
*****

####  xinfengj  
##### 7270#       发表于 2025-12-18 09:13

<img src="https://p.sda1.dev/29/055896537280d68899526baffe624320/CMP_20251218091139444.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">所以双重自由返场那次是为了回应生病玩家的请求？

*****

####  xinfengj  
##### 7271#       发表于 2025-12-19 01:02

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/19/005742wcbja5id1asc03is.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>12d794ec3203dda512f655cea7bbda6f3546624963906339.jpg</strong> (173.11 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-19 00:57 上传

看起来免费战备有悬浮背包、激光狗、电榴弹和地狱火背包。

节日期间的免费战备是没买相应债券的可以在战备格子里选择，三个加强红战备也是要自己选。

现在已经有的电磁120就是120弹幕里掺了点电磁炮弹，让120有了一定的控制力，效果没觉得好到哪。

*****

####  FLZB  
##### 7272#       发表于 2025-12-19 01:34

120压烟最多跳七八连杀，感觉还不如原版

*****

####  Sannapolis  
##### 7273#       发表于 2025-12-19 08:01

节日限定120从原版一轮炮击射3发高爆改为射6发高爆+1发电磁脉冲，散布也比原版小，拿来压烟的话效果是比原版好一个档次的

*****

####  KOBI  
##### 7274#       发表于 2025-12-20 09:25

 本帖最后由 KOBI 于 2025-12-20 09:26 编辑 

1+6缩散步感觉还是下毒了，这种火力密度还带控散步大点能打到更多东西

不过如果是1+3就合适

*****

####  xinfengj  
##### 7275#       发表于 2026-1-14 15:37

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/14/153649k997m744nm204sv2.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>ScreenShot_2026-01-14_153525_571.png</strong> (1.07 MB, 下载次数: 0)

下载附件

2026-1-14 15:36 上传

之前解包出的隐秘行动债券1月20号上线

*****

####  xinfengj  
##### 7276#       发表于 2026-1-27 22:32

<img src="https://p.sda1.dev/30/453272330357c9d7ebbe8c5b5bc5c027/CMP_20260127222853716.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
新债券，一代三叉戟回归、可加装反重爆破头的大锤、加特林榴弹发射器和核弹次抛。手雷位有小护盾发生器<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/065.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  风萧飒  
##### 7277#       发表于 2026-1-27 22:45

感觉还可以，说不定是民主爆破级别的债权

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  stormquantage  
##### 7278#       发表于 2026-1-27 23:19

就目前激光武器低耐久伤和基本为0的改造特性，三叉不抱任何期待。


*****

####  jy000129  
##### 7279#       发表于 2026-1-28 01:31

+1 可能清杂强，但现在的护甲机制，三叉戟穿透不够就很一般，给4-5穿那其他武器就很幽默了


*****

####  赤井稻妻  
##### 7280#       发表于 2026-1-28 08:43

这个榴弹枪很想用，不过感觉上有可能不如传统榴弹枪拉枪好


*****

####  ykyin09  
##### 7281#       发表于 2026-1-28 08:48

次抛最后通牒有点意思，就是不知道一次下来一个还是两个


*****

####  赤井稻妻  
##### 7282#       发表于 2026-1-28 09:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69098371&amp;ptid=2170852" target="_blank">ykyin09 发表于 2026-1-28 08:48</a>

次抛最后通牒有点意思，就是不知道一次下来一个还是两个</blockquote>
肯定是一个，cd还会很长，箭头平衡法是这样的


*****

####  KOBI  
##### 7283#       发表于 2026-1-28 09:47

肯定1个，加强版通牒不可能给你两个的

榴弹请不要只是不需要装弹PLZ

就等商店会给啥了


*****

####  jy000129  
##### 7284#       发表于 2026-1-28 10:35

看摧毁值，和通牒一样就是2个，比通牒高就只有一个

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  ykyin09  
##### 7285#       发表于 2026-1-28 15:31

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">忽然想到这锤真不会把自己炸死吗？


*****

####  ykyin09  
##### 7286#       发表于 2026-1-28 08:48

次抛最后通牒有点意思，就是不知道一次下来一个还是两个

*****

####  赤井稻妻  
##### 7287#       发表于 2026-1-28 09:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69098371&amp;ptid=2170852" target="_blank">ykyin09 发表于 2026-1-28 08:48</a>

次抛最后通牒有点意思，就是不知道一次下来一个还是两个</blockquote>
肯定是一个，cd还会很长，箭头平衡法是这样的

*****

####  KOBI  
##### 7288#       发表于 2026-1-28 09:47

 本帖最后由 KOBI 于 2026-1-28 09:58 编辑 

肯定1个，加强版通牒不可能给你两个的

榴弹请不要只是不需要装弹PLZ

锤子就宣传词是有两种模式？给炸药头了伤害总不能太难看了吧。。

就等商店会给啥了

*****

####  jy000129  
##### 7289#       发表于 2026-1-28 10:35

看摧毁值，和通牒一样就是2个，比通牒高就只有一个

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  ykyin09  
##### 7290#       发表于 2026-1-28 15:31

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">忽然想到这锤真不会把自己炸死吗？

*****

####  保科智子  
##### 7291#       发表于 2026-1-29 09:02

所以新甲大概会是抗爆炸和吹飞？不然就是抡一下自己先飞十米远。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  FLZB  
##### 7292#       发表于 2026-2-3 19:06

榴弹变重穿了，这不得起飞<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  xinfengj  
##### 7293#       发表于 2026-2-3 19:12

更新公告
 <blockquote>*** 来自最高指挥部的紧急通讯 ***

我们已掌握确凿证据，毫无疑问，自动机集体窃取了我们“和平之星”的设计图。我们绝不能让他们将这种和平防御工具变成毁灭性的战争武器。现在，就靠你们——我们最精锐、最强大的力量——深入敌境，让他们付出代价。

我们已经批准为作战小队部署新装备，以助迅速消灭自动机威胁。

向赛博斯坦推进，终结这对“受控民主”的侮辱。绝地潜兵们，让这成为自动机最后一次从超级地球偷窃。

📍 补丁亮点

    堡垒坦克：一款新的坦克载具已准备就绪，将碾碎负隅顽抗之敌！堡垒坦克在战场上提供无与伦比的火力和防御。它将需要你的小队协同作战，猎杀敌人！（欧洲中部时间下午2点上线）

