
*****

####  砂糖天妇罗  
##### 1#       楼主       发表于 2019-3-16 09:40

 本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-12-25 13:57 编辑 

Return of the Obra Dinn（奥伯拉丁的回归）[https://store.steampowered.com/app/653530/Return_of_the_Obra_Dinn/](https://store.steampowered.com/app/653530/Return_of_the_Obra_Dinn/)

<img src="http://wx3.sinaimg.cn/mw690/0060lm7Tly1g14cw6nksmj30he0qbthx.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

所谓真实的侦探。比起灵机一动想象出奇特的作案手法，我感觉更像是图书管理员。把大量的支离破碎的信息收集到一起，然后拼凑成完整的事件。

很多本格推理小说，扩大了谜题的精巧性和反转。淡化了枯燥的信息收集和整理的部分。

我个人的感觉。收集信息，拼凑事实的过程，其实非常有探案的代入感。黑色洛城就有这种感觉。Gumshoe规则的跑团也有这种感觉。

还有很多推理性的桌游，比如我最喜欢的《Sherlock Holmes Consulting Detective》（[https://boardgamegeek.com/boardg ... ctive-thames-murder](https://boardgamegeek.com/boardgame/2511/sherlock-holmes-consulting-detective-thames-murder)），

还有去年新出的Detective。[https://boardgamegeek.com/boardg ... rn-crime-board-game](https://boardgamegeek.com/boardgame/223321/detective-modern-crime-board-game)

跑题了。

这个游戏就是类似这种推理游戏。一艘船失踪很多年后再现，几十名船员全部失踪。玩家登船，利用一个神奇的怀表进行信息收集和推理。

怀表可以通过对尸体进行时光倒流，重现那个尸体的死亡瞬间。然后在时光倒流中，如果有出现尸体，还会进一步回溯那个时间点的尸体的死亡现场。

船上会不断地发现尸体。即便是靠在一起的尸体也有可能是死于不同的时间点。感觉就是在各种穿越案发现场来理清事实。

游戏没有动画，全都是一个一个静态的瞬间场景+对白。玩家可以在这个场景观察。场景的细节很多，人物也很多。

一整艘船，好几十名各式各样的船员、乘客。每个船员都有名字、职位、国籍。玩家只有两张船员大合照为主要线索，去和死者以及案发现场的人物的面容一一对应。

玩家的最终目的就是把每个人的名字、死因全部对应填满。

奥伯拉丁号上，究竟发生了什么？

这个游戏是那个paper，please的公司做的。所以气氛上很有肃杀的感觉。音乐很不错。

但是，首先没有中文。不过好在游戏里其实文字量并不是特别大。有一个讨厌的地方是，有时候需要通过人物的口音来分辨国籍加以对应。不过一般都有字幕，可以通过谷歌翻译来确定语种。而且也不是很频繁出现。还有就是需要对应很多英文姓名。有英文姓名恐惧症的会有点反感。

其次就是，人物的名字和死亡方式（包括致死方式，和被谁致死），有时候容易造成困扰。比如一个人是被尖东西戳死，但是很难确定是被“长矛刺穿”还是“尖刺刺穿”（毕竟长矛也算是尖刺）。不过貌似只要人物名字猜对，很多时候死亡方式的判定并不是十分严格。

最后就是，大家也一眼看到了。这个游戏的画面很风格化。看久了有的人可能受不了。

听说steam上超好评。我玩了2个小时的确很好玩。

不过游戏里的信息量会很多，推理起来也会很硬核。我玩起来也很头疼，并快乐着。

在此谨慎推荐一下下。

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +2

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| darksoul| + 2||

查看全部评分

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####  Lunamos  
##### 2#       发表于 2019-3-16 09:49

打了两遍，很喜欢，要不是有《八方旅人》，这游戏就是我去年的年度游戏。

唯一一个不友好的地方是，这个游戏的通关时间是真的跟智商有强相关关系的！有时候半天还没解出来的话会开始自闭<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/186.png" referrerpolicy="no-referrer">

Lucas Pope现在就是我的偶像

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####  セト  
##### 3#       发表于 2019-3-16 09:52

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42922775&amp;ptid=1817347" target="_blank">Lunamos 发表于 2019-3-16 09:49</a>

打了两遍，很喜欢，要不是有《八方旅人》，这游戏就是我去年的年度游戏。

唯一一个不友好的地方是，这个游 ...</blockquote>
我觉得这游戏优点之一是解密解法不唯一。

可以通过排除法，等等各种方式获得答案。

唯一的问题就是楼主说的死法理解问题了。

另外提醒下想玩的人打汉化补丁要注意，某些汉化补丁会导致游戏地图丢失，如果看到没有地图，就是汉化补丁的问题了。

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####  砂糖天妇罗  
##### 4#         楼主| 发表于 2019-3-16 09:53

 本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-3-16 09:55 编辑 
<blockquote>Lunamos 发表于 2019-3-16 09:49
打了两遍，很喜欢，要不是有《八方旅人》，这游戏就是我去年的年度游戏。

