
*****

####  Piano-Forest  
##### 1#       楼主       发表于 2025-6-5 09:41

 本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-2-13 07:34 编辑 

官网：[https://www.capcom-games.com/pragmata/](https://www.capcom-games.com/pragmata/)

官推：[https://x.com/PRAGMATA_JP/](https://x.com/PRAGMATA_JP/)

【《Pragmata》宣传片】 
[https://b23.tv/6AYMfHY](https://b23.tv/6AYMfHY)

#识质存在# 

【由CAPCOM呈献的全新作品——《Pragmata》！】

在今天的State of Play中，公开了可一窥休和戴安娜相遇场面和部分游戏内容的最新PV！

《Pragmata》讲述了由两位主角——身穿宇航服的“休”，以及名叫“戴安娜”的机器人女孩——交织而成的冒险故事。

两人因某个契机在月表设施相遇，需要同心协力，在与月表AI的战斗中生存下来，并努力返回地球。

本作预定于2026年登上 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Steam。敬请期待！
<img src="https://p.sda1.dev/24/87840318139c62bab941514eac944efb/20250605_063700.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

首个预告 20年6月12日PS5: The Future of Gaming上公开
[https://m.youtube.com/watch?v=h0GIfbmLEro](https://m.youtube.com/watch?v=h0GIfbmLEro)
[https://m.youtube.com/watch?v=ZJxXPZGmTzY](https://m.youtube.com/watch?v=ZJxXPZGmTzY)

21年11月宣布延期至23年发售

23年CAPCOM SHOWCASE上宣布无限期延期
[https://m.youtube.com/watch?v=duqqhQ0qnrc](https://m.youtube.com/watch?v=duqqhQ0qnrc)

*****

####  sloorz  
##### 2#       发表于 2025-6-5 09:43

戴安娜真可爱！

*****

####  11116等  
##### 3#       发表于 2025-6-5 09:43

好好好，原本以为已经死了，26年别再跳票

—— 来自 OPPO PKB110, Android 15上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.1.2

*****

####  oahcihs  
##### 4#       发表于 2025-6-5 09:44

还好 是个打枪游戏

*****

####  曼彻斯特联  
##### 5#       发表于 2025-6-5 09:46

看着不错，真别再跳票了。

*****

####  刘伯温不博闻  
##### 6#       发表于 2025-6-5 09:46

爽，卡普空自己的星空是吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/050.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  nage560  
##### 7#       发表于 2025-6-5 09:49

别说，第一印象看起来还不错，不过明年传闻中的生化9，鬼武者，还有这个都挤在2026年一起打GTA6吗？

*****

####  红魔馆的糖  
##### 8#       发表于 2025-6-5 09:53

TPS好耶，当一天卡批

*****

####  clover293  
##### 9#       发表于 2025-6-5 09:54

资此搞线性tps，这才是卡表该干的。搞开放世界最后优化也g内容也g

*****

####  u2deack  
##### 10#       发表于 2025-6-5 09:56

太空生化了这下

*****

####  姬茧墨  
##### 11#       发表于 2025-6-5 09:59

生化4re已经证明了re引擎就该做关卡箱庭，希望这次空间站的地图好好设计，很看好这作的卖相

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

*****

####  黒鈴ミヲ  
##### 12#       发表于 2025-6-5 10:00

这游戏居然还活着，卖相看着还行

*****

####  heseran  
##### 13#       发表于 2025-6-5 10:01

别再跳票了，然后好好搞搞优化

*****

####  lyzsuper  
##### 14#       发表于 2025-6-5 10:03

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer"> 能不能上SW2

*****

####  无畏的巴利斯坦  
##### 15#       发表于 2025-6-5 10:05

展现的些许玩法看上去没啥新意，也就萝莉捏得还行

*****

####  猫出没注意  
##### 16#       发表于 2025-6-5 10:06

😭😭😭居然真出了，还以为老卡已经屈服于现代西方网络环境和政治风气选择了取消开发

*****

####  gbjbb  
##### 17#       发表于 2025-6-5 10:16

卡普空上一个成功的新ip是什么

*****

####  朔方原的星  
##### 18#       发表于 2025-6-5 10:17

爹带女儿只要别发病稳得一

*****

####  TheOccuria  
##### 19#       发表于 2025-6-5 10:17

味道挺正，小女孩不会也有分开行动当场变碍事梨的流程吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  stair楼梯  
##### 20#       发表于 2025-6-5 10:20

老实说这pv还是在遮遮掩掩，我虽然对带妹没啥兴趣，但是是科幻游戏爱好者，这游戏人物包括服装敌人的美术还行，场景素了点，缺少太空奇观，还得再看，不过卡普空现在多开还有荒野要更新，明明会不会继续跳还得打个问号

*****

####  单脚着地  
##### 21#       发表于 2025-6-5 10:25

什么白人版带子狼<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/016.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  佛罗伦萨  
##### 22#       发表于 2025-6-5 10:25

之前的大场景岛味十足

*****

####  weiduopla  
##### 23#       发表于 2025-6-5 10:26

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">不知道能不能让小女孩黑个敌方机甲开开

*****

####  nancygreenlife  
##### 24#       发表于 2025-6-5 10:31

没看出玩啥的

*****

####  Piano-Forest  
##### 25#         楼主| 发表于 2025-6-5 10:36

Steam页面
[https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/](https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/)

*****

####  银色天空  
##### 26#       发表于 2025-6-5 10:36

steam页面出了，有中配

*****

####  Piano-Forest  
##### 27#         楼主| 发表于 2025-6-5 10:41

<img src="https://p.sda1.dev/24/9a816e60112c0e5bfc46773d38511c6a/PRAGMATA_2025_06-04-25_006.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/24/0e8cb3a020f8596268572a541919118f/PRAGMATA_2025_06-04-25_007.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/24/bef0f1412fa8fbf8ea0f65221261aedb/PRAGMATA_2025_06-04-25_028.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/24/dc9a3ac881fa8d46b3bcf1d5dedd66fc/PRAGMATA_2025_06-04-25_031.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  myep  
##### 28#       发表于 2025-6-5 10:59

Troy Baker又来带娃了

*****

####  yth329  
##### 29#       发表于 2025-6-5 11:04

这不千年的爱丽丝同学吗，怎么染黄毛了

*****

####  汪达  
##### 30#       发表于 2025-6-5 11:07

这不俺们米凯拉吗，引用注明出处！<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/animal2017/030.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  苦瓜师傅  
##### 31#       发表于 2025-6-5 11:36

战斗像dino3<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

— from [S1 Next Goose](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  jacket  
##### 32#       发表于 2025-6-5 11:47

惊坐起，老子的双刀呢

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  kangkangsama  
##### 33#       发表于 2025-6-5 11:49

米塔恩模拟器吗这是

*****

####  viperasi  
##### 34#       发表于 2025-6-5 11:53

it's real xd 

难蹦

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####  fcssnake  
##### 35#       发表于 2025-6-5 12:50

征服的精神续作？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  chris1987  
##### 36#       发表于 2025-6-5 13:19

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">2026年了还有人在用XD做表情吗

*****

####  heseran  
##### 37#       发表于 2025-6-5 13:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67884062&amp;ptid=2252823" target="_blank">chris1987 发表于 2025-6-5 13:19</a>
2026年了还有人在用XD做表情吗</blockquote>
有的XD

*****

####  1096beam  
##### 38#       发表于 2025-6-5 13:27

或许暗示了萝莉有个几百岁的设定

*****

####  纱布光环  
##### 39#       发表于 2025-6-5 13:29

虽然但是，这个萝莉是机器人啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/043.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  hosino  
##### 40#       发表于 2025-6-5 13:31

包雷的


*****

####  汪达  
##### 41#       发表于 2025-6-5 13:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67884150&amp;ptid=2252823" target="_blank">纱布光环 发表于 2025-6-5 13:29</a>

虽然但是，这个萝莉是机器人啊</blockquote>
好事啊，不用担心长大了叛逆期纹身哈草鬼混怒骂老爹

*****

####  喵喵叫的猫  
##### 42#       发表于 2025-6-5 13:35

萝莉cv和想象中的不一样 有点呱噪

戴安娜这名字刻板印象总觉得很老的样子 读成狄阿娜感觉年轻点

*****

####  eulereld  
##### 43#       发表于 2025-6-5 14:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67884062&amp;ptid=2252823" target="_blank">chris1987 发表于 2025-6-5 13:19</a>
2026年了还有人在用XD做表情吗</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/032.png" referrerpolicy="no-referrer">蘿莉用什麼都是對的是合理的！

—— 來自 [鵝球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  夜雨秋水  
##### 44#       发表于 2025-6-5 14:09

之前的背景故事爆料：
《Pragmata》是一款动作叙事类游戏，讲述了在一次失败的人类殖民月球行动后，两个机器人在月球生活的故事。在机器人和人工智能占领月球后，人类放弃了殖民月球的计划，同时切断了机器人与地球的联系，但没有彻底解决这个问题。玩家扮演的两个机器人通过不断的进化变的越来越趋近于人类，它们开始渴望前往地球。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  Booorunestud  
##### 45#       发表于 2025-6-5 14:14

能不能把鞋穿上 看不得玉

*****

####  喵喵叫的猫  
##### 46#       发表于 2025-6-5 14:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67884461&amp;ptid=2252823" target="_blank">夜雨秋水 发表于 2025-6-5 14:09</a>

之前的背景故事爆料：

《Pragmata》是一款动作叙事类游戏，讲述了在一次失败的人类殖民月球行动后，两个机 ...</blockquote>
2个机器人。。。

这爆料会不会已经把最大爆点给透了

*****

####  eulereld  
##### 47#       发表于 2025-6-5 14:20

 本帖最后由 eulereld 于 2025-6-5 14:25 编辑 

可別說，之前的預告片裡大的機甲的動作風格看著真的像機械人，至少不像現在那般是個多話的人類
所以現在露出人臉、看到是/像個普通的人類我反而吃驚

*****

####  wlhlz  
##### 48#       发表于 2025-6-5 14:27

主角也是机器人啊，不过这两真还需要趋近人类吗，你要不说这设定PV里根本看不出不是人类好吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/117.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  oahcihs  
##### 49#       发表于 2025-6-5 14:51

据Dusk Golem透露，游戏开发过程中遭遇了技术迭代、引擎适配等常见问题。尤其值得注意的是，《Pragmata》最初采用线性叙事结构，后转型为开放世界设计，并新增类似《死亡搁浅》的异步联机机制，大幅增加了开发复杂度。更具突破性的是，部分新入职的潜力员工认为游戏原有内容未达预期标准，主动提议对核心玩法、关卡设计等环节进行重构。这一“推翻重做”的决策虽导致工期延长，却得到项目负责人、资深艺术总监Yonghee Cho（《生化危机3：重制版》艺术总监）的支持，旨在打造“卡普空史上最特别的作品之一” 。支持派认可卡普空“精益求精”的态度，期待“太空版《尼尔》”的独特体验 ；质疑派担忧频繁改动可能导致内容割裂，调侃“从PS5护航作变PS6护航作” 。

—-----—-------
开放世界 re3  啊...