    中文语音现已加入《绝地潜兵2》！

    用最新的高级战争债券“攻城者”武装自己！其中包含为“近距离说服”而生的毁灭性战锤，以及对绝地潜兵们的最爱——LAS-16“三叉戟”的升级！

    穿上超级商店中全新的“战马”套装，以非凡姿态踏入战场！

    除少数例外，所有胜利姿势和表情动作现在都可以互换使用了！

⚖️ 平衡性调整

    总体变化概述

        近战武器与增加近战伤害的装甲被动技能重平衡：旨在让增加近战伤害的装甲被动技能不再那么不可或缺，但同时仍能有效提升近战武器的威力。我们提升了所有近战武器的伤害，并降低了增加近战伤害的装甲被动技能的加成系数。装备该被动的总伤害将高于或等于调整前。基础近战攻击伤害也提升了50%。

        冲锋枪与手**更少摇摆：旨在使这些武器的主要特点——增加后坐力使其成为近距离作战武器，远程效力降低——更加突出。我们降低了其摇摆系数，使其与大多数其他武器相同。

        统一武器功能方向输入：旨在让功能模式相似的“武器功能”使用相同的“武器功能方向输入”。这使得记忆类似功能的方向更容易，也减少了需要使用的“快速武器功能”输入数量。影响可编程弹药、弹药类型、齐射模式、安全模式、制导模式的武器功能模式现在将统一在左方向。下挂武器切换选项尚未移至左方向，但我们正在研究将其移至左方向，以便所有改变弹药的切换操作（即使通常是下方向选择的下挂武器）都在左方向。

        难度9+的调整：对所有派系的敌人进行了调整，以增加高难度下的强度。最大的变化应体现在自动机前线，而虫族和 Illuminate 受到的影响较小。

    具体数值变更

        主武器

            R-2124“宪法”：刺刀近战伤害 110 → 165；刺刀对耐久伤害 55 → 83

            R-2“修正案”：刺刀近战伤害 110 → 165；刺刀对耐久伤害 55 → 83

            MP-98“骑士”：摇摆系数 1.2 → 1

            SMG-37“捍卫者”：摇摆系数 1.2 → 1

            SMG-72“重击者”：摇摆系数 1.2 → 1

            M7S 冲锋枪：摇摆系数 1.2 → 1

            SG-20“暂停”：将“弹药类型”武器功能从右方向移至左方向

            DBS-2“双重自由”：将“齐射/半自动模式”武器功能从右方向移至左方向

        副武器

            P-72“脆响”：弹匣容量 30 → 50；摇摆系数 1.2 → 1

            P-2“和平缔造者”：摇摆系数 1.2 → 1

            LAS-58“利爪”：摇摆系数 1.2 → 1

            GP-31“榴弹手枪”：摇摆系数 1.2 → 1

            LAS-7“匕首”：摇摆系数 1.2 → 1

            P-113“裁决”：摇摆系数 1.2 → 1

            M6C/SOCOM手枪：摇摆系数 1.2 → 1

            PLAS-15“忠臣”：摇摆系数 1.2 → 1

            P-11“兴奋剂手枪”：摇摆系数 1.2 → 1

            SG-22“伏击者”：摇摆系数 1.3 → 1；将“齐射/半自动模式”武器功能从右方向移至左方向

            P-4“参议员”：摇摆系数 1.3 → 1

            GP-20“最后通牒”：摇摆系数 1.3 → 1

        近战武器

            CQC-30“眩晕警棍”：伤害 50 → 75；对耐久伤害 25 → 38

            CQC-19“眩晕长矛”：伤害 110 → 165；对耐久伤害 55 → 83

            CQC-2“军刀”：伤害 125 → 188；对耐久伤害 65 → 98

            CQC-5“战斗手斧”：伤害 160 → 240；对耐久伤害 80 → 120

            CQC-42“砍刀”：伤害 200 → 300；对耐久伤害 100 → 150

        投掷物

            G-7“菠萝”：最大携带量 3 → 4；初始携带量 2 → 3

            G-31“电弧”：最大携带量 4 → 5；初始携带量 3 → 4

        战略配备

            SH-20“弹道盾背包”：冷却时间 300 → 240 秒

            “轨道烟雾空袭”：冷却时间 100 → 75 秒

            CQC-9“落叶剂工具”：伤害 300 → 450；对耐久伤害 150 → 225

            CQC-1“唯一真旗”：伤害 110 → 200；对耐久伤害 55 → 100

            RS-422“磁轨炮”：将“安全/非安全模式”武器功能从右方向移至左方向

            StA-X3“黄蜂”发射器：将“可编程弹药模式”武器功能从右方向移至左方向

            GL-21“榴弹发射器”：穿甲等级 中等 → 重型

        装甲被动技能

            “巅峰体魄”：近战伤害加成 100% → 40%

            “坚若磐石”：近战伤害加成 100% → 40%

            “强化肩甲”：近战伤害加成 50% → 20%

    敌人调整

        总体

            部分敌人对耐久目标的伤害进行了重平衡，以适应绝地潜兵载具的高生命值。这不会改变它们对普通绝地潜兵的效果，只针对载具。

            像胆汁泰坦、冲锋者、新月监视者、监视者、发射火箭的自动机、巨像的近战攻击、迫击炮、酸液等攻击的数值均已调整。部分调整仅影响特定目标（如堡垒坦克），其他调整也影响快速侦察车和外骨骼机甲。

            当大量敌人试图瞄准时，其瞄准计算并非总是更新，导致高难度下的自动机准头不佳。现在，它们应根据现有数据更好地尝试更新瞄准，然后才会进行下一次完整的瞄准更新。这意味着即使有很多自动机，它们的瞄准也会更准，且不会进一步影响性能。

        虫族

            火焰飞龙：火焰攻击的直接伤害降低 25%

        自动机

            火箭袭击兵：火箭现在对耐久目标造成更高伤害

            毁灭者：移除手臂的耐久属性

            火箭毁灭者：火箭现在对耐久目标造成更高伤害

            巨像破坏者：火箭现在对耐久目标造成更高伤害

            炮艇：更新了其瞄准软件，现在应能更好地命中目标；火箭现在对耐久目标造成更高伤害

        Illuminate

            监视者：监视者的武器现在对耐久目标造成更高伤害

            新月监视者：增加炮击的冲击力以击退绝地潜兵；提高其直接射击攻击的伤害；新月监视者的武器现在对耐久目标造成更高伤害

🎮 玩法

    表情动作与胜利姿势：表情动作和胜利姿势现在可以互换使用。除少数例外（如需要2人的表情、踢击动作等），现在所有胜利姿势都可以用作表情动作，所有表情动作也都可以用作胜利姿势。

