
*****

####  Kamille_Bidan  
##### 1#       楼主       发表于 2026-2-20 23:52

 本帖最后由 Kamille_Bidan 于 2026-2-21 00:41 编辑 

首先祝贺尼尔2销量破千万，话说尼尔都千万了，XB2现在也该千万了吧

经常听到这个观点是"XB2必出DE版，原因是XB2问题太多了，光出2E补丁不足以修复XB2的问题”，听到了不止一次

但我完全无法理解，因为我认为XB2不说趋近完美，也可以说是各方面的T0级别吧

近年来XB2被指出的缺点大概有什么来着，我回忆一下

1，没任务寻路导航，导致迷路，

关于这一点我想说，迷路就是RPG游戏的一部分，早年我玩仙剑伊苏起源这些，在迷宫里就是无头苍蝇的到处走，后面我记得好多年的游戏也没有路线导航，最早我自己接触导航是从MMORPG开始的，我不知道是不是从网游被带过来的，还有，其实迷路不影响通关其实就不算迷路

2，抽卡

抽卡看上去是手游老虎机，其实和打怪爆装备的逻辑是一样的，而且这个系统一看就对手游玩家很亲切，扩大了玩家群体，提高了销量，现在去异刃2吧去问，喜欢抽卡的人就很多

3，UI和分辨率

一二三的UI哪个都没好到哪去，X的字还特别小

然后，看XBX2E就看得出来，XB2出DE版肯定是板上钉钉了，最早明年春直就会有消息了

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####  NaYo丶  
##### 2#       发表于 2026-2-20 23:57

1.画面太糊了
2.ui太土了
其他都挺完美的

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####  topia  
##### 3#       发表于 2026-2-21 00:02

 本帖最后由 topia 于 2026-2-21 00:07 编辑 

ns和ns2画面差距还没到wii和ns那么大，真的要出de版这种a社烂活吗，感觉八成还是个高清补丁<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  久保由利香  
##### 4#       发表于 2026-2-21 00:06

尼尔千万和xb2千万的关系在哪里？这俩游戏怎么就绑定了？

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####  u2deack  
##### 5#       发表于 2026-2-21 00:06

虽然我也把xb2排我ns游戏前三，游戏的底子我也觉得可以说是顶级，但是整个游戏呈现出来就太糙了，画面就不说了，最开始的qol真的是糙得无比，ui任务引导教学问题都很多，抽卡开环还有我最烦的场景技能也都很断游戏节奏，再加上各种jrpg醍醐味，一般玩家受不了我也很能理解
不过你说他要是能出个画面和帧数的升级补丁我肯定会买也能再玩一遍，当初急着首发ns2就是想重玩一遍高清23，所以我是希望他们搞快点别做什么de版了就算你做也卖不出去多少份

*****

####  我的爱是订书机  
##### 6#       发表于 2026-2-21 00:07

 本帖最后由 我的爱是订书机 于 2026-2-21 00:08 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69212753&amp;ptid=2275200" target="_blank">久保由利香 发表于 2026-2-21 00:06</a>

尼尔千万和xb2千万的关系在哪里？这俩游戏怎么就绑定了？</blockquote>

本质吸引人的点都是正太+大奶

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####  红魔馆的糖  
##### 7#       发表于 2026-2-21 00:07

 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-2-21 00:08 编辑 

Xb2就是
问题很多，但是这些问题对啥都吃过的rpg老逼来说都是小问题。
相对的是长板很长，长到老逼们可以自动忽视这些本来就不算大的问题

*****

####  Sutrid  
##### 8#       发表于 2026-2-21 00:10

反串？我久保由利香大哥都看不下去了

*****

####  NaYo丶  
##### 9#       发表于 2026-2-21 00:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69212753&amp;ptid=2275200" target="_blank">久保由利香 发表于 2026-2-21 00:06</a>
尼尔千万和xb2千万的关系在哪里？这俩游戏怎么就绑定了？</blockquote>
估计是当年坛游粉丝看不起尼尔
楼主是尼尔粉丝回怼一句吧
大概就是xb2现在在哪里发财的的意思

