
*****

####  leavan  
##### 1#       楼主       发表于 2026-2-21 21:59

 本帖最后由 leavan 于 2026-2-21 22:02 编辑 

原文：https://x.com/detectiveseeds/status/2025195421677605142?s=46

让AI总结翻译如下：

【独家爆料】关于 Bluepoint Games 关闭背后的真相。我近期通过 LinkedIn 与两名前员工进行了深度沟通，揭秘了这家传奇工作室最后几年的挣扎。

🔹 被取消的《战神》服务型游戏

在开发《战神：诸神黄昏》期间，Bluepoint 曾主动向索尼提议开发一款《战神》背景的服务型游戏（Live Service）。虽然最初获批，但由于缺乏经验和项目多次错过交付期限，且显然超出了工作室的传统擅长领域和人员负荷。在《星鸣特攻》(Concord) 失败后，索尼加强了审查，最终关停了该项目。

🔹 困境

自《战神》项目取消后，Bluepoint 曾提交过 4 个新方案（包括两个单机重制版），但全部被索尼以“缺乏市场潜力”为由否决。据悉，其中至少有一个项目目前已转交给其他工作室开发。

🔹 工作室的最后时刻

关闭前工作室人数已缩减至 50-60 人。随着提案接连被拒，内部士气低落。虽然部分员工获得了索尼内部转岗机会，但也有人表示并未得到帮助。内部普遍认为：没项目获批，关闭只是时间问题。

🔹 未来的阴影

据爆料，索尼旗下可能还有其他工作室面临裁员或关闭的风险。出于尊重，我不会公开具体名单。

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 萨格摩多桑| + 1||

查看全部评分

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####  csolfans  
##### 2#       发表于 2026-2-21 22:26

省流:被GaaS害的

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.3.96-alpha

*****

####  乔迪奥  
##### 3#       发表于 2026-2-21 22:33

血源重制版也没有市场潜力吗？

*****

####  whzfjd  
##### 4#       发表于 2026-2-21 22:36

感觉也可能是绩效一般，重制项目原作在那随便一个现代点的组都能做出来

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####  死暂碧  
##### 5#       发表于 2026-2-21 22:36

“据悉，其中至少有一个项目目前已转交给其他工作室开发。”

里面有没有血源重制版！？

*****

####  圣罗.希露温  
##### 6#       发表于 2026-2-21 22:59

这真是一个敢说一个敢批项目啊 <img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/091.png" referrerpolicy="no-referrer">

至于重制血源，真让蓝点来，怕不是很多血源粉又不满意了

*****

####  哈罗  
##### 7#       发表于 2026-2-21 23:12

<blockquote>圣罗.希露温 发表于 2026-2-21 22:59
这真是一个敢说一个敢批项目啊 

至于重制血源，真让蓝点来，怕不是很多血源粉又不满意了 ...</blockquote>
之前忘记谁透露过，索尼的gaas政策是不会强迫你做，但gaas方案通过概率比单机高很多，所以很多工作室想尝试，这其中就有明显跟工作室根基或者资历不符的项目，很容易失败

*****

####  血狂毘沙门  
##### 8#       发表于 2026-2-21 23:18

说来索尼这些年强行搞服务游戏结果死一大片，应该会给别家厂商敲响警钟吧，索尼都搞不好你们就别惦记了

*****

####  泰坦失足  
##### 9#       发表于 2026-2-21 23:18

fairgame还会发售吗

*****

####  乔迪奥  
##### 10#       发表于 2026-2-21 23:22

<blockquote>圣罗.希露温 发表于 2026-2-21 22:59
这真是一个敢说一个敢批项目啊 

至于重制血源，真让蓝点来，怕不是很多血源粉又不满意了 ...</blockquote>

fs不先给一套高清写实化的画面升级方案，其他组学都没的学

蓝点恶魂场景方面绝对尽力了，人设怪设确实有一部分品位不佳，但其实总体来说也没有那么不堪。

风暴滋生boss战的表现力秒杀原版

*****

####  缺德猫  
##### 11#       发表于 2026-2-21 23:26

X上给蓝点哭丧的评论区看到过一些恶魂重制和原版对比图，网友表示好似

*****

####  woaimiyabi  
##### 12#       发表于 2026-2-21 23:28

肯定的 只要索尼关闭的工作室肯定都是活该好似，换到隔壁两家关闭应该就是 压榨工作室 工作室杀手了。

*****

####  若菜  
##### 13#       发表于 2026-2-21 23:33

这工作室不就是只有hd的能力，没有单独开发一个合格作品的能力。随便找家都能替代。 至今没搞懂为什么要收购这家....

