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####  Quetalocatl  
##### 1#       楼主       发表于 2026-2-22 10:56

首先叠甲。我认为二游和单机是面向不同的玩家需求，以不同的制作思路制作，处在不同维度的商品。虽然满足玩家精神需求这个本质上是相同的，可以进行一定程度的比较，但意义不大，纯属一乐，您说谁谁哪里好都对。当然，要是从服务玩家或者给玩家喂屎的水平来比较，应该是可以的，但不在瞎聊之列。

继续叠甲。我本人算是rpg的骨灰级玩家了。上世纪末仙剑入坑，玩过的游戏以RPG和战棋占大头，个人最喜欢的是ff789、cc等等，一般也就通关一遍，很少深入研究过系统挑战之类，以过剧情为主。后来的四大act，魂游，黑猴等等买了玩了，也是正常难度过一遍。可以说时间长，玩挺多，都是轻度游玩，水平一般般。二游我只玩过3个，天地劫手游玩了三年，越来越复杂就玩不下了；尘白纯好奇玩了一段时间，对中年人而言还是太腻了；然后就是鸣潮，似乎是刷到今汐这个角色挺有意思，就入坑玩了一段时间，后来工作生活太忙放下了，最近又捡起来一下。水平也很是一般。总之就随便聊聊，如果有您觉得说得不好的地方，那就是您对。

最后叠甲。不推荐任何没兴趣的人去玩二游，只要您现在手头有想玩的单机，那都不推荐。除非您现在确实没有满意的单机游戏，又有些空闲时间，又想去感受一下，还不反感二游，那或许可以尝试玩一下，别充值就是了。

正文开始

1.我自己玩二游（鸣潮，单指mc）的经历。我玩得非常随性，主线通关后，就随便玩玩大地图和活动小游戏，各种挑战也就随便打打，从来没有拿满过奖励。抽卡目前只有入坑的今汐，后面抽了一个主c椿，一个泛用奶守岸人，外加几个常驻五星四星战神，就一直打到现在。似乎充过几次月卡，但肯定比买单机游戏花的钱少多了。

2.对照一下。

从游戏剧情呈现的方式来看，mc有点像北欧女神，都是主线外加一个个彼此独立的小故事。mc的小故事有时间上的先后顺序，也能呈现出世界的拓展、剧情的发展，但整体看来就是卖角色的小故事，相互之间几乎没有交集。北欧女神的小故事剧情往往是忧伤、克制但又带着希望的，点到为止，我个人是非常喜欢。对照之下，mc的角色剧情就比较同质化了，华丽的演出下面几乎都是主角拯救世界顺便拯救女角色，看两三次还行，看多了真没意思。

从游戏剧情操作的模式来看，mc有点像魔法使之夜。华丽的画面，多变炫酷的场景和表达形式，再加上一点点操作。我记得1.0的时候，主线还是可能会死的，但后来主线就锁血了，怎么打主角都不会死，只有在错过按键时机的时候才可能重来。

从游戏剧情的内容来看，mc算是多女主单线gal。当你在推进某条剧情线的时候，几乎看不到其他女主。但跟gal不同的是，你跟心宜的女角色不会有美满结局，往往还得看男主在各种活动剧情里左右逢源来者不拒。

从游戏的动作性来看，mc最像的应该是大蛇无双系列。三人切换，普通攻击，特殊攻击，切换攻击，大招，光污染，杂兵割草，boss霸体。当然比无双还是要复杂的，特别是不说人话的小作文技能介绍，新手不看up主的中译中，简直不知道怎么操作。就不能跟无双一样统一用普通，c技能之类命名吗。。。顺便说下，个人在mc里喜欢的角色小西王，就是比较纯粹的动作类角色，c技能扣血，残血高攻，重击回血，手感不错，四星角色堪比五星战力，拿来单通挺有意思的。

从游戏的大地图来看，mc有点像刺客信条奥德赛，或许比奥德赛还是有意思一点。反正奥德赛我是实在清不完支线了，而且美少女也比卡姐养眼一些。

从游戏的小游戏来看，mc有点像ff7重生，但比那一坨还是要好的。作为一个曾经在vgs上模拟ff7，被方块小人感动震撼的中年人，我在多次心理建设的情况下，还是无法把ff7重生继续下去，那一大坨小游戏要负重要责任。

