
*****

####  blackll7  
##### 1#       楼主       发表于 2026-1-29 19:52

 本帖最后由 blackll7 于 2026-1-30 19:29 编辑 

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/29/195208xv9v0aenr24atlnl.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ20260129-194952.jpg</strong> (308.99 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-29 19:52 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/29/195212zqq211ycqwscgsg2.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ20260129-195151.jpg</strong> (264 KB, 下载次数: 0)

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2026-1-29 19:52 上传

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">好吧，没有中文，DL steam均有售。

引用14楼： <blockquote>顺带提一嘴，汉化进度方面除剧情文本之外的文本已经翻的差不多了（AI翻译+人工校对），字库和数据导入的问题也看上去能解决，估计很快就能有一个初步的汉化补丁。

现在需要来点开荒玩家帮忙做点测试和校对，汉化群：59490287。</blockquote>

﹍﹍﹍

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|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 噗呸破屁诚| + 1|好评加鹅|

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*****

####  DrIsaac  
##### 14#       发表于 2026-1-30 19:09

 本帖最后由 DrIsaac 于 2026-2-4 22:39 编辑 

update:

汉化补丁测试版已出，适用于日本语，测试群 476882992

技能数值方面如遇到问题，请手动替换txt文件夹原版skill.tsv

剧情卡关的话可以游戏内切换语言临时解决

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 2战斗力 +4

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| wswad436710| + 2|好评加鹅|
| blackll7| + 2||

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*****

####  凉良  
##### 2#       发表于 2026-1-29 19:53

终于发售了么 跳票好久了

*****

####  桐道悠  
##### 3#       发表于 2026-1-29 19:56

3代发售，2代居然不打折。而且3代定价比2代低很多了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  凉良  
##### 4#       发表于 2026-1-29 19:57

 本帖最后由 凉良 于 2026-1-29 19:59 编辑 

用AI翻了下评价  感觉现在问题巨多啊 可以先缓缓

BUG多   卡顿掉帧严重  光影特效滥用到刺眼

*****

####  windlikeman  
##### 5#       发表于 2026-1-29 20:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69107321&amp;ptid=2273507" target="_blank">桐道悠 发表于 2026-1-29 19:56</a>

3代发售，2代居然不打折。而且3代定价比2代低很多了</blockquote>
看了一眼 DLsite和DMM都打对折<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

steam估计又和发行商扯皮吧 这3代变成自己发了 

*****

####  江戸前ルナ  
##### 6#       发表于 2026-1-29 22:56

下了试玩版看了下，疲劳值设计还是那叼样，再见了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  wswad436710  
##### 7#       发表于 2026-1-29 22:58

正式版出了？还以为会鸽到天荒地老。

*****

####  凉良  
##### 8#       发表于 2026-1-29 23:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69108257&amp;ptid=2273507" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-29 22:56</a>

下了试玩版看了下，疲劳值设计还是那叼样，再见了</blockquote>
什么 那个搞人的疲劳值还原汁原味保留啊

*****

####  blackll7  
##### 9#         楼主| 发表于 2026-1-30 00:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69108257&amp;ptid=2273507" target="_blank">江戸前ルナ 发表于 2026-1-29 22:56</a>

下了试玩版看了下，疲劳值设计还是那叼样，再见了</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">还行吧，这作感觉比前作更难，L难度下前两组boss就要记出招表才能打，不然一个aoe主攻手就飞了。

*****

####  月光乱舞  
##### 10#       发表于 2026-1-30 08:36

昨晚玩了一晚上HARD难度刚过八云蓝，感觉要比前作难度高出不少，但是好在可以直接查看boss的弱点属性和行动逻辑使得试错和查资料成本少了很多所以玩起来还挺爽的。

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  希望之异热同心  
##### 11#       发表于 2026-1-30 11:00

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/091.png" referrerpolicy="no-referrer">没玩过前作的是先玩前作好还是直接玩这个，这作没中文有点蛋疼。。

*****

####  月光乱舞  
##### 12#       发表于 2026-1-30 13:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69110577&amp;ptid=2273507" target="_blank">希望之异热同心 发表于 2026-1-30 11:00</a>