*****

####  Soyo  
##### 50#       发表于 2025-6-5 15:00

画面进步挺大的啊，原本那个看着像ps4早期游戏

*****

####  夜雨秋水  
##### 51#       发表于 2025-6-5 15:01

 本帖最后由 夜雨秋水 于 2025-6-5 15:09 编辑 

卡普空之前财报里说手上有两个最高规格的项目随时都能发售，一个是荒野，另一个当时都猜要么是re9，要么是本作，同时还说要是荒野卖得好能撑起财年那另一作今年就先不上了，如果夏日游戏节re9还不宣那么另一作几乎实锤是这部『识质存在』了。

re9据小道消息不完全是捕风捉影，确实有在做只是可能进度慢一点。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  zzy516232108  
##### 52#       发表于 2025-6-5 15:04

看上去卖相不错，就是游戏内容有点搞不明白……

现在转开放世界第三人称动作射击吗……

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####  土狼菌  
##### 53#       发表于 2025-6-5 15:10

居然还活着，谨慎不看好卡婊新ip

*****

####  godless2020  
##### 54#       发表于 2025-6-5 15:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67884891&amp;ptid=2252823" target="_blank">夜雨秋水 发表于 2025-6-5 15:01</a>

卡普空之前财报里说手上有两个最高规格的项目随时都能发售，一个是荒野，另一个当时都猜要么是re9，要么是 ...</blockquote>
最高规格只能是怪猎和生化，其他没资格碰瓷，9爆料是经历了软重启，时间慢了点，不过荒野卖的这么好，9应该是财年后了

*****

####  艾诺琳  
##### 55#       发表于 2025-6-5 15:12

要求不高，做出生化奇兵那水平就行了

*****

####  liuguokobe  
##### 56#       发表于 2025-6-5 15:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67884992&amp;ptid=2252823" target="_blank">艾诺琳 发表于 2025-6-5 15:12</a>

要求不高，做出生化奇兵那水平就行了</blockquote>
如果是战斗的话那是平均水平，如果是剧情的话那太难了

*****

####  uyghgyg  
##### 57#       发表于 2025-6-5 15:22

感觉会被骂ltp游戏<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/046.png" referrerpolicy="no-referrer">卡普空在集美那的好名声也要没了应该

*****

####  weiduopla  
##### 58#       发表于 2025-6-5 15:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67884818&amp;ptid=2252823" target="_blank">oahcihs 发表于 2025-6-5 14:51</a>

据Dusk Golem透露，游戏开发过程中遭遇了技术迭代、引擎适配等常见问题。尤其值得注意的是，《Pragmata》最 ...</blockquote>
导演名字看着感觉像华裔。

*****

####  astrayl  
##### 59#       发表于 2025-6-5 15:50

项目没烂掉，挺好的

看视频有点白金那个绝对征服的感觉

*****

####  夜雨秋水  
##### 60#       发表于 2025-6-5 16:06

 本帖最后由 夜雨秋水 于 2025-6-5 16:08 编辑 

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202506/05/160704w4a5n8874p8w57w0.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>Screenshot_2025-05-19-23-59-44-258_com.sina.weibo.jpg</strong> (365.08 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-6-5 16:07 上传

有个比较好玩的事情，fami通有个期待榜，一个月发一次，本作自从第一次举牌以外长期占据前五甚至前三的位置，即便是大作或是即将发售的游戏也往往会排在他后面，几年以来上面的新作换了一茬又一茬，上个月又是第三，以至于我一度认为这个位置是卡普空自己花钱买的（

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  hkguty  
##### 61#       发表于 2025-6-5 16:11

有点像征服，虽然动作性上应该不能像征服那样上蹿下跳左冲右突，可能是生化+看门狗

*****

####  shinra-01  
##### 62#       发表于 2025-6-5 17:20

这怎么看都不像开放世界

*****

####  水月梦  
##### 63#       发表于 2025-6-5 18:22

想补充点东西本作总监赵容熙曾任职于白金工作室，负责过《猎天使魔女2》的服装艺术以及《尼尔：机械纪元》的武器设计。2016年来到Capcom后担任过《生化3重制版》的艺术总监。这次是首次担任游戏总监

*****

####  桧山修之  
##### 64#       发表于 2025-6-5 21:20

这卖相看着真不错

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####  u2deack  
##### 65#       发表于 2025-6-5 21:22

如果萝莉是无口就好了
我是不太喜欢这种天真小妹

*****

####  zqqwe  
##### 66#       发表于 2025-6-5 21:49

英配这种小女孩角色都用的刺耳声线很难听，还是等个日配pv吧

*****

####  加油牛油果  
##### 67#       发表于 2025-6-5 21:56

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  阿布都督  
##### 68#       发表于 2025-6-5 22:56

这PV卖相看着真的不错，空间站有点死亡空间的感觉，期待一下吧

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####  wlhlz  
##### 69#       发表于 2025-6-5 22:56

声音不是很好听吗，而且显然是真的小朋友配，不是大人夹出来的

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  Piano-Forest  
##### 70#         楼主| 发表于 2025-6-6 00:16

我是Cho Yonghee，担任Capcom最新IP《Pragmata》的总监。对于所有耐心等待新消息的玩家，以及今天第一次认识我们的玩家，我很高兴能来到这里与各位聊聊。

履历：[https://cyh.artstation.com/resume](https://cyh.artstation.com/resume)

自从我们在2023年6月介绍本游戏后已经过了两年，我们很高兴终于能透露一点游戏开发的现况。

《Pragmata》是一款全新的科幻冒险游戏，对动作与策略做出了独有的新诠释。大家看到的预告片里呈现了两位主要角色，同时也稍微展示了我们的科幻风格视觉设计，以及将成为游戏舞台的月球冰冷黑暗地带。预告片里甚至稍微揭露了一点点动作游戏画面。

两位主角休和黛安娜偶然邂逅，必须携手合作，才能打倒月球太空站的AI，重返地球。

两人各有自己的能力，玩家必须同时操作两人，克服迎面而来的许多难关。在这套两人一体的玩法里，骇客技能是成功的关键，这是唯有在《Pragmata》才看得到的独特战斗系统。我们在不久的将来会更深入探讨这套战斗系统，敬请密切关注更多详情！

关于我们的太空航行员朋友休以及他的新任机器人同伴黛安娜，我们也迫不及待想介绍他们的来历和冒险内容。 

开发团队的每一个人都正全力以赴，好让《Pragmata》回应大家的热烈期待，在2026年登上PS5。 

感谢大家的热情支持！

*****

####  都是好事  
##### 71#       发表于 2025-6-6 00:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67884891&amp;ptid=2252823" target="_blank">夜雨秋水 发表于 2025-6-5 15:01</a>
卡普空之前财报里说手上有两个最高规格的项目随时都能发售，一个是荒野，另一个当时都猜要么是re9，要么是 ...</blockquote>
荒野这玩意他们之前还觉得可以随时发售吗？卡普空对猎批很有自信啊

*****

####  SENKON  
##### 72#       发表于 2025-6-6 01:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67885212&amp;ptid=2252823" target="_blank">weiduopla 发表于 2025-6-5 15:36</a>

导演名字看着感觉像华裔。</blockquote>
好像是韩国人

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####  moonblackwh  
##### 73#       发表于 2025-6-6 01:29

这小女孩的头发效果进步很大啊

*****

####  weiduopla  
##### 74#       发表于 2025-6-6 07:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67888912&amp;ptid=2252823" target="_blank">SENKON 发表于 2025-6-6 01:18</a>

好像是韩国人</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/032.png" referrerpolicy="no-referrer">啊？也行吧……

*****

####  大暴死  
##### 75#       发表于 2025-6-6 08:04

为啥第一反应是日版生化奇兵<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  zing223  
##### 76#       发表于 2025-6-6 08:13

<blockquote>大暴死 发表于 2025-6-6 08:04
为啥第一反应是日版生化奇兵

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, 鹅球 v3.5.99</blockquote>
还是生化奇兵2是吧，小妹妹和大老爹

*****

####  Piano-Forest  
##### 77#         楼主| 发表于 2025-6-6 23:52

<img src="https://p.sda1.dev/24/f3d62a01a275e8f79ff6c918a3901062/20250605_073526.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/24/2ceec8302d6988a7ef3af6ba5cf2f651/20250606_122851.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  uponutopia  
##### 78#       发表于 2025-6-7 00:01

爬楼感觉若无其事的把核心爆点爆了，宣发真的没问题吗

*****

####  lhawp  
##### 79#       发表于 2025-6-7 01:08

戴安娜的英配我觉得很完美啊，可爱自然又不会太吵或太夹
能把萝莉角色配出萝莉感的英文CV凤毛麟角，能有这个水平在我这已经是奇迹了

*****

####  被击坠王  
##### 80#       发表于 2025-6-7 01:33

无论是萝莉个性和身份、又或是世界观和游玩部分，都跟首宣时差距太大了


*****

####  plok201  
##### 81#       发表于 2025-6-7 02:29

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">几个没遭遇开发困难的卡婊新作都有内容不足的问题，只能说谨慎不看好吧

按卡婊的尿性，最怕就是舍不得砍然后把边角料整合一下，出个能玩的止损

*****

####  夜雨秋水  
##### 82#       发表于 2025-6-7 07:08

卡普空这么拼的吗，大神是不是宣早了。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  kilkilo  
##### 83#       发表于 2025-6-7 10:51

明年卡普空三款大作，难得一见

*****

####  夜雨秋水  
##### 84#       发表于 2025-6-12 08:47

媒体试玩的消息
1.男主休暂定为遇难宇航员，非士兵，不是那种战士风格。
2.战斗中射击/闪避和骇入同时进行，肩键操作休，动作键操作戴安娜。
3.游戏中提供的枪械是消耗品，子弹打完直接报废。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  夜雨秋水  
##### 85#       发表于 2025-6-12 08:48

黑客小游戏的玩法可能不止一种，第一个玩法有点像，嗯贪吃蛇（

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  hkguty  
##### 86#       发表于 2025-6-12 08:58

子弹打完直接报废，感觉会是个很捞的射击游戏

*****

####  东方定助  
##### 87#       发表于 2025-6-12 11:20

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  夜雨秋水  
##### 88#       发表于 2025-6-12 11:40

这种操作模式键盘怎么布局是个问题。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  银色天空  
##### 89#       发表于 2025-6-12 12:14

这玩法一眼到头

*****

####  喵喵叫的猫  
##### 90#       发表于 2025-6-12 13:34

子弹打完报废
原来是我大Tediore<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  汪达  
##### 91#       发表于 2025-6-12 13:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67923376&amp;ptid=2252823" target="_blank">hkguty 发表于 2025-6-12 08:58</a>

子弹打完直接报废，感觉会是个很捞的射击游戏</blockquote>
那不就是黑楼星盟吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

不过这年头射击游戏不是looter shooter再没点枪械改造强化内容，那真是一点也玩不下去

*****

####  汪达  
##### 92#       发表于 2025-6-12 13:49

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67924479&amp;ptid=2252823" target="_blank">夜雨秋水 发表于 2025-6-12 11:40</a>

这种操作模式键盘怎么布局是个问题。

—— 来自 鹅球 v3.5.99</blockquote>
WASD移动，鼠标射击，1234放小萝莉技能，猜的

*****

####  夜雨秋水  
##### 93#       发表于 2025-6-12 14:09

<blockquote>汪达 发表于 2025-6-12 13:49
WASD移动，鼠标射击，1234放小萝莉技能，猜的</blockquote>
戴安娜的操作不是放四个技能，而是在骇入界面操作一个单元上下左右移动这样的逻辑<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  汪达  
##### 94#       发表于 2025-6-12 14:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67925335&amp;ptid=2252823" target="_blank">夜雨秋水 发表于 2025-6-12 14:09</a>

戴安娜的操作不是放四个技能，而是在骇入界面操作一个单元上下左右移动这样的逻辑 ...</blockquote>
和射击同时进行吗？左右互搏？那难度有点高了吧

*****

####  汪达  
##### 95#       发表于 2025-6-12 14:34

搜到了一篇比较细致的试玩报告，机翻
[https://www.engadget.com/gaming/ ... 2025-150005007.html](https://www.engadget.com/gaming/pragmata-hands-on-demo-sgf-2025-150005007.html)
 <blockquote>Capcom 的奇偶科幻动作游戏 Pragmata 即将到来。在 SGF 2025 上，我终于可以引导 Hugh（人类）穿着军用宇航服笨拙地四处走动，可爱的机器人 Diana 也跟在后面。

Pragmata 于 2020 年在 PS5 揭晓流期间首次宣布，背景设定在月球基地，在那里，一场工业事故使安全机器人变得敌对，而返回地球的通信线路已被切断。这里的独特卖点就是你如何对抗威胁：与一个合成小女孩合作，她可以侵入敌对的机器人，而你则用一系列武器向它们射击。

Hugh 从一把弹药无限的简单手枪开始，但很快就获得了额外的枪支，包括一把类似霰弹枪的能量枪，它可以在近距离造成严重伤害，以及限制织带以减慢多个敌人的速度，让戴安娜有更多时间进行黑客攻击。

我很想知道 Capcom 将如何平衡 Pragmata 的游戏前提，即控制和与两个角色战斗。我认为这将涉及每个角色之间的大量标记，或者更糟糕的是，使用不同的模拟摇杆纵每个角色。幸运的是，Pragmata 的实现很优雅。

玩家主要控制人类 Hugh。当他奔跑和开枪时，戴安娜的能力包括锁定敌人并通过使用 DualSense 的主按钮导航二维网格进行黑客攻击。三角形向上，圆圈向右等。虽然在这个网格内从 A 点到 B 点会“打破”机器人的防御，但您需要在途中穿过其他节点，增加伤害甚至增加增益。这里的限制是确保 Hugh 远离危险足够长的时间，以便专注于 Diana 的努力。

值得庆幸的是，Hugh 配备了闪避和火箭冲刺，以保持与敌人的距离。也要注意使用墙壁和结构作为掩护，尤其是在同时面对多个敌人时。也许可以在不黑客攻击的情况下击倒敌人，但这需要更多的时间。黑客攻击还会打断机器人的攻击和移动——这在 Pragmata 的大多数对抗中都是强制性的。