*****

####  Andariel  
##### 10#       发表于 2026-2-21 00:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69212776&amp;ptid=2275200" target="_blank">NaYo丶 发表于 2026-2-21 00:11</a>
估计是当年坛游粉丝看不起尼尔
楼主是尼尔粉丝回怼一句吧
大概就是xb2现在在哪里发财的的意思 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">可怕，这都多少年了，这么记仇的吗

*****

####  madcow  
##### 11#       发表于 2026-2-21 00:22

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">我印象里XB2抽卡相关的体验真不如各路抽卡手游吧，记得抽出来一堆黑叔叔还得一个个解雇，按都按累死了

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####  whzfjd  
##### 12#       发表于 2026-2-21 00:22

尼尔只是系统浅，第一印象的卖相很好的

偏写实3D，受众更广

分段登录的全平台，受众更广+反复刷脸

联动公交车，持续不断的刷脸

不需要过老粉丝关，舆论凝聚力强

*****

####  HMC  
##### 13#       发表于 2026-2-21 00:23

掌机画面那完全看不下去，跟纸片一样。底座好点

*****

####  ff2077  
##### 14#       发表于 2026-2-21 00:31

这是在串还是纯的

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

*****

####  raii  
##### 15#       发表于 2026-2-21 00:34

光就画面上的提升空间就够出个DE了，不止导航残疾，弱智2维地图、土逼UI、垃圾装备素材索引逻辑、繁琐菜单等一系列时代原因导致的QOL都有修复空间

*****

####  NeverCU  
##### 16#       发表于 2026-2-21 00:43

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69212806&amp;ptid=2275200" target="_blank">whzfjd 发表于 2026-2-21 00:22</a>

尼尔只是系统浅，第一印象的卖相很好的

偏写实3D，受众更广

分段登录的全平台，受众更广+反复刷脸</blockquote>
分析这么多，其实主要还是打骨折

*****

####  maomaoying  
##### 17#       发表于 2026-2-21 00:46

主要还是画面和抽卡需要保底机制，一个单机不能玩到最后通关还有角色没抽出来，至于其他问题不大，地图我玩的很开心仿佛回到了重庆

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####  jockeyjoestar  
##### 18#       发表于 2026-2-21 01:09

xb2别的不说 没有分层的地图够人喝一壶了  教程之类的都算小毛病了

*****

####  Tackstone  
##### 19#       发表于 2026-2-21 01:12

这楼第一句话真不是饺子醋吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  oyss  
##### 20#       发表于 2026-2-21 01:17

 本帖最后由 oyss 于 2026-2-21 01:20 编辑 

DE版明显是留给本系列那两个前世代主机上的游戏的，让你能在NS凑一套。NS的游戏你还指望什么DE版......

如果这系列还能保持热度，等个10年后remake吧

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####  zhouaa  
##### 21#       发表于 2026-2-21 01:35

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">中期伊拉和教皇部分的剧情一团糟  还好结局硬是圆回来了  这也不是出个DE能解决的事啊

*****

####  kerbad  
##### 22#       发表于 2026-2-21 01:36

怎么光吐槽抽卡不吐槽开环，开环就算有佣兵团带队开也是屎啊纯浪费时间来的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/213.gif" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  西多士  
##### 23#       发表于 2026-2-21 02:36

后期高难度boss打法都一样也是问题，都是濒死狂暴后挂球一波带走，我方只要做好T就可以安全

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####  ljj1209  
##### 24#       发表于 2026-2-21 02:38

抽卡我还是挺喜欢的，有种买游戏倒赚648的诡异爽感，但抽卡体验确实需要提升一下。

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####  mitzvah  
##### 25#       发表于 2026-2-21 03:41

现在的高桥那群人能写出xb2的剧情？你看看xb3那破结局与xbx添加的东西都是些什么垃圾，出de加屎吗

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####  mcq_2  
##### 26#       发表于 2026-2-21 06:30