没玩过前作的是先玩前作好还是直接玩这个，这作没中文有点蛋疼。。</blockquote>
中文的话目前只有2了，但2代毕竟也是十几年前的游戏了系统上不如3代人性化一点，3代steam有试玩版可以尝试一下，卖得比2还便宜

*****

####  blackll7  
##### 13#         楼主| 发表于 2026-1-30 14:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69108381&amp;ptid=2273507" target="_blank">凉良 发表于 2026-1-29 23:23</a>
什么 那个搞人的疲劳值还原汁原味保留啊</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">新系统可以防战后扣疲劳，但是有概率，还占觉醒格子。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  blackll7  
##### 15#         楼主| 发表于 2026-1-30 19:29

 本帖最后由 blackll7 于 2026-1-30 19:32 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69114148&amp;ptid=2273507" target="_blank">DrIsaac 发表于 2026-1-30 19:09</a>

L难度开荒打boss痛苦的不行，打通demo部分以后主力养的姆q和文带着装备和培养值退队了突然进入贤者模式，新 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/035.png" referrerpolicy="no-referrer">吼

（话说传统来说前半段主力不都是荷取吗？双倍装备属性这玩意在前中期太强了）

*****

####  DrIsaac  
##### 16#       发表于 2026-1-30 19:40

L难度刷刷刷不强制降级，所以养一个多属性aoe刷刷刷对肝好一点（按一个键和按两个键区别还挺大的，因为这游戏的技能演出，死亡动画是强制降帧率实现慢动作，多一个回合就会慢好多）。

我感觉L难度刚需装备所以开局就开始堆装备强化，然后第三章把我主力刷刷刷ban了我就我悲痛欲绝了，得重新养刷图的aoe。 顺带一提之后荷取也会退队。

*****

####  blackll7  
##### 17#         楼主| 发表于 2026-1-30 20:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69114383&amp;ptid=2273507" target="_blank">DrIsaac 发表于 2026-1-30 19:40</a>

L难度刷刷刷不强制降级，所以养一个多属性aoe刷刷刷对肝好一点（按一个键和按两个键区别还挺大的，因为这游 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">但是刷的话不是直接按C跳过更快吗

*****

####  DrIsaac  
##### 18#       发表于 2026-1-30 20:33

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69114734&amp;ptid=2273507" target="_blank">blackll7 发表于 2026-1-30 20:28</a>

但是刷的话不是直接按C跳过更快吗</blockquote>
按C跳过是什么？

是自动平a吗？体感动画会慢一点。

因为前期小装备在吃补给的情况下六七战就能做好，刷锻造我懒得按那么多次，已经退化成只会敲三下z结束战斗的原始人了。

*****

####  blackll7  
##### 19#         楼主| 发表于 2026-1-31 04:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69114383&amp;ptid=2273507" target="_blank">DrIsaac 发表于 2026-1-30 19:40</a>

L难度刷刷刷不强制降级，所以养一个多属性aoe刷刷刷对肝好一点（按一个键和按两个键区别还挺大的，因为这游 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">笑死，我进剧情之前打了45个成就（实际上就只是刷了+9的闪避装，顺便打了一堆月石），然后新迷宫第二层就可以把姆Q和荷取拿回来了。

*****

####  斯卡哈  
##### 20#       发表于 2026-1-31 08:17

啊？出3了啊，大前年就是为了中文版才在出差的时候买的Steam版

*****

####  妹控使徒  
##### 21#       发表于 2026-2-1 01:12

东方世界树迷宫?       毕竟原型的世界树就是超难类型的,     

以及尽量全员参战且有一定量特色体现的RPG游戏基本就这个满足了       不得不玩

*****

####  blackll7  
##### 22#         楼主| 发表于 2026-2-1 12:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69120767&amp;ptid=2273507" target="_blank">妹控使徒 发表于 2026-2-1 01:12</a>

东方世界树迷宫?       毕竟原型的世界树就是超难类型的,     

以及尽量全员参战且有一定量特色体现的RPG游 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">确实是很偏世界树的类型，但是迷宫基本上规模是树的平方倍的大。道中比世界树简单一些，但是boss更难。前面有两作有中文，你可以去试试，内容充实到爆炸的类型。