演示的其余部分涉及探索该区域，释放多个锁以进一步进入月球基地。Hugh 可以跳跃并提升自己以获得更长的间隙或只是一些受控的悬停。战斗之间的拾取物主要是健康提升和辅助武器。大多数一对一的遭遇都可以使用低伤害手枪来处理，但是当有两个、三个或五个敌人时，在减速武器或强大的霰弹枪之间切换是非常必要的。这是一个令人满意的战斗系统，但我很好奇这个系统会深入到什么程度。（另外，我希望我能在演示期间尝试一些 Boss 战。

当 Diana 破解并成功打破机器人的防御时，某些部件和系统会以黄色突出显示，表明可能存在的弱点。它有点类似于 Horizo n 的扫描机制，虽然我在动手演示中无法得到答案，但看看这是否为战斗提供了更多的深度会很有趣。我很感激能够专注于中和重型武器或通过瞄准敌人的腿来减慢敌人的速度。

正如该公司在最新的预告片中所预告的那样，Pragmata 已经等待了很长时间。Capcom 现在的目标是 2026 年发布。</blockquote>

感觉这种设定比起单人游玩更适合情侣合作，一个人用键鼠射击另一个人用手柄玩黑客小游戏<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 96#       发表于 2025-6-12 14:41

拇指要按三角圆圈，那么本来是要用上拇指的右摇杆瞄准现在要用哪只手指按？

*****

####  zzy516232108  
##### 97#       发表于 2025-6-12 15:10

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">是不是鬼泣那一套操作模式，戴安娜就像尼禄的枪

*****

####  夜雨秋水  
##### 98#       发表于 2025-6-12 15:58

<blockquote>zzy516232108 发表于 2025-6-12 15:10
是不是鬼泣那一套操作模式，戴安娜就像尼禄的枪</blockquote>
其实是贝优妮塔起源，一只手操纵魔兽打怪，一只手操作小贝姐绕圈控怪，像贝3召唤魔兽的时候贝姐本尊是不能动的所以没有这个问题。

*****

####  MayTROLL  
##### 99#       发表于 2025-6-13 00:02

感觉会有绕来绕去找钥匙环节

*****

####  TimDOK  
##### 100#       发表于 2025-6-13 10:39

不得不说小萝莉这个人气真的很高，卡普空B站官网发的视频，小萝莉举牌跳票播放量断崖第一，第二次跳票也是第三。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202506/13/103714cq7v4808t0v77vt7.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>capplay.jpg</strong> (278.45 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-6-13 10:37 上传

在一堆怪猎武器介绍中，3个小萝莉的视频封面更显眼了……

*****

####  jacket  
##### 101#       发表于 2025-6-13 10:50

肯正经做大脑门萝莉的游戏不多了，最近只在剑星里见过像样的

*****

####  汪达  
##### 102#       发表于 2025-6-13 11:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=67930117&amp;ptid=2252823" target="_blank">TimDOK 发表于 2025-6-13 10:39</a>

不得不说小萝莉这个人气真的很高，卡普空B站官网发的视频，小萝莉举牌跳票播放量断崖第一，第二次跳票也是 ...</blockquote>
【卡表pragmata跳票道歉 vs 腾讯知几庆生、大家自己看个热闹、就图个乐呵】 [https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y1o7jp/](https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y1o7jp/)

那个片子特别火，以至于被“致敬”了一波，很变态<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/053.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zzy516232108  
##### 103#       发表于 2025-6-27 08:21

啥啥这都是啥
一边打枪一边接水管

*****

####  红魔馆的糖  
##### 104#       发表于 2025-6-27 08:27

 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-6-27 08:28 编辑 

啥东西，不是要在战斗里加解谜小游戏这种变态设计吧

看到评论区都在喷就放心了，这是什么鬼玩法

*****

####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 105#       发表于 2025-6-27 08:31

 本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-27 08:47 编辑 

通过特定点到目标，在国产二游中玩过同款4399。

这战斗也特别二游思路，说的就是战双在战斗中玩三消。

但别人是在手游做不出ACT的深度和强反馈才融合其他类型的玩法强行丰富玩法，你一个主机游戏请利用好主机游戏的优势。

就算capcom没活了搞不出新的非常ACT的TPS，复制下生化456的系统也好。

*****

####  hkguty  
##### 106#       发表于 2025-6-27 08:39

一边突突突一边做题也太搞了

*****

####  手铐君  
##### 107#       发表于 2025-6-27 09:14

这应该不是主要玩法吧..是吧卡婊...不然也太无聊了

*****

####  耶耶抛的岔  
##### 108#       发表于 2025-6-27 09:17

比2077黑客和战神阿特柔斯还烂的战斗系统出现了

*****

####  otakun  
##### 109#       发表于 2025-6-27 09:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68007924&amp;ptid=2252823" target="_blank">手铐君 发表于 2025-6-27 09:14</a>
这应该不是主要玩法吧..是吧卡婊...不然也太无聊了</blockquote>
除非有技能升级到小怪自动破甲，不然从pv看来打个杂鱼都要接水管才打得动<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">。明明这东西做成boss 战额外增伤手段就算了，我就当又吃了一坨怪猎冰原钩爪处决上伤口，现在打啥都来一套还限时破甲真要命。

*****

####  jacket  
##### 110#       发表于 2025-6-27 09:28

吾去脱他衣

*****

####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 111#       发表于 2025-6-27 09:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68008002&amp;ptid=2252823" target="_blank">jacket 发表于 2025-6-27 09:28</a>

吾去脱他衣</blockquote>
换成女性敌人就是神作了。

*****

####  银色天空  
##### 112#       发表于 2025-6-27 09:40

你是说做了这么多年还推翻重做就端出来这么一坨勾石玩法

*****

####  黒鈴ミヲ  
##### 113#       发表于 2025-6-27 09:48

看完视频我都惊了，这也太无聊的系统了吧

*****

####  sloorz  
##### 114#       发表于 2025-6-27 09:57

是不是看戴安娜人气太高，在中间硬加了个玩法。

CAPCOM没做过比较聪明的AI陪伴？做个未来版本的TLOU，不是挺好的

*****

####  zzy516232108  
##### 115#       发表于 2025-6-27 10:04

其实这个玩法一眼alanwake，但是AW也不要你做题才能把手电筒打开，而且aw照怪物的时候基本是单体强控……不存在说接水管接一半要被怪物锤

*****

####  黑卷轴陶德传  
##### 116#       发表于 2025-6-27 10:06

开始以为是伊丽莎白，中间想着阿特柔斯，再不济宝可梦，最差雷吉恩，结果是网络监察网驱5型

*****

####  Lupin7  
##### 117#       发表于 2025-6-27 10:35

我已经能想象到出了之后这个打法的蹩脚程度了……

*****

####  subject07  
##### 118#       发表于 2025-6-27 10:40

这游戏难产这么久不是没道理的，想搞创新点子不足最后整成个连连看小游戏

*****

####  nage560  
##### 119#       发表于 2025-6-27 15:07

生化9做了9年结果还是老路子，这个号称做了这么多年的创新IP结果是加个接水管小游戏的生化4<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  wgoenitz  
##### 120#       发表于 2025-6-27 15:50

卡表终于在十年后实现了用昆特牌来战斗的理念<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  nancygreenlife  
##### 121#       发表于 2025-6-27 15:55

这游戏提醒了我，贝姐起源忘了玩了，有时间就安排

*****

####  stair楼梯  
##### 122#       发表于 2025-6-27 20:23

这系统也太幽默了，是不是打boss身上护甲还有多断解锁，还分8x8，16x16，24x24格子

*****

####  simonroam  
##### 123#       发表于 2025-6-27 20:29

战斗系统解开了这游戏一直拖着延期的未解之谜

*****

####  清浦刹那  
##### 124#       发表于 2025-6-27 20:30

还真是9S啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  chdhdhd  
##### 125#       发表于 2025-6-27 20:32

 本帖最后由 chdhdhd 于 2025-6-27 20:59 编辑 

这个游戏可能不是战斗核心的。重心放在地图探索，和场景骇入解谜上的话，我感觉是可以接受的

战斗方面，如果不是生化和doom那样经常要打数十只怪一组的怪海，而是每次战斗只处理几只敌人，应该会更合适

加上大体积强敌身上给多个骇入点，骇入也给些多解法和变化性，姑且也能做出有意思的玩意吧，至少独特性是够了

比如，可以配合敌人动作，在特殊时机骇入形成额外硬直和技能打断；由连接方法不同，触发不同debuff，例如群体伤害/魅惑之类的

总之，如果把这个骇入界面不想成“接水管游戏”，而是想象成“魔法面板”，只是画魔法阵触不同魔法，并把和解谜的协同想象成美妙世界1的双屏战斗那种系统，那样做可能还是能玩

我更好奇骇入怎么操作，左摇杆按理说要控制人物移动，右摇杆控制tps瞄准战斗。那要用什么操作，处理骇入面板？也许是用十字键？

如果是骇入时只能站桩，虽然是可以的，但我觉得是最没意思的一种方案

这系统要好玩，必须确保骇入和tps可以同步操作，即使操作变得需要c手，也远好过tps和解谜操作不能同时执行

另外，如果能支持2p控制器操作骇入，1p玩tps，感觉就挺适合当带亲朋玩的合作游戏了，就类似启示录2那种不对称合作玩法

*****

####  qiyu1234  
##### 126#       发表于 2025-6-27 20:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68011739&amp;ptid=2252823" target="_blank">chdhdhd 发表于 2025-6-27 20:32</a>

这个游戏可能不是战斗核心的。重心放在地图探索，和场景骇入解谜上的话，我感觉是可以接受的

战斗方面，如 ...</blockquote>
骇入走格子大概是十字键吧

*****

####  chdhdhd  
##### 127#       发表于 2025-6-27 20:53

 本帖最后由 chdhdhd 于 2025-6-27 21:50 编辑 
<blockquote>qiyu1234 发表于 2025-6-27 20:46
骇入走格子大概是十字键吧</blockquote>
嗯，我也是写着写着想到了。也编辑进原本发的发言里了

用c手应该有点不舒服，尤其是左摇杆在上的布局基本没法c手，但也确实是可行的方案

刚刚想到还有一个方案，就是tps用六轴体感，解谜用右摇杆。虽然纯用体感，无法用右摇杆玩tps也有不太舒服的地方，但应该会比c手更好一点点

编辑补充:

我也再仔细观察了一下预告片的片段。两个新关注到的信息。

1.骇入不是只字面意义上，只解开铠甲，是明确可以看到有直接伤害的，而且和连接方式有关系，骇入界面甚至有伤害统计栏目。而且，骇入后，敌人头上显示了一个图标，这个图标和骇入界面中，连接的时经过图标一样，而且图形刚好就是“装甲被拉开”的含义。这意味着，很可能和我想的一样，骇入玩法可以产生解除装甲以外的其他效果。同时，也可以想象随着流程推进，敌人变得“不必拉开护甲，仅用枪械也可以战斗”是完全可能的

2.根据ui，十字键在tps模式里是用于切换枪的。当然这个和呼出骇入界面时，十字键可以用来走盒子不冲突。骇入界面显示时，人物可以移动，所以可以排除左摇杆控制骇入。同时，人物保持瞄准姿势，ui也还有准星，所有同时进行骇入和tps操作大概率是可行的

另外，看到前面楼层，媒体说动作键是戴安娜，那也可能是用四个功能间走格子。我想象了一下，我觉得是还能接受的，大概就是右手用中指按R2，食指按功能键走格子，拇指用右摇杆控视角

这样一看，这个系统的体验，说不定也可以类比大神的“笔业”系统。虽然最终实现效果还要看成品，而且卡婊最近新作普遍完成度都不高，但我对这个系统的设计思路，初步看法还蛮乐观的

截图20250627212106.png
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2025-6-27 21:23 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202506/27/212350heeeiesfinyzzn2z.png" referrerpolicy="no-referrer">

截图2.png
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2025-6-27 21:23 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202506/27/212359fubwv82wuk8uwjb3.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  葵  
##### 128#       发表于 2025-6-27 20:56

有战斗实机演示么？这战斗描述听着描述也太弱智了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zqqwe  
##### 129#       发表于 2025-6-27 21:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68011823&amp;ptid=2252823" target="_blank">chdhdhd 发表于 2025-6-27 20:53</a>
嗯，我也是写着写着想到了。也编辑进原本发的发言里了