从游戏的刷刷刷来看，其实跟暗黑2，xbx之类区别不大，我也很少玩单机游戏的刷刷刷部分，随便能过关就行。

游戏音乐……一般般吧，不过不失，跟cc那种顶级的肯定不能比。

游戏画面……这个公认的华丽，一个副本有一个副本的风格，当然是属于“二次元”的华丽，跟真正的3A大作是不能比的。

3.叼ff7重生

写到这里，我发现最想做的还是叼ff7重生。两部ff7re都是steam上发售就买了的，第一步还咬着牙打通了，第二部至今打不下去。什么撒比剧情，老子不是来看白发跟踪狂贴脸麦麸的，更不是来看连二游都不如的谜语人对话的——人家是有长线运营需要，你这有现成的框架，还写成这种垃圾谜语人对话，以及像素方块小人高清化之后的各种日式尬演。什么撒比操作，打起来上天入地，过剧情就成了小儿麻痹症，二游里面的强制跟随剧情基本不会超过10秒，你这里没完没了。什么撒比系统，左右脑互博，生怕你砍爽了设置各种限制，就像逼着你撒尿要一顿，一顿，再一顿，逼着切人操作堪比mc合轴，而我连合轴都不想打。什么撒比大地图，毫无探索欲望，不说跟xb系列比，就跟二游比，也差远了。还有前面已经喷过了的小游戏，不赘述了。

4.关于游戏阳痿

这几年玩的单机游戏越来越少了。不是说时间不够，时间挤一挤还是有的。就是会经常在打着打着的时候，或者打完的时候，产生“我这是不是在浪费时间”的念头，然后就不想玩了。基本上来说，有了这种念头，就离游戏阳痿不远了，跟你多大年龄无关。这也是为什么手游二游能流行的原因之一吧，每天只用碎片时间扫荡一下，就能简单地从繁琐的现实生活中稍微抽离出来。沉浸单机游戏，对成年人来说还是有点奢侈了。

最后叠个甲，我不是说ff7re不好，肯定有熟悉操作的高手，但我真是打不下去，每次都想着，要是这里那里能跟二游一样改改剧情，优化一下，我该就能打下去了。哎。

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 7战斗力 -6

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 1403435654|-2||
| flxgundam|-1|喜欢叠甲突出一个又当又立|
| kyonko15|-1|沾了手游就是手游帖|
| sssacpgdr| + 2||
| 玉之龙|-1|二游痴差不多的了(捏鼻)|
| FuckSCUT|-2|叠叠叠，叠个毛，就要战！|
| wbtsy|-1||

查看全部评分

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####  topia  
##### 2#       发表于 2026-2-22 11:07

游戏区流量密码<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  盒饭鬼魅清蒸鱼  
##### 3#       发表于 2026-2-22 11:08

流量密码

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####  白徵明  
##### 4#       发表于 2026-2-22 11:10

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/261.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  ejsbs  
##### 5#       发表于 2026-2-22 11:15

“自己玩二游（鸣潮，单指mc）”

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 学长失格| + 1|欢乐多|

查看全部评分

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####  2014720  
##### 6#       发表于 2026-2-22 11:16

密码的没完了是吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  fbman  
##### 7#       发表于 2026-2-22 11:18

看看这次是继续800楼还是被干掉<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/213.gif" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  FuckSCUT  
##### 8#       发表于 2026-2-22 11:18

叠个勾巴，游戏区就得战个痛快，我帮你总结，jrpg是屎，鸣潮终结天下<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  ParadiseMartyr  
##### 9#       发表于 2026-2-22 11:26

玩手游的能不能去格斗区，那里是你们的专区，别来霍霍游戏区了
拿单机里的垃圾来田忌赛马不代表手游真的配上桌了
—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  noxyz  
##### 10#       发表于 2026-2-22 11:26

我不玩二游，但对两部ff7重制的看法和lz差不多。如果说jrpg一定要带点九转大肠的醍醐味给老饕又爱又恨的话，ff7重制—尤其是ff7rb—已经是屎味盖过香味，剧情包括小游戏是无论我怎么催眠自己“jrpg就是这个味”也不能接受的傻叉