唯一一个不友好的地方是，这个游 ...</blockquote>

我倒是不喜欢那个paper please。

因为我讨厌有那种每日生存压力的类型。还有别的公司的那个猴子监视器那个游戏也是。

这次这个还不错。

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####  pgain2004  
##### 5#       发表于 2019-3-16 09:55

 本帖最后由 pgain2004 于 2019-3-16 09:56 编辑 

是好作品，很神奇地拿了TGA最佳美术指导（还有GOTY提名），今年还有一堆结果未定的提名，相当受肯定了。

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####  zpbzpb123123  
##### 6#       发表于 2019-3-16 09:56

有汉化补丁？想问问汉化质量如何

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####  セト  
##### 7#       发表于 2019-3-16 09:57

另外这游戏的推理感比很多侦探游戏都要强。

推理系统的设计很硬核，需要经常用各种搜索功能。

幸亏有极好的音乐和氛围塑造，每开一个场景都悬念十足，不然真的挺难坚持下去……

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####  Lunamos  
##### 8#       发表于 2019-3-16 10:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42922820&amp;ptid=1817347" target="_blank">pgain2004 发表于 2019-3-16 10:55</a>

是好作品，很神奇地拿了TGA最佳美术指导，今年还有一堆结果未定的提名，相当受肯定了。 ...</blockquote>
TGA那群人是真的不懂，2017年给茶杯头就体现出来了。本作最无足轻重的地方就是美术——用Stippling做渲染而已，只是单纯的风格化，观感一般。去年最佳Art Direction怎么说都该给RDR2，色调和构图原了20世纪初哈德逊河学派的西部风景画，把开放世界观感提高了一个档次。

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####  漫漫来  
##### 9#       发表于 2019-3-16 10:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42922828&amp;ptid=1817347" target="_blank">zpbzpb123123 发表于 2019-03-16 09:56:27</a>
有汉化补丁？想问问汉化质量如何</blockquote>我玩通了，汉化基本没啥问题，就是有的死法上可能理解有偏差，要多试试，还有就是台湾人名的拼音理解不能，还好只有四个人，猜猜就过了

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####  pgain2004  
##### 10#       发表于 2019-3-16 15:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42922866&amp;ptid=1817347" target="_blank">Lunamos 发表于 2019-3-16 10:01</a>
TGA那群人是真的不懂，2017年给茶杯头就体现出来了。本作最无足轻重的地方就是美术——用Stippling做渲染 ...</blockquote>
这可能是“基于艺术史的情怀与创新”比不过“基于游戏史的情怀和创新”的经典例子，怀旧2bit风反而带来新鲜感，类似更早前的像素风潮——同获提名的八方旅人只能算阶段优化者，所以最终也没拿奖。

上面是废话，其实就类似你说的，比起商业风格也颇浓的奥斯卡，TGA评选都更倾向玩家角度，所以“哈德逊河学派啥的谁懂啊”，当然选提美术风格时群众印象最强烈的啦。

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####  UmarIbnLaAhad  
##### 11#       发表于 2019-3-16 18:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42922866&amp;ptid=1817347" target="_blank">Lunamos 发表于 2019-03-16 10:01:25</a>
TGA那群人是真的不懂，2017年给茶杯头就体现出来了。本作最无足轻重的地方就是美术——用Stippling做渲染 ...</blockquote>专门去搜了你之前发的那个帖子，看完只觉得r星真是讲究…
不过有这功夫研究画面怎么会把系统做那么屎的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  B.K.  
##### 12#       发表于 2019-3-16 18:24

 本帖最后由 B.K. 于 2019-3-16 18:27 编辑 

神作

Lucas Pope这人执行力很强，有好的创意不等于有好的作品

推理这个词的本意，应该是根据已有的信息和情报，经过逻辑思考预测和猜想未知的信息和情报

深究起来，很多推理游戏其实不是推理，而是脑筋急转弯式的大家来找茬

特别是一些日本人做的推理游戏，精于演出和剧情超展开，单纯的思考快感很低，更多的是"原来如此"式的恍然大悟

奥伯拉丁的回归在这一点做的太好了，真正实践了用已知探索未知，整个游戏没有读者和作者的不对等，推理信息全部公开

每次系统提示：“又有三名死者身份得到确定”的时候，真的是能感受到最单纯的快乐

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####  cwlqxs  
##### 13#       发表于 2019-3-16 18:54

还没通关，我玩的时候一直在担心早早把那些简单确定身份的都填上了后期会不会出现同时猜两个甚至猜三个的情况，但是又懒得记笔记

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####  zpbzpb123123  
##### 14#       发表于 2019-3-16 19:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42923237&amp;ptid=1817347" target="_blank">漫漫来 发表于 2019-3-16 10:47</a>

我玩通了，汉化基本没啥问题，就是有的死法上可能理解有偏差，要多试试，还有就是台湾人名的拼音理解不能， ...</blockquote>
玩上了，真不错，要是从书本能直接传送到某段记忆就好了

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####  Chia  
##### 15#       发表于 2019-3-16 19:22