🔧 修复

    卡死检测：作为我们持续对抗漏洞和不稳定性战争的一部分，我们在PC版本中引入了“卡死检测”功能。如果游戏卡死（冻结）超过20秒，此新功能将使游戏崩溃，而不是让其一直卡死。这会生成一个名为“崩溃转储”的文件，其中包含重要的调试信息，供我们的程序员诊断和修复卡死的根本原因。

        如果您遇到卡死，请在重启电脑前至少等待40秒，以便卡死检测器完成工作。

        如果您遇到超过20秒的卡死随后崩溃：

            如果崩溃报告窗口出现，请照常提交报告。

            如果崩溃报告窗口未出现（可能失败），我们恳请您将崩溃转储文件分享给我们的玩家支持团队（[https://arrowhead.zendesk.com/](https://arrowhead.zendesk.com/)）。他们将协助您定位并分享该文件。

        在您的帮助下，我们可以一劳永逸地消除这些问题！

    崩溃修复

        修复了由武器自定义不同步引起的罕见崩溃。

        修复了玩家访问银河地图时可能发生的罕见崩溃。

        修复了由熔岩任务中的自动机引起的崩溃。

    武器与战略配备修复

        RS-422“磁轨炮”重装动画期间的弹匣现在可见。

        在任务时间结束后完成歼灭任务时，如果另一架鹈鹕号已在路上，一位过度热心的第二名鹈鹕号飞行员将不再英勇地试图接走我们高贵的绝地潜兵。

        AX/FLAM-75“护卫犬”热狗的声音效果已修复。

        AR/GL-21“一二式”下挂榴弹爆炸声音效果现已修复。

        MLS-4X“突击队员”火箭现在能正确瞄准，而不是瞄准绝地潜兵最后看向的地方。

        修复了R-36“喷发者”在使用非缩放瞄具附件时显示错误缩放等级选项的问题。

        修复了B-1补给包掉落时提供无限补给的漏洞。

        修复了武器自定义菜单预览部分出现的视觉错误。

        绝地潜兵现在可以在M-102快速侦察车内装弹。

        当绝地潜兵的弹药、手榴弹和兴奋剂已满时，无法再对其使用B-1补给包。

        修复了剧情战役行动在游戏会话之间不保存的漏洞。

        炮塔战略配备发射的射弹现在也会击中其所有者。

        国防部已在“全地形地面撤离架”上安装了擦除芯片，防止被智能武器意外锁定。

        如果玩家在开火后立即重装，RS-422“磁轨炮”现在能在重装动画中正确显示弹夹。

        当在新射弹可见但尚未装入武器时取消重装，武器会错误显示新射弹已装入（即使武器是空的）。现在武器将正确显示是否准备就绪可以开火。

        基于热量的武器现在能在武器功能菜单中正确显示过热状态。

        “唯一真旗”的击杀现在会计入主要指令的击杀数。

        修复了M-1000“重机枪”预热音效有时无法正常播放的问题。

        玩家进入再离开固定武器位后，不能再连续投掷多个战略配备。

        由AR/GL-21“一二式”步枪发射的榴弹及其爆炸效果，现在在其他玩家视角中应可见。

        P-92“委任状”：使非制导弹丸的阻力与重力与上一补丁中对制导弹丸的更改一致；将“制导模式/非制导模式”武器功能从右方向移至左方向；修复了通过新输入绑定切换其武器功能时准星不更新的问题。

    敌人修复

        敌人学会了如何更好地瞄准。

        修复了难度CR7-10下“快速获取”任务的刷新率。调整了“快速获取”地图上的刷新点。

    其他修复

        自动机运输船在投放敌人时移动将不再那么 erratic（难以预测）。

        修复了在装弹时切换至第一人称视角时的相机位置错误。

        修复了玩家在城市任务中可能降落在指挥碉堡上的问题。

        修复了在岩浆星球上特定兴趣点内某些物品无法交互的问题。

        解决了在接近或远离变形地形时地形高度变化导致的奇怪视觉效果。

        离开载具现在能正确继承载具的速度。

        最高指挥部现已授权在所有自动机控制的星球执行“突击队行动”。今后它们将经常与常规维和行动一同可供选择。

        修复了客户端与主机伤害不一致的问题。客户端现在造成的伤害不应低于主机。

        玩家在“快速获取”任务中不再会卡在桥下。

        绝地潜兵在激活发电站时现在能正确遵循手部位置协议。

        在做俯卧撑表情时，相机能正确指向绝地潜兵。

        “夺取聚变电池”目标中，电池交付后其指示灯现在会熄灭。

        “拔枪！”表情不再锁定近战武器。

        调整了自动机扫描仪的光芒——它们在扫描绝地潜兵时不再发出白光。

        在虫巢世界任务中使用该战略配备时，超级地球旗帜现在能正确播放超级地球颂歌。

        绝地潜兵现在会将手从终端屏幕移开，以免挡住身后队友的视线。

        [仅限Xbox] 红色星球上的烟雾不再显示绿色 artifacts（图形瑕疵）。

        “护卫犬”系列战略配备的名称已缩短以提高可读性。它们仍是您忠诚的伙伴，只是现在名字更短、更易读。

        “守卫犬”系列战略配备的名称已缩短以提高可读性。它们仍是您忠诚的伙伴，只是现在名字更短、更易读。

    优化

        改进了体积雾质量设置之间的雾密度/可见度，使“最低”和“低”设置匹配。

        提高了在殖民地和城市中发现的建筑材质的性能。

        移除了附着在绝地潜兵身上的光源（该光源用于使玩家附近的黑暗环境更亮）；改为调整并改善了在较暗环境下的可玩性和可见度。

        修复了导致部分玩家在登录尝试时出现“10002026”错误的问题。

        实施了影响爆炸和一般破坏效果的性能改进，主要围绕机器人工厂。</blockquote>

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####  用户名未定义  
##### 7294#       发表于 2026-2-3 19:13

弹药中甲在这呢


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####  狭义文具爱好者  
##### 7295#       发表于 2026-2-3 19:45

我的天呐榴弹大人真无敌了，一梭子解决重甲（狗要打肚子，泰坦要瞄头，大双足打腰，牛和无畏都不用瞄弱点，三足没试），快去爽


*****

####  ykyin09  
##### 7296#       发表于 2026-2-3 21:22

我背包榴弹去哪了


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####  madcow  
##### 7297#       发表于 2026-2-3 21:27

