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####  江戸前ルナ  
##### 1#       楼主       发表于 2025-12-28 20:40

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-4 00:09 编辑 

最近受坛友推荐进坑了一个免费游戏，现在玩到主线通关后中盘，简单概括下就是，身为E社厨，作为刷子游戏来说无论是刷子要素、战斗系统、敌人BOSS机制等都比E社刷子要素比较强的RPG战V或者封碱要强得多（更何况皮囊也比现在的E社强了）。如果你是刷子游戏、重战斗的JRPG的爱好者的话，这游戏是非常不容错过的。估摸着轻松300+小时跑不了的~~趁着现在有点时间写个推荐和引导入门贴。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/28/183417tv1vzmh8h8nca8j3.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-28 18:34 上传

先引用一下坛友的帖子里下载和介绍
 <blockquote>懒散魔王工会生活

原名：ぐーたら魔王のギルドライフ

人物互动事件多，人物很萌，CG数量多，采用分配资源升级的方法，不用担心带不带谁，等级上限500级带转生，也有适合转生后难度的boss，武器有熟练度设定，带掉率弱点的怪物图鉴。基础是爬一个地图随机生成的地牢，目前版本8.381，战斗量大管饱。每人技能固定但伙伴很多，共计73个可使用角色，战斗花样不少，比如前期角色里面细剑骑士自带30tp开局，配合运气第一回合能用70以内的技能，而兽弓第一回合tp消耗率为零。

原版地址：[https://www.freem.ne.jp/win/game/21171](https://www.freem.ne.jp/win/game/21171)

游戏时长：超300小时

是否能使用JOIPLAY：不能

汉化下载链接: [https://pan.baidu.com/s/1OrhXEC9WkUQKwiwagNRvCA](https://pan.baidu.com/s/1OrhXEC9WkUQKwiwagNRvCA)

提取码: rrer 解压密码: SCD</blockquote>
建议即使玩汉化版，也要下一个原版拿存档过去看名字，因为需要时可以拿去WIKI查。或者嫌麻烦的话在这里发帖问也可以。

wiki地址：[https://wikiwiki.jp/gumao/](https://wikiwiki.jp/gumao/)

首先介绍一下这游戏剧情的风格。就如名字，女主作为一条有着魔王称号的邪龙，在边陲之地一条小村边的魔王城里过着优哉游哉的生活时，忽然勇者带着一群人喊着为了正义啊讨伐魔王啊就杀到她的面前。女主正想教训一下他们，却中了计被弹到另一个相似的世界里。在这个世界里有着跟RPG游戏里一样的迷宫冒险，“惯例”失去力量的魔王跟当地以及同样被弹到这个世界的各路伙伴一起优哉游哉地开始了迷宫探险之旅。

总之剧情风格就是轻松为主，以及美少女为主。伙伴间的关系越是比较轻松随意的，也会不时给一些发下福利的CG，没什么苦大仇深或者爱恨情仇。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/28/233018fmt1nqrrytiyx5in.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-28 23:30 上传

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2025-12-28 23:30 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/28/233037yjwwwvwt7vxug1gh.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-28 23:30 上传

（其实也就是中规中矩的程度，但比起E社的最新作幻燐1重制，一下子就觉得非常眉清目秀了嗯）

接着详细介绍一下系统和说一下游戏入门。这个游戏的战斗系统在敌我机制上来说不如随性大冒险丰富的，但这游戏更重在对策和配装，应对不同的难敌BOSS和道中敌人组合，选择不同的伙伴搭配非常高自由度的配装进行对策，如何搭配发挥人物本身最大的性能是这个游戏的乐趣所在。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/28/183503qq8xv7siyvo44e16.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-28 18:35 上传

装备系统是分武器和副装备，还有可以装备3~4个位置的怪物核心。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/28/183559mnnwq9aaaknjaw2e.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-28 18:35 上传

通用被动技能会随着等级提升增加技能栏数量和技能CP点数，不同被动技能有各自不同的CP数值。

对应角色个人技能、个人特色被动加装备、通用被动技能进行不同的搭配以对付敌人，就是这游戏的核心玩法了。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/28/183939yirw24pdpxiad20a.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-28 18:39 上传

在装备和通用被动技能栏按“A”键，可以将装备、通用被动技能可以设置成套装，战斗中是支持套装切换的，战斗在个人界面时按A就能调出这个界面。极端情况下完全支持切不同套装应对BOSS大招等等的玩法，这也是挑战一些机制奇特的BOSS的常用逃课套路或者低通挑战打法。

<strong>好了，现在你就可以去迷宫挑战了！</strong>

错啦，开头只有主角一个人，没有去先收哪个队友的提示，说真的要素太多我也不知道从哪里说起！一开始在镇子里就把整个庞大的而又常见的RPG系统都几乎一下子都塞给你：炼金、装备买卖和制作（还分普通武器角色和机械武器角色）、装备抽取和强化、怪物核心店、珠子店（学通用的被动技能和物理系技能）、教会书店（学法系通用技能）、钓鱼、占卜、烹饪，以后还有附魔等等等。当时自己玩着是一脸懵逼的：我是谁，该找谁，队友在哪里，总之先进迷宫吧！然后进迷宫没补给，没打多少次怪要么死回去接受-经验-钱的惩罚要么花钱买转送水晶跑路。

所以这里就先写个入门引导，防止像我这样开头浪费了几个小时晕乎乎乱转的。

这游戏收队友需要到处对话，随着游戏推进到处对话，很多时就在你不知不觉中达成了条件，大部分时候你感觉对话就可以收到队友了！

开始时那堆东西都可以先不用管，进入迷宫前先往队伍里填几个人，不然真的要刷史莱姆升级来冲迷宫的。

<img src="https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/gumao/%E3%83%98%E3%83%AB%E3%82%AC/::ref/7-Helga.png.webp?rev=7c89edce5346585dd4f544d2c0bfee3f&amp;t=20250420095544" id="aimg_X44T9" lazyloadthumb="1" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" onmouseover="img_onmouseoverfunc(this)"/)
ヘルガ

平胸美背妹子。在工会建筑里右边攻略组门前有个红发对话就“……”发出肚子声音的妹子。在镇子里各地搜刮拆瓦罐啊迷宫蹭蹭啊等等总之想办法凑个1250元买个料理跟她对话就能加入。

点评：个人的最强的物理输出手，主力中的主力。高攻，血厚，带着大量先手技能，无论BOSS还是道中小怪，无论对单（迫击豪斧）还是AOE（投斧转牙冲）都非常的暴力。主线中期开始随机掉落高星的附魔武器，如果拿到斧头给她简直是遇神杀神。通用被动优先强化TP充能率，还建议补点运（金软体怪核心）。

バルハルト

图就不放了。去武器店找卖武器的大叔对话20次即可白嫖加入。

<img src="https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/gumao/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AD%E3%83%B3/::ref/2-Sharon.png.webp?rev=11ebd8fc89813b02a5d6721904bb15d4&amp;t=20250420095057" id="aimg_e2HgJ" lazyloadthumb="1" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" onmouseover="img_onmouseoverfunc(this)"/)

シャロン

然后磨到10级左右（队伍里不超过三人），迷宫里会随机会遇到有个骑士妹子遇险事件，当然去救，救完加入。

点评：个人被动是在前排时战斗开场加30TP。能保证先制3连。主线早中期先手配合秒怪减少消耗非常好用。当三连或者多HIT招式开始打不动怪了才退居二线。

<img src="https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/gumao/%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A5/::ref/8-Crusch.png.webp?rev=81b9769311aabba7bfca5c61deaf4d59&amp;t=20250420095713" height="152" id="aimg_X5iyI" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" width="154"/)

クルシュ

迷宫3F会随机遇到她，到达10层后再在3层遇到她听到情报后下次进去迷宫（不超过3人）就能带着她一起暂时加入。在荒野层迷宫干掉某种常见怪拿到个掉落后回去镇子中央右下的屋子对话就能加入。

点评：道中战主力中的主力。个人被动是在前排战斗时第一回合施放技能不需要TP，下一回合加25TP。有大招的话相当于白嫖一个大招，非常凶猛。技能窮鼠猫噛的倍率非常高还带长时间减攻，前2回合小怪速攻非常好用，对BOSS能起手先给对面上个减攻也猛。总之就是堆攻，然后堆些敏捷尽量让她可以先比怪出手。

好了，有了这三个队友基本早期迷宫的阵型就成了， 起手2先制一白嫖加上主角敏捷也不差，基本可以第一回合把怪干掉一半或者大半。至于其他角色，个人使用方法不同，大家可以按自己的想法尝试或者交流啦。

这游戏的要素和小技巧太多，我是慢慢不断领会的。下面就说一些系统的简单介绍和小技巧。

关于迷宫：

游戏的主体。下迷宫有各种收益：开箱子有武器装备；采集和打怪有素材和掉装备还有钱；各层的迷宫有该层的固有掉落等等。通关后不少迷宫还有解谜。多层迷宫不时遇到一些黑色魔法阵，那是固定能进有事件的各种“迷宫的狭间”，有战斗的有商店的有小游戏的等等，非常丰富。平时走楼梯也会几率进入。迷宫中在系统界面随时可以选择难度，以及是否固定前排队伍成员，建议选择为固定，这样战斗后就不需要每次都要手动摆回前排的成员。这游戏道中讲求的是尽快秒掉小怪减少我方的回复消耗，故换人是非常频繁的操作，但因为很大一部分被动实际上是在前排进战斗时才会触发，所以放前排的人也很有讲究，比如クルシュ和シャロン的被动只在第一回合进战斗时在前排时才判定生效，即使在第一回合在后排换上去前排也不会生效。

迷宫大部分只能进，出口在最底层。所以在能到最底层之前只能死出去或者使用转移水晶……

难度则是涉及收益，难度越高掉落的钱和经验就越高。还可以选动态难度（部分迷宫也有此机制）。个人建议hard或者觉得难就直接nomal就可以了（。想体验动态难度后面专门的迷宫和BOSS。

推荐等级在主线通关前后是两回事。通关前我HARD难度低10级也一样轻松打，通关后跟推荐等级持平也可能被打得像狗一样：总之就是通关后的推荐等级，有的是这个等级可以打，有的事也可能打个小怪跟打BOSS一样的感觉~~~所以具体敌人的强弱请具体迷宫自行尝试和体会。

转生这玩意我还没体会到（

另外长按A键可以加速游戏动画。

ヘイト：

这游戏在场的4人是没有位置分别的。我不知道AI翻这个是翻成啥，但在个人面板的这个数值就是被敌人选作目标打的几率。默认是100%，部分角色会天生低或者天生高。想让某个角色作坦的话就需要用装备或者通用被动技能提高这个ヘイト率。

关于收队友：

记得到处多对话，很多时达成条件后镇子里会多出各种人的，到处多逛逛；

队友是有好感度的，带他们去冒险或者送他们喜欢的食物能提升好高度。在城镇时他们大部分时候会在固定的地方。随着好感度的提升解锁剧情、对话、CG等，还有个人剧情专有BOSS，当好感度满了个人剧情走完后在主角房间的记忆之间主角能获得该名队友的一个专有技能珠子进行学习（但有武器限定）。
队友好感度提升了走个人剧情线部分人还会拉朋友过来加入你（
<strong>走个人剧情线时尽量把该名队友放在队伍前排，绝大部分事件需要该队友放在前排才能显示剧情标志或者触发剧情。</strong>

队里物理系，坦系，法系这三起码每系都要至少有两人，觉得手头不够人或者不好用的就建议加人看看。

不想收更不想练的队友可以先不管（可以参考WIKI人物性能），因为入队的等级是按队里等级最高的4个人来算，但入队等级最高300。所以晚入队可以省点经验点和换取加入经验奖励的钱。不过在通关后中期养满一个队友就变得比较容易了。

各种事件涉及迷宫和隐藏的也不少，不过基本不会有错过就过时不候的要素。虽然有提示但有的真的比较隐蔽……还是要靠wiki攻略……

按时间加入的收队友页面：[https://wikiwiki.jp/gumao/%E4%BB ... 5%E6%99%82%E6%9C%9F](https://wikiwiki.jp/gumao/%E4%BB%B2%E9%96%93%E5%8A%A0%E5%85%A5%E6%99%82%E6%9C%9F)

商人：

行商人ルリ会卖个坠饰，减少团灭的惩罚。大概在30~40层左右材料齐了可以在炼金处进行升级，升级后团灭就再没惩罚了。

炼金：

炼金有等级，多做就自然升级了。每次给钱罐子塞1K的钱就能在进迷宫前随便炼。注意里面有种岩石炸弹可以炸开迷宫里一些提示堵住的石头和裂缝。

装备：

买的装备没啥用。制作装备注意钱是否够用，没用的就先不要做了，这游戏钱非常缺。装备强化方面没拿到后期的好武器也不需要花抽取资源强化（除了固定武器的那帮人，但成本太高我到现在也强化不起）。

有个小技巧是那个装备强化的粉毛妹子是可以加入的而且强得令人发指，力A魔S的双修大型新人，个人被动是在前排时战斗结束自动回50%MP。到洋馆层后可以拿那些破烂武器进行强化，还有部分捏他武器，花费1的，强化够150次不断对话就能加入。

在核心店卖核心的那个妹子也能加入，总之就是10F突破后进出店10次加不断对话并且将她要的东西给她后就会加入。前中期（除了粉毛新人）唯一一个自带MP回复可以一直轰的魔法师。

烹饪：

给素材烹饪的主要是迷宫里非战斗时回MP的食物。买的基本上是你打难敌BOSS前吃的食物BUFF，比较强力。但食物BUFF只能同时存在一种。队友吃到喜欢的食物的话也会加好感度。

占卜：

可以看队友的好感度，花钱提升队友的好感度（占用CD不推荐），花钱获得X倍掉落BUFF，X倍金钱获取BUFF。基本在去迷宫前选掉落。倍率越高价钱越贵，建议看着钱包买。

附魔：

打到附魔武器后开放。就是将附魔武器的词条转移到你指定的武器上。大概主线迷宫中期就能随机掉落，星数10星比当时甚至通关前的武器白值都要强许多，能拿到基本无脑拿来用，附魔等通关后吧。注意附魔时指定的武器必须是装备着的，两件装备必须没锁定。

暂时先就这么多。不会写推广和不大会写攻略，这游戏细节之处也非常之丰富，无论剧情、迷宫抑或是战斗系统。总之有兴趣的坛友可以尝试一下并且多多讨论。

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 5战斗力 +7

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| Patlain| + 2||
| fallout| + 1|好评加鹅|
| trow233| + 1|好评加鹅|
| 桐道悠| + 2||
| rayaxu| + 1|好评加鹅|

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####  江戸前ルナ  
##### 37#         楼主| 发表于 2026-1-4 00:06

