
*****

####  heseran  
##### 241#       发表于 2025-11-11 09:40

还不来专场吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/213.gif" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  Sutrid  
##### 242#       发表于 2025-11-11 10:14

已经结束了


*****

####  星花  
##### 243#       发表于 2025-11-11 10:24

没宣发就不预购了。

*****

####  u2deack  
##### 244#       发表于 2025-11-11 10:26

下周不开专场感觉也不用开了


*****

####  天堂大法  
##### 245#       发表于 2025-11-11 10:30

已经结束了，14号就发媒体前瞻了

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/11/103039gzwlo5o8zo8cow5w.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>IMG_6129.jpeg</strong> (452.27 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-11-11 10:30 上传


*****

####  嘉术2015  
##### 246#       发表于 2025-11-11 10:34

这作要不行，retro可以埋了吧

这么多年都做了些什么啊

*****

####  chizuru  
##### 247#       发表于 2025-11-11 10:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68706208&amp;ptid=2188114" target="_blank">嘉术2015 发表于 2025-11-11 10:34</a>

这作要不行，retro可以埋了吧

这么多年都做了些什么啊</blockquote>
retro中间砍了个类似蕉力全开的游戏


*****

####  pk1308  
##### 248#       发表于 2025-11-11 10:41

prime2不来个高清版吗


*****

####  Kiyohara_Yasuke  
##### 249#       发表于 2025-11-11 10:50

你任不开专场是不是说明对这作也没那么有信心，还是说现在ns2发了只有ns2游戏才配开专场


*****

####  4700  
##### 250#       发表于 2025-11-11 11:12

当年就该埋了在ns2上重开做写实系打枪，不会有人抱怨什么

—— 来自 Xiaomi 23013PC75G, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  星花  
##### 251#       发表于 2025-11-11 12:09

你们也没必要提前吃屎，另外非联机的打枪已经退环境了。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  nancygreenlife  
##### 252#       发表于 2025-11-11 12:23

MP4的宣发力度不如秘密展和轮椅篮球<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  塔奇克马  
##### 253#       发表于 2025-11-11 12:32

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">顶上来了，才想起还有这个...

*****

####  hkguty  
##### 254#       发表于 2025-11-11 12:37

可能老任自己对这游戏心里也没有底


*****

####  arbilest  
##### 255#       发表于 2025-11-11 12:46

憋了一个时代，第一个预告之后又憋了这么久，还说是特意延到12月去的，比起其他公布晚，有宣发而且还排在前面发售的那些第一方游戏，很难不让人贷款吃屎<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/163.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  kalavinka  
##### 256#       发表于 2025-11-11 12:53

任亏券预购了 做成啥样都躺平接受了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

*****

####  孔方兄  
##### 257#       发表于 2025-11-11 12:55

这游戏待遇太惨了


*****

####  小学生把持不住  
##### 258#       发表于 2025-11-11 13:35

 本帖最后由 小学生把持不住 于 2025-11-11 13:37 编辑 

和泥潭相反，索米大本营的B站反而都不少期待的，看你们用什么做对比吧，但确信成品做得肯定比DOOM永恒要好，拉新能力比士官长重制要好，销量也比忍龙4要卖得好

*****

####  lyzsuper  
##### 259#       发表于 2025-11-11 13:35

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/152.png" referrerpolicy="no-referrer"> 看来不如买个生存恐惧然后等万紫千红了


*****

####  u2deack  
##### 260#       发表于 2025-11-11 14:49

不是这什么类型的游戏你就要要跟doom和光环比
而且就你说的b站等发售后肯定不会少拿fps的要求来踩这游戏


*****

####  若菜  
##### 261#       发表于 2025-11-11 15:08

mp系列从来就不是fps，你看有哪个fps带强锁的？瞄准要素还不如本家m呢。

我看纯粹是捧杀


*****

####  被击坠王  
##### 262#       发表于 2025-11-11 15:17

在绝大数多人眼里这就是FPS没毛病，这系列AVG要素下限线很高，怎么可能拉，当然大家对标的是老塞尔达的冒险解谜+野炊王泪的革新，那还聊个毛


*****

####  lilod  
##### 263#       发表于 2025-11-11 15:22

MP 这个系列的核心从来没有 “射击” 这个东西，从来都是“探索” 可以说和 DOOM 光环完全不是同一个东西


*****

####  iamsolowingpixy  
##### 264#       发表于 2025-11-11 15:25

这个系列不就是第一人称的老3D塞尔达吗，为什么会有那么多的云玩家看到第一人称就把它当成光环和杀戮地带的竞品，当年是这样，现在还是这样，3D银在东亚的待遇真是惨。


*****

####  Patrick000321  
##### 265#       发表于 2025-11-11 15:57

啥宣发逻辑啊，都做这么多年了一点不珍惜


*****

####  三级怪兽  
##### 266#       发表于 2025-11-11 16:05

还说p2和p3的hd能作为预热搞出来了，真就只hd了个1呗……


*****

####  Sutrid  
##### 267#       发表于 2025-11-11 18:18

 本帖最后由 Sutrid 于 2025-11-11 18:20 编辑 

IGN: 6/10 "Halo without the heart"


*****

####  葵  
##### 268#       发表于 2025-11-11 19:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68707077&amp;ptid=2188114" target="_blank">小学生把持不住 发表于 2025-11-11 13:35</a>

和泥潭唱衰期待又唱衰相比，索米大本营的B站反而有不少期待的，看你们心里是拿什么做对比吧，成品水准铁定 ...</blockquote>
都没出你就比DOOM永恒强很多了？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">

DOOM永恒是什么水准你懂或者你真正玩过么？至少以前prime这块在射击战斗根本就不是重点，DOOM永恒的射击战斗是FPS里面T1～T0的存在<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  u2deack  
##### 269#       发表于 2025-11-11 19:16

估计他想说解谜和关卡设计肯定比永恒人人喷爆的跳跳乐和找隐藏好吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/029.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  Nosgoth  
##### 270#       发表于 2025-11-11 19:40

Pdd133买的日本发过来的viola快到了，游戏还没买，上百亿补贴再说。


*****

####  ascomnet  
##### 271#       发表于 2025-11-11 20:27

第一次接触这个系列，我个人还是挺期待的


*****

####  u2deack  
##### 272#       发表于 2025-11-11 22:18

这周马里奥电影和宝动森，那下周说不定会放个片子，不然发售一周前才介绍也有点太晚了吧

*****

####  巴尔干炮  
##### 273#       发表于 2025-11-11 22:19

银河大电影周三、PM岛新PV周四、MP4只剩下周五媒体预览解禁这天了。


*****

####  stair楼梯  
##### 274#       发表于 2025-11-11 22:29

老实说这宣发确实有点搞笑了，可能老任也觉得卖不出去就懒得宣传了，只能说毕竟也是最后一张任亏券，我自己也无所吊谓了

*****

####  Bruce33  
##### 275#       发表于 2025-11-11 22:32

这游戏得罪谁了真是一点宣传都不给啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Sutrid  
##### 276#       发表于 2025-11-11 22:33

<blockquote>u2deack 发表于 2025-11-11 22:18
这周马里奥电影和宝动森，那下周说不定会放个片子，不然发售一周前才介绍也有点太晚了吧 ...</blockquote>
下周卡车发售，不发


*****

####  潘金榴莲  
##### 277#       发表于 2025-11-11 23:31

看来老任是觉得这游戏质量不太行了


*****

####  佛罗伦萨  
##### 278#       发表于 2025-11-11 23:37

老任的宣发一般是距离发售一个月，半个月这样。所以下周才是最后期限，至少会有个最终pv和6分钟介绍


*****

####  姐霓姐霓  
##### 279#       发表于 2025-11-11 23:40

相信任宣发的眼光，不行的游戏是真的没有一点声音的


*****

####  zzzplht  
##### 280#       发表于 2025-11-12 00:44

速败速败


*****

####  maomaoying  
##### 281#       发表于 2025-11-12 00:50

失望，溜了


*****

####  leove25  
##### 282#       发表于 2025-11-12 03:13

下周四卡车发售，下周三还有za dlc的第二个预告片，只能说危。


*****

####  heseran  
##### 283#       发表于 2025-11-14 00:22

今天就有媒体测评了吗？又想看又不想看<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/135.png" referrerpolicy="no-referrer">好纠结。


*****

####  巴尔干炮  
##### 284#       发表于 2025-11-14 08:18

有人提前泄露了8分钟的试玩视频（现在看不了）。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/14/081722zun4hkkl457t7nr7.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>eb3eaae11ac05dbff2a7748b0266bd6e1e42218d28c005648fc5cc9e9a34c6b8.0.PNG</strong> (1.72 MB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-11-14 08:17 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/14/081722yhl7ckllpggodjhn.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>329d4be7bdac6d396194026854ed3abbc2e1c17a6fd4b2956043520b40219b99.0.PNG</strong> (1.74 MB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-11-14 08:17 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/14/081722vnk8se76akpj7xza.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>6711d6d736ea6a1f69e80f0439144eebeedd5426762db6e41ebe43127179cefb.0.PNG</strong> (1.63 MB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-11-14 08:17 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/14/081723yzbb5ff560hwfchi.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>4e345d3df5ffacf5e22144959c1ae94da2c33de83fb682e87973020724942d76.0.PNG</strong> (918.42 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-11-14 08:17 上传

似乎有护送联邦士兵的任务。


*****

####  back57992  
##### 285#       发表于 2025-11-14 08:57

这游戏也太惨了吧  都能直面会特意道歉 结果宣发咋突然过山车了。


*****

####  孔方兄  
##### 286#       发表于 2025-11-14 09:02

啥时候媒体评测啊，不是说今天吗


*****

####  巴尔干炮  
##### 287#       发表于 2025-11-14 09:32

和去年公布时的画面相比，NS2版的材质全面升级了，上图大树的画面对比非常明显。


*****

####  天堂大法  
##### 288#       发表于 2025-11-14 09:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68721039&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-11-14 09:02</a>
啥时候媒体评测啊，不是说今天吗</blockquote>
今晚十点


*****

####  freedom12  
##### 289#       发表于 2025-11-14 10:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68720843&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-11-14 08:18</a>

有人提前泄露了8分钟的试玩视频（现在看不了）。</blockquote>
看着很棒啊


*****

####  巴尔干炮  
##### 290#       发表于 2025-11-14 10:19

[https://www.bilibili.com/video/B ... cee3645b96a61d7da68](https://www.bilibili.com/video/BV1muCTBrEEH/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&amp;vd_source=e388ba55a0861cee3645b96a61d7da68)

B站有人传了，这位自嘲录底座模式的时候脑子抽了，分辨率没调好。


*****

####  巴尔干炮  
##### 291#       发表于 2025-11-14 10:30

看完了，太流畅了，特别是从球形态不断切换的过程。


*****

####  mcq_2  
##### 292#       发表于 2025-11-14 10:40

<blockquote>ascomnet 发表于 2025-11-11 20:27
第一次接触这个系列，我个人还是挺期待的</blockquote>
那你先玩prime1吧。


*****

####  lyzsuper  
##### 293#       发表于 2025-11-14 11:13

看起来还不错 <img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/059.png" referrerpolicy="no-referrer"> 看看今晚还有啥新料


*****

####  Sutrid  
##### 294#       发表于 2025-11-14 14:43

<blockquote>mcq_2 发表于 2025-11-14 10:40
那你先玩prime1吧。</blockquote>
没必要。


*****

####  downnote  
##### 295#       发表于 2025-11-14 17:54

新的上手八成比prime1顺，游戏能玩新的玩新的吧。再说没几天了打这个也不一定来得及


*****

####  葵  
##### 296#       发表于 2025-11-14 18:26

从老任的宣发态度上看有点子暴死气息了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  lolozp  
##### 297#       发表于 2025-11-14 18:28

今晚就有零售版的媒体评测？


*****

####  Kiyohara_Yasuke  
##### 298#       发表于 2025-11-14 18:38

我反而倒想看看烂成什么样能让你任的宣发这么装死<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


*****

####  伊丽虾皇VI  
##### 299#       发表于 2025-11-14 18:59

老任还有哪些静默宣发的先例吗


*****

####  mcq_2  
##### 300#       发表于 2025-11-14 19:13

<blockquote>downnote 发表于 2025-11-14 17:54
新的上手八成比prime1顺，游戏能玩新的玩新的吧。再说没几天了打这个也不一定来得及 ...</blockquote>
现在这节凑搞不好还不如1


*****

####  RαPβiT  
##### 301#       发表于 2025-11-14 19:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68721677&amp;ptid=2188114" target="_blank">mcq_2 发表于 2025-11-14 10:40</a>

那你先玩prime1吧。</blockquote>
prime1重置出来的时候玩了下，地图可读性以及最后的神器收集感觉对现在的玩家不是很友好，新人还是直接玩最新作吧


*****

####  这可真是太酷了  
##### 302#       发表于 2025-11-14 19:47

感觉老任最近两个月的档期太满了，两个多月5个大作（马银、za、塞无双、卡车、mp4），基本上中间就间隔两周，mp4完全可以放9月的。现在这个档期，卡车发售前估计日任都不会有啥动向了。


*****

####  巴尔干炮  
##### 303#       发表于 2025-11-14 21:48

Today有消息了。。。


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####  heseran  
##### 304#       发表于 2025-11-14 21:54

四舍五入这也是一种专场直面会<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  这可真是太酷了  
##### 305#       发表于 2025-11-14 21:59

沙漠是海拉尔平原，各个区域是线性关卡，感觉结构很像时之笛啊
还加了npc，估计会热闹一些，希望孤独感的醍醐味还在

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  巴尔干炮  
##### 306#       发表于 2025-11-14 22:05

果然是延续3代方向的发展。


*****

####  stair楼梯  
##### 307#       发表于 2025-11-14 22:10

不得不说，真的好黑楼……还有拯救陆战队任务……

*****

####  没取名啊  
##### 308#       发表于 2025-11-14 22:14

这代化身family守护者啊，兄弟们能活到大结局吗？
沙漠果不其然就是地图最中间连接各个地图用的，希望能做得有意思一点


*****

####  luffy0085  
##### 309#       发表于 2025-11-14 22:16

虽然介绍了很多要素，但是完全没有激情，还会让人产生"会不会把原本应该自身成长的技能分配到NPC上"、"NPC好多，会不会影响历代(P3 OM以外）的孤独感"这种额外担忧。

总之看宣传片的激动程度远远不如生存恐惧。

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  maomaoying  
##### 310#       发表于 2025-11-14 22:22

媒体前瞻内容也不多，基本上在说那个伙伴系统，而且评价不高，念动目前没看出来有多大用处


*****

####  wanghuanqishi  
##### 311#       发表于 2025-11-14 22:24

遗老真不喜欢话痨队友吧，但是现代人玩没个人说话真的太孤独了

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  医生狼多  
##### 312#         楼主| 发表于 2025-11-14 22:30

《密特罗德 究极4 穿越未知》公开一段7分钟的NS2版详细中文介绍视频。本作将于12月4日正式发售，对应Switch和Switch2平台。 http://t.cn/AX2Y3WwR ​​​

*****

####  巴尔干炮  
##### 313#       发表于 2025-11-14 22:33

几个联邦兵应该就是开头护送神器的那几位。


*****

####  Jabeck  
##### 314#       发表于 2025-11-14 22:39

伐木累浓度好高<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  arbilest  
##### 315#       发表于 2025-11-14 22:41

演示感觉没什么新意，念动开门就是门旁边隔空拿两个球塞门里，希望只是演示里这个比较简单吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">
主要感受就是画面进步很大，很黑楼。我相信还有别的能力藏着。

*****

####  mjzs07  
##### 316#       发表于 2025-11-14 22:41

za之后又来一个4k六十帧 以后1080三十帧真看不下去了喷了


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####  小学生把持不住  
##### 317#       发表于 2025-11-14 22:45

你们不是整天说萨姆斯越来越像孤独的非人类异物吗

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####  巴尔干炮  
##### 318#       发表于 2025-11-14 22:48

[https://www.nintendo.com/jp/game ... troopers/index.html](https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/bgw5a/troopers/index.html)

官网大更新，萨姐这身白甲真是好眼熟啊~

*****

####  kerbad  
##### 319#       发表于 2025-11-14 22:48

感觉士兵救援就是变相的锁，某些地方不救人打不开。不知道有没有藏起来纯收集用的士兵需要全收集才能真结局<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  巴尔干炮  
##### 320#       发表于 2025-11-14 22:52

联邦兵涉及给能力，看了个演示，萨姐的导弹能力就是帮助眼镜后拿到的。


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####  chizuru  
##### 321#       发表于 2025-11-14 22:59

看到老任游戏里出现写实黑人脸还是让我有些吃惊。other m都是日式动漫脸

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####  巴尔干炮  
##### 322#       发表于 2025-11-14 23:00

因为OM是日厂做的。

*****

####  Link213  
##### 323#       发表于 2025-11-14 23:02

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68725524&amp;ptid=2188114" target="_blank">arbilest 发表于 2025-11-14 22:41</a>

演示感觉没什么新意，念动开门就是门旁边隔空拿两个球塞门里，希望只是演示里这个比较简单吧

主要感受就是 ...</blockquote>
估计这代会像御天之剑那样的集大成之作，毕竟被冷藏这么多年，中间还回炉重造，很难相信任天堂和Retro有变革的决心，所以大概率不会像野炊那样做大幅革新，反而更可能稳扎稳打，优先保证老玩家的体验，而不是冒险去搞突破。

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####  whzfjd  
##### 324#       发表于 2025-11-14 23:02

retro毕竟白皮，还吸了很多欧美大厂的人，这下回到熟悉的赛道了


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####  downnote  
##### 325#       发表于 2025-11-14 23:06

画面比之前直面会展示时的好太多了。就是pv的配音怎么回事，要是总这样情况不太妙啊


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####  Link213  
##### 326#       发表于 2025-11-14 23:22

——银河战士吧：

VGC：

“如果把《穿越未知》开场一个小时中MacKenzie（丛林区域的联邦士兵）那份突出又极其惹人烦的戏份剥离掉，那么剩下的其实就是一段称职但缺乏想象力的《密特罗德 究极》式开场。

“更糟糕的是，它还塞进了我原以为早就丢在 2000 年代的玩法——例如一段护任务：玩家得一波又一波地挡住敌人，而 NPC 则缩在旁边的石头后面瑟瑟发抖。完成之后的奖励是什么？没错，又一段令人煎熬的对话桥段。”

“单看这些，它们只是一些相当无趣的机制。但一旦放进一款《密特罗德》游戏里，就格外令人失望。《穿越未知》的开场部分看起来像是一段扎实但可预料的《究极》式内容，却被一滩充满陈词滥调的玩法和叙事套路淋得湿透，而这些套路逐个破坏了这个系列让粉丝热爱的核心。《密特罗德》系列本质上是科幻恐怖，但到目前为止，《穿越未知》给人的感觉更像《夺宝奇兵》——而且还是更劣质的版本。”

IGN：

“每当有敌人突然从地面蹿出来，他都会尖叫。我发誓我不是只挑着说负面的——我真的震惊于他在游玩过程中几乎从不闭嘴，以至于我不得不在设定菜单里翻来找去，看能不能把他的存在感调低点。我找到的唯一选项，是把全语音直接静音，但我可不想这么做，因为还有不少我想正常观看的过场动画。”

“他说的话要么是完全违背《密特罗德》探索与发现精神的多余提示：

‘你知道吗？对付硬壳生物，导弹可是很管用的。’

要不就是因为我没停下来存档而责备我：

‘萨姆斯，那边好像有点意思。你确定我们不该用一下吗？’

对我扫描到的一切评头论足：

‘你看得懂吗？上面写了些什么？他们可真是不想让人进来啊。这里肯定是个神圣的地方。’

还有陈述显而易见的废话：

‘萨姆斯，我看到门了！我们赶紧离开这里吧。’

我实在受够了，于是在一座桥上战斗时试着甩掉他。最后他死了，而我因为放任一名联邦士兵战死而收到了游戏结束画面。在《密特罗德 究极 4》所有可能的样子里，我真没想到它竟然会包括这种过时的护卫任务，还带着一个从不闭嘴的同伴。萨姆斯完全不会回应——如果要在“话很多”和“完全不说话”之间二选一，有两个字我是真的很希望能从她嘴里听见：‘闭嘴。’”

*****

####  downnote  
##### 327#       发表于 2025-11-14 23:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68725751&amp;ptid=2188114" target="_blank">Link213 发表于 2025-11-14 23:22</a>

——银河战士吧：

VGC：</blockquote>
草，怎么感觉像是以前某些塞尔达的npc被吐槽过的问题，任天堂为啥把mp当轻度游戏来整啊


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####  chizuru  
##### 328#       发表于 2025-11-14 23:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68725637&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-11-14 23:00</a>

因为OM是日厂做的。</blockquote>
是的当年硫酸脸离开脱裤魔后小弟做的。

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####  佛罗伦萨  
##### 329#       发表于 2025-11-14 23:29

皮克敏4我记得也是这样，开局走两步停一下各种教程废话，体验很差，但是靠后面的内容挽回了

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####  Bruce33  
##### 330#       发表于 2025-11-14 23:30

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">感觉这ign和vgc的描述这故事好像上个世界游戏，有点难绷，怎么感觉要发狂了

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####  被击坠王  
##### 331#       发表于 2025-11-14 23:30

这些媒体一定是社交恐惧症的阿宅（确信


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####  Dreammask  
##### 332#       发表于 2025-11-14 23:34

以Metroid系列的调性，这种烦人而且挥之不去的引导不被滑坡到游戏本身拉跨都算媒体和部分狂热玩家法外开恩了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  wanghuanqishi  
##### 333#       发表于 2025-11-14 23:39

这作评分高不了，猜一个88，时代变了。mp4更像是延续mp3风格，现在的媒体不会给你好脸色，祈祷能卖300w吧，要不然这系列真可惜

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  mjzs07  
##### 334#       发表于 2025-11-14 23:41

放心 很快就会只剩你自己一个哑巴了


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####  ouyang菌  
##### 335#       发表于 2025-11-14 23:42

mp3开头也这个鸟样吧，莫名其妙出现的几个神必新角色然后一个个送，尤其是节奏上开头一个小时内都让人觉得像是在玩黑楼而不是密特罗德

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####  kerbad  
##### 336#       发表于 2025-11-14 23:44

我还蛮享受一个人探险的，NPC别来烦我啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  u2deack  
##### 337#       发表于 2025-11-14 23:47

23我还没玩过，只能说这作如果做不好没以后了还是希望他们能把23hd做出来吧

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####  chizuru  
##### 338#       发表于 2025-11-14 23:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68725825&amp;ptid=2188114" target="_blank">wanghuanqishi 发表于 2025-11-14 23:39</a>

这作评分高不了，猜一个88，时代变了。mp4更像是延续mp3风格，现在的媒体不会给你好脸色，祈祷能卖300w吧， ...</blockquote>
我觉得任天堂对究极4的预期就是过100w，1的复刻就是市场调查，所以官方宣发完全不是大作或主力作品的样子。300w不可能，生存恐惧就是300w，究极不可能比卖这么多。


*****

####  嘉术2015  
##### 339#       发表于 2025-11-14 23:57

结果retro就是花了六年成功把银河战士做成了一个普通的欧美打枪游戏吗？

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####  downnote  
##### 340#       发表于 2025-11-14 23:57

不过剧情重要性没有想象中那么大，只要好玩就行，希望玩起来没毛病


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####  ubiquity  
##### 341#       发表于 2025-11-15 00:35

看了官方的片感觉没毛病，反而媒体看起来像是试图阻碍系列变动的遗老病又发了

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####  heseran  
##### 342#       发表于 2025-11-15 00:38

无所谓，反正已经买了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">等了这么久端出什么都认了，更何况现在根本不信这些媒体说什么。


*****

####  lilod  
##### 343#       发表于 2025-11-15 00:43

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68725897&amp;ptid=2188114" target="_blank">嘉术2015 发表于 2025-11-14 23:57</a>

结果retro就是花了六年成功把银河战士做成了一个普通的欧美打枪游戏吗？</blockquote>
我真希望欧美普通打枪游戏在探索部分能学MP的1%


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####  灰色的狐狸  
##### 344#       发表于 2025-11-15 00:58

额啊有点不妙啊感觉


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####  葵  
##### 345#       发表于 2025-11-15 01:12

如果真的是往普通欧美打枪方向去做那真要扑街了，这系列打枪部分就从来没好玩过，玩这系列的人也从来不是冲着打枪来的，专门要挑战自己的软肋么?<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  u2deack  
##### 346#       发表于 2025-11-15 01:15

看了片子我觉得游玩的部分看起来还行，除了沙漠的部分我是真不怎么喜欢看起来效果也不好
那些队友关卡希望就做个固定剧情防卫战打枪之类的就行，我可不想探图的时候有人跟着在旁边逼逼，我玩密特罗德要的就是那份孤独探索的感觉


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####  hkguty  
##### 347#       发表于 2025-11-15 01:27

这部时间线是在哪两部之间能看得出来吗，看队友应该是还没有亚当之前把


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####  myron_cloud  
##### 348#       发表于 2025-11-15 01:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68725825&amp;ptid=2188114" target="_blank">wanghuanqishi 发表于 2025-11-14 23:39</a>
这作评分高不了，猜一个88，时代变了。mp4更像是延续mp3风格，现在的媒体不会给你好脸色，祈祷能卖300w吧， ...</blockquote>
看任天堂的宣传预期和媒体前瞻，感觉可能80分都不到…

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####  Sutrid  
##### 349#       发表于 2025-11-15 01:40

<blockquote>hkguty 发表于 2025-11-15 01:27
这部时间线是在哪两部之间能看得出来吗，看队友应该是还没有亚当之前把</blockquote>
联邦力量之后


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####  wjbdasd  
##### 350#       发表于 2025-11-15 01:49

 本帖最后由 wjbdasd 于 2025-11-15 01:50 编辑 
<blockquote>myron_cloud 发表于 2025-11-15 01:38
看任天堂的宣传预期和媒体前瞻，感觉可能80分都不到…</blockquote>

非常平庸的萨姆斯归来重制都有87，80以下，那得烂成什么样，联邦足球2吗。


*****

####  这可真是太酷了  
##### 351#       发表于 2025-11-15 02:01

不是，今天放出的这堆物料应该能对游戏品质放下心了吧，这怎么也和烂了沾不上边吧？这套体验只要能力一直给，关卡节奏良好就不可能差啊。难说的地方顶多就是1.暂时看起来新东西不够，难以扩大受众 2.加了npc孤独醍醐味保留的如何

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  巴尔干炮  
##### 352#       发表于 2025-11-15 07:11

官网的料真多，有的人猜对了，薇奥拉真的能变形。


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####  mcq_2  
##### 353#       发表于 2025-11-15 07:42

mp这个系列肯定是不会死，但是没有找到新时代的方向。


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####  ubiquity  
##### 354#       发表于 2025-11-15 07:53

所以已经下判断褒姒了吗，真是速败论啊


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####  wbtsy  
##### 355#       发表于 2025-11-15 08:38

 本帖最后由 wbtsy 于 2025-11-15 08:40 编辑 
<blockquote>Link213 发表于 2025-11-14 23:02
估计这代会像御天之剑那样的集大成之作，毕竟被冷藏这么多年，中间还回炉重造，很难相信任天堂和Retro有 ...</blockquote>

老玩家？

上一作都快20年前了。

我认为超过10年没有新作的游戏都可以重启了。

除了全年龄向的游戏可以和兄弟姐妹父母孩子一起玩以外，核心向游戏的传承极限只限于10-15年，超过这个年限，原受众的人生都跨了几个阶段了，情怀基本上就自然消亡了。后面慕名而来的新粉丝可以忽略不计。


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####  hisousihou  
##### 356#       发表于 2025-11-15 09:38

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">事到如今还信欧美游戏媒体，你们还正常吗


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####  mjzs07  
##### 357#       发表于 2025-11-15 09:56

4k60帧怎么暴死，相当于飞龙骑脸怎么输！


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####  lqn870727  
##### 358#       发表于 2025-11-15 09:59

ign的前瞻就是那个不喜欢宝可梦za，但是给的理由是自己不喜欢城市，更喜欢阿尔宙斯那样荒野这样扯淡理由的人吧，结果打分那个编辑很不给他面子，打了个8分，ign前瞻和打分不见得是同一个人哦

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 16上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4


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####  ouyang菌  
##### 359#       发表于 2025-11-15 10:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68726170&amp;ptid=2188114" target="_blank">hkguty 发表于 2025-11-15 01:27</a>

这部时间线是在哪两部之间能看得出来吗，看队友应该是还没有亚当之前把</blockquote>
亚当是m4才有的角色吧

mp系列一直都是m1~m2中间的时间线（毕竟m2过后密特罗德灭绝了不好编），然后mp系列发售顺序就是时间顺序


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####  stair楼梯  
##### 360#       发表于 2025-11-15 10:37

至少有几个场景的美术和材质都还行，人物面部建模和捕捉做的意外的好，毕竟mp1re结尾萨姆斯摘头盔脸部建模还是ps3时期的水平，这点有些出乎预料


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####  灼眼的蔬菜达人  
##### 361#       发表于 2025-11-15 10:47

王泪开局也是三步一停顿加说话

我第一次这么烦赛尔达

更别说MP一直特色就是孤独探索之旅


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####  thecatnie  
##### 362#       发表于 2025-11-15 11:06

这帮队友要是能一直戴着头盔我就能接受<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">露脸实在是太别扭了


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####  FortuneAura  
##### 363#       发表于 2025-11-15 12:22

看起来这代有不少和场景机关交互的要素，像是官网小视频里把水柱冻住那段，确实有点塞尔达那感觉

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


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####  myron_cloud  
##### 364#       发表于 2025-11-15 13:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68726221&amp;ptid=2188114" target="_blank">wjbdasd 发表于 2025-11-15 01:49</a>
非常平庸的萨姆斯归来重制都有87，80以下，那得烂成什么样，联邦足球2吗。 ...</blockquote>
<img src="https://p.sda1.dev/28/308a77af4a734daeedddf425fe4efe94/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

很少看到在前瞻里这样喷的…


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####  Algie  
##### 365#       发表于 2025-11-15 13:09

看到前面有人提皮克敏4，这代还真是非常拖沓，而且我到最后也没有和皮克敏4和解，体验完全不如3流程


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####  撒撒  
##### 366#       发表于 2025-11-15 13:19

初上手《密特罗德究极 4：穿越未知》Switch 2 版：主机模式最高 4K 60 帧，NPC 略显鸡肋
IT之家 11 月 14 日消息，游戏媒体<strong> Euro Gamer </strong>今天发布《密特罗德究极 4：穿越未知》Switch 2 版上手视频，初次探索这款游戏是否带来新内容，并探寻游戏的性能指标。
据介绍，<strong>这款游戏的开头具有电影感十足且充满戏剧性的开场</strong>，随后玩家将会看到初始世界，剧情很熟悉：萨姆斯・艾仁身处联邦基地，随后太空海盗突然袭击他们的家园，意图夺取基地里的古代之物，萨姆斯会立即投入战斗，协助联邦士兵反击。
游戏中的一切元素都充满了熟悉的味道，<strong>玩家可以扫描敌人、植物、雕像，获取环境信息</strong>，萨姆斯还拥有心灵感应能力，能为战斗与解谜系统带来全新元素，同时萨姆斯还戴上了全新紫色头盔。
性能方面，这款游戏在 Switch 2 游戏机主机模式下有性能模式 / 画质模式可选，<strong>前者可 1080P 120 帧</strong>，<strong>后者则是 4K 60 帧</strong>；掌机模式则是 720P 120 帧和 1080P 60 帧，<strong>画面表现相比 Switch 2 发布会上提供的试玩版有明显提升</strong>。
值得注意的是，本作支持多种操作模式，涵盖体感、手柄模式和鼠标模式，其中鼠标模式体验较为出色，效果很丝滑，<strong>但 Joy-Con 在鼠标模式下握起来有些累</strong>，如果支持连接 USB 鼠标或无线鼠标的话，体验会更加好。
不过，本作新增了一个名为“Myles Mackenzie”的新 NPC，他是一名戴眼镜、爱说闲话的工程师，游戏中他会一直跟着玩家，并对你做的任何事都插一句嘴，例如你错过存档点时，他会说：“萨姆斯，那边好像有点东西，你确定我们不用存档吗？”。
糟糕的是，这名 NPC 会剧透，<strong>提前告诉玩家哪里危险、有怪物、有陷阱</strong>，<strong>破坏了《密特罗德》系列的孤独、未知、探索感</strong>，对比之下，萨姆斯依然啥也不会说，与喋喋不休的 NPC 相比略显尴尬。
Euro Gamer：https://www.eurogamer.net/metroid-prime-4-beyond-delivers-the-series-trademark-gameplay-in-spades-but-i-fear-one-very-annoying-addition-might-derail-the-whole-thing


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####  Sutrid  
##### 367#       发表于 2025-11-15 13:24

其实就是考虑到新玩家玩游戏不动脑子，已经见到无数个直播玩MPR的人不用导弹不用蓄力，只用普通光束点点点，然后说难度太高血量太厚的


*****

####  Sutrid  
##### 368#       发表于 2025-11-15 13:26

这作的制作水平是没有任何问题的，目前来看只是方向性变动。但就怕最后新玩家不来，老玩家也不喜欢，目前宣发还是太垃圾，而且已经来不及了

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####  Sutrid  
##### 369#       发表于 2025-11-15 13:28

 本帖最后由 Sutrid 于 2025-11-15 13:31 编辑 

能给MPR全满分，均分94的超级老登遗老媒体们，会差评这种玩法也正常。

任天堂不可能是因为方向性原因降低游戏预期的，它们对Other M预期并不低，只是最后玩家不喜欢，所谓宣发少证明游戏不好玩完全是无稽之谈


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####  撒撒  
##### 370#       发表于 2025-11-15 13:50

IGN介绍视频评论区：

如果你觉得画面有既视感，不要怀疑，因为这游戏的制作人中同时有老dice、老t组、iw、老343、古墓丽影、无主之地、战神4的制作人。其中老dice的Jhony Ljungstedt是艺术总监，Adad Morales是视效主管（这位在mp1重制之后离职了）；老t组的Bharathwaj Nandakumar是首席工程师；iw的Dylan Jobe负责过cod4重制，目前在retro是项目总监；老343的Kyle Hefley负责角色设计；古墓丽影的Bryan Erck和无主之地的Nicholas Wilson负责了视效设计；战神4的Jon Marcella负责了环境设计。当然还有游戏的总制作人田边贤辅。总之你要感觉有什么既视感大可以直接相信你的直觉[doge] 

还有孤岛危机的，例如 James Beech。这位之前甚至参与过被取消的幻之"永恒的黑暗2"。


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####  巴尔干炮  
##### 371#       发表于 2025-11-15 14:08

媒体反应过激是信息错位造成的。

很显然，新pv的内容老任没有事先向媒体透露半点，这些人打死也想不到萨姐会有5名战友。

那自然会以为这个喋喋不休的弱鸡会像跟屁虫一样跟着萨姐，直到他领便当或是通关为止。

但玩家这边是先看了新pv后再看的预览，自然会觉得媒体过激了。

很好奇这些媒体在发稿前看到新pv时会怎么想。


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####  没取名啊  
##### 372#       发表于 2025-11-15 16:15

最大的不安其实来自玩法。这代的紫色超能力可能是想改造成类似野吹王泪那样一个能力实现多种功能的涌现式设计，但是光看演示好像也就能穿透敌人或者玩玩念动力之类的。不知道实际上到底还藏了多少东西，也不清楚新的能力是否有趣


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####  没取名啊  
##### 373#       发表于 2025-11-15 17:00

草，原来具体玩法和关卡的介绍藏在官网的散装视频里了，看着还不错，应该挺好玩


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####  Dreammask  
##### 374#       发表于 2025-11-15 17:12

感觉换个沉稳点的人设甚至把这角色的语气改得更恳求一些可能部分媒体都不会有这么大的意见，但就是把引导的责任交给了最刺耳的人设<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

后续也不太好处理，如果很快就没戏份那这角色多半要被骂，但拿的是成长型剧本的话他叨叨的戏份又要多不少，会被骂得更厉害


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####  smarms  
##### 375#       发表于 2025-11-15 17:15

拖太久反而让我不想首发这作，而且买了1后，等老任复刻2和3都没来（虽然我可以用wii或wiiu玩），4明年肯定PDD掉价，说到底还是银河城这类有首发冲动，Prime系列还是等跌价才入来玩<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/020.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  heseran  
##### 376#       发表于 2025-11-15 17:16

战神4发售前有媒体这样骂密米尔吗


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####  a2042312  
##### 377#       发表于 2025-11-15 17:22

这么快又开始嗦奶嘴了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  heseran  
##### 378#       发表于 2025-11-15 17:31

想着都是话痨跟班加闷罐主角就提了一嘴，没想到触发有些人的关键词了，居然这么敏感吗。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  日日日日日野  
##### 379#       发表于 2025-11-15 17:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68728608&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-11-15 17:16</a>

战神4发售前有媒体这样骂密米尔吗</blockquote>
preview阶段你怎么可能见到米密尔，但这位争议最大的是教程级NPC


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####  stair楼梯  
##### 380#       发表于 2025-11-15 17:45

其实有几个点我还是挺想知道的，比如这作是否可以无缝加载地图了，还有有没有水下关卡啥的，你地图做成现在这个模式还有没有需要能力锁的回头路啥的（这个估计得游戏正式发售才能知道了）

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####  heseran  
##### 381#       发表于 2025-11-15 17:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68728682&amp;ptid=2188114" target="_blank">日日日日日野 发表于 2025-11-15 17:37</a>
preview阶段你怎么可能见到米密尔，但这位争议最大的是教程级NPC</blockquote>
我只看了today发的那个视频，意思是326楼那个IGN说的话痨是个教程级NPC？


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####  ubiquity  
##### 382#       发表于 2025-11-15 18:26

到这就不跟了，就一教学 npc，应该还有开关选项，都不知道那群鬼佬在发什么癫。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/15/182603w8ta8nwj4g2itd2j.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>IMG_2067.jpeg</strong> (314 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-15 18:26 上传


*****

####  小学生把持不住  
##### 383#       发表于 2025-11-15 18:37

 本帖最后由 小学生把持不住 于 2025-11-15 18:38 编辑 

当年媒体有狂喷过生化4的碍事梨吗，这位才是真的又烦又碍事一点用处都没有<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  巴尔干炮  
##### 384#       发表于 2025-11-16 11:28

[https://www.nintendo.com/jp/game ... /viewros/index.html](https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/bgw5a/viewros/index.html)

从官网的这张地图看，已知能探索的地方大概有11个，除了标出的7个外，4个方向的灰色地点应该就是遗迹，官网的跑圈训练应该就是遗迹里的，目前在PV里倒是被隐藏了。


*****

####  巴尔干炮  
##### 385#       发表于 2025-11-18 16:39

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/18/163650kdvojxdmpznjx9am.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>dfdsf.jpg</strong> (44.23 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-18 16:36 上传

进入标题后的系统菜单，SF味很浓的设计，中间的是神器吧，BGM则是新PV最后那段音乐的变奏。


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####  freedom12  
##### 386#       发表于 2025-11-18 17:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68731824&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-11-16 11:28</a>

https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/bgw5a/viewros/index.html

从官网的这张地图看，已知能探索的 ...</blockquote>
7个标出地点里，有一个是沙漠本身

传统箱庭探索区域应该是6+4（最中间的那处可探索性也先存疑

这地图看起来确实很有老塞尔达味

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####  巴尔干炮  
##### 387#       发表于 2025-11-18 17:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68743417&amp;ptid=2188114" target="_blank">freedom12 发表于 2025-11-18 17:11</a>

7个标出地点里，有一个是沙漠本身

传统箱庭探索区域应该是6+4（最中间的那处可探索性也先存疑</blockquote>
游戏目的是启动塔顶的传送装置，我比较关心的是这个装置启动后会发生什么？


*****

####  freedom12  
##### 388#       发表于 2025-11-18 17:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68743439&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-11-18 17:15</a>

游戏目的是启动塔顶的传送装置，我比较关心的是这个装置启动后会发生什么？ ...</blockquote>
你之前猜的穿越时空？这个现在倒是一点都没透露（如果真有的化

ps：越来越像塞尔达了，黑暗/黄昏世界的设定


*****

####  巴尔干炮  
##### 389#       发表于 2025-11-18 19:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68743514&amp;ptid=2188114" target="_blank">freedom12 发表于 2025-11-18 17:25</a>

你之前猜的穿越时空？这个现在倒是一点都没透露（如果真有的化

ps：越来越像塞尔达了，黑暗/黄昏世界的 ...</blockquote>
感觉田边打算把前几作的特点集中起来，另外阿米宝的功能以及队友的引入让我感觉这作的难度可能不低，这几个PV里敌人的伤害普遍很高。

*****

####  u2deack  
##### 390#       发表于 2025-11-18 19:15

摩托车的amiibo看着确实不错，感觉可以买一个，不过现在是不是还没公布能扫出什么东西，应该也就能量包导弹包之类的吧


*****

####  巴尔干炮  
##### 391#       发表于 2025-11-18 20:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68744089&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-11-18 19:15</a>

摩托车的amiibo看着确实不错，感觉可以买一个，不过现在是不是还没公布能扫出什么东西，应该也就能量包导弹 ...</blockquote>
公布了，萨姐的是减轻伤害的防护罩、摩托的是变更车体颜色、赛拉克斯的是提前解锁一些剧中的播片。


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####  arbilest  
##### 392#       发表于 2025-11-18 23:22

这次的阿米波真的很不错。
感觉这可能是MP最后一作了，留个纪念也挺好的。
<img src="https://p.sda1.dev/28/b073c6d7d8b172f477032ece8531c860/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://p.sda1.dev/28/8f755efc4d932b42c31384fbc84a6cad/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://p.sda1.dev/28/6dee301c855c48950b7f8d9b350d1b87/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  cmyk1234  
##### 393#       发表于 2025-11-19 03:25

 本帖最后由 cmyk1234 于 2025-11-19 03:27 编辑 

MP4的箱庭环节和联机元素会不会是MPH2（猎人2）？


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####  伊丽虾皇VI  
##### 394#       发表于 2025-11-19 08:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68745597&amp;ptid=2188114" target="_blank">cmyk1234 发表于 2025-11-19 03:25</a>
MP4的箱庭环节和联机元素会不会是MPH2（猎人2）？</blockquote>
啊？有说还有联机环节吗，还是prime系列传统？


*****

####  血狂毘沙门  
##### 395#       发表于 2025-11-19 09:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68745179&amp;ptid=2188114" target="_blank">arbilest 发表于 2025-11-18 23:22</a>

这次的阿米波真的很不错。

感觉这可能是MP最后一作了，留个纪念也挺好的。</blockquote>
前两年传言 整合利用mp4的资源 mp5已经在路上了


*****

####  巴尔干炮  
##### 396#       发表于 2025-11-19 09:32

【《密特罗德 究极4》 游戏标题界面展示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Rsiwc88


*****

####  arbilest  
##### 397#       发表于 2025-11-19 11:02

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68746016&amp;ptid=2188114" target="_blank">血狂毘沙门 发表于 2025-11-19 09:00</a>
前两年传言 整合利用mp4的资源 mp5已经在路上了</blockquote>
这个年头一个主机周期两部MP加上密特罗德6真是爽哭了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  cmyk1234  
##### 398#       发表于 2025-11-19 11:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68745922&amp;ptid=2188114" target="_blank">伊丽虾皇VI 发表于 2025-11-19 08:45</a>
啊？有说还有联机环节吗，还是prime系列传统？</blockquote>
MP猎人和MP联邦力量两个游戏有联机系统，但MP4没有相关消息。


*****

####  freedom12  
##### 399#       发表于 2025-11-19 11:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68746924&amp;ptid=2188114" target="_blank">arbilest 发表于 2025-11-19 11:02</a>

这个年头一个主机周期两部MP加上密特罗德6真是爽哭了</blockquote>
水银蒸气的超密重置或m6感觉也差不多了


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####  lilod  
##### 400#       发表于 2025-11-19 12:33

Prime 4 这个 title screen 太性感了


*****

####  freedom12  
##### 401#       发表于 2025-11-19 12:55

话说萨姐头顶开的天眼有啥说法嘛


*****

####  Link213  
##### 402#       发表于 2025-11-19 16:29

说是任天堂只有野炊王泪这种大作才会在开头标“ Nintendo Presents”

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/19/162947pqqfizqlywlyrc1c.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>IMG_1487.jpeg</strong> (251.38 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-19 16:29 上传


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####  heseran  
##### 403#       发表于 2025-11-19 16:39

Dō Dó Dò Dó Dò Dó Dó Dó~~~


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####  chizuru  
##### 404#       发表于 2025-11-19 16:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68748843&amp;ptid=2188114" target="_blank">Link213 发表于 2025-11-19 16:29</a>

说是任天堂只有野炊王泪这种大作才会在开头标“ Nintendo Presents”</blockquote>
纯粹瞎扯，有这么宣传稀烂的大作吗


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####  Kiyohara_Yasuke  
##### 405#       发表于 2025-11-19 16:50

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">有点好笑了


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####  Unbiquitous  
##### 406#       发表于 2025-11-19 16:59

难道不是第一方都有吗


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####  孔方兄  
##### 407#       发表于 2025-11-19 17:18

异度2也有


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####  nancygreenlife  
##### 408#       发表于 2025-11-19 17:24

还是要看作品基调吧。比较严肃的适合这种。卡比飞车要是特意做一段意味不明的CG就为了装逼那才叫怪


*****

####  Link213  
##### 409#       发表于 2025-11-19 18:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68749159&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-11-19 17:18</a>

异度2也有</blockquote>
没，XB2开头只有Nintendo


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####  被击坠王  
##### 410#       发表于 2025-11-19 18:19

 本帖最后由 被击坠王 于 2025-11-19 18:21 编辑 

这种一般是游戏首次公开放片才出现的吧，其实就是任天堂为了弥补当年万南时期只有个LOGO和中途鞠躬坚决回炉重做的补偿


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####  孔方兄  
##### 411#       发表于 2025-11-19 18:39