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/138.png" referrerpolicy="no-referrer">亚空间幺二没有叻


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####  YY骑士  
##### 7298#       发表于 2026-2-3 22:07

穿上超级商店中全新的“战马”套装，以非凡姿态踏入战场！

找了半天没找到，估计要等上期债券的那套东西下架了才会出？


*****

####  Mayochu爱好者  
##### 7299#       发表于 2026-2-3 22:54

马年商店据说是下周


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####  KOBI  
##### 7300#       发表于 2026-2-3 23:38

 本帖最后由 KOBI 于 2026-2-3 23:40 编辑 

天啊，榴弹大人，机炮大概得手震心痛去了？

锤子是超好玩的玩具，吃我D格啦！换弹飞快的2000桶你喜欢吗


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####  ParadiseMartyr  
##### 7301#       发表于 2026-2-3 23:58

锤子好爽

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  赤井稻妻  
##### 7302#       发表于 2026-2-4 00:47

要不箭头还是给这榴弹枪削100伤害吧，要不我实在用不踏实，强度太夸张了


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####  ParadiseMartyr  
##### 7303#       发表于 2026-2-4 00:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69134366&amp;ptid=2170852" target="_blank">赤井稻妻 发表于 2026-2-4 00:47</a>
要不箭头还是给这榴弹枪削100伤害吧，要不我实在用不踏实，强度太夸张了</blockquote>
链式榴弹比补包榴弹差多了，还是别削榴弹了

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  滋啦球  
##### 7304#       发表于 2026-2-4 01:39

 本帖最后由 滋啦球 于 2026-2-4 01:40 编辑 

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">和朋友开了一晚上坦歼开爽了, 锤子也很娱乐, 加上榴弹和重榴弹提到重穿, 是几次更新以来打的最爽的一次, 终于不是禁战备的残废版本了.

坦歼强烈推荐找朋友一起开, 稍微练一练平推半张图不是问题


*****

####  xinfengj  
##### 7305#       发表于 2026-2-4 02:15

诱饵雷和锤子也很配啊，进兵营之前往机器人构筑背面扔一个，然后绕半圈过去挨个80，怪多了叫个核次抛直接清场


*****

####  ParadiseMartyr  
##### 7306#       发表于 2026-2-3 23:58

锤子好爽

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  赤井稻妻  
##### 7307#       发表于 2026-2-4 00:47

要不箭头还是给这榴弹枪削100伤害吧，要不我实在用不踏实，强度太夸张了

*****

####  ParadiseMartyr  
##### 7308#       发表于 2026-2-4 00:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69134366&amp;ptid=2170852" target="_blank">赤井稻妻 发表于 2026-2-4 00:47</a>
要不箭头还是给这榴弹枪削100伤害吧，要不我实在用不踏实，强度太夸张了</blockquote>
链式榴弹比补包榴弹差多了，还是别削榴弹了

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  滋啦球  
##### 7309#       发表于 2026-2-4 01:39

 本帖最后由 滋啦球 于 2026-2-4 01:46 编辑 

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">和朋友开了一晚上坦歼开爽了, 锤子也很娱乐, 加上榴弹和重榴弹提到重穿, 我愿称之为几次更新以来打的最爽的一次个版本，终于不是禁战备的残废版本了.

坦歼强烈推荐找朋友一起开, 稍微练一练平推半张图不是问题

*****

####  xinfengj  
##### 7310#       发表于 2026-2-4 02:15

诱饵雷和锤子也很配啊，进兵营之前往机器人构筑背面扔一个，然后绕半圈过去挨个80，怪多了叫个核次抛直接清场

*****

####  赤井稻妻  
##### 7311#       发表于 2026-2-4 08:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69134403&amp;ptid=2170852" target="_blank">ParadiseMartyr 发表于 2026-2-4 00:57</a>

链式榴弹比补包榴弹差多了，还是别削榴弹了

—— 来自 鹅球 v3.3.96</blockquote>
两个榴弹数值不一样，榴弹枪400爆炸，弹链榴弹只有150

不过我脑测了一下如果把榴弹枪改成300伤4穿的话，东线几乎所有敌人都需要比改动前多一发榴弹，换来可以一定程度上处理重甲的能力，不一定赚，但是西线这种刚需4穿的环境下肯定是比以前强得多

*****

####  全装甲夏亚  
##### 7312#       发表于 2026-2-9 09:44

这重甲模板的防守战也太吓人了，屏幕不停在晃，无畏尸体都垒起来了


*****

####  Muteki_Link  
##### 7313#       发表于 2026-2-9 10:05

现在战局中蓝币获取量是不是明显降了？

以前只要你不去买联动通行证不瞎消费，买普通1000蓝币的通行证正常打完的话是够买下一个通行证的，我也是这样一路解过来的。

结果最近打完通行证发现才700多币，这还是我之前有余额的前提下。。。


*****

####  Sannapolis  
##### 7314#       发表于 2026-2-9 10:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69161318&amp;ptid=2170852" target="_blank">Muteki_Link 发表于 2026-2-9 10:05</a>
现在战局中蓝币获取量是不是明显降了？

以前只要你不去买联动通行证不瞎消费，买普通1000蓝币的通行证正常 ...</blockquote>
是降了，现在高难度哨站数量变多，兴趣点数量减少，能在兴趣点内获取的蓝币数量自然就少了


*****

####  保科智子  
##### 7315#       发表于 2026-2-9 10:39

城市图兴趣点只有飞机和少量的集装箱才有蓝币，大都市更是基本0收入。感觉大部分都被弹药取代了。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  赤井稻妻  
##### 7316#       发表于 2026-2-9 10:46

城市图蓝币变少被吐槽很久了，想farm还是得专门找适合的图，然后在低难度组队，虽然这种行为会变相提升MO难度


*****

####  ykyin09  
##### 7317#       发表于 2026-2-9 14:23

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">解包解出机器人偷袭地球，互相换家都来了


*****

####  FLZB  
##### 7318#       发表于 2026-2-9 17:08

狂发垃圾邮件，这哈机人不爱不行了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  Sannapolis  
##### 7319#       发表于 2026-2-9 10:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69161318&amp;ptid=2170852" target="_blank">Muteki_Link 发表于 2026-2-9 10:05</a>
现在战局中蓝币获取量是不是明显降了？

以前只要你不去买联动通行证不瞎消费，买普通1000蓝币的通行证正常 ...</blockquote>
是降了，现在高难度哨站数量变多，兴趣点数量减少，能在兴趣点内获取的蓝币数量自然就少了