用c手应该有点不舒服，尤其是左摇杆在上的布局基本 ...</blockquote>
公布发售日那天ps商店就有高清截图，走格子用的是口XO三角这四个键，我之前拿手柄模拟了一下，同时瞄准移动射击就是超级C手人<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/217.gif" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  chdhdhd  
##### 130#       发表于 2025-6-27 22:05

 本帖最后由 chdhdhd 于 2025-6-27 22:16 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68011997&amp;ptid=2252823" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-6-27 21:42</a>

公布发售日那天ps商店就有高清截图，走格子用的是口XO三角这四个键，我之前拿手柄模拟了一下，同时瞄准移 ...</blockquote>
又是在想到这点，对内容编辑时，被人人回复了，看来高强度编辑也不是太好的习惯<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/252.png" referrerpolicy="no-referrer">

上面信息编辑后，也写了我的看法了，我觉得这样操作方案算是可以接受的范围了

要实现在保留完整tps操作的基础上，还加个可以同时操作的新系统，最终方案用C手已经算舒适了

主要是这游戏现在看预告，应该就是那种不C手的游戏也能通的游戏

我的看法：

1.骇入很可能要资源，要频繁进行骇入可能本身就是技术活（比如需要战斗技巧进行快速积攒资源，才能形成使用和回收快速循环的玩法），正常玩不需要频繁进行骇入也能过，那无非就是偶尔用一下C手，再切回常规操作

2.再退一步，玩家绝对可以自己分开进行两种玩法，骇入只走位躲避和骇入，骇入完了专心打tps部分就行了，不过就是拇指要在摇杆和功能按键间移来移去，可能比较麻烦

用上C手，大概率属于进阶玩法，类似神奇101，连段中右摇杆画线切武器的那种定位

这类设计确实会有点蹩手，但这种正常玩可以不用，用了可以提升操作深度上限的设计，我还是倾向于认可的

*****

####  zqqwe  
##### 131#       发表于 2025-6-27 22:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68012080&amp;ptid=2252823" target="_blank">chdhdhd 发表于 2025-6-27 22:05</a>
又是在想到这点，对内容编辑时，被人人回复了，看来高强度编辑也不是太好的习惯

上面信息编辑后，也写了我 ...</blockquote>
确实，只要不并行操作射击和骇入就不用C手，这么一想类似的贝姐起源要玩花样切形态连招也得C手但没什么实战意义，禁忌难度通关了也不太用得上

*****

####  东方定助  
##### 132#       发表于 2025-8-2 17:35

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  frankCC  
##### 133#       发表于 2025-8-2 17:46

把打恐龙的机甲搬过来都比现在左手画圆右手画方的系统强。

*****

####  天选之子  
##### 134#       发表于 2025-8-2 17:49

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  qiyu1234  
##### 135#       发表于 2025-8-2 17:50

骇入需要按住L2瞄准模式下使用四个基本功能键进行上下左右操作

多名敌人需要用到右摇杆切换目标（或者移动身位再锁定）

这么看战斗强度应该不会很高吧，不然手忙脚乱起来不就是超级C手人

*****

####  zqqwe  
##### 136#       发表于 2025-8-2 17:53

看演示的fov给够就安心预购了，最近本来想复健tps翻出当年烂尾的启示录2结果跑几步就晕死<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/149.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  whzfjd  
##### 137#       发表于 2025-8-2 18:05

难得看到被大方向玩法害了的游戏

*****

####  星花  
##### 138#       发表于 2025-8-2 18:10

我觉得大金刚 变身时候应该按宝琳的歌声打节拍 失败就变回来 绝对是个好点子。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/048.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  jacket  
##### 139#       发表于 2025-8-2 20:04

· 敌人绕小圈我绕大圈

· 到处捡武器看词条

· 一边移动一边在画面右侧操作光标进行路线标点

这个我熟啊！最近几周一直在玩一款同样的游戏。

*****

####  wsdbyh  
##### 140#       发表于 2025-8-2 20:36

这连线卸敌人甲的玩法，只要不同屏出现两三个高速怪那还好

*****

####  Sliurus  
##### 141#       发表于 2025-8-2 22:07

这么繁琐的战斗方式是谁给过的，每个敌人都要破解才有伤害岂不是超级折磨

*****

####  TonyKnight  
##### 142#       发表于 2025-8-3 09:03

之前几个pv展现的世界观设定以及初见人设，感觉稳了。

如今披露了核心战斗玩法，感觉毁了。

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 143#       发表于 2025-8-3 09:08

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68204074&amp;ptid=2252823" target="_blank">Sliurus 发表于 2025-8-2 22:07</a>
这么繁琐的战斗方式是谁给过的，每个敌人都要破解才有伤害岂不是超级折磨 ...</blockquote>
魂系<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 來自 LENOVO Lenovo TB-8703X, Android 9, [鵝球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  SENKON  
##### 144#       发表于 2025-8-3 09:40

能双人合作的话可能是行，可是steam页面上只写了单人

*****

####  otakun  
##### 145#       发表于 2025-8-5 10:48

双人合作不就成了大金刚与宝琳吗

*****

####  westgun  
##### 146#       发表于 2025-8-5 16:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68011739&amp;ptid=2252823" target="_blank">chdhdhd 发表于 2025-6-27 20:32</a>

这个游戏可能不是战斗核心的。重心放在地图探索，和场景骇入解谜上的话，我感觉是可以接受的

战斗方面，如 ...</blockquote>
三角，圆圈，方块，叉代表四个方向的走格子，类似qte，看视频能看出来

*****

####  天选之子  
##### 147#       发表于 2025-8-5 17:01

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  加兰凡特  
##### 148#       发表于 2025-8-5 17:21

主要问题其实是，我没看出有啥好玩的地方

*****

####  hkguty  
##### 149#       发表于 2025-8-5 19:17

如果把小萝莉换成小男孩的话，这游戏关注度应该立马会下降七八成

*****

####  chdhdhd  
##### 150#       发表于 2025-8-6 00:25

 本帖最后由 chdhdhd 于 2025-8-6 00:56 编辑 
<blockquote>Sliurus 发表于 2025-8-2 22:07
这么繁琐的战斗方式是谁给过的，每个敌人都要破解才有伤害岂不是超级折磨 ...</blockquote>

我觉得不一定要破解才有伤害，可以看前面我回复楼层的分析。

破解完成后产生效果，有可能不是是唯一的

如果“解除装甲”不是骇入的全部功能，那么就有希望不是战斗中必走的流程

只要存在无需破甲的“无装甲敌人”，就不需要破甲才能用强打。这个时候黑客功能，可能就是别的用法，或者可用可不用

不过我也拿不准，现在展示的演示，破解的效果还是很单调

要么是宣发还在藏，或者进一步的内容还没做好，游戏实际的战斗节奏并没有演示出来

要么就真的没货，全程战斗就是按一个比较死板的节奏构成的，那就真雷了

*****

####  chdhdhd  
##### 151#       发表于 2025-8-6 00:42

 本帖最后由 chdhdhd 于 2025-8-6 01:06 编辑 
<blockquote>westgun 发表于 2025-8-5 16:55
三角，圆圈，方块，叉代表四个方向的走格子，类似qte，看视频能看出来</blockquote>

我这个是更早发的信息，后来也综合各种信息，发现了是四个功能键走格子了

不被看好最大问题，其实还是破解本身就让人没信心。不是和tps融合怎么样的问题，而是好像破解玩法本身就完全没有搞头

我觉得这个看法，和演示内容和说明都只展示解除装甲和开开关功能有很大关系，这样自然显得单调又冗余。如果有更花哨有趣的功能，就会好很多了

我还是宁愿相信是因为宣发周期还在前期，新信息解禁有限

但如果下次宣发还是这样，那可能最后成品就彻底不值得期待，真完全不行了

*****

####  zqqwe  
##### 152#       发表于 2025-8-6 01:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68220496&amp;ptid=2252823" target="_blank">hkguty 发表于 2025-8-5 19:17</a>
如果把小萝莉换成小男孩的话，这游戏关注度应该立马会下降七八成</blockquote>
确实，换个人设我就不会这么关注了。这作在做题式战斗系统的探索方面其实很像卡表当年的《勿忘我》，但那作人设首先就扣分，以至于更凸显战斗系统的无聊，虽然剧情演出的部分可圈可点也不可避免成为庸作。

*****

####  泰坦失足  
##### 153#       发表于 2025-8-22 05:17

[https://youtu.be/mDNUHz0MpmI?si=uigk2AeFQsN5OKrf](https://youtu.be/mDNUHz0MpmI?si=uigk2AeFQsN5OKrf)

数毛社说光线追踪和其他图形方面做的不错

*****

####  寇马可  
##### 154#       发表于 2025-8-22 12:47

前瞻视频简直是一场灾难，几百评论找不出一条夸的，我愿称为卡普空近年暴死相最足的游戏

*****

####  银色天空  
##### 155#       发表于 2025-8-22 12:50

实机和之前预想的一样无聊，大概不会买

*****

####  jacket  
##### 156#       发表于 2025-9-25 04:05

萝莉升级啃硬盘

*****

####  蓝雉  
##### 157#       发表于 2025-9-25 09:49

想喂她吃NS卡带

*****

####  霖岚_  
##### 158#       发表于 2025-9-25 09:54

除了一个啃硬盘有点看头以外毫无乐趣可言，TPS+解密也注定这游戏节奏快不了，本身也不看好这游戏，这次PV只是进一步确认不会玩了

而且这官方译名也真难念，PRAGMATA 识质存在是什么鬼

看完只可惜这年头好像也没高速立回的TPS新作，脑子里有印象的也就一个白金的vanquish了

*****

####  Evilgurren  
##### 159#       发表于 2025-9-25 10:05

感觉要跟恐龙浩劫坐一桌了

*****

####  zqqwe  
##### 160#       发表于 2025-9-25 10:09

日配东山加上这个美术我决定无脑入了，不过这伤害数字希望能关掉


*****

####  zzy516232108  
##### 161#       发表于 2025-9-25 10:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68485352&amp;ptid=2252823" target="_blank">霖岚_ 发表于 2025-9-25 09:54</a>

除了一个啃硬盘有点看头以外毫无乐趣可言，TPS+解密也注定这游戏节奏快不了，本身也不看好这游戏，这次PV只 ...</blockquote>
没看明白什么叫高速立回的TPS，能举例说明下吗

*****

####  霖岚_  
##### 162#       发表于 2025-9-25 10:44

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68485539&amp;ptid=2252823" target="_blank">zzy516232108 发表于 2025-9-25 10:20</a>

没看明白什么叫高速立回的TPS，能举例说明下吗</blockquote>
不是提了么，白金的绝对征服（VANQUISH），在B站搜个视频看下应该能理解，而且回头一看妈的这都10年的游戏了啊……

就是主角高机动性+敌人多/boss找打点需要频繁位移的TPS

近几年看到的TPS好像都没相似题材的，也就4re这种中近距离带弹反的玩着还有点意思，但主机性能太差了跑步转身举枪都费劲巴拉的

*****

####  h122h  
##### 163#       发表于 2025-9-27 09:56

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202509/27/095506sppmvxxp3zvv3uw9.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>image.png</strong> (261.76 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-9-27 09:55 上传

绷不住勒，tgs直播试玩出故障，角色不出声。

*****

####  Markorca  
##### 164#       发表于 2025-9-27 10:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68485737&amp;ptid=2252823" target="_blank">霖岚_ 发表于 2025-9-25 10:44</a>

不是提了么，白金的绝对征服（VANQUISH），在B站搜个视频看下应该能理解，而且回头一看妈的这都10年的游 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">老任的乌贼

*****

####  herryk159  
##### 165#       发表于 2025-9-27 10:50

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">我的拉跨雷达响了，这游戏必拉

*****

####  Piano-Forest  
##### 166#         楼主| 发表于 2025-12-12 09:11

4月24日发售，试玩Demo已上线

*****

####  Piano-Forest  
##### 167#         楼主| 发表于 2025-12-12 09:44

PV3：[https://youtu.be/JhXF709hQ1c](https://youtu.be/JhXF709hQ1c)

【《PRAGMATA》 宣传片③ - 预约开启】 
[https://b23.tv/troQMUD](https://b23.tv/troQMUD)

#识质存在# #PRAGMATA# 

《PRAGMATA》公开最新宣传片，将于2026年4月24日(五)推出！

CAPCOM的最新作《PRAGMATA》——一部带有独特黑客感觉的全新科幻动作冒险！

时代是近未来，主人公“休”与他的机器人同伴“戴安娜”必须齐心协力，才能穿过冰冷的月球研究站。

✨科幻动作冒险游戏《PRAGMATA》计划在2026年4月24日(五)于 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam / Nintendo Switch 2 推出，可选中文语音，现正接受预约！