<blockquote>Link213 发表于 2025-11-19 18:09
没，XB2开头只有Nintendo</blockquote>
那我记错了


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####  巴尔干炮  
##### 412#       发表于 2025-11-19 18:49

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/19/184334nknot1hcd3zyclzh.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>fhjg.jpg</strong> (37.34 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-19 18:43 上传

IGN测评中最有价值的信息就是这个系统菜单了，已知萨姐有5名同伴，但这里显示为6人，官网明显隐藏了1名同伴，再看大地图，这5名同伴正好分步在5个区域中，也就是说还有1个区域在地图上被隐藏了。

*****

####  theyoung  
##### 413#       发表于 2025-11-19 18:50

不是哥们，等游戏出来再吹不行吗，一定要半场开香槟


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####  星花  
##### 414#       发表于 2025-11-19 19:00

☀⌚💩 🍾<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  lilod  
##### 415#       发表于 2025-11-19 19:15

MP4 有啥好开不开香槟的，这游戏在国内（可能包括国外）肯定火不了

且玩且珍惜吧


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####  yuusuke  
##### 416#       发表于 2025-11-19 21:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68748955&amp;ptid=2188114" target="_blank">chizuru 发表于 2025-11-19 16:48</a>

纯粹瞎扯，有这么宣传稀烂的大作吗</blockquote>
这宣传也不烂啊 有没有直面会跟宣传好坏无关啊


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####  wanghuanqishi  
##### 417#       发表于 2025-11-19 21:24

分高不了的，卡比飞车都有打40分的，媒体现在对任天堂是扣分制，有一点不好就扣5分

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  巴尔干炮  
##### 418#       发表于 2025-11-19 21:28

5个PV、多次媒体试玩、树屋直播，待遇是很高的。没直面会和游戏类型有关，7分钟PV和官网透露的东西够多了，萨姐的白甲和薇奥拉的变形我觉得都不该透露。


*****

####  iamsolowingpixy  
##### 419#       发表于 2025-11-19 21:35

3D密特罗德我感觉在东亚的人气都不行，不光是国内，日本也不太买账。不过我还挺期待这作的，之前MP玩起来要比2D作品更舒服。


*****

####  巴尔干炮  
##### 420#       发表于 2025-11-19 21:40

MP系列是老任在本土销量最差的大作，差到连日语吹替都不搞，4代日亚各版本加一块连1000份都没到，这个系列的受众和发言权全集中在欧美。


*****

####  ubiquity  
##### 421#       发表于 2025-11-19 21:47

<blockquote>wanghuanqishi 发表于 2025-11-19 21:24
分高不了的，卡比飞车都有打40分的，媒体现在对任天堂是扣分制，有一点不好就扣5分

—— 来自 鹅球 v3.3.9 ...</blockquote>
真这样那只能说白皮可使劲作吧，做这个本来就吃力不讨好没几个销量纯赚个名气，都无所谓再雪藏个几十年，别到时候再喊任天堂讨厌密特罗德就行


*****

####  FortuneAura  
##### 422#       发表于 2025-11-19 22:05

突然出来个标题动画挺神秘的，吓得我还以为又偷跑了

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


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####  serj005  
##### 423#       发表于 2025-11-20 07:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68749484&amp;ptid=2188114" target="_blank">被击坠王 发表于 2025-11-19 18:19</a>
这种一般是游戏首次公开放片才出现的，其实就是任天堂为了弥补当年万南时期只有个LOGO和中途鞠躬坚决回炉重 ...</blockquote>
结果逼格又被后面巨大无比的“nintendo switch 2 edition”给吃回去了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">，他们真不觉得这坨字放标题很丑吗，盒装封面也是，ns2版盒装比ns1盒装丑太多。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  这可真是太酷了  
##### 424#       发表于 2025-11-20 18:57

总感觉今晚或者下周还会有一个pv3，调动一下玩家的情绪

*****

####  u2deack  
##### 425#       发表于 2025-11-20 18:59

也别pv了拼多多赶紧上日本直邮才是真的


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####  这可真是太酷了  
##### 426#       发表于 2025-11-20 19:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68754955&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-11-20 18:59</a>
也别pv了拼多多赶紧上日本直邮才是真的</blockquote>
日本直邮确实快，今天发售日我今早直接拿到卡车了…不过mp4的话，我把最后一个任亏券留给了它

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  巴尔干炮  
##### 427#       发表于 2025-11-20 19:19

韩任公布的新cm显示本作依旧有限时逃生。


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####  巴尔干炮  
##### 428#       发表于 2025-11-21 09:25

宣传开始动了，日推公布了两个cm，其中同伴篇信息量不小。


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####  医生狼多  
##### 429#         楼主| 发表于 2025-11-21 09:37

日本任天堂全新CM公开，以萨姆斯第一人称的叙述方式，讲述与联邦兵作战的背景故事。

“被传送过来的
只有我——
我一直是这么以为的。

但其实，还有五名被卷入其中的士兵。
和这些与我共命运的伙伴一起，
我们必须从这颗星球上脱出。
任何一个人都不能失去。”

#密特罗德[超话]##密特罗德##银河战士# http://t.cn/AXLL89H3


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####  巴尔干炮  
##### 430#       发表于 2025-11-21 10:12

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/21/101202den5qxl9z0fizqt9.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>d0ba4258365fcd7cfe56ad5d8a9103845c6e3c24b319a3fa5e9a74ca198f3ae7.0.JPG</strong> (72.55 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-21 10:12 上传

萨姐白甲的后身。


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####  尘落樱飞  
##### 431#       发表于 2025-11-21 10:18

背面好壮，像超赛2.5


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####  yanglian72  
##### 432#       发表于 2025-11-21 11:03

感觉看多了会剧透玩法


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####  u2deack  
##### 433#       发表于 2025-11-21 11:16

别整为了救队友挡刀之类的桥段就行
5个队友感觉在流程里占比确实不可能太小


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####  cmyk1234  
##### 434#       发表于 2025-11-21 13:42

有没有联机，能不能选敌其他猎人？


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####  五月之雨  
##### 435#       发表于 2025-11-21 14:01

pdd ns1版 249, 什么时候上ns2版<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  kerbad  
##### 436#       发表于 2025-11-21 14:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68758690&amp;ptid=2188114" target="_blank">五月之雨 发表于 2025-11-21 14:01</a>
pdd ns1版 249, 什么时候上ns2版</blockquote>
但是是香港直邮，最好还是来个日本直邮的，跑得快<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  五月之雨  
##### 437#       发表于 2025-11-21 22:19

最后还是因为ns2版封面太丑入了ns1版 再花45升级


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####  lly778  
##### 438#       发表于 2025-11-21 22:28

咚奇刚这种历史级别的作品都才91份，mp4能有85分就已经算良作了


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####  灼眼的蔬菜达人  
##### 439#       发表于 2025-11-21 22:50

这一作美术很酷，满足了我对宇宙科幻的想象，偏写实画风的游戏，就是要高清才带感

*****

####  手铐君  
##### 440#       发表于 2025-11-21 22:52

百亿补贴什么时候发力啊


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####  u2deack  
##### 441#       发表于 2025-11-21 23:06

现在还是比较担心到时候日本直邮过来到时候会不会卡了


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####  巴尔干炮  
##### 442#       发表于 2025-11-21 23:15

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/21/231220vxnpaabz7ij56n6p.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>tjhgn.jpg</strong> (70.16 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-21 23:12 上传

CM中这一幕可能是游戏中后期了，迈尔斯已经把装甲换成统一颜色。


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####  天堂大法  
##### 443#       发表于 2025-11-22 08:54

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/22/085346rixp3wocwwped4az.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>IMG_6370.jpeg</strong> (148.91 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-22 08:53 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/22/085346ows8f7q1qzioiqf7.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>IMG_6371.jpeg</strong> (219.57 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-22 08:53 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/22/085346tq9gr7437qs5nnwp.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>IMG_6372.jpeg</strong> (196.62 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-22 08:53 上传

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2025-11-22 08:53 上传

today昨天开始更新mp4的截图了，第一发是银河联邦UTO研究所


*****

####  heseran  
##### 444#       发表于 2025-11-22 09:10

现在放出来的内容，除了第一个片的沙漠骑摩托外，剩下的场景质感和氛围感做得都挺不错的。


*****

####  巴尔干炮  
##### 445#       发表于 2025-11-22 09:41

kiwi talkz解释mp系列的制作理念和老任的营销策略。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/22/094107jhklwwdvrkerqdrr.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>IMG_20251122_093635.jpg</strong> (199.25 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-22 09:41 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/22/094107jzm40nzztitq8tki.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-11-22 09:41 上传


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####  若菜  
##### 446#       发表于 2025-11-22 10:18

感觉到时候许多人会因为把这个当fps，因为实际落差导致玩家口碑变差。不过这代招了那么多fps系的制作人员，说不定可以做好？


*****

####  ascomnet  
##### 447#       发表于 2025-11-22 10:59

我一直想如果老任想扩大游戏群体为啥不把4去掉，换个单独的名字


*****

####  巴尔干炮  
##### 448#       发表于 2025-11-22 11:37

<blockquote>ascomnet 发表于 2025-11-22 10:59
我一直想如果老任想扩大游戏群体为啥不把4去掉，换个单独的名字</blockquote>
因为不能，系列每次都会留下续作的彩蛋。


*****

####  伊丽虾皇VI  
##### 449#       发表于 2025-11-22 11:49

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68762813&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-11-22 11:37</a>
因为不能，系列每次都会留下续作的彩蛋。</blockquote>
留彩蛋和去掉数字序号冲突吗？


*****

####  巴尔干炮  
##### 450#       发表于 2025-11-22 11:59

<blockquote>伊丽虾皇VI 发表于 2025-11-22 11:49
留彩蛋和去掉数字序号冲突吗？</blockquote>
我认为是冲突的，不光是彩蛋，2代3代副标题是回声和腐蚀，如果把数字去掉只保留副标题，很多玩家会认为是独立的作品。


*****

####  maomaoying  
##### 451#       发表于 2025-11-22 12:04

pdd249ns一版，究竟是买还是等ns2打折呢🤔


*****

####  Dreammask  
##### 452#       发表于 2025-11-22 12:21

感觉NS2版实体的价格还是有点贵，这次估计得等两三个月再想着入手了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/091.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  nancygreenlife  
##### 453#       发表于 2025-11-22 12:23

没看到日本直邮，感觉要买数字版了


*****

####  tgwing  
##### 454#       发表于 2025-11-22 13:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68762895&amp;ptid=2188114" target="_blank">maomaoying 发表于 2025-11-22 12:04</a>
pdd249ns一版，究竟是买还是等ns2打折呢🤔</blockquote>
是要用券吗？只见到293

—— 来自 Sony J9110, Android 11, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  被击坠王  
##### 455#       发表于 2025-11-22 13:53

媒体真的看到话唠猴子教员死无全尸了吗，CM肯给露个脸加上唯一知性科研员应该不至于那么惨


*****

####  stair楼梯  
##### 456#       发表于 2025-11-22 17:43

等了七年的游戏还有两周就发售了，跟做梦一样


*****

####  尘落樱飞  
##### 457#       发表于 2025-11-22 17:54

<blockquote>tgwing 发表于 2025-11-22 13:22
是要用券吗？只见到293

—— 来自 Sony J9110, Android 11, 鹅球 v3.5.99</blockquote>
不用兑换券，平台自动送的补贴。不过有的号收不到，我俩号只有一个是249


*****

####  Asukalangley33  
##### 458#       发表于 2025-11-22 18:18

NS1版249是好价么？

看比NS2版便宜100多就先买了


*****

####  旺角卡门  
##### 459#       发表于 2025-11-22 18:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68764270&amp;ptid=2188114" target="_blank">Asukalangley33 发表于 2025-11-22 18:18</a>

NS1版249是好价么？

看比NS2版便宜100多就先买了</blockquote>
是，已入

*****

####  3D烧  
##### 460#       发表于 2025-11-22 18:50

<blockquote>被击坠王 发表于 2025-11-22 13:53
媒体真的看到话唠猴子教员死无全尸了吗，CM肯给露个脸加上唯一知性科研员应该不至于那么惨 ...</blockquote>
CM不都全员生还到最后了吗，第三套服也穿上了的时候


*****

####  巴尔干炮  
##### 461#       发表于 2025-11-22 18:52

至少在启动塔之前，五个同伴都还在。


*****

####  巴尔干炮  
##### 462#       发表于 2025-11-22 19:07

 本帖最后由 巴尔干炮 于 2025-11-22 19:10 编辑 

综合目前的情报来看，游戏的流程应该是这样：序章救援→传送→中央塔获得新能力→前往5个区域寻找钥匙→带回同伴和钥匙→启动塔。

这应该是前半的流程，之后的流程老任藏的很深，没透露什么信息，只知道还有1个同伴和区域是隐藏的。

老外那边猜测赛拉克斯就是第6人，真BOSS另有其人。


*****

####  Sutrid  
##### 463#       发表于 2025-11-22 19:30

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-11-22 19:07
综合目前的情报来看，游戏的流程应该是这样：序章救援→传送→中央塔获得新能力→前往5个区域寻找钥匙→带 ...</blockquote>

最终boss不就是密特罗德究极吗，时光塔的传送器很有可能是时间穿越器


*****

####  巴尔干炮  
##### 464#       发表于 2025-11-22 19:54

<blockquote>Sutrid 发表于 2025-11-22 19:30
最终boss不就是密特罗德究极吗，时光塔的传送器很有可能是时间穿越器</blockquote>
对此表示怀疑，官网开头就提到“新章开幕”，4代的定位应该是系列的新起点，所以我觉得这作不会再和费原子扯上关系了。


*****

####  Sutrid  
##### 465#       发表于 2025-11-22 20:28

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-11-22 19:54
对此表示怀疑，官网开头就提到“新章开幕”，4代的定位应该是系列的新起点，所以我觉得这作不会再和费原 ...</blockquote>
用这么多旧人物怎么算新起点呢，再说密特罗德究极不一定和费原子扯上关系啊，MPR里已经把定义改成“研究生物”了，大概率sylux会再造一个出来，本身他就有融合生物的技术了


*****

####  巴尔干炮  
##### 466#       发表于 2025-11-23 10:05

玩家试玩时拍摄的系统菜单

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/23/100446a155v51vezjuexxi.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>9b84252189d77cc26ac58aa77eeb6543bbbce47e176dbca52ab2de2e713f005a.0.JPEG</strong> (91.99 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-23 10:04 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/23/100446tmwskb07kpmccvcn.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>12360e6533aae44353551f011100b60832ce5ae1fdf8f6d4057d4c33fd7ec641.0.JPEG</strong> (46.75 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-23 10:04 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/23/100446eefadjkxyh4dzhjj.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>6a06411fe345dd5942e295d18de1ec1547a48d7b5106602f127fd044006b5c14.0.JPEG</strong> (86.09 KB, 下载次数: 0)

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<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/23/100447scivpxcxifpqpxcp.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>1cb4da39de699f85aeef84ec94b36343e430153cf79bbbe1175b4f4c282f06c1.0.JPEG</strong> (52.65 KB, 下载次数: 0)

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<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/23/100447m6qttt28s3e1drip.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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<strong>f7e888a57f7f23e77008fca0a8e021c917c6180a4726c400d41362e2a9b6c962.0.JPEG</strong> (52.25 KB, 下载次数: 0)

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####  nancygreenlife  
##### 467#       发表于 2025-11-23 10:20

头一回在密特罗德里看到密密麻麻的字


*****

####  异度三剑客  
##### 468#       发表于 2025-11-23 11:17

也不知道mp4有没有中配<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  巴尔干炮  
##### 469#       发表于 2025-11-23 11:46

<blockquote>异度三剑客 发表于 2025-11-23 11:17
也不知道mp4有没有中配</blockquote>
只有英配。


*****

####  freedom12  
##### 470#       发表于 2025-11-23 12:58

看样子和我期待一样

整体是时之笛的总分总分总的结构

启动中央塔对应时之笛的拔出大师剑，引入时间穿梭这个核心概念

我猜整个沙漠会全部变样，同时四个黑圈遗迹被激活


*****

####  Sutrid  
##### 471#       发表于 2025-11-23 15:05

“Shei：拉莫恩（Lamorn）祭司团中唯一的女性成员，也是首位参透时空结构之人。她的洞见衍生出了一种穿越时空的方法，进而促成了传送装置的发明。”


*****

####  astrayl  
##### 472#       发表于 2025-11-23 17:49

目前有透露这作的时间点吗？在生存恐惧之后？


*****

####  arbilest  
##### 473#       发表于 2025-11-23 18:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68767576&amp;ptid=2188114" target="_blank">astrayl 发表于 2025-11-23 17:49</a>
目前有透露这作的时间点吗？在生存恐惧之后？</blockquote>
融合之后都是生化风格的强化服，而且究极4开头还是那套经典重力服，所以还是在融合之前


*****

####  Sutrid  
##### 474#       发表于 2025-11-23 19:02

<blockquote>astrayl 发表于 2025-11-23 17:49
目前有透露这作的时间点吗？在生存恐惧之后？</blockquote>
联邦力量之后


*****

####  freedom12  
##### 475#       发表于 2025-11-24 10:11

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2025-11-24 10:09 上传

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2025-11-24 10:09 上传

萨姆斯铠甲（13种）/加农炮（13种）/变形球（6种） 的能力列表

还有一组未解锁 应该是维欧拉


*****

####  巴尔干炮  
##### 476#       发表于 2025-11-24 10:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68769743&amp;ptid=2188114" target="_blank">freedom12 发表于 2025-11-24 10:11</a>

萨姆斯铠甲（13种）/加农炮（13种）/变形球（6种） 的能力列表

还有一组未解锁 应该是维欧拉

 ...</blockquote>
游戏体量惊人。


*****

####  luffy0085  
##### 477#       发表于 2025-11-24 10:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68767576&amp;ptid=2188114" target="_blank">astrayl 发表于 2025-11-23 17:49</a>

目前有透露这作的时间点吗？在生存恐惧之后？</blockquote>
整个究极系列时间线不都是在正传1、2代之间么？

*****

####  luffy0085  
##### 478#       发表于 2025-11-24 10:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68769743&amp;ptid=2188114" target="_blank">freedom12 发表于 2025-11-24 10:11</a>

萨姆斯铠甲（13种）/加农炮（13种）/变形球（6种） 的能力列表

还有一组未解锁 应该是维欧拉

 ...</blockquote>
变形球剩下的两个应该就是蜘蛛球和强力炸弹了


*****

####  maomaoying  
##### 479#       发表于 2025-11-24 10:40

感觉应该是量大管饱那种了


*****

####  CswStar  
##### 480#       发表于 2025-11-24 11:16

只玩过生存恐惧，从楼里讨论来看，3d萨姆斯主要是个解迷游戏吗？射击比重不大？所以战斗强度也不大吗？

我比较喜欢生存恐惧的一点，就是战斗强度相比同期的任天堂游戏要大一些，现在老任的游戏有点简单了，马里奥、塞尔达、大金刚的战斗强度都比较低。


*****

####  stair楼梯  
##### 481#       发表于 2025-11-24 11:22

<blockquote>CswStar 发表于 2025-11-24 11:16
只玩过生存恐惧，从楼里讨论来看，3d萨姆斯主要是个解迷游戏吗？射击比重不大？所以战斗强度也不大吗？

我 ...</blockquote>
3d密更像老塞尔达，战斗和解密房间单独分开的，要说就五五开吧，不过retro在gunplay方面技术力太屎，前几作大部分boss不仅是机制怪还要磨血皮，不知道这作有没有改善


*****

####  arbilest  
##### 482#       发表于 2025-11-24 11:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68770213&amp;ptid=2188114" target="_blank">CswStar 发表于 2025-11-24 11:16</a>
只玩过生存恐惧，从楼里讨论来看，3d萨姆斯主要是个解迷游戏吗？射击比重不大？所以战斗强度也不大吗？

我 ...</blockquote>
第一人称的机动性和动作性肯定是不如正作的，毕竟不像Doom永恒。


*****

####  巴尔干炮  
##### 483#       发表于 2025-11-24 12:17

<blockquote>CswStar 发表于 2025-11-24 11:16
只玩过生存恐惧，从楼里讨论来看，3d萨姆斯主要是个解迷游戏吗？射击比重不大？所以战斗强度也不大吗？

我 ...</blockquote>
3D系列是个慢节奏游戏，和2D系列相反，不过这代会怎么样只能等发售了。


*****

####  Sutrid  
##### 484#       发表于 2025-11-24 13:39

<blockquote>CswStar 发表于 2025-11-24 11:16
只玩过生存恐惧，从楼里讨论来看，3d萨姆斯主要是个解迷游戏吗？射击比重不大？所以战斗强度也不大吗？

我 ...</blockquote>
战斗强度肯定比马里奥大金刚这些高的


*****

####  Sutrid  
##### 485#       发表于 2025-11-24 18:38

<blockquote>freedom12 发表于 2025-11-24 10:11
萨姆斯铠甲（13种）/加农炮（13种）/变形球（6种） 的能力列表

还有一组未解锁 应该是维欧拉

 ...</blockquote>

球

球跳

念动球炸 代替 球炸

念动加速球 代替 加速球

蜘蛛球

念动球钩爪

防护服

战斗面罩

扫描面罩

念动面罩

念动靴

连跳

念动手套

念动钩爪

薇奥拉服

光明服 

还剩三个问号

加强光束

蓄光束

控制光束

导弹发射器

三个新武器

四个武器蓄力

还剩三个问号

总结来看只有六个能力目前不知道，并且六个里还有可能有旧作能力（这六个不包括薇奥拉变形）


*****

####  Sutrid  
##### 486#       发表于 2025-11-24 18:44

 本帖最后由 Sutrid 于 2025-11-24 18:47 编辑 
<blockquote>Sutrid 发表于 2025-11-24 18:38
球

球跳

念动球炸 代替 球炸
</blockquote>

按防剧透角度看可能还有个最终服，旧能力我猜有旋转攻击，这样就剩四个。有水下关卡就换成水能力

追踪导弹应该没有，但可能有念动导弹。

如果从时间穿越角度猜就有一个时空面罩，这样就只剩两个加农炮的新能力，如果类似费原子光束或者超能光束的话就来个剧情杀光束，这样就只剩一个猜不出来了


*****

####  lyzsuper  
##### 487#       发表于 2025-11-24 23:26

容量公布了，ns2 32g，这没有个512g的卡也装不了几个游戏呀


*****

####  maomaoying  
##### 488#       发表于 2025-11-25 10:38

准备买卡带了，就等pdd ns2卡带上架了


*****

####  bill910  
##### 489#       发表于 2025-11-26 09:03

PDD　现在NS2实体版补贴后约330，NS1约247，感觉买NS1实体版再升级NS2版好点？


*****

####  纯白花火  
##### 490#       发表于 2025-11-26 09:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68779832&amp;ptid=2188114" target="_blank">bill910 发表于 2025-11-26 09:03</a>

PDD　现在NS2实体版补贴后约330，NS1约247，感觉买NS1实体版再升级NS2版好点？</blockquote>
NS2版还没正式开始补贴，补贴完应该能300以内入手


*****

####  u2deack  
##### 491#       发表于 2025-11-26 09:26

香港直邮我是买不了一点，要是他不上日本直邮的话我就买任亏券加升级包了，剩一张券明年节奏天国也能用

*****

####  serj005  
##### 492#       发表于 2025-11-26 09:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68779937&amp;ptid=2188114" target="_blank">纯白花火 发表于 2025-11-26 09:22</a>
NS2版还没正式开始补贴，补贴完应该能300以内入手</blockquote>
这个没正式开始补贴是什么意思？现在ns2版有百亿补贴标志不代表补贴开始吗？

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  纯白花火  
##### 493#       发表于 2025-11-26 09:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68779967&amp;ptid=2188114" target="_blank">serj005 发表于 2025-11-26 09:26</a>

这个没正式开始补贴是什么意思？现在ns2版有百亿补贴标志不代表补贴开始吗？

—— 来自 鹅球 v3.5.99 ...</blockquote>
正式补贴是可以用每天领的50块通用券，现在NS1版可以用，NS2版还用不了

*****

####  bill910  
##### 494#       发表于 2025-11-26 09:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68779937&amp;ptid=2188114" target="_blank">纯白花火 发表于 2025-11-26 09:22</a>

NS2版还没正式开始补贴，补贴完应该能300以内入手</blockquote>
好，等正式补贴


*****

####  yuruho  
##### 495#       发表于 2025-11-26 14:50

话说NS1卡带插NS2再买升级包，和直接插NS2卡带玩有没有什么区别

*****

####  maomaoying  
##### 496#       发表于 2025-11-26 14:52

<blockquote>yuruho 发表于 2025-11-26 14:50
话说NS1卡带插NS2再买升级包，和直接插NS2卡带玩有没有什么区别</blockquote>
应该价格差不多就多下3个g


*****

####  长门有希的忧郁  
##### 497#       发表于 2025-11-26 17:00

首发支持一下

*****

####  heseran  
##### 498#       发表于 2025-11-26 17:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68781971&amp;ptid=2188114" target="_blank">yuruho 发表于 2025-11-26 14:50</a>
话说NS1卡带插NS2再买升级包，和直接插NS2卡带玩有没有什么区别</blockquote>
可能读取速度有些差距


*****

####  freedom12  
##### 499#       发表于 2025-11-26 17:26

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/26/172151u9ru93o91k7zjf4r.webp" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-11-26 17:21 上传

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2025-11-26 17:21 上传

键位设置的3个页签应该是维欧拉，+按键应该就是乘骑，十字键还有三个不明，r按键的subweapon不知道是啥（钩锁吗

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/26/172152j6e06909c6xe0yz6.webp" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-11-26 17:21 上传

可以在游戏中调整难度，第三个页签是个工具箱，是道具菜单嘛


*****

####  Sutrid  
##### 500#       发表于 2025-11-26 18:34

<blockquote>freedom12 发表于 2025-11-26 17:26
键位设置的3个页签应该是维欧拉，+按键应该就是乘骑，十字键还有三个应该对应火冰电三种属性导弹，r按键 ...</blockquote>
charge subweapon是给导弹冰冻枪这些特殊武器蓄力，最后那个不是工具箱，是个锁，还没解锁的内容


*****

####  freedom12  
##### 501#       发表于 2025-11-26 19:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68783272&amp;ptid=2188114" target="_blank">Sutrid 发表于 2025-11-26 18:34</a>

charge subweapon是给导弹冰冻枪这些特殊武器蓄力，最后那个不是工具箱，是个锁，还没解锁的内容 ...</blockquote>
嗯，根据mp1重置确实应该是导弹，不知道钩锁/念动力的键位怎么安排

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/26/192153onnqp03q5rqn8iql.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>截图20251126191932.png</strong> (155.36 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-26 19:21 上传

这图里能看到锁着图标 应该是念动力


*****

####  Sutrid  
##### 502#       发表于 2025-11-26 20:15

<blockquote>freedom12 发表于 2025-11-26 19:22
嗯，根据mp1重置确实应该是导弹，不知道钩锁的键位怎么安排

这图里能看到锁着图标 应该是念动力
</blockquote>
就是锁定自动抓啊


*****

####  佛罗伦萨  
##### 503#       发表于 2025-11-26 20:46

这游戏的宣发其实是正常的，没有雪藏、不重视一说。熟悉老任宣发的都知道，一般节奏是发售前三个月，一个月，半个月各放一个新预告。前几天的7分钟解说就是最终预告，其他第一方也是一样的，后面就只有十几秒的电视广告了，不会有新东西。

只不过近年1个月前的那个预告经常会变成专属直面会，而这个没有。但是发售前半个月媒体试玩评测，这个是只有部分重大游戏才有的待遇，为的就是一个好分数


*****

####  NeverCU  
##### 504#       发表于 2025-11-26 21:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68783829&amp;ptid=2188114" target="_blank">佛罗伦萨 发表于 2025-11-26 20:46</a>

这游戏的宣发其实是正常的，没有雪藏、不重视一说。熟悉老任宣发的都知道，一般节奏是发售前三个月，一个月 ...</blockquote>
不是欧美和日本工作室习惯差异？

我怎么记得好几个重要游戏都是临时开分。

当然，提前开分确实是讨好游戏媒体的策略。这样媒体更多流量。发布前两小时都没几个看媒体的了


*****

####  u2deack  
##### 505#       发表于 2025-11-26 22:13

进mp1看了一眼感觉ns2效果也还蛮好的也不糊，玩生存恐惧也蛮好读盘还快，不知道为什么其他那些游戏ns2掌机模式硬拉分辨率就糊得不行


*****

####  freedom12  
##### 506#       发表于 2025-11-27 10:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68784207&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-11-26 22:13</a>

进mp1看了一眼感觉ns2效果也还蛮好的也不糊，玩生存恐惧也蛮好读盘还快，不知道为什么其他那些游戏ns2掌机 ...</blockquote>
应该是ns跑这俩游戏本身就比较轻松，掌机分辨率就比较高，到ns2上稍微拉伸点后也能看

其他（点名xb/魔女3）ns掌机分辨率压得太狠了，ns2上再拉伸就更没法看了

*****

####  IRIS虹  
##### 507#       发表于 2025-11-27 10:05

pdd289算好价吗


*****

####  任毒瘤  
##### 508#       发表于 2025-11-27 10:29

ns2版的话 算很好价


*****

####  巴尔干炮  
##### 509#       发表于 2025-11-27 10:43

https://mynintendonews.com/2025/11/26/nintendo-reveals-what-each-amiibo-does-in-metroid-prime-4/

3个阿米宝的具体功能。


*****

####  牛奶笛  
##### 510#       发表于 2025-11-27 10:50

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">不错，又可以像生存恐惧那样通过改主机时间刷Amiibo，实现无限回血，手残党救星


*****

####  luffy0085  
##### 511#       发表于 2025-11-27 11:18

单体萨姆斯那个很强，每天一次全回复+99点护盾。

Sylux那个特意说明了，全动画需要100%扫描和100%收集，是不是暗示会有达成特殊条件的隐藏动画

*****

####  stair楼梯  
##### 512#       发表于 2025-11-27 11:21

开放预载了


*****

####  freedom12  
##### 513#       发表于 2025-11-27 11:58

港服商店网页是不是挂了


*****

####  巴尔干炮  
##### 514#       发表于 2025-11-27 12:27

<blockquote>luffy0085 发表于 2025-11-27 11:18
单体萨姆斯那个很强，每天一次全回复+99点护盾。

Sylux那个特意说明了，全动画需要100%扫描和100%收集，是 ...</blockquote>
全收集有续作彩蛋是系列传统了，这个说明算是明示会有MP5。


*****

####  u2deack  
##### 515#       发表于 2025-11-27 12:40

过两天看还不开日本直邮那我也要任亏券了


*****

####  Beleth  
##### 516#       发表于 2025-11-27 13:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68786622&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-11-27 12:27</a>

全收集有续作彩蛋是系列传统了，这个说明算是明示会有MP5。</blockquote>
这次宣发没有信心肯定是游戏没有达到老任预期，直接剑指mp5（


*****

####  stair楼梯  
##### 517#       发表于 2025-11-27 14:50

真的能剑指么，现实结局不是如果mp4褒姒直接把mp5砍了……


*****

####  天堂大法  
##### 518#       发表于 2025-11-27 14:57

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/27/145623nsgzzesfiqqgxd9t.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>IMG_6467.jpeg</strong> (113 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-27 14:56 上传

日本直邮NS2版来了 V3券+多多支付 302块就可以买到


*****

####  u2deack  
##### 519#       发表于 2025-11-27 15:02

是只能用v3的券么，我这看好像普通的减五十的券不能用


*****

####  myron_cloud  
##### 520#       发表于 2025-11-27 15:08

PDD 245买了张ns1版…


*****

####  紫沙狐  
##### 521#       发表于 2025-11-27 15:10

日本直邮会快些吗？特么的上次香港直邮出关都花了 6 天

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

*****

####  这可真是太酷了  
##### 522#       发表于 2025-11-27 15:12

在天卓买的卡车，提前三天日本发货，11.20一早竟然到手了

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  天堂大法  
##### 523#       发表于 2025-11-27 15:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68787448&amp;ptid=2188114" target="_blank">紫沙狐 发表于 2025-11-27 15:10</a>
日本直邮会快些吗？特么的上次香港直邮出关都花了 6 天

论坛助手,iPhone</blockquote>
日本直邮比香港快多了，天卓都是提前发的，上海 宁波这块 都可能发首日当天拿到手里


*****

####  紫沙狐  
##### 524#       发表于 2025-11-27 15:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68787468&amp;ptid=2188114" target="_blank">天堂大法 发表于 2025-11-27 15:13</a>
日本直邮比香港快多了，天卓都是提前发的，上海 宁波这块 都可能发首日当天拿到手里 ...</blockquote>
ok 马上预定

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


*****

####  hansel  
##### 525#       发表于 2025-11-27 15:43

感觉可能类似天剑那种啊，量大管饱还有时空穿越的复用地图，加上类似飞天的沙漠，我是很喜欢天剑的


*****

####  Quelaan  
##### 526#       发表于 2025-11-27 18:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68787385&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-11-27 15:02</a>
是只能用v3的券么，我这看好像普通的减五十的券不能用</blockquote>
减五十的券哪领啊？


*****

####  u2deack  
##### 527#       发表于 2025-11-27 18:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68788458&amp;ptid=2188114" target="_blank">Quelaan 发表于 2025-11-27 18:10</a>
减五十的券哪领啊？</blockquote>
百亿补贴进去有个什么4.3折专区进去，不过现在里面只有香港发货的


*****

####  Quelaan  
##### 528#       发表于 2025-11-27 19:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68788487&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-11-27 18:17</a>
百亿补贴进去有个什么4.3折专区进去，不过现在里面只有香港发货的</blockquote>
我看里边只有ns1版的卡带


*****

####  heseran  
##### 529#       发表于 2025-11-27 19:48

回来发现已经下好了，自从公布之后等了整整8年，居然只剩7天就能玩到了，不得不感叹时间过得实在是太快了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/026.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  renkan119  
##### 530#       发表于 2025-11-27 19:50

用了任亏卷买了ns1版 然后买了ns2升级包 现在下载提示没有可设置的虚拟卡 这是什么情况啊

*****

####  kerbad  
##### 531#       发表于 2025-11-27 19:52

不知道后面有没有能用8.5折券买的，总之先用-30的了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  蓮華  
##### 532#       发表于 2025-11-27 19:52

去eshop的mp4那再选那个设置虚拟卡那再下一次


*****

####  巴尔干炮  
##### 533#       发表于 2025-11-27 20:05

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/27/200506huthegukwb7s3esc.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image.png</strong> (89.86 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-27 20:05 上传

还有一周


*****

####  arbilest  
##### 534#       发表于 2025-11-27 20:46

 本帖最后由 arbilest 于 2025-11-27 20:48 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68788826&amp;ptid=2188114" target="_blank">renkan119 发表于 2025-11-27 19:50</a>
用了任亏卷买了ns1版 然后买了ns2升级包 现在下载提示没有可设置的虚拟卡 这是什么情况啊 ...</blockquote>
我和你一样，死活下不了
<img src="https://p.sda1.dev/29/bb608323638b95f7adb74dea9cc5f327/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

刚才进商店页面试了几次又行了，可能下的人太多了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  kalavinka  
##### 535#       发表于 2025-11-27 21:38

开始我也下不了 搞了会现在有进度条了但是没有剩余时间 显示永远0%<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


*****

####  kerbad  
##### 536#       发表于 2025-11-28 00:08

才说完没多久天卓的NS1版就能用8.5折券了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/108.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  u2deack  
##### 537#       发表于 2025-11-28 00:11

没会员等这两天看看ns2版能不能用那个券
不过不知道现在日本直邮会不会被影响


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####  巴尔干炮  
##### 538#       发表于 2025-11-28 14:13

https://www.nintendo.com/jp/topics/article/ed98179e-b57e-4ae8-8ac5-3cdc5d721661?utm_source=twitter&amp;utm_medium=social&amp;utm_content=20251128&amp;utm_campaign=topics

官方介绍


*****

####  Sutrid  
##### 539#       发表于 2025-11-28 17:56

本次将从系列历史开始，为各位详细介绍《密特罗德 究极4 穿越未知》。

首先，以“萨姆斯·亚兰”为主角的游戏系列，主要分为两大类：一类是探索型2D动作游戏的《密特罗德》系列，另一类则是第一人称冒险类型的《密特罗德 究极》系列。

在保持《密特罗德》系列“通过获得能力来扩大可移动范围”的玩法基础上，《密特罗德 究极》系列的特色在于——以萨姆斯的第一人称视角探索3D空间。

《密特罗德 究极》系列拥有多部作品，但《密特罗德 究极4 穿越未知》作为系列正统续作，这是继 Wii 游戏《密特罗德 究极3 腐蚀》以来，时隔约 18 年推出的全新作品。

在《密特罗德 究极3 腐蚀》之前的系列正篇中，故事围绕能够使生物发生变异的能量物质“费原子”展开。

而在《密特罗德 究极4 穿越未知》中，将开启全新的故事。因此，即便没有玩过系列旧作作品，也能尽情享受本作的内容。

了解这些就足够了！本文将继续介绍《密特罗德 究极4 穿越未知》的基础内容与重要看点。

萨姆斯·亚兰在联邦的研究设施中，与宿敌塞拉克斯狭路相逢。然而，一场突发事故将她卷入其中，并被传送到了未知的行星“布洛斯”。与她一同被传送而来的联邦士兵们，也散落在这颗星球上。萨姆斯将与这五名联邦兵协力，一同寻找返回原本世界的办法。

行星布洛斯上拥有多种环境，植物繁茂的丛林，一望无际的沙漠地带，被雷云笼罩的巨大工厂，熔岩流淌的设施基地……多样的区域在星球上分布开来。

与系列以往作品相同，本作是“第一人称冒险”类型的作品。玩家将以萨姆斯的视角，在 360° 的立体世界中展开探索。利用多种能力击败敌人、破解谜题，并以逃离星球为目标不断前进。

探索的关键仍然是“扫描”。通过扫描来读取情报、解析遗留文明、分析敌人的弱点——无论探索还是战斗都至关重要。

战斗中可以对画面中央的敌人进行“锁定”，因此即使是不擅长第一人称游戏的玩家，也能顺利锁定敌人并进行战斗。

萨姆斯将获得这颗星球上所流传的“念动能力”。借由意念的力量，她可以启动远处的机关，自由操控光束的轨迹，这使得探索与战斗的方式进一步扩展。

此外，她还能获得名为“薇奥拉”的高性能摩托。它能在连接探索区域的广阔沙漠中疾驰，甚至在骑乘期间还能进行特殊动作，与敌人交战。

萨姆斯也会与同样被传送到行星的 5 名联邦士兵相遇。为了让所有人都能活着返回，他们将一同行动，探索星球、并肩作战，互相协力开辟道路。

最后，为各位介绍一些《究极4》的便利功能与信息。

首次游玩《密特罗德 究极4 穿越未知》时，可以从“轻松”与“普通”两种难度中选择。

轻松模式的敌人的HP更低，萨姆斯受到的伤害也会减少，非常适合第一次接触《密特罗德 究极》系列或希望轻松体验的玩家。

普通模式适合对自己操作有信心的玩家，在普通难度通关后还可以挑战再次解锁的“困难”模式。

在选项菜单中，可以对摇杆或鼠标的灵敏度进行细致调整。如果觉得视角或准星难以对准，可以先打开选项进行设置。画面显示方式、声音音量等也都能按喜好进行更改。

在Nintendo Switch 2 Edition中，你可以根据需求选择两种模式之一，4K高精细画质，以超清晰的影像探索世界；120fps高速模式，享受更流畅的动作体验。

同时本作支持HDR，可呈现鲜艳且自然的视觉效果，使萨姆斯看到的景色更加真实。

在Nintendo Switch 2 Edition中，还支持直观的鼠标操作。只需改变Joy-Con 2的握法，就能立即在“摇杆操作”和“鼠标操作”之间切换。

探索时采用摇杆操作慢慢观察周围，进入战斗时切换为鼠标操作以快速瞄准攻击——可根据情况自由改变操作方式。

Via 银河战士吧


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####  巴尔干炮  
##### 540#       发表于 2025-11-28 19:23

特意强调和前3作没关系，是全新的故事，好奇这作的究极密特罗德是什么来头。


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####  Link213  
##### 541#       发表于 2025-11-28 21:39

YouTube上已经有个人玩家上传的评测视频了，说是提前拿到实体，给MP4打了4/5分 系列排名2&gt;1&gt;3&amp;4


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####  巴尔干炮  
##### 542#       发表于 2025-11-28 21:46

<blockquote>Link213 发表于 2025-11-28 21:39
YouTube上已经有个人玩家上传的评测视频了，说是提前拿到实体，给MP4打了4/5分 系列排名2&gt;1&gt;3&amp;4 ...</blockquote>
那个已经改成私人视频的？假的，玩家问的几个隐晦的问题全答不上来。

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####  孔方兄  
##### 543#       发表于 2025-11-28 21:48

<blockquote>Link213 发表于 2025-11-28 21:39
YouTube上已经有个人玩家上传的评测视频了，说是提前拿到实体，给MP4打了4/5分 系列排名2&gt;1&gt;3&amp;4 ...</blockquote>
那感觉要凉啊


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####  u2deack  
##### 544#       发表于 2025-11-28 21:53

虽然没玩到但是我是觉得最好不要抱着太高期待去玩这作，能出就不错了


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####  Sutrid  
##### 545#       发表于 2025-11-28 21:59

假的


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####  Tachikoma88  
##### 546#       发表于 2025-11-28 22:05

现在任天堂对于新卡带的上架时间好像好严，发售前一周上架是不可能的了，更别说已经通关了


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####  被击坠王  
##### 547#       发表于 2025-11-28 22:13

 本帖最后由 被击坠王 于 2025-11-28 22:17 编辑 

骨灰级姨姥不就是这样的了，就算是假的胡说八道，当年贬低野炊捧旧作的可真是不少的


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####  FortuneAura  
##### 548#       发表于 2025-11-28 22:19

按以往来说ns1rom应该已经大量流出了，但这次好像没怎么看到偷跑？

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


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####  u2deack  
##### 549#       发表于 2025-11-28 22:29

准备这两天速通一遍mp1，刚刚打到那球炸弹感觉困难好像也不是很难，不知道后面打那些海盗的时候会不会吃瘪

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####  crosz1985  
##### 550#       发表于 2025-11-28 22:31

有288的ns2版香港直邮了


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####  bill910  
##### 551#       发表于 2025-11-29 00:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68796016&amp;ptid=2188114" target="_blank">crosz1985 发表于 2025-11-28 22:31</a>

有288的ns2版香港直邮了</blockquote>
我上去找了一下，居然没<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  u2deack  
##### 552#       发表于 2025-11-29 16:05

希望mp4能让在地图上标记或者地图标识能做得像生存恐惧那样详细一点，还有真的很需要自动存档功能，刚刚mp1打boss挂了两个小时白玩我直接退游戏，想到困难难度要是打到后面矿场估计也是有点坐牢就不想玩了，还是老老实实等mp4好了


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####  GrayishWh0  
##### 553#       发表于 2025-11-29 18:26

真的不开prime4的直面会了吗


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####  serj005  
##### 554#       发表于 2025-11-29 18:49

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68799107&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-11-29 16:05</a>

希望mp4能让在地图上标记或者地图标识能做得像生存恐惧那样详细一点，还有真的很需要自动存档功能，刚刚mp1 ...</blockquote>
现在怕的就是这个做的不好，prime1复刻版那个原汁原味地图功能端上来到游戏中后期都不知道要干啥了，3d地图配上无导航设计，想跨区域找一个目标极端痛苦，要看地图半天想象各个通道能联通到哪里才能找到目标，2d的联通设计思路放到3d上找路难度成倍放大。最后找神器放弃思考了，选择和自己和解打开b站搜索攻略<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

我觉得最理想的状态是现代化做到星战绝地幸存者那种程度，区域收集率查看、地图标点、发现地标自动标记，当前能力无法打开的通道也都标在地图上、自动存档、基本的导航引导都要加上，玩起来才算足够舒适。


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####  Sutrid  
##### 555#       发表于 2025-11-29 19:08

 本帖最后由 Sutrid 于 2025-11-29 19:09 编辑 

希望困难难度以上功能都没有，宝宝难度没意思

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####  kuarwbwe  
##### 556#       发表于 2025-11-29 19:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68799696&amp;ptid=2188114" target="_blank">GrayishWh0 发表于 2025-11-29 18:26</a>

真的不开prime4的直面会了吗</blockquote>
下礼拜四就发售了，这问题答案不是显而易见的吗！<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  五月之雨  
##### 557#       发表于 2025-11-29 19:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68796431&amp;ptid=2188114" target="_blank">bill910 发表于 2025-11-29 00:06</a>
我上去找了一下，居然没</blockquote>
十分钟就没了，我点进去的时候还有，付款时就无了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  u2deack  
##### 558#       发表于 2025-11-29 19:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68799791&amp;ptid=2188114" target="_blank">serj005 发表于 2025-11-29 18:49</a>
现在怕的就是这个做的不好，prime1复刻版那个原汁原味地图功能端上来到游戏中后期都不知道要干啥了，3d地 ...</blockquote>
只能说真要加那些队友的话希望他们能起到一点导航的作用吧，不然都只是要保护的对象就很烦，萨姐是赏金猎人又不是太空保姆


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####  Zepp  
##### 559#       发表于 2025-11-29 20:56

好像已经有卡带dump流出了，4chan上玩了的人评价不太行


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####  蓮華  
##### 560#       发表于 2025-11-29 21:07

又来趁着游戏玩都没玩上的时候打时间差唱衰定风向了？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/048.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  kuarwbwe  
##### 561#       发表于 2025-11-29 21:09

建议说不行的坛友顺便把原文发出来，看看是怎么个不行。让大家有个预期。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">