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####  Flechette  
##### 11#       发表于 2026-2-22 11:26

说实话，要不然游戏区开个手游战个痛专楼吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">，效仿漫区，以少一行的代价换日活

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####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 12#       发表于 2026-2-22 11:29

所以我一直呼吁手游区NGA化，专楼制已经成为了渴望战斗的手游玩家的障碍。

别提格斗区了，入口深，发的帖没人看有什么意义。

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####  phoenixxj  
##### 13#       发表于 2026-2-22 11:29

我并不觉得mc的剧情有什么值得称赞的。同样的最近的jrpg也是挺无聊的。

rpg怎么变成这样了呢！

最近一个让我感受到黄金时代遗风的反而是个同人erogame。

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####  Quetalocatl  
##### 14#         楼主| 发表于 2026-2-22 11:46

好吧，写完之后，发现自己想干的还是叼ff7重生，拿着那么大的投入，背负着玩家那么大的期望，做出来这么一坨。。。

昨天重开了一把，冲到大地图上某个战斗点，几次都没能完成战斗目标后，干脆地退了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  rougecoelacanth  
##### 15#       发表于 2026-2-22 11:48

“仙剑”“骨灰级”

还以为是巫术呢，就这

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####  Quetalocatl  
##### 16#         楼主| 发表于 2026-2-22 11:55

您是化石级，可以了吧……我只是想说明我玩得虽然不少，但水平一般，随便聊聊

又想起一个ff7重生让我反感的地方，当年ff7原版，最喜欢的女角色其实是尤菲，至今电脑里还有跟尤菲约会的截图；但据说重生里面连尤菲都跟白发人妖跟踪狂有瓜葛了，就很……当然高清化后尤菲的很多日式尬演也很难绷就是了

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####  性急的蜗牛  
##### 17#       发表于 2026-2-22 11:57

我不是想认真挑刺，但您自称“骨灰级”之前至少找个在游戏区发言过几次的号呢？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  何处可分  
##### 18#       发表于 2026-2-22 12:01

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">我怎么就是觉得你喜欢在手游里上班

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####  CswStar  
##### 19#       发表于 2026-2-22 12:05

 本帖最后由 CswStar 于 2026-2-22 12:07 编辑 

为什么玩单机游戏会有浪费时间的感觉呢？你就找不到有新鲜感的、值得一玩的游戏吗？

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####  EFSF  
##### 20#       发表于 2026-2-22 12:07

我其实不理解的是，为啥二游和手游就绑定了，二游只是一种美术风格，上单机也可以啊。

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####  whzfjd  
##### 21#       发表于 2026-2-22 12:08

<blockquote>EFSF 发表于 2026-2-22 12:07
我其实不理解的是，为啥二游和手游就绑定了，二游只是一种美术风格，上单机也可以啊。 ...</blockquote>
二次元命中注定抽卡，一切都是应得的

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####  Quetalocatl  
##### 22#         楼主| 发表于 2026-2-22 12:12

 本帖最后由 Quetalocatl 于 2026-2-22 12:13 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217119&amp;ptid=2275273" target="_blank">CswStar 发表于 2026-2-22 12:05</a>

为什么玩单机游戏会有浪费时间的感觉呢？你就找不到能让自己有新鲜感的游戏吗？ ...</blockquote>
还是有的，例如极乐迪斯科，开头惊艳，但很快就对那种没完没了的对话厌烦了；2077，开头惊艳，很快就对满地图杀不完的黑帮精神病厌烦了；33号远征队，开头惊艳，很快就对档格闪避厌烦了；xbx，地图太好玩了，但刷机体素材太烦了……

总之很难玩下去，而且会有一种“花了这么多时间，也没有太多收获”的感觉，而年轻时是完全不会有这种想法的。

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####  phoenixxj  
##### 23#       发表于 2026-2-22 12:27

<blockquote>Quetalocatl 发表于 2026-2-22 12:12
还是有的，例如极乐迪斯科，开头惊艳，但很快就对那种没完没了的对话厌烦了；2077，开头惊艳，很快就对满 ...</blockquote>
强如天国拯救2的支线也会随着你游玩的新鲜度和工期成本以及创意枯竭，让玩家有疲劳感。