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-4 13:06 编辑 

微型开图攻略以及一些需要刷队友好感度才能收到的人物，方便不懂日语查不到WIKI的玩汉化版坛友。点进去就是详细的WIKI页面

<strong>城镇</strong>

[奶牛场](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BC%E7%89%A7%E5%A0%B4)

在镇子中央不时刷新的卖牛奶大妈那里买够1W元。

[白铁道场](https://wikiwiki.jp/gumao/%E8%A1%97#sirogane)

主线通关后港口会出现一个肚子痛的NPC，对话给他腹痛药后就能去了。剧情的单挑打不过时可以去买个-75%属性的珠子学了挂着被动进去，开打后切换正常套装。剧情后可以买武器数量练度相关的书和对战BOSS练技能熟练度（高倍加成）。

[废柴迷宫](https://wikiwiki.jp/gumao/%E8%A1%97#wakaba)

镇子西边左上方有个石门，进去走到最里面。性质跟E社的一致，新手救济但会有不名誉（大概是被盖章）。我没进去，里面的怪物不会载入图鉴。

<strong>迷宫相关</strong>
非随机迷宫的怪从背后接触则可以形成偷袭（先手一回合）。怪大概有3~4格子的前进惯性，利用这一点站在怪隔一行的斜方向引诱它靠近看到它一拐弯马上绕后即可。

[丛林层和裂缝层](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AE%E7%8B%AD%E9%96%93#jungle)

主线通关后在狭间夜森层和毒沼层会出现新的入口，进去就是丛林层（推荐等级75）。狭间的随机房间出现的好像带个眼睛的裂缝进去就是裂缝层（推荐等级100）。

[里10F-迷宫的残渣](https://wikiwiki.jp/gumao/%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E3%81%AE%E6%AE%8B%E6%BB%93)

开放条件：分别将5F、15F、25F、35F、45F、55F石碑上的黄色珠子找到并镶嵌进去。完成后10F篝火旁出现入口。地点分别在10F、15F、30F、50F、55F。仔细找一下可以用岩石炸弹炸开的岩石，部分里面有个NPC挡路，要求给它物品才会让让路。

进去有解谜。最后可以收到[リヴィエラ](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%83%AA%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%A8%E3%83%A9)

[里15f-古代遗迹](https://wikiwiki.jp/gumao/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E9%81%BA%E8%B7%A1)

开放条件：在商会情报商那里买情报，那么在11-20F的迷宫狭间的遗迹层炸开某处石头就能进入。

进去有解谜。另外这个地方迷宫掉落有可以用到500级的泛用好盾牌以及法系们重要的回MP还顺带回TP的怪物核心，建议多刷些。最后可以收到[バステト](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%83%90%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%88)。

[里25F-湿地带](https://wikiwiki.jp/gumao/%E6%B9%BF%E5%9C%B0%E5%B8%AF)

开放条件：通关后跟在30F出现的某龙套2人对话，之后在25F右侧出现入口。

进去有解谜。留意里面有看板的那张图在晃悠一段时间后看板右上方附近会出现一个漂流瓶，根据提示打完BOSS后可以收[シズク](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%82%B7%E3%82%BA%E3%82%AF)。

[里50F-溶岩洞窟](https://wikiwiki.jp/gumao/%E6%BA%B6%E5%B2%A9%E6%B4%9E%E7%AA%9F)

开放条件：在情报商处买情报。55F传送石左边出现入口。

分浅层和深层。浅层走到底后再出来买温泉情报才能去深层。打穿后黑白猫商店将在那里常驻。（我还没打通）

[里迷宫81-100F-异空间](https://wikiwiki.jp/gumao/%E7%95%B0%E7%A9%BA%E9%96%93)

开放条件：古代遗迹打通后在情报商处购买。然后去魔王城最深处触发剧情后就能在迷宫入口的传送石传送了。

[里迷宫101-120F](https://wikiwiki.jp/gumao/%E4%BA%9C%E7%A9%BA%E9%96%93)

开放条件：打通异空间和打败迷宫的狭间那个守宝物的黑袍人（拿到黑色纹章），则在100F剧情后开放，也会出现传送石。（最后挑战BOSS我还没打）

[天空之岛](https://wikiwiki.jp/gumao/%E5%A4%A9%E7%A9%BA%E3%81%AE%E5%B3%B6)

开放条件：主线通关和打通里10F迷宫的渣滓后在80F会出现入口。里面有四个区域，分别是雪原、沙漠、遗迹和废墟。其中雪原和雪山为一个区域，沙漠和金字塔为一个区域。雪原和沙漠推荐等级为150，深处的雪山和金字塔为300。遗迹和废墟推荐等级为500。同是150和300级，这里怪的强度比里迷宫同样推荐等级的怪要强不少。沙漠图有解谜。（我目前只打通了雪原和沙漠，其他两个图还没去过）。

[クレナイ峠](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%8A%E3%82%A4%E5%B3%A0)（山脊）

开放条件：随着白铁道场开放而开放，打完守关BOSS后还有条村子（我还没打）。这里虽然推荐是300级，但建议500再来……这里的怪比金字塔和雪山的怪还要强。这里狐女姐妹的家可以获得铁锹，可以用于部分迷宫里的特殊采集。每次进来部分场景会出现随机箱子，能开出魔法书，但必须离开整个迷宫才会重置。

[斯皮卡世界](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%82%AB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89)（スピカワールド）

开放条件：主线通关，迷宫的渣滓打通，收到[リヴィエラ](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%83%AA%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%A8%E3%83%A9)。然后根据迷之笔记的提示找到小丑所有的[藏身之处](https://wikiwiki.jp/gumao/FAQ#Pierrot)（第一个就在镇子中央北边的水井里），那么在镇子西边那两个追逐的熊孩子身后小丑就会出现，对话后就可以在迷宫门口的传送石头传送了。迷宫入口处有解谜。这个迷宫是动态难度且转生的额外数值无效，以队伍中人物最高等级为基准，然后经验值很高，但钱很少。

[深渊迷宫](https://wikiwiki.jp/gumao/%E6%B7%B1%E6%B7%B5%E8%BF%B7%E5%AE%AE)

开放条件：通关后开放。就在镇子西边喷泉上方的石门里。同斯皮卡世界一样，而且此迷宫强度更高，但没任何经验值和金钱收入。就是个刷装备、素材、附魔武器的超级人参大坑。（我还没正式打过）

[图书馆三楼](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8E%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3)（ネクロノミコン）

开放条件：在沙漠中完成支线任务把水给了冒险者，然后在沙漠墓场区域宝箱拿到ネクロノミコン后图书馆开放三楼。里面的怪全是魔法书，刷书页和素材换高级通用魔法书的地方。

[海底遗迹](https://wikiwiki.jp/gumao/%E6%B5%B7%E5%BA%95%E9%81%BA%E8%B7%A1)

开放条件：在5F、15F、25F、35F、45F、55F的隐藏通路以及镇子中央左上角的隐藏宝箱拿齐地图的碎片（留意下这些地方都有个宝箱，都可以找到路过去的。45F的箱子需要去帐篷里调查行李惹看守的妹子生气三次XD），打通古代遗迹拿到最后大宝箱里的アクアマリン。找齐后在图书馆会有触发事件的图标，接着在炼金点从侧面跟炼金师对话给100W，就会获得マリンピクシス和海角地图，然后镇子西边海堤处就会出现入口。（我现在还没给钱没开通）

通关后各迷宫特别是非随机迷宫都会或多或少有些事件和危险种、隐藏BOSS、挑战BOSS等，在这里暂不作具体叙述了。

待续

以及好感度相关人物

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####  七千星  
##### 2#       发表于 2025-12-28 21:12

 本帖最后由 七千星 于 2025-12-29 09:56 编辑 

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/019.png" referrerpolicy="no-referrer">LZ推荐这几个我快到魔王城才收到,冲太快人满了触发不了见习骑士，没吃过食堂结果触发不了大胃袋妹子

日文wiki现在可以丢AI解决，中文版还是能玩的

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/034.png" referrerpolicy="no-referrer">顺便魔王可爱捏，像素小人看着和小浣熊一样，syl发点游戏截图

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/28/211034kwkfnfhbvswbvlcm.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>11.jpg</strong> (152.6 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-28 21:10 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/28/211034w2s2avsatw12a4v1.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>22.jpg</strong> (131.58 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-28 21:10 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/28/211035j9yn92r3a62ft3j4.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>33.jpg</strong> (158.61 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-28 21:10 上传

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####  kerbad  
##### 3#       发表于 2025-12-28 21:18

比较关心刷子成分有多重，我是真的怕刷<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  urvark  
##### 4#       发表于 2025-12-28 21:25

看着不错……这刷子游戏的怪物是随机掉落还是固定概率掉落？装备是随机属性吗？我想预估下大概要投入的刷刷刷时长

*****

####  江戸前ルナ  
##### 5#         楼主| 发表于 2025-12-28 21:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68942959&amp;ptid=2270917" target="_blank">七千星 发表于 2025-12-28 21:12</a>

LZ推荐这几个我快到魔王城才收到,冲太快人满了触发不了见习骑士，没吃过食堂结果触发不了大胃袋妹子

顺便 ...</blockquote>
没事，兽弓我也是快到魔王城才收的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

不过开局应该最优秀的就是这几个了。

*****

####  江戸前ルナ  
##### 6#         楼主| 发表于 2025-12-28 21:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68942983&amp;ptid=2270917" target="_blank">kerbad 发表于 2025-12-28 21:18</a>

比较关心刷子成分有多重，我是真的怕刷</blockquote>
很重啊。其实其他还好，要是你要做强力装备<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/046.png" referrerpolicy="no-referrer">我不知道大后期没那些“神装”能不能干BOSS就是（

*****

####  江戸前ルナ  
##### 7#         楼主| 发表于 2025-12-28 21:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68943011&amp;ptid=2270917" target="_blank">urvark 发表于 2025-12-28 21:25</a>

看着不错……这刷子游戏的怪物是随机掉落还是固定概率掉落？装备是随机属性吗？我想预估下大概要投入的刷刷 ...</blockquote>
有两种。

一种是迷宫固有掉落，该迷宫内所有怪都会概率掉。一种是怪物固定概率掉落。

占卜那里可以买加护，最高能买到6倍，60战的次数。但是我不确定迷宫掉落在占卜那里能不能加成，体感是不可以的（

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| urvark| + 1|好评加鹅|

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####  kerbad  
##### 8#       发表于 2025-12-28 21:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68943017&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2025-12-28 21:26</a>

很重啊。其实其他还好，要是你要做强力装备我不知道大后期没那些“神装”能不能干BOSS就是（ ...</blockquote>
那我还是不碰了，感觉大概率会在某个节点懒得刷然后坑掉<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  深蓝巫妖  
##### 9#       发表于 2025-12-28 21:57

有中文挺不错啊。

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####  五块  
##### 10#       发表于 2025-12-29 09:19

看上去不错，试一试，但角色太多感觉不适合选择困难症患者。

*****

####  pf67  
##### 11#       发表于 2025-12-29 09:32

这游戏我看作者的游戏介绍界面写着400小时……感觉是以刷刷刷为主

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  wingzerocos  
##### 12#       发表于 2025-12-29 09:49

在版本号是3点几时玩过一下，当时感觉后期成长曲线有点问题，一些角色用起来很难受。

看他当时还在不断加新迷宫新角色就先放置了，现在做完了吗？

*****

####  trow233  
##### 13#       发表于 2025-12-29 10:49

有点意思，感谢推荐

*****

####  江戸前ルナ  
##### 14#         楼主| 发表于 2025-12-29 12:37

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2025-12-29 12:39 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68944436&amp;ptid=2270917" target="_blank">wingzerocos 发表于 2025-12-29 09:49</a>

在版本号是3点几时玩过一下，当时感觉后期成长曲线有点问题，一些角色用起来很难受。

看他当时还在不断加新 ...</blockquote>
最后更新23年，不过我对作者也没啥了解<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/014.png" referrerpolicy="no-referrer">

暂时个人感觉，角色用着难受感觉是技能问题，有高倍率技能的就打高防和稳定输出起码是个爷，hit数高没高倍率的只能打装备或者等级碾压局<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  妄想中毒  
##### 15#       发表于 2025-12-29 18:10

rm游戏实在不想用电脑玩，大部分分辨率都太低了用4k显示器玩起来瞎眼<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/019.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  秦南心  
##### 16#       发表于 2025-12-29 19:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68947049&amp;ptid=2270917" target="_blank">妄想中毒 发表于 2025-12-29 18:10</a>

rm游戏实在不想用电脑玩，大部分分辨率都太低了用4k显示器玩起来瞎眼</blockquote>
用系统自带放大镜玩

*****

####  trow233  
##### 17#       发表于 2025-12-29 23:35

话说楼主，汉化版有两个，v12、v13

是直接玩13就行？

*****

####  剑影若兰  
##### 18#       发表于 2025-12-30 09:47

rm游戏竟然不能随时存档<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/124.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  江戸前ルナ  
##### 19#         楼主| 发表于 2025-12-30 13:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68948225&amp;ptid=2270917" target="_blank">trow233 发表于 2025-12-29 23:35</a>

话说楼主，汉化版有两个，v12、v13

是直接玩13就行？</blockquote>
我没用汉化，但一般来说和看标题，应该是吧（

*****

####  ccuui  
##### 20#       发表于 2025-12-30 13:19

楼主推荐的游戏都很符合我的口味。最近在玩siralim。接下来就搞这个了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  小鸟游泉  
##### 21#       发表于 2025-12-30 16:43

感谢推荐，居然有这么量大的

*****

####  rance10  
##### 22#       发表于 2025-12-30 23:08

魔法石是干嘛的

*****

####  zero33333  
##### 23#       发表于 2025-12-31 08:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68947049&amp;ptid=2270917" target="_blank">妄想中毒 发表于 2025-12-29 18:10</a>
rm游戏实在不想用电脑玩，大部分分辨率都太低了用4k显示器玩起来瞎眼</blockquote>
用小黄鸭放大

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  七千星  
##### 24#       发表于 2025-12-31 13:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68953487&amp;ptid=2270917" target="_blank">rance10 发表于 2025-12-30 23:08</a>

魔法石是干嘛的</blockquote>
如果你指的是场景角落搜出来的彩色石头，那个是地下城商店买东西用的

*****

####  江戸前ルナ  
##### 25#         楼主| 发表于 2025-12-31 20:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68953487&amp;ptid=2270917" target="_blank">rance10 发表于 2025-12-30 23:08</a>

魔法石是干嘛的</blockquote>
如果是那种类似GBF宝晶石那样的彩色石头，就是在迷宫商店里可以换一些掉落限定或者成长物品，部分性能非常极品（

*****

####  剑影若兰  
##### 26#       发表于 2026-1-2 11:53

为何已经下了好几次地下城了，角色等级一直是一级不上升呢？初始角色的mana一直是24差两点可以升级但就是没变化，其他角色的mana干脆就一直是0

*****

####  江戸前ルナ  
##### 27#         楼主| 发表于 2026-1-2 12:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68963791&amp;ptid=2270917" target="_blank">剑影若兰 发表于 2026-1-2 11:53</a>