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####  heseran  
##### 562#       发表于 2025-11-29 21:20

好像已经有卡带dump流出了，4chan上玩了的人评价很行。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  u2deack  
##### 563#       发表于 2025-11-29 21:23

我认识的沙特王爷又提前玩到了，说这游戏不如原神


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####  lilod  
##### 564#       发表于 2025-11-29 21:29

评测应该下周二


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####  thecatnie  
##### 565#       发表于 2025-11-29 21:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68800360&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-11-29 21:23</a>

我认识的沙特王爷又提前玩到了，说这游戏不如原神</blockquote>
正常，除了原神以外的游戏都不如原神<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/053.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  Zepp  
##### 566#       发表于 2025-11-29 22:04

仔细看了下4chan串，真相应该是确实有人dump了，但模拟器暂时跑不起来，所以资源没流出。放了实机照片，看起来挺真的
<img src="https://i.urusai.cc/KdmgQ.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://l.urusai.cc/G8fWs.png" referrerpolicy="no-referrer">

那些不行的评价鉴定为troll，就不放了，有兴趣的自己去串里参观 [https://boards.4chan.org/v/threa ... tendo-switch-isorom](https://boards.4chan.org/v/thread/726972306/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-isorom)


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####  serj005  
##### 567#       发表于 2025-11-29 22:22

 本帖最后由 serj005 于 2025-11-29 22:24 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68800507&amp;ptid=2188114" target="_blank">Zepp 发表于 2025-11-29 22:04</a>

仔细看了下4chan串，真相应该是确实有人dump了，但模拟器暂时跑不起来，所以资源没流出。放了实机照片，看 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">这不是纯巨魔p图吗


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####  巴尔干炮  
##### 568#       发表于 2025-11-29 22:26

<blockquote>Zepp 发表于 2025-11-29 22:04
仔细看了下4chan串，真相应该是确实有人dump了，但模拟器暂时跑不起来，所以资源没流出。放了实机照片，看 ...</blockquote>
图片上这个是ai跑的短视频，你看过就知道有多搞笑了。


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####  stair楼梯  
##### 569#       发表于 2025-11-29 22:39

mp1re我差不多4个小时全收集一遍游戏总时长已经有上百小时了，想着mp4发售前再来一遍但实在有点腻了……


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####  760194962  
##### 570#       发表于 2025-11-29 22:53

玩了店铺试玩十分钟，画面挺漂亮的


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####  小学生把持不住  
##### 571#       发表于 2025-11-29 23:06

唉隔壁年末没游戏新作发售只能开始抱团来唱衰了，这要是时之笛重制怕不是已经吹起来了


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####  巴尔干炮  
##### 572#       发表于 2025-11-29 23:18

[https://i.4cdn.org/v/1764277697401966.mp4](https://i.4cdn.org/v/1764277697401966.mp4)

上面这张图的AI视频，你们自己看，我不说什么......<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">


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####  Zepp  
##### 573#       发表于 2025-11-29 23:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68800579&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-11-29 22:26</a>
图片上这个是ai跑的短视频，你看过就知道有多搞笑了。</blockquote>
看到后面绷不住了，之前只看了个开头还以为是真的


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####  ku2154513  
##### 574#       发表于 2025-11-30 16:39

这游戏怎么死活下不了，要下载就要设置虚拟游戏卡，虚拟游戏卡界面又没有设置选项，点击下载数据立刻出错，闹麻了


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####  u2deack  
##### 575#       发表于 2025-11-30 16:56

很久没买过实体卡，拼多多买的日本直邮的ns版，现在卡带版是不是没金币了
看了下日服还剩下几百日元要是有金币还能够直接买升级包，不能换金币只能再充钱了


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####  arbilest  
##### 576#       发表于 2025-11-30 17:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68803222&amp;ptid=2188114" target="_blank">ku2154513 发表于 2025-11-30 16:39</a>
这游戏怎么死活下不了，要下载就要设置虚拟游戏卡，虚拟游戏卡界面又没有设置选项，点击下载数据立刻出错， ...</blockquote>
点进商店多试几次

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####  arbilest  
##### 577#       发表于 2025-11-30 17:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68803282&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-11-30 16:56</a>
很久没买过实体卡，拼多多买的日本直邮的ns版，现在卡带版是不是没金币了
看了下日服还剩下几百日元要是有 ...</blockquote>
金币年初就停了


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####  maomaoying  
##### 578#       发表于 2025-11-30 19:27

metroid dread在日本销量如何，这次mp4在日服eshop上不容乐观啊


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####  牛奶笛  
##### 579#       发表于 2025-11-30 20:02

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68803949&amp;ptid=2188114" target="_blank">maomaoying 发表于 2025-11-30 19:27</a>

metroid dread在日本销量如何，这次mp4在日服eshop上不容乐观啊</blockquote>
fami首周8.6万，最后一次全球销量数据是304万


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####  巴尔干炮  
##### 580#       发表于 2025-11-30 20:08

M5本土36W，2D比3D受众多，MP4就别指望本土了。


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####  ascomnet  
##### 581#       发表于 2025-11-30 20:38

可以看看其他国家商店排名咋样，


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####  lbb3313725  
##### 582#       发表于 2025-11-30 20:55

怎么还不出评测


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####  lilod  
##### 583#       发表于 2025-11-30 21:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68804315&amp;ptid=2188114" target="_blank">lbb3313725 发表于 2025-11-30 20:55</a>

怎么还不出评测</blockquote>
下周二，你的问题应该是怎么还没有大规模偷跑


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####  天堂大法  
##### 584#       发表于 2025-12-1 09:00

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">怎么现在还没有实质剧透啊，fami的剧透贴170多楼，也就找点不知道真假的QA内容


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####  zhouaa  
##### 585#       发表于 2025-12-1 09:16

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">这难道是个看剧情的游戏吗 塞尔达马里奥从没想过往这方面去  当然被透到还是有些不爽


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####  nancygreenlife  
##### 586#       发表于 2025-12-1 10:02

比我预想的情况好太多了。我原本默认这个时间点rom满天飞，底裤都被人扒出来了


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####  天堂大法  
##### 587#       发表于 2025-12-1 10:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68806019&amp;ptid=2188114" target="_blank">zhouaa 发表于 2025-12-1 09:16</a>
这难道是个看剧情的游戏吗 塞尔达马里奥从没想过往这方面去  当然被透到还是有些不爽 ...</blockquote>
不是，我其实是想知道有没有二阶段，虽然有点最任幻想，但是我希望拿完五把钥匙，可以开启时空之塔，正式开启二阶段<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  牛奶笛  
##### 588#       发表于 2025-12-1 10:12

能坚持到明天早上就是胜利，因为明晚就出分了，后天就解锁了。被盗版抢占舆论的时间点只有今明两天，明晚后就是评分吵架，三四天后才会有正儿八经的玩家评测


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####  星花  
##### 589#       发表于 2025-12-1 10:12

体量太多质量会下降的。

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####  天堂大法  
##### 590#       发表于 2025-12-1 10:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68806354&amp;ptid=2188114" target="_blank">星花 发表于 2025-12-1 10:12</a>
体量太多质量会下降的。</blockquote>
从2019年交给retro开始算也有六年多的制作周期了，体量大一点我觉得很正常，现在3D塞都没这么长的开发时间


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####  巴尔干炮  
##### 591#       发表于 2025-12-1 10:43

除非破解后上传到网络，否则以系列的玩法要剧透可是很费劲的。


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####  freedom12  
##### 592#       发表于 2025-12-1 10:55

我也觉得会有二阶段，除了现有各种情报的分析

如果参考咚奇刚的宣传来看，当初售前情报只透露到度假层，刚好进度的一半

mp4如果类似的话，那如今公布的5大区域也应该只是游戏流程的前一半


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####  kerbad  
##### 593#       发表于 2025-12-1 11:26

要是体量真的很大的的话有点担心会玩吐然后过几年不想重温了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  被击坠王  
##### 594#       发表于 2025-12-1 11:33

隔壁贴都有人认为真5没剧情，那MP系列的也不算有剧情可透，其实剧透解谜过程更致命


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####  孔方兄  
##### 595#       发表于 2025-12-1 11:51

明天就出分了，一晃差不多9年了过去了，人生能有几个9年啊


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####  异度三剑客  
##### 596#       发表于 2025-12-1 11:57

就之前媒体的骂的跟背弃祖宗之法一样，我觉得结果会是ig8<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">MC分上90就算成功<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  空气先生  
##### 597#       发表于 2025-12-1 11:58

还有人拐弯抹角给真5剧情挽尊，夸张哦

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####  孔方兄  
##### 598#       发表于 2025-12-1 12:00

<blockquote>异度三剑客 发表于 2025-12-1 11:57
就之前媒体的骂的跟背弃祖宗之法一样，我觉得结果会是ig8MC分上90就算成功

 ...</blockquote>
我估计就85


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####  lly778  
##### 599#       发表于 2025-12-1 12:03

mc80就成功了


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####  chizuru  
##### 600#       发表于 2025-12-1 12:08

期待低点，80左右分数就是佳作


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####  小学生把持不住  
##### 601#       发表于 2025-12-1 12:12

还拿媒体来说事，干脆直接摊牌异端先知秒了


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####  墨染白泉  
##### 602#       发表于 2025-12-1 12:43

现在都没被模拟器骑脸，挺好的


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####  83913536  
##### 603#       发表于 2025-12-1 13:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68806949&amp;ptid=2188114" target="_blank">被击坠王 发表于 2025-12-1 11:33</a>

到现在泥潭都还有人认为真5没剧情，那MP系列的也不算有剧情可透，其实剧透后续能力和解谜过程更致命，这也 ...</blockquote>
真5原版确实没啥剧情啊，也就是复仇加了剧情，然而也是在终章之前戛然而止那种


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####  Sutrid  
##### 604#       发表于 2025-12-1 14:16

80不就比肩om，彻底暴死，怎么想的


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####  天堂大法  
##### 605#       发表于 2025-12-1 14:21

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">不做它想 MC评分低于90就是retro工作室做过评分最低的密特罗德作品 不说太高 维持90 还是能做到的吧？


*****

####  wanghuanqishi  
##### 606#       发表于 2025-12-1 14:34

mp系列过了18年了，媒体数量和质量都变了，先过85再说吧，现在媒体整体对任天堂是减分制，做好了应该的，做不好一点直接减1到2分

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  xzsabc  
##### 607#       发表于 2025-12-1 14:38

另一个受 当年我是玩得挺开心的，视角切换惊为天人。

有些人也太把野鸡媒体分当回事了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/041.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  Sutrid  
##### 608#       发表于 2025-12-1 14:40

 本帖最后由 Sutrid 于 2025-12-1 14:45 编辑 
<blockquote>xzsabc 发表于 2025-12-1 14:38
另一个受 当年我是玩得挺开心的，视角切换惊为天人。

有些人也太把野鸡媒体分当回事了 ...</blockquote>

视角切换除了能配合个体感以外，和十年前的时之笛有啥区别吗？现在来看主动切视角完全是个被抛弃的落后设计

我非常讨厌om，如果说联邦力量是无聊，om是真的屎

*****

####  xzsabc  
##### 609#       发表于 2025-12-1 14:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68808157&amp;ptid=2188114" target="_blank">Sutrid 发表于 2025-12-1 14:40</a>

视角切换和十年前的时之笛有啥区别吗？

我非常讨厌om</blockquote>
哦哦，还真是和3D塞有些相似<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/026.png" referrerpolicy="no-referrer">

我是挺喜欢另一个受的


*****

####  chizuru  
##### 610#       发表于 2025-12-1 18:48

其实om还算好玩的，十字键加两个按键这样fc按键操作小弟做的还挺爽快的，以及当时坂本和白组交流影像效果是按老特摄剧风格做的。


*****

####  u2deack  
##### 611#       发表于 2025-12-1 21:38

感觉mp1困难到了中期战斗强度有点高啊，等mp4还是普通难度好了反正这战斗意思也不大。
看看明天日本直邮的能不能发货，不然首发当天感觉拿不到


*****

####  huaxianyan  
##### 612#       发表于 2025-12-2 08:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68808157&amp;ptid=2188114" target="_blank">Sutrid 发表于 2025-12-1 14:40</a>
视角切换除了能配合个体感以外，和十年前的时之笛有啥区别吗？

我非常讨厌om，如果说联邦力量是无聊，om ...</blockquote>
我喜欢它的原因是有加速器，虽然表现有点勉强

但我真的很喜欢加速器，一直期待它在 3D 作品的表现

—— 来自 Google Pixel 5, Android 14, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

*****

####  heseran  
##### 613#       发表于 2025-12-2 08:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68810474&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-1 21:38</a>
感觉mp1困难到了中期战斗强度有点高啊，等mp4还是普通难度好了反正这战斗意思也不大。
看看明天日本直邮的 ...</blockquote>
MP4一周目没有困难难度<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  freedom12  
##### 614#       发表于 2025-12-2 09:28

明天就发售了，竟然没有资源偷跑，只有一点点（真假未知的）开篇情报偷跑

这待遇通常只有名不见经传的小游戏才有（不是


*****

####  downnote  
##### 615#       发表于 2025-12-2 09:49

没偷跑是好事，也不用被垃圾消息打扰，拿到游戏以后猛玩就行了


*****

####  kuarwbwe  
##### 616#       发表于 2025-12-2 10:25

感觉就是不管质量咋样，至少任天堂对这作销量预期确实不是很高，所以也不是很想大投资源宣发。

社区不管是粉丝本来就不多，还是因为冷淡宣发，目前对这游戏也没啥热情。

当然今天开分还要整个轮椅篮球访谈还是惊到我了，有种放弃治疗的感觉。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

反正我的预期就是，我去年玩了mpre感觉很好，只要能让我觉得这玩意是mpre的进化我就很满足了。别的根本无所谓。


*****

####  孔方兄  
##### 617#       发表于 2025-12-2 10:30

放低预期，可能真是个80分的作品


*****

####  灰色的狐狸  
##### 618#       发表于 2025-12-2 12:01

我感觉最后预期可能会是和mp3差不多

当然我希望世界复杂度能是mp2 plus

但感觉没可能。。


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####  subject07  
##### 619#       发表于 2025-12-2 12:15

这应该是最后一个跨switch的第一方了吧

*****

####  ascomnet  
##### 620#       发表于 2025-12-2 12:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68812663&amp;ptid=2188114" target="_blank">subject07 发表于 2025-12-2 12:15</a>

这应该是最后一个跨switch的第一方了吧</blockquote>
已公布的范围，是的


*****

####  灰色的狐狸  
##### 621#       发表于 2025-12-2 12:20

跨ns不还有一个节奏天国么。。


*****

####  ascomnet  
##### 622#       发表于 2025-12-2 12:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68812701&amp;ptid=2188114" target="_blank">灰色的狐狸 发表于 2025-12-2 12:20</a>

跨ns不还有一个节奏天国么。。</blockquote>
这个没有ns2版


*****

####  灰色的狐狸  
##### 623#       发表于 2025-12-2 12:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68812710&amp;ptid=2188114" target="_blank">ascomnet 发表于 2025-12-1 22:22</a>

这个没有ns2版</blockquote>
哦哦，这个意思


*****

####  renkan119  
##### 624#       发表于 2025-12-2 12:53

说起来2和3还有出复刻的希望吗 wii实在不方便啊


*****

####  1aVa  
##### 625#       发表于 2025-12-2 13:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68812710&amp;ptid=2188114" target="_blank">ascomnet 发表于 2025-12-2 12:22</a>

这个没有ns2版</blockquote>
应该会有升级包吧，第一方新游戏只出一代版本也太奇怪了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/008.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  lqn870727  
##### 626#       发表于 2025-12-2 14:27

偷跑首先要提前铺货，这作市场预期任天堂市场部在有信心也就500万顶天了，完全可以铺ns2，ns1压哨发货，能不能4号上架根本不用在乎，自然就可以杜绝偷跑，只要没ns1偷跑也就没破解rom，盗版提前玩上就没了，至于花大价钱提前买ns2版这种事情，还是没那么容易出现的，因为这是可控的，传播力度小多了，ns1版不一样，有一份就等于有了无数份，你防不住。

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 16上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4


*****

####  otjuly  
##### 627#       发表于 2025-12-2 14:51

天卓已经发货了，希望早点到

*****

####  u2deack  
##### 628#       发表于 2025-12-2 14:53

我的也发了，感觉有机会后天早上到
不过到了还要下个升级包


*****

####  墨染白泉  
##### 629#       发表于 2025-12-2 15:02

日本直邮现在比以前慢一两天，我才买的两个都是四五天才到


*****

####  1aVa  
##### 630#       发表于 2025-12-2 15:11

天卓打包了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/033.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  ascomnet  
##### 631#       发表于 2025-12-2 15:49

我的也发货了


*****

####  Link213  
##### 632#       发表于 2025-12-2 19:39

MC开分前的预测，88分

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/02/193947v2t4227i6qqwilk6.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-2 19:39 上传


*****

####  ubiquity  
##### 633#       发表于 2025-12-2 19:47

<blockquote>Link213 发表于 2025-12-2 19:39
MC开分前的预测，88分</blockquote>
他这 8 小时是啥时候开始计的


*****

####  lubo  
##### 634#       发表于 2025-12-2 20:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68815012&amp;ptid=2188114" target="_blank">ubiquity 发表于 2025-12-2 19:47</a>

他这 8 小时是啥时候开始计的</blockquote>
晚上十一点出分


*****

####  u2deack  
##### 635#       发表于 2025-12-2 21:13

先把升级包买了发现居然能直接下载，那等卡带到了能直接玩还蛮好


*****

####  chizuru  
##### 636#       发表于 2025-12-2 21:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68814994&amp;ptid=2188114" target="_blank">Link213 发表于 2025-12-2 19:39</a>

MC开分前的预测，88分</blockquote>
有88，分就不错了，天国拯救2的分数


*****

####  Link213  
##### 637#       发表于 2025-12-2 23:01

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/02/230145wdnikvv88ivhccms.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-2 23:01 上传

*****

####  leove25  
##### 638#       发表于 2025-12-2 23:05

唉，这个分数……还能见到prime5吗。果然宣发的沉默是有原因的

*****

####  SergeGlenn  
##### 639#       发表于 2025-12-2 23:05

我以为最低也得87 88。。。没想到那帮猜81 82的还真不是离谱

不过说实在目前的所有演示确实是没看到什么亮眼的东西，目前看可能也没藏什么大的玩法元素了

*****

####  墨染白泉  
##### 640#       发表于 2025-12-2 23:06

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/02/230631xadrmae3o0evdxme.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>Image_1764687981132.jpg</strong> (115.95 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-2 23:06 上传


*****

####  墨染白泉  
##### 641#       发表于 2025-12-2 23:07

怎么这些人非常讨厌教程型npc

*****

####  nancygreenlife  
##### 642#       发表于 2025-12-2 23:07

花这么多钱就这，retro还有下一次机会吗？


*****

####  zpl123  
##### 643#       发表于 2025-12-2 23:08

IGN和GS均给出8分 ​​​

*****

####  myron_cloud  
##### 644#       发表于 2025-12-2 23:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68726221&amp;ptid=2188114" target="_blank">wjbdasd 发表于 2025-11-15 01:49</a>
非常平庸的萨姆斯归来重制都有87，80以下，那得烂成什么样，联邦足球2吗。 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">猜对了

*****

####  莉可厨  
##### 645#       发表于 2025-12-2 23:10

推翻重做这么多次，任又不给宣发资源，看来内部评级已经定义为弃子了

*****

####  back57992  
##### 646#       发表于 2025-12-2 23:11

这游戏经历了什么 。好奇

*****

####  u2deack  
##### 647#       发表于 2025-12-2 23:12

这是密特罗德系列最低分么
不过如果要是引导全靠那个npc打电话真的有点傻逼吧


*****

####  希克苏鲁伯  
##### 648#       发表于 2025-12-2 23:13

年底最期待的游戏，倒了吗

*****

####  arbilest  
##### 649#       发表于 2025-12-2 23:17

盼了这么多年，果然起个大早赶个晚集，出了预告之后被各种游戏插队，结果就这。谁还说老任把MP4挪到12月是有信心的象征<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">
明晚我要亲自品鉴一下到底多烂<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  潘金榴莲  
##### 650#       发表于 2025-12-2 23:17

拉完了，估计还没1代重置好玩。

也别做新作了，把prime2 3高清化一遍再端上来吧


*****

####  heseran  
##### 651#       发表于 2025-12-2 23:20

原来是8分啊，看你们这样子我还以为是6分呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  maomaoying  
##### 652#       发表于 2025-12-2 23:25

看了看vgc的评测，那确实不奇怪了

*****

####  Bruce33  
##### 653#       发表于 2025-12-2 23:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68815856&amp;ptid=2188114" target="_blank">back57992 发表于 2025-12-2 23:11</a>
 这游戏经历了什么 。好奇</blockquote>
没经历啥，原先做这个游戏的人早就不在了只留个工作室的名，现在弄了一堆开发过土味3a fps的老兵开发。这结局不就可想而之

*****

####  kerbad  
##### 654#       发表于 2025-12-2 23:26

现在该好奇实际玩起来有多烂了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  nancygreenlife  
##### 655#       发表于 2025-12-2 23:26

当初继续给万代新加坡开发说不定也不会比这个更糟糕


*****

####  哈压库奶龙  
##### 656#       发表于 2025-12-2 23:31

已经结束力

*****

####  葵  
##### 657#       发表于 2025-12-2 23:32

已经79了，扑了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  subject07  
##### 658#       发表于 2025-12-2 23:33

这个系列的精髓本来也不是射击，不如重启算了，做成第三人称再把盔甲一脱说不定能活

*****

####  maomaoying  
##### 659#       发表于 2025-12-2 23:35

<blockquote>subject07 发表于 2025-12-2 23:33
这个系列的精髓本来也不是射击，不如重启算了，做成第三人称再把盔甲一脱说不定能活 ...</blockquote>
第三人称有OM不也暴死了

*****

####  warjuggler  
##### 660#       发表于 2025-12-2 23:35

果然....这种宣发任天堂早就把这作当做弃子了,这个ip还会有续作么

*****

####  灰色的狐狸  
##### 661#       发表于 2025-12-2 23:37

大沙漠果然是替代3宇宙间传送的玩意

但做烂了，导致很多玩起来还不如直接传送

npc这事3就有了，但4看起来看傻逼了

烂完了

很多人吐槽这是变成了某种塞尔达而不是Metroid可能才是最大问题

有可能相信botw的成功让这个游戏最后内部决策往那边发展了

*****

####  未来起航  
##### 662#       发表于 2025-12-2 23:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68815951&amp;ptid=2188114" target="_blank">subject07 发表于 2025-12-2 23:33</a>
这个系列的精髓本来也不是射击，不如重启算了，做成第三人称再把盔甲一脱说不定能活 ...</blockquote>
看了下具体评测，核心玩法还是没啥问题，就是加的开放世界这种时髦货色和《光环》那套ai队友非常勉强。
咋说，就意料之中吧，宣传片那个大沙漠也太噱头了，一眼空。

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  社友者  
##### 663#       发表于 2025-12-2 23:38

只能说预料之中，只要打完mp1都能明白Prime系列过于冷门硬核，和现在老任受众八字不合，MP4必须接受现代化改造

但之前展示的沙漠，摩托，黄色油漆人连踩银河战士雷区，暴露了现在的Retro就是缺乏这方面的才能

评分低不代表MP4没有91分的MP1重制好玩，只是断档18年后注定要面对的身份危机罢了


*****

####  u2deack  
##### 664#       发表于 2025-12-2 23:41

Mp1重制要不是因为mp1所谓的历史地位在那，那些媒体也不会给这么高分，毕竟这个重制放今天缺点还是很多的
Mp4等自己玩玩再说吧，要是拉了也真别做了老老实实做做2D的得了

*****

####  maomaoying  
##### 665#       发表于 2025-12-2 23:43

说实话照着老头环搞就行可惜没这能力，要啥强制指引，直接谏言整上，我还在思考能不能把凤凰之舞加进3d里，行了也不用考虑了估计就是绝唱了


*****

####  ネコカイザー  
##### 666#       发表于 2025-12-2 23:46

看来NS2想重现NS1初期的第一方盛况很难了。还剩哪些有机会的高手没登台来着。

*****

####  onlv星骸  
##### 667#       发表于 2025-12-2 23:49

雷点还挺多的,就当8分游戏玩吧。

*****

####  u2deack  
##### 668#       发表于 2025-12-2 23:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816019&amp;ptid=2188114" target="_blank">ネコカイザー 发表于 2025-12-2 23:46</a>
看来NS2想重现NS1初期的第一方盛况很难了。还剩哪些有机会的高手没登台来着。 ...</blockquote>
除了马车不是一个“ns第一方高手”都还没出来

*****

####  acg_gyanc  
##### 669#       发表于 2025-12-2 23:50

总之先把预购退了，暂时也没空玩，等之后价格降下来再买吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  抹茶瓜  
##### 670#       发表于 2025-12-2 23:51

坠机了 倒也不意外<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  Shiki_SW  
##### 671#       发表于 2025-12-2 23:54

说实话有点好奇这个游戏开发历程。任天堂既然不给宣发，就是说明内部是有能力判断这个游戏哪个地方有问题的。但如果是知道哪个地方有问题，又为什么不反馈给retro。是本部和retro交流有问题，还是当时交给retro之前其实更烂，有点好奇之后有没有人会出来暴料

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####  灰色的狐狸  
##### 672#       发表于 2025-12-2 23:55

谏言就算了，这也是无必要的

本质首先是连同迷宫的大沙漠拉了，中间填充犹豫屎一般空旷，最多就学野吹加了几个神庙，他就不能像mp2那样搞个中央大神庙，再不济回到3的互相传送；

然后就是这个npc怎么还有附送任务，3代本身屁话很多已经被人诟病了，结果还整这

说白了就是retro确实没想好现代化该怎么造这游戏，虽然说3d比2d能做的多，但现在这选择偏向肯定是有大问题；

其实MP这一个曲高和寡的游戏，mp4他要是回去mp1，mp2那种设计方向，调整一下整体的收集顺序（比如最后的钥匙提前告诉玩家，穿插流程内而不是最后才告诉玩家要去收集）就足够了，评分肯定不会现在这样；只是现在游戏的投入资金和这系列的销量基本就不太能达成多大收益甚至可能亏本；


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####  nancygreenlife  
##### 673#       发表于 2025-12-2 23:56

我在想古川以后要拿retro怎么办？十年时间里出了个七十多分游戏，据说成本还巨高<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  maomaoying  
##### 674#       发表于 2025-12-2 23:59

<blockquote>nancygreenlife 发表于 2025-12-2 23:56
我在想古川以后要拿retro怎么办？十年时间里出了个七十多分游戏，据说成本还巨高 ...</blockquote>
全开了呗，沉没成本不参与决策，反正老美人工费也高，而且也不像日企终身那种，别高薪养着废物，况且我估计很多人做了也会自己离职

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####  灰色的狐狸  
##### 675#       发表于 2025-12-3 00:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816064&amp;ptid=2188114" target="_blank">Shiki_SW 发表于 2025-12-2 09:54</a>

说实话有点好奇这个游戏开发历程。任天堂既然不给宣发，就是说明内部是有能力判断这个游戏哪个地方有问题的 ...</blockquote>
交给retro的时候应该是完全推到重来了，要不然没必要开了两年都直接决定给retro

这么看感觉本部和retro沟通肯定出了问题

要么是田边监工本身也出了大问题


*****

####  u2deack  
##### 676#       发表于 2025-12-3 00:02

那个沙漠就是看pv都一眼就不行的，到底是怎么想的，本来就不是大众向的游戏硬要加这些所谓的现代要素真没必要
不知道以后能不能看到关于这游戏开发过程的各种爆料


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####  stair楼梯  
##### 677#       发表于 2025-12-3 00:10

笑了，其实看老任宣发我自己就降低预期了，只是没想到真这么拉

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####  gg326  
##### 678#       发表于 2025-12-3 00:11

IGN的意思是指他玩了15小时吗，不会是15小时就通关了吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  巴尔干炮  
##### 679#       发表于 2025-12-3 00:12

3代我很喜欢，NPC有那么招人烦吗？我比较失望的是穿越时空的玩法好像没有。

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####  社友者  
##### 680#       发表于 2025-12-3 00:12

欧美的Metroid核心受众在老任大家庭里面是比较孤立而且自视甚高的群体，大部分人不会去玩老任的其他游戏，几个正作和几百个hack玩到天荒地老

可以接受难度不平衡、谜语人、365里路，但是像黄色油漆人这种违背祖宗的烂活肯定不会给你好脸色

有没有续作不需要看评分，要看改造后的MP4能不能体验到老任温暖大家庭的购买力<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/048.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  这可真是太酷了  
##### 681#       发表于 2025-12-3 00:13

整个美国3A产业人才技能点都是写实美术、电影化叙事方向的，prime系列核心的精巧设计感、任任追求的玩法层的突破并不是美国业界能有审美共识的东西，所以我觉得用美国3A的人做任任游戏大概率是烂完了。具体还是上手玩了再评吧，多么希望retro能打我脸<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/139.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  ascomnet  
##### 682#       发表于 2025-12-3 00:14

开发周期长投资太多，之前我对宝可梦的1000w开发资金是呲之以鼻的，开发游戏确实需要一个天井。


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####  hkguty  
##### 683#       发表于 2025-12-3 00:17

这IP应该到头了，就看看水银蒸汽还有没有在做横版新作

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####  灰色的狐狸  
##### 684#       发表于 2025-12-3 00:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816138&amp;ptid=2188114" target="_blank">gg326 发表于 2025-12-2 10:11</a>

IGN的意思是指他玩了15小时吗，不会是15小时就通关了吧</blockquote>
15个小时差不多历代都这体量

因为游玩时间再长点的话其实对玩家也是一个负担，银河战士这种锁钥游戏对玩家本身一个很大的挑战就是记不记得之前的锁，什么类型的锁卡在哪了；

而且3d本身的设计整体难度都要比2d大很多，所以我理解这确实是某种极限了

只是这次开发时间过长，还有水时长嫌疑，就很难崩了

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####  ascomnet  
##### 685#       发表于 2025-12-3 00:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816141&amp;ptid=2188114" target="_blank">社友者 发表于 2025-12-3 00:12</a>

欧美的Metroid核心受众在老任大家庭里面是比较孤立而且自视甚高的群体，大部分人不会去玩老任的其他游戏， ...</blockquote>
强制把画风改成2次元的话，能吃到多少受众，

这游戏在日本跟空气一样。作为老任的游戏确实挺反常的

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####  未来起航  
##### 686#       发表于 2025-12-3 00:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816070&amp;ptid=2188114" target="_blank">灰色的狐狸 发表于 2025-12-2 23:55</a>
谏言就算了，这也是无必要的

本质首先是连同迷宫的大沙漠拉了，中间填充犹豫屎一般空旷，最多就学野吹加了 ...</blockquote>
塞开放世界最起码得给够排面和篇幅。野炊的开放世界是主菜，法环是箱庭和开放世界约莫五五开。把旷野当看风景配菜，这套思路不一眼踩雷么。
更让人失望的是箱庭本身看起来也没啥新东西，精神操控没啥人提应该也没啥深度可言。

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  灰色的狐狸  
##### 687#       发表于 2025-12-3 00:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816141&amp;ptid=2188114" target="_blank">社友者 发表于 2025-12-2 10:12</a>

欧美的Metroid核心受众在老任大家庭里面是比较孤立而且自视甚高的群体，大部分人不会去玩老任的其他游戏， ...</blockquote>
我觉得难了，本身这游戏玩过的人就不多

然后这次评分还裂开了

路人玩家更没意愿了


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####  maomaoying  
##### 688#       发表于 2025-12-3 00:23

retro或者说田边的游戏设计理念已经过时了

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####  zaozaoxx  
##### 689#       发表于 2025-12-3 00:24

历代最低分metroid了吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/024.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 HUAWEI LMR-AL10, Android 12, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  stair楼梯  
##### 690#       发表于 2025-12-3 00:26

最低分是前作联邦力量，当然你要不算这作应该就是系列最低

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####  chizuru  
##### 691#       发表于 2025-12-3 00:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816211&amp;ptid=2188114" target="_blank">stair楼梯 发表于 2025-12-3 00:26</a>

最低分是前作联邦力量，当然你要不算这作应该就是系列最低</blockquote>
联邦力量是做路易鬼屋2,3的next level做的吧

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####  小学生把持不住  
##### 692#       发表于 2025-12-3 00:31

你们嫌弃媒体又跪舔媒体的样子真难看，任天堂什么时候在意过媒体分数，之前同样的卡比飞天不还是在玩家群体里好评好卖


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####  nancygreenlife  
##### 693#       发表于 2025-12-3 00:32

上fami看了一眼发现老外倒是意外的比较平静，还有人对媒体给出的“更像老塞尔达”的评价比较兴奋


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####  歇洛克波洛  
##### 694#       发表于 2025-12-3 00:37

你不能只在prime1-3 mc90+的时候拿媒体评分当论据<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  nancygreenlife  
##### 695#       发表于 2025-12-3 00:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816199&amp;ptid=2188114" target="_blank">maomaoying 发表于 2025-12-3 00:23</a>

retro或者说田边的游戏设计理念已经过时了</blockquote>
田边还行吧，折纸国王和鬼屋3我觉得都相当棒，控制变量法的话，被摘出来的是12年没产出过游戏的retro<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  未来起航  
##### 696#       发表于 2025-12-3 00:41

隔壁魂系一家子，魂1是联通开放非线性，魂2换个制作人全面改一改，魂3改成更线性流程，血源改改战斗系统，法环堆料改成开放世界，到这也腻的差不多基本要完结了。
那metroid也差不离，非线性开放和线性流程的换一换，dread也改过战斗系统了，mp4这不就改开放世界了（甚至制作组也改过bandai，又给改了回来<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">
反正就这么些个主意。要现代化？很难的啦

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  灰色的狐狸  
##### 697#       发表于 2025-12-3 00:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816178&amp;ptid=2188114" target="_blank">未来起航 发表于 2025-12-2 10:20</a>

塞开放世界最起码得给够排面和篇幅。野炊的开放世界是主菜，法环是箱庭和开放世界约莫五五开。把旷野当看 ...</blockquote>
我之前也说过我预期是大概mp3那样的

当然我也希望本身箱庭能复现mp2的黑白世界然后谜题plus版

果然还是在梦里

不过这系列本身就属于“很难设计”的那一范畴，就这样吧


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####  kuarwbwe  
##### 698#       发表于 2025-12-3 01:00

看了一下微博银河战士吧的总结感觉基本有数了，对我应该不算烂的不能玩。明天解锁了玩玩看了。


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####  ascomnet  
##### 699#       发表于 2025-12-3 01:03

看了下性能表现，60帧和120帧两个模式基本不掉帧。


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####  kalavinka  
##### 700#       发表于 2025-12-3 01:18

安心等解锁了，看了下评测具体内容感觉对我来说也不算毒点<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


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####  灰色的狐狸  
##### 701#       发表于 2025-12-3 01:20

 本帖最后由 灰色的狐狸 于 2025-12-2 11:23 编辑 

<img src="https://p.sda1.dev/29/35fce7ffe5abdaf24f274ecf822e74de/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

好像也没错，某种意义上会有点像时之笛

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  被击坠王  
##### 702#       发表于 2025-12-3 01:23

估计现在的老外媒体跟国内一样都不知道时之笛是何物了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  未来起航  
##### 703#       发表于 2025-12-3 01:27

想起来前几天看那个中文介绍视频有一点没绷住，几大区域直接来了个世外桃源+冰原+火山+工场四件套，这不纯照搬mp1？
猜测下一步是，火山区域又要用那个从超银用到mp1的陈年bgm“ノルフェア 古代遺跡エリア” <img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  huahuaanying  
##### 704#       发表于 2025-12-3 01:28

<blockquote>灰色的狐狸 发表于 2025-12-3 00:55
我之前也说过我预期是大概mp3那样的

当然我也希望本身箱庭能复现mp2的黑白世界然后谜题plus版
</blockquote>
不是不好设计，而是现在的任天堂不会那么设计。过去的十几年任天堂越来越倾斜于一般玩家，没那么照顾渴望高难度的玩家了。


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####  这可真是太酷了  
##### 705#       发表于 2025-12-3 01:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816353&amp;ptid=2188114" target="_blank">灰色的狐狸 发表于 2025-12-3 01:20</a>
好像也没错，某种意义上会有点像时之笛

但感觉好像是某种讽刺，笑死</blockquote>
这个编辑是ign给dkb满分的编辑，看了下ns2的游戏几乎都是他评的，公允度还可以。后面他还发了一条推，机翻：

Prime 4 的问题很多：沙漠感觉没有完成，Sylux 开发不足--这无疑是 Retro 最不连贯的游戏，但他们显然仍然有这个实力。

如果《银河战士Prime 5》作为Switch 2独占游戏，并且从一开始就拥有一个连贯的整体愿景，那么它无疑会得到很好的开发。

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


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####  灰色的狐狸  
##### 706#       发表于 2025-12-3 01:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816379&amp;ptid=2188114" target="_blank">这可真是太酷了 发表于 2025-12-2 11:37</a>
这个编辑是ign给dkb满分的编辑，看了下ns2的游戏几乎都是他评的，公允度还可以。后面他还发了一条推，机 ...</blockquote>
嗯，我后来翻推文也看到了

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  downnote  
##### 707#       发表于 2025-12-3 02:07

 本帖最后由 downnote 于 2025-12-3 02:09 编辑 

看来是设计思想出了问题，做得太简单、单调了，高不清楚任天堂究竟监工了啥啊。

而且像时之笛……emmmmm，按老塞尔达做游戏应该也要提供很多娱乐性的元素才好吧，要是能做到迷宫质量也还行啦，就怕迷宫也是减配。而且时之笛是有传送的啊，MP5有没有传送？


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####  灰色的狐狸  
##### 708#       发表于 2025-12-3 02:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816423&amp;ptid=2188114" target="_blank">downnote 发表于 2025-12-2 12:07</a>

看来是设计思想出了问题，做得太简单、单调了，高不清楚任天堂究竟监工了啥啊。

而且像时之笛……emmmmm， ...</blockquote>
应该还是没有

要不然那摩托车就废了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  社友者  
##### 709#       发表于 2025-12-3 02:23

其实想要高分很简单，我看了一圈评测，答案就是把烂活删了自动加10分

这个IP是那群老资历的软肋，比红绿帽还要夸张的那种，前提不能整烂活

这个系列少数几个低分都是因为整个企划都是烂活

就像我觉得MP1真的用现代眼光去审视绝不可能有那么夸张的高分，但本身是很特殊的类型，没有任何竞品或替代品，会喜欢这个系列的从来不是因为评分高（反倒是一些云b友很爱吹嘘这个系列的mc分<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">）

我看老外吵了这么久，沙漠一出来，以为进了garrymod，社区炸锅了……NPC一出来，台词好似魔咒之地，社区又炸锅了……

但是没有人担心过游戏的基本功会变差，就是对那部分“泯然众人矣”的内容感到很膈应


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####  Unbiquitous  
##### 710#       发表于 2025-12-3 04:37

没玩过prime系列看了下评测感觉大迷宫还是挺不错的，美术设计和画质在NS2上看起来很好了，玩法也没什么问题的样子，就是这个沙漠真的绷不住，无聊也就算了画面看起来也很糟糕


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####  西多士  
##### 711#       发表于 2025-12-3 06:12

低分信自己，现在说啥也不准，只有自己亲自玩了喜不喜欢才算。可能就还是个内核经典老派的游戏，拿现代眼光来评判可能有点过时，但追这系列过来的也都算是中小登了，自己喜欢最重要


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####  灰色的狐狸  
##### 712#       发表于 2025-12-3 06:40

看吧，其实感觉可能就是那个大沙漠拉了大胯

因为其他主题区域并没有什么差评的，基本都是说维持水平

那还是能好好玩玩的

反正已经任亏+升级了，有一说一这次amiibo真帅啊，也搞了两个


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####  luffy0085  
##### 713#       发表于 2025-12-3 08:18

任天堂先别着急清算，用这一作的技术力和画面水平重置MP2我得感恩戴德

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


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####  760194962  
##### 714#       发表于 2025-12-3 08:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68816353&amp;ptid=2188114" target="_blank">灰色的狐狸 发表于 2025-12-3 01:20</a>

好像也没错，某种意义上会有点像时之笛

—— 来自 鹅球 v3.3.96</blockquote>
海拉鲁大陆再现？

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####  mjzs07  
##### 715#       发表于 2025-12-3 08:23

画面非常牛逼 ns2的4k六十帧游戏好多了

|【【4K60帧】数毛社《密特罗德 究极 4 穿越未知》Switch2版技术评测：在60Hz和120Hz频率下表现都很出色 | 来源：DF | 机翻中文-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4qRs5xL|


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####  wety  
##### 716#       发表于 2025-12-3 08:27

只能说经历了开发推翻再开发，又横跨两代主机，确实超出了制作组能力，但是花了这么大精力跟钱，只能说结果论最重要，看销量才是真的


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####  巴尔干炮  
##### 717#       发表于 2025-12-3 09:18

看数毛社的视频，美术是真好，我估计老逼登们就纠结在这了，大地图的沙漠对比大关里的场景太简陋了。

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####  nancygreenlife  
##### 718#       发表于 2025-12-3 09:20

技术是真不错，要不把retro当第二个mono来用吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  lyzsuper  
##### 719#       发表于 2025-12-3 09:41

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer"> 明天看看大家玩得如何再决定买不买了

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####  lbzlxx  
##### 720#       发表于 2025-12-3 09:43

<blockquote>这可真是太酷了 发表于 2025-12-3 00:13
整个美国3A产业人才技能点都是写实美术、电影化叙事方向的，prime系列核心的精巧设计感、任任追求的玩法层 ...</blockquote>
m系列粉丝都是欧美，如果连欧美自己都不满意，那肯定是烂了

我本身就觉得这系列在西方评分偏高，旧作随便都有90+，那这次79分放在普通路人玩家里肯定是个雷了


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####  lbzlxx  
##### 721#       发表于 2025-12-3 09:47

其实老任一开始宣传4k60我就有点怀疑了，毕竟3d银行战士画面也不是口袋妖怪那种垃圾，硬件要求没可能这么低吧


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####  hisousihou  
##### 722#       发表于 2025-12-3 09:59

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/013.png" referrerpolicy="no-referrer">等今晚大家玩过以后再决定买不买吧


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####  墨染白泉  
##### 723#       发表于 2025-12-3 10:28

怎么连质疑画面的都来了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">就这材质ns2跑4k60很难吗


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####  arbilest  
##### 724#       发表于 2025-12-3 10:34

X1X跑光环5都可以4K60，NS2跑画面风格类似可能效果更低的MP4怎么就有问题了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">
输也要讲基本法好吧。


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####  u2deack  
##### 725#       发表于 2025-12-3 10:41

日本直邮昨天发货但是一直没动，感觉明天肯定玩不上了，升级包我都下好了


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####  zhouaa  
##### 726#       发表于 2025-12-3 10:52

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">评分出这么晚 明显不自信啊

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####  heseran  
##### 727#       发表于 2025-12-3 10:56

反正今晚就能玩到了，够好玩分再低也能靠口碑拉回来，不好玩就暴死也没什么好说的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  Jabeck  
##### 728#       发表于 2025-12-3 11:25

分数太低了，另一张任亏券留着换宝可梦MC了


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####  ascomnet  
##### 729#       发表于 2025-12-3 11:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68817810&amp;ptid=2188114" target="_blank">Jabeck 发表于 2025-12-3 11:25</a>

分数太低了，另一张任亏券留着换宝可梦MC了</blockquote>
pokopia的话是ns2游戏用券换不了的


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####  Jabeck  
##### 730#       发表于 2025-12-3 11:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68817836&amp;ptid=2188114" target="_blank">ascomnet 发表于 2025-12-3 11:29</a>

pokopia的话是ns2游戏用券换不了的</blockquote>
那亏死了。


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####  星花  
##### 731#       发表于 2025-12-3 12:05

反正已经下载了，等我明天玩了以后再骂。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  星花  
##### 732#       发表于 2025-12-3 12:06

其实NS还有节奏天国 不过时间肯定不够的。


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####  iamsolowingpixy  
##### 733#       发表于 2025-12-3 12:21

我在考虑用不用先用模拟器试试再入正。


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####  ascomnet  
##### 734#       发表于 2025-12-3 12:26

如果，我是说如果，这作卖的比之前作品好怎么办（就像风花雪月那样）<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/048.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  u2deack  
##### 735#       发表于 2025-12-3 12:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68818250&amp;ptid=2188114" target="_blank">ascomnet 发表于 2025-12-3 12:26</a>
如果，我是说如果，这作卖的比之前作品好怎么办（就像风花雪月那样）</blockquote>
旷野之息王国之泪卖这么多不也很多老玩家说不喜欢要迷宫的


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####  lilod  
##### 736#       发表于 2025-12-3 12:59

这一作不用指望会大卖了，自己享受就完事了

之前大金刚热带寒流也就 83 还是 84，媒体评分看看就得了


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####  sprongs  
##### 737#       发表于 2025-12-3 13:21

据说retro人去楼空<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


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####  Sutrid  
##### 738#       发表于 2025-12-3 13:42

<blockquote>sprongs 发表于 2025-12-3 13:21
据说retro人去楼空

论坛助手,iPhone</blockquote>
据说任天堂破产结算了


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####  NeverCU  
##### 739#       发表于 2025-12-3 14:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68817553&amp;ptid=2188114" target="_blank">zhouaa 发表于 2025-12-3 10:52</a>

评分出这么晚 明显不自信啊</blockquote>
不是出得早（提前一天）？

不过出得早确实是讨好媒体，不自信的表现。


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####  luffy0085  
##### 740#       发表于 2025-12-3 14:23