*****

####  保科智子  
##### 7320#       发表于 2026-2-9 10:39

城市图兴趣点只有飞机和少量的集装箱才有蓝币，大都市更是基本0收入。感觉大部分都被弹药取代了。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  赤井稻妻  
##### 7321#       发表于 2026-2-9 10:46

城市图蓝币变少被吐槽很久了，想farm还是得专门找适合的图，然后在低难度组队，虽然这种行为会变相提升MO难度

*****

####  ykyin09  
##### 7322#       发表于 2026-2-9 14:23

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">解包解出机器人偷袭地球，互相换家都来了

*****

####  FLZB  
##### 7323#       发表于 2026-2-9 17:08

狂发垃圾邮件，这哈机人不爱不行了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  赤井稻妻  
##### 7324#       发表于 2026-2-10 08:54

又分兵了，感觉这期mo有点悬


*****

####  LrGsite  
##### 7325#       发表于 2026-2-10 18:27

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/10/182742gfze3z67kmmxa66m.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2026-2-10 18:27 上传

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####  ykyin09  
##### 7326#       发表于 2026-2-10 21:48

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">这生化斯坦打得有点像开服那会的机器人了

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####  FLZB  
##### 7327#       发表于 2026-2-10 21:51

新机甲真的好笑，百米开外跟队友拉扯突然转头一炮给我秒了，进点搓个地狱火刚站起来又被瞬秒，有意思么？另外老资历类似光能棍哥，是三叉戟的星努力，但你最好别被近身，否则会吃无限肘击再起不能<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  madcow  
##### 7328#       发表于 2026-2-10 22:12

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">为什么赛博斯坦进不了

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">顺便现在机器人的大构筑怎么拆方便的，怎么现在导弹井一发都打不掉

*****

####  紫沙狐  
##### 7329#       发表于 2026-2-10 22:56

草泥马 这生化斯坦是人打的 箭头真的疯了  两把全是撤离团灭 4个大机甲一起刷 谁TM顶得住<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/152.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  gnleez  
##### 7330#       发表于 2026-2-10 23:03

生化斯坦这个新坦克太阴间了，血量特别高，弱点在背后和底盘，荡平者正面得2发

还经常同屏四五个，绕后机会很少


*****

####  ParadiseMartyr  
##### 7331#       发表于 2026-2-12 16:15

还是大小通牒来的最快

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  Mayochu爱好者  
##### 7332#       发表于 2026-2-12 22:10

开战略机遇了，打虫子去咯，vox掰掰。


*****

####  狭义文具爱好者  
##### 7333#       发表于 2026-2-12 23:18

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/12/231758mig4wowzawmips2s.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2026-2-12 23:17 上传

超级地球/箭头表示伤亡过快有先例吗？


*****

####  xinfengj  
##### 7334#       发表于 2026-2-13 08:18

战斗提示：“别死！”


*****

####  Ichihatsu  
##### 7335#       发表于 2026-2-13 13:07

大工厂里那些绞肉机回收厂兴趣点是干什么的


*****

####  ParadiseMartyr  
##### 7336#       发表于 2026-2-12 16:15

还是大小通牒来的最快

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  Mayochu爱好者  
##### 7337#       发表于 2026-2-12 22:10

开战略机遇了，打虫子去咯，vox掰掰。

*****

####  狭义文具爱好者  
##### 7338#       发表于 2026-2-12 23:18

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/12/231758mig4wowzawmips2s.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>0B785E3D214E2E0978C79FFCB8EA7423.png</strong> (15.59 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-12 23:17 上传

超级地球/箭头表示伤亡过快有先例吗？

*****

####  xinfengj  
##### 7339#       发表于 2026-2-13 08:18

战斗提示：“别死！”

*****

####  Ichihatsu  
##### 7340#       发表于 2026-2-13 13:07

大工厂里那些绞肉机回收厂兴趣点是干什么的

*****

####  xinfengj  
##### 7341#       发表于 2026-2-15 05:56

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">进个野队生化斯坦N10居然是一个37级带一个6级一个5级，超级地球已无可战之兵了是吧？

顶着压力拆了俩干扰塔做完主任务慷慨赴死了


*****

####  muderx  
##### 7342#       发表于 2026-2-16 18:42

现在这个版本入坑，按什么顺序买战争债券？用什么战备？刚刚4级。

*****

####  风萧飒  
##### 7343#       发表于 2026-2-16 18:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69195511&amp;ptid=2170852" target="_blank">muderx 发表于 2026-2-16 18:42</a>
现在这个版本入坑，按什么顺序买战争债券？用什么战备？刚刚4级。</blockquote>
先买民主爆破。战备先解锁补包和榴弹发射器

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  FLZB  
##### 7344#       发表于 2026-2-16 21:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69195511&amp;ptid=2170852" target="_blank">muderx 发表于 2026-2-16 18:42</a>

现在这个版本入坑，按什么顺序买战争债券？用什么战备？刚刚4级。</blockquote>
民主爆破、自由公仆（最后通牒）、化学专家（毒雷），剩下的是凑拼图，基本每个债卷都有一两个能用的东西，但多数只在某种配装或特定情境下才能发挥比较大的作用，看个人喜欢选择


*****

####  狭义文具爱好者  
##### 7345#       发表于 2026-2-17 01:10

南线可以试试离子喷，和生化斯坦一样除了对空通杀，我喜欢是因为打蚊子快且好打（有近炸，两发一个

然后这个版本债券确实变动又挺大了，还是民主爆破开局然后看打哪个线多玩哪个，先别碰生化斯坦。虽然最后通牒含金量一直在提高，还是觉得刚入坑没必要买这个


*****

####  xinfengj  
##### 7346#       发表于 2026-2-17 06:16

<img src="https://p.sda1.dev/30/11af5a2b248584f98ecf3a36ecb31797/CMP_20260217061618357.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
周年披风和2周年披风可以合体


*****

####  ykyin09  
##### 7347#       发表于 2026-2-17 08:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69199757&amp;ptid=2170852" target="_blank">xinfengj 发表于 2026-2-17 06:16</a>
周年披风和2周年披风可以合体</blockquote>
一颗莫里迪亚一颗彭塔是吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">，一年炸一颗


*****

####  Poketto  
##### 7348#       发表于 2026-2-17 15:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69171352&amp;ptid=2170852" target="_blank">xinfengj 发表于 2026-2-11 04:44</a>
认识的美国老哥被打出心理阴影跑去n5做日常三次撤离了

