####  blueeyesww  
##### 82#       发表于 2026-1-4 10:55

画面又不是不能调，不管是黑猴还是明末，台式机的4070ti和笔记本的4060，都能调到跑100帧，不能为了下限废掉上限吧


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####  代号41  
##### 83#       发表于 2026-1-4 11:07

接受啊，战地6不就是，画面还算能看帧数爆高体验非常好


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####  duobaoxiang  
##### 84#       发表于 2026-1-4 12:36

画面差不多就行，更看重游戏性


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####  空集  
##### 85#       发表于 2026-1-4 14:11

你在s1问大家肯定是画面无所谓的为主 但是现在资本不想迎合我们这批人


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####  Vacuolar  
##### 86#       发表于 2026-1-4 18:46

面容诅咒爱好者来了，发现没有真的在聊复古游戏美术，失望离去

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####  比乐  
##### 100#       发表于 2026-1-9 08:51

画质可以差，但ui一定得现代，很多老游戏玩不进不是画质太差了，是ui和操作太反人类

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####  石好赤爱赤石  
##### 87#       发表于 2026-1-8 10:27

取决于游戏类型，玩法为主的游戏画面糙一点就糙一点；像美末或者GTA这种，没了画面狗都不玩。


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####  astrayveller  
##### 88#       发表于 2026-1-8 10:48

美术和画面是两码事 很多问题是美术不够优秀搞得画面不和谐还浪费机能


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####  darkjack  
##### 89#       发表于 2026-1-8 11:13

原生&gt;&gt;dlss质量&gt;&gt;平衡&gt;&gt;性能(现在)，未来可能得开超级性能


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####  huaxianyan  
##### 90#       发表于 2026-1-8 11:25

抛开玩法单纯说帧数和画质，我需要有个保底的帧数的情况下再追求画质，比如 60 帧

虽然稳 30 不是不能玩，但我的要求是 60

然后不抛开玩法来说，如果因为所谓的演出、画质影响了游戏本身游戏性的预算与工期，那我直接无条件反对


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####  cubesun  
##### 91#       发表于 2026-1-8 12:23

现在大家不能忍的不是因为画面更好了导致性能灾难，而是根本没用心优化，画面观感没有明显提升，甚至倒退，不靠DLSS都没有最起码的游戏正常体验。


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####  nukejoker  
##### 92#       发表于 2026-1-8 12:47

这10年里我就没觉得画面画质有什么真正的进步。十年前就已经摸到天花板了。

这十年里变化的只不过是怎么简单快捷的摸到这个天花板。


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####  Sopp  
##### 93#       发表于 2026-1-8 13:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68962527&amp;ptid=2271290" target="_blank">zqqwe 发表于 2026-1-1 22:31</a>

对帧数敏感远大于画面，能调画面设置的游戏习惯性起手就把植被距离动态阴影模糊景深这些全关了ps5玩mgs del ...</blockquote>
+1

特别是动作游戏

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####  ppa11  
##### 94#       发表于 2026-1-8 13:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68973351&amp;ptid=2271290" target="_blank">空集 发表于 2026-1-4 14:11</a>
你在s1问大家肯定是画面无所谓的为主 但是现在资本不想迎合我们这批人</blockquote>
很单纯的是画面是很好的宣传噱头，结果现在厂商连画面效果都快拉不上去了

—— 來自 realme RMX3700, Android 14, [鵝球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  kalavinka  
##### 95#       发表于 2026-1-8 13:05

我对画面的要求一直就是可以画质不高，但是美术得好<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/091.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  临界点  
##### 96#       发表于 2026-1-8 13:38

对画面没要求那直接玩老游戏不就好了？新游戏也没几个玩法有突破的

——来自 [S1 Orange](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2244111) 1.3.3


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####  fr0m  
##### 97#       发表于 2026-1-8 14:00

当然可以，但是今天很多渣优化游戏的画面也没觉得有多好啊

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####  matthewsteel  
##### 98#       发表于 2026-1-8 14:01

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

五年前？神秘海域4是10年前的游戏了........还是跑在ps4上的.......

当年还想说，内森家里那种级别的画面，肯定是ps5时代的标配。谁想到都拼好帧了，画质也就那样...等着虚幻5慢慢优化吧


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####  我特么吹爆  
##### 99#       发表于 2026-1-8 16:34

帧数上限60，开VRR，性能模式
怎么看都够用了