怎么说呢，心态放平和些，于我个人来说，能再看到萨姆斯有这么一段新冒险就已经值回票价了，每代初次通关，看着“see you next mission”心里都空落落的，能兑现这个承诺，我就乐意投入的去再享受一遍。好在M5口碑处于顶峰，2D系列未来还是有盼头的。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/03/142325k6vvzctnntnvv9xv.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>微信图片_20251203141558_124_4.jpg</strong> (449 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-12-3 14:23 上传

*****

####  herryk159  
##### 741#       发表于 2025-12-3 14:24

只出分，没有出什么评测视频？


*****

####  wanghuanqishi  
##### 742#       发表于 2025-12-3 14:28

我觉得还是能有200w以上的，看鬼佬社区，都表示自己要亲自玩再看评价是否准确，基本盘应该不会减少，关键是有没有能力拉新，也不指望多少，来个50w左右就知足

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  arbilest  
##### 743#       发表于 2025-12-3 14:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68818859&amp;ptid=2188114" target="_blank">luffy0085 发表于 2025-12-3 14:23</a>
怎么说呢，心态放平和些，于我个人来说，能再看到萨姆斯有这么一段新冒险就已经值回票价了，每代初次通关， ...</blockquote>
确实，老任旗下这种严肃科幻风格的游戏独此一家，总是要买的


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####  acg_gyanc  
##### 744#       发表于 2025-12-3 16:44

pdd的价格开始掉了，看到ns2版有338-50的了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  孔方兄  
##### 745#       发表于 2025-12-3 16:51

<blockquote>acg_gyanc 发表于 2025-12-3 16:44
pdd的价格开始掉了，看到ns2版有338-50的了

—— 来自 S1Fun</blockquote>
奸商一看80分，能不降吗

看前作90分，然后大批进货，现在不降价货都砸手里了更亏


*****

####  恋妖壶  
##### 746#       发表于 2025-12-3 16:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68819625&amp;ptid=2188114" target="_blank">acg_gyanc 发表于 2025-12-3 16:44</a>

pdd的价格开始掉了，看到ns2版有338-50的了

—— 来自 S1Fun</blockquote>
这没啥关联，288之前就有


*****

####  葵  
##### 747#       发表于 2025-12-3 17:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68819625&amp;ptid=2188114" target="_blank">acg_gyanc 发表于 2025-12-3 16:44</a>

pdd的价格开始掉了，看到ns2版有338-50的了

—— 来自 S1Fun</blockquote>
我等到掉到250左右入一张NS2版

NS2游戏最近掉价太快了，卡比飞车之前没几天就从300多掉到260，我以为到头了入了一张结果今天一看已经掉到230了。。。。。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  u2deack  
##### 748#       发表于 2025-12-3 17:08

玩游戏还是得要玩再买吧又不是骨折价买来不亏


*****

####  巴尔干炮  
##### 749#       发表于 2025-12-3 17:20

NS版的画面竟然不错，相比去年公布时提升不少，这作用的是RS的自研引擎，效果确实不错。


*****

####  小学生把持不住  
##### 750#       发表于 2025-12-3 17:28

 本帖最后由 小学生把持不住 于 2025-12-3 17:31 编辑 

要相信年末新年的力量，同样第一年差不多分数的XB2那个销量就是靠这样吸新拉动起来的

*****

####  墨染白泉  
##### 751#       发表于 2025-12-3 17:30

前几天就有281的，说降价的还是关注少了。现在pdd首发都存在溢价，每个游戏首发过后都能降，大部分是香港直邮等一两周的那种。买首发的不就图能早点玩到，早买早享受，晚买享折扣。而且之前几个游戏首发过后便宜几块十几块就天天有给pdd免费宣传的，我是pdd早就笑麻了，花小钱就有免费宣传<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  serj005  
##### 752#       发表于 2025-12-3 17:55

其实有个个人比较在意的缺点是prime系列的审美方向问题<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">
生存恐惧能看出来萨姆斯装甲风格经过明显的现代化优化，初始蓝甲显著削弱了两个大球形肩甲的比例，头盔也变小变帅了(有脖子了)，也有改变身形比例更像个正常比例的女性身形，光游戏封面就很好看。
相比之下prime初始甲还是老样子基本没怎么改，对年轻一代来说这套甲看着就有点老土了，身边调查法问了圈没接触过系列的人的感受，都觉得这主角形象不怎么好看。(mp4的红甲评价还行，因为肩膀没有两个大球)

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  lbzlxx  
##### 753#       发表于 2025-12-3 17:59

老任这种体量游戏成本能有多高，又不是3a，就算暴死卖个几十万份也是赚的啊，你们在担心什么

*****

####  葵  
##### 754#       发表于 2025-12-3 18:03

看了下数毛社的的评测，至少这作画面没扑街，技术上算是NS2上目前为止顶级的，而且这游戏的HDR难得的被数毛社狠夸了一番，之前马车世界，咚奇刚，卡车的HDR都是被数毛社狠批的，我有点好奇实机的HDR效果了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  stair楼梯  
##### 755#       发表于 2025-12-3 18:04

我也疑惑，你一个时隔十八年的系列新作，像是命中反馈，武器的音效还有弹速以及一些互动的脚本动画都很难分辨到底和18年前的mp3以及mp1re到底有啥区别，就只把一些演出和美术效果提升到一个现代的普通水平，难不成你们retro也和他nnd343一样忌惮姨姥么，认为原汁原味粉丝才能买单


*****

####  Sutrid  
##### 756#       发表于 2025-12-3 18:21

<blockquote>stair楼梯 发表于 2025-12-3 18:04
我也疑惑，你一个时隔十八年的系列新作，像是命中反馈，武器的音效还有弹速以及一些互动的脚本动画都很难分 ...</blockquote>
想讨好遗老又想讨好新人的后果，做好了皆大欢喜，做不好两头都不喜欢，我觉得还不如直接往R17恐怖游戏方向靠，或者直接改成喷射战士的卡通风，现在这样就是两头堵


*****

####  ascomnet  
##### 757#       发表于 2025-12-3 19:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68820141&amp;ptid=2188114" target="_blank">stair楼梯 发表于 2025-12-3 18:04</a>

我也疑惑，你一个时隔十八年的系列新作，像是命中反馈，武器的音效还有弹速以及一些互动的脚本动画都很难分 ...</blockquote>
你咋知道有343的人<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  heseran  
##### 758#       发表于 2025-12-3 19:45

急急急急急


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####  lilod  
##### 759#       发表于 2025-12-3 19:48

不止有 343，还有做战神的人，retro 的老人早就走光了

这游戏的成本不会低的，开发了这么久光人力成本都不低


*****

####  葵  
##### 760#       发表于 2025-12-3 20:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68820597&amp;ptid=2188114" target="_blank">ascomnet 发表于 2025-12-3 19:27</a>

你咋知道有343的人</blockquote>
发售前欧美那边有报道过，现在的retro基本上是上个时代的各种3A欧美打枪游戏制作班底的养老院<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  被击坠王  
##### 761#       发表于 2025-12-3 20:20

看隔壁评分贴姨姥开会是真有希望这IP死，到底是不是白嫖党还没能玩上急了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  ascomnet  
##### 762#       发表于 2025-12-3 20:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68820799&amp;ptid=2188114" target="_blank">葵 发表于 2025-12-3 20:14</a>

发售前欧美那边有报道过，现在的retro基本上是上个时代的各种3A欧美打枪游戏制作班底的养老院 ...</blockquote>
其实光环，战地，cod等几乎都是一帮人做的，同一批人不停的跳槽而已<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  ku2154513  
##### 763#       发表于 2025-12-3 21:02

怎么虚拟游戏卡还不能设置，难道要等到明天？


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####  arbilest  
##### 764#       发表于 2025-12-3 21:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68821009&amp;ptid=2188114" target="_blank">ku2154513 发表于 2025-12-3 21:02</a>
怎么虚拟游戏卡还不能设置，难道要等到明天？</blockquote>
游戏到发售日解锁了才能插入虚拟卡


*****

####  巴尔干炮  
##### 765#       发表于 2025-12-3 21:15

B站已经有偷跑的了，看了看我能理解老任为什么要加引导，萌新是真的不理解扫描的意义，评测媒体都是系列玩家，自然体会不到。


*****

####  ku2154513  
##### 766#       发表于 2025-12-3 21:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68821028&amp;ptid=2188114" target="_blank">arbilest 发表于 2025-12-3 21:06</a>
游戏到发售日解锁了才能插入虚拟卡</blockquote>
我记得蕉力全开的时候可以提前设置啊


*****

####  heseran  
##### 767#       发表于 2025-12-3 22:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68821199&amp;ptid=2188114" target="_blank">ku2154513 发表于 2025-12-3 21:37</a>
我记得蕉力全开的时候可以提前设置啊</blockquote>
你记错了，解锁后联网启动，验证完才会弹插入虚拟卡的动画。


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####  stair楼梯  
##### 768#       发表于 2025-12-3 23:01

启动了，八年等待

*****

####  heseran  
##### 769#       发表于 2025-12-3 23:01

启动启动！


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####  kalavinka  
##### 770#       发表于 2025-12-3 23:04

启动！

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

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####  u2deack  
##### 771#       发表于 2025-12-3 23:05

感觉卡带明天都到不了，真该下载版的
不过开头这动画居然是即时演算的么感觉画面还蛮好的

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####  lilod  
##### 772#       发表于 2025-12-3 23:07

开玩 爽爽爽

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


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####  ascomnet  
##### 773#       发表于 2025-12-3 23:14

老哥们可以上传点截图，我的卡带估计要过几天了

*****

####  heseran  
##### 774#       发表于 2025-12-3 23:15

小怪读我蓄力炮是什么意思


*****

####  kalavinka  
##### 775#       发表于 2025-12-3 23:35

画面真的不错

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/03/233543bdk22a2gubk1a3zi.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>img_0828.jpg</strong> (380.69 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-3 23:35 上传

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


*****

####  stair楼梯  
##### 776#       发表于 2025-12-3 23:46

为啥这作还是没办法把遇到但是有能力锁的道具标记在地图上，retro你不会在开玩笑吧……希望只是教学没走完


*****

####  heseran  
##### 777#       发表于 2025-12-3 23:57

我疯狂扫扫扫扫扫


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####  lilod  
##### 778#       发表于 2025-12-4 00:07

美术真好吧

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####  yoyokirby  
##### 779#       发表于 2025-12-4 00:11

玩了1个小时，资深晕FPS患者+MP1re只能开小窗玩(采集卡)不然晕死，对比了一下还是选了1080p120Hz，因为NS2版的贴图资产啥的都是4K的，缩到1080p其实也就还好，自己玩的时候动起来了差别没多少。你要是录视频给别人看我估计还是4K60好点。


*****

####  arbilest  
##### 780#       发表于 2025-12-4 00:19

开头像星盟进攻UNSC，宇宙海盗像精英，人类士兵就是陆战队，画面风格也很黑楼<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">
黑楼代餐了属于是。
睡觉了明天继续。

*****

####  kuarwbwe  
##### 781#       发表于 2025-12-4 00:19

玩了一个小时。感想就是画面音乐美术很屌。剩下的明天再玩吧。还要上班不能熬太久。

*****

####  飞侠小黑  
##### 782#       发表于 2025-12-4 00:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68820117&amp;ptid=2188114" target="_blank">lbzlxx 发表于 2025-12-3 17:59</a>
老任这种体量游戏成本能有多高，又不是3a，就算暴死卖个几十万份也是赚的啊，你们在担心什么 ...</blockquote>
干了8年，中间推倒一次，几十万绝对不可能，500万回本就不错了

—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 12, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  heseran  
##### 783#       发表于 2025-12-4 00:24

玩了一会儿之后又用掌机模式玩了20分钟，真不错啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/033.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  lilod  
##### 784#       发表于 2025-12-4 00:25

hhhhh 已经碰到那个讨人厌的 npc 了

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####  sugaii  
##### 785#       发表于 2025-12-4 00:27

<blockquote>lilod 发表于 2025-12-4 00:25
hhhhh 已经碰到那个讨人厌的 npc 了</blockquote>
这哥们一路下来就是那种非常刻板印象的话痨

感觉也还好啊，欧美那边这么讨厌这种吗


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####  灰色的狐狸  
##### 786#       发表于 2025-12-4 00:32

<img src="https://p.sda1.dev/29/ca48b730ea318442a188e9471d443c48/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

画面确实不错。。。遇到那个话唠npc了
先上班

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  灰色的狐狸  
##### 787#       发表于 2025-12-4 00:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68821821&amp;ptid=2188114" target="_blank">sugaii 发表于 2025-12-3 10:27</a>
这哥们一路下来就是那种非常刻板印象的话痨

感觉也还好啊，欧美那边这么讨厌这种吗 ...</blockquote>
这个系列受众要的就是一份孤寂感
有人说话而且还是话唠确实是大雷区

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  lilod  
##### 788#       发表于 2025-12-4 00:46

碰到这个 npc 之前的氛围刻画还是相当顶级的，因为美术和音乐太好了 （我个人不算遗老，所以不觉得 npc 说话是雷，不过你可以明显感觉这个 npc 有点违和


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####  kalavinka  
##### 789#       发表于 2025-12-4 00:56

到摩托工厂了 明天再玩了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/034.png" referrerpolicy="no-referrer">

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


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####  wwwneal  
##### 790#       发表于 2025-12-4 01:02

同到工厂了 明天再玩.jpg


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####  chain_233  
##### 791#       发表于 2025-12-4 01:09

上来就卡关了，谁来帮忙看一下？这个平台跳不上去…<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/04/010944bnjbhyhunn9sh2yc.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>_20251204010857.jpg</strong> (446.97 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-4 01:09 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/04/010944md5898qe18hd1zto.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>_20251204010917.jpg</strong> (156.6 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-4 01:09 上传

*****

####  巴尔干炮  
##### 792#       发表于 2025-12-4 01:10

玩到通电了，我的感觉是这作对新手很友好，出色的美术和音乐真有可能吸引到新人。

*****

####  wwwneal  
##### 793#       发表于 2025-12-4 01:11

<blockquote>chain_233 发表于 2025-12-4 01:09
上来就卡关了，谁来帮忙看一下？这个平台跳不上去…</blockquote>
看地图右下有个门 你现在看见的这门还走不了


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####  蓮華  
##### 794#       发表于 2025-12-4 01:19

玩到拿到念动力，睡醒再玩


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####  lilod  
##### 795#       发表于 2025-12-4 01:48

打到了第二张地图，一点点感想

1. 画面，美术，音乐，氛围塑造顶中顶

2. 操作手感好，人物第一人称到第三人称球的过度非常丝滑

3. 教学关的地图偏线性，从纯关卡设计的角度看不到什么新东西

4. 我个人对新的念动能力 + 配套的互动谜题不是特别感冒，感觉都不是特别有意思

5. Boss 战很好，无论是表现力还是实际交互

6. 教学关 NPC 不感冒，之前媒体 Preview 的时候如果只玩了这些，我完全可以理解为什么很多差评

7. 是我想要的 MP 和老塞尔达体验，爽爽爽


*****

####  灰色的狐狸  
##### 796#       发表于 2025-12-4 02:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68821966&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-3 11:48</a>

打到了第二张地图，一点点感想

1. 画面，美术，音乐，氛围塑造顶中顶

2. 操作手感好，人物第一人称到第三人 ...</blockquote>
念动力仪感觉像MP2的热成像

然后部分能力运用就和mp3那脱裤子放屁的体感差不多<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  海上漫步  
##### 797#       发表于 2025-12-4 02:23

拿到摩托车了，我感觉挺好的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/036.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 realme RMX5010, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  stair楼梯  
##### 798#       发表于 2025-12-4 02:29

关卡设计太屎了，第二张图我是没看到有啥解密，流程就是从a走到b然后再返回a，填充流程的全是战斗，就这个gunplay他能搞boss连战，然后一路上的能力锁但是打完以后给的能力压根开不了当前区域的各种能力锁……并且他能力锁和道具也不会标在地图上，都2025年了大哥……


*****

####  Sutrid  
##### 799#       发表于 2025-12-4 02:33

<blockquote>stair楼梯 发表于 2025-12-4 02:29
关卡设计太屎了，第二张图我是没看到有啥解密，流程就是从a走到b然后再返回a，填充流程的全是战斗，就这个g ...</blockquote>

你可以自己标注啊，道具要后期才能标，3D空间道具全给你标上你还用找吗？用不用点脑子？


*****

####  stair楼梯  
##### 800#       发表于 2025-12-4 02:38

<blockquote>Sutrid 发表于 2025-12-4 02:33
你可以自己标注啊，道具要后期才能标，3D空间道具全给你标上你还用找吗？用不用点脑子？ ...</blockquote>
我的意思是遇到的道具标在地图上，谁说要给你直接标了


*****

####  stair楼梯  
##### 801#       发表于 2025-12-4 02:51

<blockquote>Sutrid 发表于 2025-12-4 02:33
你可以自己标注啊，道具要后期才能标，3D空间道具全给你标上你还用找吗？用不用点脑子？ ...</blockquote>
我寻思发现道具自动标记生存恐惧不就有，你这上来就喷我没脑子真没啥道理，谁又没玩过之前的几座呢


*****

####  laosai13  
##### 802#       发表于 2025-12-4 03:01

晕不晕啊我只要第一人称基本都晕，不知道玩这个会不会。还有就是能陀螺仪瞄准吗，还是习惯喷喷的瞄准模式


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####  Sutrid  
##### 803#       发表于 2025-12-4 03:20

<blockquote>stair楼梯 发表于 2025-12-4 02:51
我寻思发现道具自动标记生存恐惧不就有，你这上来就喷我没脑子真没啥道理，谁又没玩过之前的几座呢 ...</blockquote>
首先生存恐惧是2D游戏，2D作标记的逻辑不是你看到什么标什么，是你进入的房间内如果有道具会整个房间闪烁，在旧作方格房间也是在一个方格内闪烁。2D作因为有各种砖块，道具全都是隐藏的，就算标记上也留有思考空间

3D作第一，根本实现不了什么所谓的“看到就标记”，就是整个游戏界也实现不了这个功能，难道用眼球追踪吗？上面我也说了，就是2D作也不是这个逻辑。第二，如果和2D作一样标记整个房间，无论是闪烁还是变色，在玩家查看3D地图时非常影响体验，也非常不美观；如果直接标明具体位置又显得十分无脑。第三，3D作本身藏道具的逻辑就和2D不一样，无法2D作藏的那么隐蔽，是接近的时候给予音效提醒。

给玩家的解决办法已经很清楚了，你可以自己标，后期也可以解锁全部的位置。


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####  灰色的狐狸  
##### 804#       发表于 2025-12-4 05:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68822015&amp;ptid=2188114" target="_blank">laosai13 发表于 2025-12-3 13:01</a>

晕不晕啊我只要第一人称基本都晕，不知道玩这个会不会。还有就是能陀螺仪瞄准吗，还是习惯喷喷的瞄准模式

 ...</blockquote>
能体感瞄准，他甚至有鼠标瞄准，就是鼠标握持感一坨屎

陀螺仪反而好像木有。。

晕我是觉得如果你第一人称晕那这个也够呛

因为fov还挺小的


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####  wwwneal  
##### 805#       发表于 2025-12-4 07:06

 本帖最后由 wwwneal 于 2025-12-4 07:07 编辑 

把这个选项打开就能陀螺仪瞄准了

1000025105.jpg
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2025-12-4 07:06 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/04/070611qov8jvrx1xjzq4zo.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  oi99o  
##### 806#       发表于 2025-12-4 07:07

弱弱问一下，这回能传送和随时存档吗？mp1r就是因为这个没玩下去<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


*****

####  luffy0085  
##### 807#       发表于 2025-12-4 07:37

还在等卡带，所以说这一作的世界观真的完全和费原子没有任何关系了么？

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  灰色的狐狸  
##### 808#       发表于 2025-12-4 07:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68822138&amp;ptid=2188114" target="_blank">oi99o 发表于 2025-12-3 17:07</a>

弱弱问一下，这回能传送和随时存档吗？mp1r就是因为这个没玩下去

论坛助手,iPhone ...</blockquote>
不能，标准存档点，死了上一个存档记录重开

这点倒是一点没变

传送也暂时没看到


*****

####  wanghuanqishi  
##### 809#       发表于 2025-12-4 08:30

云完了结尾，不给宣发是对的，这部相当于ff7重制第一部，只不过老任做的是新作，mp5才是重头戏，肯定会有，ns画饼太早的结果就只能成这样，一些好的想法ns带不动，只能做个入门级别让新人们去玩下一部，希望下一部ns2独占能突破质变吧

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  lilod  
##### 810#       发表于 2025-12-4 08:38

难绷专门云这个游戏的结局。。。


*****

####  lilod  
##### 811#       发表于 2025-12-4 08:40

一点小发现和 tips

1. 地图是自带标记功能的，发现需要 backtrace 的目标可以直接标

2. 当有存档之后，下一次进游戏的 bgm 会变成新的版本

3. 有自动存档位，不过暂时没懂自动存档的机制是啥


*****

####  wwwneal  
##### 812#       发表于 2025-12-4 08:47

先不说5 能把2和3以这样的规格重制下也会很棒啊


*****

####  mcq_2  
##### 813#       发表于 2025-12-4 08:56

全收集通关视频都有了。哈


*****

####  lilod  
##### 814#       发表于 2025-12-4 09:02

手痒上班前又起来推了一会儿地图，第二张图的美术也真好啊，而且感觉复杂度也上来了，不过该上班了

*****

####  lyzsuper  
##### 815#       发表于 2025-12-4 09:02

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/186.png" referrerpolicy="no-referrer"> 看来大家玩得都还不错,可以买入了


*****

####  月光下的静寂  
##### 816#       发表于 2025-12-4 09:31

画面，美术，氛围感真的没话说，太顶了，如果能全程没npc那确实享受


*****

####  巴尔干炮  
##### 817#       发表于 2025-12-4 09:46

周边+音乐都开始上了，老任对密特罗德系列挺重视的。

*****

####  FortuneAura  
##### 818#       发表于 2025-12-4 09:46

出了摩托工厂开启大地图探索，这个时点我确实感觉这个大地图意义不明，超级空旷没什么东西，而且看起来不同区域之间是没有直接连接的，有点遗憾

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

*****

####  巴尔干炮  
##### 819#       发表于 2025-12-4 09:48

拿到摩托了，手感不错，这作的沉浸感做的太强了，我大概明白媒体这帮老逼登们为啥这么纠结了。


*****

####  FortuneAura  
##### 820#       发表于 2025-12-4 09:55

偷跑哥等到正式发售才放视频吗，太有素质了吧（

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

*****

####  五月之雨  
##### 821#       发表于 2025-12-4 09:59

有没有人说一下升级包值不值得买

*****

####  hisousihou  
##### 822#       发表于 2025-12-4 10:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68822880&amp;ptid=2188114" target="_blank">五月之雨 发表于 2025-12-4 09:59</a>
有没有人说一下升级包值不值得买</blockquote>
720p到4k
你觉得值不值

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  wwwneal  
##### 823#       发表于 2025-12-4 10:01

<blockquote>五月之雨 发表于 2025-12-4 09:59
有没有人说一下升级包值不值得买</blockquote>
那只能说是超值了


*****

####  lilod  
##### 824#       发表于 2025-12-4 10:19

拿摩托这段真的是好标准的 MP 流程，同一条路正走一次反走一次，但是去和来的氛围和机制完全不同

*****

####  iamsolowingpixy  
##### 825#       发表于 2025-12-4 10:21

4代体量和1代比如何，通关时长和1复刻差不多吗？


*****

####  kuarwbwe  
##### 826#       发表于 2025-12-4 10:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68823037&amp;ptid=2188114" target="_blank">iamsolowingpixy 发表于 2025-12-4 10:21</a>

4代体量和1代比如何，通关时长和1复刻差不多吗？</blockquote>
ign说十五个小时的通关，gs好像是12-13小时。我mpre通关用了30小时。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  mjzs07  
##### 827#       发表于 2025-12-4 10:29

看吧媒体评分又骗人 信别人真不如信实打实的4k60帧


*****

####  lilod  
##### 828#       发表于 2025-12-4 10:32

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer"> 媒体评分看看得了，大金刚热带寒流（也是 retro 做的）也就 84


*****

####  孔方兄  
##### 829#       发表于 2025-12-4 10:34

一晚上了，到底咋样啊？


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####  huaxianyan  
##### 830#       发表于 2025-12-4 10:45

 本帖最后由 huaxianyan 于 2025-12-4 10:47 编辑 

昨晚解锁后打了大概 3 个小时，目前进度是 2/5 在沙漠里到了第三个区域，能力解锁至少三分之一了吧

很经典的 Retro 味儿，很地道，新系统给的教程引导也到位，尤其是驾照，虽然稍嫌拖沓，但是有必要的，如果在解谜处卡关了也会有提示

目前觉得不爽的地方在于有些交互和 Prime 3 一样为了加而加，但又没有双节棍那种模仿感，我是全程双摇杆类似 NGC 上玩法玩的

沙漠目前看着很大很空，有很大的空跑状态，地图上绿水晶撞了有进度但目前不知道是干嘛的

另外就是打到目前战斗的手段提升很有限，但到这里的流程强制战斗就已经有不少了，打起来不能叫折磨，但会感觉无聊和烦躁，因为手段太少，敌人太肉，很多怪基本要三四个蓄力，导弹伤害很迷感觉不高，除非是怪物多动光束离远了打不中我都不太爱用导弹

刚到雷区那个面罩雨水给我看爽了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  iamsolowingpixy  
##### 831#       发表于 2025-12-4 10:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68823080&amp;ptid=2188114" target="_blank">kuarwbwe 发表于 2025-12-4 10:28</a>

ign说十五个小时的通关，gs好像是12-13小时。我mpre通关用了30小时。</blockquote>
我1代复刻通关好像是20个小时


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####  lqn870727  
##### 832#       发表于 2025-12-4 11:05

玩了几个小时，哪怕后面沙漠就是时之笛的那种，我只能说现在欧美的游戏媒体已经完全看不懂了，我甚至看不懂怎么扣分的点<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 16上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

*****

####  doraemonmilmil  
##### 833#       发表于 2025-12-4 11:08

进度不多，刚要拿摩托，前期虽然线性了一点，但画面真是顶，意识到是漫长的新手后，npc也没想象中那么烦人。念动力里的时停炮有点天空之剑飞虫的味道，但在碰撞到物体前不限时（也不限距离？）有点超模，第一个正式boss的机制打法也尚算有趣，还是挺稳的，中午去体验下传说中的沙漠<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  灰色的狐狸  
##### 834#       发表于 2025-12-4 11:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68823175&amp;ptid=2188114" target="_blank">huaxianyan 发表于 2025-12-3 20:45</a>

昨晚解锁后打了大概 3 个小时，目前进度是 2/5 在沙漠里到了第三个区域，能力解锁至少三分之一了吧

很经典 ...</blockquote>
绿水晶不是在森林那个图最后就告诉你要收集了么

然后还要回去交好像


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####  HARVESTASYA  
##### 835#       发表于 2025-12-4 11:15

<blockquote>serj005 发表于 2025-12-3 17:55
其实有个个人比较在意的缺点是prime系列的审美方向问题

生存恐惧能看出来萨姆斯装甲风格经过明显的现代化优 ...</blockquote>
prime设定时间线更早，总给人一种故意做土的感觉

*****

####  huaxianyan  
##### 836#       发表于 2025-12-4 11:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68823347&amp;ptid=2188114" target="_blank">灰色的狐狸 发表于 2025-12-4 11:12</a>

绿水晶不是在森林那个图最后就告诉你要收集了么

然后还要回去交好像</blockquote>
我以为是后面流程中哪里藏着的 6 个绿水晶，没想到是大马路上开矿慢慢拼

而且看那个积攒速度，感觉有点享福……

*****

####  zyb  
##### 837#       发表于 2025-12-4 11:17

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/105.png" referrerpolicy="no-referrer">话说我有开高级会员的话,是不是能买ns1的卡带而不是2的卡带


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####  huaxianyan  
##### 838#       发表于 2025-12-4 11:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68823320&amp;ptid=2188114" target="_blank">doraemonmilmil 发表于 2025-12-4 11:08</a>

进度不多，刚要拿摩托，前期虽然线性了一点，但画面真是顶，意识到是漫长的新手后，npc也没想象中那么烦人 ...</blockquote>
有距离限制，而且在战斗中我有次用的时候不知道为什么会有个类似穹顶一样的战争迷雾，出不去，外面的敌人也看不见，只能打范围内的

*****

####  ascomnet  
##### 839#       发表于 2025-12-4 11:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68823384&amp;ptid=2188114" target="_blank">zyb 发表于 2025-12-4 11:17</a>

话说我有开高级会员的话,是不是能买ns1的卡带而不是2的卡带</blockquote>
高级会员并不提供升级包


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####  stair楼梯  
##### 840#       发表于 2025-12-4 11:26

美术和音乐是真的屌，感觉光体验这些就回本了


*****

####  zhaowenyi7  
##### 841#       发表于 2025-12-4 11:36

NS1体验怎么样


*****

####  hu794  
##### 842#       发表于 2025-12-4 12:02

昨天玩了三个小时左右，沉浸感，玩法，氛围，美术，手感，全部一流，前期流程简单了一点，估计是想拉新。但是不妨碍MP4真的很好玩。

这些媒体评分感觉已经完全烂了。


*****

####  孔方兄  
##### 843#       发表于 2025-12-4 12:06

看你们说的我也想把最后一张任亏券换mp4了


*****

####  wwwneal  
##### 844#       发表于 2025-12-4 12:11

<blockquote>孔方兄 发表于 2025-12-4 12:06
看你们说的我也想把最后一张任亏券换mp4了</blockquote>
怎么说呢 虽然个人就喜欢这个 但是如果不是系列粉 大概率会觉得不耐玩流程短系统比较老旧等等 建议还是考虑好再说换不换

*****

####  stair楼梯  
##### 845#       发表于 2025-12-4 12:13

进了沙漠就开始祖传能力锁卡主线了，虽然这确实也是密特罗德这个系列的味道，但是这回你要横穿这个空荡荡的沙漠，还要穿三遍……只能说开始享受


*****

####  灰色的狐狸  
##### 846#       发表于 2025-12-4 12:23

打完塔了，感觉没啥太绕路的，有点像mp3的设计

但是这第一个区域感觉还是偏教学为主，看看后面咋样

这沙漠就梦回智障的海和天剑的天空，估计还惨烈点


*****

####  灰色的狐狸  
##### 847#       发表于 2025-12-4 12:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68823374&amp;ptid=2188114" target="_blank">huaxianyan 发表于 2025-12-3 21:15</a>

我以为是后面流程中哪里藏着的 6 个绿水晶，没想到是大马路上开矿慢慢拼

而且看那个积攒速度，感觉有点 ...</blockquote>
就md我之前说mp1，2钥匙收集每次都放在最后才告诉玩家就是把玩家当宝搞

这次好歹提前说了但看这个量是有点神经质了，只能说retro能不能就稍微搞好点终局


*****

####  星花  
##### 848#       发表于 2025-12-4 12:52

打了个开关，我觉得不错的。那个沙漠确实够扣一分的。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">不过其他游戏还没玩完。


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####  stair楼梯  
##### 849#       发表于 2025-12-4 13:59

过了工厂关卡设计就变得好起来了，前俩关确实是教学关，雪山的美术和氛围可太性感了，有异形那味儿了


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####  lbb3313725  
##### 850#       发表于 2025-12-4 14:12

看摩托车时速显示好夸张，看着根本没那么快。。


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####  巴尔干炮  
##### 851#       发表于 2025-12-4 14:19

标题BGM、、、、听着听着就流泪了。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/135.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  wanghuanqishi  
##### 852#       发表于 2025-12-4 14:24

我看推上有人说，可以买amiibo解锁沙漠里的音乐，不是吧，这也太坑了还要实体付费解锁？没有别的方法放音乐吗

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  Jabeck  
##### 853#       发表于 2025-12-4 14:34

还是用券买了，让我去虚拟卡去下载但是进去后虚拟卡又是空白的下不了。


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####  Jabeck  
##### 854#       发表于 2025-12-4 14:36

到网页上设置了才搞定。


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####  ku2154513  
##### 855#       发表于 2025-12-4 14:42

怎么进冰迷宫还需要高温能力不给探索的，正确的迷宫探索顺序是什么


*****

####  灰色的狐狸  
##### 856#       发表于 2025-12-4 15:30

<blockquote>z<a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68824370&amp;ptid=2188114" target="_blank">ku2154513 发表于 2025-12-4 00:42</a>

怎么进冰迷宫还需要高温能力不给探索的，正确的迷宫探索顺序是什么</blockquote>
先去火山，其实你把那四个紫色标记去一次大概就知道咋回事了

*****

####  灰色的狐狸  
##### 857#       发表于 2025-12-4 15:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68824182&amp;ptid=2188114" target="_blank">stair楼梯 发表于 2025-12-3 23:59</a>

过了工厂关卡设计就变得好起来了，前俩关确实是教学关，雪山的美术和氛围可太性感了，有异形那味儿了 ...</blockquote>
其实工厂已经有点HR吉格的感觉了

雪山那地图一看就很对味


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####  trow233  
##### 858#       发表于 2025-12-4 15:33

高分信媒体，低分信坛友

而我，在等PDD补贴买卡


*****

####  u2deack  
##### 859#       发表于 2025-12-4 16:02

这次日本直邮太不给力了感觉明天都到不了，之前封印战记发售当天到还以为不错，以后还是买下载版了


*****

####  shanajiang  
##### 860#       发表于 2025-12-4 16:12

有ns1和ns2的掌机模式对比吗..想用掌机模式玩，不知道两个区别大吗

—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

*****

####  Sutrid  
##### 861#       发表于 2025-12-4 16:12

<blockquote>ku2154513 发表于 2025-12-4 14:42
怎么进冰迷宫还需要高温能力不给探索的，正确的迷宫探索顺序是什么</blockquote>
火山拿个晶片回丛林升级，然后再去雪山

*****

####  孔方兄  
##### 862#       发表于 2025-12-4 16:12

下午看了几个主播的直播，他们都表示很不错

看看后面咋样


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####  黑卷轴陶德传  
##### 863#       发表于 2025-12-4 16:18

馋啊，恨不得一天刷新PDD十几次，**洋包裹快啊


*****

####  xzsabc  
##### 864#       发表于 2025-12-4 16:24

日本直邮还能当天到事实上就是偷跑了嘛，不能当做常态的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/041.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  墨染白泉  
##### 865#       发表于 2025-12-4 16:39

<blockquote>u2deack 发表于 2025-12-4 16:02
这次日本直邮太不给力了感觉明天都到不了，之前封印战记发售当天到还以为不错，以后还是买下载版了 ...</blockquote>
现在的日本直邮比以前慢，最近买的两个日本直邮卡带都是五天左右才到内地。可能跟最近现实因素有关吧

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####  nancygreenlife  
##### 866#       发表于 2025-12-4 16:41

看了一些玩后感以后竟然又开始期待起来了，日本直邮给点力啊


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####  Jabeck  
##### 867#       发表于 2025-12-4 16:45

看老e直播破防，来回跑还没传送点。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  kerbad  
##### 868#       发表于 2025-12-4 16:54

前几次买日本直邮都特别快，这次这个速度多半是因为大家都知道的那个问题<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  renkan119  
##### 869#       发表于 2025-12-4 17:29

鼠标模式感觉不好用啊 跳跃和切面罩都在右手柄上 鼠标模式很难按到

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####  milky658  
##### 870#       发表于 2025-12-4 17:30

AMIIBO看着挺带劲的，希望游戏也块发货


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####  hl氏  
##### 871#       发表于 2025-12-4 17:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825248&amp;ptid=2188114" target="_blank">renkan119 发表于 2025-12-4 17:29</a>

鼠标模式感觉不好用啊 跳跃和切面罩都在右手柄上 鼠标模式很难按到</blockquote>
NS发售以来我一直喷这个鼠标模式，对着电视玩的时候鼠标只有特定游戏类型适用，大部分游戏都是传统体感更好，为了强造一个绰头连自己曾经的中兴本领都压制

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####  simonroam  
##### 872#       发表于 2025-12-4 17:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68824853&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-4 16:12</a>

下午看了几个主播的直播，他们都表示很不错

看看后面咋样</blockquote>
玩了一会儿就播别的去了搞得和商单一样


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####  chain_233  
##### 873#       发表于 2025-12-4 17:53

刚在PDD上买了个Pro2手柄，405元，但好像这个游戏不适合用手柄 <img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  serj005  
##### 874#       发表于 2025-12-4 17:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825358&amp;ptid=2188114" target="_blank">chain_233 发表于 2025-12-4 17:53</a>
刚在PDD上买了个Pro2手柄，405元，但好像这个游戏不适合用手柄</blockquote>
为什么会这么想，prime这种硬锁定自动瞄准就是专门给手柄做的啊，不如说鼠标模式才更尴尬，有种无用武之地的感觉

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  3D烧  
##### 875#       发表于 2025-12-4 18:07

如果你喜欢探索，沉浸感的话，一定要试试究极4，这方面一直是究极系列的长项，更别提还有顶尖的美术和音乐。并且也无需在意数字编号，玩没玩过前作都不影响。

对于分数没那么高就觉得这作品失败了，我觉得纯粹是过度解读，过于悲观了。

这一作就很正常的有创新的优质续作，还是非常好玩的，系列最擅长的沉浸探索感也没有少，地图设计也一直在线。

上不了高分的原因还是这个系列在欧米太多神圣不可侵犯的1代粉丝，而且开发周期太长了，很多创新的东西赶不上趟了，放在2025就显得有些旧了。定位就相当于塞尔达系列的御天之剑的定位，从玩法上和对整个系列的发展阶段上。

期待究极5，应该能在2028前玩到了

*****

####  Link213  
##### 876#       发表于 2025-12-4 18:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825276&amp;ptid=2188114" target="_blank">simonroam 发表于 2025-12-4 17:34</a>

玩了一会儿就播别的去了搞得和商单一样</blockquote>
因为这种游戏没多少人喜欢看，加上现在主播合同都有数据要求，在意这些的主播肯定播一会就不播了

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####  chain_233  
##### 877#       发表于 2025-12-4 18:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825379&amp;ptid=2188114" target="_blank">serj005 发表于 2025-12-4 17:59</a>

为什么会这么想，prime这种硬锁定自动瞄准就是专门给手柄做的啊，不如说鼠标模式才更尴尬，有种无用武之 ...</blockquote>
1. 因为昨天我试玩了1个小时，发现手柄根本瞄不准，瞄准速度太慢，打第一个初见BOSS 手忙脚乱的 <img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

2. 游戏设置里面控制方式配图都是joycon，而不是手柄

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####  heseran  
##### 878#       发表于 2025-12-4 18:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825426&amp;ptid=2188114" target="_blank">chain_233 发表于 2025-12-4 18:10</a>
1. 因为昨天我试玩了1个小时，发现手柄根本瞄不准，瞄准速度太慢，打第一个初见BOSS 手忙脚乱的 

2. 游戏 ...</blockquote>
joycon不是手柄？


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####  kalavinka  
##### 879#       发表于 2025-12-4 18:27

这么确定mp5提上日程了吗，是因为楼上说的结局留了个坑？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


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####  maomaoying  
##### 880#       发表于 2025-12-4 18:46

存档点多吗，没有三百六十五里路这种吧


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####  恋妖壶  
##### 881#       发表于 2025-12-4 19:05

这次日版直邮竟然delay了，过去都是第一天显示出库，第二天早上飞机起飞，通关到宁波，第三天就到家门口了

这次昨天出库了，今天一天没动静没起飞<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  lbb3313725  
##### 882#       发表于 2025-12-4 19:10

<blockquote>Jabeck 发表于 2025-12-4 16:45
看老e直播破防，来回跑还没传送点。</blockquote>
这不就是1代重制版那样吗😂


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####  Jabeck  
##### 883#       发表于 2025-12-4 19:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825659&amp;ptid=2188114" target="_blank">lbb3313725 发表于 2025-12-4 19:10</a>

这不就是1代重制版那样吗😂</blockquote>
沙漠大地图一片荒寂还没提示去哪里，拿到个能力还要跑回基地才能用。中间大炮的传送画面还不能跳过。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/023.png" referrerpolicy="no-referrer">这么多落后设计不知道干嘛吃的。

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####  Sutrid  
##### 884#       发表于 2025-12-4 19:19

<blockquote>Jabeck 发表于 2025-12-4 19:15
沙漠大地图一片荒寂还没提示去哪里，拿到个能力还要跑回基地才能用。中间大炮的传送画面还不能跳过。这么 ...</blockquote>

那动画是他妈加载用的，没动画给你看黑屏吗，云玩家来专楼干嘛

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####  星花  
##### 885#       发表于 2025-12-4 19:21

NS1加载问题怪我呗。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  huaxianyan  
##### 886#       发表于 2025-12-4 19:28

拿齐 5 个钥匙出来了，现在要去破罩子，沙漠打了个大粪 BOSS，然后让我找去个沙漠的 NPC 解决运输的问题不给标个点鬼知道在哪，暂时到这先停了现在去吃晚饭

第五个图体验有点差，然后 BOSS 战有几个重量级的锁定就锁头，但实际要打旁边，我用 NS Pro 手柄玩没法像双节棍那样指哪打哪，用体感或者右摇杆瞄旁边简直折磨，因为没法锁定，后来干脆不锁直接靠准心大概预瞄，这问题不止一个 BOSS，想用 NGC 玩法玩就会吃苦头，鼠标模式我没试

重复路太多相比之下不算事了

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####  huaxianyan  
##### 887#       发表于 2025-12-4 19:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825676&amp;ptid=2188114" target="_blank">Jabeck 发表于 2025-12-4 19:15</a>

沙漠大地图一片荒寂还没提示去哪里，拿到个能力还要跑回基地才能用。中间大炮的传送画面还不能跳过。这么 ...</blockquote>
其实能跳，但加载结束前跳不了

所有动画你都可以狂按 A，能跳的时候就跳了


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####  wjbdasd  
##### 888#       发表于 2025-12-4 20:15

<blockquote>chain_233 发表于 2025-12-4 18:10
1. 因为昨天我试玩了1个小时，发现手柄根本瞄不准，瞄准速度太慢，打第一个初见BOSS 手忙脚乱的 

2. 游戏 ...</blockquote>
第一个boss平a比蓄力效率高，不容易被挡掉，当然，会预判的高手除外，设置里可以更改锁定时有摇杆位移的灵敏度


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####  Algie  
##### 889#       发表于 2025-12-4 20:20

所以3d银以后该怎么走才算有效创新


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####  serj005  
##### 890#       发表于 2025-12-4 20:30

 本帖最后由 serj005 于 2025-12-4 20:31 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825932&amp;ptid=2188114" target="_blank">Algie 发表于 2025-12-4 20:20</a>

所以3d银以后该怎么走才算有效创新</blockquote>
答案是先出个第三人称3d银进一步拓宽受众, 我真的想玩第三人称的超冲和凤舞(没接触过om)


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####  Jabeck  
##### 891#       发表于 2025-12-4 20:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825689&amp;ptid=2188114" target="_blank">Sutrid 发表于 2025-12-4 19:19</a>

那动画是加载用的，云玩家来专楼干嘛</blockquote>
游戏还在下载呢。

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####  maomaoying  
##### 892#       发表于 2025-12-4 20:40

<blockquote>serj005 发表于 2025-12-4 20:30
答案是先出个第三人称3d银进一步拓宽受众, 我真的想玩第三人称的超冲和凤舞(没接触过om) ...</blockquote>
直接第一人称超冲啊不要怕，而且大不了超冲时从第一人称变成第三人称，但实际上目前没这么做最大原因还是关卡设计没达到以及对未来mp系列方向如何改变也没有方向吧

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####  ascomnet  
##### 893#       发表于 2025-12-4 20:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825956&amp;ptid=2188114" target="_blank">serj005 发表于 2025-12-4 20:30</a>

答案是先出个第三人称3d银进一步拓宽受众, 我真的想玩第三人称的超冲和凤舞(没接触过om) ...</blockquote>
第三人称确实可以有。


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####  maomaoying  
##### 894#       发表于 2025-12-4 20:46

贴吧有个老哥这么说的

不如走自由箱庭银河战士。底层逻辑很简单，就是让能力锁系统多样化，这样可以保持原来那一套能力体系的同时，还能创新性的拿出另外几套，或者一套成体系的能力搭配，这样就不会被拘束了。借助自由箱庭的离散创意和联通设计的良好编排，可以让银河战士不失去自己的纯粹核心同时，一样享受到塞尔达和马里奥的多变创意，同时也能保留自己特有的回环探索和非线性路径。狂怒世界所代表的自由箱庭和野炊为代表开放世界的区别是在于关卡设计与地图整体设计的编排和取舍，开放世界趋向于弱化关卡设计，增强世界地图交互设计。自由箱庭趋向于强化关卡设计，会增加很多箱庭下的设计，对于世界地图设计会完全服务于一个最终的关卡设计。


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####  葵  
##### 895#       发表于 2025-12-4 21:06

新作明显搞成第三人称越肩视角才是正路，改越肩视角在保留探索感的同时还能增加自机的运动性能和带入感，操作也能更现代化一些，同时更能拉新人入坑<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/048.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  巴尔干炮  
##### 896#       发表于 2025-12-4 21:34

密特罗德的设定就很难搞颠覆式的创新，MP5能把田边构思的时空穿越玩法搞出来就很不错了。


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####  巴尔干炮  
##### 897#       发表于 2025-12-4 22:15

迷妹初见萨姐这段挺搞笑的，只能说迈尔斯的形象冲击力太强了。

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####  ubiquity  
##### 898#       发表于 2025-12-4 22:18

<blockquote>Algie 发表于 2025-12-4 20:20
所以3d银以后该怎么走才算有效创新</blockquote>
跟 2d 银一样整点战斗爽，引入近战弹反


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####  chain_233  
##### 899#       发表于 2025-12-4 22:36

请教一下这个游戏正确的操作姿势是使用 joycon 还是 pro 手柄？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/186.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  巴尔干炮  
##### 900#       发表于 2025-12-4 23:06