话说光头老资历是不是可以给杂兵加buff，老资历振臂 ...</blockquote>
让周围的小怪打的更准，跑的更快。如果把带队的老资历杀了，那些获得buff的小怪会强制眩晕

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  全装甲夏亚  
##### 7349#       发表于 2026-2-17 20:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69193850&amp;ptid=2170852" target="_blank">再也不咬钩勒 发表于 2026-2-16 09:11</a>

现在南线带什么战备比较爽？

—— 来自 鹅球 v3.3.96</blockquote>
我一直觉得南线最好用的战备是黄蜂导弹巢，再带个轨道火，南线就随便玩了


*****

####  滋啦球  
##### 7350#       发表于 2026-2-17 21:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69193850&amp;ptid=2170852" target="_blank">再也不咬钩勒 发表于 2026-2-16 09:11</a>

现在南线带什么战备比较爽？

—— 来自 鹅球 v3.3.96</blockquote>
我个人是离子喷+法令+铝热+防电服

离子喷可以应付除了三足以外的所有敌人,而且伤害还不差, 2发一个蚊子, 3发棍哥和炮哥, 8发一个肉瘤

法令可以一秒蒸发探机, 叫不出增援压力会轻松很多

铝热和防电服是当跑男拆巢不被电塔秒

剩下的带能反三足的战备就行了

这套能在南线轻松游龙N10


*****

####  再也不咬钩勒  
##### 7351#       发表于 2026-2-17 22:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69201971&amp;ptid=2170852" target="_blank">滋啦球 发表于 2026-2-17 21:47</a>

我个人是离子喷+法令+铝热+防电服

离子喷可以应付除了三足以外的所有敌人,而且伤害还不差, 2发一个蚊子, 3 ...</blockquote>
法令是哪个债权的？还没解锁


*****

####  再也不咬钩勒  
##### 7352#       发表于 2026-2-17 22:35

刚才没事听飞船上的维修工废话，维修工连工作用的维修工具都是租的，简直太民主了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  ParadiseMartyr  
##### 7353#       发表于 2026-2-17 22:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69202066&amp;ptid=2170852" target="_blank">再也不咬钩勒 发表于 2026-2-17 22:25</a>
法令是哪个债权的？还没解锁</blockquote>
超级商店轮换

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  再也不咬钩勒  
##### 7354#       发表于 2026-2-17 23:44

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69202166&amp;ptid=2170852" target="_blank">ParadiseMartyr 发表于 2026-2-17 22:59</a>

超级商店轮换

—— 来自 鹅球 v3.3.96</blockquote>
谢了，可惜新号没权限加鹅

*****

####  再也不咬钩勒  
##### 7355#       发表于 2026-2-17 23:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69201971&amp;ptid=2170852" target="_blank">滋啦球 发表于 2026-2-17 21:47</a>

我个人是离子喷+法令+铝热+防电服

离子喷可以应付除了三足以外的所有敌人,而且伤害还不差, 2发一个蚊子, 3 ...</blockquote>
谢了，回头试试


*****

####  ParadiseMartyr  
##### 7356#       发表于 2026-2-18 00:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69202284&amp;ptid=2170852" target="_blank">再也不咬钩勒 发表于 2026-2-17 23:44</a>
谢了，可惜新号没权限加鹅</blockquote>
其实就是个带自瞄的中穿手枪，可以拿其他手枪先平替着

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


*****

####  xinfengj  
##### 7357#       发表于 2026-2-18 04:49

<img src="https://p.sda1.dev/30/c21df9b18358a2d0c35ff552760ac972/CMP_20260218044709903.png" referrerpolicy="no-referrer"><img src="https://p.sda1.dev/30/2a9231e8a4560cf3127b1141f76d4d59/CMP_20260218044709998.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
突兀进入最终战<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">老外还在指望中国神兵天降救他们于水火


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####  ParadiseMartyr  
##### 7358#       发表于 2026-2-17 22:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69202066&amp;ptid=2170852" target="_blank">再也不咬钩勒 发表于 2026-2-17 22:25</a>
法令是哪个债权的？还没解锁</blockquote>
超级商店轮换

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  再也不咬钩勒  
##### 7359#       发表于 2026-2-17 23:44

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69202166&amp;ptid=2170852" target="_blank">ParadiseMartyr 发表于 2026-2-17 22:59</a>

超级商店轮换

—— 来自 鹅球 v3.3.96</blockquote>
谢了，可惜新号没权限加鹅

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####  再也不咬钩勒  
##### 7360#       发表于 2026-2-17 23:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69201971&amp;ptid=2170852" target="_blank">滋啦球 发表于 2026-2-17 21:47</a>

我个人是离子喷+法令+铝热+防电服

离子喷可以应付除了三足以外的所有敌人,而且伤害还不差, 2发一个蚊子, 3 ...</blockquote>
谢了，回头试试


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####  ParadiseMartyr  
##### 7361#       发表于 2026-2-18 00:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69202284&amp;ptid=2170852" target="_blank">再也不咬钩勒 发表于 2026-2-17 23:44</a>
谢了，可惜新号没权限加鹅</blockquote>
其实就是个带自瞄的中穿手枪，可以拿其他手枪先平替着

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  xinfengj  
##### 7362#       发表于 2026-2-18 04:49

<img src="https://p.sda1.dev/30/c21df9b18358a2d0c35ff552760ac972/CMP_20260218044709903.png" referrerpolicy="no-referrer"><img src="https://p.sda1.dev/30/2a9231e8a4560cf3127b1141f76d4d59/CMP_20260218044709998.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
突兀进入最终战<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">老外还在指望中国神兵天降救他们于水火

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####  踩水看月亮  
##### 7363#       发表于 2026-2-18 07:52

洋人太畜生了，十几级的拿个机炮往里进，150的拿空爆类星体这种垃圾往里进，四个人人手一个荡平者大象根本不足为虑，拿个飞矛也行啊，结果这群畜生就非得拿着自己理解的狗屎进来送，杂兵清不掉大象打不掉，已经不想打了，根本不是人


*****

####  xinfengj  
##### 7364#       发表于 2026-2-19 19:47

<img src="https://p.sda1.dev/30/53edead16e5b53c57ce7e809d4899149/CMP_20260219194610954.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
一下午没打到1%，时不时还会后退，we're over<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  再也不咬钩勒  
##### 7365#       发表于 2026-2-19 22:09