*****

####  zhangu2  
##### 23#       发表于 2026-2-1 22:13

 本帖最后由 zhangu2 于 2026-2-1 22:15 编辑 

请教一下，这作这些可以搬回家的需钥匙打开的宝箱如果搬回去了会影响到什么实绩成就获取吗，比如要在迷宫中开多少个锁住的宝箱之类。目前看搬回来的内容物和直接开是没什么区别

*****

####  blackll7  
##### 24#         楼主| 发表于 2026-2-2 00:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69124617&amp;ptid=2273507" target="_blank">zhangu2 发表于 2026-2-1 22:13</a>
请教一下，这作这些可以搬回家的需钥匙打开的宝箱如果搬回去了会影响到什么实绩成就获取吗，比如要在迷宫中 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">宝箱钥匙是这游戏最不缺的东西了吧，稀有，大型和怪群都会掉，稍微刷刷就溢出。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  月光乱舞  
##### 25#       发表于 2026-2-2 10:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69124617&amp;ptid=2273507" target="_blank">zhangu2 发表于 2026-2-1 22:13</a>
请教一下，这作这些可以搬回家的需钥匙打开的宝箱如果搬回去了会影响到什么实绩成就获取吗，比如要在迷宫中 ...</blockquote>
直接开的作用目前看就只有在不回去的情况下当场用上宝箱里的道具<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">，成就的话阿求那边看和带回去没区别

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  blackll7  
##### 26#         楼主| 发表于 2026-2-2 11:54

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">看了眼更新日志，削了魔理沙的难度，但是早就打完了。最后魔炮用全肉贺卡防御+爱丽丝和梅丽给的20%减伤能硬吃。中间难点大概是16的多动症aoe，神装属性拉满的美玲可以单挑。然后是勇仪的强制抗10下+濒死反击，可以用燐和yo梦的召唤流骗反打死。目前是彻底卡死在莲妈身上了，2000速+全反击太抽象了。只要没法在1T和2T行动间挂沉默就会吃aoe团灭。

*****

####  ccuui  
##### 27#       发表于 2026-2-2 13:23

2玩过，很不错，打了100多小时。

新作现在的体量比起2现在的版本如何？考虑是现在玩还是等着像2那样出完全版再玩

*****

####  blackll7  
##### 28#         楼主| 发表于 2026-2-2 17:55

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/02/175246dnezyu9ygjoeeeet.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>a89894c9-0a6b-4f65-8cb2-c28ce8a389e3(1).jpg</strong> (421.48 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-2 17:52 上传

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">评价为莲妈实在太TM难打了，又考验硬数值又考验对策又考验构筑。比灵梦战难打太多，虽然机制类似。但是低血量无限自回+切双刀形态全状态翻倍实在是太搞了。

*****

####  月光乱舞  
##### 29#       发表于 2026-2-2 21:54

 本帖最后由 月光乱舞 于 2026-2-2 21:56 编辑 

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">回去捡宝箱的时候突然发现铃仙推石头那层我好像从很远地方搬了块石头过来直接抄了近路，西侧那一大块我没去就直接跑到boss了，难怪直接到深处传送点回不去

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/02/215559xi7kfu15htm3kckh.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2026-2-2 21:55 上传

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####  blackll7  
##### 30#         楼主| 发表于 2026-2-2 22:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69129692&amp;ptid=2273507" target="_blank">月光乱舞 发表于 2026-2-2 21:54</a>

回去捡宝箱的时候突然发现铃仙推石头那层我好像从很远地方搬了块石头过来直接抄了近路，西侧那一大块我没去 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">这层本来就有两条路线，一共4个传送点，还有一堆断头路。

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####  blackll7  
##### 31#         楼主| 发表于 2026-2-3 19:07