可以说xb2每个阶段的爽点不同，战斗系统跟地图探索提供了很好的注脚。另一方面，其它让人不爽的地方主要是角色的养成逻辑很奇怪，这里面也包含了抽卡机制。而任务链以及地图引导就是些小细节问题了。

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####  月夜凝雪  
##### 27#       发表于 2026-2-21 07:03

 本帖最后由 月夜凝雪 于 2026-2-21 07:09 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69212804&amp;ptid=2275200" target="_blank">Andariel 发表于 2026-2-21 00:21</a>

可怕，这都多少年了，这么记仇的吗</blockquote>
隔壁楼不还在说销量靠卖肉，不就有人要说一下也卖肉的坛游卖了多少

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####  benhawk  
##### 28#       发表于 2026-2-21 07:07

光你说的抽卡就能优化一下先加个10脸再说。对了。再加个定向保底。对了歪了一次后下次一定中。

天哪。他们的抽卡好恶心☞他们的抽卡可以退档再来

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####  勿徊哉  
##### 29#       发表于 2026-2-21 07:25

模拟器版加上mod后就完美了，这些都不是问题。我唯一遗憾的就是没有3D立体版用vr眼镜玩。

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

*****

####  VVhaleVoice  
##### 30#       发表于 2026-2-21 07:56

 本帖最后由 VVhaleVoice 于 2026-2-21 09:38 编辑 

？LZ和隔壁的SE粉老哥是同一人？

希望XB2出de的愿望是好的，理解、尊重、祝福<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/033.png" referrerpolicy="no-referrer">

但我的理解是

如果XB2是WiiU游戏，那XB2DE肯定有

XBXDE2E没出之前我觉得没XB2 2E，现在我觉得有XB2 2E

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/21/083105y36wu2zh36sznvhn.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>1-1.jpg</strong> (193.45 KB, 下载次数: 0)

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2026-2-21 08:31 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202602/21/083106vxndgy2kuugp2pgy.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>1-2.jpg</strong> (265.28 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2026-2-21 08:31 上传

*****

####  jacket  
##### 31#       发表于 2026-2-21 07:57

当年看女主的电竞造型跟pixiv上随机找一个技术还行的路人画师出的图一样，再看游戏里一万种不同风格的人设，属于不上不下还不统一，想了想最后还是pass了。

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####  vmon  
##### 32#       发表于 2026-2-21 08:13

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">首先，xb2问题多和必然出de版没有直接联系，xb2这游戏到现在十年都不到，我不觉得会出de，出个ns2版差不多了。
然后xb2问题多一般都是指初版没上补丁的时候，以现在的眼光来看很多便利性功能就是纯粪。

—— 来自 realme RMX6688, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

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####  Sliurus  
##### 33#       发表于 2026-2-21 08:41

xb2其实剧情节奏问题也不小，从教廷开始剧情变赶，最典型就是齐格和尼亚的故事都塞一段路里讲完了。不过de版大概是不会动主线就了
抽卡十连甚至五十连还有批量解雇是最重要的，看着那99普通水晶就膈应，没开出来的异刃一大堆。还有那堆苛刻的开环条件也该放下低了，除了主角的几个异刃我只有八重切是满环

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####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 34#       发表于 2026-2-21 08:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69212954&amp;ptid=2275200" target="_blank">zhouaa 发表于 2026-2-21 01:35</a>

中期伊拉和教皇部分的剧情一团糟  还好结局硬是圆回来了  这也不是出个DE能解决的事啊 ...</blockquote>
不是靠黄金国吗？没打黄金国前的我："哥们你是来干嘛的?"