*****

####  嘉术2015  
##### 14#       发表于 2026-2-21 23:34

蓝点最大的问题是没有品味

但放sony互娱这个大环境，到底是谁更没品味我不好说

恶魂重制得再垃圾，和星鸣特工一比，都算是人中龙凤的了

*****

####  曼彻斯特联  
##### 15#       发表于 2026-2-21 23:34

让没有持续运营游戏制作经验的制作组做gaas本身就很蠢，况且战神IP的游戏质量要求肯定也比原创IP要高，蓝点完全就是被Sony的决策害死了。

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  emmerMK2  
##### 16#       发表于 2026-2-21 23:54

就恶魂那个审美，重制血源也是挨骂

*****

####  hu794  
##### 17#       发表于 2026-2-22 00:23

作为索尼工作室太不幸了，都没人给你喊冤。

*****

####  黑猫软  
##### 18#       发表于 2026-2-22 01:02

没人给你喊冤 指马拉松宣传片下全是骂关蓝点的。

*****

####  hu794  
##### 19#       发表于 2026-2-22 01:50

对比下**上那些恨任的博主就知道了

*****

####  2014720  
##### 20#       发表于 2026-2-22 03:28

蓝点死了就不用害怕阿三钟塔玛利亚和尼格盖曼了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  黑猫软  
##### 21#       发表于 2026-2-22 09:52

 本帖最后由 黑猫软 于 2026-2-22 10:04 编辑 

索系博主都冲到官号下面了

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####  gatoanavel  
##### 22#       发表于 2026-2-22 10:00

服务型游戏不是问题，问题是没能力还要强行上马。再加上索尼前些年也是拥抱zzzq的积极分子……我只能说“好死”<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/053.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  frankCC  
##### 23#       发表于 2026-2-22 10:00

蓝点的审美不行，但不说比星鸣特工，至少还是比猎人地平线强点的吧。另外，全世界能跑通动作游戏的gaas 好像也只有永劫无间。

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####  plok201  
##### 24#       发表于 2026-2-22 10:03

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">讲道理也不是索尼逼你去GAAS，主动请缨的话也怪不了别人吧

不过说到底那些高清化的游戏销量没法让索尼满意，肉眼可见不想继续搞这种了，没GAAS这事估计也要裁

反正恶魂那样子，你血源真给蓝点的话，估计大伙心里都是怎么不早点解散

*****

####  outerish  
##### 25#       发表于 2026-2-22 10:36

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/22/103506z1fzpcbwikb0pk11.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image_2026-02-22_103448381.png</strong> (11.08 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2026-2-22 10:35 上传

蓝点亲自打脸野鸡自媒体，还不如等声誉比较好的媒体后续报道

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####  chizuru  
##### 26#       发表于 2026-2-22 10:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215791&amp;ptid=2275248" target="_blank">死暂碧 发表于 2026-2-21 22:36</a>

“据悉，其中至少有一个项目目前已转交给其他工作室开发。”

里面有没有血源重制版！？ ...</blockquote>
没有，这个博主刚发推说蓝点员工说蓝点重来没有接到过重制血源的委托

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####  xisailuo  
##### 27#       发表于 2026-2-22 11:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215791&amp;ptid=2275248" target="_blank">死暂碧 发表于 2026-2-21 22:36</a>

“据悉，其中至少有一个项目目前已转交给其他工作室开发。”

里面有没有血源重制版！？ ...</blockquote>
可能是战神1~3吧

*****

####  xisailuo  
##### 28#       发表于 2026-2-22 11:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69216627&amp;ptid=2275248" target="_blank">plok201 发表于 2026-2-22 10:03</a>

讲道理也不是索尼逼你去GAAS，主动请缨的话也怪不了别人吧

不过说到底那些高清化的游戏销量没法让索尼满意 ...</blockquote>
这种大公司有kpi的，不申请gaas就过不了，过不了就没预算然后完蛋，说白了索尼买蓝点，根本没让他干擅长干的东西

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####  nage560  
##### 29#       发表于 2026-2-22 11:17

就现在重制游戏需求旺盛的当下，把蓝点这种做重制游戏顶尖水平的工作室关闭，哪怕做雷了一个gaas也不该吧，大概索尼也觉醒了惊世智慧。

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####  woodcoin  
##### 30#       发表于 2026-2-22 11:30