为何已经下了好几次地下城了，角色等级一直是一级不上升呢？初始角色的mana一直是24差两点可以升级但就是没 ...</blockquote>
镇子中央有个大块水晶，在那里分配mana（经验值）给队里的角色升级的。

*****

####  剑影若兰  
##### 28#       发表于 2026-1-2 13:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68963896&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-2 12:22</a>

镇子中央有个大块水晶，在那里分配mana（经验值）给队里的角色升级的。</blockquote>
这开始给的机制也太多了，不用就忘了

*****

####  leeskies  
##### 29#       发表于 2026-1-3 20:32

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/device2017/006.png" referrerpolicy="no-referrer">进度到火山地区。

tp恢复是和运气相关吗？装备金兔核心加了100运也没感觉有明显效果。

*****

####  urvark  
##### 30#       发表于 2026-1-3 20:50

我玩了一阵，其实给人的感觉非常像魔界战记刷道具界，也是一层层突入，还能随机进入各种奇妙的房间

整体来说做得还挺不错的，就是到底找不找新队友让人很纠结，毕竟队友加入时的等级和你队里等级最高的4人等级均等，有时候在城里找NPC对话意外加入了个队友还得读档

*****

####  江戸前ルナ  
##### 31#         楼主| 发表于 2026-1-3 21:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68969636&amp;ptid=2270917" target="_blank">leeskies 发表于 2026-1-3 20:32</a>

进度到火山地区。

tp恢复是和运气相关吗？装备金兔核心加了100运也没感觉有明显效果。</blockquote>
WIKI说的，TP是1~24初始值随机，然后幸运值的1/10加算到初始的TP值上。

运主要还影响敌我双方的异常状态中招几率，还略微影响命回（这个会反映在装备查看的变化面板上）

*****

####  江戸前ルナ  
##### 32#         楼主| 发表于 2026-1-3 22:02

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-3 22:05 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68969736&amp;ptid=2270917" target="_blank">urvark 发表于 2026-1-3 20:50</a>

我玩了一阵，其实给人的感觉非常像魔界战记刷道具界，也是一层层突入，还能随机进入各种奇妙的房间

整体来 ...</blockquote>
主要是看队伍，物理系，坦系，法系这三起码每系都要至少有两人，觉得手头不够人或者不好用的就加人看看，反正通关后的迷宫经验值挺容易刷的。法系还要不同属性的。另外光属性法师是必须的，不然痛苦得飞起。后面一堆灵体物抗超高弱光魔法，然后灵体敌人起码一半还是强暗抗（魔王的魔法废了~~）

建议早期可以加入的那个教会奶妈提前刷好感度走她的个人剧情（走剧情触发事件时一定要把那个人放前排，不然事件标志不显示），走到一定程度就有个超强的几乎必不可少的光法师加入了。

*****

####  urvark  
##### 33#       发表于 2026-1-3 22:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68970055&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-3 22:02</a>

主要是看队伍，物理系，坦系，法系这三起码每系都要至少有两人。法系还要不同属性的。另外光属性法师是必 ...</blockquote>
教会奶妈？我有个奶妈是住旅馆的一个妹子，主动和我搭讪进来的，教会我有两个修女，一个蒙眼的一个没蒙眼……

我现在队伍是图书馆的接待员、寄居教会的脆皮日本太刀妹子和商会里那个自闭的法师店员，给法师妹子学了个治疗术

*****

####  江戸前ルナ  
##### 34#         楼主| 发表于 2026-1-3 22:08

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68970073&amp;ptid=2270917" target="_blank">urvark 发表于 2026-1-3 22:05</a>

教会奶妈？我有个奶妈是住旅馆的一个妹子，主动和我搭讪进来的，教会我有两个修女，一个蒙眼的一个没蒙眼 ...</blockquote>
对，就是住旅馆那个，专职奶个人被动是放前排进入战斗每回合全体回血。一开始加入时还给了个Q版CG福利的。

个人觉得奶妈不大重要，主要靠嗑药。但是她的那个光法师朋友至关重要（

*****

####  urvark  
##### 35#       发表于 2026-1-3 22:08

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68970086&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-3 22:08</a>

对，就是住旅馆那个，专职奶个人被动是放前排进入战斗每回合全体回血。一开始加入时还给了个Q版CG福利的 ...</blockquote>
好……我练练试试……

*****

####  江戸前ルナ  
##### 36#         楼主| 发表于 2026-1-3 22:22

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-3 22:48 编辑 

稍稍更新一下收队友的部分，当时写的时候考虑得不够周详。

迟点写个微型攻略，因为我是查WIKI，写点攻略尽量让玩汉化版的玩家方便开图。

*****

####  lonegone  
##### 38#       发表于 2026-1-4 15:24

ヘイト就是仇恨嘛

*****

####  ArgentDawn  
##### 39#       发表于 2026-1-4 16:34

感谢楼主

*****

####  ccuui  
##### 40#       发表于 2026-1-4 18:17

 本帖最后由 ccuui 于 2026-1-4 18:25 编辑 

石头要怎么获得啊

镇子里有可破坏的石头但是也采集不了

除了用传送水晶怎么离开迷宫啊


*****

####  江戸前ルナ  
##### 41#         楼主| 发表于 2026-1-4 19:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68974750&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-4 18:17</a>

石头要怎么获得啊

镇子里有可破坏的石头但是也采集不了</blockquote>
初期只有迷宫前和镇子西边的采集点几率获得。66F-79F的魔王城迷宫采集点就会有不少。

随机迷宫只有打穿了才有出口，乖乖带传送水晶吧（或者死出去

可破坏的石头就是用炼金里的岩石炸弹可以破坏掉。


*****

####  藤井紫  
##### 42#       发表于 2026-1-4 19:43

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68954315&amp;ptid=2270917" target="_blank">zero33333 发表于 2025-12-31 08:58</a>
用小黄鸭放大

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 15, 鹅球 v3.5.99</blockquote>
不好意思问一下小黄鸭具体名字


*****

####  urvark  
##### 43#       发表于 2026-1-4 20:00

 本帖最后由 urvark 于 2026-1-4 20:01 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68975132&amp;ptid=2270917" target="_blank">藤井紫 发表于 2026-1-4 19:43</a>

不好意思问一下小黄鸭具体名字</blockquote>
Lossless Scaling

顺便一说放大不需要小黄鸭，直接用MTool就可以，这个RM游戏专用工具还能汉化、修改等等，方便得很

*****

####  ccuui  
##### 44#       发表于 2026-1-4 20:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68975087&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-4 19:32</a>

初期只有迷宫前和镇子西边的采集点几率获得。66F-79F的魔王城迷宫采集点就会有不少。

随机迷宫只有打穿 ...</blockquote>
好吧，一开始就有个任务要的东西要石头做素材炼金。

看来只能晚点再做了


*****

####  江戸前ルナ  
##### 45#         楼主| 发表于 2026-1-4 20:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68975132&amp;ptid=2270917" target="_blank">藤井紫 发表于 2026-1-4 19:43</a>

不好意思问一下小黄鸭具体名字</blockquote>
真要用小黄鸭，建议尽量去steam购买，前段时间外面的破解版小黄鸭带毒。


*****

####  CUEL  
##### 46#       发表于 2026-1-4 21:17

很棒，刷子游戏是我的菜

看了楼主介绍也觉得挺合胃口，谢谢推荐


*****

####  11--  
##### 47#       发表于 2026-1-7 09:47

想问下汉化版能否修改字体？


*****

####  ccuui  
##### 48#       发表于 2026-1-7 10:47

游戏有没有直接买东西到仓库里的功能？没试出来


*****

####  江戸前ルナ  
##### 49#         楼主| 发表于 2026-1-7 20:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68988769&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-7 10:47</a>

游戏有没有直接买东西到仓库里的功能？没试出来</blockquote>
应该没吧，好在不少店铺直接带仓库箱子

*****

####  江戸前ルナ  
##### 50#         楼主| 发表于 2026-1-7 20:55

 亚空间后被虐了一圈，终于感觉到下一个级别的图应该是海底。就是海底经常刷大鲨鱼追杀，虽然能打赢但是血多挺折磨的……


*****

####  朔洵千夜  
##### 51#       发表于 2026-1-8 08:59

怎么跟队友对话啊，还有历战莫古的武器熟练度有啥方便刷的办法吗


*****

####  江戸前ルナ  
##### 52#         楼主| 发表于 2026-1-8 13:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68993900&amp;ptid=2270917" target="_blank">朔洵千夜 发表于 2026-1-8 08:59</a>

怎么跟队友对话啊，还有历战莫古的武器熟练度有啥方便刷的办法吗</blockquote>
在系统菜单里的角色图鉴，角色介绍最下面有个“待机场所”，平时队友就待在那里了。在队里看状态栏也可以切到队友的这个介绍页面。

所有角色武器熟练度开头不用管，通关后完成白铁道场剧情就能买熟练度技能书或者打那里的特殊Boss高速练（不过我还没怎么研究过


*****

####  ccuui  
##### 53#       发表于 2026-1-8 20:34

这游戏偷盗好像不是立刻获得？是使用偷盗技能之后再打死概率获得吗？


*****

####  江戸前ルナ  
##### 54#         楼主| 发表于 2026-1-8 23:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68998215&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-8 20:34</a>

这游戏偷盗好像不是立刻获得？是使用偷盗技能之后再打死概率获得吗？</blockquote>
这就是涉及一个游戏做得很差的地方了，就是战斗记录。偷盗是立即获得的，但是并非必定成功（后面有装备加成功率），使用技能后请不要按加速盯着屏幕上方看战斗记录看看有没偷到，或者翻战斗记录


*****

####  ccuui  
##### 55#       发表于 2026-1-9 00:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68999006&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-8 23:30</a>

这就是涉及一个游戏做得很差的地方了，就是战斗记录。偷盗是立即获得的，但是并非必定成功（后面有装备加 ...</blockquote>
哦哦。后来也发现了。就是左上角闪现了一下获得道具，之前没注意到


*****

####  ccuui  
##### 56#       发表于 2026-1-9 13:26

全程魔王难度玩到300级迷宫开始玩不下去了。清不动杂兵。极限堆攻击。主力吃料理3000+魔力。就算上减防和技能+50%魔力。一个全体大招下去也就打1/3-1/4，物理也差不多。还要承担被敌人出手的风险。但是我看转生的提示又说是救济要素，不转生也能打通所有内容

应该怎么破局啊


*****

####  江戸前ルナ  
##### 57#         楼主| 发表于 2026-1-9 20:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69001624&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-9 13:26</a>

全程魔王难度玩到300级迷宫开始玩不下去了。清不动杂兵。极限堆攻击。主力吃料理3000+魔力。就算上减防和技 ...</blockquote>
感觉这游戏难度也是gameplay系统利用的一环<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">比如我玩的hard，图慢慢能推但是钱总是上不去，装备有材料这难度也做不了了多少，除非刷到秃头。看wiki刷钱基本推荐等级碾压或者转生数据碾压开高难度或者动态难度。

非要自限play的话，关键是能不能打异空间和亚空间，这俩迷宫能出13星武器还有材料。而需要其他素材的海底、金字塔、雪山都是可以偷袭的，这几个点刷到头秃理论上可以做很多强力武器出来。

但难度魔王只影响掉钱和经验不影响掉落，只有动态难度能影响掉落提高到2倍，刷钱动态难度的效率似乎也不比魔王难度差。所以看样子作者还是希望玩家玩动态难度的，现在我也考虑转动态难度了，毕竟现在根本攥不了钱。


*****

####  ccuui  
##### 58#       发表于 2026-1-9 23:40

 本帖最后由 ccuui 于 2026-1-9 23:41 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69004018&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-9 20:40</a>

感觉这游戏难度也是gameplay系统利用的一环比如我玩的hard，图慢慢能推但是钱总是上不去，装备有材料这难 ...</blockquote>
魔王难度钱和经验都很多。我还没通关主力就500级了。所以主线其实并不难。倒是有些羁绊剧情boss费了不少事。但是如果自限不转生的话，都满级了经验优势也就没有了。纯粹就剩下难度。但是如果就这么刷转生靠数值碾压的话也有点太无聊了。所以想先继续不转生打一打

主要是一进去转生就告诉你不转生都能打过。暗示意味太强了

后面翻了下wiki。试着打了下动态难度的深渊迷宫。比较难但还算能打。比那几个300-500级迷宫纯粹被数值碾压要好多了。就是不知道深渊迷宫附魔出的几率怎么样，看了下附魔的数值极高提升很大。还有不少高级被动。都能刷到应该是提升很大


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####  ccuui  
##### 59#       发表于 2026-1-9 23:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69004018&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-9 20:40</a>

感觉这游戏难度也是gameplay系统利用的一环比如我玩的hard，图慢慢能推但是钱总是上不去，装备有材料这难 ...</blockquote>
话说偷袭要怎么操作。按wiki说的从怪物后面接近也没发现有什么效果


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####  江戸前ルナ  
##### 60#         楼主| 发表于 2026-1-10 00:19

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-10 00:21 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69004703&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-9 23:46</a>

话说偷袭要怎么操作。按wiki说的从怪物后面接近也没发现有什么效果</blockquote>
在固定图才有偷袭的设定，随机迷宫里无法偷袭。大概操作思路在攻略的回帖里有说的。

深渊迷宫没经验就算了，主要是没钱……妈的这个游戏太缺钱了，做一件顶级装备100W。海里的怪钱多了然后鉴定古代装备1W一件……<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/022.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 61#       发表于 2026-1-10 10:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69004790&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-10 00:19</a>

在固定图才有偷袭的设定，随机迷宫里无法偷袭。大概操作思路在攻略的回帖里有说的。

深渊迷宫没经验就算 ...</blockquote>
是在固定地图，天空岛的雪原和沙漠，从背后接近也没发现有啥区别啊。

顺便这两张图是最容易刷出13 星武器的。都是150级的图。楼层掉落的13星杖，细剑都很强

深渊迷宫的想法破产了。箱子里不出深渊附魔武器。要打完30层的boss3连战才行。还是打不过

又卡住了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  江戸前ルナ  
##### 62#         楼主| 发表于 2026-1-10 10:23

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-10 10:25 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69005533&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-10 10:11</a>

是在固定地图，天空岛的雪原和沙漠，从背后接近也没发现有啥区别啊。

顺便这两张图是最容易刷出13 星武 ...</blockquote>
固定地图的小怪是有前进惯性的，一般是3~4格，但是你一般分不出来它是否在惯性中，直接冲它背后基本会触发转身然后正面接敌。判定的方法是引诱怪拐弯，拐弯后在前进3格内的时间里怪是不会转身的，就瞄准这个时候绕背接触。所以i一般就是离怪隔一行但尽量近的斜上方引诱怪，等怪过来一拐弯就冲过去绕后。偷袭成功后第一回合怪不会反击任打。