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####  蓝色暴鲤龙  
##### 35#       发表于 2026-2-21 09:14

因为xb2的哲学主角和流程主角是分离的，和xb1不同。xb2的实质主角是双主角：真&amp;麦佩妮

而麦佩妮因为架构问题，无法获得if线，只能写成boss，所以越接近尾声，剧情就越感觉不对。

最正确的解决方法是20年后出真正的重制版，给麦佩妮和真作为双主角的前传来个重制。

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####  frank14  
##### 36#       发表于 2026-2-21 09:17

每到一个场景技能前就得换异刃倒腾半天凑技能，这个设计就非常糟啊

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####  Dreammask  
##### 37#       发表于 2026-2-21 09:45

2E和DE各有各的可能吧，时间什么的反正明天就10周年了也不是不能出

2E的问题是想升到60帧那动作和帧数绑定的逻辑可能要重来，一个补丁解决不太了

DE的问题是还能加什么一眼就能看出来的大型内容

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####  牛奶笛  
##### 38#       发表于 2026-2-21 09:50

你这第一句话明显是反串吧

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####  牧月萌  
##### 39#       发表于 2026-2-21 10:35

我玩了将近180小时也没出kosmos，你开心就好<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  大暴死  
##### 40#       发表于 2026-2-21 10:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213508&amp;ptid=2275200" target="_blank">牧月萌 发表于 2026-2-21 10:35</a>
我玩了将近180小时也没出kosmos，你开心就好</blockquote>
230小时没出八重切和kosmos的在此<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 41#       发表于 2026-2-21 11:01

刷牛全自动，抽卡的话你打开个动画片看同时手上不停点点点，不迟早能出来。


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####  子虚乌有  
##### 42#       发表于 2026-2-21 11:10

对于我来说，希望xb2增加点难度，后面我记得练好了一路破球就没啥难度了，好久以前玩了可能记错


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####  pf67  
##### 43#       发表于 2026-2-21 11:16

xb2小问题多了去了
当然，我觉得尼尔2问题更多，而且是更底层的问题

这个销量说白了不是看谁问题多，而是会不会卖货带货，横尾太郎显然就非常会带货，到现在了都还各种联动，一直保持高曝光，你甚至都看腻了怎么又是他

而xb2呢，就像饥渴营销，哪怕粉丝盼天盼地的等续作，退一步哪怕是个强化版也行，但是就是长期处于“没得买”的状态

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


*****

####  sslink  
##### 44#       发表于 2026-2-21 11:44

 本帖最后由 sslink 于 2026-2-21 11:46 编辑 

按理说XB2应该破亿了，唉都是小问题害了你


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####  topia  
##### 45#       发表于 2026-2-21 11:49

续作不是有xb3吗，以后我们就卖这个了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/053.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  nancygreenlife  
##### 46#       发表于 2026-2-21 12:17

1.各种脑瘫UI，找小黑，找各种饰品，找一年

2.毫无可读性的分层地图

3.开环条件满足以后还要特意打开界面亲眼看到环开了才生效，开个满环要切八百遍

4.佣兵团没有一键自动组队

5.茫茫多东西都不知道去哪儿找，没有数据管理室清罐头都清不明白

6.一些任务设计就是纯畜，点名七冰任务

7.相当于没有的战斗教学，想弄明白得去网上搜

8.悬崖边打飞天怪，这B战斗系统就没有正常运行的时候

能修的问题太多了


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####  耶耶抛的岔  
##### 47#       发表于 2026-2-21 12:27

地图确实，xb2是我看到的第一个地图任务指引还给上下箭头的人性化游戏，这都能迷路得有多蠢


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####  whzfjd  
##### 48#       发表于 2026-2-21 12:36

<blockquote>蓝色暴鲤龙 发表于 2026-2-21 09:14
因为xb2的哲学主角和流程主角是分离的，和xb1不同。xb2的实质主角是双主角：真&amp;麦佩妮

而麦佩妮因为架构问 ...</blockquote>
那是把钱花到刀把上了，xb2的哲学不就是不纠结的雷总把他们都否了么


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####  幽香  
##### 49#       发表于 2026-2-21 13:35

xb2没记错解包魔鬼鱼那张图（隐藏boss那张图）本来是有两国军营完整图的，如果出完整版希望把这部分剧情补完，高桥也不是第一次在游戏里留废案了，另外把特殊建模异刃都优化一下，不然后期好多回复型异刃防御型异刃毫无用处简直浪费建模，战斗系统也可以稍微优化一下，画面也可以优化一下，如果真要出完整版可以改进的地方也太多了。