但是只要她给你过愉快的经历，那不就行了？

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####  ParadiseMartyr  
##### 24#       发表于 2026-2-22 12:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217126&amp;ptid=2275273" target="_blank">EFSF 发表于 2026-2-22 12:07</a>
我其实不理解的是，为啥二游和手游就绑定了，二游只是一种美术风格，上单机也可以啊。 ...</blockquote>
因为单机都是买断制二游<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  CswStar  
##### 25#       发表于 2026-2-22 12:46

<blockquote>Quetalocatl 发表于 2026-2-22 12:12
还是有的，例如极乐迪斯科，开头惊艳，但很快就对那种没完没了的对话厌烦了；2077，开头惊艳，很快就对满 ...</blockquote>
极乐迪斯科玩的就是对话啊，有哪个游戏的对话能像极乐迪斯科这么丰富(除了pst)？而且极乐迪斯科真正让人回味的，是后期主角找回记忆之后的部分。就算是从功利的角度，极乐迪斯科也是最适合学英语的游戏，除了这个哪儿还有一键中英文转换+海量高质量文本的游戏？

2077这种就是好莱坞大片啊，如果喜欢赛博朋克的视觉氛围的话，这个就是最好的了，你不做支线，主线通关也花不了多少时间，为什么要管地图上的黑帮和赛博精神病？33号远征队30小时就能通关+做完队友任务的游戏，你会玩魂游、黑猴，玩不来这个？

还有去年的天国拯救2玩了吗？喜欢rpg能错过这个？

人浮躁了要认，不要总怪游戏有毛病？也不要想从游戏里得到什么收获，就是个娱乐方式而已。

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####  性急的蜗牛  
##### 26#       发表于 2026-2-22 12:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217153&amp;ptid=2275273" target="_blank">Quetalocatl 发表于 2026-2-22 12:12</a>
还是有的，例如极乐迪斯科，开头惊艳，但很快就对那种没完没了的对话厌烦了；2077，开头惊艳，很快就对满 ...</blockquote>
但是手游每天刷素材作日常打换皮怪就不会厌烦是吧，毕竟有宝贵的圣晶石碎片和武器强化素材-小来着呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  EFSF  
##### 27#       发表于 2026-2-22 12:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217132&amp;ptid=2275273" target="_blank">whzfjd 发表于 2026-2-22 12:08</a>

二次元命中注定抽卡，一切都是应得的</blockquote>
谁说的，闪乱神乐她就不抽卡！还能爆衣！

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####  Quetalocatl  
##### 28#         楼主| 发表于 2026-2-22 12:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217259&amp;ptid=2275273" target="_blank">CswStar 发表于 2026-2-22 12:46</a>

极乐迪斯科玩的就是对话啊，有哪个游戏的对话能像极乐迪斯科这么丰富(除了pst)？而且极乐迪斯科真正让人 ...</blockquote>
本来就是我的问题，不是游戏的问题，这些都是好游戏，ff7重生才是咬牙也玩不下去的

可能是人到中年，慢慢地也被“花了时间必须有收获”的观念侵入了，但相反碎片时间玩手机刷短视频就没事

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####  sandro  
##### 29#       发表于 2026-2-22 12:55

手游就是活动不停太烦了
前段时间玩地球不屈上瘾，鸣潮3.0下一点都不想打，结果最后两天死亡冲刺，玩得恶心

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####  Andariel  
##### 30#       发表于 2026-2-22 12:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217278&amp;ptid=2275273" target="_blank">EFSF 发表于 2026-2-22 12:50</a>
谁说的，闪乱神乐她就不抽卡！还能爆衣！</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">建模太烂了，那个祖传婴儿肥缺乏性张力
甚至到了手游都不舍得优化一下

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####  我特么吹爆  
##### 31#       发表于 2026-2-22 13:25

鸣潮女角色人均没见过男人，一个个碰到主角就原地发情，玩得我恶心，没几个钟就扔了
最近在玩天之痕，真好玩啊
我们三个人要永远在一起<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  我的爱是订书机  
##### 32#       发表于 2026-2-22 13:29