我觉得不用纠结转生和难度。难度可以随时改，转生数据可以随时BAN，大部分BOSS都可以重复挑战的吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">

哦对还有，沙漠是例外不触发偷袭的（但金字塔可以偷袭）。其他固定图应该都有偷袭。


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####  ccuui  
##### 63#       发表于 2026-1-10 10:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69005585&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-10 10:23</a>

固定地图的小怪是有前进惯性的，一般是3~4格，但是你一般分不出来它是否在惯性中，直接冲它背后基本会触发 ...</blockquote>
那这偷袭也太麻烦了。

但是难度随便调的话。我现在就可以直接调简单难度去500级迷宫刷毕业级的武器。我看现在就能去的名无遗迹刷一把800攻击的斧头。还有其他类似的。感觉游戏就太简单了。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  江戸前ルナ  
##### 64#         楼主| 发表于 2026-1-10 10:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69005599&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-10 10:28</a>

那这偷袭也太麻烦了。

但是难度随便调的话。我现在就可以直接调简单难度去500级迷宫刷毕业级的武器。我 ...</blockquote>
不麻烦，熟悉了就5秒左右搞定一个偷袭（

这个是个问题，所以玩动态难度吧，有时还能有额外2倍固定掉落<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/019.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 65#       发表于 2026-1-10 15:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69005605&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-10 10:30</a>

不麻烦，熟悉了就5秒左右搞定一个偷袭（

这个是个问题，所以玩动态难度吧，有时还能有额外2倍固定掉落 ...</blockquote>
好吧，又挣扎了半天刷了一把800攻斧头出来。还是很难打300迷宫。遇到个气场怪就很容易翻车

这魔王难度感觉就不是给开荒设计的。我也准备魔王和变动难度来回切了。变动难度都还是挺有难度的


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####  朔洵千夜  
##### 66#       发表于 2026-1-10 18:28

好感事件出的太早打不过结果下几圈迷宫事件图标就没了，这个后续还有办法吗，我不想读档啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  江戸前ルナ  
##### 67#         楼主| 发表于 2026-1-10 18:32

<blockquote>朔洵千夜 发表于 2026-1-10 18:28
好感事件出的太早打不过结果下几圈迷宫事件图标就没了，这个后续还有办法吗，我不想读档啊 ...</blockquote>
这种剧情是不会消失过时的吧，是不是没带剧情角色在前排。人不在前排不显示个人剧情标志的


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####  朔洵千夜  
##### 68#       发表于 2026-1-10 18:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69007279&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-10 18:32</a>

这种剧情是不会消失过时的吧，是不是没带剧情角色在前排。人不在前排不显示个人剧情标志的 ...</blockquote>
！

破案了，果然是死到后排去了，多谢


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####  ccuui  
##### 69#       发表于 2026-1-11 01:07

异空间会出现那个守宝箱的boss吗。跑了好久遇不到。还是要回去前面去打


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####  江戸前ルナ  
##### 70#         楼主| 发表于 2026-1-11 08:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69008571&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-11 01:07</a>

异空间会出现那个守宝箱的boss吗。跑了好久遇不到。还是要回去前面去打</blockquote>
我现在工作日一天只能刷一次迷宫，反正没在异空间遇到过。我是高速就找黑圈扫了5-80层4轮才再遇到的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  江戸前ルナ  
##### 71#         楼主| 发表于 2026-1-11 08:37

魔王套好强啊，终于刷到基本装备可以做了，然后差剑片，还有那个什么石，就是一直在异空间亚空间坐牢啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 72#       发表于 2026-1-11 18:19

变动难度一路平推。切魔王难度立马就被吊打。但是变动难度钱好少。刷迷宫钱越刷越少真离谱

试了下转生。主力都转生5次（基础属性膨胀50%）打300级迷宫魔王难度也只是勉强能打，还时不时翻车

不刷转生就算装备毕业也打不了吧。感觉最终还是得刷转生。越早切魔王难度越好。经验更高


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####  上杉打老虎  
##### 73#       发表于 2026-1-11 19:28

 本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-1-11 19:29 编辑 

这游戏需要基于强度节奏榜的保姆级攻略：从新手村（主线）阶段，到出村后的阶段，练哪些角色收益最大

因为它“刷”的部分太枯燥了，我自认为是很能刷、很耐刷、很爱刷的人：

魔界战记1代600小时，2代500小时，4、5代400小时，7代300小时，战女神Verita刷到攻回170多能全员不带复活饰品打赢5倍难度4看板、神采当年4周目完美存档，去年显卡坏了玩不了别的游戏又通了2周目，兰斯8刷到世界3打赢女神Alice、狒狒10通了3次（PS2实机1+模拟器2），2次完全改盘1次改到HP50000……

结果这游戏，在新手村阶段的作业量和枯燥度就让我受不了了

目前以主角（混子）、神官（奶）、斧头（boss战核心输出）、兽人（杂鱼战aoe）的阵容打到临近出村。请问出村后的部分的，想练尽可能少的人减少作业量的话，该练哪些？


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####  ccuui  
##### 74#       发表于 2026-1-11 19:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69011345&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-1-11 19:28</a>

这游戏需要基于强度节奏榜的保姆级攻略：从新手村（主线）阶段，到出村后的阶段，练哪些角色收益最大

因为 ...</blockquote>
这游戏刷的枯燥度不高啊。比魔界战记轻松多了。。应该是没找对玩法。我来写个心得吧。一会儿发在下面


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####  江戸前ルナ  
##### 75#         楼主| 发表于 2026-1-11 19:45

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-11 19:48 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69011345&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-1-11 19:28</a>

这游戏需要基于强度节奏榜的保姆级攻略：从新手村（主线）阶段，到出村后的阶段，练哪些角色收益最大

因为 ...</blockquote>
其实主线冲就是了，不用怎么刷的。主线通关后练人效率非常快经验和练人根本不是问题，目前卡人最大问题是合成需求的部分2级珠子，比如合成3级的2级TP20%充能只能箱子开，物理系没这个通用被动感觉残废了一半。大部分人物也就只看了下技能，没怎么用过更别说打花式和配合了（

角色抱歉我真的不好说，怕误导人，虽然要说的话也能说因为我现在还打不赢那种动态BOSS，更别说挑战BOSS了。比如我自己用的人跟B站搜到的唯二的大后期两视频用的人除了光法师外就完全没重叠的：目前我看来有高倍率才是爷，HIT数高不一定有用，还有什么必中睡眠连招跳BOSS大招机制我都没懂（。

目前我自己也是摸索阶段。坛友有的心得是魔王模式尽量早攥钱，我的心得是动态难度最均衡收益较高，一直有压力但更早有掉落倍率收益。


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####  江戸前ルナ  
##### 76#         楼主| 发表于 2026-1-11 20:05

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-11 20:07 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69011345&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-1-11 19:28</a>

这游戏需要基于强度节奏榜的保姆级攻略：从新手村（主线）阶段，到出村后的阶段，练哪些角色收益最大

因为 ...</blockquote>
我以配队思路说一下部分心得吧……

主角：主线剧情的优势是可以用全部类型的武器，有点肉和输出，但都不突出。优势要到下到魔王成能凑齐4种兔子核心后直接用4兔子核心套装，一下就变得非常强力的全能超人：又能扛又能打。记得配好预设装备，物理和魔法各一套切换。通关后拿回专武吐槽剑后到300级迷宫前属性都非常强大。还有一点每个队友走完个人剧情都能让主角学一个专有技能。所以全能性就不用多少了。

这游戏走迷宫输出很重要，尽量将战斗压在1~3回合内，减少受伤就是减少消耗。所以美背斧头妹配兽弓我用到现在一直都非常凶狠。但遇到精英级或者到150级开始，没信心两回合解决敌人就要提前上个坦了，不然其他人就算不被打死也要被打残，消耗非常大。

坦我是用幽灵妹和迷宫商人妹。两个人都是机械武器，可以用4兔子核心套装，前中期面板强别人一大截。500级后再换回其他对应核心。平时放STUN和防break还是挺重要的，毕竟控制不能就没了防御的效果了。前者优势是血多+两条命+有灵体技能，后者天赋自带概率CUT和底力。其他坦我用的少，闪避坦更暂时没试过。另外有个技巧是过敌人大招时可以把人都拉在后面剩下坦，不过要注意如果坦被break或者控制不能就直接没机会控制了，所以至少2个坦除了防意外还有过大招，两个一起更安全容错性更高。

法师系除了看属性，我的主力是光法（这位是必须的）、主角、里10F的打伞姐BOSS这三，其他的看迷宫带人，比如装备强化的红毛新人（火）、狐狸妹妹（雷）等等。

物理DPS目前我还是美背斧头妹扛大梁，其他人远没她简单暴力和稳定，包括通关后收的几个DPS。但B站那位喜欢用的跟我的完全不一样，他用的是卖药的修女（他说的最高爆发伤害）、武痴红毛。

辅助的话奶妈其实不重要，可以用敏捷高药知识高的队友代替（切套装啥的），琉璃的朋友炼金女主倒是非常重要，给坦物魔双CUT，因为有的BOSS部分招式是对防御有超伤害，不能防御和反射扛的。

其他嘛……感觉随便带和混和试的……暂时先这么多吧，我玩这游戏还没完全摸清门道的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 77#       发表于 2026-1-11 20:47

简单的游戏心得兼角色推荐

游戏的特色是伙伴众多。12人队伍。战斗中随时可以前后排换人。并且随时可以更换预设好的装备套组

基础这个核心构筑bd和队伍

和常规rpg最大的区别应该就是这个战斗中随时可以更换装备。

比如游戏设定运气可以增加开场tp。那就可以给核心的输出手配一套极限堆运气的装备。然后进战斗直接换成一身输出装。相当于就白嫖到了开局满tp可以直接释放大招

再比如boss行动是有规律的。某个回合会放棘手的技能。这个时候可以把装备换成抵抗异常/抵抗属性伤害的套装。然后就可以白嫖boss一次行动。到输出的时候再换回来

所以这个游戏一套成熟的bd远远不止每个人一套装备。而是每个人好几套。所以虽然强力装备并不算难出。但是人数又多需求的量又大。再加上还有附魔这种天坑。这是游戏主要的肝度来源

当然游戏前中期剧情阶段。难度比较低。就当成普通的回合制rpg玩也没问题。到中后期开始进入挑战性内容的阶段。不充分利用这个换装备系统的话恐怕处处碰壁

一些小tips.

公会2f可以买料理，效果非常强大，建议不缺钱了就一直吃上

教会2f可以买到绷带药，急救箱等，配合中央区可以买到的牛奶。是最常用的菜单回复手段

咖啡店可以喝咖啡加外带，boss战续航有用

炼金比较低成本可以练的治愈香精油是主要的群体回复手段，让药剂知识比较高的角色扔可以直接全队接近奶满

基于高难度的角色推荐

以下都是个人觉得高难度下比较好用的角色，不排除有其他厉害的角色我没有关注到的，仅供参考。

因为计算公式的问题，高难度开荒状态下面板不高，倍率也不高的角色基本破不了敌人防，所以都不推荐。

莉姆(主角)

通关必在前排，通关后可以替换

面板很普通，所以高难度下当输出手没什么前途。

优势是可以通过羁绊剧情学到丰富多彩的技能，回tp，debuff，异常对策，偷东西等等。建议多堆回避和仇恨率当个坦+辅助用。

前中期应对boss大招的常规方法就是把莉姆以外的人都放到后排然后莉姆独自防御。

推荐的羁绊技能:  莉浓，谢拉，诺艾尔，石榴，克洛涅，露菲雅，加拉哈德

赫尔加  ヘルガ 

应该是高难度开荒必不可少的人物，加入极早，物攻面板极高，速度虽然慢但是有先制aoe，也有单体输出。既能清道中杂鱼也能在boss战做主力输出。

常规用法就是配一身幸运装清扫杂鱼。boss战进场之后换成堆攻击的输出装。小技能攒tp，大招打输出。崩溃也是很强力的异常状态，可以让boss停止行动2回合，经常有奇效。

石榴  ザクロ 

加入极早，同样有顶级的物攻面板，技能倍率更好所以单体输出比赫尔加更高。缺点就是只有单体输出，并且是机械武器，前中期会比较麻烦。

马克  マルク 

法师中坚力量之一，相当高的魔攻面板，冰雷双属性输出技能组，冰雷全体抗性技能，简单好用，从开始用到大后期都没问题。缺点就是清杂技能是100tp，很长一段时间内都只有打boss能上。

顺便说一下教会中期就能买到追加咏唱技能书，使用后+50%魔力1回合。法师的输出模式建议都先追加咏唱再用高级魔法输出。

艾莉洁 エリーゼ

加入很早，前中期可以当奶用。大概从迷宫40~50层开始她的奶就有些跟不上了，不管是清杂还是boss，遗憾下岗。

库鲁修 クルシュ

加入很早，早期无损清杂很好用。中期开始物攻面板跟不上敌人数值，打上去都是一片0，可以靠被动打打金属怪。

希尔维娅シルヴィア

加入早，作为弓手有极高的魔力面板和优秀的技能组，能全体能单体能奶。还有回魔力被动，前中期清杂打boss都挺好用。中期开始拿不到好的加魔力弓开始掉队。后期估计可以返岗。

莉浓 リノン

典型辅助，有花样繁多的辅助功能。回tp，上减伤，丢药剂，还能打打灵体。打boss一把好手，看需求上场。

布莱梅尔 フラメル

眼睛娘，法师中坚力量之二。全游戏最高的魔力面板。水暗双属性输出加水暗双抗技能，有单体有群体，清杂打boss都好用。中后期可以用装备和魔法书补足其他属性的输出。

椿  ツバキ

个人觉得必不可少的角色。前期靠冥想技能加暴击然后用多连技能打金属怪。70多级学会居合斩群体金属特效，加上装备堆满暴击之后一刀就能砍死绝大多数金属怪，顶级工具人。

准备一套幸运装，进场换暴击装就可以开局直接居合斩。

舞香 マイカ

弱箭工具人，上场就只放这个技能，放完就换下去。可以提高不少全队输出，推荐使用。

阳葵 ヒマリ

花宴工具人，前期装备选择少的时候靠这个技能回回tp补下命中，后面装备多起来了我就不用了。

里维艾拉 リヴィエラ

短剑tp系法师，极高的魔力面板加上独特的被动，进场魔力有时比眼镜娘还要高。技能组也很优秀，单体群体都有，清杂打boss都是强力打手。

克拉托斯 クラトス

定位和石榴极其相似。都是高物攻面板，技能组都只有单体，都是机械武器，打boss用很强。比石榴更泛用一点的地方是有攻击计算的魔法技能，适用面更广。

露涅  ルーネ

挺早就能加入，不过要通关以后拿到高魔力细剑才好用。本身有很高的魔力面板，再加上回魔力被动，清杂顶级好手，打boss也能当个常规打手法师用用。

雫 シズク

通关后才能加入，顶级物理打手，面板虽然不高，但是有独特的加攻击技能组以及极高的技能倍率。打boss推荐。

阿努比斯 アヌビス

通关后才能加入，顶级魔法打手。面板和技能倍率双高，光暗技能组。应该是游戏里光系第一人并且甩开第二很远。打boss推荐，特别是游戏里有不少灵体系弱光的boss，发挥空间很多。