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

又没有人统计全部的额外掉落/特殊变身条件啊

目前我知道的：

通用：

蝴蝶类：打抗性会使用变大反击，全属性翻倍掉落翻倍（各属性都有）

苗木类：打抗性会在下一次行动变身为对应稀有树怪

晶石类：受伤后会分裂，场上大于3个会进行合体，变成对应的稀有格罗姆（长得差别很大）

蛹类：放着不管会孵化为稀有怪

蠕动的眼睛：自动会分裂，三个以后会合成为稀有怪（希望的噩梦和大噩梦）

松鼠类：和种子一起登场的时候会在第一次行动吃掉种子类怪物，我猜可以吃掉稀有种子类变成稀有松鼠类，但是我没见过。

迷宫特色：

森林迷宫：

炸弹种子：吃冰会在下回合自毁，掉落翻倍

樱树迷宫：

耗子：耗子会偷钱，偷钱成功变成精英怪

火迷宫：

杀戮的被害者：杀戮的被害者和饮血的妖刀在一起登场时会合体成为本层精英怪

冰迷宫：

小蓝帽：受伤以后会召唤满格子的狼，送经验小能手

寡妇：被冰属性攻击以后下回合会变身为冰雪女王

幻想迷宫：

光耀之子：被火属性攻击后会叠层，叠满变身

﹍﹍﹍

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####  月光乱舞  
##### 32#       发表于 2026-2-3 21:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69133100&amp;ptid=2273507" target="_blank">blackll7 发表于 2026-2-3 19:07</a>

又没有人统计全部的额外掉落/特殊变身条件啊

目前我知道的：</blockquote>
火迷宫那个狗是击杀我方成员后变成地狱三头犬

*****

####  blackll7  
##### 33#         楼主| 发表于 2026-2-4 10:33

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/04/103027gb8d1fmibpbpd8i6.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image.png</strong> (1.98 MB, 下载次数: 0)

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2026-2-4 10:30 上传

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/277.png" referrerpolicy="no-referrer">穿了，最终boss真是数数又值值，三形态逆属性反击简直了。要不然憋核弹炸，要不然带紫妈硬抗，再不然就只能和我一样用贺卡紫妈恋美玲婶子这种半肉输出硬打了。

*****

####  斯卡哈  
##### 34#       发表于 2026-2-4 10:52

 本帖最后由 斯卡哈 于 2026-2-4 10:53 编辑 

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">才刚收到猫磷，推石头好歹比2里开关算温度省点脑子

目前有多少队友？现在红魔馆还少16和二妹没收到

*****

####  blackll7  
##### 35#         楼主| 发表于 2026-2-4 11:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69135590&amp;ptid=2273507" target="_blank">斯卡哈 发表于 2026-2-4 10:52</a>

才刚收到猫磷，推石头好歹比2里开关算温度省点脑子

目前有多少队友？现在红魔馆还少16和二妹没收到 ...</blockquote>

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/04/110310ej0rg0j00g14w0f8.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ20260204-110259.jpg</strong> (662.41 KB, 下载次数: 1)

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2026-2-4 11:03 上传

48个，技能组重复度蛮低的，只能说这玩意确实是大工程游戏。

*****

####  斯卡哈  
##### 36#       发表于 2026-2-4 11:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69135671&amp;ptid=2273507" target="_blank">blackll7 发表于 2026-2-4 11:03</a>
48个，技能组重复度蛮低的，只能说这玩意确实是大工程游戏。</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">谢，看样子工程量不比2小，有的走了

*****

####  blackll7  
##### 37#         楼主| 发表于 2026-2-4 20:16

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/268.gif" referrerpolicy="no-referrer">准备写一个攻略，你们是想看从人物出发的每个人物定位用法的介绍，还是想看更实用的boss攻略。人物出发的启发性更强一些，boss攻略直接给个构筑和流程就很好打了。

*****

####  月光乱舞  
##### 38#       发表于 2026-2-4 21:06

 本帖最后由 月光乱舞 于 2026-2-4 22:02 编辑 

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">咲夜用天子和莉格露一头一尾直接全程毒死了，全用地上流星和反击上毒打伤害可以尽量不触发强力AOE的buff数慢慢耗就行了还省得一堆miss，天子挑衅完全站得住，这个L难度BOSS再战模式真是好文明，流程可以不卡关然后慢慢再回来挑战

image.png
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2026-2-4 21:58 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/04/215859v3psrll7m3o36fih.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  DrIsaac  
##### 39#       发表于 2026-2-4 22:50