试玩版《PRAGMATA Sketchbook》亦已发布！在Steam平台上将率先开放下载，玩家可以率先体验本作融合“侵入＆动作”元素带来的独特爽快感。

※本宣传片为中文配音版。

*****

####  smileboom  
##### 168#       发表于 2025-12-12 09:50

有大佬玩上demo了吗，感觉如何

*****

####  黑夜守望者  
##### 169#       发表于 2025-12-12 10:01

不是，还以为不只难产而是流产了，没想到还真能给个发售日期啊

*****

####  Algie  
##### 170#       发表于 2025-12-12 10:03

嘶，要是做个背上背个小萝莉的vanquish会不会卖爆

*****

####  Milarvoz  
##### 171#       发表于 2025-12-12 11:01

23分钟打完了，难度不高，体验还不错，就是反复一笔画-打枪-一笔画-打枪。基础武器不限弹药，地图里可以捡到霰弹枪和**弹药。打boss还有个处决和大招条。
但是demo只有gun play，没展示角色加点和性能成长之类的。不知道这个玩法反复打会不会腻。

—— 来自 samsung SM-S9380, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  chris1987  
##### 172#       发表于 2025-12-12 11:19

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  u2deack  
##### 173#       发表于 2025-12-12 11:28

这试玩也太短了吧十几分钟就打完了，不过其实玩着还有点意思，试玩里战斗强度比较低不知道要是战斗激烈起来怎样，要是后面有点有意思的破解芯片其实可以玩的套路还蛮多的

*****

####  frankCC  
##### 174#       发表于 2025-12-12 12:53

十几分钟的试玩已经让我觉得有些无聊了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  ralfli  
##### 175#       发表于 2025-12-12 13:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68861457&amp;ptid=2252823" target="_blank">smileboom 发表于 2025-12-12 09:50</a>

有大佬玩上demo了吗，感觉如何</blockquote>
有几个要素，你感受一下

1/战斗还是尽可能创造1V1的环境

2/次数回血，DEMO可以回复3次，存档点可以回复使用次数，看UI目测可以升级使用次数

3/闪避、跳跃、浮空需要消耗耐力槽，有精闪，效果是子弹时间

4/受创硬直挺大的，没看出来有没有无敌时间

战斗先用萝莉破甲叠BUFF后用枪械输出，BUFF是消耗品，可以拾取——开箱子之类的

除了手枪外，捡到的其他枪也都是消耗品，子弹消耗完枪就没了，枪械也可以在流程中拾取

DEMO的战斗场景都比较狭窄，BOSS战是大平台，场地有枪械和BUFF补给

挺对个人路子，主要是萝莉戴安娜非常萌……

*****

####  wsdbyh  
##### 176#       发表于 2025-12-12 13:17

打完了，目前感觉挺不错的。

连连看卸甲这套玩法也没有想象中的手忙脚乱

*****

####  bingo0716  
##### 177#       发表于 2025-12-12 13:25

之前看视频挺无聊的，但是实际上手玩了下手感还是挺好的，起码枪械不像生化那种小水枪手感。

一笔画破甲实际用起来也还行，不过这是我第一次碰到必须要求用鼠标侧键的游戏感觉还是蛮怪的。

回避系统看着还蛮重要的，键盘默认是CTRL，就很难按，有没有更好的按键推荐吗

*****

####  ascomnet  
##### 178#       发表于 2025-12-12 13:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68863678&amp;ptid=2252823" target="_blank">ralfli 发表于 2025-12-12 13:10</a>

有几个要素，你感受一下

1/战斗还是尽可能创造1V1的环境

2/次数回血，DEMO可以回复3次，存档点可以回复使 ...</blockquote>
战斗节奏怎么样，偏慢还是偏快

*****

####  魔法师lain  
##### 179#       发表于 2025-12-12 13:32

sf+萝莉都不错，就是不喜欢枪枪枪，不知道能不能考拼图调节一下

—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  ralfli  
##### 180#       发表于 2025-12-12 13:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68863802&amp;ptid=2252823" target="_blank">ascomnet 发表于 2025-12-12 13:29</a>

战斗节奏怎么样，偏慢还是偏快</blockquote>
如果按照DEMO的情况来看还是很休闲的

戴安娜破解加BUFF的时候是子弹时间——无限接近于2077快速破解的操作，加上控场武器非常强大，整体偏慢

假如归类为ACT，可以说节奏非常慢，在TPS里比生化4也轻松多了

*****

####  bingo0716  
##### 181#       发表于 2025-12-12 13:49

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68863877&amp;ptid=2252823" target="_blank">ralfli 发表于 2025-12-12 13:40</a>

如果按照DEMO的情况来看还是很休闲的

戴安娜破解加BUFF的时候是子弹时间——无限接近于2077快速破解的操 ...</blockquote>
你是开的简单难度吧，普通难度没有子弹时间

*****

####  ascomnet  
##### 182#       发表于 2025-12-12 13:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68863877&amp;ptid=2252823" target="_blank">ralfli 发表于 2025-12-12 13:40</a>

如果按照DEMO的情况来看还是很休闲的

戴安娜破解加BUFF的时候是子弹时间——无限接近于2077快速破解的操 ...</blockquote>
ok，谢谢，我个人是喜欢偏慢点的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  TheOccuria  
##### 183#       发表于 2025-12-12 13:58

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">感觉..全靠萝莉把demo玩下去了

*****

####  ralfli  
##### 184#       发表于 2025-12-12 14:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68863927&amp;ptid=2252823" target="_blank">bingo0716 发表于 2025-12-12 13:49</a>

你是开的简单难度吧，普通难度没有子弹时间</blockquote>
普通难度，破解的时候BOSS冲锋感觉有变慢，难道是错觉……杂兵没感觉，都是控到死

*****

####  水莲寺流歌  
##### 185#       发表于 2025-12-12 14:04

打一个伊莉雅和巴萨卡的mod应该会很带劲<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  jacket  
##### 186#       发表于 2025-12-12 14:14

这豪华版有萝莉换装，不知道能不能拿出来单卖

*****

####  otakun  
##### 187#       发表于 2025-12-12 15:18

玩的普通难度，这枪的换子弹一颗一颗慢慢自动涨，应该就是为了慢节奏好一边破解一边打？通关一次解锁的还有群体破解，感觉难度不高，很萌能玩，不会是卡婊老街机那样第二关才放个高速怪骗我币吧

*****

####  otakun  
##### 188#       发表于 2025-12-12 15:20

打开steam 页面才发现有中文语音的视频，怎么印象今天早上看还没的

*****

####  MR骑士道MKⅦ  
##### 189#       发表于 2025-12-12 15:27

原来小萝莉不是无口是话唠😍我只玩了英文日配都是谁啊？还有哪位大神能听出来中配是谁？

*****

####  ascomnet  
##### 190#       发表于 2025-12-12 15:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68864493&amp;ptid=2252823" target="_blank">MR骑士道MKⅦ 发表于 2025-12-12 15:27</a>

原来小萝莉不是无口是话唠😍我只玩了英文日配都是谁啊？还有哪位大神能听出来中配是谁？ ...</blockquote>

中文官网，cv没有写

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/12/153952daiiqavpar65vgaw.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>屏幕截图 2025-12-12 153908.jpg</strong> (53.77 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-12 15:39 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/12/153953kgip5gjs4g4i3raj.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>屏幕截图 2025-12-12 153924.jpg</strong> (60.62 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-12-12 15:39 上传

*****

####  Sissii  
##### 191#       发表于 2025-12-12 15:46

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/12/154534z8x0ucj1rzteuscj.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-12 15:45 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/12/154547fm6f5wwfbwcf0fff.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-12 15:45 上传

脸上每一根绒毛都清晰可见，内部老涩批想干嘛

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| zzf111| + 1|大图好|

查看全部评分

*****

####  otakun  
##### 192#       发表于 2025-12-12 15:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68864618&amp;ptid=2252823" target="_blank">Sissii 发表于 2025-12-12 15:46</a>
脸上每一根绒毛都清晰可见，内部老涩批想干嘛</blockquote>
咦画的图原来还不同的啊？根据通关时间变的？我的是NO.8

*****

####  壳壳牛  
##### 193#       发表于 2025-12-12 15:57

弹药好少...打boss满图找喷子...

*****

####  cmyk1234  
##### 194#       发表于 2025-12-12 16:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68863877&amp;ptid=2252823" target="_blank">ralfli 发表于 2025-12-12 13:40</a>
如果按照DEMO的情况来看还是很休闲的

戴安娜破解加BUFF的时候是子弹时间——无限接近于2077快速破解的操 ...</blockquote>
听着像“索敌-破甲-VR战警”？

*****

####  cyanwow  
##### 195#       发表于 2025-12-12 16:31

好无聊的demo，一共运行49分钟，18分钟就通了，30分钟全在编译着色器<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  ralfli  
##### 196#       发表于 2025-12-12 16:41

 本帖最后由 ralfli 于 2025-12-12 16:44 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68864493&amp;ptid=2252823" target="_blank">MR骑士道MKⅦ 发表于 2025-12-12 15:27</a>

原来小萝莉不是无口是话唠😍我只玩了英文日配都是谁啊？还有哪位大神能听出来中配是谁？ ...</blockquote>
好像可能大概也许是林敏，花园花玲

不过现在CV用同样声线的情况非常多，张琦和叶知秋有时候分不出来……

*****

####  汪达  
##### 197#       发表于 2025-12-12 16:44

看今天的预告片感觉卡表给这游戏的定位似乎是萝莉版尼尔

*****

####  chilno  
##### 198#       发表于 2025-12-12 16:48

能追加个2P单独操作萝莉就好了

*****

####  ralfli  
##### 199#       发表于 2025-12-12 16:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68864798&amp;ptid=2252823" target="_blank">cmyk1234 发表于 2025-12-12 16:17</a>

听着像“索敌-破甲-VR战警”？</blockquote>
那倒不是

锁定然后破解在视觉上非常像把独角兽的精神力骨架暴漏出来，否则DEMO中的枪械很难对敌人造成高伤害

*****

####  jacket  
##### 200#       发表于 2025-12-12 16:54

No.7画的是什么，硬盘吗？


*****

####  绫里真宵  
##### 201#       发表于 2025-12-12 17:19

这个NO几是根据什么变的0 0

*****

####  佛罗伦萨  
##### 202#       发表于 2025-12-12 17:24

eshop里显示游戏容量17G

*****

####  Sopp  
##### 203#       发表于 2025-12-12 17:25

16分钟打完，操作比想象中简单，敌人的行动也没那么频繁

最后那个no7是什么意思

*****

####  请问有猪扒饭吗  
##### 204#       发表于 2025-12-12 17:35

玩了一下感觉不错啊，就是这个侵入有点意义不明，打起来又要瞄准又要一笔画又要躲闪，空间小加速度慢拉不开距离，正式版出来感觉急需自动一笔画的mod

*****

####  ralfli  
##### 205#       发表于 2025-12-12 17:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68865245&amp;ptid=2252823" target="_blank">Sopp 发表于 2025-12-12 17:25</a>

16分钟打完，操作比想象中简单，敌人的行动也没那么频繁

最后那个no7是什么意思 ...</blockquote>
目前总结出来跟通关时间长短没关系，应该和完成度也无关

个人打完将近半小时也是No.7，视线里能拿的东西全拿，天花板上移动的箱子明显有能抓住的网，跳了很长时间够不到

直觉上是个收藏要素，集齐所有通关评价给个彩蛋之类的……

*****

####  isa2456  
##### 206#       发表于 2025-12-12 18:09

demo7个g 12分钟打完了？

*****

####  哈迪斯兜帽  
##### 207#       发表于 2025-12-12 18:23

坏了有点想买了

小萝莉太香了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  十壹  
##### 208#       发表于 2025-12-12 18:50

搞个预售视频给中配，demo不让选，这是怎么个事

*****

####  h1r0  
##### 209#       发表于 2025-12-12 19:45

射击玩法我觉得还行，破解难度不高但能一直保持右手有事做挺好的

不满意的是小女孩模型是完全黏在背上的，没有惯性，主角大幅度动作如奔跑时违和感强烈

*****

####  otakun  
##### 210#       发表于 2025-12-12 19:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68865875&amp;ptid=2252823" target="_blank">h1r0 发表于 2025-12-12 19:45</a>
射击玩法我觉得还行，破解难度不高但能一直保持右手有事做挺好的

不满意的是小女孩模型是完全黏在背上的， ...</blockquote>
这个我觉得可以学学大金刚的宝琳<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">，闪避时小女孩踩在背上

