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####  FuckSCUT  
##### 1#       楼主       发表于 2026-2-24 11:56

  近日有外媒报道称，[腾讯](https://news.163.com/news/search?keyword=%E8%85%BE%E8%AE%AF)旗下天美蒙特利尔工作室(TiMi Montreal)现已关闭。该工作室于2021年成立，至今有五年了，却从未推出过任何游戏。

  该工作室关闭的消息于上周在领英(LinkedIn)上逐渐传开。一名被解雇的程序员表示：“玩家永远无法体验到这个团队所能创造的成果，我真的很心碎。[天美](https://news.163.com/news/search?keyword=%E5%A4%A9%E7%BE%8E)[蒙特利尔](https://news.163.com/news/search?keyword=%E8%92%99%E7%89%B9%E5%88%A9%E5%B0%94)汇聚了许多有才华的人才，能与他们共事是我的荣幸，这个团队的专业水平与奉献精神非比寻常。”
  天美蒙特利尔工作室宣称致力于开发3A级开放世界多平台游戏，它与天美洛杉矶、天美西雅图工作室并列，是天美在北美的第三家工作室。在外界看来，在蒙特利尔设立工作室，是吸纳育碧人才的绝佳途径。其中包括《刺客信条：英灵殿》创意总监阿什拉夫・伊斯梅尔(Ashraf Ismail)，他被育碧解雇后，于2022年加入天美。
  但天美蒙特利尔从未公布过在开发的游戏，也未披露过为近期发行项目提供过任何联合开发支持。天美位于洛杉矶的Team Kaiju工作室(曾吸纳《光环》《战地》系列前核心成员)已于 2023年关闭。此次收缩，源于对美国高昂开发成本的担忧，包括网易在内的竞争对手也在过去几年中削减了对多家新成立工作室的投资。

  转载自https://m.163.com/dy/article/KMH00UJ70526D8LR.html?spss=adap_pc

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####  winder0707  
##### 2#       发表于 2026-2-24 12:03

腾讯总算不当冤大头了，那批白皮只会偷鸡摸鱼，连正常强度的工作都做不了了

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 猪突猛进R| + 1||

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####  猪突猛进R  
##### 3#       发表于 2026-2-24 12:14

5年了颗粒无收关闭不是很正常，还“这个团队的专业水平与奉献精神非比寻常”，脸皮比城墙厚。

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####  牛奶笛  
##### 4#       发表于 2026-2-24 12:18

打工人典范，摸鱼五年

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####  KDConan  
##### 5#       发表于 2026-2-24 12:18

所以说到底有啥成果<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  clover293  
##### 6#       发表于 2026-2-24 12:30

腾讯网易搞这种海外工作室，然后投了一堆钱最后没成果取消了。。。

要不查查资金流向吧

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####  はちたや  
##### 7#       发表于 2026-2-24 12:31

兢兢业业摸鱼5年，吾辈楷模<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  哎哟卧槽了  
##### 8#       发表于 2026-2-24 12:36

天选打工人啊，混了5年的薪酬，这波不亏

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####  qucqee  
##### 9#       发表于 2026-2-24 12:47

这帮垃圾五年的工资比很多普通人一辈子都高了

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####  Lorraine_Kinney  
##### 10#       发表于 2026-2-24 13:12

这么看网易跟名越弄的工作室端出PV了还算不错了

之前ea抓着343出来的人折腾bf6的SP也是吃了三年空饷临近发售一年才发现啥事没干，天天摸鱼，欧美这帮人也是挺牛的

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####  MayTROLL  
##### 11#       发表于 2026-2-24 14:29

这些工作室不做开发的时候在做什么，帮别的工作提供建模小零件吗

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####  nianiania  
##### 12#       发表于 2026-2-24 14:31

可太有才华了，摸鱼方面

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  wakatoro  
##### 13#       发表于 2026-2-24 14:39

网易日本工作室不是端出了一款圣剑传说吗，比腾讯好至少出东西了，虽然成品也是一坨

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####  shimotsuki14  
##### 14#       发表于 2026-2-24 14:46

记得大厂好像有过好几个在国外的工作室，除了楼上说的网易之外还有哪家来着

感觉都没出过啥东西

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####  nianiania  
##### 15#       发表于 2026-2-24 14:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69226136&amp;ptid=2275397" target="_blank">wakatoro 发表于 2026-2-24 14:39</a>