关键是人跑光，留着也是累赘 

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

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####  nage560  
##### 31#       发表于 2026-2-22 11:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69216983&amp;ptid=2275248" target="_blank">woodcoin 发表于 2026-2-22 11:30</a>

关键是人跑光，留着也是累赘 

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha ...</blockquote>
主楼的内容哪里说人跑光了？是索尼裁光才对吧。

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####  SergeGlenn  
##### 32#       发表于 2026-2-22 12:41

蓝点其实到了一个不得不转型出品原创设计作品的地步了，关闭就是转型失败的结果，在奥斯丁运营一个70人的团队去制作重制游戏本身成本已经过于高昂，重制团队选择主要转向欧洲或者中国团队

我不觉得SIE就不批单人原创，隔壁HM的saros都批了。但蓝点本身没有独立设计游戏的经验，别说gaas，产出个单人新作会怎么都是问号

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####  zhrs456  
##### 33#       发表于 2026-2-22 13:52

 本帖最后由 zhrs456 于 2026-2-22 13:54 编辑 

恶魂重置就连开头的CG都凸显出蓝点没有游戏审美，被抓着的尸体四肢肌肉那叫一个饱满健康，一看到我就笑了。终究就是个三流白皮制作，能跟着索尼吃这么多年剩饭运气够好了

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####  leavan  
##### 34#         楼主| 发表于 2026-2-26 08:13

更新一下爆料内容：

Bluepoint Games 最终报告：从《血源诅咒》重制版的潜力到最终关闭。

**我与 4 位 Bluepoint 员工进行了交谈，以下是他们关于项目时间表、日期和代号的说法：

🔵 2020年底——Bluepoint工作室发行了《恶魔之魂》，并开始与索尼洽谈收购事宜，同时致力于开发更多原创项目：

- 索尼认为重制版/复刻版赚的钱不够多，黑豹和索尼内部的一些人想要拓展业务。

- 大家都听说《旺达与巨像》重制版赔了钱，但这也在意料之中，不过吉田想保留这款游戏。

《旺达与巨像》重制版最大的诟病在于主角的新面孔。然而，上田文人正是想要这样的造型，而且他亲自设计了这张脸。

- 曾讨论过为重制版添加附加内容，以帮助筹集资金用于原创内容，并发展设计部门。

- 工作室方面认为，BP在《恶魔之魂》之​​后会重制《血源诅咒》。

- Bluepoint 有一个由 1-2 人组成的设计部门，但这不足以完成一个完整的项目。

🔴 2021年——引述：“2021年初，《恶魔之魂》完成后，工作室员工以为他们会着手开发《血源诅咒》，并开始做准备，但由于《血源诅咒》内部政治斗争，涉及FromSoftware、索尼以及原IP之间脆弱的关系，他们最终未能获得批准。”消息人士认为，由于政治因素，《血源诅咒》重制版永远不会面世！

- Bloodborne 项目被取消，BP 没有其他项目。

- 由于 SMS 需要一些帮助，以及其他一些因素，BP 被指派协助 Ragnarök 的支持工作。

吉姆·瑞安大力推行在线服务模式，而索尼则希望探索将《战神》打造成类似《刺客信条》那样的系列游戏。

该系列作品将探索不同的神话和人物。

- 由于索尼/SMS不信任BP，而且成本太高，所以BP没有被允许制作以奎托斯为主角的游戏。

- 2021年9月30日，BluePoint被索尼收购。

- BP被收购后，被委以重任，负责开发一款基于《战神》宇宙的原创项目。难点在于他们需要拓展游戏内容，但当时BP的员工并不知道这是一款服务型游戏。

他们表示：“我们冒了很大的风险，说服索尼收购我们，而不是从其他地方寻求资金。”