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">支线要求打团结堡，然而几乎没人去


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####  Mokou1207  
##### 7366#       发表于 2026-2-19 22:59

我怀疑有的人根本没了解过生化斯坦的对策<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

上把升旗有个50级小登带着机炮和飞鹰火箭巢就插进来，死个7、8次就退了；还有一个150级的跳包类星体玩不明白一看结算死了10次。

整个队里就我带了荡平者和导弹反VOX，得亏有个传送背包绝活哥才能升完旗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  狭义文具爱好者  
##### 7367#       发表于 2026-2-20 02:22

本来以为有添油下，问题不大，现在看来还就差在尾宿八那边拉扯消耗掉的时间和人力

该去团结堡救seaf了，不追求打下来了


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####  xinfengj  
##### 7368#       发表于 2026-2-20 08:01

<img src="https://p.sda1.dev/30/2d652f3be41fde9120a271af2e3a5306/1771540548294.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">
灭 绝 令 ！ 地狱火自由了
<img src="https://p.sda1.dev/30/4e6fcc1e1e457e817747ecdf506381c7/CMP_20260220075956523.png" referrerpolicy="no-referrer">
机器人都知道不分兵！
<img src="https://p.sda1.dev/30/1283d8a9db0ab6177ba1f42513c9c92d/Image_1771545472711_319.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
总统加农炮:孩子们我打赢复活赛回来了！


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####  Sannapolis  
##### 7369#       发表于 2026-2-20 08:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69209199&amp;ptid=2170852" target="_blank">狭义文具爱好者 发表于 2026-2-20 02:22</a>
本来以为有添油下，问题不大，现在看来还就差在尾宿八那边拉扯消耗掉的时间和人力

该去团结堡救seaf了，不 ...</blockquote>
导致失败的节点应该有两个。一个是在当时投票没选择给尾宿八雀特湾烧玻璃导致后续在这两个星球的防卫战浪费了大量人力；另一个是第三阶段凑任务完成数的MO没完成，如果完成了理论上应该会有增援补充或者解放度加成，而不是像现在一样什么都没有


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####  赤井稻妻  
##### 7370#       发表于 2026-2-20 15:43

我军败了！

还有一个因素是这期活动玩家太多，导致增援数消耗过大


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####  FLZB  
##### 7371#       发表于 2026-2-20 16:18

潜兵越多潜兵越少，招笑活动只打了一把，看来是做出了巨大的贡献<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ykyin09  
##### 7372#       发表于 2026-2-20 16:28

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">超级气球也要有自己的丢人现眼


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####  狭义文具爱好者  
##### 7373#       发表于 2026-2-20 22:49

本来还能编个故事搞个大撤退保留有生力量，死了三千万打下一个城市救了三万seaf，箭头数学还是太权威了

倒是再次get到了这游戏的黑色幽默本质


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####  xinfengj  
##### 7374#       发表于 2026-2-21 07:51

<img src="https://p.sda1.dev/30/dcf0eb1ba82ac7f5ef5f7fa58db97d2a/CMP_20260221074832637.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/30/527e1729daf25e8dc4b09131dd253bf9/CMP_20260221074832468.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/30/668c8eb5fa536b4a7845282dedfe5796/CMP_20260221074832532.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/30/528967d0e0bf79dbe168f30a8972bc31/CMP_20260221074832593.png" referrerpolicy="no-referrer">

用两周时间人工轰炸敌首都后胜利转进，超级地球的又一次伟大胜利<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">
所以被偷的DSS设计图呢？


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####  ykyin09  
##### 7375#       发表于 2026-2-21 23:53

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/245.png" referrerpolicy="no-referrer">贴吧和b站都快成超级功德林了，都是分锅大会


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####  FLZB  
##### 7376#       发表于 2026-2-22 00:21

鬼佬也差不多，刚开打就在骂了。只能说这次虽然败北，但从此以后可以名正言顺的骂混子和胡闹潜兵了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  冰风血羽  
##### 7377#       发表于 2026-2-22 03:31

好哥哥们，我B站首页已经推了好几次超级功德林了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 realme RMX3706, Android 13, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha


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####  狭义文具爱好者  
##### 7378#       发表于 2026-2-20 22:49

本来还能编个故事搞个大撤退保留有生力量，死了三千万打下一个城市救了三万seaf，箭头数学还是太权威了

倒是再次get到了这游戏的黑色幽默本质

*****

####  xinfengj  
##### 7379#       发表于 2026-2-21 07:51

<img src="https://p.sda1.dev/30/dcf0eb1ba82ac7f5ef5f7fa58db97d2a/CMP_20260221074832637.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/30/527e1729daf25e8dc4b09131dd253bf9/CMP_20260221074832468.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/30/668c8eb5fa536b4a7845282dedfe5796/CMP_20260221074832532.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/30/528967d0e0bf79dbe168f30a8972bc31/CMP_20260221074832593.png" referrerpolicy="no-referrer">

用两周时间人工轰炸敌首都后胜利转进，超级地球的又一次伟大胜利<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">
所以被偷的DSS设计图呢？

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####  ykyin09  
##### 7380#       发表于 2026-2-21 23:53

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/245.png" referrerpolicy="no-referrer">贴吧和b站都快成超级功德林了，都是分锅大会

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####  FLZB  
##### 7381#       发表于 2026-2-22 00:21

鬼佬也差不多，刚开打就在骂了。只能说这次虽然败北，但从此以后可以名正言顺的骂混子和胡闹潜兵了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  冰风血羽  
##### 7382#       发表于 2026-2-22 03:31

好哥哥们，我B站首页已经推了好几次超级功德林了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 realme RMX3706, Android 13, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

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####  xinfengj  
##### 7383#       发表于 2026-2-22 05:49

功德林是自娱自乐项目之一，开心一下就好，别当真了。
根本原因还是从一代继承过来的系统太过时了，人多了反而没法组织有效进攻。次要原因是政令不通，各部不知道该往哪打一窝蜂聚集。三是奖惩不分，只有一个模糊的主命令，还是你去不去打都能拿到奖励。
真参与玩rp的玩不够，一步步深入打进去没什么奖励，不玩剧情瞎打的天天在那乔尔大手然后奖励一分也没少拿。


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####  踩水看月亮  
##### 7384#       发表于 2026-2-22 07:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69216042&amp;ptid=2170852" target="_blank">FLZB 发表于 2026-2-22 00:21</a>