顺便说一下组队

日常跑图大概就是 莉姆做t吸收一下伤害，配上3个清杂手就行。赫尔加，露涅，里维埃拉，布莱梅尔这几个是我常用的，看情况配列组合。

后备带上椿 库鲁修 莉浓等打金属怪。


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####  江戸前ルナ  
##### 78#         楼主| 发表于 2026-1-11 22:48

果然全物理职业进队就要人手3个绿兔子核心<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 79#       发表于 2026-1-11 23:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69012041&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-11 22:48</a>

果然全物理职业进队就要人手3个绿兔子核心好吧还是为了效率，明天开6倍去遗迹刷了 ...</blockquote>
兔子核心不能重复装备吧。普通兔子的一个，G兔子的一个只能


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####  江戸前ルナ  
##### 80#         楼主| 发表于 2026-1-12 00:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69012240&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-11 23:53</a>

兔子核心不能重复装备吧。普通兔子的一个，G兔子的一个只能</blockquote>
哦对，那只能一个绿兔子+2个普通金兔子，大兔子太难遇到了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">其他再拿武器和副手凑一凑

其实换套装还可以整套回TP套装，比如我的兽弓打BOSS就是这样的，开局BIU一发穷猫咬老鼠打个2~3W顺带减攻5回合，然后换回TP套再扔后排，等DB没了再拉出来BIU一发<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  上杉打老虎  
##### 81#       发表于 2026-1-12 14:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69011505&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-11 20:05</a>

我以配队思路说一下部分心得吧……

主角：主线剧情的优势是可以用全部类型的武器，有点肉和输出，但都不 ...</blockquote>
光法是哪位？

エリーゼ小姐那个尴尬的魔力值，当奶还可以，输出真不行，导致裂け目フロア的骷髅王我只能在简单难度打<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">

顺带问下，斧头妹在boss战是否有必要装提高TP上限的核心？她开放斧基础35TP，配上增加TP积蓄率的被动，日常溢出


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####  江戸前ルナ  
##### 82#         楼主| 发表于 2026-1-12 19:49

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69014446&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-1-12 14:00</a>

光法是哪位？エリーゼ小姐那个尴尬的魔力值，当奶还可以，输出真不行，导致裂け目フロア的骷髅王我只能在 ...</blockquote>
フェリス,CTRL下我的贴子有说怎么收，エリーゼ的朋友，要刷エリーゼ的好感度走她的个人剧情，顶楼图片其实也有放她的大图啦。她是通关后收到狗头人之前唯一靠谱的光法师了。

斧头妹的溢出问题，要么给她省TP的装备（好像通关后才有这样的核心），消耗TP的就复读56和65这两招；要么后面给她200TP上限（还带扑街后立满200TP）的斧头都行。


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####  grasszyf  
##### 83#       发表于 2026-1-13 09:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69011655&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-11 20:47</a>

简单的游戏心得兼角色推荐

游戏的特色是伙伴众多。12人队伍。战斗中随时可以前后排换人。并且随时可以更换 ...</blockquote>
请问能不能每个人旁边贴一个头像或者立绘，我想按XP确认队伍


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####  czddxy  
##### 84#       发表于 2026-1-13 09:37

黄油还是正常的RM游戏？


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####  ccuui  
##### 85#       发表于 2026-1-13 11:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69018043&amp;ptid=2270917" target="_blank">grasszyf 发表于 2026-1-13 09:30</a>

请问能不能每个人旁边贴一个头像或者立绘，我想按XP确认队伍</blockquote>
晚点回去录个视频好了


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####  ccuui  
##### 86#       发表于 2026-1-13 17:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69018043&amp;ptid=2270917" target="_blank">grasszyf 发表于 2026-1-13 09:30</a>

请问能不能每个人旁边贴一个头像或者立绘，我想按XP确认队伍</blockquote>
视频更新在77楼了。第一个视频后半部分就是角色立绘


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####  zero33333  
##### 87#       发表于 2026-1-13 17:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69018077&amp;ptid=2270917" target="_blank">czddxy 发表于 2026-1-13 09:37</a>

黄油还是正常的RM游戏？</blockquote>
全年龄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


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####  朔洵千夜  
##### 88#       发表于 2026-1-13 19:43

你们有什么好用的盗贼系担当吗？利欧在雪地问号那层和魔王城偷窃成功率太感人了，猫娘我把命中堆到176夺取也不太行

另外吐槽法系伤害跟物理系差好多，61层的开始遇见的巨人兵光法根本打不动，强化妹的三连火球只有烤鱿鱼的时候能用，其他人更是绝望，法系一堆人用不上比盗贼系还难受


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####  江戸前ルナ  
##### 89#         楼主| 发表于 2026-1-13 19:53

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-13 19:55 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69021341&amp;ptid=2270917" target="_blank">朔洵千夜 发表于 2026-1-13 19:43</a>

你们有什么好用的盗贼系担当吗？利欧在雪地问号那层和魔王城偷窃成功率太感人了，猫娘我把命中堆到176夺取 ...</blockquote>
装备不够好、面板/等级没碾压或者对面防高尽量优先高倍率的技能，无论是物理还是法系。通关前的话，我记得卖核心店员和死库水法师都是有单发高倍率的，我当时就是用这俩打的，hard难度的巨人每人各一发对面就剩血皮了。

偷盗以后到沙漠有个手套加25%成功率的，我通关前都54盗窃的（


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####  朔洵千夜  
##### 90#       发表于 2026-1-13 20:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69021385&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-13 19:53</a>

装备不够好、面板/等级没碾压或者对面防高尽量优先高倍率的技能，不破防HIT数都是浮云，无论是物理还是法 ...</blockquote>
竟然要通关后才有这种装备<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/111.png" referrerpolicy="no-referrer">

我感觉魔王城小兵比boss们难，看wiki说有些人的好感度通关前打60级通关后要打200级的boss搞得我现在反倒不敢通关了


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####  江戸前ルナ  
##### 91#         楼主| 发表于 2026-1-13 22:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69021553&amp;ptid=2270917" target="_blank">朔洵千夜 发表于 2026-1-13 20:38</a>

竟然要通关后才有这种装备

我感觉魔王城小兵比boss们难，看wiki说有些人的好感度通关前打60级通关后要打2 ...</blockquote>
关于个人剧情BOSS我以前也是这么想，但通关后经验根本不是问题随便养，特别是有了斯皮卡世界这个图，冲就是了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

主线的积累大概就只有2、3个BOSS的掉落或者能凑出100爆让春进打钱层横扫攥钱还有攒金兔子核心<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  hzsdr  
##### 92#       发表于 2026-1-14 11:02

汉化版压缩包里怎么还放了本泷本龙彦的《光之小说》啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  上杉打老虎  
##### 93#       发表于 2026-1-14 12:14

3天前就推到新手村boss门口了，直到今天凌晨才终于出村了：一直忙着收人+推个人剧情拿回忆技能

因为新加入同伴的等级=最高四人的平均等级，上限300，越早入队越亏，所以老早就故意落着一堆人不收

又因为部分角色的个人剧情boss会在通关后等级大幅度提升，最高提升到300级，实用回忆技能不在通关前赶紧拿了会很麻烦

把这个页面下，哪些人的boss会在通关后等级提升：
[https://wikiwiki.jp/gumao/%E4%BB%B2%E9%96%93#love_boss](https://wikiwiki.jp/gumao/%E4%BB%B2%E9%96%93#love_boss)

和这个页面下，都是些啥技能：
[https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%83%AA%E3%83%A0#m-skill](https://wikiwiki.jp/gumao/%E3%83%AA%E3%83%A0#m-skill)

粘贴到Excel里vlookup了一下，结果如下：

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/14/113652r11b3z6gczedf3n1.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>屏幕截图 2026-01-14 113513.png</strong> (237.3 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2026-1-14 11:36 上传

值得注意的有下面这些

1、刚需：ノエル的偷盗

2、准刚需：シエラ的全体TP回复

3、关系到收新角色：エレノア

4、不刚需，但boss很恶心的：50万小哥的剑AOE

通关后装备海谢拉剑的情况下，赛莉姆的平均属性会比同等级小伙伴的高出一大截，似乎终于可以告别坦克役了

然后当你把目光投向清杂用的剑AOE时，很自然的就会相中这个技能

性能非常出色：单发高倍率。为了提高练级效率而调高难度，导致クルシュ的100TP大招和主角从她那里学来的38TP箭AOE打高物防杂鱼是一串0的时候，这个技能也能正常出伤，TP消耗还低

而当你为了学习这个技能而去打这个boss的时候，会发现难度非常鬼畜，200级时打普通难度都非常不好打<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  涂鸦恶魔  
##### 94#       发表于 2026-1-14 21:29

开荒有没有什么比较好的提升tp手段啊？我刚刚玩到雪山还是在靠刺剑骑士和兽弓开场加tp的特性来刷怪

只有一个金兔球加运气的核心，这玩意又难刷


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####  ccuui  
##### 95#       发表于 2026-1-14 22:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69026728&amp;ptid=2270917" target="_blank">涂鸦恶魔 发表于 2026-1-14 21:29</a>

开荒有没有什么比较好的提升tp手段啊？我刚刚玩到雪山还是在靠刺剑骑士和兽弓开场加tp的特性来刷怪

只有一 ...</blockquote>
早期靠 椿，库鲁修打金属怪（其他没啥人能用的人就上主角和莉浓给他们回tp）

尽早做出250%掉落的护符。有了这个掉落就高很多了。金兔子在黄金层有大量。核心还是很容易搞到的

3个金兔子核心+1个掉落护符就可以让堆到500多幸运，足够用很久了


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####  12not3  
##### 96#       发表于 2026-1-15 00:18

问下250%掉落护符的材料去哪里搞，那个魔石袋镇子里开宝箱好像见过，但是用掉了，后面再也没出现过


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####  白1wh  
##### 97#       发表于 2026-1-15 00:34

迷宫特殊层有个商人卖，速刷迷宫roll下

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha


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####  好大一只绅士  
##### 98#       发表于 2026-1-15 10:07

是黄油吗


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####  上杉打老虎  
##### 99#       发表于 2026-1-16 19:17

力量不是成王的理由，简单难度才是

研究了半天怎么在300多级、武器白板、开自动打クレナイ峠的小怪都可能翻车的情况下打这头死豹子，最后发现还是调成简单难度3T速杀来得快

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/16/191309kexqya7f56rpjp5p.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>Magpie_194.png</strong> (954.95 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2026-1-16 19:13 上传


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####  ccuui  
##### 100#       发表于 2026-1-16 21:12

刷深渊迷宫刷得有点疲了。感觉应该就到这里了

游戏还是很不错了。90多小时的愉快体验。。感谢推荐<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/033.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  江戸前ルナ  
##### 101#         楼主| 发表于 2026-1-16 23:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69039014&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-16 21:12</a>

刷深渊迷宫刷得有点疲了。感觉应该就到这里了

游戏还是很不错了。90多小时的愉快体验。。感谢推荐 ...</blockquote>
大佬那些挑战BOSS、变动BOSS已经全干掉了吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/069.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 102#       发表于 2026-1-16 23:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69039691&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-16 23:01</a>

大佬那些挑战BOSS、变动BOSS已经全干掉了吗</blockquote>
无附魔打了亚空间。海底遗迹的boss。后续那些endboss都没打。本来打算深渊刷好附魔再去打的

深渊30层可以稳定伐木了。60打得累偶尔翻车就很槽心。附魔也感觉很难出。主要感觉也玩够了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/010.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  江戸前ルナ  
##### 103#         楼主| 发表于 2026-1-16 23:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69039711&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-16 23:05</a>

无附魔打了亚空间。海底遗迹的boss。后续那些endboss都没打。本来打算深渊刷好附魔再去打的

深渊30层可 ...</blockquote>
一个想法不一定对。刷刷刷迷宫是为了打BOSS，打不过才继续有动力刷装备，跳出这个循环只刷迷宫感觉有点锦衣夜行<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 104#       发表于 2026-1-16 23:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69039807&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-16 23:23</a>

一个想法不一定对。刷刷刷迷宫是为了打BOSS，打不过才继续有动力刷装备，跳出这个循环只刷迷宫感觉有点锦 ...</blockquote>
但是其实打那些boss也不需要刷深渊迷宫。本质上就是找到对策就行了。附魔只是让你打得更快

之所以不打就是想留个目标在哪儿有点动力刷深渊。但是深渊迷宫这个玩法对我来说还是太超标了

我能接受简单无脑的刷刷。深渊这种刷得太累了。一轮要刷半小时。操作失误还会翻车。而且好附魔太难出。所以刷着刷者就疲了


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####  leeskies  
##### 105#       发表于 2026-1-18 04:44

问下震怒熊王大概什么实力才能打？

目前能勉强auto刷55F温泉关的火系怪（刷几个魔力念珠给法系），打几场看情况回去摸门口的回复水晶。

能auto接近无伤刷25F湿地带，雪原前半，异空间。

现在就是不知道去哪，刚把异空间打完。


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####  上杉打老虎  
##### 106#       发表于 2026-1-18 11:52

概率学魅力时刻：

第一个掉落物都10个了，第二个还没开图鉴，这是要逼人花35万大洋开6倍吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/18/115102egr4mxxr8zlmvvgw.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>Magpie_198.png</strong> (72.03 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-18 11:51 上传


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####  江戸前ルナ  
##### 107#         楼主| 发表于 2026-1-18 16:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69044749&amp;ptid=2270917" target="_blank">leeskies 发表于 2026-1-18 04:44</a>

问下震怒熊王大概什么实力才能打？

目前能勉强auto刷55F温泉关的火系怪（刷几个魔力念珠给法系），打几场 ...</blockquote>
异空间后就去亚空间，亚空间后就去海底。

endboss不好说的，Wiki说的亚空间异空间的死亡骑士是endboss最弱，我现在能手动farm变动难度除了深渊迷宫的所有图，不想经常被追于是配了一波装去干这BOSS，弱体算错turn大招能直接秒点防御大半血的坦，还每3T叠地形伤害，15T已经1W1全体了，对面100W血，然后只要上毒还会无视回合反手来个全体AOE<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/014.png" referrerpolicy="no-referrer">