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/04/230500kyqvmwfyzcyypfvw.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>031c7f96c55abd4f0c2a53f8ecab368a76f39c93d07833a9e35928135d013e30.0.JPG</strong> (193.62 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-12-4 23:05 上传

萨姐战斗力=联邦军一个中队以上


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####  sword混沌  
##### 901#       发表于 2025-12-4 23:11

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-4 21:34
密特罗德的设定就很难搞颠覆式的创新，MP5能把田边构思的时空穿越玩法搞出来就很不错了。 ...</blockquote>
没有啥搞不出来的，只不过玩家想象不出来罢了。像 Dkb 与旷野之息这种东西，不端出来之前谁知道还能做成这样


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####  chizuru  
##### 902#       发表于 2025-12-4 23:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68826065&amp;ptid=2188114" target="_blank">葵 发表于 2025-12-4 21:06</a>

新作明显搞成第三人称越肩视角才是正路，改越肩视角在保留探索感的同时还能增加自机的运动性能和带入感，操 ...</blockquote>
我记得other m有部分场景就是接近第三人称越肩，而且行动会慢下来。我觉得第三人称越肩的游戏角色移动都很缓慢，视野还受遮挡。也可能有高速移动的游戏，我游戏玩的少


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####  kuarwbwe  
##### 903#       发表于 2025-12-4 23:36

<blockquote>chain_233 发表于 2025-12-4 22:36
请教一下这个游戏正确的操作姿势是使用 joycon 还是 pro 手柄？</blockquote>
我用的pro，目前刚过锻雷之地，体验挺好的，感觉不是很需要jc的鼠标模式。

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####  葵  
##### 904#       发表于 2025-12-4 23:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68826462&amp;ptid=2188114" target="_blank">chizuru 发表于 2025-12-4 23:29</a>

我记得other m有部分场景就是接近第三人称越肩，而且行动会慢下来。我觉得第三人称越肩的游戏角色移动都很 ...</blockquote>
死亡回归，也就是被戏称为老太太打手枪的那个游戏，我觉得其实就是密特罗德现代3D化的一个很好的参考方向<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  lilod  
##### 905#       发表于 2025-12-4 23:39

第三人称是最没有可能的，任天堂第三人称游戏太多了

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####  蓮華  
##### 906#       发表于 2025-12-4 23:40

打过植物了，这不挺好的，媒体打分有必要这么刻薄么<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  chizuru  
##### 907#       发表于 2025-12-4 23:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68826478&amp;ptid=2188114" target="_blank">葵 发表于 2025-12-4 23:38</a>

死亡回归，也就是被戏称为老太太打手枪的那个游戏，我觉得其实就是密特罗德现代3D化的一个很好的参考方向 ...</blockquote>
是不是那个弹幕肉鸽游戏？这和密特罗德本身差的有些远吧？


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####  葵  
##### 908#       发表于 2025-12-5 00:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68826505&amp;ptid=2188114" target="_blank">chizuru 发表于 2025-12-4 23:47</a>

是不是那个弹幕肉鸽游戏？这和密特罗德本身差的有些远吧？</blockquote>
是的，但是这游戏有很多元素特别像像密特罗德，比如硬科幻风格，异星环境，异星生物寄生，对异形系列和克系元素的致敬，每个大区有很强探索要素，甚至每过一个大关解锁一个固有身体能力在之后的轮回中就可以在早期关卡和地图里到达隐藏区域和路径都特别像<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  Sutrid  
##### 909#       发表于 2025-12-5 00:15

密特罗德发展靠一个视角就能解决的话早卖千万了，死亡回归说到头就是个三流roguelite，关卡玩法上没任何借鉴意义

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####  weige  
##### 910#       发表于 2025-12-5 00:20

不砸资源怎么改都没用，这种ip做不到四两拔千斤


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####  葵  
##### 911#       发表于 2025-12-5 00:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68826578&amp;ptid=2188114" target="_blank">Sutrid 发表于 2025-12-5 00:15</a>

密特罗德发展靠一个视角就能解决的话早卖千万了，死亡回归说到头就是个三流roguelite，关卡玩法上没任何借 ...</blockquote>
又三流了，死亡回归MC评分87算三流，那MP4的MC79算几流?四流还是五流?<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/048.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  哈压库奶龙  
##### 912#       发表于 2025-12-5 00:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68825932&amp;ptid=2188114" target="_blank">Algie 发表于 2025-12-4 20:20</a>
所以3d银以后该怎么走才算有效创新</blockquote>
答案是黑暗之魂


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####  huaxianyan  
##### 913#       发表于 2025-12-5 00:32

打完回来简单不剧透点评一下

好好珍惜前四张图的体验吧，因为体验从第五张图开始初见端倪，越往后越急转直下，最终区域和最终决战以及看完结局给我干沉默了

明天去把道具都收集了看看，有没有所谓的隐藏片段

很不想说这句但我还要说，我要给分的话 8 分都给不出


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####  lilod  
##### 914#       发表于 2025-12-5 00:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68826614&amp;ptid=2188114" target="_blank">哈压库奶龙 发表于 2025-12-5 00:29</a>

答案是黑暗之魂</blockquote>
那肯定不可能越做越回去的，黑魂十几年才终于可以随便跳了


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####  lilod  
##### 915#       发表于 2025-12-5 00:52

继续更新自己的游玩感受

1. 打完第二张图，第二张图就是非常非常标准的 Prime 体验，一张地图走下去然后走回来是完全不同的机制，不同的氛围，以及不同的音乐

2. 整体工厂的长度比我想象中要长，美术依然惊人的好

3. Boss 战大概是历代最好，而且莫名挺多的？

4. 大沙漠目前看不出有任何实际的意义，何意味呢


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####  Sutrid  
##### 916#       发表于 2025-12-5 01:02

<blockquote>葵 发表于 2025-12-5 00:24
又三流了，死亡回归MC评分87算三流，那MP4的MC79算几流?四流还是五流?</blockquote>
又扯上评分了，你觉得roguelite对密特罗德有意义？第三人称密特罗德十多年前早就做过了


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####  灰色的狐狸  
##### 917#       发表于 2025-12-5 01:15

只要叫prime
他就不会脱离掉现在这套公式，要提分除了不要整烂活外只能砸资源把地图设计这块做深

要换形式就换个名字
第三人称虽然不是越肩tps在other m已经试过了
除了打得爽也烂完了，当然还是可以怪到片播的太多以及地图设计烂上

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  lilod  
##### 918#       发表于 2025-12-5 01:19

锻雷工厂的 BGM 真好的，特别是充电之后的音乐的变化


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####  kkkkk11  
##### 919#       发表于 2025-12-5 01:54

问prime如何创新跟问箱庭3D塞如何创新一样，答案就是不知道，3D塞直接不玩这一套了
当然也可以另辟蹊径成立一个“独立”工作室，把工作外包给rs，靠着优秀的美术和音乐感动媒体<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">
亦或是把rs包装成任天堂的边缘工作室，加入之前的机制来个致敬之作也不是不行<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  stair楼梯  
##### 920#       发表于 2025-12-5 02:48

大块的绿水晶要怎么打碎，我这感觉马上要通关了而且已经解锁三级了……


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####  wbtsy  
##### 921#       发表于 2025-12-5 07:37

 本帖最后由 wbtsy 于 2025-12-5 07:41 编辑 
<blockquote>Algie 发表于 2025-12-4 20:20
所以3d银以后该怎么走才算有效创新</blockquote>

这种游戏想要卖得好，就适合重启。

保留经典元素，推翻所有，特别是剧情要从头开始。实在不行就弄个“起源”、“觉醒”之类的。

很多老系列被翻出来焕发第二春，都是这样搞的。比如三国无双、古墓丽影、doom、博德之门。包括塞尔达等等。

这游戏距离上一代太久了，老玩家剩下来的几乎没有影响力。新玩家需要重新认识萨姐，需要重新接受里面的设定，需要从现代游戏的习惯出发重新接触这个游戏。游戏不能默认玩家已经知道适应设定，毕竟又不是什么热门系列。

2d银河战士制作成本低，而且银河城玩法多年没有断代，尚且可以让新玩家去适应。但是MP系列制作成本高，而且老玩法根本不主流，当年没结婚的老玩家孩子都快结婚了，回收成本挣钱这块根本指望不上。

所以如果要改的话，要不就按主流的射击游戏制作，扫描、变球和动作要素大幅改良，要短平快，并且只是作为辅助，不能与射击部分割离；要不就是搞主流的第三人称动作冒险，动作解谜部分作为特色而不是主要玩法。

当然，我只是从挣钱的角度来说。如果就是要追求20多年前的味，那只能以市场为代价了。


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####  u2deack  
##### 922#       发表于 2025-12-5 08:24

这物流两天不动我也是服了，以后要玩的游戏再也不买这种直邮卡带了


*****

####  恋妖壶  
##### 923#       发表于 2025-12-5 09:13

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/05/091404vf42d9hyf4i94n8y.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>BCC82F306FD839748319314F14E9FEB0.png</strong> (246.75 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-5 09:14 上传

 <blockquote>u2deack 发表于 2025-12-5 08:24
这物流两天不动我也是服了，以后要玩的游戏再也不买这种直邮卡带了</blockquote>

这次真的是特殊情况航班取消了，之前日版直邮今天应该都已经送到家门口了，哎


*****

####  u2deack  
##### 924#       发表于 2025-12-5 09:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68827201&amp;ptid=2188114" target="_blank">恋妖壶 发表于 2025-12-5 09:13</a>
这次真的是特殊情况航班取消了，之前日版直邮今天应该都已经送到家门口了，哎 ...</blockquote>
我问了好像说是只安排了二三四五日的飞机，感觉可能要礼拜天才能飞了，真的无语

*****

####  serj005  
##### 925#       发表于 2025-12-5 09:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68826935&amp;ptid=2188114" target="_blank">wbtsy 发表于 2025-12-5 07:37</a>
这种游戏想要卖得好，就适合重启。

保留经典元素，推翻所有，特别是剧情要从头开始。实在不行就弄个“起 ...</blockquote>
隔壁重生工作室做的星战银河城算是个不错的参考对象吧，理想中的第三人称3d银就是这个样。

主星球同样是一张荒漠大地图连接星球的各个区块，区别是星战幸存者在大荒漠放了一堆可游玩内容(虽然探索奖励大多是角色自定义皮肤)还有个大量npc聚集的可升级据点建筑，能接各种小支线玩。

游玩过程主要是大地图能力锁匙探索，结合数个可选的类似旷野之息神庙的小精致箱庭解密。

不做全收集正常主线30小时，内容量填充到位，关卡设计质量也不低，高质量动作演出戏塞了好多个。

这一部的难度设计我觉得是一个相当符合“现代游戏”形容词的例子，设置里能调整的难度选项非常丰富，伤害比例时间流速都完全可自定义，看着是专门给肢体残疾或者渐冻症玩家设计的，生怕有人打不过。也让我觉得很多地方讨论的该不该降难度之类的话题没什么意义，银河城本来最大的玩点就是能力锁匙与地图探索结合的乐趣，难度都是设计取向的问题，能给玩家自由选择的空间才是最重要的。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  zxz1994  
##### 926#       发表于 2025-12-5 10:15

第一次订的pdd日本直邮，不如直接选香港的了<img src="https://p.sda1.dev/29/bb633dd774e57f82f702313bf0570134/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 OnePlus PKX110, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  ChrisSnake  
##### 927#       发表于 2025-12-5 10:32

游戏体验还行 画面也不错 还有120帧模式

就是内容太少了 outer wilds多少钱？ 感觉差不多这个价


*****

####  wbtsy  
##### 928#       发表于 2025-12-5 11:03

<blockquote>serj005 发表于 2025-12-5 09:32
隔壁重生工作室做的星战银河城算是个不错的参考对象吧，理想中的第三人称3d银就是这个样。

主星球同样是 ...</blockquote>
具体怎么改我也不太清楚。只是我看很多游戏都是大改以后才焕发二春的。

其实很少见到有游戏和上一作正作时隔十多年，结果新作架构没什么大变化的，这种反而是少数。


*****

####  renkan119  
##### 929#       发表于 2025-12-5 11:11

塞拉克斯这龙卷风阶段怎么打是不是提示太少了 扫描出来说要打中心轴 我还以为是要用念力光束从头顶打 结果念力光束蓄都蓄不出来 试了好几次才发现要用地雷…

*****

####  若菜  
##### 930#       发表于 2025-12-5 11:13

 本帖最后由 若菜 于 2025-12-5 11:14 编辑 

用ns1打了序章，操作画面都没啥问题，第一个boss就是很常规的机制boss。80分估计还是沙漠-5，和前作相比缺乏创新-5。

变球的第三人称，球变人还有一段可以操作的人形态第三人称。越来越让我觉得他没必要死磕第一人称，加个随时切换多好。增加第三人可以改善很多跳跃体验，还能增加更多的动作玩法。

*****

####  kerbad  
##### 931#       发表于 2025-12-5 11:17

落地了已经，不知道为什么6点落地现在才更新。就晚了一天其实还能接受<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/29/848d692d300efc01becea01d3dacdc0f/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  huaxianyan  
##### 932#       发表于 2025-12-5 11:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68826812&amp;ptid=2188114" target="_blank">stair楼梯 发表于 2025-12-5 02:48</a>

大块的绿水晶要怎么打碎，我这感觉马上要通关了而且已经解锁三级了……</blockquote>
绿水晶车撞、导弹、超炸，总有一个手段会有用，超炸通吃


*****

####  灰色的狐狸  
##### 933#       发表于 2025-12-5 11:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68827888&amp;ptid=2188114" target="_blank">renkan119 发表于 2025-12-4 21:11</a>

塞拉克斯这龙卷风阶段怎么打是不是提示太少了 扫描出来说要打中心轴 我还以为是要用念力光束从头顶打 结果 ...</blockquote>
起名的问题，他说那个什么冲击其实指的就是用炸弹


*****

####  小学生把持不住  
##### 934#       发表于 2025-12-5 11:36

 本帖最后由 小学生把持不住 于 2025-12-5 11:37 编辑 

不喜欢玩不来第一人称就直说，别拐着弯来第三人称创新创新的还要去讨好媒体，想失去特色泯然于众游然后步凉得一逼的古墓丽影后尘吗


*****

####  Serika  
##### 935#       发表于 2025-12-5 11:44

雪山给满分

氛围，流程，音乐，演出，关卡设计。简直完美


*****

####  mai6696  
##### 936#       发表于 2025-12-5 11:50

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer"> 3D地图只能标记房间也就算了。

沙漠平面图能标具体位置了，还限定1格1个，何意味啊？


*****

####  downnote  
##### 937#       发表于 2025-12-5 11:56

打完第二个地图，NPC并没有想象中的那么烦人啊，我自己往前走想干嘛就干嘛，完全可以不用听他啰嗦，又不会像御天之剑一样强迫对话。

标记我还以为能标记自己战的位置，没想到只能标记区域。不过能标记比没有好。似乎数量没有限制，这点不错。

第二个BOSS感觉还行，是这个味道。但是序章的BOSS操作有些奇怪啊，为什么只能锁定身体，不能锁定它身上的弱点光球，非要用右摇杆/体感移枪过去射击才行，本来是很简单一个BOSS搞得有些折腾了。

扫描功能我一直不是很喜欢，MP1那时候可以说是融合背景设定和功能的亮点，但隔了这么久只觉得枯燥。每进一个地图先扫个半天，而且最开始扫描惨白的一片，影响看优美的画面；好在进入正篇以后扫描镜换了个配色，虽然不如关镜时候，好歹一直开着对看景色影响没那么大。 


*****

####  mai6696  
##### 938#       发表于 2025-12-5 12:13

 本帖最后由 mai6696 于 2025-12-5 12:16 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68828173&amp;ptid=2188114" target="_blank">downnote 发表于 2025-12-5 11:56</a>

打完第二个地图，NPC并没有想象中的那么烦人啊，我自己往前走想干嘛就干嘛，完全可以不用听他啰嗦，又不会 ...</blockquote>
同感，我也觉得NPC没多烦，扫描很拖节奏。

MP1-3我都没玩过，上一个让我从敌人到物件都扫描的还是生化危机启示录。

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer"> 野炊和王泪也有点类似，进了BOSS战第一件事是打开相机拍照。

你这MP4的BOSS还分本体和触手啥的，还有开篇那场战斗还要扫描场外的文物。

平时推图巴不得全程灰着屏幕，哪里绿了点哪里。你这地图做得再好看对我来说也是色彩失真咯。


*****

####  师姐的猪仔  
##### 939#       发表于 2025-12-5 12:16

MP的第一人称视角都成系列特色之一了，夸张点说比市面上99%的第一人称视角游戏都更有必要性，只要还有这种游戏存在，这点就没必要改，更何况这几年第一人称叫好叫座的也没少过。


*****

####  未来起航  
##### 940#       发表于 2025-12-5 12:21

第三人称迷宫，不就是老塞尔达<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">
而且本部的塞尔达、马里奥、咚奇刚是分别以“旷野”、“附身”和“破坏”为母题去展开，最后诞生出全然不同的新作品。不是你换个人称就叫创新了

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  星花  
##### 941#       发表于 2025-12-5 12:23

OM就是第三人称。


*****

####  Serika  
##### 942#       发表于 2025-12-5 12:48

沙漠的标记特别有意思，当发现只能一格一标记的时候彻底理解沙漠的设计含义

沙漠区域作为各“区块”之间的连接，是一个“扁平拉伸”的3d走廊。2d作品的地图以固定大小的方格组合，走廊也会时不时塞入各种隐藏和道具收集。

这作以沙漠的形式展现星球的广度，但根本还是走廊，所以道具的标记自然也只能在那一个六边格，地图再大底层依旧是格与格的相嵌。

那么交通工具的引入也就很自然了。

还是那句话，3d作品的本质还是2d，什么open world，错得离谱


*****

####  巴尔干炮  
##### 943#       发表于 2025-12-5 12:51

看到萨姐摘头盔了，感觉是历代最美的萨姐。

*****

####  stair楼梯  
##### 944#       发表于 2025-12-5 12:52

13小时全收集了，作为系列粉丝来说这作除了沙漠部分还是挺满意的，沙漠这部分真的又大又空，几个迷宫还分别放在沙漠的四个角落里，导致你每次跑都要横跨整个沙漠，真有点折磨，然后第五个迷宫有点堆怪，建议打之前把绿水晶解锁到一级（提升基础攻击力，反正建议你开了摩托以后直接刷到一级，会好打不少）并且把超级雷电射击拿了，基本上就横扫了，这回硬锁不太好用，我后期除了杂鱼boss都是无锁定打的


*****

####  stair楼梯  
##### 945#       发表于 2025-12-5 12:57

感觉retro这帮人是真的想做异形想疯了，美术疯狂致敬，第五个迷宫的设计让我直接幻视异形2


*****

####  maomaoying  
##### 946#       发表于 2025-12-5 13:05

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-5 12:51
看到萨姐摘头盔了，感觉是历代最美的萨姐。</blockquote>
不会要全收集才会摘掉头盔吧


*****

####  巴尔干炮  
##### 947#       发表于 2025-12-5 13:26

<blockquote>maomaoying 发表于 2025-12-5 13:05
不会要全收集才会摘掉头盔吧</blockquote>
对啊，历代如此


*****

####  kuarwbwe  
##### 948#       发表于 2025-12-5 13:37

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-5 12:51
看到萨姐摘头盔了，感觉是历代最美的萨姐。</blockquote>
全收集是包括全扫描和全道具收集，还是就全道具收集就行了？

*****

####  stair楼梯  
##### 949#       发表于 2025-12-5 13:38

这最终boss会抢你道具让你直接掉收集率，抢不回来就直接完全没收，你不想没有完美通关就只能退游戏从最后一关的开头重新打，真的活全家设计


*****

####  luffy0085  
##### 950#       发表于 2025-12-5 13:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68828472&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-5 12:51</a>
看到萨姐摘头盔了，感觉是历代最美的萨姐。</blockquote>
比OM还美么？能不能来张图？P1-P3由于当时西方的审美建模，有点大妈

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  stair楼梯  
##### 951#       发表于 2025-12-5 14:22

这最终boss一个aoe电死两到三个队友然后你一个一个拉真的有点幽默了，梦回黑楼5


*****

####  stair楼梯  
##### 952#       发表于 2025-12-5 14:29

我道具百分百收集萨姆斯没露脸，这如果要扫描也百分百可太折磨了


*****

####  时之放浪者  
##### 953#       发表于 2025-12-5 14:44

看来期待中的星际拓荒和密特罗德的结合体还是没有到来。


*****

####  巴尔干炮  
##### 954#       发表于 2025-12-5 15:08

<blockquote>kuarwbwe 发表于 2025-12-5 13:37
全收集是包括全扫描和全道具收集，还是就全道具收集就行了？</blockquote>
要双百。


*****

####  kuarwbwe  
##### 955#       发表于 2025-12-5 15:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68829203&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-5 15:08</a>

要双百。</blockquote>
那我随缘吧，感觉一周目全扫描没啥戏。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  astrayl  
##### 956#       发表于 2025-12-5 15:22

这次扫描也要100%吗，那有点麻烦了

*****

####  stair楼梯  
##### 957#       发表于 2025-12-5 15:25

mp4结局这种极强的故事没讲完只是序章的感觉在任系游戏里真是少有（要说异度之刃x也算，虽然去年ns版补了个随意end），就2d密每部都是给当前的事件画上一个句号，路上所有挡路的都被萨姐干死了，这种类型的结局这几年欧美做的还真不少，战争机器4、5，光环5、无限这些个，就感觉挺空虚的


*****

####  ascomnet  
##### 958#       发表于 2025-12-5 16:06

几个游戏还可以带着脑子玩，像cod的剧情一玩一个不支声。

所以我对游戏剧情要求都很低


*****

####  孔方兄  
##### 959#       发表于 2025-12-5 16:12

给你们看

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/05/161243w1sufz1gxup1au6u.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>D0A8DE33412CFA3D6A73E13A57F8C23B.jpg</strong> (316.03 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-5 16:12 上传

*****

####  lilod  
##### 960#       发表于 2025-12-5 16:13

我的建议是，不要剧透


*****

####  u2deack  
##### 961#       发表于 2025-12-5 16:17

这个脸还不如不放出来，不然这头和肩的关系真不能细想

*****

####  炫夜鳞  
##### 962#       发表于 2025-12-5 16:17

沙漠的狗屎设计拖累了整个游戏的流程体验，太TM屎了

多搞些地形给摩托耍杂都好些，刷绿水晶也是屎中屎


*****

####  HATENA  
##### 963#       发表于 2025-12-5 16:57

<blockquote>u2deack 发表于 2025-12-5 16:17
这个脸还不如不放出来，不然这头和肩的关系真不能细想</blockquote>
你对着一个能随便缩成球的人说头肩比是不是有点……


*****

####  kuarwbwe  
##### 964#       发表于 2025-12-5 17:06

我觉得挺好看的，也没觉得哪不和谐。

那毕竟这盔甲就这样不是。


*****

####  kalavinka  
##### 965#       发表于 2025-12-5 17:31

都和密特罗德融合了，说不定盔甲下是史莱姆呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  simonroam  
##### 966#       发表于 2025-12-5 17:43

老任也有自己的343了


*****

####  huaxianyan  
##### 967#       发表于 2025-12-5 18:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68830151&amp;ptid=2188114" target="_blank">kalavinka 发表于 2025-12-5 17:31</a>

都和密特罗德融合了，说不定盔甲下是史莱姆呢</blockquote>
那是融合之后了，目前只有生存恐惧是那之后的


*****

####  Vacuolar  
##### 968#       发表于 2025-12-5 18:30

这美式土味剧情配合上这垃圾沙漠扫地机器人体验真是呕了，不改沙漠这游戏就是70分水平


*****

####  sugaii  
##### 969#       发表于 2025-12-5 20:45

70分都来了，潭友的严格程度还是超乎我的想象<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  lilod  
##### 970#       发表于 2025-12-5 20:48

如果这个游戏不是为了能在 ns1 上 60 帧跑，很多设计肯定会不一样

不过话又说回来，还会不会有下一代独占 ns2 的 Prime 呢

*****

####  lilod  
##### 971#       发表于 2025-12-5 20:52

沙漠这东西你真的很难给任何正面的评价


*****

####  nancygreenlife  
##### 972#       发表于 2025-12-5 21:01

一个常态下的制作组可能不会贸然走出舒适区。但是一个十二年毫无建树，可能随时面临毁灭的制作组铤而走险也是很正常的。要我说retro甚至就是用“我能做出属于密特罗德的旷野之息”来再次吸引到任天堂的目光的，考虑到旷野之息的巨大成功和在任内部的影响力，这绝对是有可能的。那问题来了，不能光说不做，retro势必要拿出一个看着有开放世界样子的demo来，这就是沙漠的原型


*****

####  未来起航  
##### 973#       发表于 2025-12-5 21:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68831304&amp;ptid=2188114" target="_blank">nancygreenlife 发表于 2025-12-5 21:01</a>
一个常态下的制作组可能不会贸然走出舒适区。但是一个十二年毫无建树，可能随时面临毁灭的制作组铤而走险也 ...</blockquote>
不懂业界，但做这demo需要一天吗？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">大沙盘上撒几个坐标是神庙，再撒一堆点是绿水晶。

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  nancygreenlife  
##### 974#       发表于 2025-12-5 21:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68831363&amp;ptid=2188114" target="_blank">未来起航 发表于 2025-12-5 21:12</a>

不懂业界，但做这demo需要一天吗？大沙盘上撒几个坐标是神庙，再撒一堆点是绿水晶。</blockquote>
最开始demo可能不是沙漠的样子，然后点子很多，后来都分散给各个箱庭了


*****

####  巴尔干炮  
##### 975#       发表于 2025-12-5 21:46

田边把迈尔斯留在森林的目的应该是希望玩家回来升级武器的同时把绿水晶供奉了。


*****

####  lilod  
##### 976#       发表于 2025-12-5 21:53

哎 好多没有意义的加载或者房间分割都是给 ns 准备的，这游戏真不如就给 ns2 开发得了

*****

####  巴尔干炮  
##### 977#       发表于 2025-12-5 21:57

<blockquote>lilod 发表于 2025-12-5 21:53
哎 好多没有意义的加载或者房间分割都是给 ns 准备的，这游戏真不如就给 ns2 开发得了 ...</blockquote>
当初MP1RE闪电公开后我提过MP4可能会放弃Ns，直接上后续机，但老任还是选择了不食言。


*****

####  renkan119  
##### 978#       发表于 2025-12-5 22:12

绿水晶原来有分段奖励的吗 我还以为是什么最终收集目标 打到火山了也没去交过…


*****

####  巴尔干炮  
##### 979#       发表于 2025-12-5 22:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68831632&amp;ptid=2188114" target="_blank">renkan119 发表于 2025-12-5 22:12</a>

绿水晶原来有分段奖励的吗 我还以为是什么最终收集目标 打到火山了也没去交过… ...</blockquote>
其实打完植物BOSS后就能回祭坛供奉去看星球历史了。


*****

####  kuarwbwe  
##### 980#       发表于 2025-12-5 23:26

打完雪山实验室了，目前最大的感想就是抱着玩3d塞的预期玩这作果然没啥错。

这就是按照3d塞的思路做的密特罗德吧。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  huaxianyan  
##### 981#       发表于 2025-12-5 23:56

把绿水晶全收集了发现并没有什么用，原来是做了 100% 储量你只要收集 50% 的设计啊

这显得我下午花了俩小时沙漠扫地很小丑

很多近路设计 100% 收集时才发现，尤其是再去三去雷区的那个近路能节省不少力气


*****

####  lilod  
##### 982#       发表于 2025-12-6 00:10

冰冻环带真爽啊，美术，音乐无敌，而且复杂度和长度也上来了


*****

####  Sutrid  
##### 983#       发表于 2025-12-6 01:47

后期玩家评分估计还会下滑一些，这作8分目前感觉不算失真


*****

####  Beleth  
##### 984#       发表于 2025-12-6 02:27

主要是沙漠体验太折磨了，这部分拉胯


*****

####  RinC  
##### 985#       发表于 2025-12-6 04:32

有没有楼友知道冰冻地方-地下2层-储存舱空间那里的导弹包怎么拿啊，炸弹跳也够不着


*****

####  巴尔干炮  
##### 986#       发表于 2025-12-6 07:44

这作的引导做的算很保姆了，打完植物Boss后玩家会经历收集绿水晶→供奉→看历史，让玩家明白绿水晶要反复收集。

第一坐大炮会在落脚点附近放大岩石告诉玩家破坏后会爆大量绿水晶。


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####  downnote  
##### 987#       发表于 2025-12-6 10:24

大沙漠还用这种老式的大地图，内外不连通的设计，真是开倒车。MP1就是一整张地图互相连通，到这里反而是完全的倒退！好的没学到坏的一出溜

为什么球状态的跳跃是X键，而不和人状态一样是B键跳跃？这样非常别扭，我忘了MP1重制是什么键位了懒得找卡带，算了

翻了一下笔记，MP1重制的地图操作是L旋转R移动，和游戏流程相反，会令人不适应。MP4是L移动R旋转，这还行。所以为什么MP1重制的地图键位这么奇怪。


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####  760194962  
##### 988#       发表于 2025-12-6 10:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68832291&amp;ptid=2188114" target="_blank">RinC 发表于 2025-12-6 04:32</a>

有没有楼友知道冰冻地方-地下2层-储存舱空间那里的导弹包怎么拿啊，炸弹跳也够不着 ...</blockquote>
冰冻地方是不是没拿到火枪之前进不去的？？？！！


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####  巴尔干炮  
##### 989#       发表于 2025-12-6 11:30

田边这人也是头铁的厉害，我猜沙漠这地图可能是想做成地上和地下联通，通过遗迹前往地下，再通过暗道之类的设计和五大区域连接的形式。

想法很美妙，但NS机能执行不了，又不愿意放弃已经做出来的东西，最后只能砍。


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####  wanghuanqishi  
##### 990#       发表于 2025-12-6 11:36

感觉为了ns1妥协不少了，所以发售前没放开发者访谈，日任那边也知道这事，宣发所以才中规中矩，还是美任这边不给力

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  Vacuolar  
##### 991#       发表于 2025-12-6 12:00

70分我都觉得自己已经非常不情绪化了，后期boss大量锁定错误表明制作组肯定没有玩一遍打磨，地图有亮点但是森林地图的拉垮，加上全收集时明显的制作组不同地图思路割裂让这游戏肯定就是80-83分这一档，有不错底子但成品缺乏打磨。

而在沙漠收集绿石头这种明着拖游戏时长的体验加上美式土味剧情把收集后的成就感完全击碎个人觉得得扣分，70就是个人一周目的评价。


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####  被击坠王  
##### 992#       发表于 2025-12-6 12:20

 本帖最后由 被击坠王 于 2025-12-6 12:23 编辑 

西方A9不少人都觉得这作不错，国内却定义MP4是任天堂的魔戒咕噜<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  stair楼梯  
##### 993#       发表于 2025-12-6 12:29

他这作反正有不少消耗玩家耐心的地方，火山和工厂进门要摩托加速个三四秒，进入后还要读盘，雪山要先坐电梯读一次盘然后再坐缆车，中间有个大区域只有返回有快速传送过去只能走，游戏初期刚拿到摩托npc就提醒你可以随意探索，但你走错就有能力锁然后一来一回四次读盘然后再横穿俩次沙漠拿到武器升级还得回大本营安装，我承认这作箱庭迷宫和收集部分的设计依旧优秀，但上面说的那几点对于路人新人玩家而言肯定是劝退的


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####  Sutrid  
##### 994#       发表于 2025-12-6 12:39

<blockquote>Vacuolar 发表于 2025-12-6 12:00
70分我都觉得自己已经非常不情绪化了，后期boss大量锁定错误表明制作组肯定没有玩一遍打磨，地图有亮点但是 ...</blockquote>

不是锁定错误吧，游戏开头的教程就说要自己瞄准了，只是操作起来很不舒服，也不止mp4一部这样了，我记得联邦力量应该也有这个功能

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####  巴尔干炮  
##### 995#       发表于 2025-12-6 12:40

<blockquote>stair楼梯 发表于 2025-12-6 12:29
他这作反正有不少消耗玩家耐心的地方，火山和工厂进门要摩托加速个三四秒，进入后还要读盘，雪山要先坐电梯 ...</blockquote>
迁就ns造成的，比如大炮的过场动画明摆着就是在加载地图，如果直接上ns2很多不便就没有了，但那样老任就食言了。

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####  kerbad  
##### 996#       发表于 2025-12-6 12:41

游戏还没到已经看别人喷火山和矿场做FPS战役一坨了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  GuardHei  
##### 997#       发表于 2025-12-6 12:59

卡带明天才到，看这楼我好慌

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  yyf1940  
##### 998#       发表于 2025-12-6 13:03

感觉肯定直崩，到时候可以蹲一个<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 OPPO PKB110, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha


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####  孔方兄  
##### 999#       发表于 2025-12-6 13:16

看了几个评测都说后期崩了，沙漠一坨，后期地图变FPS一坨了


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####  ascomnet  
##### 1000#       发表于 2025-12-6 13:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68833356&amp;ptid=2188114" target="_blank">yyf1940 发表于 2025-12-6 13:03</a>

感觉肯定直崩，到时候可以蹲一个

—— 来自 OPPO PKB110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha ...</blockquote>
亚洲出货量应该不大


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####  stair楼梯  
##### 1001#       发表于 2025-12-6 13:18

开了个二周目，为了图快没存档，结果游戏闪退将近一个小时流程白打，都2025年了他竟然连内置个除了boss的自动存档都没有


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####  葵  
##### 1002#       发表于 2025-12-6 13:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68833356&amp;ptid=2188114" target="_blank">yyf1940 发表于 2025-12-6 13:03</a>

感觉肯定直崩，到时候可以蹲一个

—— 来自 OPPO PKB110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha ...</blockquote>
已经崩了，我昨天百补263买了张日版直邮的还送点时尚小垃圾赠品<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/046.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  蓮華  
##### 1003#       发表于 2025-12-6 14:13

一想到这群穿长袍的四只手念动力外星人以前都是开着摩托飚700码的鬼火就觉得挺乐的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  arbilest  
##### 1004#       发表于 2025-12-6 14:14

百亿补贴没券都可以看到274NS2版香港直邮了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">
没下手的可以冲了，反正我觉得挺好玩的


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####  lazycat233  
##### 1005#       发表于 2025-12-6 14:35

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">我觉得2025了还没全程自动存档还挺离谱的

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


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####  haru橙子  
##### 1006#       发表于 2025-12-6 14:41

是我没掌握要领吗，我咋觉得这作战斗设计莫名其妙的。连战搞不清楚胜利条件，森林那边救人被怪堵在墙角疯狂挨打，雪山群狼那边一开始没意识到是持久战导致火弹前面耗完了最后疯狂挨打，火山这里射击型机器人伤害太高被他的诱导弹打的生活不能自理。有点郁闷


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####  Serika  
##### 1007#       发表于 2025-12-6 14:53

开Hard前仔细回顾了Logan的评价，访谈部分提到在High-high与Low-low之间反复衡量打分，几个词用得很到位，underdeveloped，linear，modern，entry point。。。如果还是小分制，这个8分会是8.5或者8.8

Logan还是厉害，对NPC的部分有正确的评价，也提到2是他最爱，但1 the best

Normal通关个人评价，与1齐平的系列最高作，因发售时间推迟存在明显过时，野心过大导致部分内容完成度不高实属遗憾

音乐神中神，Kenji Yamamoto is a fucking legend！


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####  社友者  
##### 1008#       发表于 2025-12-6 15:18

沙漠这玩意就是为了强推摩托却又对大世界没任何清晰的理解、加上工期管理混乱、最后硬着头皮搞出来的畸形产物。当年阿卡姆骑士为了推蝙蝠车砸了大量心血，因为太过自信喧宾夺主才被骂，这个沙漠+摩托别说有什么野心，宣发都藏着掖着就怕见光死

强制刷绿水晶的设定更是匪夷所思，没想到竟然有一天在正传Metorid里面看到如此脑死亡的设计，我以前想过扫描系列是否该加入一些阶段奖励去鼓励玩家多扫描，让纯阅读的内容和玩法有机融合，这下倒好了不刷绿水晶不给通关，极其生硬的拖时间手段


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####  游戏王  
##### 1009#       发表于 2025-12-6 15:21

雪山打完这游戏就结束了。后面是纯屎，完全不用玩。雪山之后多玩一分钟就是多吃一分钟屎。

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####  mai6696  
##### 1010#       发表于 2025-12-6 15:24

我一开始以为沙漠只是外围一圈有水晶，没想到中途下场雨，靠中间那一圈也开始刷了。

绿水晶还分阶段刷新是吧，难评。


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####  mai6696  
##### 1011#       发表于 2025-12-6 15:31

通电前：这个端末是XXX，目前offline。

通电后：这个段末是XXX，由于长期冻结，system down。

使用前：这个机关要怎样怎样用。

使用后：这个机关已启动。

我是不懂一个东西要我扫两遍的意义在哪里。机关就算了，那些无法互动的端末我甚至觉得没必要变绿。


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####  wjfsty  
##### 1012#       发表于 2025-12-6 16:47

2025年的游戏还没有自动存档就是狗屎，各种机制都像是20年前的老古董，不思进取，食古不化，75分顶天了


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####  mcq_2  
##### 1013#       发表于 2025-12-6 17:04

以前通关了不仅露脸吧，还有紧身衣看。


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####  serj005  
##### 1014#       发表于 2025-12-6 17:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68834000&amp;ptid=2188114" target="_blank">mcq_2 发表于 2025-12-6 17:04</a>
以前通关了不仅露脸吧，还有紧身衣看。</blockquote>
prime好像一直只有摘头盔，2d系列限定时间速通才有卸甲

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  JOJOROY  
##### 1015#       发表于 2025-12-6 17:16

 本帖最后由 JOJOROY 于 2025-12-6 17:18 编辑 

通关了，扫描90%道具73%，只能说这次媒体评分不冤，沙漠烂就不说了，几个大迷宫全是基本**一条直线下去真的顶不住了地图设计直接拉了，玩到第三个图还挺好的后面还来就真不行。给分的话7.5-8吧，做了六年还一股半成品味道。


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####  这是马甲  
##### 1016#       发表于 2025-12-6 17:39

火焰芯片回森林也就算了，冰芯片回森林不够还要再去工厂一次，光跑沙漠了，真有点生气了😠


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####  蓮華  
##### 1017#       发表于 2025-12-6 18:21

打到雪山通完电，希望以后的塞尔达也有这么多奇观<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/075.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  renkan119  
##### 1018#       发表于 2025-12-6 19:04

拿到蜘蛛球是不是道具基本都能拿了


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####  FortuneAura  
##### 1019#       发表于 2025-12-6 19:30

地图结构这块确实挺一般的，大地图之间没有连接就挺难玩出更多花样的，每张图流程基本就是进去再出来，像中期火山雪山工厂来回跑的流程如果是通过直接连接来回的话就是标准密特罗德体验，现在要在沙漠跑来回就只能放大这个沙漠做的有多失败了

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b//forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


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####  Asukalangley33  
##### 1020#       发表于 2025-12-6 19:37

大早上到我家附近站点，一天都没给我送<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">

盘还没拿到手，就看到楼里一堆答辩评价的

搞的我都尬住了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  stair楼梯  
##### 1021#       发表于 2025-12-6 20:46

搞不懂为啥连个沙漠的标记导航功能都不做


*****

####  lilod  
##### 1022#       发表于 2025-12-6 20:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68834487&amp;ptid=2188114" target="_blank">Asukalangley33 发表于 2025-12-6 19:37</a>

大早上到我家附近站点，一天都没给我送

盘还没拿到手，就看到楼里一堆答辩评价的</blockquote>
画面，美术，音乐都是满分（hdr 效果也特别好）

*****

####  恋妖壶  
##### 1023#       发表于 2025-12-6 20:58

<blockquote>Asukalangley33 发表于 2025-12-6 19:37
大早上到我家附近站点，一天都没给我送

盘还没拿到手，就看到楼里一堆答辩评价的

</blockquote>
这是DF的原话


*****

####  lilod  
##### 1024#       发表于 2025-12-6 21:10

火山图就是完完全全欧美 fps **单人战役的模式了，没有任何意思，完全靠美术和音乐在 carry 了这游戏


*****

####  u2deack  
##### 1025#       发表于 2025-12-6 21:23

我的卡带倒是终于送到了但是今天也没时间玩了，明天再玩吧，都这么喷过之后我期望值也是拉到很低了


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####  nancygreenlife  
##### 1026#       发表于 2025-12-6 22:00

这是不是老任唯一一个画面贼好游戏性大翻车的游戏了？


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####  血狂毘沙门  
##### 1027#       发表于 2025-12-6 22:31

游戏性也不能说翻车吧 只是不达预期<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  lilod  
##### 1028#       发表于 2025-12-6 22:53

火山对boss和最后的逃脱桥段还行吧 但是真的以后能不能不搞会跟随的人类npc

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


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####  披头破落户  
##### 1029#       发表于 2025-12-6 23:03

画面也就那样吧，感觉算不上贼好

—— 来自 vivo V2329A, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  arbilest  
##### 1030#       发表于 2025-12-6 23:39

任天堂主机上的黑楼6Prime4，画面可以了，这种特质的画面也是老任第一方里独一份了。
至于绿水晶，薇奥拉的阿米波除了换色还有个功能是当天加快充满加速槽，基本上冲刺刚结束加速槽就满了，我没多久就刷满了。正版舍不得拆，用手上的电子版去微信小程序拷个数据就行。

*****

####  stair楼梯  
##### 1031#       发表于 2025-12-6 23:41

他这个日志就不能把不同区域需要扫描的东西分开么，然后给个剪影让我知道我要扫啥，这啥提示没有要我去哪找


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####  kuarwbwe  
##### 1032#       发表于 2025-12-6 23:46

我倒觉得画面算好的。我是认为画面这东西分美术和画质。mp4算画质和那些高画质3a比不了，但美术很好，能给画面加很多分的游戏。


*****

####  落油Я  
##### 1033#       发表于 2025-12-6 23:53

画面真的算好吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

记得看宣传片的时候就觉得很简陋，多边形不精致，细节也很少

刚去看了下别人的录像，还是觉得很简陋啊

是不是我被法环跟黑猴拉高了标准


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####  ku2154513  
##### 1034#       发表于 2025-12-7 00:03

妈的沙漠收集绿水晶真的太弱智了，来回不停刷，中途还有傻逼小怪骚扰，顺路收集机甲部件还要打一个超无聊的boss


*****

####  heseran  
##### 1035#       发表于 2025-12-7 00:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68835524&amp;ptid=2188114" target="_blank">落油Я 发表于 2025-12-6 23:53</a>

画面真的算好吗

记得看宣传片的时候就觉得很简陋，多边形不精致，细节也很少

刚去看了下别人的录像，还是觉 ...</blockquote>

FS不就典型的用美术掩盖拉垮的建模，包括法环，能别搞笑吗还被法环拉高标准<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  stair楼梯  
##### 1036#       发表于 2025-12-7 00:53

重打了二周目全收集也花了将近八九个小时，老实说体感这作内容和之前几部比不算多，虽然确实在提升萨姆斯性能上增加了三种升级，只能说往返沙漠和刷水晶帮大忙了，二周目图鉴也差六个百分比死活找不到


*****

####  若菜  
##### 1037#       发表于 2025-12-7 01:48

拿到摩托回到沙漠，探索几处吃闭门羹，然后到火山继续闭门羹，拿到芯片，再横跨地图到森林解锁武器。**沙漠把这段搞得非常折磨，浪费时间。放以前沙漠就是个小块的中转区域，这样吃闭门羹然后解锁能力开图的流程就能舒服很多。

80分是应该的。


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####  ku2154513  
##### 1038#       发表于 2025-12-7 02:13

终于通了，最终boss还安排几个没用的队友随时倒下需要抢救，整体打下来感觉几个迷宫质量也不是很高，火山和矿山堆怪都很严重，结构也很无聊，也就冰迷宫稍微有趣一点


*****

####  巴尔干炮  
##### 1039#       发表于 2025-12-7 07:24

<blockquote>stair楼梯 发表于 2025-12-7 00:53
重打了二周目全收集也花了将近八九个小时，老实说体感这作内容和之前几部比不算多，虽然确实在提升萨姆斯性 ...</blockquote>
是不是漏了开头的联邦战斗机残骸？

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####  巴尔干炮  
##### 1040#       发表于 2025-12-7 07:26

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/07/072550y5a5a9nnyvxjxfdv.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>0a55a769932e0ba756eea792c95fcd25bf22c08e75ea15b31e5ffd34559bf6f4.0.JPG</strong> (398.18 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-7 07:25 上传

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<strong>7cbbb52da92058a4de2607a046088ac866b73fb33b66d2c033011dd268b778f4.0.JPG</strong> (379.23 KB, 下载次数: 0)

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美术品味确实高。


*****

####  wpwing  
##### 1041#       发表于 2025-12-7 08:54

居然有队友需要救，真的还是银河战士么，听说有很多其他游戏开发组的在里面，这次算是光环like游戏？


*****

####  maomaoying  
##### 1042#       发表于 2025-12-7 09:33

这作美术总监是谁


*****

####  z692689995  
##### 1043#       发表于 2025-12-7 10:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68836259&amp;ptid=2188114" target="_blank">maomaoying 发表于 2025-12-7 09:33</a>

这作美术总监是谁</blockquote>
战地5的        


*****

####  游戏王  
##### 1044#       发表于 2025-12-7 10:20

我觉得80分给太高了。这游戏能叫密特罗德的内容应该就五小时左右，剩余的全是屎。密特罗德的部分也一般。


*****

####  woaimiyabi  
##### 1045#       发表于 2025-12-7 10:52

打到火山了 我看网上评价说火山全是战斗了根本没探索， 所以有预期以为都是战斗了，但我打了多半个小时一直是探索地图啊，这火山哪都是战斗了？


*****

####  lilod  
##### 1046#       发表于 2025-12-7 11:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68836556&amp;ptid=2188114" target="_blank">woaimiyabi 发表于 2025-12-7 10:52</a>