 本帖最后由 DrIsaac 于 2026-2-4 22:52 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69135461&amp;ptid=2273507" target="_blank">blackll7 发表于 2026-2-4 10:33</a>

穿了，最终boss真是数数又值值，三形态逆属性反击简直了。要不然憋核弹炸，要不然带紫妈硬抗，再不然就只 ...</blockquote>

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/04/224315ga513385385y8x5l.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>F029984B8035B6A60023F0E89BFA739D.jpg</strong> (212.27 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-4 22:43 上传

神秘，通关时间居然差不多。

平心而论大部分时间都在刷刷刷，L难道中刷图和攻略boss难度差太多让人很不适应，其实完全可以加强道中小怪配置的，DRPG没有险象环生的探图环节感觉很有虚无感。

附测试的时候发现的假装备，合理怀疑数值给错了。而且制作素材是5图1楼开始掉落

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/04/224705h4ksncrgag3rgk6c.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2026-2-4 22:47 上传

下面是毕业装满强化数值

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2026-2-4 22:49 上传

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####  阿提拉  
##### 40#       发表于 2026-2-5 01:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69138619&amp;ptid=2273507" target="_blank">blackll7 发表于 2026-2-4 20:16</a>
准备写一个攻略，你们是想看从人物出发的每个人物定位用法的介绍，还是想看更实用的boss攻略。人物出发的启 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/073.png" referrerpolicy="no-referrer">人物定位攻略更有用，谢谢了


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####  blackll7  
##### 41#         楼主| 发表于 2026-2-5 10:38

好吧，先写一个攻略，首先是一些基础的部分，有一些推定成分

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2026-2-5 10:09 上传

基础介绍：

属性构成

人物属性版面属性=（基础值+成长属性*等级/10）*装备加成+等级bouns+图书状态等级

拿100级灵梦测试大概裸装的话比例在1:2:2的样子。所以装备看着+200%，实际上给的属性还是有限的，图书加成和等级bouns给的同样关键。

L难度会自动锁定等级，图书加成等级，等级bouns到同样等级位置。

所以实际上吃永久成长道具还是婶子和荷取这两个装备加成翻倍的理论给的更多，对其他角色影响较小。

伤害系统：

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2026-2-5 10:23 上传

A区：基础伤害区*（攻击*攻击威力-防御*防御率）*伤害倍率=基础伤害          

比如这个攻击就是（瑾子魔力*132%-我方精神*50%）*195%

B区：常驻加成区：技能和装备提供的永久增/减伤±等级差提供的增减伤

包括主装备和训练技能等

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2026-2-5 10:27 上传

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2026-2-5 10:28 上传

C区：临时被动增减伤区，以及主装备/副装备词条区

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2026-2-5 10:29 上传

战斗触发后跳触发名称的都是这个区，比如觉的弱点伤害+20%或者荷取的水怪增伤20%什么的。

D区：buff增减伤区

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2026-2-5 10:32 上传

比如：美玲的被贴的buff，被伤-40%三次和增伤48%一次。


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####  blackll7  
##### 42#         楼主| 发表于 2026-2-5 11:23

人物介绍：

灵梦：

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2026-2-5 11:03 上传

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灵梦，作为前半段的主角，只能说是功能齐全类的角色

输出上有多动阴阳玉+攒回数炸梦现封印的连击，但是这个技能组蓝量吃紧，而且本身输出不是很高

物理技能的针有无视35防御，但是燃费高，而且是一个攻击加成技能。

辅助上有团补，有加防，有持续回复，但是没有输出辅助

生存上有伟大的10TP保命+决死全体回血。

可以说属于那种，哪哪都不行，但是真要用的话专门配置一下还是能用的角色。对抗道中的麻烦的弱灵精英和高防怪专门配置一下都能打，但是更多还是作为辅助给队友回复，不过目前这游戏回复真的救不了命。