不过如果配装有合适的不需要秒的BOSS种类能拖住应该也能打。


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####  江戸前ルナ  
##### 108#         楼主| 发表于 2026-1-18 16:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69045535&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-1-18 11:52</a>

概率学魅力时刻：

第一个掉落物都10个了，第二个还没开图鉴，这是要逼人花35万大洋开6倍吗</blockquote>
现在悟了，最效率的是赶紧把主力转生开变动难度，把掉落干到2倍，就算只上4倍占卜那也有8倍了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

但是像迷宫层掉落的素材，真不知道怎么效率刷，越难的迷宫越难掉。异空间亚空间那个终极装备素材刷2、3趟出一个算好了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  朔洵千夜  
##### 109#       发表于 2026-1-19 13:51

我也发现通关后掉率好像变了，原本带上护符和核心迷宫掉落很普通的结果通关后打boss经常0掉落有点太绷不住了，但提升难度又打得很痛苦，斯皮卡迷宫普通难度都走不动路……

另外通关后连森林也不掉3星以下的装备了啊，以前的垃圾都分掉了才发现还要低星材料，制作装备那里的战锤啥的咋办呀


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####  江戸前ルナ  
##### 110#         楼主| 发表于 2026-1-19 19:52

 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-1-19 19:54 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69051263&amp;ptid=2270917" target="_blank">朔洵千夜 发表于 2026-1-19 13:51</a>

我也发现通关后掉率好像变了，原本带上护符和核心迷宫掉落很普通的结果通关后打boss经常0掉落有点太绷不住 ...</blockquote>
根据wiki，1层依然会有几率1~3星的武器。不过我记得好像没啥需要从底层开始做起的强力武器？

卡关的话建议堆堆4到5个主力的等级到150，利用偷袭先去爆刷里15F的古代遗迹，因为：

1，个人体感是迷宫层掉落最后掉率还可以的迷宫，然后这里迷宫层掉落可是有3种盾牌，一个偏物理的（带全低下无效），一个魔抗高的，一个都稍次的（但无抗性+25%）。这3盾牌比前面的所有盾牌数值上都是薄纱一大截，特别是现在等级的我方人物的面板下更加明显。举个例子，我当时先去的雪山和沙漠，雪山靠偷袭勉强能打打，沙漠不能偷袭打一场杂鱼战队伍就大残，换了盾牌后起码变成正常打了（hard难度），而且那个物理盾牌即使放在后面的迷宫也是排得上号得数值，但后面的难刷太多了。所以建议至少在这里刷够8-10个物理盾给上场用的队伍。个人的话一趟60战可以出个1~3个盾牌。

2，掉落。这里掉落的12星武器也不错，还有几率固定刷新稀有怪猫猫顺路刷高幸运的猫猫核心，还有法系最泛用的MP回复核心（其中一种格莱姆掉）。

队伍装备全了这里出的货，一路慢慢更新武器打到500级包括遗迹的道中都不成问题了。更不说斯皮卡世界这种变动难度的迷宫。


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####  朔洵千夜  
##### 111#       发表于 2026-1-19 20:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69053558&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-19 19:52</a>

根据wiki，1层依然会有几率1~3星的武器。不过我记得好像没啥需要从底层开始做起的强力武器？

卡关的话建 ...</blockquote>
副武器带功能性饰品还是盾牌真的好难取舍，拐角回头偷袭我就没用出来过，沙漠里真的是打个小怪都像打boss

武器商人制作那里我看有用到低级战锤的，强迫症不做出来看看难受


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####  江戸前ルナ  
##### 112#         楼主| 发表于 2026-1-19 22:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69053802&amp;ptid=2270917" target="_blank">朔洵千夜 发表于 2026-1-19 20:53</a>

副武器带功能性饰品还是盾牌真的好难取舍，拐角回头偷袭我就没用出来过，沙漠里真的是打个小怪都像打boss ...</blockquote>
[https://www.bilibili.com/video/BV1wck3B6EnL](https://www.bilibili.com/video/BV1wck3B6EnL)

录了个偷袭示例视频看看能不能参考下

装备纠结那就都用啊。设置好预设装备套装，泛用来说肯定堆够防，特定情况下战斗换装玩花活啊，根据战斗需求而定。我现在主力都起码3、4套装备了，穿着薅TP的幸运装一套（主要是物理系的），小怪开打换纯输出速杀一套，BOSS战持久战一套，还有针对部分BOSS或花活的特殊装1~2套。两个机械武器的坦都做了各耐性改的副手+耐性核心每个属性一套并且给部分特殊BOSS专门配装。法系除了打伞姐MP需求不大的外就没啥花活套装了，毕竟有时切套装MP损失太大。主角这种还物理输出魔法输出各起码一套。


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####  朔洵千夜  
##### 113#       发表于 2026-1-20 09:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69054293&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-19 22:54</a>
[https://www.bilibili.com/video/BV1wck3B6EnL](https://www.bilibili.com/video/BV1wck3B6EnL)

录了个偷袭示例视频看看能不能参考下</blockquote>
谢谢很有用，原来只有丝滑移动的这种能拐，我说怎么对着一跳一跳移动的那种红怪和金兔子拐半天都没成功呢（

切换装备的我也看到wiki有说甚至莉姆能一场战斗全切换，但我没搞懂战斗中什么时候能切，战斗菜单按半天没反应就放弃了

而且切换的话，掉率判定是以触发战斗为基准还是以结束战斗时为基准呢


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####  上杉打老虎  
##### 114#       发表于 2026-1-20 12:43

<blockquote>江戸前ルナ 发表于 2026-1-18 16:17
现在悟了，最效率的是赶紧把主力转生开变动难度，把掉落干到2倍，就算只上4倍占卜那也有8倍了

但是像迷 ...</blockquote>
问题是转生次数上去后，用谁来当杂鱼战里的法系核心AOE？

目前用的是伞姐，其他人都没她全面，但她速度慢，必须靠装备补正才能勉强先手

后面还有个大招100TP无视反射的吸血鬼哥，但这位速度更慢

转生多了，导致敌我方基础速度值水涨船高，慢速角色把加速度的装备和技能拉满依旧不能先手时，该如何是好？


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####  江戸前ルナ  
##### 115#         楼主| 发表于 2026-1-20 12:49

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69055564&amp;ptid=2270917" target="_blank">朔洵千夜 发表于 2026-1-20 09:48</a>

谢谢很有用，原来只有丝滑移动的这种能拐，我说怎么对着一跳一跳移动的那种红怪和金兔子拐半天都没成功呢 ...</blockquote>

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/20/124856gnuls0abyavy7hwg.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ图片20260120124538.png</strong> (532.46 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-20 12:48 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/20/124918oc35nr3lohp90arn.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ图片20260120124757.png</strong> (523.4 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-20 12:49 上传

人物行动界面按A键（同装备时那个键


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####  江戸前ルナ  
##### 116#         楼主| 发表于 2026-1-20 12:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69056883&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-1-20 12:43</a>

问题是转生次数上去后，用谁来当杂鱼战里的法系核心AOE？

目前用的是伞姐，其他人都没她全面，但她速度慢 ...</blockquote>
我基本是靠物理AOE的，所以遇到物抗怪或者灵体还是乖乖换人单杀<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">血更厚的还是单杀用2~3回合打完

速度快的法系AOE有，光法妹子和强化妹都是，但是她们的AOE伤害是远不及同级别的打伞姐的……理论上能凑出100TP的幸运装，不少法系都有100TP的大招的可以试试，具体我还没用就是，而且这两位速度快的都没100TP大招<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

主要是我时间少，一晚只有打一趟60战左右的时间，只有4个主力才2转，N多人还没用过<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 117#       发表于 2026-1-21 17:54

 本帖最后由 ccuui 于 2026-1-21 17:57 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69056883&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-1-20 12:43</a>

问题是转生次数上去后，用谁来当杂鱼战里的法系核心AOE？

目前用的是伞姐，其他人都没她全面，但她速度慢 ...</blockquote>
法系最强aoe就是马克。用100tp那个大招就行

眼镜妹的100tp大招也可以。不过后期常伐木的海底遗迹抗水弱雷的怪多。所以马克更好

同样转生次数对比。马克的大招aoe伤害是伞妹的3 倍左右（不过后期法杖厉害，伞妹吃了武器的亏）


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####  ccuui  
##### 118#       发表于 2026-1-22 23:05

借楼问一下，迷宫旅人2-2 pc版老是报错有办法解决吗。大概20-30分钟就要报个错有时可以正常继续玩有时就强退了。johren自购的正版。不是网上下的资源。游戏文件本身应该是无问题的

游戏太冷了搜个解决方法都搜不到<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/091.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  五块  
##### 119#       发表于 2026-1-22 23:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69070910&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-22 23:05</a>

借楼问一下，迷宫旅人2-2 pc版老是报错有办法解决吗。大概20-30分钟就要报个错有时可以正常继续玩有时就强 ...</blockquote>
首先你得告诉大家报错信息才有解决的可能吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  江戸前ルナ  
##### 120#         楼主| 发表于 2026-1-22 23:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69070910&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-22 23:05</a>

借楼问一下，迷宫旅人2-2 pc版老是报错有办法解决吗。大概20-30分钟就要报个错有时可以正常继续玩有时就强 ...</blockquote>
当年我的贴子应该贴过这个问题的解决方法。但不知道你是不是这个问题。

解决方法

去 github.com/doitsujin/dxvk 里面去下载dxvk-2.2.tar.gz这个文件，然后将里面的X32文件夹里的DLL文件拷到跟游戏EXE文件同一目录下就行

记住拷的是X32的不是X64。之前我也找到这个但是因为是X64系统就拷了X64。。


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####  ccuui  
##### 121#       发表于 2026-1-22 23:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69071010&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-22 23:21</a>

当年我的贴子应该贴过这个问题的解决方法。但不知道你是不是这个问题。在贴吧也说过的。

解决方法</blockquote>
好的我试试，感谢

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####  ccuui  
##### 122#       发表于 2026-1-22 23:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69071001&amp;ptid=2270917" target="_blank">五块 发表于 2026-1-22 23:20</a>

首先你得告诉大家报错信息才有解决的可能吧</blockquote>
没有什么信息。就是一个框 “error”<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/167.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  上杉打老虎  
##### 123#       发表于 2026-1-23 16:08

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69064647&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-21 17:54</a>

法系最强aoe就是马克。用100tp那个大招就行

眼镜妹的100tp大招也可以。不过后期常伐木的海底遗迹抗水弱雷 ...</blockquote>
现阶段只能靠湿地带的20%运武器+佩撸猫护符+G佩撸猫核心……保证开场100TP，比All in 魔攻的输出套低了近1000的面板，感觉太亏了所以没用过

试了下伤害确实给力，并且速度快，可以轻松保证先手

从属性面来看眼睛妹应该比较适合用来刷スピカワールド，那里所有小怪都不抗水，但有3个抗雷的。不过她速度比伞姐还慢100，光靠黑纹章+白铁流瞬步术都不够，还得继续上+5%敏捷的被动甚至把+敏捷的武器附魔转移过去<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 124#       发表于 2026-1-23 19:31

 本帖最后由 ccuui 于 2026-1-23 19:33 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69075430&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-1-23 16:08</a>

现阶段只能靠湿地带的20%运武器保证开场100TP，比All in 魔攻的输出套低了近1000的面板，杂鱼战又可不能去 ...</blockquote>
后期杂鱼战要换装备的。不然很难打（除非你转生很多次靠属性碾压魔王难度）

核心还是一样。tp装进场然后换输出装。不然输出肯定不够

编辑好把主力的输出装都放第一栏，进场按方向左右可以给主力打手快速换装。操作量其实不大

至于速度很难兼顾。我还是靠女主堆仇恨和闪避吸收伤害+3个打手的模式。基本没什么问题。


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####  江戸前ルナ  
##### 125#         楼主| 发表于 2026-1-23 20:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69076963&amp;ptid=2270917" target="_blank">ccuui 发表于 2026-1-23 19:31</a>

后期杂鱼战要换装备的。不然很难打（除非你转生很多次靠属性碾压魔王难度）

核心还是一样。tp装进场然后 ...</blockquote>
试过给魔王堆闪避做坦，但是堆回避后面板惨不忍睹，不仅不肉还没输出，感觉不如换下去来个真正的T啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ccuui  
##### 126#       发表于 2026-1-23 20:24

 本帖最后由 ccuui 于 2026-1-23 20:26 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69077291&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-23 20:10</a>

试过给魔王堆闪避做坦，但是堆回避后面板惨不忍睹，不仅不肉还没输出，感觉不如换下去来个真正的T啊 ...</blockquote>
堆闪避了肯定就没输出了呀。后期杂兵战因为很难确保先手。还有各种烦人的警戒怪。所以一个兜底承伤的位置是必要的。不用魔王用其他t角色应该也行。不过女主我感觉也够用了。后期迷宫我堆到130～140的闪避。抗抗小怪还是没问题的。偶尔死了就战后救一下就好。毕竟小怪能顶着这么高闪避打死她也就没功夫打其他人了

用魔王主要还是方便。毕竟boss战就可以一转辅助。然后我那些稀有的加掉落加mana的技能啥的也是给她吃的。所以就不换了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">


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####  上杉打老虎  
##### 127#       发表于 2026-1-25 20:31

 本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-1-25 20:33 编辑 
<blockquote>推奨Lv500(難易度ノーマル換算)

ウィルス弱点。状態異常耐性。

光･炎無効。

火傷･暗闇耐性必須。→状態異常耐性強化

炎･光耐性必須。→氷耐性強化

HPを0にしても2回復活するので計3回倒す必要がある。

初期状態で物理ダメージカット、魔法ダメージカット、確率魔法反射持ち。

1回目の復活後は物理ダメージカットがなくなる。

2回目の復活後はすべてなくなる。

特性を考えると物理主体で攻める方が有利。

状態異常を付与させたい場合は、先に弱点のウィルス付与させること。→ウィルス付与キャラ

ミロワールで反射できる魔法が多いが、いずれも炎・光属性のためダメージは与えられない。

アポクリフで落とされるリスクも考えると使わないほうが安定する。</blockquote>
你游攻略wiki情报有误，汪酱个人剧情boss第三条命只是魔法减伤没了，概率魔法反射依旧有

差点因为这个错误情报翻车：

让汪酱堆光、火抗性当T，单人挡她第三条命的4n回合大招时想着用暗属性魔法偷一发伤害，结果差点被反死<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/126.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  江戸前ルナ  
##### 128#         楼主| 发表于 2026-1-26 22:37

这石榴怎么用啊……暖机的时候拉去后排暖机BUFF就没了，这不是要硬扛BOSS大招的节奏吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/135.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  上杉打老虎  
##### 129#       发表于 2026-1-30 22:24