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####  bonnwang  
##### 50#       发表于 2026-2-21 14:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69212834&amp;ptid=2275200" target="_blank">raii 发表于 2026-2-21 00:34</a>
光就画面上的提升空间就够出个DE了，不止导航残疾，弱智2维地图、土逼UI、垃圾装备素材索引逻辑、繁琐菜单 ...</blockquote>
单机游戏 抽卡
任务引导一坨


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####  莎奈亞  
##### 51#       发表于 2026-2-21 14:25

<blockquote>nancygreenlife 发表于 2026-2-21 12:17
1.各种脑瘫UI，找小黑，找各种饰品，找一年

2.毫无可读性的分层地图

3.开环条件满足以后还要特意打开界面亲 ...</blockquote>
胡说八道！你坛游立体地图探索业界顶尖独一份泥潭人人吹，怎么你不服？

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####  topia  
##### 52#       发表于 2026-2-21 14:26

xb2的立体地图设计我是真喜欢，但小地图是真的屎<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  MrJokel  
##### 53#       发表于 2026-2-21 14:33

剧情展开氛围跟节奏太像深夜动画了，可能喜欢看动画的宅宅不会有违和感，但对于喜欢XB1以及JRPG的玩家来说从XB1到XB2的剧情温度差可不是一般的大

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####  mjzs07  
##### 54#       发表于 2026-2-21 14:35

没有大问题，不然也不会被称为rpg天花板了


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####  ChrisSnake  
##### 55#       发表于 2026-2-21 14:45

xb2把画面搞高清 真能再卖一卖


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####  frank14  
##### 56#       发表于 2026-2-21 15:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69214265&amp;ptid=2275200" target="_blank">莎奈亞 发表于 2026-2-21 14:25</a>
胡说八道！你坛游立体地图探索业界顶尖独一份泥潭人人吹，怎么你不服？ ...</blockquote>
角色走的那个地图业界顶尖，和玩家看的小地图拉跨，这又不矛盾。别人说城门楼子你说胯骨轴子


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####  kelveen  
##### 57#       发表于 2026-2-22 10:28

什么玩意儿，抽卡还能挽尊的？一个买断单机要看脸能玩到哪些异刃，还有很多人喜欢？是什么样的抖m？人家手游还能十连呢，你能吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  油条小贩  
##### 58#       发表于 2026-2-22 10:40

就是你以为的醍醐味

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####  outerish  
##### 59#       发表于 2026-2-22 10:45

我记得当初主要是QoL和UI比较烦吧

黄金国硬绑支线任务也蛮水时长的


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####  性急的蜗牛  
##### 60#       发表于 2026-2-22 12:04

xb2属于长板部分（音乐、演出、地图）长到能让人基本忽视那一堆毛病的游戏，你说它完美游戏肯定是胡说八道，但比起各方面都普普通通的游戏我倒宁可这样的多来点。

另外我二周目两百个小时也没抽出来kosmos，所以你骂抽卡那我只能说骂得好多骂<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/085.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  Elevation  
##### 61#       发表于 2026-2-22 12:10

- 慕名而至买了个XB2

- 开玩

- 噢，要救妮娅

- 于是东绕西绕，从一条小缝里绕进船舱，找到妮娅然后原路返回

- ？？？剧情呢？剧情动一动啊？

- 人我都救出来了，后续剧情呢？

- 查了下攻略，居然“必须去一个什么什么特定的位置才能触发后续剧情……”

- 这位置不晓得是不是正统RPG的正统救人路，反正和我自己踅摸出来的小路位置完全相反

- 于是不得已重返犯罪现场，主动凑上正统RPG正统救人路正统触发位置，好有后续了

- 厚，JRPG天花板，就这？

XB2个人初体验，哪位大手子能说下这问题现在修正了么<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  冰风血羽  
##### 62#       发表于 2026-2-22 12:16