你们是不是不知道有个分区叫手综，别外溢了好不好

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####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 33#       发表于 2026-2-22 13:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217430&amp;ptid=2275273" target="_blank">我的爱是订书机 发表于 2026-2-22 13:29</a>
你们是不是不知道有个分区叫手综，别外溢了好不好</blockquote>
s1没有手综，只有手专<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Quetalocatl  
##### 34#         楼主| 发表于 2026-2-22 13:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217418&amp;ptid=2275273" target="_blank">我特么吹爆 发表于 2026-2-22 13:25</a>

鸣潮女角色人均没见过男人，一个个碰到主角就原地发情，玩得我恶心，没几个钟就扔了

最近在玩天之痕，真好 ...</blockquote>
个人观点，天之痕就是国产2d游戏巅峰。

本来这个巅峰是云与山的，可惜烂尾了。

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####  whzfjd  
##### 35#       发表于 2026-2-22 13:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217278&amp;ptid=2275273" target="_blank">EFSF 发表于 2026-2-22 12:50</a>

谁说的，闪乱神乐她就不抽卡！还能爆衣！</blockquote>
上岸第一剑，先斩コンシューマー

你猜 project N 还会回头搞单机吗

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/22/134036bjush00ryrh4tj7y.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image.png</strong> (724.82 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-22 13:40 上传

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####  上杉打老虎  
##### 36#       发表于 2026-2-22 13:42

 本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-22 13:55 编辑 

31楼看着让人有些心动，有没有河豚跟我讲讲，选女主角的话能磕吗？好磕吗？

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####  EFSF  
##### 37#       发表于 2026-2-22 13:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217418&amp;ptid=2275273" target="_blank">我特么吹爆 发表于 2026-2-22 13:25</a>

鸣潮女角色人均没见过男人，一个个碰到主角就原地发情，玩得我恶心，没几个钟就扔了

最近在玩天之痕，真好 ...</blockquote>
那有女主角选么？选了能看百合互动么？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  topia  
##### 38#       发表于 2026-2-22 13:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217430&amp;ptid=2275273" target="_blank">我的爱是订书机 发表于 2026-2-22 13:29</a>
你们是不是不知道有个分区叫手综，别外溢了好不好</blockquote>
手综是nga的，s1对应的应该是二游格斗区，虽然现在已经扩圈改名自由格斗区了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  汪达  
##### 39#       发表于 2026-2-22 13:53

这年头谁没个手机，手游广告也是铺天盖地，有一个帖子还不够，需要跟你们对家的OP一样见缝插针找到一切机会翻来覆去地劝人玩吗？

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####  铁甲钢弹  
##### 40#       发表于 2026-2-22 14:09

抽卡游戏这个卖角色的商业模式，没有任何一个角色能拿出百分百全力去设计，一切都要给后来的角色留有余地。就不说拆得七零八落、支离破碎的动作模组和剧情，就连角色的情感都没法儿百分百投入。电子游戏一切都是虚拟的，唯有体会到的情感可能是真实的，结果抽卡游戏把这唯一的真也变成假了。


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####  qiyu1234  
##### 41#       发表于 2026-2-22 14:12

隔壁那个楼里讲过了
 <blockquote>我觉得大多数JRPG玩家其实都要经历从皮相到角色到游戏内核玩法的吸引和由浅入深的享受过程

二次元氪金游戏一定程度上打断了这个流程，放大了JRPG的入坑劣势</blockquote>

很多人不玩二游也会接收到二游传播出的一些视觉信息，对单机JRPG特别是风格偏动画风的这类游戏也会提高品质要求

说白了JRPG本来就竞争不过热门的单机游戏类型，现在又多道坎

任何企图扩充玩家群体的系列/类型，需要的受众基础都是轻度玩家

原本哪怕很久都没能深入体验JRPG魅力的玩家也有再尝试的可能，现在这个可能性是越来越低了


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####  hugosol  
##### 42#       发表于 2026-2-22 14:56

二游的系统设计就没法跟单机比，既要要考虑长线运营和氪金点，又要考虑轻度化扩展用户群体，还要考虑要用碎片时间来玩，这些条件限制下就算把你喜欢的单机游戏要素都做进去，得出来的也只会是一个奇奇怪怪的怪物，就算手游厂再有钱做出来的也不是我想要的东西