打到火山了 我看网上评价说火山全是战斗了根本没探索， 所以有预期以为都是战斗了，但我打了多半个小时一直 ...</blockquote>
按 MP1 的对仗来说，后期矿场开始也都是战斗，我看有人 MP4 评价高开低走，其实这系列从第一代开始流程就是高开低走，这代主要是地图被分散之后，backtracing 也没有乐趣


*****

####  Sutrid  
##### 1047#       发表于 2025-12-7 11:51

<blockquote>lilod 发表于 2025-12-7 11:45
按 MP1 的对仗来说，后期矿场开始也都是战斗，我看有人 MP4 评价高开低走，其实这系列从第一代开始流程就 ...</blockquote>
没法将MP1的区域和4代一样这么孤立的评价，MP1就算到了矿场，也有很多次往返的时候，这种游玩节奏是不一样的，纯海盗战只是这里面的一小部分


*****

####  Sutrid  
##### 1048#       发表于 2025-12-7 11:55

我觉得就算是半条命也不是100%的时间都在交火战斗的，只有像DOOM这种纯gunplay游戏才会把比例划分的这么夸张，MP4后两个区域自然也没全是战斗，但比例就是比之前高了很多

*****

####  lilod  
##### 1049#       发表于 2025-12-7 11:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68836815&amp;ptid=2188114" target="_blank">Sutrid 发表于 2025-12-7 11:51</a>

没法将MP1的区域和4代一样这么孤立的评价，MP1就算到了矿场，也有很多次往返的时候，这种游玩节奏是不一 ...</blockquote>
明白我的意思是，MP 系列在后期拿齐能力之后，会有专门的一段流程来提升战斗强度去测试玩家

火山我昨天也刚打完，后面还有经典矿场，这个时候玩家已经拿齐三种光束了，可想而知后面会有大量的大战斗


*****

####  lilod  
##### 1050#       发表于 2025-12-7 12:02

玩到现在，我觉得  8 分的评价是很中肯的，尽管美术，音乐，画面，以及单独的地牢流程我都觉得还挺好的，但是如果让我评测，我也会单独给沙漠，以及npc扣分<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  巴尔干炮  
##### 1051#       发表于 2025-12-7 12:18

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/07/121730tz8wxodmjj8dm8dk.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>d133b6eab7f390010a70473a86cdf3d166e0e7dad5f7952ba5b0c54d90048782.0.JPG</strong> (450.68 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-7 12:17 上传

美任和RS在开庆功宴，难道这次真吸引到新玩家了？

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####  lilod  
##### 1052#       发表于 2025-12-7 12:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68836932&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-7 12:18</a>

美任和RS在开庆功宴，难道这次真吸引到新玩家了？</blockquote>
很难想象能吸引新玩家，应该是项目终于结束了（希望MP5已经开始了


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####  ChrisSnake  
##### 1053#       发表于 2025-12-7 12:31

 本帖最后由 ChrisSnake 于 2025-12-7 12:33 编辑 

整体体验感觉还是不错的 场景表现应该是系列最好了 要说问题不如说是像1妇科怎么能这么高的评分 找东西把我找吐了 通关都不想通

这作的引导是相当好了 会告诉你要去哪里 不至于迷茫卡关 每张图还有道具机器人 不至于找不到道具影响收集

大地图是有点扣分 不给传送强行让你跑图挖矿 拿到传送的时候还以为终于不用跑了 结果是让你传送机甲零件的 矿挖全部完了也没什么奖励

问题的话就是关卡内容不够 因为要跑沙漠 对游戏的节奏是有一定影响的 所以单张地图应该做得更大些 拿到新能力过后有很大的新区域可以探索会比较好


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####  没取名啊  
##### 1054#       发表于 2025-12-7 14:46

现在多少钱算好价？感觉还可以再等等


*****

####  Sutrid  
##### 1055#       发表于 2025-12-7 14:54

做成生7水平都满意，目前来看差太远，克里斯DLC我觉得还挺像MP的


*****

####  西多士  
##### 1056#       发表于 2025-12-7 15:04

我觉得npc挺好的，像我这种系列新手就喜欢有个活物跟旁边互动。如果长时间都是自己，连个出声的人都没有，就会觉得特别压抑，尤其这种FPS，心理的因素会加重易出现头晕恶心感


*****

####  downnote  
##### 1057#       发表于 2025-12-7 15:13

npc迷妹刚出场时候我感觉不错嘛，一切都是夸赞的声音。有情绪价值，心情舒适啊。

但是这帮**人我打BOSS时也唧唧歪歪喋喋不休，还是给我滚蛋吧！

*****

####  warjuggler  
##### 1058#       发表于 2025-12-7 15:15

纯路人玩家,只玩过生存恐惧。我已经带着八分游戏的预期游玩了,但玩到终盘实际上的感受是八分都感觉是情怀老资历挽尊了。体验实在太高开低走了，沟槽的要在毛都没有的沙漠里撞水晶的灌水设计真是给玩笑了


*****

####  孔方兄  
##### 1059#       发表于 2025-12-7 15:42

md昨晚玩了3个小时一点都不晕，刚刚吃了3个蛋糕上去玩了1小时，想吐，全身出汗，这尼玛怪不怪，马上找了个存档点关游戏了


*****

####  u2deack  
##### 1060#       发表于 2025-12-7 17:01

终于玩上了刚打完第一个boss，开头那些建筑各种弧形叠层结构动起来真的看着很爽
不过这森林地图是不是直白过头了，基本就一条路走到底回个头就没了，确实有点无语


*****

####  heseran  
##### 1061#       发表于 2025-12-7 17:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68837913&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-7 17:01</a>
终于玩上了刚打完第一个boss，开头那些建筑各种弧形叠层结构动起来真的看着很爽
不过这森林地图是不是直白 ...</blockquote>
光在泥潭就看到好几次新人入坑mp1re迷路不知道该去哪的了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">简单点挺好的，反正回来好几次


*****

####  u2deack  
##### 1062#       发表于 2025-12-7 18:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68838099&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-7 17:53</a>
光在泥潭就看到好几次新人入坑mp1re迷路不知道该去哪的了简单点挺好的，反正回来好几次 ...</blockquote>
到摩托这里npc告诉你要去哪要从哪走完了还要问你要不要再听一遍我真的笑了，生怕人家看了这个立体地图直接不会走了


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####  椎名mahuyo  
##### 1063#       发表于 2025-12-7 18:26

打完第一个地区了 感觉还好呀<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  蓮華  
##### 1064#       发表于 2025-12-7 18:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68838202&amp;ptid=2188114" target="_blank">椎名mahuyo 发表于 2025-12-7 18:26</a>
打完第一个地区了 感觉还好呀</blockquote>
前三个区体验是很顶的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  kuarwbwe  
##### 1065#       发表于 2025-12-7 18:33

<blockquote>椎名mahuyo 发表于 2025-12-7 18:26
打完第一个地区了 感觉还好呀</blockquote>
大部分人打完前三个迷宫都觉得很好，觉得是媒体故意打低分。问题是后面。


*****

####  lilod  
##### 1066#       发表于 2025-12-7 18:42

我觉得火山也挺好的

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  巴尔干炮  
##### 1067#       发表于 2025-12-7 19:45

快通关了，我给9分，能看出照顾新人的地方(NPC通信、侦查机器人)，引导方面也不错，比如第一个属性炮，正好在丛林放了几个可以烧的隐藏提升弹药上限，顺便去火祠堂拿火焰蓄力，这样等后面狼群战时能轻松点。


*****

####  huaxianyan  
##### 1068#       发表于 2025-12-7 20:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68836832&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-7 11:56</a>

明白我的意思是，MP 系列在后期拿齐能力之后，会有专门的一段流程来提升战斗强度去测试玩家

火山我昨天 ...</blockquote>
理论上下矿前可以拿到所有的升级，包括三种光束的蓄力和再蓄力升级，以及普通光束的升级

但我相信有很多人像我一样，普通光束甚至都没升级就下矿了，战斗体验不可同日而语

我感觉大部分人还是最后决战前才会拿齐所有升级

*****

####  huaxianyan  
##### 1069#       发表于 2025-12-7 20:04

话说隐藏片段道具 100% 看不到，是要扫描和道具双 100% 吗，还是说要困难难度达成这些条件？


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####  Asukalangley33  
##### 1070#       发表于 2025-12-7 20:10

拿到卡带了

真是NS第一个正经HDR游戏啊
效果比啥王泪 咚奇刚好太多了

—— 来自 Xiaomi 24031PN0DC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

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####  chilno  
##### 1071#       发表于 2025-12-7 20:14

和黑楼英菲尼迪比怎么样


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####  ascomnet  
##### 1072#       发表于 2025-12-7 20:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68838532&amp;ptid=2188114" target="_blank">Asukalangley33 发表于 2025-12-7 20:10</a>

拿到卡带了

真是NS第一个正经HDR游戏啊</blockquote>
感觉各种特效专门调过hdr效果。之前的游戏只是sdr向hdr自动映射。

但不知道是不是我电视的问题，我看hdr效果眼睛很累，最终还是关了


*****

####  otakun  
##### 1073#       发表于 2025-12-7 20:34

这扫描的百分比是所有绿光的都扫过么？而且还有会错过就拿不到100%的东西？


*****

####  巴尔干炮  
##### 1074#       发表于 2025-12-7 21:01

通关了，萨姐最后种下的树就是森林中的那棵圣树吧？意味着萨姐回到了6000年前？BYD是这个意思吗？

*****

####  u2deack  
##### 1075#       发表于 2025-12-7 21:03

工厂玩了两个塔这个区域美术我可以给满分，但是摩托车这身红盔甲太赛车服了真的很不喜欢


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####  luffy0085  
##### 1076#       发表于 2025-12-7 21:17

往乐观看吧，本做的委婉评价就是“欠打磨”，但技术力和美术依然是顶级的。现在的当务之急是用MP4的技术水平重制一遍MP2，哄好姨姥赚吆喝，然后写好深刻检讨表示我们retro这是一时糊涂，求任地狱再给次机会，这次天时（不用接盘）地利（NS2独占）人和（没人期待），MP4的惨痛经验教训“必可活用于下一次...”<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  巴尔干炮  
##### 1077#       发表于 2025-12-7 21:22

MP2啊。。。。‘大量不可回避的减血地形’，这种设计放现在会被骂死吧？


*****

####  ascomnet  
##### 1078#       发表于 2025-12-7 21:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68837646&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-7 15:42</a>

md昨晚玩了3个小时一点都不晕，刚刚吃了3个蛋糕上去玩了1小时，想吐，全身出汗，这尼玛怪不怪，马上找了个 ...</blockquote>
迷路了，我也是一旦迷路就开始晕


*****

####  wbtsy  
##### 1079#       发表于 2025-12-7 22:05

 本帖最后由 wbtsy 于 2025-12-7 22:09 编辑 

没必要讨好遗佬啊。首先遗佬本来也没多少了，其次这次很多问题是实打实的设计上的问题，而不是遗老不满意。

遗老想要的不是画面好一点的mp1-3，而是一款在如今的时代，能重现mp1-3等同于当年水平的辉煌，也就是2025年单机第一人称类游戏至少前三的水准。

*****

####  Sutrid  
##### 1080#       发表于 2025-12-7 22:06

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-7 21:22
MP2啊。。。。‘大量不可回避的减血地形’，这种设计放现在会被骂死吧？</blockquote>
这个真对味了


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####  Sutrid  
##### 1081#       发表于 2025-12-7 22:08

 本帖最后由 Sutrid 于 2025-12-7 22:09 编辑 
<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-7 21:01
通关了，萨姐最后种下的树就是森林中的那棵圣树吧？意味着萨姐回到了6000年前？BYD是这个意思吗？ ...</blockquote>

时间和空间应该都切换了吧，甚至不知道最后那里是不是塔纳玛尔


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####  lilod  
##### 1082#       发表于 2025-12-7 22:10

虽然不是遗老，但是我也不喜欢这次的 NPC，首先 ta 的频繁提示真的很破坏玩家主动去做探索的惊喜

然后就是台词也会破坏沉浸感，不过开放的去想，也许只是这次没有设计好有趣的 NPC

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####  孔方兄  
##### 1083#       发表于 2025-12-7 22:11

<blockquote>ascomnet 发表于 2025-12-7 21:56
迷路了，我也是一旦迷路就开始晕</blockquote>
我6点玩到现在又不晕了，拿到2把钥匙了


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####  ascomnet  
##### 1084#       发表于 2025-12-7 22:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839049&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-7 22:11</a>

我6点玩到现在又不晕了，拿到2把钥匙了</blockquote>
草，我也是找钥匙的时候晕<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  巴尔干炮  
##### 1085#       发表于 2025-12-7 22:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839021&amp;ptid=2188114" target="_blank">Sutrid 发表于 2025-12-7 22:06</a>

这个真对味了</blockquote>
这个设计触发了我的强迫症，导致2在我这评价是3代最低的。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/212.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  ascomnet  
##### 1086#       发表于 2025-12-7 22:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839017&amp;ptid=2188114" target="_blank">wbtsy 发表于 2025-12-7 22:05</a>

没必要讨好遗佬啊。首先遗佬本来也没多少了，其次这次很多问题是实打实的设计上的问题，而不是遗老不满意。 ...</blockquote>
这种游戏可遇不可求，但市场也不会仁慈。所以顺其自然

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####  孔方兄  
##### 1087#       发表于 2025-12-7 22:28

<blockquote>ascomnet 发表于 2025-12-7 22:14
草，我也是找钥匙的时候晕</blockquote>
我估计是吃了甜的东西，然后晕

我吃了点辣的就好了


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####  huaxianyan  
##### 1088#       发表于 2025-12-7 22:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68838808&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-7 21:22</a>

MP2啊。。。。‘大量不可回避的减血地形’，这种设计放现在会被骂死吧？</blockquote>
但是越是毒气越是显得光点的珍贵，尤其是前期血量上限不高的时候

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####  heseran  
##### 1089#       发表于 2025-12-7 22:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68838618&amp;ptid=2188114" target="_blank">otakun 发表于 2025-12-7 20:34</a>
这扫描的百分比是所有绿光的都扫过么？而且还有会错过就拿不到100%的东西？ ...</blockquote>
应该是图鉴里有的才算

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####  heseran  
##### 1090#       发表于 2025-12-7 22:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839045&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-7 22:10</a>
虽然不是遗老，但是我也不喜欢这次的 NPC，首先 ta 的频繁提示真的很破坏玩家主动去做探索的惊喜

然后就是 ...</blockquote>
除了第一个在把他救到营地之前唠叨点，后面几个npc基本没这现象


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####  lilod  
##### 1091#       发表于 2025-12-7 22:50

该说不说，超级蓄电攻击太爽了ba

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####  heseran  
##### 1092#       发表于 2025-12-7 22:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839017&amp;ptid=2188114" target="_blank">wbtsy 发表于 2025-12-7 22:05</a>
没必要讨好遗佬啊。首先遗佬本来也没多少了，其次这次很多问题是实打实的设计上的问题，而不是遗老不满意。 ...</blockquote>
这话说的，又不是想做成前三就能做成前三的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">就mp4目前被喷的点，改了就能变成mc90以上的前三吗，我看未必。


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####  巴尔干炮  
##### 1093#       发表于 2025-12-7 23:02

我现在也明白媒体纠结在哪了，对它们来说只要删了沙漠和NPC，剩下的关卡全是工厂和研究所这样的设计，那这游戏就是无脑10分。


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####  lilod  
##### 1094#       发表于 2025-12-7 23:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839354&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-7 23:02</a>

我现在也明白媒体纠结在哪了，对它们来说只要删了沙漠和NPC，剩下的关卡全是工厂和研究所这样的设计，那这 ...</blockquote>
其实就是想要 mp1 啦，不过这次我能很明显的感觉为了上 ns1 把可以做到的全联通（别管是不是真全联通）改成这样的


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####  巴尔干炮  
##### 1095#       发表于 2025-12-7 23:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839366&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-7 23:05</a>

其实就是想要 mp1 啦，不过这次我能很明显的感觉为了上 ns1 把可以做到的全联通（别管是不是真全联通）改 ...</blockquote>
NS严重拖后腿了，不过也能看出RS这帮人和拉来帮忙的在优化上确实厉害，期待NS2上的MP5。

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####  lilod  
##### 1096#       发表于 2025-12-7 23:11

Prime 这系列有一个 60fps 的硬要求，我觉得 Retro 已经做的可以了


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####  lilod  
##### 1097#       发表于 2025-12-7 23:22

哇 矿场boss 打的好爽，这作 boss 战真的是比前三代好太多了


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####  yoyokirby  
##### 1098#       发表于 2025-12-7 23:31

头晕的建议开1080p120，我mp1re被干到开小窗才不晕，MP4可以全屏玩基本不晕。

这游戏好在也就15小时，水晶我看你们骂就稍微多撞了撞也没怎么特意刷就够了还好(没刷200%)，它要是时间再长点再拖我能给他扣到60分，现在看还是能打80的。

其实MP1re后期也堆怪啊，MP4好歹不用你切来切去属性光束不然没伤害，MP1re后期那个属性密特罗德我都没脾气了打个锤子直接放超炸。

还有就是我没搞清楚这作的攻击力和防御力升级，套装有防御力加成吗，光束攻击力升级是只有1/4绿水晶那一次还是后面还有？我不知道是不是我绿水晶进度刷得比较快所以矿场打得还挺顺的。

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####  kuarwbwe  
##### 1099#       发表于 2025-12-7 23:34

巨型矿场就是完全按照一的费原子矿场的思路搞的吧。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/015.png" referrerpolicy="no-referrer">

几乎无解谜，**，全是高强度战斗。甚至迷宫boss名字都是带明显致敬的（欧米伽海盗和欧米伽格利佛）。 

四主要还是多了队友和土味剧情。

打完五个大迷宫了，感觉这作评价我基本有数了。回头等通关了再具体写写玩后感好了。


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####  kuarwbwe  
##### 1100#       发表于 2025-12-7 23:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839472&amp;ptid=2188114" target="_blank">yoyokirby 发表于 2025-12-7 23:31</a>

头晕的建议开1080p120，我mp1re被干到开小窗才不晕，MP4可以全屏玩基本不晕。

这游戏好在也就15小时，水晶 ...</blockquote>
我看了b站视频，后面两个奖励是水晶雷达和能消耗弹药开护盾的衣服。总之就是，感觉这玩意其实可以只升到25%然后不收集了，剩下的奖励都没啥用。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/213.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  lilod  
##### 1101#       发表于 2025-12-7 23:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839481&amp;ptid=2188114" target="_blank">kuarwbwe 发表于 2025-12-7 23:34</a>

巨型矿场就是完全按照一的费原子矿场的思路搞的吧。

几乎无解谜，一路走到底的线性流程，全是高强度战斗。 ...</blockquote>
看到矿场就懂了，但是有一说一无论是流程还是 boss 都还是比 mp1 好很多的。。。（不过我体验好完全是之前把雷电蓄力拿了


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####  ascomnet  
##### 1102#       发表于 2025-12-8 00:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839298&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-7 22:51</a>

这话说的，又不是想做成前三就能做成前三的就mp4目前被喷的点，改了就能变成mc90以上的前三吗，我看未必 ...</blockquote>
现在游戏制作几乎没有试错的机会，但受众逐渐减少的情况下，试错也算是短痛


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####  灰色的狐狸  
##### 1103#       发表于 2025-12-8 00:25

差了百分之一真是难崩，矿坑boss死了一次忘了重扫

这次明显游戏就没做完，不过看规划可能会有5，那下次没有ns和推倒重来的过程能做好点吗

NPC前面勉强还行到了后面越来越烦，最大问题是删掉也一点不影响就更抽象了

矿坑和1代费原子矿坑是一样思路没错，但多个npc出来就很土味，而且最大问题是火山那图已经很线了；作为mp系列来说，这次地图合格的只有雪山；

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/07/102046iif49j3ru4tg836f.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-8 00:20 上传

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####  灰色的狐狸  
##### 1104#       发表于 2025-12-8 00:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68838618&amp;ptid=2188114" target="_blank">otakun 发表于 2025-12-7 06:34</a>

这扫描的百分比是所有绿光的都扫过么？而且还有会错过就拿不到100%的东西？ ...</blockquote>
有错过的扫描

大部分是boss


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####  社友者  
##### 1105#       发表于 2025-12-8 02:03

打完MP4，带入一下欧美姨姥媒体，发现已经很克制了，顶着非常失望的情绪还打了比较冷静的分数

本以为沉淀18年是在思考如何让Prime重生，带领3D银再次伟大，结果给大伙开了个尴尬过时的玩笑，美术曾经是初代的几大含金量之一，在4代成了遮羞布

整个游戏在大方向上都出问题了，不只是沙漠和npc，游戏里面经常出现左右脑互博

一方面为了照顾蓝海玩家所以按着头教你走流程，又觉得蓝海玩家能接受原封不动的“手动存档”和“扫描系统”

一方面为了吸引新人主打更酷炫的念动力，然而只是单纯的换皮交互，gunplay没有任何实质变化，一说到念动力不应该是星战的原力吗，怎么会想到丢蝙蝠镖

一方面延续MP3的线性而且变本加厉，生怕你在解密和探索上浪费多1秒时间，顶着Metroid的IP不关心现在有多少银河城受众，感觉像是昏迷了18年，还想着怎么去吸引当年的360/ps3播片玩家

怎样让新玩家老玩家轻度玩家硬核玩家能够齐聚一堂，我寻思Dread不是答案都写出来了吗 ，Prime4全都抄错也是神人了

这个系列想要破局，田边这老登是真的该换人了，出了名的一意孤行，不听玩家反馈，天天想着推那个破银河联邦和多人联机，这下好了4代能一群0人在意的银河联邦NPC一起联机打团了

而且还喜欢和玩家对着干，2D银的速通热度蒸蒸日上，3D银反过来明确要求把破序漏洞全都封死了。这次MP4直接从源头解决了破序隐患，加上沙漠这个重量级，终于不用担心玩家会沉迷游戏了

如果有MP5，真得换个懂哥上来吧，不过大概率很长时间内是不会有了，还是期待23重制比较现实


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####  佛罗伦萨  
##### 1106#       发表于 2025-12-8 06:22

感觉这游戏又是一个首发玩家受苦的例子，很多东西能通过后续更新解决。建议还在观望的等更新


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####  yoyokirby  
##### 1107#       发表于 2025-12-8 07:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839494&amp;ptid=2188114" target="_blank">kuarwbwe 发表于 2025-12-7 23:38</a>

我看了b站视频，后面两个奖励是水晶雷达和能消耗弹药开护盾的衣服。总之就是，感觉这玩意其实可以只升到25 ...</blockquote>
不收集是不可能的，不收集不给通关(

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####  yoyokirby  
##### 1108#       发表于 2025-12-8 07:39

说到扫描，我快通关了去拿100%道具的时候去查了一下发现人物第一个没解锁，然后去一查发现是序章限定扫描，直接气笑了，好好好这下这周目没希望100%扫描了干脆摆了


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####  若菜  
##### 1109#       发表于 2025-12-8 08:08

扫描全他妈是绿色提示，解谜、重点物品和杂物全都是绿色也不做个分辨。还不如以前呢。雪山打完五个多小时感觉大半时间都在扫没用的东西上。

然后这个gameplay完全感觉不到第一人称的必要性。我玩fps起码有换弹枪械检视开镜瞄准，玩天国拯救他那个进战需要看敌人动作。mp4这个系统有任何必须第一人称的必要么，ui做的也没利用好第一人称。况且球摩托都是第三人称，也属于一种左右脑互搏。

地图基本**，回程的的时候给你几个球道。

战斗系统没什么乐趣，目前发现乐子就是冻住跳起来的敌人可以让他摔碎。

值得说的也就美术和音乐了。


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####  wjfsty  
##### 1110#       发表于 2025-12-8 08:30

还有个神人设计，玩家进雪山地图，分别要经过大门、缆车、电梯，三道关卡，每道关卡都是播片，这种设计有任何意义么？我能忍受为了加载地图而设计的过渡性播片，但这种我是真不理解…


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####  huaxianyan  
##### 1111#       发表于 2025-12-8 09:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68839494&amp;ptid=2188114" target="_blank">kuarwbwe 发表于 2025-12-7 23:38</a>

我看了b站视频，后面两个奖励是水晶雷达和能消耗弹药开护盾的衣服。总之就是，感觉这玩意其实可以只升到25 ...</blockquote>
你没看仔细吧，最终流程是需要拿到果实才可以继续推进，衣服是收取果实后获得的，就和 MP2 你最终战之前给你光明服一个性质


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####  kuarwbwe  
##### 1112#       发表于 2025-12-8 10:03

 本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-12-8 10:04 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68840435&amp;ptid=2188114" target="_blank">huaxianyan 发表于 2025-12-8 09:55</a>

你没看仔细吧，最终流程是需要拿到果实才可以继续推进，衣服是收取果实后获得的，就和 MP2 你最终战之前 ...</blockquote>
不是没看仔细，是没看。我就看了收集视频想看看能拿什么强化。根本没看后面流程，游戏我也刚打完矿场，没想到还要收集满了。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  巴尔干炮  
##### 1113#       发表于 2025-12-8 10:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68840004&amp;ptid=2188114" target="_blank">wjfsty 发表于 2025-12-8 08:30</a>

还有个神人设计，玩家进雪山地图，分别要经过大门、缆车、电梯，三道关卡，每道关卡都是播片，这种设计有任 ...</blockquote>
都是掩饰加载吧，ns拖后腿


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####  doraemonmilmil  
##### 1114#       发表于 2025-12-8 10:56

打通了，槽点太多，大概率重复的不提了，就想吐槽一个火山和矿山的多人谜题设计，针对的不是谜题本身，而是剧情设定，“被选中之人”不就萨姆斯一人么，怎么敢弄那种要两边开门的来阻止萨姆斯前进的设计<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">你能不能加多一个剧情描绘一下“被牵连之人”<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

能有新作很开心，前期到雪山结束也期望拉满，但越打真是越不对路，已经不知道怎么评价本作。是不是p系列最差不好说，但一定是最不想二周目的一作，只要沙漠和终盘收集还是这个鸟样子。


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####  kerbad  
##### 1115#       发表于 2025-12-8 11:13

回去解锁火炮那段路已经跑得我想死了，一想到后面还得来回跑几次更不想玩了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">


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####  lilod  
##### 1116#       发表于 2025-12-8 11:18

打完了 5 片主要区域，发发牢骚

MP4 有着和老塞尔达一样的设计困境，基于能力锁的迷宫顺序是线性的，如果一个迷宫需要能力 A 那么你在获取能力 A 之前就是不能来，所以在 Prime 4 中尽管在中期 NPC 明明白白告诉你你可以想去哪儿都行，但是实际上你依然需要按照设计好的顺序一个个打

塞尔达传说系列经过了不少作品去做实验性的尝试，但是 Prime 4 显然没能做到这一点，同时也压根没有想过这一点，所以在沙漠这个 hub + 5 个分散区域的结构下，玩家的的游玩体验也变得相对差

在每个区域内部，体验非常的丝滑，区域与区域之间的连接部则堆满了垃圾

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####  lilod  
##### 1117#       发表于 2025-12-8 11:20

还有类似 hub + 多区域 + 一点点能力锁的这类游戏，类似设计欧美 3A 真的太多了，2018 战神，新的古墓系列，现在 MP4 也是

我只能说你 MP 系列最好别变成第三人称


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####  stair楼梯  
##### 1118#       发表于 2025-12-8 12:37

我看他展示厅有几个项目是要收集全部绿水晶，我寻思绿水晶我不是已经提交百分百了么，细想也许他的意思是收集沙漠上全部的绿水晶，如果真这么设计那可太神人了，我就说为啥绿水晶攒满了底下还有个蓝条在累计……


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####  wjfsty  
##### 1119#       发表于 2025-12-8 12:49

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68840502&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-8 10:04</a>
都是掩饰加载吧，ns拖后腿</blockquote>
如果一次播片我理解是加载，关键这段路，走两步就播片，走两步就播片，我不信要加载这么多次🙄


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####  stair楼梯  
##### 1120#       发表于 2025-12-8 12:57

老实说游戏刚开始一炮把你从狂怒丛林崩到锻雷之地我还心想这回迷宫之间如果都是这种传送方式还挺不错，至少不用跑图了，结果大炮这个机制只有狂怒丛林用了


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####  downnote  
##### 1121#       发表于 2025-12-8 14:13

狂怒丛林这每次进出基地都要打一炮射天上真是是丈二和尚摸不着头脑。

按MP4的性子，狂怒丛林的迷宫终端因为有个基地给了个打炮过去的快捷方式算是仁慈了，其他迷宫终端还不给炮打呢。

狂怒丛林自己的迷宫起始点还更难崩，就一段往前跑步的过场，堪称本作最搞笑读盘。

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####  huaxianyan  
##### 1122#       发表于 2025-12-8 14:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68841528&amp;ptid=2188114" target="_blank">stair楼梯 发表于 2025-12-8 12:37</a>

我看他展示厅有几个项目是要收集全部绿水晶，我寻思绿水晶我不是已经提交百分百了么，细想也许他的意思是收 ...</blockquote>
你想的没错是这样

绿水晶剧情需求是 100%，但是储量是 200%

我是跑完后发现提交完没有任何反应，后面看别人说的才发现原来还给几张画廊，我还以为完全没用呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  arbilest  
##### 1123#       发表于 2025-12-8 14:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68841630&amp;ptid=2188114" target="_blank">stair楼梯 发表于 2025-12-8 12:57</a>
老实说游戏刚开始一炮把你从狂怒丛林崩到锻雷之地我还心想这回迷宫之间如果都是这种传送方式还挺不错，至少 ...</blockquote>
你回到工厂门口扫一下那个炮弹舱，就会告诉你是第一次弹射出了问题，错误的落到了工厂门口<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">
所以这炮就只负责森林深处到森林门口


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####  巴尔干炮  
##### 1124#       发表于 2025-12-8 14:34

这作BOSS战做的不错，最喜欢熔岩BOSS。

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####  downnote  
##### 1125#       发表于 2025-12-8 14:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68841999&amp;ptid=2188114" target="_blank">arbilest 发表于 2025-12-8 14:13</a>

你回到工厂门口扫一下那个炮弹舱，就会告诉你是第一次弹射出了问题，错误的落到了工厂门口

所以这炮就只 ...</blockquote>
感觉就像河南打炮仗一溜烟窜到**。科技力恐怖如斯，怪不得医不好人


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####  lilod  
##### 1126#       发表于 2025-12-8 14:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842094&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-8 14:34</a>

这作BOSS战做的不错，最喜欢熔岩BOSS。</blockquote>
我目前最喜欢的是矿场 boss （比较搞的是我非常不喜欢 mp1 的矿场欧米茄（

打 Sylux 也挺有趣的


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####  孔方兄  
##### 1127#       发表于 2025-12-8 15:12

打完工厂，出来后NPC让我可以随意去哪个迷宫都可以，然后我去了左上角那个发现没能力打不开门，出来后NPC又让我先去右下角那个迷宫，还在地图上标记了

神经病


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####  若菜  
##### 1128#       发表于 2025-12-8 15:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842270&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-8 15:12</a>

打完工厂，出来后NPC让我可以随意去哪个迷宫都可以，然后我去了左上角那个发现没能力打不开门，出来后NPC又 ...</blockquote>
我也是，甚至绕图跑了一圈，


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####  孔方兄  
##### 1129#       发表于 2025-12-8 15:42

<blockquote>若菜 发表于 2025-12-8 15:39
我也是，甚至绕图跑了一圈，</blockquote>
田边贤辅有没有玩过这游戏啊，md搞笑呢


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####  lilod  
##### 1130#       发表于 2025-12-8 16:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842270&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-8 15:12</a>

打完工厂，出来后NPC让我可以随意去哪个迷宫都可以，然后我去了左上角那个发现没能力打不开门，出来后NPC又 ...</blockquote>
这个事情会发生很多次（其实真的，这个 npc 真的没啥用，不如让玩家自己去发现这些事情


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####  Sutrid  
##### 1131#       发表于 2025-12-8 16:33

 本帖最后由 Sutrid 于 2025-12-8 16:35 编辑 

台词太不合理太烦，萨姆斯不是哑巴吗，那些小兵是怎么知道有能量水晶有记忆果实的，甚至看不懂拉蒙语的情况下还能开拉蒙机关，只有那个机器人类似MP3的aurora unit还行，真应该删几个，老兵工程师都删了，狙击手定位和工程师合体，机器人负责指引

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####  garyzgs  
##### 1132#       发表于 2025-12-8 16:35

其它差评就先不说了，只吐槽一点吧

2025年只玩了两款第一人称游戏，黑暗纪元和mp4。

结果都以为npc和剧情影响了体验。

问题是这两款都是我觉得完全没必要加这些元素的游戏啊

尤其两个主角都是一言不发在那看别人演戏，真的是还不如删了，顶多留个ai就行了


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####  a2042312  
##### 1133#       发表于 2025-12-8 16:39

这部分就是老资历东施效颦。

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####  mai6696  
##### 1134#       发表于 2025-12-8 16:41

如果最后带不走大家，那不如一开始就不存在。让萨姐一个人就好。


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####  kuarwbwe  
##### 1135#       发表于 2025-12-8 16:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842588&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-8 16:15</a>

这个事情会发生很多次（其实真的，这个 npc 真的没啥用，不如让玩家自己去发现这些事情 ...</blockquote>
npc这个我觉得第一是这游戏肯定是有野心的，推翻重做肯定不是为了接着卖个一两百万活着就行。所以为了拉新强化了一下指引。

第二就是他这个又大又空，流程还纯线性的地图，你没个指导真不行。我打完火山出来就不知道去哪了，去沙漠撞了半天水晶，没npc提醒我都忘了雪山还有个磁力门能解锁。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/213.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  lilod  
##### 1136#       发表于 2025-12-8 16:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842737&amp;ptid=2188114" target="_blank">kuarwbwe 发表于 2025-12-8 16:42</a>

npc这个我觉得第一是这游戏肯定是有野心的，推翻重做肯定不是为了接着卖个一两百万活着就行。所以为了拉 ...</blockquote>
我跟你是相反的，我每次想着主动回去某个地方，NPC 就一定要提前跟我说


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####  u2deack  
##### 1137#       发表于 2025-12-8 16:52

这个绿水晶为什么不能设计成能重复收集的啊也太恶心了吧，我绕着地图逛了一圈看见的都撞了，一去交货连五分之一都没有，要100%得有多折磨，加上这个拉胯转向的车和加速的充能时间，真的故意恶心人的吧

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####  lilod  
##### 1138#       发表于 2025-12-8 16:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842790&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-8 16:52</a>

这个绿水晶为什么不能设计成能重复收集的啊也太恶心了吧，我绕着地图逛了一圈看见的都撞了，一去交货连五分 ...</blockquote>
按住 ZL 转向，摩特车操作手感其实没问题的（水晶的问题，建议每次跨域地图的沿路收集，后期会给你专门炸那个石头的炸弹

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####  孔方兄  
##### 1139#       发表于 2025-12-8 16:56

<blockquote>lilod 发表于 2025-12-8 16:15
这个事情会发生很多次（其实真的，这个 npc 真的没啥用，不如让玩家自己去发现这些事情 ...</blockquote>
对啊，拿到了火焰子弹还要回去找他安装，md有病啊，npc根本就是画蛇添足

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####  孔方兄  
##### 1140#       发表于 2025-12-8 16:58

第三张图做的好棒，氛围，美术，关卡设计都比前两张出色

就是拉蒙一族搞生物研究的那个地图，冰冻环带


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####  u2deack  
##### 1141#       发表于 2025-12-8 17:06

还有这个打狼也是有点无语，随便打一下直接进播片不行么搞这些有的没的
而且进每个区域地图都要各种动画读盘真的有点无语了，这游戏真不如不做ns版

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####  freedom12  
##### 1142#       发表于 2025-12-8 17:10

外网对mp系列地图区域数量的统计

Metroid Prime 1:(273 total, 7 zones)

-Pirate Frigate 27

-Tallon Overworld 44

-Chozo Ruins 63

-Magmoor Caverns 29

-Phendrana Drifts 56

-Phazon Mines 42

-Impact Crater 12

Metroid Prime 2: (273 total, 10 zones)

-Light Aether (162 total, 5 zones)

--Temple Grounds 39

--Great Temple 9

--Agon Wastes 39

--Torvus Bog 39

--Santuary Fortress 36

-Dark Aether (111 total, 5 zones)

--Sky Temple Grounds 17

--Sky Temple 3

--Dark Agon Wastes 32

--Dark Torvus Bog 30

--Ing Hive 29

Metroid Prime 3: (257 total, 7 zones)

-G.F.S Olympus 25

-Norion 23

-Bryyo 63

-Skytown, Elysia 64

-Pirate Homeworld 53

-G.F.S. Valhalla 18

-Phaaze 11

Metroid Prime 4: (218 total*, 7 zones)

-UTO Research Center 8

-Chrono Tower 5

-Fury Green 37

-Volt forge 31

-Ice Belt 49

-Flare Pool 39

-Great Mines 39

-Sol Valley 47 total* (*depends on what you count a "room", here is my generous breakdown)

--zone entrances tiles 6

--shrine entrances tiles 6

--shrine interior rooms 20

--G.F Debris tiles 4

--save station tile &amp; room 2

--harmonica camp tiles 3

--lasso block tiles 3

--big jump tile 1

--map robot tile 1

--sand worm fight tile 1


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####  巴尔干炮  
##### 1143#       发表于 2025-12-8 17:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842810&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-8 16:56</a>

对啊，拿到了火焰子弹还要回去找他安装，md有病啊，npc根本就是画蛇添足</blockquote>
这个安排其实是诱导你回去路上撞水晶，回到据点顺便上供。


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####  Sutrid  
##### 1144#       发表于 2025-12-8 17:24

说到头就是田边贤辅这个逼从mp2就开始想往游戏里加联邦兵，做出联邦力量这坨不够，mp4最后效果也差

小兵的指引除了情节上出戏之外和aurora unit根本没区别，回去安晶片是为了让你撞水晶，实际就是把一些必需的功能往小兵身上放


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####  Sutrid  
##### 1145#       发表于 2025-12-8 17:29

 本帖最后由 Sutrid 于 2025-12-8 17:31 编辑 

这游戏所谓的新玩家引导都是mp3玩剩下的，整个游戏没有一个东西能称之为创新，也就是拼出来这游戏能给80分，当成密特罗德正统续作真应该打个20分让田边和Retro反省一下

就单说这个流程结构和剧情，直接被20年前的GBA融合给爆了


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####  孔方兄  
##### 1146#       发表于 2025-12-8 17:34

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-8 17:17
这个安排其实是诱导你回去路上撞水晶，回到据点顺便上供。</blockquote>
所以这逼沙漠就不该存在，水晶升级，打怪掉不是挺好，打怪掉水晶，有NPC也就罢了

你弄个沙漠在那里撞水晶，无聊的一逼


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####  nancygreenlife  
##### 1147#       发表于 2025-12-8 17:41

终于拿到手了。我看看怎么个事儿

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####  heseran  
##### 1148#       发表于 2025-12-8 17:44

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842790&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-8 16:52</a>
这个绿水晶为什么不能设计成能重复收集的啊也太恶心了吧，我绕着地图逛了一圈看见的都撞了，一去交货连五分 ...</blockquote>
先走主线慢慢收集就行了，先不说沙漠上的绿水晶会越来越多，给强化导弹的祠堂里也有超大量的绿水晶，我目前还没拿到那个炸大石头的炸弹，矿场也还没打，已经收集了差不多百分之65……

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####  heseran  
##### 1149#       发表于 2025-12-8 17:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842810&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-8 16:56</a>
对啊，拿到了火焰子弹还要回去找他安装，md有病啊，npc根本就是画蛇添足</blockquote>
没这npc你拿到火焰弹也得回去啊，除非你不要道具，森林有火焰弹能解决的障碍。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  未来起航  
##### 1150#       发表于 2025-12-8 18:06

mp1当初多种面罩的点子，起源还是宫本茂给的。回头看是既丰富了玩法也进一步提高了沉浸感，一举两得。
这mp4不去研究这种，倒是加了一堆劣等白皮路人脸npc+劣等开放世界，品味也是拉完了

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  若菜  
##### 1151#       发表于 2025-12-8 18:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68843217&amp;ptid=2188114" target="_blank">未来起航 发表于 2025-12-8 18:06</a>

mp1当初多种面罩的点子，起源还是宫本茂给的。回头看是既丰富了玩法也进一步提高了沉浸感，一举两得。

这mp ...</blockquote>
这代直接没面罩玩法了。

说难听的mp4这设计就不配用第一人称

*****

####  heseran  
##### 1152#       发表于 2025-12-8 18:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68843260&amp;ptid=2188114" target="_blank">若菜 发表于 2025-12-8 18:13</a>
这代直接没面罩玩法了。

说难听的mp4这设计就不配用第一人称</blockquote>
念动面罩<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  downnote  
##### 1153#       发表于 2025-12-8 18:23

还是别搞面罩多种玩法了，一个就已经影响画面观感了。

游戏界喜欢搞什么侦探视觉净是整这些污染画面的玩意，蓝绿红黄白黑各种颜色的都有。这次念动面罩颜色没那么偏已经谢天谢地了

我之前还发帖问过究竟是哪个游戏开始的，好像坛友说是刺客信条阿卡姆之类的。但MP1更早，我怀疑就是MP1带坏的业界，要不然就是黄昏公主


*****

####  lilod  
##### 1154#       发表于 2025-12-8 19:18

我还是那句话，必须要第一人称，第三人称游戏有的是人做


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####  Asukalangley33  
##### 1155#       发表于 2025-12-8 20:59

啥都要按X扫描好影响游戏节奏啊

不能专门整个键就用来扫么？

每进入一个房间第一件事就是按X，哪里绿了扫哪里

本身场景美术做的挺好的，一开扫描还给你变个滤镜

扫描要等几秒转圈圈也是意义不明

最开始教程阶段说你装备损坏所以扫的慢，让你玩教程就算了

后面能力拿齐以后直接给个秒扫有那么难嘛<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/013.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  巴尔干炮  
##### 1156#       发表于 2025-12-8 22:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68842113&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-8 14:39</a>

我目前最喜欢的是矿场 boss （比较搞的是我非常不喜欢 mp1 的矿场欧米茄（

打 Sylux 也挺有趣的 ...</blockquote>
塞拉克斯的3场战斗印象深刻，最终战后半的单挑演出很顶，他那个形态是个惊喜。


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####  nancygreenlife  
##### 1157#       发表于 2025-12-8 22:29

打到煅雷之塔了，这美术真吉尔酷炫，关卡的点子也不错，挽回了一些印象分


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####  Dreammask  
##### 1158#       发表于 2025-12-8 22:34

大地图过于空，后期流程明显缩水，表现形式上有一定争议，这MP4放3D塞里感觉还停在风棍阶段哦<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/091.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  lilod  
##### 1159#       发表于 2025-12-8 22:36

有一说一这套白色的装甲真帅吧


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####  lilod  
##### 1160#       发表于 2025-12-8 22:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68843898&amp;ptid=2188114" target="_blank">Asukalangley33 发表于 2025-12-8 20:59</a>

啥都要按X扫描好影响游戏节奏啊

不能专门整个键就用来扫么？</blockquote>
MP 有几个底层的设定大概率是一定不会变的，一定是狭窄的第一人称，一定要有扫描，一定要 60 帧（（（（


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####  u2deack  
##### 1161#       发表于 2025-12-8 22:57

玩到雪原设施通电往回，这关确实是美术地图和氛围感都拉满了，不过看都说打完这里后面就都不行了
玩到现在要说最不满意的就是这套红黑甲真的太难看了还要穿这么久，这次动画又多总让我看，这种赛车服元素的设计真的很土
还有就是同样的东西通电前通电后都要扫真的很烦，零零碎碎的东西也太多了，就不能加个升级扫描速度的技能么


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####  kuarwbwe  
##### 1162#       发表于 2025-12-8 23:43

明天应该能双百全收集了。打完今年可以摸了，暂时没啥想玩的游戏了。


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####  heseran  
##### 1163#       发表于 2025-12-9 00:37

隐藏动画需要扫描百分百吗，看别人说错过了一个只出现一次的怪，吐了


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####  Sutrid  
##### 1164#       发表于 2025-12-9 00:50

<blockquote>Dreammask 发表于 2025-12-8 22:34
大地图过于空，后期流程明显缩水，表现形式上有一定争议，这MP4放3D塞里感觉还停在风棍阶段哦 ...</blockquote>
单纯做的不行，MP1本来就是和风之杖同期同水平


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####  RinC  
##### 1165#       发表于 2025-12-9 03:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68844550&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-9 00:37</a>

隐藏动画需要扫描百分百吗，看别人说错过了一个只出现一次的怪，吐了</blockquote>
要能力扫描双100，其他都可以补，但开头海盗你没扫就下个周目了，具体看目录第二栏的格子你扫了多少，如果只有一个未知那就是齐了


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####  灰色的狐狸  
##### 1166#       发表于 2025-12-9 06:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68844731&amp;ptid=2188114" target="_blank">RinC 发表于 2025-12-8 13:15</a>

要能力扫描双100，其他都可以补，但开头海盗你没扫就下个周目了，具体看目录第二栏的格子你扫了多少，如 ...</blockquote>
矿坑最后那个boss也会miss吧


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####  760194962  
##### 1167#       发表于 2025-12-9 09:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68844804&amp;ptid=2188114" target="_blank">灰色的狐狸 发表于 2025-12-9 06:39</a>

矿坑最后那个boss也会miss吧</blockquote>
刚打到那个奥利佛，怎么会有这么屎的boss<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/226.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  760194962  
##### 1168#       发表于 2025-12-9 09:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845374&amp;ptid=2188114" target="_blank">760194962 发表于 2025-12-9 09:47</a>

刚打到那个奥利佛，怎么会有这么屎的boss</blockquote>
换鼠标模式打过了，这么恶心的，连锁定系统都给你削了


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####  Vacuolar  
##### 1169#       发表于 2025-12-9 10:04

这游戏真的很不像任天堂，boss设计就是欠缺打磨，前面锁定非常好用，但是有些boss时锁定非常非常难用，难用和好用之间没有那种让玩家可以在锁定后略微手动校准的那种刚刚好体验。


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####  heseran  
##### 1170#       发表于 2025-12-9 10:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68844731&amp;ptid=2188114" target="_blank">RinC 发表于 2025-12-9 03:15</a>
要能力扫描双100，其他都可以补，但开头海盗你没扫就下个周目了，具体看目录第二栏的格子你扫了多少，如 ...</blockquote>
能力扫描双100是指道具回收率和扫描率全100吗？

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####  mai6696  
##### 1171#       发表于 2025-12-9 10:14

BOSS都太肉了，打起来有点无聊。

有特殊解法的还好，但是像那个万磁王那种的，就剩一个射射射。

拿到火冰雷感觉也没有什么对BOSS特攻的。

甚至蓄力都没有平射效率高。打出破绽了再蓄力也感觉亏DPS。蓄导弹我都不知道算不算亏。

不能锁弱点，怪物移动还容易打空，最后的选择就是平射biubiubiu。

最终战打触手不能锁，直接给我气笑了。

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####  lilod  
##### 1172#       发表于 2025-12-9 10:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845474&amp;ptid=2188114" target="_blank">Vacuolar 发表于 2025-12-9 10:04</a>

这游戏真的很不像任天堂，boss设计就是欠缺打磨，前面锁定非常好用，但是有些boss时锁定非常非常难用，难用 ...</blockquote>
设计的就是你锁定之后，需要手动偏移，这个在游戏最开始，让你锁定射周边 4 个点开门就是了

我其实没太明白为什么会有人打破防，感觉设计部分没有特殊的难度（不过听说最终 boss 非常恶心


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####  heseran  
##### 1173#       发表于 2025-12-9 10:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68844804&amp;ptid=2188114" target="_blank">灰色的狐狸 发表于 2025-12-9 06:39</a>
矿坑最后那个boss也会miss吧</blockquote>
我错过的是火山抢我能量包的小怪<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  mai6696  
##### 1174#       发表于 2025-12-9 10:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845629&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-9 10:29</a>

我错过的是火山抢我能量包的小怪</blockquote>
骑上摩托就忘记扫描是吧。

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####  760194962  
##### 1175#       发表于 2025-12-9 10:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845537&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-9 10:15</a>

设计的就是你锁定之后，需要手动偏移，这个在游戏最开始，让你锁定射周边 4 个点开门就是了

我其实没太 ...</blockquote>
按住锁定手动偏移那个导弹照样往身上打, 只有普攻能偏移

矿山再走一遍全收集, tmd中间死了全重来.