莲子：

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2026-2-5 11:09 上传

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

本作真男主（

独有的学习技能机制，让其可以配置出任何你想要的形状（雾）

无论是作为辅助，还是作为输出都极其合格。

作为辅助拥有最全面的辅助技能，从行动操纵到全体buff都有，数值也比较高。

作为输出拥有最独特的符卡体系，唯一一个不需要任何猴戏就可以开炸的男人（笑），但是培养时间过长，学习技能要到大后期才能齐全。更多还是作为辅助来暖场。

反正作为全可自定角色的存在是非常强的，上限很高。

梅丽

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2026-2-5 11:15 上传

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">

技能组基本上分为两块：

一条线是杂鱼歼灭者路线，以能力暴走为核心，能力暴走作为无属性，无视防御，高倍率核弹，甚至还有集中后加成可以说是所有杂兵的父亲。用法也非常简单，集中然后炸就完事了，等级高+有点属性以后基本上人挡杀人佛挡杀佛了，但是这条路线打大部分boss不好用。其他输出技能看倍率都很不错，但是冥灵这两条输出赛道的赛亚人太多了，轮不上梅丽。

另一条路线是猴戏之王，主要靠被动幻想与现实之眼，能为队友提供独门的全体永久10%全属性buff，以及主动技能手搓结界，提供+40%增伤+4000行动提升，都是强力的猴戏技能，可以辅助各种核弹。另一方面能力上升吸收能力也可以用于解场某些boss。


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####  blackll7  
##### 43#         楼主| 发表于 2026-2-6 02:18

妖梦

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2026-2-6 01:01 上传

yo梦，技能线其实比较明确，左线是输出线，物理有多动和破敌联动，但是本身倍率一般，也欠缺强化技能，反而是风剑有最多达150%的增伤，外带不低的倍率，让妖梦还是有一定的输出空间的。右线是召唤线，点半灵攻击可以白嫖现世斩，威力也不错，半灵的版面=妖梦的版面，实际上相当于40%的再动。更有用的地方在于半灵辅助，半灵召唤以后不会被敌方攻击，本身速度和妖梦一致，点满以后80%为我方单体加18%物攻两防，16%生命回复，而且无需站场，无需释放。从白嫖的角度来说是非常好用的技能。不过这游戏我方aoe茫茫多，还是要考虑好搭配。

10

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2026-2-6 01:09 上传

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">10的最大问题在于，你没啥理由不带她，导致10本身强制霸占了冥属性魔法输出这个生态位。因为10本身有伟大的遇敌减半被动，导致想要爬迷宫不带10实在是折磨自己。技能组方面核心技暗月aoe，无视防御，自带减命中debuff，命中以后额外累计行动回数，简直完美。因为存在十进制的姿势这个被动，10轮行动以上会提供30%的全属性，笨蛋战队又提供20%,宵暗化身又提供20%冥属性伤害，直接化身为数值怪。另外还有升级版的暗月有200 256的威力，实际上冥属性输出的扛把子了。缺点嘛...........打击属性太窄了，遇到冥抗就抓瞎。

伞皇

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2026-2-6 01:18 上传

小伞是版面最不行的人物，但是相反的，一身的增减伤。首先是对于恐怖的敌人，直接获取32%减伤32%增伤，本身一但赋予恐怖失败可以获得弱鸡伞被动一层5%减伤最多5层，成功获取恐怖伞被动一层6%增伤最多5层。基本上板上钉钉的最高增减伤人物了。另一方面对于恐惧的敌人的全反击也是非常有特色的。实际上弱鸡伞非常难叠，但是恐怖伞基本上两轮可以叠满，当然，理论上来说雨夜列车伤害很高，120 240的基础+最多240%的增伤可以说是核弹了。但是也回到了小伞最弱的地方，没有任何一个属性增益，导致其版面非常的低，哪怕是120的倍率也只适合打纸防才能出伤。而且几乎是纯冥输出。当然，纯粹作为辅助抗伤选手来说，小伞也是很合格的，毕竟几乎拥有最高的debuff命中率。