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####  我特么吹爆  
##### 43#       发表于 2026-2-22 15:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217501&amp;ptid=2275273" target="_blank">EFSF 发表于 2026-2-22 13:45</a>
那有女主角选么？选了能看百合互动么？</blockquote>
不止可以选女主，还能随时随地换性别
我个人没有当网络人妖的爱好就是


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####  跑调跑掉  
##### 44#       发表于 2026-2-22 15:23

二游的商业模式限制了它们往任何方向深入延展的可能性，比如终末地那抄系统又抄得残缺不全的样子看着就挺乐的，它要是一开始就定位为单机游戏来开发，把它抄的那些系统都抄完全，搞不好鹰角就要被吹成国内二次元单机王者了


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####  ParadiseMartyr  
##### 45#       发表于 2026-2-22 15:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217806&amp;ptid=2275273" target="_blank">跑调跑掉 发表于 2026-2-22 15:23</a>
二游的商业模式限制了它们往任何方向深入延展的可能性，比如终末地那抄系统又抄得残缺不全的样子看着就挺乐 ...</blockquote>
王者不了一点，做了几年了，就两张大地图(其中一张还只有一半)的内容量，故事云里雾里没头没尾。这搁哪个单机都要被骂惨了

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  缪斯替  
##### 46#       发表于 2026-2-22 16:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217806&amp;ptid=2275273" target="_blank">跑调跑掉 发表于 2026-2-22 15:23</a>

二游的商业模式限制了它们往任何方向深入延展的可能性，比如终末地那抄系统又抄得残缺不全的样子看着就挺乐 ...</blockquote>
终末地反而是最能暴露二游结构性问题的那个二游了

二游说到底是个比前些年播片游戏都更加唯画面论的品类，画面对标3A的同时其它内容都停留在二线MMO这个水平，缺乏竞争受众要求也低，导致绝大多数的二游厂根本攒不起来画面以外领域的人才储备，放到终末地这里就是一堆庸才紧赶慢赶拼尽全力端上来一堆大粪

不同的是播片游戏真的要和各路游戏性神游同台竞技，游戏性落后到一定程度就要吃大瘪，而二游在画面以外领域缺乏竞争的情况恐怕还会持续相当长时间


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####  缪斯替  
##### 47#       发表于 2026-2-22 16:14

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">二游在游戏性等方面缺乏竞争到什么地步呢

我真心觉得这几年最好玩的多端游戏是无限暖暖


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####  双鱼最爱豆芽菜  
##### 48#       发表于 2026-2-22 16:28

抽卡二游的游戏性不就在配队上面吗

不过这个游戏性被拿出来卖钱了

所以二游游戏性终极答案 刀塔传奇 公主连结

终末地一个pv战斗系统有点像3d版的公主连结

自动攻击 不能走位 战法牧

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####  topia  
##### 49#       发表于 2026-2-22 16:28

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">那是麻将打少了还是火锅店开少了还是狗养少了
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">暖暖那是整天老婆一跳不过去就把我抓去代打


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####  ybfelix  
##### 50#       发表于 2026-2-22 17:02

说到终末地，因为被推送太多，最近云了一下明日方舟剧情梗概，看完感想就是，这看起来好像也就传统JRPG一两部的剧情量，再加一些更细化的角色故事吧。无论叙事还是玩法，内容量没有比传统买断多啊。拆散卖给你还觉得赚了吗


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####  doas9  
##### 51#       发表于 2026-2-22 18:17

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">你跟鸣潮有多大仇，李松伦是杀父仇人么。还是说隔壁三字母这招太狠了。


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####  Medicin  
##### 52#       发表于 2026-2-22 18:46

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">不愧是梦魇op 这股自以为宇宙中心的异味洗都洗不掉

—— 来自 vivo V2338A, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  嘉术2015  
##### 53#       发表于 2026-2-22 19:03

最近mc是怎么了，隐约有要成为ys二代的意思了


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####  我特么吹爆  
##### 54#       发表于 2026-2-22 19:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69218644&amp;ptid=2275273" target="_blank">嘉术2015 发表于 2026-2-22 19:03</a>
最近mc是怎么了，隐约有要成为ys二代的意思了