集齐五颗龙珠，召唤神龙：

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/30/222213b4obh4mc8yb7p48f.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>集齐五颗龙珠.jpg</strong> (162.31 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-30 22:22 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/30/222213u16o2125vrgr1e1e.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>召唤神龙.jpg</strong> (259.44 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-30 22:22 上传


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####  江戸前ルナ  
##### 130#         楼主| 发表于 2026-2-1 14:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69115362&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-1-30 22:24</a>

集齐五颗龙珠，召唤神龙：</blockquote>
我前天也做出来了斧头，配上那个回避盾堆到快80物理回避了，扫了几圈海底打怪打BOSS还是没怎么闪过，感觉还是远不如堆自动回血站得硬<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  上杉打老虎  
##### 131#       发表于 2026-2-1 17:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69122543&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-2-1 14:13</a>

我前天也做出来了斧头，配上那个回避盾堆到快80物理回避了，扫了几圈海底打怪打BOSS还是没怎么闪过，感觉 ...</blockquote>
80物闪也太看不起后期Boss了

你游敌人的命中率大致分下面几档：

1、95

新手村的小怪和boss，清一色95

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/01/170301qpdr79njq0enqdkk.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>95.jpg</strong> (66.09 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-1 17:03 上传

2、125

推荐等级150级区域的小怪和Boss，图鉴里没有注明高命中的，基本是这一档

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/01/170302yz1oh6h13q9ehk1e.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>125.jpg</strong> (63.38 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-1 17:03 上传

3、150

推荐等级300级区域的小怪和Boss，图鉴里没有注明高命中的，基本是这一档

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/01/170848phi75g735hfh3h90.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>150.jpg</strong> (58.48 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-1 17:08 上传

4、175

图鉴里注明高命中的，可能是175

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/01/171025bsz4v40w4i0zbpxp.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>175.jpg</strong> (55.87 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-1 17:10 上传

5、200

图鉴里注明高命中的，也可能是200

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/01/171036gl5ykh00dg1hhpkk.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>200.jpg</strong> (61.28 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-1 17:10 上传

6、再见了，所有的回避坦

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/01/170303x9725ii5gjz2f2jn.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>275.jpg</strong> (58.51 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-1 17:03 上传


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####  江戸前ルナ  
##### 132#         楼主| 发表于 2026-2-1 20:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69123429&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-2-1 17:24</a>

80物闪也太看不起后期Boss了

你游敌人的命中率大致分下面几档：

1、95</blockquote>
就是说80回避就是只能在新手村走的水平<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  江戸前ルナ  
##### 133#         楼主| 发表于 2026-2-1 22:02

这游戏巴哈姆特怎么用啊，看牌面应该是强角色，但用起来太卡手了，耗TP大户，吐息感觉要呼吸两次才能放得出来，扔后排还会-TP的一定要砸穿大量回TP装……关键是HIT数高现在拿默认专武也打不出啥伤害……


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####  上杉打老虎  
##### 134#       发表于 2026-2-2 20:22

总算把攻略wiki钦定的最弱End Boss打了

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/02/201113p8oqamrahiazqd5r.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>屏幕截图 2026-02-02 044537.png</strong> (1.25 MB, 下载次数: 0)

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2026-2-2 20:11 上传

虽然最弱但还是有点坑的：

1、基础命中150，给人一种不需要用50%物闪的斧头，而可以用30%双闪的细剑、短剑，兼顾两头的错觉

结果濒死时命中+50……

2、基础暴击闪避50

吸收5000以下的伤害会连带导致マイカ的-25%暴击闪避debuff也上不了

然后濒死时还会再+50暴击闪避，≈免疫暴击

导致堆暴击、暴伤非常吃亏，不如All in 攻击，哪怕边际收益低也比没有收益好

3、基础暴击率30，给人一种只需要带一个暴击闪避率30的被动（プロテクションⅢ）就行了的错觉

结果有暴击率+15%的物理招式騎走斬，并且该招式第2、3下是打随机目标，不吃仇恨，所以求稳的话所有上场人员至少要45%暴击闪避

4、每三回合的地形伤害会给我方全体附加等级低下的异常状态，该状态会导致暴击闪避率-10%

普通解：レスカテ･アレ

最优解：ルリ的活气之笛，全队回15%TP的同时，会用“等级上升”状态把“等级低下”状态覆盖掉

顺带，该Boss有招魔法攻击会附带-35%双攻的debuff，输出手被打中就废了

而ルリ的豪之笛（25%双攻buff）对debuff是单方面解除的关系：

对处于-35%debuff状态的角色使用豪之笛，-35%会被解除，只留下+25%

但处于豪之笛buff下的角色吃了-35%debuff，25%不会被解除，会变成1+25%-35%的状态


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####  江戸前ルナ  
##### 135#         楼主| 发表于 2026-2-3 23:20

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/03/231853yeia0acxzd188yyc.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ图片20260203231836.png</strong> (1.06 MB, 下载次数: 0)

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2026-2-3 23:18 上传

才发现姐姐的战斗立绘这么赞的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">而且她还有降物理耐性的技能，还是先制，弓手敏捷就不差，比斧头妹肯定快也不会被其他人拉开太多，非常实用


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####  zoomegg  
##### 136#       发表于 2026-2-5 11:21

想着刷一套兔子set再去打魔王结果银色一直刷到主力150+才出。。。想问下通关后去哪里练人快呢？

目前打算做下好感度收点人，翻前面的楼层才看到通关后好感度相关的BOSS会变强。。。设定好坑爹


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####  江戸前ルナ  
##### 137#         楼主| 发表于 2026-2-5 11:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69141309&amp;ptid=2270917" target="_blank">zoomegg 发表于 2026-2-5 11:21</a>

想着刷一套兔子set再去打魔王结果银色一直刷到主力150+才出。。。想问下通关后去哪里练人快呢？

目前打算做 ...</blockquote>
斯皮卡迷宫，经验超级多的。但是难度不能调，固定为动态难度。先试试能不能打或者打得痛苦不痛苦，爬不动就先去古代遗迹刷把主力的盾牌和武器毕业。对了打斯皮卡迷宫的层BOSS必须带一个物理系黑暗手进去。

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####  上杉打老虎  
##### 138#       发表于 2026-2-9 22:55

压力甚至不如暗黑骑士的End Boss暴走竜ラグナニクス的懒人攻略

（请在攻略wiki的基础上观看，否则会因为关键信息缺失而显得前言不搭后语）

它有且仅有以下三个必中招式：

1、1T和9nT警戒状态下对物理攻击的必中反击——不去打它就不会被反击

2、3nT的地形伤害——伤害很幽默

3、6nT的暴走状态如果没有被解除，那6n+1T会使用的核熱ブレス——上ヘルガ单人忍耐就行

除此之外所有招式都是可闪避的物理攻击

然后它<strong>基础命中180</strong>，半血之后会开一个持续6回合的愤怒状态（只会开一次），期间双闪+25、<strong>命中+50</strong>

意味着除了愤怒状态的6回合外，只要能把闪避堆上180，就能狠狠羞辱它

而愤怒状态可以靠230闪避的大神来帮忙顶过去，至少有两位大神：

1、リオ

基础20+武器30+防具50+核心36+被动技能55=191物闪，来神速再+50，达到241

2、ソニア

基础10+武器30+防具50+核心36+被动技能55=181物闪，防御状态再+50，达到231

使用リオ时需要注意的是，虽然来神速持续时间是3回合，但受到伤害会50%概率解除，所以哪怕上回合才刚开过，到3nT的地形伤害回合也得立刻再开一次，否则高几率暴毙

ソニア必须每回合都维持防御，反倒不会翻车<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

于是懒人打法来了：

1、只在6nT换输出手上场打伤害，因为6nT除了地形伤害外，它只会使用暴走，不会有任何攻击招式

9和6的公倍数回合不会警戒只会暴走，所以可以放心输出

需要调整上场人员的速度，先由高速选手喂一个5hit招式给它的5次看破，剩下三位再输出

建议输出手all in 物攻、魔攻、命中，别去堆暴击和暴伤，人家<strong>暴击闪避率70</strong>

2、如果未能解除暴走状态，那6n+1T换ヘルガ单人忍耐

3、其余回合都由高闪避选手应对

禁用转生的情况下，一般集中输出3、4轮，也就是18T、24T后过半血，这时リオ来神速\ソニア防御顶一下，其余时候都不用


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####  woodcoin  
##### 139#       发表于 2026-2-11 00:07

删掉出错脚本的正则语句 
在joiplay跑起来了 
不知道后面还会不会报错

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha


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####  woodcoin  
##### 140#       发表于 2026-2-11 09:03

不太行 不能存档 也有其他报错 

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha


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####  上杉打老虎  
##### 141#       发表于 2026-2-11 20:59

懒人攻略之僵尸大战鬼神ハンニャオウガ

（请在攻略wiki对应页面的基础上观看，否则会因为关键信息缺失而显得前言不搭后语）

基础命中170

暴击率20

暴击闪避率30

非必中招式里，值得大书特书的是破砕拳——命中率x1.5，达到了鬼畜的255命中，还暴击率+30，还无视防御，还伤害下限25000，还40%概率break

这个技能直接将ソニア老师推上了神坛

需要准备以下几组队员

不沉空母 x 1、多段冰法 x 3、赶尸人 x 1、僵尸物攻手 x 3

1、不沉空母

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/11/201425c2oup2uhqxaqamxt.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>kishinn1.jpg</strong> (56.88 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-11 20:14 上传

按上述装备、技能搭配的ソニア老师，310%的仇恨，免疫晕眩（4nT有必中的晕眩技能），防御状态下172回避，200%的防御率，每回合还回血7.5%

破砕拳以外的技能都能自然回避掉，255命中的破砕拳则可以靠特性回避掉，必中的門前払い也打不痛她

（S罪人核心换Omega核心回血更多，能实现你打的没我回的多，但Omega核心最大TP+50，给僵尸物攻手用收益更大）

2+4nT以外的回合，一直上场防御就能轻松化解对面的单体攻击

可以说，在启用了ソニア老师当本场战斗的回避坦时，你就已经获得胜利了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/032.png" referrerpolicy="no-referrer">

2、多段冰法x3

没有太多选择，セツカ和レイシア是必上的，因为只有她俩是5hit并且没副作用

リアラ有4hit的大招，但有仇恨+250的副作用，很要命，强烈不建议

剩下一个坑位，就3hit的マルク吧

抗性方面，需要免疫break、晕眩和麻痹，暴击回避率50%

还需要准备一个回血套，换下场时回血

3、赶尸人：

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/11/202833jjoxkm2xd63sex3e.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>kishinn2.jpg</strong> (57.54 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-11 20:28 上传

按上述技能搭配的シルヴィア，75%的风抗、土抗，免疫break，必定比Boss后动

2+4nT换下ソニア，由她上场在Boss大招后把满BP的僵尸们拉起来，然后换成回血套后下场回血

不需要麻痹抗性，虽然2+4nT的大招特效里写满了麻痹：延长麻痹时间、麻痹扩散、感电（受到雷属性攻击时概率麻痹）付与

但本来没被麻痹，那就不会被延长

队友免疫麻痹，那就不会被扩散

这招是风+土属性，中了感电也不会被麻痹

所以，极其反直觉的事实来了：只在2+4nT上场抗大招的シルヴィア完全、彻底不需要麻痹抗性

4、僵尸物攻手x3

装备TP+100并且扑街时满BP的武器

抗性方面，需要免疫break、晕眩和麻痹，被动技能至少要有治愈率+50%

暴击闪避率30%就够了，没必要上50%

最好有先制技能，或者本身高速再免疫低下，因为通常回合频繁使用的AOE風神拳有50%概率付与速度-35%，中了这个，在大招回可能来不及出招就被打死了，很亏

而为了保证シルヴィア比Boss后动，在僵尸战术里也不可能使用大家最爱的ランケ･ローゼ<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/carton2017/281.png" referrerpolicy="no-referrer">

5、(可选项）暴击、暴伤拉满的常规打手

如果打出break了，上场收割

不需要晕眩以外的抗性，但晕眩需要100%，因为4nT的先制、必中晕眩招在break状态下也会发动

上场收割结果喜提晕眩、，这可不好笑

在完成上述准备后，

2+4nT以外的回合，ソニア老师全程上场防御

2+4nT回合ソニア下场，シルヴィア上场赶尸

1+7nT以外的回合僵尸进攻

1+7nT回合僵尸下场，冰法上场解除带电状态

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/11/204421ixcy107xy1ik0pxi.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>屏幕截图 2026-02-11 204358.png</strong> (81.94 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-11 20:44 上传


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####  上杉打老虎  
##### 142#       发表于 2026-2-11 21:28

再给攻略wiki纠错、补充两处：

1、<blockquote>門前払いは1T目は確実に使用してくるが、9T目に使用 or 9T目には使わず15T目に使用するパターン等確認。現状法則性が不明。</blockquote>
并不是“9T使用” or “9T不用，15T才用” 这两种模式

而是9、12、15、21回合都高概率使用

这招的逻辑是1T必用，3nT高优先度使用，但和2+4nT重合时不用，以及有两回合的CD

所以1T用过后，到3T时因为CD还没走完，用不了；到6T又和大招重合了，依旧没法用，所以要等到9T才高概率使用

而后面的几个3nT，除了18T和大招重合了所以不用外，都会高概率使用

2、<blockquote>破砕拳        物理        単体1hit        防御貫通/ブレイク付与        防御時大ダメージ</blockquote>
只有“防御貫通”（ガード無視: 1.0），没有“防御時大ダメージ”（伤害计算公式里乘一个b.guard? ? 3.0）


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####  上杉打老虎  
##### 143#       发表于 2026-2-13 22:00

被昏睡红茶灌倒的黒影シャドウピープル攻略

（请在攻略wiki对应页面的基础上观看，否则会因为关键信息缺失而显得前言不搭后语）

命中180

暴击率25

暴击闪避30

50%睡眠有效率

30%毒有效率

只有1+5nT的大招是必中攻击，普通回合的物攻、魔攻都能闪避

所以打法也就呼之欲出了：

1+5nT由リム和タナトス先上病毒，シエラ再上睡眠

2+5nT上毒、输出

剩下3回合由物闪、魔闪同时&gt;180的角色单人抗线，它所有招都打不中你

作业表如下

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/13/210832tpie37mfxjdzg8gi.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>屏幕截图 2026-02-13 210745.png</strong> (57.41 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-13 21:08 上传

登场角色的装备、技能要求：

1、ルージュ：命中&gt;131即可，第一回合白嫖完10%HP后不会再上场

2、メアリィ：(MP再生率-10%) x 最大MP&gt;=30/5，然后速度&gt;1000*1.1/0.9

3、リム：MP再生率10%，运越高越好，至少900

4、タナトス：(MP再生率-10%) x 最大MP &gt;=48/5，速度&gt;シエラ的速度*1.1/0.9，运越高越好，至少900

5、シエラ：速度&gt;1000/2*1.1/0.9，运越高越好，至少900

6、リオ：按下述搭配，在开战前先找超认真白铁故意输掉，1血+来神速状态物闪187、魔闪187

MP再生率10%刚好抵消邪气不至于没MP开来神速，TP再生率5%没抵消完，但足够2+5nT给Boss上毒了

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/13/213155znrim2feibv7ntp2.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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2026-2-13 21:31 上传