*****

####  madcow  
##### 211#       发表于 2025-12-12 19:57

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/12/195636m22hwi14kauyg255.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>QQ图片20251212195627.png</strong> (144.55 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-12 19:56 上传

第二遍10分23秒拿了NO6

*****

####  卡拉德利姆  
##### 212#       发表于 2025-12-12 20:22

我感觉还行，路上枪靠捡的这点梦回360时代

*****

####  madcow  
##### 213#       发表于 2025-12-12 20:27

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">对而且枪是就那么立在地上的。特别复古（？？

*****

####  黒鈴ミヲ  
##### 214#       发表于 2025-12-12 21:30

只能说实际上手比看起来的要好玩那么一点点，但是也就一点点了，不知道后续强化能力会强化哪方面，如果只是在格子里塞更多特效的话，也是一眼到头了
当然，萝莉还是挺萌的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  ASR  
##### 215#       发表于 2025-12-12 21:33

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68865209&amp;ptid=2252823" target="_blank">绫里真宵 发表于 2025-12-12 18:19</a>

这个NO几是根据什么变的0 0</blockquote>
疑似跟通关时间没关系，但是好像有只用枪和只用破解通关的特殊图？

*****

####  桥本有菜  
##### 216#       发表于 2025-12-12 21:35

全用萝莉通关好像能有特殊的画

[论坛助手,iPhone](https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=2029836)

*****

####  放大镜  
##### 217#       发表于 2025-12-12 21:40

弹药给的很足了，上个长线破解一轮喷子直接跳台词

格子里的“特效”可以是数值，也可以是破解路线上的特效，或者该叫特殊破解路线？只要愿意能加进去的东西还是很多的

总的来说比想象中好玩

*****

####  starrynight  
##### 218#       发表于 2025-12-12 21:52

ps5没有试玩吗？

*****

####  Chenlh  
##### 219#       发表于 2025-12-12 22:04

二周目8分钟NO5，可能就是和时间有关？

感觉虽然试玩版的战斗强度不高没体现出来，但我觉得这游戏的完全体应该是doom那种的，尤其是二周目的连锁卡一出来，我觉得这游戏正经开始后玩起来应该会非常爽。但这也是目前啥信息都不知道的幻想罢了

*****

####  雨翼free  
##### 220#       发表于 2025-12-12 22:46

打完了，意外的没有那种一边射击一边解密的便秘感。还挺好玩的。看体量了，卡表给点力

*****

####  Leliel  
##### 221#       发表于 2025-12-12 22:47

ps港服没试玩？

*****

####  jiaqi12000  
##### 222#       发表于 2025-12-12 22:52

我switch跟xbox也没找到试玩，是我打开的方式有问题吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

*****

####  cangyuyao  
##### 223#       发表于 2025-12-12 23:02

预告写了只有steam出了demo，其他平台等着

唯一的复杂场景里面有提升回血道具上限的东西
默认的侵入灵敏度低的要命，差点没发现怎么连线
熟悉了之后还怪好玩的，就是老是忘记瞄准的时候行动受限

*****

####  放大镜  
##### 224#       发表于 2025-12-12 23:07

通关涂鸦多半是个变相的通关称号系统，涂鸦内容就是条件，通关时间只是众多条件之一

5号图披星戴月应该就是速度称号，而最常见的7号可能只要求收集一定量的月丝

*****

####  hkguty  
##### 225#       发表于 2025-12-12 23:11

试玩版就已经在鼓励玩家速通，这游戏内核可能跟生化意外的很像

*****

####  warjuggler  
##### 226#       发表于 2025-12-12 23:16

我打出的no.8

20251212231405_1.jpg
(383.72 KB, 下载次数: 0)

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2025-12-12 23:15 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/12/231556u6m5eeyxafzq735x.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  iserz  
##### 227#       发表于 2025-12-12 23:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68866674&amp;ptid=2252823" target="_blank">hkguty 发表于 2025-12-12 23:11</a>

试玩版就已经在鼓励玩家速通，这游戏内核可能跟生化意外的很像</blockquote>
下午和群友玩完交流就在说，实际上这游戏的主体部分就是老生化的体验。

压制玩家资源和机动力，赋予压力的同时让玩家使用不同的道具武器组合方法去攻克关卡，整体上最有趣的部分就是这里，只是没套个生存恐怖的表皮。

动作部分不仅性能极其保守，而且也不足以支持角色机动性去跨越关卡地形，只有有限的自由探索能力。

射击部分极其普通，除了有些弱点以外也没有更多瞄准能力发挥，枪械性能本身也限制了射击能力的使用空间。

*****

####  blue321  
##### 228#       发表于 2025-12-12 23:50

 本帖最后由 blue321 于 2025-12-13 00:02 编辑 

DEMO打起来比想象中舒服多了，等价格合适的话应该会买

不知道正式版武器升级能多带多少弹药，这样的关卡制固定掉落在流程未知的时候对仓鼠症不友好啊

DEMO掉落挺多的不用省倒是很爽<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

还有破解后的DEBUFF持续时间感觉不太好确认，打BOSS的时候都懒得破界直接网+霰弹打弱点出处决过了……

*****

####  佛罗伦萨  
##### 229#       发表于 2025-12-12 23:52

【也许是世界第一？全1-8结局图鉴附攻略！卡普空萝莉游戏《PRAGMATA/虚实万象》demo-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YHCrR8S

*****

####  BK10  
##### 230#       发表于 2025-12-13 00:04

很普通的游戏，破解也不需要一次性完成，可以中断然后继续输入很宽松了可以说，没啥亮点感觉一眼看到头

*****

####  夜雨秋水  
##### 231#       发表于 2025-12-13 00:14

之前的预告片是能解锁机甲打怪的，照理说核心设定是3d打印结合戴安娜的能力，走格子搓道具可能性微存？

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  jacket  
##### 232#       发表于 2025-12-13 00:24

先画画再学击掌，No.8画的是击掌，戴安娜未卜先知了

*****

####  电风扇  
##### 233#       发表于 2025-12-13 00:37

上手后操作还挺顺手的有点意外
不过这种只适合做成短流程游戏，流程长了一个把戏经不起反复用

*****

####  zhoufl07  
##### 234#       发表于 2025-12-13 00:45

这么一看deepdown是不是已经被卡表放弃了

*****

####  RainbowSealife  
##### 235#       发表于 2025-12-13 02:19

可爱炼出来的AI<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/072.png" referrerpolicy="no-referrer">除了战斗剩下的就是收集素材和一些文档之类的来补充叙事，后续可能会有跳跳乐环节？毕竟主角能短暂滞空。

最后的时间结算应该不是实机，模型细节比实机更丰富，脸上多了毫毛，但是眉心上方的皮下静脉又不见了。忽然想到去年打通的地狱之刃2，塞娜脸上不仅有毫毛，甚至连看不见的鼻毛都加上了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://images.steamusercontent.com/ugc/16510127383219970146/0973263DE652023AEE03AFF99317B0B1EA02122A/" id="aimg_UDB7v" lazyloadthumb="1" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" onmouseover="img_onmouseoverfunc(this)"/)

<img src="https://images.steamusercontent.com/ugc/18013844437406919422/3709ECEAF5F98DD5C2B4C8C962542CF6995D6FE9/" id="aimg_iF3A0" lazyloadthumb="1" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" onmouseover="img_onmouseoverfunc(this)"/)
<img src="https://images.steamusercontent.com/ugc/15198515912687496512/35AA12C23BA55AB30903802B54DF050454FE88BE/" id="aimg_B671E" lazyloadthumb="1" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" onmouseover="img_onmouseoverfunc(this)"/)
<img src="https://images.steamusercontent.com/ugc/12593378631520089013/BCFF117CBC2512F406CBEF72E07F993A4645E836/" id="aimg_WXxxz" lazyloadthumb="1" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" onmouseover="img_onmouseoverfunc(this)"/)
<img src="https://images.steamusercontent.com/ugc/13218894942350623220/4BD2171D6CC4CCCD00E2E055DBCCAE870FE46600/" id="aimg_uBdKg" lazyloadthumb="1" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" onmouseover="img_onmouseoverfunc(this)"/)

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| zzf111| + 1|好评加鹅|

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*****

####  慕容断月  
##### 236#       发表于 2025-12-13 02:55

比想的好玩不少，可以考虑买个

*****

####  リンリー・グー  
##### 237#       发表于 2025-12-13 10:37

感觉完成度有点低，4月真能发售吗

*****

####  Piano-Forest  
##### 238#         楼主| 发表于 2025-12-13 14:28

カプコンの新作SFアクションADV『プラグマタ』開発者インタビュー。Steam体験版は体験版なのに“2周目”があるらしい
[https://news.denfaminicogamer.jp/interview/2512124f](https://news.denfaminicogamer.jp/interview/2512124f)

*****

####  天宮奏  
##### 239#       发表于 2025-12-13 16:22

全涂鸦收集，其中一个no.2是瞎猫碰上死耗子刷出了一个橙色精英怪达成的。

总体来说意外地很爽。

另外在探地图的时候在一个犄角旮旯捡到了E罐。

*****

####  干将莫邪  
##### 240#       发表于 2025-12-13 17:22

试玩感觉还可以，估计流程不会太长，希望便宜点。


*****

####  放大镜  
##### 241#       发表于 2025-12-13 17:54

格子连线其实就是一套逻辑题，变形很多，像是蛇与梯这种就是现成的

只要卡表愿意花样翻新这套玩法覆盖全流程问题不大，内部简化一下就好

部分确实比较复杂的变形，也可以放到特殊场景，比如萝莉跟超级AI拼刀的时候——是的这是一个“破解”占比极重的游戏，而且已确定有一个反叛AI，各位BOSS总不能一直这么裸奔上网干等着黑客来砸门吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zncl  
##### 242#       发表于 2025-12-13 20:40

体感比想象中好多了，专注连线的时候可以听萝莉指令闪避跳跃

这金毛萝莉太强了，谢谢你卡普空

*****

####  霖岚_  
##### 243#       发表于 2025-12-13 22:36

 本帖最后由 霖岚_ 于 2025-12-13 22:52 编辑 

实际打起来也没之前PV演示的那么慢啊，就是为了塞破解玩法而把破防增益拉满跟武器装填拉长，打起来还是多少有点别扭

戴安娜日配应该是东山奈央吧，感觉好久没听过她配的萝莉角色了

想着挑战下速通打了四五把，最快一次也就刚好压在8分钟整，就只察觉到在解第三个门锁中途能跳过一段绕路，路上不捡破防插件和合理规划重武器伤害打boss还是吃力，但不太想接着动脑子就不打了

要是打折了会考虑买个玩玩吧，268感觉还是略贵了点，最近首发几次卡婊游戏都是吃一大坨也有点PTSD了……

哦对了用dualsense有HD震动，也能用体感瞄准，但想不懂为啥XY轴是反着来的，设置好像也没找到选项能反转

*****

####  sword混沌  
##### 244#       发表于 2025-12-13 22:47

说实话还行，但前提是当成科幻生化

血厚的，速度慢的科幻僵尸

手抖+瞄不准=连连看 （生存压力）

资源管理属性：主角有一把子弹会恢复的小手枪，其他枪都是消耗

这游戏画面与配乐我觉得还行 优化也还可以，毕竟上 Ns2

上限得看连连看还有后续深度与多样性（深度我估计不深，多样性可能还行 生化射击也一般）

希望关卡好一点 说实话生化最出色的部分我一直觉得是关卡

*****

####  天宮奏  
##### 245#       发表于 2025-12-13 23:13

抄B站速通作业终于打进5分台了。但是手柄比起键鼠的连连看还是太慢。

bgm意外地很合我胃口。

*****

####  你说啥就是啥  
##### 246#       发表于 2025-12-14 00:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68867001&amp;ptid=2252823" target="_blank">RainbowSealife 发表于 2025-12-13 02:19</a>

可爱炼出来的AI4K 最高画质 DLSS质量，HDR我没调好，steam截出来的有点泛白。优化还可以，就是着色器渲染 ...</blockquote>
泛白不是 Steam 截图的问题，是gamma 曲线错误的问题。