是不是一代人要有一代人的ys？

 ...</blockquote>
人人都是原批，只是有人还没遇到自己的原神<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  ParadiseMartyr  
##### 55#       发表于 2026-2-22 19:26

喝吧，手游痴，这就是玩手游的宿命

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96


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####  aimbot  
##### 56#       发表于 2026-2-22 19:33

 本帖最后由 aimbot 于 2026-2-22 19:34 编辑 

最近刚动完手术只能躺床上搓玻璃，试了一圈手游，感觉绝区零还不错，像那种开放世界的二游打着打着有时候就睡着了

后悔入坑晚了，那个伊德海莉真的🔥

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####  lucky117  
##### 57#       发表于 2026-2-22 19:34

游戏区驱逐了ys
现在ys儿子杀过来了


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####  Vladimeow  
##### 58#       发表于 2026-2-22 19:50

们手游玩家上来都喜欢先说自己是骨灰级单机玩家吗，行吧

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####  pf67  
##### 59#       发表于 2026-2-22 19:51

你说了一堆结果就是用来刁ff7re，最后还不刁个彻底

就该狠狠的刁

当时出差没第一时间入手，等回来发现已经骨折到300多了，然后几个朋友跟我吐槽这游戏各种问题，我在带着骨折价和降低预期的情况下去玩，结果还是整破防了

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  小学生把持不住  
##### 60#       发表于 2026-2-22 20:02

迷糊油至少给过泥潭广告费


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####  自動販賣機  
##### 61#       发表于 2026-2-22 20:10

这个区现在怎么隔三差五的就有手游的贴子冒出来<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">你们是没有自己的手游区吗

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 黄泉川此方| + 1|欢乐多|

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####  跑调跑掉  
##### 62#       发表于 2026-2-22 20:15

<blockquote>pf67 发表于 2026-2-22 19:51
你说了一堆结果就是用来刁ff7re，最后还不刁个彻底

就该狠狠的刁</blockquote>
ff7re这种rpg的游戏体验就算要优化，肯定也不是往你说的王国之泪那种方向优化，重制是纯线性，重生做的也不是全开放世界，而是一堆连接的箱庭地图。线性要加强流畅度就要把它那些钻洞爬梯砍了和加速，箱庭地图就加强地图引导和跑图速度，小游戏麻烦就给难度选项和跳过选项这种。搞到最后可能是学索尼第一方，甚至可能学如龙7和8，但不会是任天堂


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####  u2deack  
##### 63#       发表于 2026-2-22 20:19

玩游戏不是浪费时间还能干嘛，能玩出意义还是哲理感悟
来s1也是一样，就是要战个痛


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####  GALLADE  
##### 64#       发表于 2026-2-22 20:23

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">管你FF7还是二游什么的，我XBX一台机甲秒了


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####  Quetalocatl  
##### 65#         楼主| 发表于 2026-2-22 20:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69218972&amp;ptid=2275273" target="_blank">GALLADE 发表于 2026-2-22 20:23</a>

管你FF7还是二游什么的，我XBX一台机甲秒了</blockquote>
这游戏剧情人物近似于无，大地图前期跑起来真有意思，后期能飞反而简单了，机甲我是网上买了任天堂会员联网刷的，刷词条还是太搞心态了……


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####  topia  
##### 66#       发表于 2026-2-22 21:16

 本帖最后由 topia 于 2026-2-22 21:17 编辑 

xbx最爽和最不爽的都是机甲飞行，飞行对地图设计的毁灭性还是太强了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">
王泪的mk2也是能不用就不用，最后地下世界打了一半坑了，飞着跑无聊，脚着跑更无聊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Errey  
##### 67#       发表于 2026-2-22 21:17

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">大部分浅尝辄止，然后自称骨灰级，甚至据你的描述而言，对手游本身你也是浅尝辄止的；然后单机让你长时间的体验你评价“感觉浪费时间”，但手游用上班碎片时间扫荡一下就不是浪费时间了

不是我说，你能认识到自己的魔怔程度吗？


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####  狸狸狐  
##### 68#       发表于 2026-2-22 21:26