确实是塞尔达传说时之笛重制


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####  heseran  
##### 1176#       发表于 2025-12-9 10:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845532&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-9 10:14</a>
BOSS都太肉了，打起来有点无聊。

有特殊解法的还好，但是像那个万磁王那种的，就剩一个射射射。

拿到火冰雷 ...</blockquote>
肯定不亏啊，导弹蓄满打矿山boss的血量比你快按导弹效率多了。

*****

####  heseran  
##### 1177#       发表于 2025-12-9 10:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845648&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-9 10:31</a>
骑上摩托就忘记扫描是吧。</blockquote>
我就记得疯狂B加A了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">爽得不行


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####  mai6696  
##### 1178#       发表于 2025-12-9 10:36

 本帖最后由 mai6696 于 2025-12-9 10:38 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845662&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-9 10:34</a>

肯定不亏啊，导弹蓄满打矿山boss的血量比你快按导弹效率多了。</blockquote>
矿山BOSS能蓄是因为我变球炸腹部之后有一点等待时间。

没有提前时间我真的感觉蓄出来了也不比直接连射洒水强多少。

矿山BOSS已经算是有解法了。

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####  nancygreenlife  
##### 1179#       发表于 2025-12-9 10:37

昨晚沙漠骑车逛了一会儿，感想就是设计这玩意儿我上我也行。呱，我也要去retro摸鱼呀

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####  lilod  
##### 1180#       发表于 2025-12-9 10:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845652&amp;ptid=2188114" target="_blank">760194962 发表于 2025-12-9 10:32</a>

按住锁定手动偏移那个导弹照样往身上打, 只有普攻能偏移

矿山再走一遍全收集, tmd中间死了全重来.</blockquote>
破防阶段不要用导弹啊，矿山 boss 破防阶段可以无脑超蓄雷电，有种莫名的爽感

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####  760194962  
##### 1181#       发表于 2025-12-9 10:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845532&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-9 10:14</a>

BOSS都太肉了，打起来有点无聊。

有特殊解法的还好，但是像那个万磁王那种的，就剩一个射射射。

拿到火冰雷 ...</blockquote>
RT按到我手疼

一个需要Power Bomb的点旁边俩小怪，炸掉之后一个补给都不掉，气笑了

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####  heseran  
##### 1182#       发表于 2025-12-9 10:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845652&amp;ptid=2188114" target="_blank">760194962 发表于 2025-12-9 10:32</a>
按住锁定手动偏移那个导弹照样往身上打, 只有普攻能偏移

矿山再走一遍全收集, tmd中间死了全重来.</blockquote>
矿山一层一个存档点，boss还能单独存，正常玩血量应该是足够你打到下一个存档点吧……毕竟打到矿山能力基本拿全了，好像就差个重磅炸弹

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####  mai6696  
##### 1183#       发表于 2025-12-9 10:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845694&amp;ptid=2188114" target="_blank">760194962 发表于 2025-12-9 10:37</a>

RT按到我手疼

一个需要Power Bomb的点旁边俩小怪，炸掉之后一个补给都不掉，气笑了 ...</blockquote>
确实，我RT（ZR）也按得疼后来改按A了。

我甚至觉得需要一个连射键，蓄力真的不太用得上。

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####  巴尔干炮  
##### 1184#       发表于 2025-12-9 10:39

超导和重磅炸弹都很好用，特别是后者这次有念力系统可以扔出去了。

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####  heseran  
##### 1185#       发表于 2025-12-9 10:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845679&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-9 10:36</a>
矿山BOSS能蓄是因为我变球炸腹部之后有一点等待时间。

没有提前时间我真的感觉蓄出来了也不比直接连射洒水 ...</blockquote>
就是炸弹炸翻了蓄，平常打打腿和嘴，它在墙上喷你的时候你可以射在它嘴里<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/076.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  mai6696  
##### 1186#       发表于 2025-12-9 10:41

赛拉克丝我拿重磅甚至炸不坏触手。

只能算是范围性削弱血量？

还是得补豆豆枪射击。

我都不敢想HARD打他得有多坐牢。

和M5的最终战一比就更是无聊了。

人家节奏多好，各种弹反冲刺对策。


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####  heseran  
##### 1187#       发表于 2025-12-9 10:48

差评如潮的沙漠在我这边没什么特别感觉，打完矿山绿水晶已经要到百分百了，我是从A到B的直线路上看到了就尽可能去撞一下，顺便开图，所以没觉得绿水晶有什么卡的，可能唯一想吐槽的点就是追着你狂奔的B小怪哪个脑残设计的，活全家了，不杀不能停下来探索，就一直猛干你。

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####  巴尔干炮  
##### 1188#       发表于 2025-12-9 10:51

<blockquote>mai6696 发表于 2025-12-9 10:41
赛拉克丝我拿重磅甚至炸不坏触手。

只能算是范围性削弱血量？

还是得补豆豆枪射击。
</blockquote>
你用念动光束了吗？我记得第一阶段两个念动光束就能拽一个触手了。


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####  mai6696  
##### 1189#       发表于 2025-12-9 10:52

 本帖最后由 mai6696 于 2025-12-9 10:55 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845772&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-9 10:48</a>

差评如潮的沙漠在我这边没什么特别感觉，打完矿山绿水晶已经要到百分百了，我是从A到B的直线路上看到了就尽 ...</blockquote>
绿水晶分割放松很逆天好吗？

我从电厂出来就把图开完了，然后下一次雨跟我说要再逛一次。
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/213.gif" referrerpolicy="no-referrer">火山过程中又下一次雨，我再收集开了雷达。拿了重磅炸弹还得逛一次。

逆天狙击哥也是个神人，总共需要再沙漠偶遇他4次。

我拿了电枪之后就把无人机启动了。某两个山洞出了道具反应。你猜怎么着？狙击哥没到之前你挖不到任何东西。

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####  mai6696  
##### 1190#       发表于 2025-12-9 10:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845795&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-9 10:51</a>

你用念动光束了吗？我记得第一阶段两个念动光束就能拽一个触手了。</blockquote>
啥玩意，你说遥控还是？

遥控我记得撞上去就碎了，都打不满3次。


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####  巴尔干炮  
##### 1191#       发表于 2025-12-9 10:58

<blockquote>mai6696 发表于 2025-12-9 10:54
啥玩意，你说遥控还是？

遥控我记得撞上去就碎了，都打不满3次。</blockquote>
就是遥控那个，我记得他没变龙头前拿这玩意打触手前端很管用，变了后就刮痧了。

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####  heseran  
##### 1192#       发表于 2025-12-9 10:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845806&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-9 10:52</a>
绿水晶分割放松很逆天好吗？

我从电厂出来就把图开完了，然后下一次雨跟我说要再逛一次。

火山过程中又下 ...</blockquote>
开图顺序不一样是这样的，我拿完冰火雷才更多逛沙漠的，好多地方前面逛了也没用啊机关开不了，大概是我碰巧玩到了比较舒适的那种方式，至于狙击哥是这样的，所以我过去一看找不到道具我就走了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">，很显然是被锁了。

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####  mai6696  
##### 1193#       发表于 2025-12-9 11:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845842&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-9 10:58</a>

就是遥控那个，我记得他没变龙头前拿这玩意打触手前端很管用，变了后就刮痧了。 ...</blockquote>
龙头本质是无敌盾，打龙头只是为了让盾更早解除。

这么一看比森林花逆天多了。

触手不能锁，触手血量翻了N倍，次数更多而且会上盾。

本体还在移动，触手还要转圈。

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer"> 真是酣畅淋漓的赤石啊。

后半段的撞球游戏也很莫名其妙就是了，整个最终战就没几个正反馈。


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####  mai6696  
##### 1194#       发表于 2025-12-9 11:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845844&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-9 10:58</a>

开图顺序不一样是这样的，我拿完冰火雷才更多逛沙漠的，好多地方前面逛了也没用啊机关开不了，大概是我碰 ...</blockquote>
最大的问题是第一阶段的强化是加攻击力。

这你能忍住不第一时间去拿二三段强化？

结果第二段的遥控弹加速还算有用吧。

第三段的绿雷达就是纯搞笑了。为了让你200%收集凑的一个破雷达。不凑这个强化阶段我觉得开局就该给。

如果早知是这些内容，那我肯定也是拿了第一段就不逛了，等拿到重磅炸弹再扫货。


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####  lilod  
##### 1195#       发表于 2025-12-9 11:09

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer"> 我还没有评鉴最终 boss，不过也就这两天了


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####  heseran  
##### 1196#       发表于 2025-12-9 11:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845885&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-9 11:03</a>
最大的问题是第一阶段的强化是加攻击力。

这你能忍住不第一时间去拿二三段强化？</blockquote>
我都是回据点的时候顺便交一次<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  760194962  
##### 1197#       发表于 2025-12-9 11:41

哈哈，在雷电地方收集东西到一半又死了，重来


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####  nancygreenlife  
##### 1198#       发表于 2025-12-9 14:57

这游戏处理联通的方式是——播一段萨姆斯跑步的动画，太逊了


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####  luffy0085  
##### 1199#       发表于 2025-12-9 15:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68847168&amp;ptid=2188114" target="_blank">nancygreenlife 发表于 2025-12-9 14:57</a>

这游戏处理联通的方式是——播一段萨姆斯跑步的动画，太逊了</blockquote>
如果换成ZERO SUIT扭臀跑一段，我就不会有任何脾气，还会反复欣赏


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####  downnote  
##### 1200#       发表于 2025-12-9 15:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68847168&amp;ptid=2188114" target="_blank">nancygreenlife 发表于 2025-12-9 14:57</a>

这游戏处理联通的方式是——播一段萨姆斯跑步的动画，太逊了</blockquote>
MP系列的藏读盘的巧思一直为人称道的，这次都被搞笑过场败光了。虽然关卡内读盘按古法吃老本还是可以的，谁教搞这难崩大地图<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/233.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ascomnet  
##### 1201#       发表于 2025-12-9 15:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68847280&amp;ptid=2188114" target="_blank">downnote 发表于 2025-12-9 15:18</a>

MP系列的藏读盘的巧思一直为人称道的，这次都被搞笑过场败光了。虽然关卡内读盘按古法吃老本还是可以的， ...</blockquote>
地图玩法设计只能说制作组大概率是能力有限


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####  u2deack  
##### 1202#       发表于 2025-12-9 17:50

拿完加速球要进工厂走两步拿个防岩浆然后打个boss再出来要无数次过场景读盘是个什么神人设计
你那个基地和这种能力就不能放在沙漠里么，尽让人去看你那些读盘动画水时长是吧


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####  ascomnet  
##### 1203#       发表于 2025-12-9 17:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68848161&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-9 17:50</a>

拿完加速球要进工厂走两步拿个防岩浆然后打个boss再出来要无数次过场景读盘是个什么神人设计

你那个基地和 ...</blockquote>
没有传送是个很大的硬伤


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####  heseran  
##### 1204#       发表于 2025-12-9 18:13

打完了，普通难度最终战有点太简单了……两下就结束了，不过瘾（但是一直小心翼翼扫描最终还是错过一个无法挽回的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/012.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  巴尔干炮  
##### 1205#       发表于 2025-12-9 18:44

二周目打到坐大炮了，我觉得本作剧情是不是这样：

其实塞拉克斯从头到尾都在塔顶待着，他开头被萨姐打伤，被传送到了塔顶，然后借助塔的治疗舱和绿色能量强化自己，同时利用拉蒙留下的信息诱导萨姐去充当救世主，自己坐收渔利。

萨姐拿到第一把钥匙后他观察到了森林发射的大炮，于是启动塔的防护罩，并发射了机器人来妨碍萨姐的进度，争取更多时间来强化自己。

这也就解释了为什么会有两个假货，因为他把自己的数据输入了，所以最后从舱里钻出来的时候才会得意的说自己在等的就这个时刻，说明他一直在利用萨姐。


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####  heseran  
##### 1206#       发表于 2025-12-9 18:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68848402&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-9 18:44</a>
二周目打到坐大炮了，我觉得本作剧情是不是这样：

其实塞拉克斯从头到尾都在塔顶待着，他开头被萨姐打伤， ...</blockquote>
一直在等是真的，骗萨姐是救世主可能是假的，萨姐应该就是拉蒙预言的救世主。


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####  kerbad  
##### 1207#       发表于 2025-12-9 21:17

撞了半天绿水晶才75%，受不了了不想玩了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/124.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  kuarwbwe  
##### 1208#       发表于 2025-12-9 21:21

<blockquote>kerbad 发表于 2025-12-9 21:17
撞了半天绿水晶才75%，受不了了不想玩了</blockquote>
其实只为了通关不用刻意刷绿水晶。等解锁重磅炸弹找大石头炸，再去神庙炸绿水晶箱子槽攒的会非常快。


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####  heseran  
##### 1209#       发表于 2025-12-9 21:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68849077&amp;ptid=2188114" target="_blank">kerbad 发表于 2025-12-9 21:17</a>
撞了半天绿水晶才75%，受不了了不想玩了</blockquote>
祠堂里有强化射击和大量的绿水晶，只是追求100%根本不用满地图找绿水晶撞……拿到重磅炸弹后炸石头，加上祠堂和地图上偶尔撞的，随便攒攒就100了，真不难<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  kerbad  
##### 1210#       发表于 2025-12-9 22:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68849145&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-9 21:37</a>
祠堂里有强化射击和大量的绿水晶，只是追求100%根本不用满地图找绿水晶撞……拿到重磅炸弹后炸石头，加上 ...</blockquote>
我这还是祠堂全找完的结果，大石头我记得森林雪山火山门口的那几块都炸了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  kerbad  
##### 1211#       发表于 2025-12-9 22:04

顺便打开MP1又玩了一会，MP4的扫描速度是怎么做到比MP1还慢的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/118.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  otakun  
##### 1212#       发表于 2025-12-9 22:12

沙漠北面的联邦军基底废墟的道具怎么拿？显示右边有个未获取道具，但二段跳跳不上去，也看不见有抓钩，饶了一圈也没见地下有口。中间打破箱子的那个就拿了。


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####  huaxianyan  
##### 1213#       发表于 2025-12-9 22:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68849265&amp;ptid=2188114" target="_blank">otakun 发表于 2025-12-9 22:12</a>

沙漠北面的联邦军基底废墟的道具怎么拿？显示右边有个未获取道具，但二段跳跳不上去，也看不见有抓钩，饶了 ...</blockquote>
等托卡毕去那边扎营的时候剧情给


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####  鸣鸣子  
##### 1214#       发表于 2025-12-9 22:22

楼爬完了，游戏也打完了，结局感觉好突兀，像没结束一样

电塔那个boss也没什么机制吧？就是打了外壳然后打核心，血也太多了，好费劲啊，然后怪物密度也好恶心，下电梯上电梯好多那个飞飞机器人，血又厚，我真的只想解密，战斗可以少点，在重制版Prime1里有觉得密度过大还是宇宙海盗基地那块才觉得，这第二个区域就开始了

沙漠吃掉集装箱那个怪，在我这是最差boss，纯纯为了摩托车搞出来的。。。一点意思都没有

最终boss蛇头不能锁，打得难受，boss的球形态撞了人我还要撞回去，操作难受得不得了。。。

沙漠的绿水晶，但凡没有那个特别小的容易漏掉的，难受程度都不至于这么高

3D的就玩过prime1重置，除了海盗基地那里怪太多了，我没什么好差评的，但这一作真的除了上面还有很多，续作还是希望有，prime三部曲也希望能有，想把2和3给玩了


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####  u2deack  
##### 1215#       发表于 2025-12-9 22:39

打这个火山boss我就觉得很傻逼了，前面铺了这么多战斗我就懒得说了，这boss弱点不让锁定又离你老远动来动去，你这子弹飞得又这么慢真当大家都是预判大师是吧
而且真的搞这么多战斗自机还只能用这滋水枪他们真的觉得有意思么，生存恐惧的动作性都增强这么多，你3D的就不能加点新东西


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####  ascomnet  
##### 1216#       发表于 2025-12-9 22:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68849376&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-9 22:39</a>

打这个火山boss我就觉得很傻逼了，前面铺了这么多战斗我就懒得说了，这boss弱点不让锁定又离你老远动来动去 ...</blockquote>
普通子弹很慢，打小怪也很折磨，小怪我都用飞弹打了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">，boss因为要打弱点所以还只能用普通子弹打。我觉得弹速x2体验会好很多


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####  巴尔干炮  
##### 1217#       发表于 2025-12-9 23:40

<blockquote>鸣鸣子 发表于 2025-12-9 22:22
楼爬完了，游戏也打完了，结局感觉好突兀，像没结束一样

电塔那个boss也没什么机制吧？就是打了外壳然后打 ...</blockquote>
最终Boss的龙头要用电枪的蓄力打，我打的时候光用火了，忘了电枪蓄力是带连锁的。


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####  stair楼梯  
##### 1218#       发表于 2025-12-9 23:54

最终boss龙头可以用超导打，只要你对准龙头就带自动锁定的，绿头一发超导就能直接出钩索，不过我不觉得效率会比闪电高，只是可以省点子弹

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####  heseran  
##### 1219#       发表于 2025-12-9 23:56

电枪还是太超模了，最终战电到他生活不能自理<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  760194962  
##### 1220#       发表于 2025-12-10 08:41

通关后试了下MP2开头，才知道按住A是可以吸掉落的

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####  760194962  
##### 1221#       发表于 2025-12-10 08:47

想问下通关后按提示清零重开档和直接开新存档选Hard玩效果是一样的吗，没啥继承要素吧


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####  mai6696  
##### 1222#       发表于 2025-12-10 08:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850086&amp;ptid=2188114" target="_blank">760194962 发表于 2025-12-10 08:47</a>

想问下通关后按提示清零重开档和直接开新存档选Hard玩效果是一样的吗，没啥继承要素吧 ...</blockquote>
无继承，所有东西都要重新扫。

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer"> 一周目刷Amiibo解锁的BGM都在，我不知道算不算继承。

摩托颜色好像也在不过我都懒得看。

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####  760194962  
##### 1223#       发表于 2025-12-10 08:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850104&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-10 08:51</a>

无继承，所有东西都要重新扫。

 一周目刷Amiibo解锁的BGM都在，我不知道算不算继承。</blockquote>
哦对，解锁的BGM说是二周目才能使用？这个重开新档不知道能不能用


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####  yoyokirby  
##### 1224#       发表于 2025-12-10 09:17

请问一下俩问题

1. 绿水晶200%是地图上所有水晶还是有冗余？

2. hard有人打了吗，难吗(和MP1re比吧，这个我打过了)

*****

####  鸣鸣子  
##### 1225#       发表于 2025-12-10 09:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68849525&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-9 23:40</a>

最终Boss的龙头要用电枪的蓄力打，我打的时候光用火了，忘了电枪蓄力是带连锁的。 ...</blockquote>
用了，主要是想骂一下锁定，太弱智了


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####  kuarwbwe  
##### 1226#       发表于 2025-12-10 09:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850194&amp;ptid=2188114" target="_blank">yoyokirby 发表于 2025-12-10 09:17</a>

请问一下俩问题

1. 绿水晶200%是地图上所有水晶还是有冗余？

2. hard有人打了吗，难吗(和MP1re比吧，这个我 ...</blockquote>
绿水晶200%就是把地图上所有水晶全收集了。没冗余。只是通关是有冗余的。

hard没打，就不回答了。

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####  魔王候补77号  
##### 1227#       发表于 2025-12-10 09:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68849308&amp;ptid=2188114" target="_blank">鸣鸣子 发表于 2025-12-9 22:22</a>

楼爬完了，游戏也打完了，结局感觉好突兀，像没结束一样

电塔那个boss也没什么机制吧？就是打了外壳然后打 ...</blockquote>
你要觉得1代后期怪太多的话

2代你肯定骂娘


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####  mai6696  
##### 1228#       发表于 2025-12-10 09:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850263&amp;ptid=2188114" target="_blank">kuarwbwe 发表于 2025-12-10 09:34</a>

绿水晶200%就是把地图上所有水晶全收集了。没冗余。只是通关是有冗余的。

hard没打，就不回答了。 ...</blockquote>
我一周目的时候沙漠清干净了还没满。

我怀疑是哪个神庙里漏了，不过懒得找了。


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####  鸣鸣子  
##### 1229#       发表于 2025-12-10 09:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850285&amp;ptid=2188114" target="_blank">魔王候补77号 发表于 2025-12-10 09:37</a>

你要觉得1代后期怪太多的话

2代你肯定骂娘</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">开始害怕了，让我先贷款吃屎


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####  u2deack  
##### 1230#       发表于 2025-12-10 10:12

打完火山是要去哪来着？是有地方要钩爪但是我忘记在哪了，npc还要一直跟你废话又不直接给提示，我当然知道我要去我还没去过的地方还用你说
这游戏节奏真的太差了，中间一堆浪费时间的设计，别人怎么可能记得哪个点在哪里，真的不知道怎么想的


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####  doraemonmilmil  
##### 1231#       发表于 2025-12-10 10:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850495&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-10 10:12</a>

打完火山是要去哪来着？是有地方要钩爪但是我忘记在哪了，npc还要一直跟你废话又不直接给提示，我当然知道 ...</blockquote>
记得是要回工厂拿电枪芯片，看看工厂地图还有什么地方没去就可以了

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####  heseran  
##### 1232#       发表于 2025-12-10 10:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850495&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-10 10:12</a>
打完火山是要去哪来着？是有地方要钩爪但是我忘记在哪了，npc还要一直跟你废话又不直接给提示，我当然知道 ...</blockquote>
MP1也得记啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  u2deack  
##### 1233#       发表于 2025-12-10 10:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850562&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-10 10:23</a>
MP1也得记啊</blockquote>
Mp1节奏紧凑地图辨识度也比这高啊，虽然也有记不得的情况，但是mp4这里电塔冰原火山最后都是进到类似工厂一样的设施，你再在这个沙漠跑几圈谁还记得哪跟哪


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####  heseran  
##### 1234#       发表于 2025-12-10 10:43

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850586&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-10 10:27</a>
Mp1节奏紧凑地图辨识度也比这高啊，虽然也有记不得的情况，但是mp4这里电塔冰原火山最后都是进到类似工厂 ...</blockquote>
看怎么说了，mp1还更绕呢。不过话又说回来，拿到新能力本能反应应该是立刻想到哪个地图上有地方还没探吧，比如森林的蛛网，各个地图上的属性门（比如电门基本都是给你在地图上显示出来的），又比如锻雷之地和雪山的念动钩爪点，地图里稍微打个图钉我觉得一开地图就能回忆个差不多了，而且自带的图钉其实不需要按照他的图标样式去标记，你完全可以用冰火雷超级导弹重磅炸弹这样去用每个图钉，这样遇到对应的机关就在图上打一个，也有利于你去记机关对应的开启方式吧……最后想说的是我觉得还是不要带着情绪去玩游戏吧，不太好<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/007.png" referrerpolicy="no-referrer">，打个游戏打出一身气不值得。


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####  mai6696  
##### 1235#       发表于 2025-12-10 10:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850705&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-10 10:43</a>

看怎么说了，mp1还更绕呢。不过话又说回来，拿到新能力本能反应应该是立刻想到哪个地图上有地方还没探吧 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer"> 不用记，你只要在沙漠上逛得够久，工程师就会告诉你去哪儿。

“火山岩浆河过不去？要不要去电厂升级摩托试试？”

“火山打完啦？去电厂看看有没有新东西。”

我HARD二周目每张图只标了无人机的位置，等拿完能力之后一趟跑完算了。

反正那点上限也不影响推图。


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####  u2deack  
##### 1236#       发表于 2025-12-10 11:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850705&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-10 10:43</a>
看怎么说了，mp1还更绕呢。不过话又说回来，拿到新能力本能反应应该是立刻想到哪个地图上有地方还没探吧 ...</blockquote>
也不是多气，主要是真的很无语，很多东西他们自己玩一遍都能改的，而且拖了那么久还端出来这些东西


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####  luffy0085  
##### 1237#       发表于 2025-12-10 11:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68850586&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-10 10:27</a>

Mp1节奏紧凑地图辨识度也比这高啊，虽然也有记不得的情况，但是mp4这里电塔冰原火山最后都是进到类似工厂 ...</blockquote>
所以善用地图标记功能吧，我都是看到明显能用新能力延伸地图的地方就塞一个旋转攻击的图标，如果是看到用新能力拿道具的地方，就赛一个导弹图标


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####  lilod  
##### 1238#       发表于 2025-12-10 11:38

可能因为我收集的节奏比较好，我觉得这作的战斗完全没有 mp1 麻烦（蓄力闪电太牛逼了），而且 boss 战那是比 mp1 要好不止一点点

但是我真的很不喜欢 NPC 在你闲逛的时候给提示


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####  doraemonmilmil  
##### 1239#       发表于 2025-12-10 11:58

其实发泄出来也没啥的，刚打完也有点不爽，过了几天缓缓现在打算hard难度二周目了，即便做成这样，萨姐还是难有平替<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/029.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  maomaoying  
##### 1240#       发表于 2025-12-10 11:59

打到3塔了 笑死建议萨姐也加入马车8大家庭


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####  mai6696  
##### 1241#       发表于 2025-12-10 12:05

说起来，矿山一条道挨喷，电厂你们觉得如何呢？

三个塔各自也没啥复杂结构可言吧？

都是电梯上下。一二塔拿个虚空球道在底层串一下。


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####  lilod  
##### 1242#       发表于 2025-12-10 12:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68851228&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-10 12:05</a>

说起来，矿山一条道挨喷，电厂你们觉得如何呢？

三个塔各自也没啥复杂结构可言吧？</blockquote>
这作基本都是一 本 道


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####  lilod  
##### 1243#       发表于 2025-12-10 12:34

我不觉得区域内部比较线性是啥问题，mp1 包括 m5 都是类似的结构，在大区域内关卡是偏线性的

只不过 mp1 和 m5 的大区域都是相互联通的（通过电梯或者其他手段），所以给人一种有机结合的感觉

MP4 这次沙漠这个 hub 区域是直接弃疗没有做任何联通设计，所以给玩家的感觉并不是很好，5 大区域被离散在了几个角上


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####  鸣鸣子  
##### 1244#       发表于 2025-12-10 12:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68851405&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-10 12:34</a>

我不觉得区域内部比较线性是啥问题，mp1 包括 m5 都是类似的结构，在大区域内关卡是偏线性的

只不过 mp1 和 ...</blockquote>
区域内部比较线性不是什么问题我同意

不过密特罗德重点在于end game的收集，这一作把各个区域隔得十万八千里，就不能这样规划：

我在A区域可以走到捷径去B区域先拿一点东西，然后又可以从B区域捷径去C区域

这一作打个比方：

我进了火山，吃一个动画读条，从进门开始收集之前能力不够的收集物，走到了最里面，然后我就得一点意义都没有的从最里面走回来，还有出火山吃一个动画读条，然后再从该死的大沙漠开那个摩托车走到另一个区域，吃好几个该死的动画读条


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####  maomaoying  
##### 1245#       发表于 2025-12-10 13:06

那个雷祠堂怎么开呀说是要电击？

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####  bird-lay  
##### 1246#       发表于 2025-12-10 13:06

在电塔boss前先搁置一段时间了

电塔就是不断坐电梯进一个黑乎乎的房间打怪，有意思吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  heseran  
##### 1247#       发表于 2025-12-10 13:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68851559&amp;ptid=2188114" target="_blank">maomaoying 发表于 2025-12-10 13:06</a>
那个雷祠堂怎么开呀说是要电击？</blockquote>
要电击就拿到电导弹了再过来


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####  kuarwbwe  
##### 1248#       发表于 2025-12-10 13:57

<blockquote>maomaoying 发表于 2025-12-10 13:06
那个雷祠堂怎么开呀说是要电击？</blockquote>
祠堂要拿到对应的元素枪以后才能解锁。


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####  lilod  
##### 1249#       发表于 2025-12-10 14:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68851516&amp;ptid=2188114" target="_blank">鸣鸣子 发表于 2025-12-10 12:56</a>

区域内部比较线性不是什么问题我同意

不过密特罗德重点在于end game的收集，这一作把各个区域隔得十万八 ...</blockquote>
是的，这游戏设计的差的地方（比如沙漠）我觉得是没有任何争议的，没有什么讨论的空间，就是烂

一些额外的加载我个人觉得是 Retro 对 ns1 的妥协

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####  nancygreenlife  
##### 1250#       发表于 2025-12-10 14:04

这作迷宫最大的问题是无意义纯撑场面的房间太多了，占总房间的比重甚至比空洞骑士还高，空洞骑士我觉得已经够水了


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####  kuarwbwe  
##### 1251#       发表于 2025-12-10 14:09

其实核心还是沙漠这个东西把银河城的结构彻底打散了。

结果就是银河城那种几个大区域互相连通，错综复杂，柳暗花明的结构变成了独立的**箱庭。现在会有抱怨这作地图设计退步，全成**和这个我觉得有很大关系。

然后沙漠本身作为连接五个迷宫的独立区域还做得又大又空。基本上没啥探索内容。六个神庙有点意思，机甲部件就纯是小解谜，但这俩加一块也撑不起来整张地图的内容。再加上流程设置不合理；几个大迷宫还在坚持银河城的传统锁钥设计，没能做到像老塞尔达一样把大迷宫做成一次可探索收集完毕的内容；以及传送功能的缺失。结果最后玩家干的事就是不停的在沙漠往返赶路，撞水晶。

属于是想做出点花，但是只是生硬的把两者缝在一块，结果导致缺点更突出。

所以我的评价就是这俩你问我玩起来感觉如何我会说，还行，能玩。但你问我设计的咋样，我会说，不咋地。


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####  孔方兄  
##### 1252#       发表于 2025-12-10 14:33

通了，媒体的80分我觉得没啥问题

沙漠真的太烂了，收集水晶的路上还有傻逼轮子和飞天怪干扰你，生怕玩家舒服，生怕玩家觉得单调给你弄几个怪打你

我肯定田边贤辅这屌毛没玩过这个沙漠

还有那个第5把钥匙的矿山，一条道走到底，还给你堆一堆怪，我射得只剩下了麻木

还有最后的BOSS，弄几个NPC给你拖后腿，好好玩到设计哦，都TM2025年了

这游戏玩下来整体的美术场景设计是很吊的，除了沙漠

银河城的地图设计也就雷地和雪山可以吧

BOSS战设计也行吧，很多人说欧米茄很难瞄四肢，我是2把就过了用右摇杆微调没那么难

也就这些了


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####  kerbad  
##### 1253#       发表于 2025-12-10 15:06

4的矿场唯一好的是难度没1大，1的矿场我每次开新档去都得骂娘一次，4我一次都没读档就打完了，存档点还比1多<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">
但说到底这帮逼到底多喜欢打枪，真以为自己的打枪设计得很好玩么<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ascomnet  
##### 1254#       发表于 2025-12-10 15:26

说道打枪，那个手炮为啥不能换成别的武器(手炮做成大师剑一样的存在)，战斗或许会比现在有趣呢


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####  lilod  
##### 1255#       发表于 2025-12-10 16:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68852145&amp;ptid=2188114" target="_blank">kerbad 发表于 2025-12-10 15:06</a>

4的矿场唯一好的是难度没1大，1的矿场我每次开新档去都得骂娘一次，4我一次都没读档就打完了，存档点还比1 ...</blockquote>
Retro 的新员工来自老棒鸡和 343 之类，你说不想设计打枪我是不信的


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####  stair楼梯  
##### 1256#       发表于 2025-12-10 16:22

萨姆斯的盔甲是鸟人科技，手炮变形球啥的都是锁死的，萨姆斯在大乱斗看起来很能打实际上在正传系列只是一个楚楚可怜的高大弱女子，本质上是鸟人盔甲的电池（不是，老实说实际上只用像2d那样换子弹不就行了，除了m系列洛克人不是也是一样的，你这边还是用火冰雷三属性真是一眼没活，老实说改gunplay不是很简单，就按主流把强锁取消，zl做成辅瞄+六轴，a键做成直接发动的喷射闪避，这样平时跑图也能用上，然后再给杂鱼加个爆头判定，做成这样很难么，就不说主流fps，甚至一些第一人称rpg也都是这套操作，就连野炊后的塞尔达弓箭都有爆头判定了

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####  maomaoying  
##### 1257#       发表于 2025-12-10 16:23

关键是你这打枪也设计的不行啊，都2025年了，有哪个fps的射击做成这样，好歹加个近战吧


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####  lilod  
##### 1258#       发表于 2025-12-10 16:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68852588&amp;ptid=2188114" target="_blank">maomaoying 发表于 2025-12-10 16:23</a>

关键是你这打枪也设计的不行啊，都2025年了，有哪个fps的射击做成这样，好歹加个近战吧 ...</blockquote>
除了美术音乐，就没啥做的好（笑死


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####  stair楼梯  
##### 1259#       发表于 2025-12-10 17:26

刚在3ds上试了下nst的猎人和nlg的联邦力量，感觉这俩部不管是弹速还有射速都是正常的，命中反馈也更好


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####  doraemonmilmil  
##### 1260#       发表于 2025-12-10 17:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68853009&amp;ptid=2188114" target="_blank">stair楼梯 发表于 2025-12-10 17:26</a>

刚在3ds上试了下nst的猎人，感觉这部不管是弹速还有射速都是正常的，命中反馈也更好 ...</blockquote>
这部战斗强度更大，只是用笔+十字键玩多了会手酸，还有逃脱部分有点难崩。但会发现即便当年的掌机p系列外传，也是做的有模有样的。。。。


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####  wanghuanqishi  
##### 1261#       发表于 2025-12-10 18:39

《密特罗德 究极4穿越未知》的核心设计团队共22人。其中设计监督和首席设计师各1人，场景设计师5人，系统设计师5人，技术设计师10人（其中6人为合同员工）。
设计监督Bill Vandervoort首次参与的Retro
Studios作品为《密特罗德究极3腐蚀》，并在《咚奇刚 热带冻结》中担任高级设计师。
首席设计师Stephen Dupree在《咚奇刚 热带冻结》担任主设计师，后离职。在《究极4》重启后又返回Retro参与开发工作。
在场景设计师中，有两位Mark Capers与Scott Hafner，分别于2020年与2021年加入 Retro Studios, 《究极4》是他们参与的首部Retro
Studios作品。
系统设计师方面，仅有一位Brandon Strong为旧员工，他最早参与的Retro作品是《咚奇刚热带冻结》。
在10名技术设计师中，有三位是Retro的旧员工。最早的一位Russell O'Henly，以设计支持的职位参与过《密特罗德 究极2黑暗回音》。

就这么点人明显没做完游戏，而且还要做两个版本，全是外包

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  孔方兄  
##### 1262#       发表于 2025-12-10 18:47

两位领头人都是大金刚热带寒流的领头人

不应该啊

明明热带寒流关卡设计一流，为什么到了mp4能做出沙漠这坨

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####  cqc1021  
##### 1263#       发表于 2025-12-10 18:52

并夕夕连ns2版都只要270了，感觉整个ns时代到现在都没见过刚上线第一个月就这么便宜的第一方游戏<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  otakun  
##### 1264#       发表于 2025-12-10 18:55

知道有遗漏扫描之后没动力了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/163.png" referrerpolicy="no-referrer">。
还有火山后期拿机甲部件的boss ，提示打眼睛的boss 正确打法是什么，我瞄不准全是直接念动力物理炮飞过去打的，几下打死，比任何一个 boss 都简单


*****

####  zhangqq_008  
##### 1265#       发表于 2025-12-10 19:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68853009&amp;ptid=2188114" target="_blank">stair楼梯 发表于 2025-12-10 17:26</a>
刚在3ds上试了下nst的猎人，感觉这部不管是弹速还有射速都是正常的，命中反馈也更好 ...</blockquote>
what
nds上的猎人手感比这代还好？


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####  nancygreenlife  
##### 1266#       发表于 2025-12-10 20:15

矿场玩得蚌埠住了，这啥玩意儿啊，这也不是密特罗德啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  serj005  
##### 1267#       发表于 2025-12-10 20:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68853550&amp;ptid=2188114" target="_blank">cqc1021 发表于 2025-12-10 18:52</a>
并夕夕连ns2版都只要270了，感觉整个ns时代到现在都没见过刚上线第一个月就这么便宜的第一方游戏

—— 来 ...</blockquote>
ns2版香港直邮有255了

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  漫漫来  
##### 1268#       发表于 2025-12-10 21:39

有点想骂人了，打完冰冻地带还得先跑一次森林再跑一次缚雷之地，这解锁一个炮就得回一次森林也太**了，据点和交绿水晶的地方为什么不能设在门口？让我看两次一分钟的大炮动画很爽吗？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  u2deack  
##### 1269#       发表于 2025-12-10 22:23

本来不想骂了的，打完矿山把外面的神庙和大石头都炸了以为绿水晶差不多了，回去一交还差一丝，我就又出去撞了一圈拿了传送站芯片回来一看还差一些，我真的要吐了到底要我看几遍大炮动画


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####  u2deack  
##### 1270#       发表于 2025-12-10 22:29

然后我又出来撞水晶那个npc能连着打我4个电话，不行了我明天再玩吧受不了了


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####  otakun  
##### 1271#       发表于 2025-12-10 22:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68854454&amp;ptid=2188114" target="_blank">u2deack 发表于 2025-12-10 22:23</a>
本来不想骂了的，打完矿山把外面的神庙和大石头都炸了以为绿水晶差不多了，回去一交还差一丝，我就又出去撞 ...</blockquote>
……绿水晶够不够不是直接能在菜单里自己看吗


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####  u2deack  
##### 1272#       发表于 2025-12-10 22:43

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68854477&amp;ptid=2188114" target="_blank">otakun 发表于 2025-12-10 22:32</a>
……绿水晶够不够不是直接能在菜单里自己看吗</blockquote>
最开始感觉菜单里那个都不动的我就一直以为是交了才会变，后来这菜单除了看地图我也基本没看过别的项
然后刚看了一眼确实提示收集满了


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####  otakun  
##### 1273#       发表于 2025-12-10 23:04

有没日志收集的攻略，想对着看一下自己漏得都是在哪，现在除了海盗那里明显差了了之外，行星生物也差两个<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/139.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  潘金榴莲  
##### 1274#       发表于 2025-12-11 00:42

这打枪体验跟Prime1有任何区别吗


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####  Asukalangley33  
##### 1275#       发表于 2025-12-11 00:49

 本帖最后由 Asukalangley33 于 2025-12-11 00:50 编辑 

打枪的内容是不是有点太多了.......

一直突突的感觉很催眠

说个比较极端的，我玩HALO大师士官长合集，那边打枪比密特罗德好玩啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/216.png" referrerpolicy="no-referrer">

手感不错，爆头以后得神秘后仰也很爽

刚刚看了个讲HL2的视频，然后去玩了一会HL2，20多年前的游戏打枪感觉也不错

密特罗德系列打枪一直这么多么？

我之前只玩过生存恐惧


*****

####  血狂毘沙门  
##### 1276#       发表于 2025-12-11 01:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68853550&amp;ptid=2188114" target="_blank">cqc1021 发表于 2025-12-10 18:52</a>

并夕夕连ns2版都只要270了，感觉整个ns时代到现在都没见过刚上线第一个月就这么便宜的第一方游戏

—— 来 ...</blockquote>
最快的还得是卡车<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  mai6696  
##### 1277#       发表于 2025-12-11 08:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68852578&amp;ptid=2188114" target="_blank">stair楼梯 发表于 2025-12-10 16:22</a>

萨姆斯的盔甲是鸟人科技，手炮变形球啥的都是锁死的，萨姆斯在大乱斗看起来很能打实际上在正传系列只是一个 ...</blockquote>
然而杂兵确实有弱点。

机器人系打脑袋好像伤害是更高，在HARD下能感觉出差异。

雪山出来的那些变异兽，他们吐痰或者近战之前起身，你射胸口绿色部分能打出僵直。


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####  黑卷轴陶德传  
##### 1278#       发表于 2025-12-11 08:41

这沙漠做的啥玩意啊，不是你不想做场景连接那你直接抄融合不就完了，主控室交水晶，作为队友据点。然后几个电梯分别前往几个区域不就完了，然后后期再弄点通道把几个区域连接起来。


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####  yoyokirby  
##### 1279#       发表于 2025-12-11 09:43

不过战斗我倒是没觉得难，Normal难度，矿场也没太觉得堆怪，是因为我抬手冰冻硬控吗

锁定的问题，我是开摇杆+陀螺仪的，不能锁我干脆不锁了直接拿陀螺仪瞄，其实受击面积挺大的，我不是FPS玩家。


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####  kuarwbwe  
##### 1280#       发表于 2025-12-11 11:08

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68855021&amp;ptid=2188114" target="_blank">Asukalangley33 发表于 2025-12-11 00:49</a>

打枪的内容是不是有点太多了.......