铃仙

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2026-2-6 01:37 上传

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">是这个游戏害了你.JPG

灵仙的机制非常好，精神低下的敌人提供红眼buff，红眼buff给属性，给各种技能加成，比如说幻月霓瞳的恐怖沉默可以叠到80%，本身有高倍率两倍动摇强打技能，有aoe，有这游戏几乎最全的全降低。问题是，红眼这玩意根本叠不起来啊。红眼的条件是敌我精神低下超过25%，问题是这游戏boss是人是鬼都低下抗性80+，挂不上是真的没办法，而可以给自己挂低下来触发的橙也是个下水道，只能说太惨了。

燐

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2026-2-6 01:48 上传

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">牢A的表亲，目前摸索出来有三条路线，一个是物理速攻流，极限攻击速度配置，永远不上场，就靠怨灵蹭输出，起码是一个免费平A级的输出，无任何成本。第二个是魔攻速度流，核心是怨灵爆弹和强大的执念，通过自己方aoe击杀怨灵刷高执念层数，高执念层数+高自身版面可以叫出来燐版面两倍多的怨灵，每次炸都有怨灵100*100的魔攻输出，实际上就是把召唤怨灵变成一个200% 100%*2.5的输出技能，还是非常有力的，然而是纯冥输出，只能说没救了。第三个是铺场怨灵爆发，4只怨灵期望能炸6次左右，本身是150% 100%的倍率，还算不错，然而依旧是冥属性，没救了。

包子仙

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/06/021313l0trtxoetgagggg3.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2026-2-6 02:13 上传

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">基本上两个玩法，一个是然属性核弹，开局把两只招齐，然后分别开大阵和咆哮进入准备中，然后开再领，最后鹫虎相播。这套猴戏时间久，5轮总计三次攻击 都是大威力技能，但是缺点是放完久没有然后了，基本上就可以灰了。作为核弹来说启动太慢，作为爆发来说伤害倒是很够的。另一套就是常驻虎和鹫然后平A刷召唤物自动攻击，理论上版面很不错，就是需要减攻击延迟，而且遇到反击会很无力。

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2026-2-6 01:48 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/06/014814g1mrq09ejy1n3n4p.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  斯卡哈  
##### 44#       发表于 2026-2-6 09:59

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">我就说好像忘了啥，没给10点被动


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####  blackll7  
##### 45#         楼主| 发表于 2026-2-6 20:42

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/254.png" referrerpolicy="no-referrer">写完了，基本上就这些了，boss你们可以自己研究，还是蛮有趣的。


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####  凉良  
##### 46#       发表于 2026-2-7 19:04

加不进群啊 能发个汉化补丁链接么


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####  blackll7  
##### 47#         楼主| 发表于 2026-2-7 19:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69154532&amp;ptid=2273507" target="_blank">凉良 发表于 2026-2-7 19:04</a>

加不进群啊 能发个汉化补丁链接么</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/145.png" referrerpolicy="no-referrer">问了群主，让你多加几次，他有时候看不到


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####  blackll7  
##### 48#         楼主| 发表于 2026-2-8 17:17

汉化已经正式发布


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####  月光乱舞  
##### 49#       发表于 2026-2-10 23:38

 本帖最后由 月光乱舞 于 2026-2-10 23:40 编辑 

问问圣白莲P3阶段有什么思路，还是说得稍微刷点装备，打到那边看到突然回血带一堆子强化直接懵了，站也站不住打也打不动，那个绝望感是真的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  blackll7  
##### 50#         楼主| 发表于 2026-2-11 00:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69170919&amp;ptid=2273507" target="_blank">月光乱舞 发表于 2026-2-10 23:38</a>
问问圣白莲P3阶段有什么思路，还是说得稍微刷点装备，打到那边看到突然回血带一堆子强化直接懵了，站也站不 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">最简单的荷取蓄力排热刀，buff齐了一刀能打4-5割。或者更无脑的魔理沙final spark直接秒。最重要的当然是，别进第三阶段。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  斯卡哈  
##### 51#       发表于 2026-2-15 20:02

 本帖最后由 斯卡哈 于 2026-2-15 20:07 编辑 

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">求助，我这更新汉化补丁以后北京画面就全黑了，是因为游戏版本更新的问题吗

还好，重新覆盖了几次解决了