其实鸣潮3.0开始限制飞行也是有地图设计思路上的想法。哪怕爱弥斯的机甲爬升也过不去那些超高的山。xbx开了飞行又有几个人徒步走完过黑钢，所以xbx探索体验最棒的时期就是刚拿到机甲到处冲刺跳跃找落脚点那段时间。


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####  zhouaa  
##### 69#       发表于 2026-2-22 21:37

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">那是老玩家这么想  就算XBX专楼里也是建议越早开越好  体验让位效率

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####  GALLADE  
##### 70#       发表于 2026-2-22 21:39

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">可是我中期就踏遍黑钢了啊，为了插探针拿材料，解锁飞行那是真的后期了，反正对我个人来说基本没有太大影响


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####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 71#       发表于 2026-2-22 22:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69218972&amp;ptid=2275273" target="_blank">GALLADE 发表于 2026-2-22 20:23</a>
管你FF7还是二游什么的，我XBX一台机甲秒了</blockquote>
幻塔不是已经干了？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Synopses6087  
##### 72#       发表于 2026-2-22 22:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217132&amp;ptid=2275273" target="_blank">whzfjd 发表于 2026-2-22 12:08</a>

二次元命中注定抽卡，一切都是应得的</blockquote>
学燕云抽衣服多好啊，让富哥花三十几万买没鸟用的虚拟大船请穷哥们玩免费 3A 


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####  kazamatsuri  
##### 73#       发表于 2026-2-22 23:44

不然怎么叫尾气厂呢，和他米爹一个味儿


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####  东方萃梦想  
##### 74#       发表于 2026-2-23 00:12

就连被游戏区老登叼，都要学着他爹来一次，他真的，我哭死<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  死神香蕉  
##### 75#       发表于 2026-2-23 00:26

二游也是正儿八经的PC主机游戏好吧，话说我们游戏区什么时候能夺回属于自己的二游专楼呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  nozomitech  
##### 76#       发表于 2026-2-23 01:24

FF7确实，有种很强烈的游戏制作人沉浸在自己的精神世界无法自拔的感觉，也就FF7原版的名气在这，也是很少见的高制作单机jrpg，玩家才会这么宽容


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####  pf67  
##### 77#       发表于 2026-2-23 07:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69218940&amp;ptid=2275273" target="_blank">跑调跑掉 发表于 2026-2-22 20:15</a>
ff7re的这两游戏的体验就算要优化，肯定也不是往你说的王国之泪那种方向优化，重制是纯线性，重生做的也 ...</blockquote>
当然不是说要学王泪和xbx，或者说我也不介意你学谁，但是当他选择用育碧清点和塞满小游戏来填充那个空洞的大地图时的时候，就很明显能感觉到“没活了”，又要选择高规格，又想不到怎么才能让原版流程匹配这这高规格，最后选了用最无聊最无脑的方案。

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  盒饭鬼魅清蒸鱼  
##### 78#       发表于 2026-2-23 07:59

<blockquote>自動販賣機 发表于 2026-2-22 20:10
这个区现在怎么隔三差五的就有手游的贴子冒出来你们是没有自己的手游区吗 ...</blockquote>

你看看手游区的内容就不会问了，手游区反而不能发这种贴，发了封你几个月


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####  跑调跑掉  
##### 79#       发表于 2026-2-23 09:15

 本帖最后由 跑调跑掉 于 2026-2-23 09:17 编辑 
<blockquote>pf67 发表于 2026-2-23 07:50
当然不是说要学王泪和xbx，或者说我也不介意你学谁只要能和游戏本身自洽，但是当他选择用育碧清点和塞满 ...</blockquote>

这是确实，特别是前中期明显就完全没想明白。其实感觉重生的开发思路在开发过程中发生了几次变化，一开始回忆部分还是重制那个拖节奏线性游戏的味，然后前面的几张图一转罐头清点，再然后其实到了后面的几张图又开始搞那种真正有一定设计的要找路找隐藏的真箱庭图（但还是铺着那堆罐头点），能到处乱飞的交通工具最后一张图也有了，但也没回流到前面的图，整体游戏比较混乱不统一，看上去交学费交的有点多了