网易日本工作室不是端出了一款圣剑传说吗，比腾讯好至少出东西了，虽然成品也是一坨 ...</blockquote>
问题在于其实压根儿不赚，纯粹给SE打工，甚至打完工吉田亮介就跳槽到SE了，我都感觉网易是被涮了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  今天不守尸  
##### 16#       发表于 2026-2-24 14:48

不仅大**从不插手游戏制作，还帮欧美解决就业问题，怪不得海外风评这么好

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####  C.W.Nimitz  
##### 17#       发表于 2026-2-24 14:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69226164&amp;ptid=2275397" target="_blank">shimotsuki14 发表于 2026-2-24 14:46</a>

记得大厂好像有过好几个在国外的工作室，除了楼上说的网易之外还有哪家来着

感觉都没出过啥东西 ...</blockquote>
米哈游也投了一家

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####  苏西踩我了  
##### 18#       发表于 2026-2-24 14:55

他们 也没那么摸鱼，就是人老是换，提案都要上面讨论，一来一回无限浪费时间，就显得啥产出也没没有

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####  llysander  
##### 19#       发表于 2026-2-24 15:16

蒙特利尔是个一般游戏开发从业者100k一年的地方，新冠时代膨胀资金烧尽的26年确实不合适了

结合之前传highguard让腾子亏了一大笔气急败坏的小道消息<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer"> 说不定连锁反应了

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####  FLZB  
##### 20#       发表于 2026-2-24 16:50

5年憋不出一个游戏还心碎上了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  啊哈  
##### 21#       发表于 2026-2-24 17:34

摸鱼也要有个项目吧

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####  samusialan  
##### 22#       发表于 2026-2-25 09:01

考虑之前育碧一千多人抗议5天到公司的新闻，以及育碧这几年的产能，真的是能摸则摸，管你公司死活

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####  Vladimeow  
##### 23#       发表于 2026-2-25 09:50

吸纳育碧的人才吗，听起来和被当成垃圾桶差不多

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####  Adrenaline!!!  
##### 24#       发表于 2026-2-25 09:57

supercell和拳头才是腾讯海外的左膀右臂呀，海外自研，研个P。

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####  riin2  
##### 25#       发表于 2026-2-25 09:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69226347&amp;ptid=2275397" target="_blank">llysander 发表于 2026-2-24 15:16</a>

蒙特利尔是个一般游戏开发从业者100k一年的地方，新冠时代膨胀资金烧尽的26年确实不合适了

结合之前传high ...</blockquote>
100k加币？国内开发者不也是这个价，并没有很特殊

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####  chris1987  
##### 26#       发表于 2026-2-25 10:06

这种工作室是没人管的么。。正常这样项目经理不要被骂死，还是大家其实都在摸鱼

好像记得腾讯和网易前几年收了好多海外工作室，都号称有业内大佬来带队，但有产出的寥寥无**，黑猴成功后很多资本都开始回收了

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####  prattwhitney  
##### 27#       发表于 2026-2-26 13:24

任何需要一点创意的非标的项目开发行业都是这样的，做不做得出来东西就是非常违心和主观的，实际上就取决于制作人自己的能力和态度

制作人自己没能力就会搞得一团糟，没态度就是天天摸鱼，腾讯又不是第一个吃这种亏的人

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####  空洞骑士  
##### 28#       发表于 2026-2-26 13:56

<blockquote>wakatoro 发表于 2026-2-24 14:39
网易日本工作室不是端出了一款圣剑传说吗，比腾讯好至少出东西了，虽然成品也是一坨 ...</blockquote>
那游戏开发主力好像是国内工作室（当然国内工作室也一起关了）

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####  直钩  
##### 29#       发表于 2026-2-26 16:35

“外界看来，在蒙特利尔设立工作室，是吸纳育碧人才的绝佳途径。其中包括《刺客信条：英灵殿》创意总监阿什拉夫・伊斯梅尔(Ashraf Ismail)”

这不全是虫豸吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  千千千千鸟  
##### 30#       发表于 2026-2-26 16:57