收购之后，Bluepoint 的文化发生了变化。

🔵 2022 年——《恶魔之魂遇上战神》（又名 CP13）的原型制作开始。

- BP员工最初并不知道该游戏是一款实时服务游戏。

- BP当时的设计团队规模仍然很小。

- BP 这个项目没有游戏总监，SMS（圣莫尼卡工作室）承诺在 Ragnarök 发售后借调一名游戏总监和几名设计师。

🔴 2022 年底 - SMS 游戏总监和设计师加入团队。

- 虽然花了很多时间进行原型设计，但由于他们不熟悉 BP 的引擎、新冠疫情导致的完全远程办公以及索尼的招聘冻结，SMS/BP 的融合并不顺利。

- SMS 人员到达后不久，BP 员工就了解到他们要制作的游戏是一款在线服务游戏，他们需要利用现有的资源进行开发。

- 内部问题开始出现，而那些参与实时服务的公司是 SMS、索尼和 BP 的高管。

尚不清楚BP领导层是否相信该项目，还是只是尽力挽救士气。

据消息人士透露，约 75% 的员工反对这一举措，并抵制推出上线服务。

- 由于未能按时完成，加上员工内部的冲突，索尼在 2025 年初取消了该项目。

🔵 2025年，Bluepoint开始向索尼推销项目。

- 他们提出了《杰克与达斯特》重制版、《抵抗》重制版、《旺达与巨像》重制版（将游戏移植到 PS5，更新画面，增加 4-6 个新 Boss，其中一些 Boss 取自原版 PS2 内容）。

《血源诅咒》重制版再次被提出。团队的一小部分人为此投入了2-3个月的时间，但索尼最终叫停了该项目。  (该项目从未正式获得批准，但他们当时正在进行深入的谈判，BP认为他们能够成功。此外，他们还开发了两个新的IP，并参与了一些小型提案，所有这些都归于CP-13文件夹下。之后，代号为“黑牙”的CP-14项目被提出。

- 代号“黑牙”是索尼很喜欢的《对马岛之魂》衍生作品中的一个幽灵。

- 索尼给了 Bluepoint 5-6 个月的时间来制作原型（到 2026 年 3 月底），以证明他们能够制造出来。

尽管该项目从未正式获得批准，但员工们感觉一切进展顺利，并且有望按时完成任务。

- 员工们在2月19日得知工作室即将关闭，《黑牙》项目也被取消。工作室的最后营业日是2026年3月2日。

值得注意的是，Bluepoint确实聘用了一些合同工，但大多数员工从《Shadow》时期就一直留在工作室，直到工作室关闭。大约有40名员工自始至终都在那里工作，其余的都是合同工。当然，随着退休、去世和人员流动，这个数字也会有所波动。据各方消息，Bluepoint的员工都愿意继续留在那里！对于这样一群才华横溢的艺术家来说，这真是一个令人惋惜的故事！

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####  卡拉德利姆  
##### 35#       发表于 2026-2-26 08:22

索尼认为重制版/复刻版赚的钱不够多

最最根本的原因还是这个：贪婪

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####  赤井稻妻  
##### 36#       发表于 2026-2-26 08:28

 本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-2-26 08:34 编辑 

索尼可以打钱，但是别收购，索尼现在大概比微软还没品味，还好箭头暂时是安全的

以及我才知道原来旺达与巨像的重制版有这种争议，说是蓝点完全删除了主角的面部动画

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####  泰坦失足  
##### 37#       发表于 2026-2-26 08:40

为啥sony那么执着于不做免费血源增强补丁或者再卖一次钱的remaster/remake。不出免费补丁可以理解，但是再卖一次可是白花花的钱啊。

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####  卡拉德利姆  
##### 38#       发表于 2026-2-26 08:44

只能推测当年做血源的过程比外界看起来要艰辛复杂的多，乃至就算呼声再高，索尼内部血源依然是一个提起来所有人都尴尬的词<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  哈罗  
##### 39#       发表于 2026-2-26 08:47

这个人连reddit都ban他，说他full of shit，别当真，失业相关的爆料看jason的就行了

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####  Dedalus  
##### 40#       发表于 2026-2-26 08:56

能想出战神gaas这种神人点子不杀你杀谁，像老油条员工太闲被领导怀疑临时编了一个工作计划，居然能立项也是索尼脑子进水了


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####  sxcluck  
##### 41#       发表于 2026-2-26 10:40

万物皆可gaas ？索尼这脑子<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  时空之旅  
##### 42#       发表于 2026-2-26 11:30

没搞懂为啥血源重制有这些限制


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####  C.W.Nimitz  
##### 43#       发表于 2026-2-26 12:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215900&amp;ptid=2275248" target="_blank">血狂毘沙门 发表于 2026-2-21 23:18</a>

说来索尼这些年强行搞服务游戏结果死一大片，应该会给别家厂商敲响警钟吧，索尼都搞不好你们就别惦记了 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/035.png" referrerpolicy="no-referrer">你高估投资人智商了。他们只会指着呼呼来钱的吃鸡/doto/各路氪金手游说：这些赚钱，做这个

完全没有分析再做一个是不是真能赚到钱