鬼佬也差不多，刚开打就在骂了。只能说这次虽然败北，但从此以后可以名正言顺的骂混子和胡闹潜兵了 ...</blockquote>
SB鬼佬是最没有资格骂的，天天背什么重机枪类星体弹链榴弹激光狗进图的傻叉，至少一半增援是被这帮低能洋人消耗完的

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####  xinfengj  
##### 7385#       发表于 2026-2-24 05:35

<img src="https://p.sda1.dev/31/7df1a990a5b937605858513e18df0dae/CMP_20260224053415403.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/31/29a656a2c79081054cc7c57286b63f71/CMP_20260224053415443.png" referrerpolicy="no-referrer">

对的对的对的，重现开头宣传片的一幕

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####  当光停止  
##### 7386#       发表于 2026-2-24 09:56

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">仁仁仁打得不想碰近战act类型了，来专楼问问，现在老司机2好入门吗？要是对打枪苦手的彩笔压力不大的话，想入个。

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####  ParadiseMartyr  
##### 7387#       发表于 2026-2-24 10:38

 本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2026-2-24 10:40 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69224596&amp;ptid=2170852" target="_blank">当光停止 发表于 2026-2-24 09:56</a>
仁仁仁打得不想碰近战act类型了，来专楼问问，现在老司机2好入门吗？要是对打枪苦手的彩笔压力不大的话，想 ...</blockquote>
不大，玩爆炸类武器就行，擦到敌人就是全额伤害
你非要玩什么大狙，半自动，那确实可能需要点枪法。但是事实上由于是PVE枪法次一点也能玩。
还有就是重型精英敌人可能需要点准头打致命部位，不过相比于PvP射击游戏还是简单很多的，毕竟笨逼电脑的走位还是比较好判断的
现在刚好是长草期，你入坑随便玩。
—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  赤井稻妻  
##### 7388#       发表于 2026-2-24 10:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69224596&amp;ptid=2170852" target="_blank">当光停止 发表于 2026-2-24 09:56</a>

仁仁仁打得不想碰近战act类型了，来专楼问问，现在老司机2好入门吗？要是对打枪苦手的彩笔压力不大的话，想 ...</blockquote>
这游戏基本和打枪关系不大，多人部分也不需要什么有意识的合作或者社交之类的，只要你别有意识pvp就行

所谓的星际战争也只是个箭头给大家讲故事丰富超级地球世界观的东西，因为玩家社区能左右的东西终究还是比较有限，与其说玩家主导战争走向，不如说是让全体玩家来选择选项的大型旮旯给木

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####  FLZB  
##### 7389#       发表于 2026-2-24 17:03

原来改装配件有一个隐藏的晃动（负）加成，阴得没边<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/257.png" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/24/165758qrklvwbt263llzz5.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>1.jpg</strong> (33.38 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-24 16:57 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/24/170253a33zwgfw19933qwf.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>2.jpg</strong> (29.78 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2026-2-24 17:02 上传

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####  xinfengj  
##### 7390#       发表于 2026-2-24 17:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69224596&amp;ptid=2170852" target="_blank">当光停止 发表于 2026-2-24 09:56</a>
仁仁仁打得不想碰近战act类型了，来专楼问问，现在老司机2好入门吗？要是对打枪苦手的彩笔压力不大的话，想 ...</blockquote>
每天打两局的养老游戏，积累经验比操作重要。
比如霸王虫和vox这种在原有标准上超模到没道理的敌人，第二天社区就能总结出来最高效的应对方法，然后自己去实践几次就也能打过了。通过学习获得的提升感很不错

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####  madcow  
##### 7391#       发表于 2026-2-24 17:33

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69224596&amp;ptid=2170852" target="_blank">当光停止 发表于 2026-2-24 09:56</a>

仁仁仁打得不想碰近战act类型了，来专楼问问，现在老司机2好入门吗？要是对打枪苦手的彩笔压力不大的话，想 ...</blockquote>
不打高难度的话打枪极致菜逼也没关系，大不了打三炮塔补包给队友辅助，琢磨一下怎么丢炮塔就行

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####  Sannapolis  
##### 7392#       发表于 2026-2-24 18:01

难10地图哨站数量增多，兴趣点数量减少，正常游玩过程中蓝币获取量减少
新出的债券武器刚好针对新出的敌人，之前生化斯坦带荡平者的人越多越简单，基本等于pay2win
感觉箭头和其他长线服务型游戏的运营一样吃相越来越差了

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####  狭义文具爱好者  
##### 7393#       发表于 2026-2-24 20:46

现在p2w还没什么大节奏感觉是洋人很多不太在乎win与否，国内潜兵没那么多但是偏踹哈。生化斯坦这个版本确实夸张，因为哪怕欧绍恩让新人不要去的都没那么多，那个版本的版本答案是机甲，债券有个爆破也能打稍低难度了，主要问题是没通牒不好拆地下泰坦巢。生化斯坦又不一样，平台都会建议新人先别来，小通牒绑死，荡平者/导弹井/c4包/地狱火背包都是对战局影响明显的战备，这四个甚至来源于4个不同的债券，甚至主手好用的离子喷和三叉戟也在债券里，不然就用新手不太好解锁的焦土。

另外关于枪法，这游戏需要研究的瞄准应该有且只有：反器材，轻穿去西线打弱点，最后通牒的各种打法。因为有一点很重要：hd2转身不快，鼠标跟上了角色是跟不上的，因此甚至有些竞技fps玩的多反而习惯不了。

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####  当光停止  
##### 7394#       发表于 2026-2-24 22:46

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">谢谢楼上的坛友解惑，刚入手过了教学，领取了自己的巡洋舰。

刚在大地图看到要打虫子 机器人和下边的势力（名字遮住了）。不过还没在地图上看到难度信息之类的，先去睡觉了，明天做完了再来做填线宝宝。

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####  muderx  
##### 7395#       发表于 2026-3-2 10:08

用了一段时间野炊，打轻甲小虫非常棒。碰到中甲大虫子只能靠击退和燃烧，也可以击杀，但效率非常低。瞄准腿部感觉能更快击杀，不确定腿部是不是轻甲的致命部位，毕竟武斗虫、阿尔法指挥官等中号虫子种类太多，分不清。当1号位带野炊，3号位带反坦克武器时，碰到大量中甲虫子就特别难受，只能靠通牒或者飞鹰扫射处理。3号位带榴弹之类的可以解决大量中甲，但很多时候没法用榴弹+补包。那么问题来了，有没有轻中甲通吃的中近距离1号位武器呢？焦土、净化者、野狼还是其他？