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">现在想来玩XB2跟拼寿屋机娘一样的，什么弱智水口削桩扩孔掉件断件自己补色啥的，看到那张脸就：物超所值，下单！

—— 来自 realme RMX3706, Android 13, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha


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####  爱护动物抓根宝  
##### 63#       发表于 2026-2-22 12:24

为什么都这么确定xb2会出de?我觉得这游戏出不出ns2edition都在五五开，更别说xbx那种de了


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####  AOJ7566  
##### 64#       发表于 2026-2-22 18:10

又到坛游流量密码时间了？


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####  卡拉德利姆  
##### 65#       发表于 2026-2-22 18:39

密码在哪？看看隔壁手游楼有多高，你就直到即便是在s1，有些东西还是随着时间推移被抛弃了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  topia  
##### 66#       发表于 2026-2-22 18:42

醒醒，xb2已经是九年前的游戏了


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####  红魔馆的糖  
##### 67#       发表于 2026-2-22 19:12

Xb2已经是9年前的游戏了，9年过去了还是只能车轱辘xb2，这就是为啥隔壁手游楼都能这么高的原因<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  嘉术2015  
##### 68#       发表于 2026-2-22 19:16

还是xb3不给劲啊

不然泥潭至于过了九年还逮着xb2嚯嚯吗

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####  whzfjd  
##### 69#       发表于 2026-2-22 19:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69218673&amp;ptid=2275200" target="_blank">红魔馆的糖 发表于 2026-2-22 19:12</a>

Xb2已经是9年前的游戏了，9年过去了还是只能车轱辘xb2，这就是为啥隔壁手游楼都能这么高的原因 ...</blockquote>
先发优势和后发优势换家，手游因为网游特性，会面对更严重的“怎么还在谈xb2/p5”问题


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####  topia  
##### 70#       发表于 2026-2-22 19:42

是因为大家不想谈xb3和暗喻幻想吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  redsouris  
##### 71#       发表于 2026-2-22 19:55

 本帖最后由 redsouris 于 2026-2-22 19:59 编辑 
<blockquote>Elevation 发表于 2026-2-22 12:10
- 慕名而至买了个XB2

- 开玩

- 噢，要救妮娅
</blockquote>

必须去特定位置触发剧情，在XB2并不都是缺点，例如帝国某剧情可以不从设定的怪堆里（知名粪地图废工厂）绕一大圈过去，而是从高空对准位置跳下去触发


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####  风使塞缇  
##### 72#       发表于 2026-2-22 22:59

我是异度2入坑，补完了123之后，排第一的是异度1

反正我是没有先入为主的光环的，2代我觉得问题确实很多，包括剧情上的问题，如果没有DLC，我对它的剧情评价会比现在更低


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####  番茄中毒  
##### 73#       发表于 2026-2-23 00:30

系列纯主观综合排序从高到低：X213 不过3的名场面也是挺美味的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  eva02eva02  
##### 74#       发表于 2026-2-23 01:08

多玩玩Qauke3，XB2那地图根本不可怕好吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/034.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  nozomitech  
##### 75#       发表于 2026-2-23 01:27

XB2的小问题再怎么样，在那个年代就是孤品，没有任何替代品，包括下位替代，


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####  塔尔洛斯  
##### 76#       发表于 2026-2-23 03:46

xb制作组自己都知道，xb de和xb3都把任务的部分优化过了。

甚至黄金国都优化了不少，xb de他把很多任务追踪都做得漂亮非常多、我觉得体验比xb3都要好。

（虽然有些老设计的问题更大一些w、重建任务我不只看到一两个人到最后都没触发


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####  ミズタ  
##### 77#       发表于 2026-2-23 07:08

还是UI问题，话说xb2明年就10周年了，我觉得日本人不应该就只想搞个贺图那么简单<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  nanamishark  
##### 78#       发表于 2026-2-23 07:18

xb2就别蹭尼尔了

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  gane1010  
##### 79#       发表于 2026-2-23 07:48