而且 HDR 的亮度拉到最高也只有 1000 尼特左右

*****

####  放大镜  
##### 247#       发表于 2025-12-14 00:53

win+alt+ps，一次截两张，存在系统摄像文件夹下

png那张就是SDR的，不会过曝

*****

####  madcow  
##### 248#       发表于 2025-12-14 00:54

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">主角：什么时候才能回地球啊

萝莉：你从这可回不了地球哦，因为这只是试玩版

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 你说啥就是啥| + 1|欢乐多|

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*****

####  时空之旅  
##### 249#       发表于 2025-12-14 11:24

昨晚玩了，这连线我还不适应，他这个打枪又让分心连线我咋觉得这设计很有问题。。。

*****

####  lbb3313725  
##### 250#       发表于 2025-12-14 11:34

怎么PS5试玩还不上线。。还想试试看。

*****

####  不见不散  
##### 251#       发表于 2025-12-14 12:27

感觉设定挺随意的，说是机器人突然失控才会攻击人，但是这机器人怎么一个个都是杀人机器的样子，身上还装着火箭弹，你这些机器人平时不失控时是干什么的啊？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/048.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  鋼島刃織  
##### 252#       发表于 2025-12-14 13:19

天花板上那个箱子别说爬了根本就不是实体的，我跳了半天结果直接穿过去了

*****

####  幻想风靡_  
##### 253#       发表于 2025-12-14 13:25

玩下来感觉确实挺像生化的，在看到b站速通教学中的资源管理之后又加深了这个感觉

生化因为我胆子小打了个开头就没敢玩只云了一下，这作倒是有兴趣试试

*****

####  wjbdasd  
##### 254#       发表于 2025-12-14 13:36

<blockquote>不见不散 发表于 2025-12-14 12:27
感觉设定挺随意的，说是机器人突然失控才会攻击人，但是这机器人怎么一个个都是杀人机器的样子，身上还装着 ...</blockquote>
挖矿的吧大概，月球矿资源丰富       

*****

####  AEmpire  
##### 255#       发表于 2025-12-14 13:42

玩下来感觉这游戏又是RE2开始的那套范式，一周目随便打打给个B，然后终局玩法就是时间+存档限制打个专家S+<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/047.png" referrerpolicy="no-referrer">我倒是还挺吃这套的

*****

####  hkguty  
##### 256#       发表于 2025-12-14 14:00

感觉应该会买，大概就是SF版生化，武器限制得比生化更厉害，不过角色操作起来比较丝滑、灵活，调校得不错

*****

####  zerocount  
##### 257#       发表于 2025-12-14 14:23

小女孩这体力无敌啊

*****

####  wlhlz  
##### 258#       发表于 2025-12-14 14:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68872134&amp;ptid=2252823" target="_blank">zerocount 发表于 2025-12-14 14:23</a>
小女孩这体力无敌啊</blockquote>
又不是人，按之前的说法主角可能也不是人

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  zzy516232108  
##### 259#       发表于 2025-12-14 15:44

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">反正也不用爆头，就慢慢打呗

只有boss需要打弱点吧，小怪打身体打头好像都是一个伤害

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####  玉之龙  
##### 260#       发表于 2025-12-14 16:18

 本帖最后由 玉之龙 于 2025-12-14 16:27 编辑 

试玩了一下，怪的性能太低了，要是没有高性能的粪怪，连线玩法还是挺带感的
并且这游戏感觉要刚需中配了，要不然连线的时候，被提醒偷屁股反应不过来
有点想预购了，跳票了这么多年，应该不会后期拉跨...吧

借楼编辑：不恐怖的类生化游戏，感觉对卡普空也是个可以的赛道  并且这游戏的科幻风格让我想起了死亡空间<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 OPPO PCGM00, Android 11, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

*****

####  wasian  
##### 261#       发表于 2025-12-14 16:41

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202512/14/164124k2ti5z19m8ttyj3i.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-12-14 16:41 上传

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|----|---|---|
| conanoysq| + 1|欢乐多|

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*****

####  yxch  
##### 262#       发表于 2025-12-14 17:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68869998&amp;ptid=2252823" target="_blank">天宮奏 发表于 2025-12-13 23:13</a>

抄B站速通作业终于打进5分台了。但是手柄比起键鼠的连连看还是太慢。

bgm意外地很合我胃口。 ...</blockquote>
请问一下，5分台是什么意思？

*****

####  Leona_Akari  
##### 263#       发表于 2025-12-14 17:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68872706&amp;ptid=2252823" target="_blank">yxch 发表于 2025-12-14 17:36</a>

请问一下，5分台是什么意思？</blockquote>
日本那边的说法，指5分-5分59之间的时间，卡婊这边最常见的就是怪猎了，某某怪狩猎X分台就代表打某某怪只用了几分钟这样

﹍﹍﹍

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|----|---|---|
| yxch| + 1|感谢解惑|

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*****

####  Unbiquitous  
##### 264#       发表于 2025-12-14 18:48

这打枪手感和操作比生化4舒服太多了

*****

####  桧山修之  
##### 265#       发表于 2025-12-14 23:27

萝莉卖相极好，明年有机会出圈，如果游戏内容在合格的水平，个人觉有可能有2b的热度

*****

####  zqqwe  
##### 266#       发表于 2025-12-14 23:34

打完二周目demo，高机动+不用等缩圈就是爽，这就是我梦寐以求的手感优秀且有美少女的tps啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/057.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  牛奶笛  
##### 267#       发表于 2025-12-15 00:05

【【中字】东山奈央出演Pragmata（识质存在）感想-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eFyQrz8

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####  zzy516232108  
##### 268#       发表于 2025-12-15 11:32

二周目就进10分了，感觉又是一个生化。我不是很喜欢这一套，感觉又可以不用玩了。

怎么说呢，虽然在游戏操作上没有感觉到左右互搏，但是在游戏设计上是100%的左右互搏啊。

喷子磁轨炮捕获枪都是有限子弹，相当于告诉你every bullet counts，开枪前好好掂量掂量，感觉有可能最早手枪也是限定子弹。

但是这样做下去的话就是换皮生化，就加了个黑客的前戏。

但一遍开枪一遍黑客也太左右互搏了，然后所有枪和敌人攻击速度/攻击欲望都往下调。这游戏喷子打完一枪的时间我还能走一套华容道呢。

最后改成随捡随用，手枪无限子弹但是要等恢复，另外就是TPS特有的加动作要素。反正这个BOSS也蛮简单的，打起来不至于手忙脚乱。但是不能在击倒以后提前偷伤害再处决还是太权威了，2周目我想这样玩，结果磁轨炮一泡3000下去BOSS直接站起来的救赎感…………

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">反正……总之……感觉不是我的菜吧。因为游戏降速导致其实没有左右互搏，感觉还不如改成黑客时候子弹时间让玩家自己确认是爆头还是黑客吧……

*****

####  墨无零  
##### 269#       发表于 2025-12-15 12:53

有人遇到demo打不开闪退的情况么？

*****

####  hkguty  
##### 270#       发表于 2025-12-15 14:47

感觉武器弹药限制得很厉害正式版应该可以强化加弹药数和威力，换弹也很慢，鼓励一顿切枪秒怪

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####  Unbiquitous  
##### 271#       发表于 2025-12-15 14:59

玩了一下操作感觉比生化舒服多了，但不如纯打枪，怎么不出个数学题，感觉还刺激一点<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zzy516232108  
##### 272#       发表于 2025-12-15 15:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68876495&amp;ptid=2252823" target="_blank">hkguty 发表于 2025-12-15 14:47</a>

感觉武器弹药限制得很厉害正式版应该可以强化加弹药数和威力，换弹也很慢，鼓励一顿切枪秒怪 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">实际切枪和开枪也很慢……

而且一共4个武器槽，手枪，左边对标喷子轨道炮这种大威力，右边控制枪，估计下边应该是RPG这种大杀器，最多也就RPG和喷子互切吧（存疑

反正demo BOSS战属于是喷子切手枪有点鸡肋，切了确实有一点伤害，不切再打一轮破解好像也没啥……

*****

####  hkguty  
##### 273#       发表于 2025-12-15 15:44

<blockquote>zzy516232108 发表于 2025-12-15 15:28
实际切枪和开枪也很慢……

而且一共4个武器槽，手枪，左边对标喷子轨道炮这种大威力，右边控制枪，估计下 ...</blockquote>
正式版应该有更多的枪吧，但是轮盘只有四个位确实让人担忧

*****

####  serj005  
##### 274#       发表于 2025-12-15 17:08

目前有明确感知的是这游戏有和生化一样的动态难度设计，调手柄功能的时候被打了几下进残血了，结果这时候敌人攻击欲望几乎降到零了，我站着不动，看两个机器人就围着主角转圈半分钟都没动静。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  樽——見  
##### 275#       发表于 2025-12-15 17:29

人设挺不错的，裸足羽绒服的美式萝莉<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/075.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zzy516232108  
##### 276#       发表于 2025-12-15 17:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68876801&amp;ptid=2252823" target="_blank">hkguty 发表于 2025-12-15 15:44</a>

正式版应该有更多的枪吧，但是轮盘只有四个位确实让人担忧</blockquote>
说实话现在玩起来给我的感觉有点像R星的马克思佩恩3，那边是身上两把手枪枪套可以带两把短枪，然后长枪只能拿在手上，选择双枪的话长枪就会原地丢弃。基本上也都是打完就丢随捡随用的类型……

*****

####  汪达  
##### 277#       发表于 2025-12-15 18:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68876719&amp;ptid=2252823" target="_blank">zzy516232108 发表于 2025-12-15 15:28</a>

实际切枪和开枪也很慢……

而且一共4个武器槽，手枪，左边对标喷子轨道炮这种大威力，右边控制枪，估计下 ...</blockquote>
官网有介绍，下面是防御性的，有全息诱饵之类的

*****

####  Emcylla  
##### 278#       发表于 2025-12-15 18:56

裸足金发萝莉，卡普空你这是犯罪

*****

####  otakun  
##### 279#       发表于 2025-12-15 19:10

看了那个喂食图，再看看戴安娜的配色，原来是呆猫跟着我过来新游戏了。

*****

####  天宮奏  
##### 280#       发表于 2025-12-15 19:15

之前打no.2没注意，原来是多了几个橙色高级敌人

橙色敌人的格子框是非矩形，还会神经刀。虽然在demo的难度还是很菜，但已经感受到高压的未来了。


*****

####  hkguty  
##### 281#       发表于 2025-12-15 21:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68877464&amp;ptid=2252823" target="_blank">zzy516232108 发表于 2025-12-15 17:35</a>

说实话现在玩起来给我的感觉有点像R星的马克思佩恩3，那边是身上两把手枪枪套可以带两把短枪，然后长枪只 ...</blockquote>
但是MP3角色太笨重了，跟R星其他游戏一样笨重，这游戏角色操作感倒是比较像征服一样流畅，没那么快，但是很流畅，所以玩起来比较舒服

*****

####  医生狼多  
##### 282#       发表于 2025-12-16 00:30

用鼠标侧键拉的时候感觉dpi下滑的让人不适了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">
不过小萝莉确实可爱又好看，明年估计会买一个

*****

####  黑酒杯  
##### 283#       发表于 2025-12-16 01:48

黑入是鼠标侧键也太奇怪了，手柄体验好多了，还有开场输年龄有啥说法吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">有种终极牺牲的预告

*****

####  Atamaitai  
##### 284#       发表于 2025-12-16 03:08

小萝莉声优还是闹，这下不得不玩了

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

*****

####  jacket  
##### 285#       发表于 2025-12-16 03:14

看人速通，观赏性也有

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####  Bani82  
##### 286#       发表于 2025-12-16 03:24

只有PC有试玩？

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####  黑耀星尘  
##### 287#       发表于 2025-12-16 07:29

打个小怪都需要破解再开枪，这个demo打下来我都已经觉得重复又麻烦了这设计真没问题？问题这就是核心设计吧总不成以后还有解锁自动破解的功能

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####  otakun  
##### 288#       发表于 2025-12-16 07:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68879439&amp;ptid=2252823" target="_blank">黑耀星尘 发表于 2025-12-16 07:29</a>
打个小怪都需要破解再开枪，这个demo打下来我都已经觉得重复又麻烦了这设计真没问题？问题这就是核心设计吧 ...</blockquote>
如果是怪猎组的话，不止没有自动破解，还会有大量妨碍破解的手段<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  serj005  
##### 289#       发表于 2025-12-16 08:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68879146&amp;ptid=2252823" target="_blank">医生狼多 发表于 2025-12-16 00:30</a>
用鼠标侧键拉的时候感觉dpi下滑的让人不适了
不过小萝莉确实可爱又好看，明年估计会买一个 ...</blockquote>
入侵鼠标灵敏度是速度限制，不过实际上限制了个寂寞，因为设置能直接调入侵灵敏度，看别人调完了用鼠标玩感觉和手柄完全是两个游戏。
鼠标划线太快了，我手柄最快纯入侵通关要打18分钟，鼠标打得快的10分钟解决。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  wpcc  
##### 290#       发表于 2025-12-16 08:29