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####  上杉打老虎  
##### 144#       发表于 2026-2-13 22:22

 本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-13 22:27 编辑 

本楼将就楼上的打法是怎么来的进行超长文分析+细节补充，1300字预警<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

1、关于昏睡红茶与病毒：

シエラ的睡眠药，不需要消耗MP、TP，付与率55%，1000运以上时面对睡眠有效率100%的低运敌人，直接100%睡眠

但该Boss的睡眠有效率只有50%，所以必须先上病毒

而楼上这个作业的翻车点就在上病毒这步：

假设你游的异常状态付与公式是RM通用的那个 付与率 x 对象有效率 x (1-(受方运-攻方运)/1000)的话

那么1000运的角色对病毒有效率100%、50运的Boss使用エーヌ･アロウ（3hit，每hit 30%病毒付与率），每一hit的成功率是58.5%，3hit都没成功的概率是7.1473%，每逢1+5nT都要祈祷别赶上这7.1473%

所以作业里从第二个大招回开始，都是リム+タナトス两个病毒手防翻车

只有第一回合赌了一把，不幸赶上那7.1473%就Alf+F4吧，反正这个Boss不像震怒熊王那样要跑365里路

赌的收益是巨大的：ルージュ的スクリーム･ルイン有着高达100%的等级下降付与率，直接白嫖对面256000HP，顶一轮输出

别的招式的等级下降付与率基本是20%上下，只有她这个是100%，还3hit，逆天

2、

Q：两个病毒手还是有0.585^6=0.5108%的翻车率呀，难道就没有绝对不会翻车的路子吗？

A：有。但条件非常苛刻：

要么把宝贵的被动技能クールダウン（可以捡到两个，但量产需要250大洋）给シエラ

要么不禁用转生，シエラ高转，リオ低转，让シエラ的速度反超リオ

シエラ的病毒药，付与率100%，只要运值比对面高就一定能成功

CD为5，不满足本战需求，但可以通过S爱丽丝核心 or 价值250大洋的被动技能来降低

问题是，她来上病毒，谁来上睡眠呢？仔细一分析，全是坑：

1、ミオン的“月旋桜華”：单一hit，又是延迟（速度-1000）技能，付与率一定很高吧，高到多少呢？15%……叉出去

2、シフォン的“シュラーフ”：65%的付与率！但是CD为5并且不能通过任何方式降低，叉出去

3、ソアラ的“睡眠狙撃弾”：付与率40%，但速度补正-50000，叉出去

4、リオ的“スリープナイフ”：付与率50%，没有CD，没有速度补正

她真的，我哭死，怎么这么全面啊？又高回避，又能给对面上毒，还能请对面喝红茶

这样全面的她，有“缺点”吗？有——速度太快了

如果不把价值250大洋的被动技能给シエラ，那シエラ就必须装S爱丽丝核心来减CD，导致速度减半

导致500级时基础速度1730的リオ必须在保证高运、且至少10%TP再生率前提下，比500级时只有900速还速度减半的シエラ后动

想满足这一条件，那只能不禁用转生，シエラ高转，リオ低转了

必须把珍贵的技能给特定角色 or 必须保持畸形的转生状态的攻略的参考价值堪忧，所以没有采用这种打法 

3、关于速度调整

你游的速度值波动估计是110%-90%，想要保证A比B先动，A的速度值就需要在B的1.1/0.9=1.2222倍以上
<strong>不保真</strong>，前面各种技能的异常状态付与率都是通过RPG Maker VX Ace查出来的，丁真

这个速度波动范围没找到，是估计的，不丁真

但一直按这个标准来调整速度，迄今为止还没翻过车

4、关于リオ的バイオファング

2+5nT时Boss还处于病毒状态，这时上毒，高概率成功，成功了就是50000x5的伤害，顶一轮输出了

然后这个バイオファング，对已经中毒的敌人特攻，并且如果又触发中毒可以延长5回合

所以在TP有盈余的情况下，别的回合用一用也不亏？

血亏！

シエラ在场时，每回合开始会检测敌人是否有毒、麻痹状态，有就会追击，把睡眠的敌人打醒

2+5nT上毒，持续5回合，到下一个2+5nT时毒刚好消失，所以不会触发追击

但如果在别的回合上毒，到2+5nT回合开始时boss身上还有毒的话，恭喜你你的输出回合被追击打没了

如果TP有盈余并且boss身上有毒，建议用她那个12TP的“毒･麻痺･睡眠特効貫通5倍”技能，不是最终伤害5倍而是(atk + agi) x5，12TP能打4万多的伤害

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####  江戸前ルナ  
##### 145#         楼主| 发表于 2026-2-13 22:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69185390&amp;ptid=2270917" target="_blank">上杉打老虎 发表于 2026-2-13 22:22</a>

本楼将就楼上的打法是怎么来的进行超长文分析+细节补充，1300字预警

1、关于昏睡红茶与病毒：</blockquote>
海底商店有个装备叫重り，可以减50%敏捷


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####  上杉打老虎  
##### 146#       发表于 2026-2-13 23:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69185411&amp;ptid=2270917" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-2-13 22:27</a>

海底商店有个装备叫重り，可以减50%敏捷</blockquote>
但防具装这个的话，运值就不够高了

其实病毒状态的那个“异常有效率1.5倍”，我一直没明白是怎么运作的

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/13/225024esyvyyigcuj3c3iv.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>屏幕截图 2026-02-13 224949.png</strong> (159.03 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-13 22:50 上传

代入到“付与率 x 对象有效率 x (1-(受方运-攻方运)/1000)”这个公式里去，怎么代都不对：

1、首先不是“对象有效率 x 1.5” or “付与率 x 1.5” or “最终概率 x1.5” （这仨都一样），不然1000运的シエラ对中了病毒的boss也只有80.4%的最终成功率，翻车能翻到姥姥家去<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/251.png" referrerpolicy="no-referrer">

但这个boss我打了6次，睡了将近30次都没翻过

2、其次也不是把对象有效率变更成150%，这样逆推出来263运就能 100%成功，但真拿263运去试，很快就会翻车

3、更不是对象有效率+150%，这样逆推出来0运都行<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

导致只能得出“睡眠付与者的运越高越好”的结论

防具装减速的，导致运值不够高，虽然病毒那边100%成功，睡眠这边反倒翻车就得不偿失了


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####  上杉打老虎  
##### 147#       发表于 2026-2-14 03:42

 本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-14 03:44 编辑 

<strong>噫！好！我中了！</strong>

贤者时间里突然想明白病毒状态“异常有效率1.5倍”的机制了：

耐XX核心是效果是     State Rate [XX] * 50%

而病毒状态的效果是  State Rate [XX] * 150%

明明一个是降低异常有效率，一个是增加异常有效率，却都显示为 * 一个正比例，这到底是怎么一回事呢？

答案是：给它减100%

50%-100%=-50%，所以耐XX核心的效果就是让某种异常的有效率在原数值上+（-50%）

150%-100%=50%，所以病毒状态的效果就是让异常有效率在原数值上+50%

当原有效率是100%时，+50%就成了150%，这就是“状態異常付着率1.5倍”这个说法的来源

但当原有效率不足100%时，那就不止1.5倍了

于是终于可以推断出，面对50运、睡眠有效率50%、中了病毒的敌人：

使用付与率55%的技能（睡眠药），只要使用者的运值达到869，就能100%成功

使用付与率50%的技能（sleepknife)，则需要使用者运值达到1050，才能100%成功


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####  处男鉴黄师  
##### 148#       发表于 2026-2-15 19:29

下载了LZ的汉化版，提示要装RPG三件套才能运行。但去年玩的defantasis和以前玩的Black Souls都不需要能够直接玩啊，怎么回事呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  飞天意面怪  
##### 149#       发表于 2026-2-15 22:26

打到古代遗迹了，感觉这些鬼东西好难打，特别是那个魔像，也太硬了。boss倒是随便打死了。

接下来得住在这里刷小怪吗？


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####  江戸前ルナ  
##### 150#         楼主| 发表于 2026-2-15 22:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69192603&amp;ptid=2270917" target="_blank">处男鉴黄师 发表于 2026-2-15 19:29</a>

下载了LZ的汉化版，提示要装RPG三件套才能运行。但去年玩的defantasis和以前玩的Black Souls都不需要能够直 ...</blockquote>
 这个我不懂，我今天刚开坑试了迷宫死灵师好像不需要三件套？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  江戸前ルナ  
##### 151#         楼主| 发表于 2026-2-15 22:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69193088&amp;ptid=2270917" target="_blank">飞天意面怪 发表于 2026-2-15 22:26</a>

打到古代遗迹了，感觉这些鬼东西好难打，特别是那个魔像，也太硬了。boss倒是随便打死了。

接下来得住在这 ...</blockquote>
是那种大小石头格雷姆吗？推荐用魔法<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">还有初期有时见怪多有危险的果断撤退。


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####  飞天意面怪  
##### 152#       发表于 2026-2-16 22:15

<blockquote>江戸前ルナ 发表于 2026-2-15 22:59
是那种大小石头格雷姆吗？推荐用魔法如果2回合不能速杀，记得要把小的先杀光，大的就没威胁。2回合后留着 ...</blockquote>
是的，原来要先打小的啊……

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####  上杉打老虎  
##### 153#       发表于 2026-2-21 22:08

没法定番的震怒熊王ガルティムス攻略

命中181

暴击率25%

暴击闪避率30%

当HP减少到一定程度时，会在次回合开幕进入激震怒状态的特性注定了这个Boss没法像前几个单体End Boss那样，有一个完全公式化的打法。只能在攻略wiki的基础上再补充一些心得：

1、解除激震怒状态的多段水法排名：フラメル &gt; シュタイン &gt; コルネ &gt;= 其他

フラメル 8hit + 3hit，伤害还高，无可替代，但需要堆速度

シュタイン 7hit + 4hit，伤害不怎么行，但基础命中150%、高耐久、免疫break免疫晕眩免疫积蓄伤害，简直把“省事儿的工具人”属性拉满了

コルネ 3hit + 2hit …… 抛开伤害不谈，纯粹从段数（解除概率）来看是最菜的，但也省去了合成アクアレイザー的麻烦

2、导致这个boss适合速杀不适合苟的罪魁祸首招式アームハンマー(地面)的补充信息：

2+3nT高优先度使用

震怒、激震怒状态下不会使用（但会用上位替代技能）

如果某回合开幕时进入了激震怒状态，只要在它行动前解除了该状态，那既不会使用该技能，也不会使用上位替代技能

优先度低于5nT的震怒，所以5、10T不使用

优先度和4nT的“雄叫び+掴み投げ”Combo同级，所以第8回合50%概率使用

3、第一回合，一定要“结结实实”地给它来一下

结结实实是指，光靠ルージュ的100%等级下降去白嫖它10%的HP是不够的

否则它当前HP = 现最大HP &gt; 现最大HP x 99%，不满足激震怒条件，第二回合开头就不会进入激震怒状态

所以第二回合就会100%概率使用アームハンマー(地面)，我方回避坦在第二回合就会吃下地形不利LV1

而只要第一回合嫖完后再结结实实地给它来一下，那直到第8回合之前，它都不会使用アームハンマー(地面)，我方回避坦的压力骤减

顺带这Boss低下有效率50%，ルージュ去嫖得用高运装

4、地形低下LV1双闪-35%，LV2 -70%，LV3 -140%，LV4 -200%，LV5 -300%

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####  上杉打老虎  
##### 154#       发表于 2026-2-28 16:16

深渊迷宫30F Boss的补充信息：

1、30F NO.1 ゴグマゴグ：

命中151，物理伤害倍率40%、魔法伤害倍率80%，毒有效率50%，睡眠有效率15%

暴击率0、暴击闪避率0，没有额外增加暴击率的招式

2、30F NO.2 エリス：

命中151，物理伤害倍率80%、魔法伤害倍率40%，毒有效率50%，睡眠有效率15%

暴击率0、暴击闪避率0，没有额外增加暴击率的招式

コアレーザー无视50%防御，对炎无效、防御率400%的成员依旧能造成20000+的伤害，必须特别应对

3、30F NO.3 チェルノボーグ：

命中171、物理、魔法伤害倍率都是70%，毒有效率50%，睡眠有效率15%

暴击率0、暴击闪避率0

瘴気の刃 暴击率+30%，暴击伤害2.5倍

ルート･カリブス 暴击率+20%，暴击伤害2.56倍

ルート･カリブス的使用回合：3、12、18、24

这招设定为3nT使用，但又有3回合的CD

3T用完了，到6T还没冷却完，所以不会用

到9T又和大招回合重合了，所以也不会用，直到12回合才会再次使用

“死の刻印”状态的效果是：

物闪、魔闪-500%，物防、魔防-100%

暴击回避率-100%，防御率-600%

看着吓人，但完全可以用130%暴击回避率、35%物耐的ルージュ第一回合单骑上阵去白嫖它10%HP并且保证“死の刻印”在自己身上

之后每逢6nT时上场，避免队友中招


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####  上杉打老虎  
##### 155#       发表于 2026-2-28 17:07

深渊迷宫60F Boss的补充信息：

1、60F NO.1 エスティエイン

命中151，<strong>物理伤害倍率5%</strong>，魔法伤害倍率100%，<strong>毒有效率10%</strong>，睡眠有效率15%

暴击率20%，暴击回避率0

虽然毒有效率高达10%，但当它处于病毒状态时，1134运的リオ可以100%概率上毒

飲み込む命中率0.7倍，该招式直接导致这个boss白给

唯一一个必中招式ゲルまみれ只在4nT时可能使用，和其他3个常规招式优先级相同

2、60F NO.2 アダマンタイマイ

命中151，物理、魔法伤害倍率都是75%，毒有效率25%，睡眠有效率15%

暴击率25%，暴击回避率-15%，刘备还是个厚道人啊

当它处于病毒状态时，717运的リオ可以100%概率上毒

破壊熱線命中率0.7倍

唯一一个必中招式是没有伤害只有异常的噴煙

6nT时噴煙和破壊熱線各有50%概率使用，所以该回合上场人员需要106魔闪+睡眠无效+暗黑最好也无效

3、60F NO.3 グレンデル

命中181，物理伤害倍率70%，魔法伤害倍率60%，毒有效率25%，睡眠有效率15%

暴击率40%，暴击伤害3.75倍，暴击回避率0

追撃射撃、迫撃炎撃砲、無差別射撃都有30%的暴击率加成

ロックオン状态暴击回避率 -100%