一直突突的感觉很催眠</blockquote>
我去年玩的1代重制。我记忆里，1代矿场全程高强度战斗，而且半小时左右的流程没存档，死了就重开。实验室和这代一样，去的时候是解谜探索，返程全战斗。相当于一个半场景强调射击要素。这代实验室也是去的时候解谜，返程突突突。加上火山和矿场这俩全程突突突，相当于两个半突突突的场景。

然后1代还有一个优势就是多了一个水下，没有沙漠这个水到不能再水的场景。

当然，做打枪其实没啥问题，问题还是这代战斗的问题还是在找了一堆欧美专业做打枪的业内，但是战斗手感和流程设计完全没跟上。


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####  luffy0085  
##### 1281#       发表于 2025-12-11 11:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68855436&amp;ptid=2188114" target="_blank">黑卷轴陶德传 发表于 2025-12-11 08:41</a>
这沙漠做的啥玩意啊，不是你不想做场景连接那你直接抄融合不就完了，主控室交水晶，作为队友据点。然后几个 ...</blockquote>
这说明推到重来后，很有可能第一个提出来忽悠高层的概念就是沙漠，奔着科幻般旷野之息使劲的。把这个概念扔了，大家都下不来台，只好硬着头皮带着硬件镣铐跳舞了

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


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####  ascomnet  
##### 1282#       发表于 2025-12-11 13:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68856657&amp;ptid=2188114" target="_blank">luffy0085 发表于 2025-12-11 11:53</a>

这说明推到重来后，很有可能第一个提出来忽悠高层的概念就是沙漠，奔着科幻般旷野之息使劲的。把这个概念 ...</blockquote>
其实还是主线太短了，放大短板了


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####  Sutrid  
##### 1283#       发表于 2025-12-11 13:56

这主线也不短啊，生化不也就这个体量，怎么到密特罗德这又一堆人喊短


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####  otakun  
##### 1284#       发表于 2025-12-11 15:27

没找到全日志的图，偶尔发现缺的丛林BOSS的花囊，真TM恶心，连最后BOSS都没心情打了


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####  漫漫来  
##### 1285#       发表于 2025-12-11 16:44

不是，这矿场boss和沙漠鱼也太逆天了吧，一个锁定的地方打不了得手动调视角打四肢，刮痧一万年才能输出几十秒、一个需要反复追尾几十次，他们测试的时候自己玩了不会笑出声吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  kuarwbwe  
##### 1286#       发表于 2025-12-11 16:47

矿场还好，但我是真不喜欢那两个要摩托车的boss。


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####  lilod  
##### 1287#       发表于 2025-12-11 17:09

矿场 boss 挺好的，你应该多试试无敌的超蓄雷电

如果只是 biubiubiu 的话，那肯定很刮痧


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####  lilod  
##### 1288#       发表于 2025-12-11 17:15

然后火山 boss，弱点都是一个蓄力就打破的，所以也非常简单


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####  巴尔干炮  
##### 1289#       发表于 2025-12-11 17:34

矿场BOSS用超导效果也好，这作BOSS战做得不错，困难模式第一次对上假货时我才想到丢念动炸弹，一周目的时候光顾着埋雷了。


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####  onlv星骸  
##### 1290#       发表于 2025-12-11 17:40

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/051.png" referrerpolicy="no-referrer">连战中间没存档我打屁啊，体验还不如塞尔达无双,关卡也只能说有但是很无聊。

7分不能更多了的游戏。


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####  otakun  
##### 1291#       发表于 2025-12-11 17:59

萨姆斯几次脑壳痛播片的镜头是什么时候发生的


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####  u2deack  
##### 1292#       发表于 2025-12-11 19:30

赶紧通关了，只有场景美术我能给满分，音乐到后期也没什么存在感了。媒体给那个分真的不冤甚至感觉都只是挑了轻的地方当缺点，新加的那些东西大多数都融入不到这个游戏里，很多既想要这又想要那结果哪都不挨着的地方，反正我是不会想再玩一遍了的
如果还有下一作希望他们做的时候就能统一好想法吧，到底要做个有特色的游戏还是做个平庸的第一人称冒险游戏


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####  Asukalangley33  
##### 1293#       发表于 2025-12-11 20:56

自从进入ssd时代开始第一个loading时间长到让人感到暴躁的游戏

上一个还是ps4版的血源

坐个电梯过一段走廊真的需要几十秒loading么？
每次进游戏的读条跟ps4的大表哥2有的一拼

问题是人是垃圾5400转机械盘，你是闪存

你说世界大吧，王泪xbx几秒就进了

感觉mp4就是一个原生ns1游戏
然后ns2版估计是忘了改频率限制，跟ns1一样限制几十M，cpu跑200mhz<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 24031PN0DC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha


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####  u2deack  
##### 1294#       发表于 2025-12-11 21:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68859412&amp;ptid=2188114" target="_blank">Asukalangley33 发表于 2025-12-11 20:56</a>
自从进入ssd时代开始第一个loading时间长到让人感到暴躁的游戏

上一个还是ps4版的血源</blockquote>
主要是莫名其妙的加载很多，经常是进一个区域过门读一下，电梯读一下，然后再来个缆车或者大炮又读一下，一个需要来来回回进出区域的游戏我真的佩服他们
最无语的还是进区域歪七扭八的通道就算了，还给你设置个摩托车限速区域，你车又撞不坏又飞不出地图，限速的意义在哪里，真的玩得无比烦躁


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####  Link213  
##### 1295#       发表于 2025-12-11 21:18

日本首周销量 21415


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####  nancygreenlife  
##### 1296#       发表于 2025-12-11 21:25

通关了，头一次通关任第一方大作需要用毅力来通关而不是意犹未尽。后期技术员告诉我要找狙击手，我和就在据点的狙击手对话好几次，啥也没发生。然后我在沙漠无头苍蝇一样找他，找到以后给了我一个晶片，告诉我回基地给技术员。这块儿我是真想放弃了，这是人能设计出来的流程吗？


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####  巴尔干炮  
##### 1297#       发表于 2025-12-11 21:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68859529&amp;ptid=2188114" target="_blank">nancygreenlife 发表于 2025-12-11 21:25</a>

通关了，头一次通关任第一方大作需要用毅力来通关而不是意犹未尽。后期技术员告诉我要找狙击手，我和就在据 ...</blockquote>
猎人打完研究所后会回到据点，之后就能找他了，不用等后期，他第一次出现是在东南，每次换地都会有炊烟提示。


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####  漫漫来  
##### 1298#       发表于 2025-12-12 00:26

完了，道具收集率卡在98%了，少一个能量包和一个特殊子弹，所有地图的侦察机器人都看了没有未收集的道具，这是不是bug了？绿宝石190%以后地图就不刷了，这也是bug吗？


*****

####  crosz1985  
##### 1299#       发表于 2025-12-12 01:57

冰冻环带最下层怎么回去啊，有新能力想去收集找不到去的路了

*****

####  ku2154513  
##### 1300#       发表于 2025-12-12 01:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68860386&amp;ptid=2188114" target="_blank">crosz1985 发表于 2025-12-12 01:57</a>
冰冻环带最下层怎么回去啊，有新能力想去收集找不到去的路了</blockquote>
直接电梯


*****

####  kuarwbwe  
##### 1301#       发表于 2025-12-12 07:26

<blockquote>漫漫来 发表于 2025-12-12 00:26
完了，道具收集率卡在98%了，少一个能量包和一个特殊子弹，所有地图的侦察机器人都看了没有未收集的道具， ...</blockquote>
你这个情况应该是沙漠两个神庙的东西没收集全。你再看看神庙还有没有标记。有两个神庙未收集物品标记在神庙图标正中，不仔细看可能会忽略了。


*****

####  mai6696  
##### 1302#       发表于 2025-12-12 08:17

HARD存档点不给弹药补给。

我道具全收集，只剩绿水晶了，却一个小时都没见到弹药包了。

元素弹卡在527/530，很难受啊。
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">说到底，为什么上限是530？

设计成整数很难吗？


*****

####  巴尔干炮  
##### 1303#       发表于 2025-12-12 10:13

首周29001，还不错。


*****

####  otakun  
##### 1304#       发表于 2025-12-12 13:01

除了森林的boss 的飞行弹药/花粉囊也能扫描进日志，还有没哪个boss 是这样的，召唤物有自己日志？或者二阶段/形态属于不同日志的，除了最后boss 

*****

####  Sutrid  
##### 1305#       发表于 2025-12-12 13:05

<blockquote>otakun 发表于 2025-12-12 13:01
除了森林的boss 的飞行弹药/花粉囊也能扫描进日志，还有没哪个boss 是这样的，召唤物有自己日志？或者二阶 ...</blockquote>
MP1的植物boss就是这样的


*****

####  otakun  
##### 1306#       发表于 2025-12-12 13:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68863650&amp;ptid=2188114" target="_blank">Sutrid 发表于 2025-12-12 13:05</a>
MP1的植物boss就是这样的</blockquote>
没玩过MP1，复刻的也没有，本来就不喜欢第一人称的，这次想着密特罗德的名头试下<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/143.png" referrerpolicy="no-referrer">。怀念玩生存恐怖的美好日子


*****

####  otakun  
##### 1307#       发表于 2025-12-12 16:57

笑死，昨晚打困难难度开局到电塔二塔都一路顺利，然后今天在二塔第二层三连飞天机器人和三层传送机器人打破防了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">攻击力好高，血很厚，连滚带爬打完一场回去存档一次，估计后面的要打不过了。


*****

####  嘲哳的声音  
##### 1308#       发表于 2025-12-13 05:42

 本帖最后由 嘲哳的声音 于 2025-12-13 05:46 编辑 

通关了，怎么有种剧情没讲完被腰斩的感觉<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  otakun  
##### 1309#       发表于 2025-12-13 20:12

我看有人说通关后解锁沙漠开启bgm，是通关看完CG 后选不保存，读档回到开战前才有？


*****

####  汤圆です  
##### 1310#       发表于 2025-12-14 07:50

我这边打着一个机器人，那边就有个在视野盲区放激光，还有个绕到后面来电我，不要在第一人称游戏里面做机动性这么高的敌人啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  3D烧  
##### 1311#       发表于 2025-12-14 08:05

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/14/080502xu29kqkmu52ehq93.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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由手机上传
2025-12-14 08:05 上传

太好玩了 绿水晶 我还要撞绿水晶

全收集给我感到干到三点，又跑了遍工厂 火山 研究所 给我干挺了


*****

####  renkan119  
##### 1312#       发表于 2025-12-14 10:11

绿水晶是2周目才能收集到200%吗？ 还剩一些怎么都找不到


*****

####  kuarwbwe  
##### 1313#       发表于 2025-12-14 10:14

<blockquote>renkan119 发表于 2025-12-14 10:11
绿水晶是2周目才能收集到200%吗？ 还剩一些怎么都找不到</blockquote>
你看看是不是神庙的水晶箱子没打。森林也有一些要收集的。


*****

####  lilod  
##### 1314#       发表于 2025-12-14 10:50

通关，之前有人提到最终boss很粪，自己玩起来还好，超蓄的雷电打触手只需要一秒，几场 Sylux 的单挑战斗都还不错（音乐也劲），但是这剧情我是真没有看懂一点，就这样吧


*****

####  lilod  
##### 1315#       发表于 2025-12-14 10:57

这游戏有非常非常明显的 “被砍内容” 的痕迹，或者说来不急做完了，导致和 npc 和沙漠相关的所有东西都让人感觉非常诡异，这种诡异的感觉仿佛就是制作者你难道没有自己玩过作的东西吗

数据挖掘显示有长达 40 分钟未使用的对话，应该每个 npc 都有自己完整的任务线，但最后实现下来只有狙击手这条线被留下来了

不过既然最后成品如此我想应该是权衡之后最好的结果吧，MP4 最后给我的感觉就是挺遗憾的


*****

####  巴尔干炮  
##### 1316#       发表于 2025-12-14 11:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68871338&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-14 10:50</a>

通关，之前有人提到最终boss很粪，自己玩起来还好，超蓄的雷电打触手只需要一秒，几场 Sylux 的单挑战斗都 ...</blockquote>
回想一下防护罩启动时的剧情就明白了，赛拉克斯一直都待在塔顶的治疗舱里，是他故意放萨姐进塔，诱导萨姐去收集钥匙，最后现身打算摘桃子。

*****

####  lilod  
##### 1317#       发表于 2025-12-14 11:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68871401&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-14 11:04</a>

回想一下防护罩启动时的剧情就明白了，赛拉克斯一直都待在塔顶的治疗舱里，是他故意放萨姐进塔，诱导萨姐 ...</blockquote>
没看懂最后种树那段，是穿越到新的星球，还是穿越回过去，最后萨姐把能力也归还了，但是 Sylux 那边呢，总之一个大坑就放这里了（看着应该有 MP5？

哦 对了，我也没太懂游戏里几个闪回片段是啥意思


*****

####  lilod  
##### 1318#       发表于 2025-12-14 11:12

然后，几个 boss 都是和密特罗德融合后的版本，这个融合谁搞的，之前提到 Sylux 在做密特罗德的融合实验，所以应该是 Sylux 搞的？

那理论上 Sylux 应该比萨姐早到这个星球，这几个守护者都能被拿来做融合实验了，理论上收集钥匙也很轻松吧

*****

####  巴尔干炮  
##### 1319#       发表于 2025-12-14 11:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68871411&amp;ptid=2188114" target="_blank">lilod 发表于 2025-12-14 11:06</a>

没看懂最后种树那段，是穿越到新的星球，还是穿越回过去，最后萨姐把能力也归还了，但是 Sylux 那边呢，总 ...</blockquote>
我认为是回到过去了，但萨姐不知道，原本坐标设定的是回自己的星球，但赛拉克斯的攻击导致了意外。

几个闪回是塞拉克斯的记忆，是他还作为联邦兵时初遇萨姐时发生的事，隐藏剧情有相关的完整过场，算是为MP5铺垫吧。


*****

####  3D烧  
##### 1320#       发表于 2025-12-14 11:23

<blockquote>漫漫来 发表于 2025-12-11 16:44
不是，这矿场boss和沙漠鱼也太逆天了吧，一个锁定的地方打不了得手动调视角打四肢，刮痧一万年才能输出几十 ...</blockquote>
这游戏直接放弃锁定，直接陀螺仪自由瞄准，很多时候体验都是更加的


*****

####  孔方兄  
##### 1321#       发表于 2025-12-14 11:26

我也没看懂剧情，拉蒙说让萨姐把他们的遗产（遗产就是拉蒙的知识）带去新世界

那颗果实就是遗产？然后结尾到了一个新的世界，种下了那颗果实就是帮助了拉蒙了？

这都是啥啊

*****

####  3D烧  
##### 1322#       发表于 2025-12-14 11:27

<blockquote>lilod 发表于 2025-12-14 11:06
没看懂最后种树那段，是穿越到新的星球，还是穿越回过去，最后萨姐把能力也归还了，但是 Sylux 那边呢，总 ...</blockquote>
布洛斯是不在目前已知的星系，所以最后是传回原本的星系。

塞拉克斯那边就是给下一部铺垫的吧


*****

####  巴尔干炮  
##### 1323#       发表于 2025-12-14 11:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68871509&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-14 11:26</a>

我也没看懂剧情，拉蒙说让萨姐把他们的遗产（遗产就是拉蒙的知识）带去新世界

那颗果实就是遗产？然后结尾 ...</blockquote>
一开始拉蒙就说了，虽然它们的种族已经没了，但希望萨姐把他们的知识留给新世界，而这需要启动塔顶的传送装置和记忆果实，前者需要5把钥匙开启，后者需要足够的绿水晶。


*****

####  孔方兄  
##### 1324#       发表于 2025-12-14 11:50

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-14 11:37
一开始拉蒙就说了，虽然它们的种族已经没了，但希望萨姐把他们的知识留给新世界，而这需要启动塔顶的传送 ...</blockquote>
那个塔顶的传送不是让萨姐回家的吗？


*****

####  巴尔干炮  
##### 1325#       发表于 2025-12-14 12:20

<blockquote>孔方兄 发表于 2025-12-14 11:50
那个塔顶的传送不是让萨姐回家的吗？</blockquote>
不矛盾啊？对拉蒙来说萨姐来的地方就是新世界，只要能把拉蒙一族的知识带到别的星球就算完成心愿了。


*****

####  wang752541922  
##### 1326#       发表于 2025-12-14 12:27

搞不懂绿水晶收集为啥不多给点奖励，开局给几个摩托车加速或者扫描加速其实体验一下子就上来了


*****

####  孔方兄  
##### 1327#       发表于 2025-12-14 12:30

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-14 12:20
不矛盾啊？对拉蒙来说萨姐来的地方就是新世界，只要能把拉蒙一族的知识带到别的星球就算完成心愿了。 ...</blockquote>
原来如此，那颗果实就是继承拉蒙的知识的

去别的星球种下果实，又会长成大树

但以后大树怎么给这星球的人带来拉蒙的知识就不知道了

还有为什么萨姐总是闪回BOSS的片段也没说明


*****

####  巴尔干炮  
##### 1328#       发表于 2025-12-14 12:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68871779&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-14 12:30</a>

原来如此，那颗果实就是继承拉蒙的知识的

去别的星球种下果实，又会长成大树</blockquote>
可能是因为萨姐头部的念动石，最终战你可以扫描赛拉克斯的治疗舱，会告诉你这个治疗舱新增了念动能力增幅程序，萨姐头疼闪回记忆应该是两者意识相连的结果。


*****

####  Zhangsmallquan  
##### 1329#       发表于 2025-12-14 19:05

打完了，除了美术越到后面越失望，唉

啥时候把123再搬上NS2，再完全基于NS2新开发个新作吧


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####  yangchunsiyue  
##### 1330#       发表于 2025-12-15 08:09

通关以后问要不要保存，保存直接扫码率清零从头开始…犹豫了一会儿选了不保存…

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  mai6696  
##### 1331#       发表于 2025-12-15 08:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68874413&amp;ptid=2188114" target="_blank">yangchunsiyue 发表于 2025-12-15 08:09</a>

通关以后问要不要保存，保存直接扫码率清零从头开始…犹豫了一会儿选了不保存…

—— 来自 S1Fun ...</blockquote>
所以你进塔之前可以copy一个存档啊。

*****

####  luffy0085  
##### 1332#       发表于 2025-12-15 08:58

请问最早能收集到100%的节点是什么时候？我现在拿完了蜘蛛球，还没正式去矿山，水晶大概85%，可以靠刷沙漠零散水晶刷到100%么？我想在主线多用一阵子白色装甲，谢谢


*****

####  漫漫来  
##### 1333#       发表于 2025-12-15 09:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68874560&amp;ptid=2188114" target="_blank">luffy0085 发表于 2025-12-15 08:58</a>
请问最早能收集到100%的节点是什么时候？我现在拿完了蜘蛛球，还没正式去矿山，水晶大概85%，可以靠刷沙漠 ...</blockquote>
基本上得拿了重磅炸弹才能100%，但是拿了这个道具也能100%了，所以差不多<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  luffy0085  
##### 1334#       发表于 2025-12-15 09:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68874630&amp;ptid=2188114" target="_blank">漫漫来 发表于 2025-12-15 09:14</a>

基本上得拿了重磅炸弹才能100%，但是拿了这个道具也能100%了，所以差不多</blockquote>
好的谢谢，总之我先试着去矿场之前，把沙漠水晶集中扫一遍吧。

实际上我对本作的装甲系统很不满意，仪式感是有了，但没有实际上的强度反馈，薇欧拉服也没提到有历代的防御力提升效果，最终装甲更是和流程推进没啥关系，需要去农水晶才给，感觉好像收废品换衣服


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####  wbtsy  
##### 1335#       发表于 2025-12-15 10:02

<blockquote>wang752541922 发表于 2025-12-14 12:27
搞不懂绿水晶收集为啥不多给点奖励，开局给几个摩托车加速或者扫描加速其实体验一下子就上来了 ...</blockquote>
肯定不能这样设计的。

如果单纯是摩托车加速和扫描加速，相当于承认摩托车和扫描的默认速度是设计失败或者故意恶心人。

只有手游才会一开始恶心玩家，逼玩家付出努力去改善生活。正常的单机设计，是升级以后有匹配的玩法，比如摩托加速或者快速扫描有专门的使用场景，或者击败之前无法击败的敌人。


*****

####  yangchunsiyue  
##### 1336#       发表于 2025-12-15 10:44

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68874557&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-15 08:58</a>
所以你进塔之前可以copy一个存档啊。</blockquote>
原来还有这个功能…晚上试试看吧

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


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####  黑卷轴陶德传  
##### 1337#       发表于 2025-12-15 10:55

这作室内场景的氛围都好棒，尤其那个雪山研究所，那种异形生物突然从培养**跳出来的感觉好爽。

好想拿这个规格重制一下融合啊，这个视角这个氛围，在空荡荡的可怖空间站里，孤身一人，被SA-X追杀，发掘银河联邦的阴谋，唯一能依靠的只有名为亚当的电脑，太异形太爽了。


*****

####  mai6696  
##### 1338#       发表于 2025-12-15 12:12

我认为绿水晶200%不应该是解锁一部分画廊这种水平。

真就是给你树果加点内存是吧？

如果200%能让某些机关在结局的时候支援一炮，给我来个Good Ending，那我是可以和沙漠和解的。

可惜不行。


*****

####  huaxianyan  
##### 1339#       发表于 2025-12-15 13:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68874560&amp;ptid=2188114" target="_blank">luffy0085 发表于 2025-12-15 08:58</a>

请问水晶最早能收集到100%的节点是什么时候？我现在拿完了蜘蛛球，还没正式去矿山，水晶大概85%，可以靠刷 ...</blockquote>
应该是可以的，三属性枪的神庙里有不少，地图上扫完应该不止 100%，毕竟超炸的也没几个


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####  yahanintnedo  
##### 1340#       发表于 2025-12-15 15:42

没想到这游戏最好玩的部分是搞全收集的时候地毯式解谜题。主线玩到雪山就到顶了，矿山倒没有其他人说得这么折磨，反倒是最后boss战和结局给我土得噎住了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/019.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  yahanintnedo  
##### 1341#       发表于 2025-12-15 15:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68845521&amp;ptid=2188114" target="_blank">heseran 发表于 2025-12-9 10:12</a>

能力扫描双100是指道具回收率和扫描率全100吗？</blockquote>
扫描恶心得不光是只出现一次，而是boss要分阶段扫<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  yahanintnedo  
##### 1342#       发表于 2025-12-15 15:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68851228&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-10 12:05</a>

说起来，矿山一条道挨喷，电厂你们觉得如何呢？

三个塔各自也没啥复杂结构可言吧？</blockquote>
电厂其实第一个塔挺好的，**也没事，特别是装配间回去的时候要变成球模仿轮胎和检测不合格被扔到垃圾站的设计很有趣，氛围也很好，给我期待值立马拉上来了，直到第二个塔变成纯战斗塔，第三个纯开车塔，两盆冷水浇得透透的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  otakun  
##### 1343#       发表于 2025-12-15 15:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68876815&amp;ptid=2188114" target="_blank">yahanintnedo 发表于 2025-12-15 15:47</a>
扫描恶心得不光是只出现一次，而是boss要分阶段扫</blockquote>
我本来以为森林那里放微粒看对应boss 影像是给玩家补扫描用的，然后看到打完矿山后解锁的微粒对应的影像也不是矿山boss <img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">，而且森林boss 的触手和花囊也不能通过影像解锁日志，错过就没了。
二周目困难难度打得我都ptsd怕是不是又漏了能看日志。


*****

####  若菜  
##### 1344#       发表于 2025-12-15 16:59

防护罩打破后那个塔顶是最终boss吧，进塔前没去存档点，一格血进的塔。然后前一个存档在收集萝卜零件前。  后面没什么内容就打算烂尾了。真不想再跑沙漠了。


*****

####  luffy0085  
##### 1345#       发表于 2025-12-15 17:19

沙漠收集绿水晶这件事本身我已经实现和解了，我现在最烦的是沙漠里面天上飞的地上跑的那俩小怪，伤害巨高不说，瞄得的还贼准。我知道这玩意只要你一直跑就会送上门让你打，可一旦路上出现绿水晶，你稍有迟疑，银河最强赏金猎人就能被这俩易拉罐锤成狗。


*****

####  otakun  
##### 1346#       发表于 2025-12-15 18:31

 本帖最后由 otakun 于 2025-12-15 18:33 编辑 

二周目困难难度已经全道具加扫描了，打算收集完绿水晶就去结束战斗。走了几圈感觉把雷达的都撞完了还是不够，应该不会神殿里的没拿齐吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/143.png" referrerpolicy="no-referrer">，迷宫里除了森林有几个，其他迷宫里会有吗


*****

####  Sutrid  
##### 1347#       发表于 2025-12-15 19:47

攻略：《密特罗德 究极4 穿越未知》全日志位置

https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405244160235143384

https://b23.tv/jQVzo6z


*****

####  otakun  
##### 1348#       发表于 2025-12-15 23:18

打了一晚最后boss ，终于水晶 日志 道具全收集通关了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/139.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  mai6696  
##### 1349#       发表于 2025-12-16 08:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68878929&amp;ptid=2188114" target="_blank">otakun 发表于 2025-12-15 23:18</a>

下一作别加队友了</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer"> 让我们来分析分析。

没有工程兵，萨姐拿到芯片是不是当场就直接原地升级了。

没有狙击兵，萨姐到地方是不是自己就能把道具挖了。

没有另三位，萨姐是不是自己可以让各种机械自主运行开路，打架也不需要忙着救人了。

没有这五人，萨姐是不是揍完BOSS可以自己潇洒撤离，而不需要喊着什么“传送器要爆了”然后连滚带爬逃走。


*****

####  otakun  
##### 1350#       发表于 2025-12-16 08:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68879565&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-16 08:24</a>
让我们来分析分析。

没有工程兵，萨姐拿到芯片是不是当场就直接原地升级了。

没有狙击兵，萨姐到地方是不 ...</blockquote>
这仿生机器人好几次帮我把高硬度玻璃破坏到可被导弹摧毁的程度，老哥行行好再打一拳不可以吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/122.png" referrerpolicy="no-referrer">，要常回家看看。


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####  孔方兄  
##### 1351#       发表于 2025-12-16 15:49

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-14 11:13
我认为是回到过去了，但萨姐不知道，原本坐标设定的是回自己的星球，但赛拉克斯的攻击导致了意外。

几个 ...</blockquote>
还有个严重的问题，游戏里3场塞拉克斯boss战，前面两个是机器人变的，最后一场在塔顶，BOSS从舱中刚刚苏醒

这个游戏没有解释，BOSS是和萨姐一起传送到这颗星球的，为什么本地机器人会变成BOSS的样子


*****

####  巴尔干炮  
##### 1352#       发表于 2025-12-16 16:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68882090&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-16 15:49</a>

还有个严重的问题，游戏里3场塞拉克斯boss战，前面两个是机器人变的，最后一场在塔顶，BOSS从舱中刚刚苏 ...</blockquote>
可以解释，他所在的治疗舱有控制塔的权限，所以他在塔顶就可以遥控一切，不需要下来，你也看到了塔里有多少机器人，他只要把自己的数据输入再把机器人发射出来就行了。


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####  mai6696  
##### 1353#       发表于 2025-12-16 16:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68882090&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-16 15:49</a>

还有个严重的问题，游戏里3场塞拉克斯boss战，前面两个是机器人变的，最后一场在塔顶，BOSS从舱中刚刚苏 ...</blockquote>
你可以理解为救世主萨姐在外面忙活，反派却住进了塔里的治疗仓，顺便把拉蒙的机器人都给牛了。


*****

####  孔方兄  
##### 1354#       发表于 2025-12-16 20:49

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-16 16:22
可以解释，他所在的治疗舱有控制塔的权限，所以他在塔顶就可以遥控一切，不需要下来，你也看到了塔里有多 ...</blockquote>

好吧还是你想象力丰富

那他为什么不出来干萨姐

*****

####  孔方兄  
##### 1355#       发表于 2025-12-16 20:51

<blockquote>mai6696 发表于 2025-12-16 16:37
你可以理解为救世主萨姐在外面忙活，反派却住进了塔里的治疗仓，顺便把拉蒙的机器人都给牛了。 ...</blockquote>
他为啥一直在治疗仓，完全可以出来干萨姐啊


*****

####  巴尔干炮  
##### 1356#       发表于 2025-12-16 21:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68883722&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-16 20:49</a>

好吧还是你想象力丰富

那他为什么不出来干萨姐</blockquote>
因为他要等萨姐启动传送装置，他最后出来说“我一直在等这个时刻”。


*****

####  孔方兄  
##### 1357#       发表于 2025-12-16 21:33

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-16 21:14
因为他要等萨姐启动传送装置，他最后出来说“我一直在等这个时刻”。</blockquote>
为啥要等萨姐启动传送装置？

等萨姐启动了，然后干掉萨姐，毕竟有仇，然后自己一人开开心心回家？


*****

####  巴尔干炮  
##### 1358#       发表于 2025-12-16 21:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68883919&amp;ptid=2188114" target="_blank">孔方兄 发表于 2025-12-16 21:33</a>

为啥要等萨姐启动传送装置？

等萨姐启动了，然后干掉萨姐，毕竟有仇，然后自己一人开开心心回家？ ...</blockquote>
。。。。。。。。

因为钥匙在萨姐手里啊


*****

####  孔方兄  
##### 1359#       发表于 2025-12-16 21:56

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-16 21:46
。。。。。。。。

因为钥匙在萨姐手里啊</blockquote>
对啊，等萨姐5把钥匙启动上面那个塔，然后回家啊

回家前干掉萨姐


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####  gg326  
##### 1360#       发表于 2025-12-16 23:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68879565&amp;ptid=2188114" target="_blank">mai6696 发表于 2025-12-16 08:24</a>

让我们来分析分析。

没有工程兵，萨姐拿到芯片是不是当场就直接原地升级了。

没有狙击兵，萨姐到地方是不 ...</blockquote>
技术宅升级芯片这里我真的蚌埠住，拿到晶片的时候弹个工程兵技能的提示出来，让我以为是迷宫里面有像摩托工厂换装那样的工程兵装甲什么的，到处翻遍都没发现，直到走到播动画堵住了迷宫门口，我不得不离开迷宫，技术宅才打过来说你找到了芯片拿过来给我看看<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  Sutrid  
##### 1361#       发表于 2025-12-17 00:25

<blockquote>孔方兄 发表于 2025-12-16 20:49
好吧还是你想象力丰富

那他为什么不出来干萨姐</blockquote>
游戏里扫描说了 什么想象力


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####  没取名啊  
##### 1362#       发表于 2025-12-18 00:19

问个问题，一代卡加升级补丁，加载速度会不会比二代卡更慢？


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####  努斯万克  
##### 1363#       发表于 2025-12-18 12:28

最终sylux变球抢能量罐我是真的没绷住<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  maomaoying  
##### 1364#       发表于 2025-12-18 12:48

玩到90%收集绿水晶出卡带了简直浪费时间，反正最后估计也就打个boss。直接开始锐评，前面几个区域都不错，冰冻确实有异形那味了我觉得npc加的也还行，冰冻区域恐惧的让我害怕，后面两个区域加了npc心中有底多了，最喜欢小迷妹，虽然不太符合军队形象，但情绪价值给满了，结果后面剧情队友全死了。。。属实难绷然后舍生取义有点太多了这情节😂


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####  maomaoying  
##### 1365#       发表于 2025-12-18 12:53

最难接受的是战斗系统，简直老土，战斗这么多却不给个近战，然后boss战，矿坑那个血牛boss也是离谱，沙漠大问题就不多说了，估计就是关卡设计提不上去了

*****

####  巴尔干炮  
##### 1366#       发表于 2025-12-18 12:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68892438&amp;ptid=2188114" target="_blank">maomaoying 发表于 2025-12-18 12:48</a>

玩到90%收集绿水晶出卡带了简直浪费时间，反正最后估计也就打个boss。直接开始锐评，前面几个区域都不错， ...</blockquote>
队友没死。。。。


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####  maomaoying  
##### 1367#       发表于 2025-12-18 13:05

<blockquote>巴尔干炮 发表于 2025-12-18 12:54
队友没死。。。。</blockquote>
我看最后剧情不是萨姐一个人溜了，然后队友留下来阻止sylux？


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####  巴尔干炮  
##### 1368#       发表于 2025-12-18 13:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68892508&amp;ptid=2188114" target="_blank">maomaoying 发表于 2025-12-18 13:05</a>

我看最后剧情不是萨姐一个人溜了，然后队友留下来阻止sylux？</blockquote>
为续作留个悬念，但没有表现队友死了，挨了一枪的迈尔斯也没看出有大伤。


*****

####  mai6696  
##### 1369#       发表于 2025-12-18 13:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68892568&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-18 13:17</a>

为续作留个悬念，但没有表现队友死了，挨了一枪的迈尔斯也没看出有大伤。 ...</blockquote>
来个联邦笑传，五个队友投靠了赛拉克斯，下一作一起来打萨姆斯。


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####  lolozp  
##### 1370#       发表于 2025-12-18 14:17

玩了一小时，感觉萨姆斯的被攻击的叫声太难听了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  wingzerocos  
##### 1371#       发表于 2025-12-19 20:01

打完了。

这作还是太刻舟求剑了。MP1是好游戏，但那是23年前的游戏。时之笛是好游戏，但那是27年前的游戏。

明明3D塞和2D银都更早就做出了改变，MP却没找到合适的新路。

要不再试试顺着猎人的路把流行的PVP打枪缝一缝吧……


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####  wingzerocos  
##### 1372#       发表于 2025-12-19 20:14

超蓄电够强所以普通难度的BOSS战感觉血量还可以。但最终战我也把全收集的弹药打光了，困难估计要坐大牢……


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####  Niko_83c  
##### 1373#       发表于 2025-12-22 18:07

密特罗德究极4终于通关了，我个人给八分，但这八分不是普通的八，这八是朱重八的八。由此可见，密特罗德究极4是一款悼明之作。
驰骋在炽阳沙漠的沙粒上，萨姆斯脚下是朱家的朱红色。赛拉克斯还留起了辫子，身后的联邦队友活脱脱是东林党做派——看着是搭伙，实则处处掣肘。把孤胆英雄的节奏搅成了明末的党争乱局。
直到最后把吊坠挂上那棵小正脖子树，吊坠晃荡的弧度里，悼的是明朝的余辉，也是《密特罗德究极》系列旧时代的荣光 —— 这趟异星冒险，从沙色到评分，从队友到结局，全是最好的 “悼明” 注脚。


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####  Mires  
##### 1374#       发表于 2025-12-22 22:51

请教下，如果不在乎收集完成度的话，是不是集齐机甲零件就可以通关，不用管绿水晶啊？


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####  maomaoying  
##### 1375#       发表于 2025-12-22 22:57

<blockquote>Mires 发表于 2025-12-22 22:51
请教下，如果不在乎收集完成度的话，是不是集齐机甲零件就可以通关，不用管绿水晶啊？ ...</blockquote>
要收集100%绿水晶


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####  巴尔干炮  
##### 1376#       发表于 2025-12-25 21:32

[https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405247710759878853](https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405247710759878853)

开发组访谈，确认本作设定在超银之后，融合之前。


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####  胶布  
##### 1377#       发表于 2025-12-25 21:48

双100%通关了。

本作让我最难受的地方不是沙漠绿水晶，而是最终boss第一阶段要保着五个队友不死。一阶段因为这个打了四次。

而且这五个队友还只能残血倒地后拉起来，不能直接补血。
这设计逼着我最后一次时，要刻意地在boss绿色阶段时让队友倒地再拉起来保持满血，以防止boss转电龙阶段一电倒一大片拉不起来（之前三次都是game over在这里）。
这种设计太奇怪了。


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####  arbilest  
##### 1378#       发表于 2025-12-25 22:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68928737&amp;ptid=2188114" target="_blank">巴尔干炮 发表于 2025-12-25 21:32</a>
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405247710759878853

开发组访谈，确认本作设定在超银之后，融 ...</blockquote>
那如果是这样的话密特罗德就没灭绝，毕竟塞拉克斯手上还有改良的版本。除非续作把塞拉克斯和他的密特罗德都灭了而且银河联邦拿不到新的样本，生存恐惧才说得通了。
话说回来只要究极系列还盯着那套重力服做，就永远迈不过融合这个坎<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">，颇有一种一年战争打了十年的感觉。

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####  otakun  
##### 1379#       发表于 2025-12-25 22:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68928843&amp;ptid=2188114" target="_blank">胶布 发表于 2025-12-25 21:48</a>
双100%通关了。

本作让我最难受的地方不是沙漠绿水晶，而是最终boss第一阶段要保着五个队友不死。一阶段因 ...</blockquote>
我困难难度也有几次让雷龙一次劈死了三个队友，救不及，本来前面阶段就让人担心的了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/122.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  Sutrid  
##### 1380#       发表于 2025-12-25 23:03

<blockquote>arbilest 发表于 2025-12-25 22:53
那如果是这样的话密特罗德就没灭绝，毕竟塞拉克斯手上还有改良的版本。除非续作把塞拉克斯和他的密特罗德 ...</blockquote>

纠结prime和正作的时间线已经无意义了，2代之后密特罗德已经灭绝，3代之后宇宙海盗也已灭绝，这些设定OM又一次明确过，然而mp4完全冲突

另外制作组的意思是因为mp4穿越时空，究极系列的未来作已经越过了现在的时间线，不再受正作剧情的任何影响


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####  zyb  
##### 1381#       发表于 2025-12-26 11:07

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/152.png" referrerpolicy="no-referrer">这逼沙漠真是太sm了,和解不了一点.特别是开头打完第一个副本拿到摩托后我按顺时针顺序想进下一个最后发现全有能力锁直到火山才能继续真是气笑了,2D里最多几个房间,这代制作人有没有想过在这逼沙漠转一整圈是有多无聊嘛?


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####  绞首浪漫派丶  
##### 1382#       发表于 2025-12-26 15:23

断断续续打完矿坑又回前几个地图捡了几个道具，实在无聊得受不了了，我永远不会原谅究极4<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  emu13  
##### 1383#       发表于 2025-12-26 15:46

沙漠撞水晶是任天堂所有第一二方游戏最耻辱的设计，没有之一。


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####  ralfli  
##### 1384#       发表于 2025-12-26 16:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68899681&amp;ptid=2188114" target="_blank">wingzerocos 发表于 2025-12-19 20:01</a>

打完了。

这作还是太刻舟求剑了。MP1是好游戏，但那是23年前的游戏。时之笛是好游戏，但那是27年前的游戏。 ...</blockquote>
MP123都挺一言难尽的……1的文物提示以为是翻译问题，结果原文毛病也不少

举个不太恰当的例子MP4有点印度光辉的意思——本来作为先进的一代研发，一路上磕磕绊绊小样出来甲方不满意，无法冻结设计方案导致一直在添加技术指标，直到搭载平台都过时了才搞出来，成品如果放在wiiu的年代应该会好很多，放在今天难免各方面都落后不少，开放世界早就不是什么新鲜玩意了


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####  落油Я  
##### 1385#       发表于 2025-12-26 16:20

看到有人发pdd的NS版看到有120以内的了，不知道是不是用了券

这值崩的程度快要和皮卡丘侦探坐一桌了


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####  kalavinka  
##### 1386#       发表于 2025-12-26 16:44

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/26/164430srhpy943nkn3prn4.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>img_0981.png</strong> (733.36 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-12-26 16:44 上传

密特罗德再版了 赶紧收一个<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)


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####  Asukalangley33  
##### 1387#       发表于 2025-12-26 16:48

打完雪山图玩不动了

然后一口气玩了几十个小时各种RPGM小黄油<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">

只能MP4是近年少有我玩一半弃坑的游戏

上一个还是尼哥滴嘟侠


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####  wingzerocos  
##### 1388#       发表于 2025-12-26 17:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68931207&amp;ptid=2188114" target="_blank">zyb 发表于 2025-12-26 11:07</a>

这逼沙漠真是太sm了,和解不了一点.特别是开头打完第一个副本拿到摩托后我按顺时针顺序想进下一个最后发现全 ...</blockquote>
反正撞水晶你需要转上十几圈，转一圈算不得什么……

虽然这楼里对撞水晶意见很大，但对比下隔壁宝可梦ZA，无聊程度差不多但折磨程度远不如ZA。


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####  doraemonmilmil  
##### 1389#       发表于 2025-12-26 17:50

为了网上那些不是系列玩家的“声音”（开放世界），冒险迎合，系列玩家没意见的部分（射击和动作部分的进化）“维持现状”，没必要“刻意迎合”。这个访谈属于看了后更气的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  chizuru  
##### 1390#       发表于 2025-12-27 00:33

这次的配乐真棒，感觉是因为线性的缘故做的非常有层次，比生存恐惧更好


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####  佛罗伦萨  
##### 1391#       发表于 2025-12-27 12:13

终于通关了，放低期待后感觉还行。有一些感想跟主流观点不同，一个是“前三张图很好，最后两张下滑”。我感觉前四章都是差不多的，都没有多少精妙设计，前三张因为美术风格更讨喜，风评更好。火山是因为耍了玩家一次，加上重复跑图过程中深入了解沙漠的空洞，导致风评差。只有矿山是变成了平台跳跃+疯狂堆怪+boss难打，导致体验滑坡很大。

NPC不吵，反而故事塑造太少了。实战中拖后腿，还要玩家去救。沙漠收集水晶虽然无聊，但并没有耗费很长时间，震撼程度远不如封印战记和宝可梦za的马桶。念动能力很鸡肋，属于想创新整烂活，尤其是先变球，再变出紫球，再恢复，再拿取，最后放出，这五个步骤把我逗笑了。有一个很少人夸的优点，就是第一人称防眩晕做的很好，所以非常适合新手入坑。


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####  u2deack  
##### 1392#       发表于 2025-12-27 12:50

前三张图很好这话真不知道是谁开始说就引来一堆复读机的，第一张图森林就是进去绕一圈出来，没太多设计；锻雷之地美术我最喜欢，但是流程就是下楼上楼，不过还有造摩托小机关有点意思，但是用一个塔来做没什么意义又没难度的摩托车教学这是认真的吗？冰原我觉得确实下楼再返回确实有点不一样的体验，确实是这作最好的图。
我打下来除了战斗比后两张图少一点，地图设计上是好一点，但是也并没有好到哪去


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####  没取名啊  
##### 1393#       发表于 2025-12-27 23:05

卡带到了，一天打到冰冻环带BOSS门口。看楼里的评价明天过完BOSS之后就只剩坐牢了吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  Sutrid  
##### 1394#       发表于 2025-12-27 23:40

<blockquote>没取名啊 发表于 2025-12-27 23:05
卡带到了，一天打到冰冻环带BOSS门口。看楼里的评价明天过完BOSS之后就只剩坐牢了吗 ...</blockquote>
不是坐牢，比较无脑或者无聊

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####  huaxianyan  
##### 1395#       发表于 2025-12-27 23:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68929186&amp;ptid=2188114" target="_blank">arbilest 发表于 2025-12-25 22:53</a>

那如果是这样的话密特罗德就没灭绝，毕竟塞拉克斯手上还有改良的版本。除非续作把塞拉克斯和他的密特罗德 ...</blockquote>
所以联邦力量那个孵化密特罗德的就是塞拉科斯吗


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####  没取名啊  
##### 1396#       发表于 2025-12-29 19:43

通关了，其实还好，环带后面的流程。战斗压力不算大，资源给得也很足，在剧情流程里打怪比mp1后期那种单纯地图上刷一路怪的坐牢感要弱不少
流程体量作为一个现代游戏大作来说算少了，沙漠那么大中间也就那么几个小神庙作为内容填充，里面的解谜也都是宝宝巴士级。体感这个大迷宫小迷宫加起来内容量比不了御天之剑。要是每张图都有环带那么大，或者最后再加一个大迷宫就舒服了

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####  fancykid  
##### 1397#       发表于 2026-1-7 23:18

绿水晶收集到换了新服装之后继续收集会变蓝，这个还有后续收集奖励吗

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


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####  otakun  
##### 1398#       发表于 2026-1-7 23:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68993002&amp;ptid=2188114" target="_blank">fancykid 发表于 2026-1-7 23:18</a>
绿水晶收集到换了新服装之后继续收集会变蓝，这个还有后续收集奖励吗

—— 来自 S1Fun ...</blockquote>
解锁画廊的一些插图


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####  mggr  
##### 1399#       发表于 2026-1-8 13:40

有什么收集绿水晶效率高的方法吗？


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####  椎名mahuyo  
##### 1400#       发表于 2026-1-8 13:46

普通难度玩的很难受，改成休闲以后玩的开心多了

—— 来自 realme RMX3708, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  kuarwbwe  
##### 1401#       发表于 2026-1-8 14:01

 本帖最后由 kuarwbwe 于 2026-1-8 14:04 编辑 
<blockquote>mggr 发表于 2026-1-8 13:40
有什么收集绿水晶效率高的方法吗？</blockquote>

只追求通关建议在拿到防热服正式开始火山流程前先去神庙把水晶收集了，然后去沙漠撞够25%拿到攻击提升。之后等拿到重磅炸弹再专门炸大石头收集。这样恶心程度会少不少。

追200%没任何取巧办法，因为没富余，全要收集。


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####  mggr  
##### 1402#       发表于 2026-1-8 14:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68995765&amp;ptid=2188114" target="_blank">kuarwbwe 发表于 2026-1-8 14:01</a>

只追求通关建议在拿到防热服正式开始火山流程前先去神庙把水晶收集了，然后去沙漠撞够25%拿到攻击提升。 ...</blockquote>
大石头是哪个？在哪里？


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####  kuarwbwe  
##### 1403#       发表于 2026-1-8 14:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68995904&amp;ptid=2188114" target="_blank">mggr 发表于 2026-1-8 14:24</a>

大石头是哪个？在哪里？</blockquote>
就沙漠那种没法用摩托撞的大石头，你扫描显示要用重磅炸弹炸的那些。

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####  Sutrid  
##### 1404#       发表于 2026-1-14 12:50

三部曲画集已发货

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####  GrayishWh0  
##### 1405#       发表于 2026-1-22 19:27

田边贤辅即将退休，mp4是其最后一部参与制作的作品：https://www.videogameschronicle.com/news/veteran-nintendo-producer-kensuke-tanabe-known-for-metroid-and-paper-mario-reportedly-confirms-retirement/

感觉他在当年整出来联邦军团这一坨之后，一直还想把名声挣回来，要到mp4的开发立项，结果自身对开放世界认知不足+能力不足的新加坡外包+重新现搭建的新retro组，最后还是落得一个晚节不保。。。

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####  superchenxx01  
##### 1406#       发表于 2026-1-27 21:53

刚打到锻雷工厂第二个塔，被三个机器人虐的体无完肤，还特意去看了下B站的视频，都怀疑不是一个游戏。

视频里是追着敌人干，左右移动稍微躲一下，就能一个个打爆。我这想学着视频的打法，上来就直接被集火秒掉一管血，敌人还冲上来跟你近战。重开了十来次，最后用当年DOOM3的打法，连蹦带跳的打过去了。

然后没多久，不小心挂了，才发现这游戏居然没有自动存档？BOSS战之前也没个检查点啥的。又要再打一次三个机器人。


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####  otakun  
##### 1407#       发表于 2026-1-27 23:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69097364&amp;ptid=2188114" target="_blank">superchenxx01 发表于 2026-1-27 21:53</a>
刚打到锻雷工厂第二个塔，被三个机器人虐的体无完肤，还特意去看了下B站的视频，都怀疑不是一个游戏。

视频 ...</blockquote>
困难难度这里的确是难点，这里和最后boss 最难了。


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####  superchenxx01  
##### 1408#       发表于 2026-1-28 01:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69097634&amp;ptid=2188114" target="_blank">otakun 发表于 2026-1-27 23:11</a>
困难难度这里的确是难点，这里和最后boss 最难了。</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">上面忘写了，最郁闷的就是，我开的普通难度，视频也是普通难度。但我看着敌人战斗欲望和行动轨迹，完全不像一个难度

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  linchen0_0  
##### 1409#       发表于 2026-2-1 23:36

为什么这游戏没有自动保存啊。第二幕打雷的神殿那里，花了大半个小时费劲心思接通电源，结果回来过程中不小心被电死了，然后从进入神殿开始。我这大半个小时白花了？有种想摆盘的冲动