 本帖最后由 gane1010 于 2026-2-23 07:49 编辑 

话说当年第一次看xb和尼尔系列一起比较讨论 还是ps3世代泥潭讨论当时的jrpg 当时的结论是jrpg势微 xb1是那个世代最好的jrpg 尼尔1是ps3上最好的jrpg 而且当时两个游戏日本加欧美的销量都是百万左右 在当时算可圈可点的了 


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####  dazzle  
##### 80#       发表于 2026-2-23 07:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217179&amp;ptid=2275200" target="_blank">爱护动物抓根宝 发表于 2026-2-22 12:24</a>
为什么都这么确定xb2会出de?我觉得这游戏出不出ns2edition都在五五开，更别说xbx那种de了 ...</blockquote>
因为Kosmos的英文声优前阵子在自己的简历上更新了26年的xenoblade游戏
那么最大概率的就是xb2 de了（只是移植ns2应该不需要重配音）


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####  pf67  
##### 81#       发表于 2026-2-23 07:56

 本帖最后由 pf67 于 2026-2-23 07:58 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69220368&amp;ptid=2275200" target="_blank">nanamishark 发表于 2026-2-23 07:18</a>
xb2就别蹭尼尔了

—— 来自 HONOR PPG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99</blockquote>
在泥潭尼尔只配是蹭xb2的，因为实际上没多少人关心尼尔，大家都只关心xb2，这就是潭游

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  frank14  
##### 82#       发表于 2026-2-23 08:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69220280&amp;ptid=2275200" target="_blank">塔尔洛斯 发表于 2026-2-23 03:46</a>
xb制作组自己都知道，xb de和xb3都把任务的部分优化过了。

甚至黄金国都优化了不少，xb de他把很多任务追踪 ...</blockquote>
xbde 最不能夸的就是支线任务，梅利亚那个首都地图巨大，传送点却奇少，跑任务跑死个人


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####  蓝雉  
##### 83#       发表于 2026-2-23 09:02

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69220399&amp;ptid=2275200" target="_blank">dazzle 发表于 2026-2-23 07:56</a>
因为Kosmos的英文声优前阵子在自己的简历上更新了26年的xenoblade游戏
那么最大概率的就是xb2 de了（只是 ...</blockquote>
kosmos又不是主线角色，出de也没必要新语音吧？感觉新作可能性更大些


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####  塔尔洛斯  
##### 84#       发表于 2026-2-24 02:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69220443&amp;ptid=2275200" target="_blank">frank14 发表于 2026-2-23 08:29</a>

xbde 最不能夸的就是支线任务，梅利亚那个首都地图巨大，传送点却奇少，跑任务跑死个人 ...</blockquote>
海域地图 3代也完美继承了探索困难的问题w，不过 xbde 那里人物网感觉是做得最有意思的，几个支线之后npc箭头怪有意思的，忘了是有小三还是啥来着，乐得想死。

所以支线还是做得挺开心、 2的支线让你找材料只给名字才是让我最痛苦的w。

不过xbde也是因为当时连着熬夜打，没有时间负担。


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####  ace8848  
##### 85#       发表于 2026-2-24 07:34

看了下隔壁楼都还没人提坛游呢，lz就先蹦出来顶楼这么一句，确实是此恨绵绵无绝期了。


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####  性急的蜗牛  
##### 86#       发表于 2026-2-24 08:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69224143&amp;ptid=2275200" target="_blank">ace8848 发表于 2026-2-24 07:34</a>
看了下隔壁楼都还没人提坛游呢，lz就先蹦出来顶楼这么一句，确实是此恨绵绵无绝期了。 ...</blockquote>
与此同时的隔壁楼：<blockquote>XB2我首发顶着马赛克打完。包括后面的DLC。我觉得就是个演出还行游戏性一般的JRPG。在当年还算能打。到现在确实是被鸣潮这种手游演出人设剧情音乐游戏性的全方位超越。</blockquote>