育碧还是有人才的吧，只是庸才和蛀虫盖过了人材，现在看来腾讯只吸来了庸才

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####  中已矣  
##### 31#       发表于 2026-2-26 16:58

怎么看也像是转移资产

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####  厨具战士mk2  
##### 32#       发表于 2026-2-26 19:54

腾讯游戏部门自己就是全员清北配置啊，也是我国顶级人才，结果产出也不是人人都满意。

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####  Lacsiess  
##### 33#       发表于 2026-2-26 20:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69238339&amp;ptid=2275397" target="_blank">厨具战士mk2 发表于 2026-2-26 19:54</a>

腾讯游戏部门自己就是全员清北配置啊，也是我国顶级人才，结果产出也不是人人都满意。 ...</blockquote>
创意类工作一个核心要求是热情......

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####  干掉昨天  
##### 34#       发表于 2026-2-26 20:38

还能给五年吃干饭也是有点慈善

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####  时空之旅  
##### 35#       发表于 2026-2-26 20:45

玩家永远无法体验到这个团队所能创造的成果，我真的很心碎。

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总感觉脸皮要多厚才说得出来这种话。。。。。。。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  awy002  
##### 36#       发表于 2026-2-26 21:07

<blockquote>wakatoro 发表于 2026-2-24 14:39
网易日本工作室不是端出了一款圣剑传说吗，比腾讯好至少出东西了，虽然成品也是一坨 ...</blockquote>
主要是国内的樱花工作室做的，日本那也摸鱼

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####  绫里真宵  
##### 37#       发表于 2026-2-27 10:35

我来去除不必要项吧：__年无一游戏产出！腾讯___工作室__

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####  COLEETE  
##### 38#       发表于 2026-2-27 11:24

是不是有可以对应YP里医院那一集

病人只会拖累医院的工作效率

⬇️

做游戏只会拖累游戏工作室的工作效率

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####  剑鹰  
##### 39#       发表于 2026-2-27 11:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69238408&amp;ptid=2275397" target="_blank">Lacsiess 发表于 2026-2-26 20:12</a>

创意类工作一个核心要求是热情......</blockquote>
top2喜欢游戏的还不少的

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####  _lulu_o  
##### 40#       发表于 2026-2-27 11:36

难道不是打算让人去和育碧合资的那个公司吗


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####  hamartia  
##### 41#       发表于 2026-2-27 11:41

 本帖最后由 hamartia 于 2026-2-27 11:42 编辑 

虽然可能有隐情，但是有志制作电子游戏的人，一切靠成果说话。实实在在的gamesoft就像旅人的足迹，后来者可以凭吊脚印的岁月。连个痕迹都没有连路边的石子都不如

当年ATLUS街机第一开发室的豪血寺一族项目的一些人跳出来成立新公司AION，因为没钱租写字楼还是在某人的公寓里写游戏的，虽然找日本EA发行了SS家用机版的罗媚斗，但是还没等收益一作即倒闭

GBA时期的fuuki也是三作倒闭，bee works的小泽里奈项目在3DS第三作之后小组解散，原本的游戏工作者改行去开八百屋(杂货店)。游戏界很少有人能一辈子做游戏，但还是那句话，策划白板上的千条高论不如实际的一盘卡一张碟


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####  我是快乐小马甲  
##### 42#       发表于 2026-2-27 11:57

团队很有能力、大家都很棒。老板和投资人是撒比。  的确投资人和老板是撒比，要不怎么招这帮fw发五年工资一分钱都没赚就解散了

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####  zlicer1917  
##### 43#       发表于 2026-2-27 11:58

在天美呆过几年，这种团队demo是一定有的，PV品质的播片也肯定是有的。但每年天美年会上的新视频，能活到第二年的最多也就三分之二

现在大厂应该基本都明白老外主导的项目与国人老板在文化出海/盈利等诸多点上很难尿到一壶里，所以猪鹅基本都没什么纯海外3A项目了。以UBI前员工为首的3A大厂员工一面是对所谓文化价值还有追求，一面又需要长期预研，我是没见过几个能最后做出来的，做出来的比如心之眼 highguard之类也是大粪。能成的一般是些准2A项目，重噱头和玩法，初创员工一般也不是什么高层，对游戏创作没太多包袱，比如ARC，剑星，nikke等。