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  wpcc  
##### 291#       发表于 2025-12-16 08:33

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  jtwing  
##### 292#       发表于 2025-12-16 10:03

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">刚打完demo，何意味啊这个游戏？

我手柄玩的，那个走格子还算是顺畅，但是只要在左右脑互搏过程中关注了一下怪物走位（还挺经常发生的，尤其是狭窄的走廊场地），走格子走错，就要低头看格子重置键，还不是秒重置<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/124.png" referrerpolicy="no-referrer">

子弹时间也有点迷惑。有一次一个怪打向我了，我闪避了，但是是向前闪避的，就没有触发子弹时间。

*****

####  放大镜  
##### 293#       发表于 2025-12-16 14:11

<blockquote>serj005 发表于 2025-12-16 08:15
入侵鼠标灵敏度是速度限制，不过实际上限制了个寂寞，因为设置能直接调入侵灵敏度，看别人调完了用鼠标玩 ...</blockquote>
现在难度低节点间空隙超大，随便乱扭两下都能连通，所以才显得鼠标块

等到中后期棋盘上的红点一多鼠标的稳定性就比不上手柄了

这还是只加红点的情况

*****

####  serj005  
##### 294#       发表于 2025-12-16 14:16

 本帖最后由 serj005 于 2025-12-16 14:17 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68881577&amp;ptid=2252823" target="_blank">放大镜 发表于 2025-12-16 14:11</a>
现在难度低节点间空隙超大，随便乱扭两下都能连通，所以才显得鼠标块

等到中后期棋盘上的红点一多鼠标的 ...</blockquote>
确实，我没考虑到这点，如果让红块围成走廊型，限定走各种折线，那鼠标就难了。不过这种设计估计也不会太多，鼠标整体速度还是比手柄快很多的。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  jacket  
##### 295#       发表于 2025-12-16 20:32

路线开发已经进4分钟了

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####  雨落飘零  
##### 296#       发表于 2025-12-16 22:30

31分钟通的，一上来手忙脚乱的，打道中小精英铁球机器人还死了一次，不过boss倒是一次过了，没有我想象中那么割裂，连线的时候注意听一下萝莉的指令闪避就好，还是有点意思的，不过这套系统我认为注定做不深，连线步骤只要再多一点，铁反应不过来，只能在广度上想想办法了

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####  天宮奏  
##### 297#       发表于 2025-12-16 22:36

 本帖最后由 天宮奏 于 2025-12-16 22:37 编辑 

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/022.png" referrerpolicy="no-referrer">3分钟速通这个逃课邪道路径，沿途碰撞做得这么细致，难道是故意留的？

[pragmata demo速通 3:53 标准](https://www.bilibili.com/video/BV16jq8BCEjX)

*****

####  天宮奏  
##### 298#       发表于 2025-12-16 22:49

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/217.gif" referrerpolicy="no-referrer">橙色精英居然还有投技，又少玩5块钱的（还没花钱）
[以防你不知道识质存在的隐藏机器人有投技](https://www.bilibili.com/video/BV1qRqWBWEY2)

*****

####  天宮奏  
##### 299#       发表于 2025-12-16 23:11

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">官网一口气更新了好多东西啊，这美术很老派但是很喜欢

[https://www.capcom-games.com/pragmata/zh-hans/media/](https://www.capcom-games.com/pragmata/zh-hans/media/)

*****

####  梦诗歌雪  
##### 300#       发表于 2025-12-17 00:16

<blockquote>黑耀星尘 发表于 2025-12-16 07:29
打个小怪都需要破解再开枪，这个demo打下来我都已经觉得重复又麻烦了这设计真没问题？问题这就是核心设计吧 ...</blockquote>
有群体入侵，到了杂兵扎堆的战点应该会多给群体入侵的破解资源，就不用每个都要走格子了

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####  梦诗歌雪  
##### 301#       发表于 2025-12-17 00:19

<blockquote>zzy516232108 发表于 2025-12-14 15:44
反正也不用爆头，就慢慢打呗

只有boss需要打弱点吧，小怪打身体打头好像都是一个伤害

 ...</blockquote>
人形小怪破解后头部也有红光弱点

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####  夜雨秋水  
##### 302#       发表于 2025-12-17 00:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68884309&amp;ptid=2252823" target="_blank">天宮奏 发表于 2025-12-16 23:11</a>
官网一口气更新了好多东西啊，这美术很老派但是很喜欢

https://www.capcom-games.com/pragmata/zh-hans/me ...</blockquote>
支持的语言好多，大手笔。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  晨汐听雨  
##### 303#       发表于 2025-12-17 00:50

不习惯侧键的，黑入用alt键也不错，很丝滑

*****

####  晨汐听雨  
##### 304#       发表于 2025-12-17 00:59

通关结果中的NO几是啥意思，好友中的排名？

*****

####  幻想风靡_  
##### 305#       发表于 2025-12-17 02:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68884672&amp;ptid=2252823" target="_blank">晨汐听雨 发表于 2025-12-17 00:59</a>

通关结果中的NO几是啥意思，好友中的排名？</blockquote>
不同条件触发，一共8个

我记得有什么10分钟内通关，全程用枪，全程用女儿破解（好像说是人头用女儿收就行）等等

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####  Atamaitai  
##### 306#       发表于 2025-12-17 11:18

我看b站上说有个隐藏战斗，咋触发哇？

感觉奔跑的时候不太灵活，还有把走格子灵敏度从8调到10还是觉得拖沓，别的好像也没了

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

*****

####  黑卷轴陶德传  
##### 307#       发表于 2025-12-17 11:35

这种要先破解再战斗的想到心灵杀手，要先拿灯照出实体才能开枪打

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####  天宮奏  
##### 308#       发表于 2025-12-17 13:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68886211&amp;ptid=2252823" target="_blank">Atamaitai 发表于 2025-12-17 11:18</a>

我看b站上说有个隐藏战斗，咋触发哇？

感觉奔跑的时候不太灵活，还有把走格子灵敏度从8调到10还是觉得拖沓 ...</blockquote>
电梯战，选择3种不同的方法（喷子，手枪，充能，黑客）分别击杀第一波怪，会额外刷出第二波有红色精英的敌人。

﹍﹍﹍

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####  yikaa  
##### 309#       发表于 2025-12-17 14:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68879243&amp;ptid=2252823" target="_blank">黑酒杯 发表于 2025-12-16 01:48</a>

黑入是鼠标侧键也太奇怪了，手柄体验好多了，还有开场输年龄有啥说法吗有种终极牺牲的预告 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer"> 35 岁以上的，出列！

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####  萨格拉斯凯奇  
##### 310#       发表于 2025-12-17 19:00

玩的时候脑子分不过来了

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####  otakun  
##### 311#       发表于 2025-12-17 19:33

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68887567&amp;ptid=2252823" target="_blank">yikaa 发表于 2025-12-17 14:50</a>
35 岁以上的，出列！</blockquote>
我这次的真实任务不是来炸月球的，对吧？

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####  无动于衷  
##### 312#       发表于 2025-12-17 22:41

感觉还行，没那么手忙脚乱 

只不过就是手柄太灵活，稍微按快一点连连看就跑过了最优解了

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####  madcow  
##### 313#       发表于 2025-12-17 23:43

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">趁游戏还没出可以先加入绝O潜兵熟练一下打的上蹿下跳的时候搓指令（？

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####  C.W.Nimitz  
##### 314#       发表于 2025-12-17 23:52

看了一下预告片的巨大爬行boss
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">逼样的失落的星球不做了，把大怪物放这了是吧

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####  nemuru_baka  
##### 315#       发表于 2025-12-18 20:18

感觉还挺爽的，资源管理这一块

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####  C.W.Nimitz  
##### 316#       发表于 2025-12-18 20:36

<blockquote>玉之龙 发表于 2025-12-14 16:18
试玩了一下，怪的性能太低了，要是没有高性能的粪怪，连线玩法还是挺带感的

并且这游戏感觉要刚需中配了， ...</blockquote>
最直接的对标其实是prey 2017的dlc mooncrash。

都是困在敌人环绕没有活人的月球找回地球的路。

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####  wwhaha  
##### 317#       发表于 2025-12-18 23:56

本来就非射击类玩家，这左右互搏更是玩的难受，但设定和美术满吸引我的

可能会风灵月影辅助下通关体验一下剧情吧

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####  马甲20250922  
##### 318#       发表于 2025-12-19 00:03

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  TonyKnight  
##### 319#       发表于 2025-12-19 01:50

美术和音乐感觉挺时髦的，画面渲染也舒服，破解过程我就理解成指令搓招了，所以初见瞎逛探图并摸摸非正常点位的箱子也就20分钟左右吧

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####  jacket  
##### 320#       发表于 2025-12-19 04:00

双线反应时间给的足够长就变成切换操作的单线了。

右手只要不是QTE都好说，走格子就是手搓临兵斗者，搓得快变成无咏唱法术，搓完轰一发火球。

本质战斗法师。


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####  ralfli  
##### 321#       发表于 2025-12-19 04:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68884309&amp;ptid=2252823" target="_blank">天宮奏 发表于 2025-12-16 23:11</a>

官网一口气更新了好多东西啊，这美术很老派但是很喜欢

https://www.capcom-games.com/pragmata/zh-hans/me ...</blockquote>
感觉戴安娜像没有人类躯体的感觉似的，胳膊腿直接装在衣服上

美术倒是其次，第一次发现capcom的C竟然可以单独当识别使用……

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####  Piano-Forest  
##### 322#         楼主| 发表于 2025-12-25 18:08

<img src="https://p.sda1.dev/29/1a2792297525b216365990dbf7e3349e/20251225_175540.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Piano-Forest  
##### 323#         楼主| 发表于 2026-1-1 14:28

皆さん、あけましておめでとうございます。

『プラグマタ』ディレクターの趙（ちょう）です！

今年はいよいよプラグマタが発売されます！

開発チーム一同、皆さんがプラグマタを楽しんで遊んでいただけることを心待ちにしておりますので、どうかよろしくお願いします！
<[img src="https://s2.loli.net/2026/01/01/FQ1kq63zYR2XP8K.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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####  heseran  
##### 324#       发表于 2026-1-1 23:57

玩了一轮标准难度18分钟，看起来解锁了新能力和武器，感觉挺有潜力的，要是后期敌人和枪械种类多一些，战斗能随着游戏推进更爽一些就好了，优化也不错，比较看好。

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####  轨迹秒了  
##### 325#       发表于 2026-1-4 10:51

PC版是不是色域有问题？感觉卡普空很多游戏都这样，灰蒙蒙的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Piano-Forest  
##### 326#         楼主| 发表于 2026-2-13 07:36

世界观介绍PV
[https://youtu.be/k5j-2HXAbWA](https://youtu.be/k5j-2HXAbWA)


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####  Bojenkins  
##### 327#       发表于 2026-2-13 09:27

打枪顺便玩通勤一笔还挺来劲，不过感觉在打枪或是益智小游戏的难度提上去后会玩得手忙脚乱

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####  泰坦失足  
##### 328#       发表于 2026-2-16 15:55

Pragmata的游戏总监在MGR里负责了角色和造型设计, 尼尔里负责武器设计<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">.


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####  madcow  
##### 329#       发表于 2026-2-16 20:05

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/006.png" referrerpolicy="no-referrer">原来这作在生化9后边啊，我还以为先能玩到这个


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####  霖岚_  
##### 330#       发表于 2026-2-18 10:09

这段时间才试了下NS2的demo，表现意外的好阿，掌机轻度场景60没什么问题，部分战斗等特效复杂的地方虽然会有点掉帧但对操作影响不大，主机则完全稳60没啥波动，唯一奇怪的是分持手柄为啥是陀螺仪是用的左侧的……看来re引擎还是在适合小场景那样螺蛳壳里做道场，原本还没打算首发买，突然有点想搞个卡带玩玩看
但就还是纳闷咋卡表把生化789都搬上ns2了，234re却还没动静的


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####  pointer243  
##### 331#       发表于 2026-2-19 07:02

破解的特殊格子是不是只有宕机和超链接?枪械太少加弹药限制打起来不够爽快但是这左右脑互搏挺合我口味的,加愿望单了

—— 来自 LGE LM-Q730, Android 10, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  宛若青空  
##### 332#       发表于 2026-2-19 12:59

NS2和PS5都试玩了几遍，PS5最快10分钟通了，这战斗其实还挺有趣的，美术和音乐都很吸引我，一定会玩，另外日配戴安娜是东山吧，太可爱了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/072.png" referrerpolicy="no-referrer">

（还有不知道为什么最近几个游戏都默认开这个色差，开了后这感觉那么怪，是故意的？）