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####  Mephisto  
##### 87#       发表于 2026-2-24 11:12

XB3的道具栏更加依托答辩，这不是有钱没钱的问题，是高桥哥哥脑子有问题，是觉得XB2还太方便，XB3这样才比较酷吗

现在RPG都要想DQ7RE一样把友好都写在脸上，保证智力80以下都能找到路才行，XB2这种不改一下除了高桥粉根本没人买<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  dicktt  
##### 88#       发表于 2026-2-24 11:30

感觉不如…轨迹1st

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####  绿冰  
##### 89#       发表于 2026-2-24 11:30

<blockquote>Mephisto 发表于 2026-2-24 11:12
XB3的道具栏更加依托答辩，这不是有钱没钱的问题，是高桥哥哥脑子有问题，是觉得XB2还太方便，XB3这样才比 ...</blockquote>
任天堂是懒得报销量，不是XB2的销量低

卖游戏也不是现代化就好卖


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####  Chia  
##### 90#       发表于 2026-2-24 11:57

这两真能结仇吗，我感觉nier2简直是专用眼药了

什么传统优势区间的人设，音乐；什么懂哥喜欢的意象，哲学命题，剧本镜像，都不占便宜。

就连小男孩都没比过<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/064.png" referrerpolicy="no-referrer">

还是大方讲讲媚宅这一块吧


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####  亚瑟摩根  
##### 91#       发表于 2026-2-24 12:26

比起XB2还是更喜欢XB3

一个N足以


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####  空集  
##### 92#       发表于 2026-2-24 12:50

说句姨姥不爱听的纯流程体验我个人是排231  原因是1要体验比较完整的战斗系统有很多糟粕的清支线和sl刷步骤 23都简化掉了 当然机身界我也是跑的很爽的这个没得说 


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####  森田美位子  
##### 93#       发表于 2026-2-24 13:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69220443&amp;ptid=2275200" target="_blank">frank14 发表于 2026-2-23 08:29</a>

xbde 最不能夸的就是支线任务，梅利亚那个首都地图巨大，传送点却奇少，跑任务跑死个人 ...</blockquote>
其实我觉得皇都反而简单了。因为它后期会变成怪的巢穴，所以全部有名字的NPC刷新点被设计成就那么几个。除了中层有两个NPC离得很远外，其他都很近。只要到了刷新点调早上或者晚上6点就行了。反而诺朋族老家那棵树对我来说才是麻烦，NPC分散而且几乎没法抄近路

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####  burgerWang  
##### 94#       发表于 2026-2-24 13:33

XB2在我这里唯一的问题是开后宫太媚宅了，sb二次元能不能死一死


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####  zyb  
##### 95#       发表于 2026-2-24 16:29

所以现在xb2有ns2升级版消息了嘛<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  mcq_2  
##### 96#       发表于 2026-2-24 16:32

<blockquote>burgerWang 发表于 2026-2-24 13:33
XB2在我这里唯一的问题是开后宫太媚宅了，sb二次元能不能死一死</blockquote>
齐人之福也是宅宅的愿望了。难道是为了弥补xb的创伤？


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####  红魔馆的糖  
##### 97#       发表于 2026-2-24 16:39

最大的问题是喜欢对着媚宅后宫哈气显得自己多有品味的这帮人过了这么多年还是只对着xb2哈气<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/065.png" referrerpolicy="no-referrer">

这么多年这些日本人都去搞自我表达，搞了一堆乱七八糟的鬼东西才是最畜生的


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####  五块  
##### 98#       发表于 2026-2-24 16:44

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69226867&amp;ptid=2275200" target="_blank">红魔馆的糖 发表于 2026-2-24 16:39</a>

最大的问题是喜欢对着媚宅后宫哈气显得自己多有品味的这帮人过了这么多年还是只对着xb2哈气

这么多年这些 ...</blockquote>
没这么单纯，这帮人早就是哈遍整个文娱圈了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/048.png" referrerpolicy="no-referrer">