玩过，中途坑了

堆积观察和推理的方式过于纯粹……

这活动更像是部分狂热推理迷们，对毕业照，街景图的那种推理活动了

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####  漫漫来  
##### 16#       发表于 2019-3-16 19:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42927560&amp;ptid=1817347" target="_blank">zpbzpb123123 发表于 2019-03-16 19:15:12</a>
玩上了，真不错，要是从书本能直接传送到某段记忆就好了</blockquote>经常到前一个人死亡的场景才发现线索在刚才的场景里<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/117.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  hamartia  
##### 17#       发表于 2019-3-17 01:27

现在居然还有主打矢量图的图形ADV，看来外国人也想在ADV界夺回他们的荣耀

不过用这点喷日式悬疑ADV纯属矫枉过正，人机互动的过程中，该简化的就应该简化让UI去做。如果仅以信息处理能力多少为游戏性指标，人脑肯定最强，主机端只用来收发信息，就失去了作为游戏载体的表现涵义。

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####  funnel  
##### 18#       发表于 2019-3-17 10:27

求推好用的汉化补丁，华语汉化推荐的补丁打了不能用

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####  darksoul  
##### 19#       发表于 2019-3-17 10:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42932708&amp;ptid=1817347" target="_blank">funnel 发表于 2019-3-17 10:27</a>
求推好用的汉化补丁，华语汉化推荐的补丁打了不能用</blockquote>
这游戏不适合用汉化。有些近似于丹麦语或法语的俚语单词是确认某些人的重要线索。

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####  darksoul  
##### 20#       发表于 2019-3-17 10:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42927338&amp;ptid=1817347" target="_blank">cwlqxs 发表于 2019-3-16 18:54</a>
还没通关，我玩的时候一直在担心早早把那些简单确定身份的都填上了后期会不会出现同时猜两个甚至猜三个的情 ...</blockquote>
有的。有些需要用排除法来确认，但难度不大。真的值得推荐玩下去。

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####  darksoul  
##### 21#       发表于 2019-3-17 10:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=42927008&amp;ptid=1817347" target="_blank">B.K. 发表于 2019-3-16 18:24</a>
神作

Lucas Pope这人执行力很强，有好的创意不等于有好的作品</blockquote>
你说得太对了。这款游戏给我就是最纯粹的推理体验。就像读埃勒里奎因的小说，作者和读者信息对等。

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####  finnegan  
##### 22#       发表于 2019-3-17 10:35

画面风格和The Music Machine很相似。
<img src="https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMjAzMTkvODA5ODEucG5n/original/aIKO9c.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  砂糖天妇罗  
##### 23#         楼主| 发表于 2019-3-17 12:38

 本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-3-17 12:44 编辑 

通关了。其实即便不用排除法，也可以很有根据地推理出来。

因为素描像上，其实类似的人物，或者职位相关的人物会站在一起。然后在游戏的场景里，也会有非常细致的线索。所以如果认真玩的话，穷举法并不是必须的。

最感动的是，从游戏里可以完全体会到人物之间的关系，比如素描像里的几个牌友，真的会经常在一起打牌。

朋友、兄弟关系的，也真的会在不同的地方经常在一起。在素描像里也有体现。虽然是静态，但是很有真实感。也不会担心有什么逻辑bug，安排得妥妥的安心推理。

有些地方容易卡住。整体上难度还是刚好的。

看着那些船员的名字最后一一对应，有种拼拼图的快感。但是最后一个隐藏成就貌似很恶搞，需要二周目才能达成。这个游戏的音乐很棒。美术的话，如果不算那种点绘风格的话也很强。因为每次时光回溯以后出现的场景其实是有精心设计的，有些时候很有冲击力。让人一惊，然后好奇具体发生了什么，有探索的动力。

最大缺点也有人说了。就是那个回溯系统有点繁琐。只可以单向向过去探索会比较方便。但是如果回溯过头，发现要回到之前的场景里，有时候就要退回到现代重新找到尸体……

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####  darkfall  
##### 24#       发表于 2019-3-17 13:07

有个同事是Lucas Pope朋友。据说Lucas Pope一开始做Papers Please时家里还反对，后来拿奖拿到手软钱也是就再也没人说了。经常在日本晃

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####  Soapicker  
##### 25#       发表于 2019-3-28 00:34

借楼问个问题，有办法快捷的退出、进入一个死亡回放吗，尤其是想要追溯一个人出现过的所有回忆的时候，一次次在现代找相关尸体开表、回头再走传送门回去也太麻烦了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  fune  
##### 26#       发表于 2019-3-28 02:33

等等，这作美术得奖毫无问题啊

堆材质堆细节谁都会，有钱有人就行

风格设计和功能性设计才是难事

如何做减法抓重点，如何让视觉要素和游戏有机结合，体现游戏氛围，配合游戏叙事，才是真正的门道

从这个方面来说旷野之息和这个游戏都非常出色

这个游戏的整个美术设计都是在为这个体裁服务

风格化上，简单的单色勾勒，呈现出了一种接近漫画的质感

一个个静止的大场面，连同文字信息，像小说一样激发着玩家的想象力

能游移在场景中从不同角度看问题，既提供了走进版画的新奇体验，同时也暗合游戏的主题，换个角度看问题可以冲破事物的迷雾

比起小说、漫画、影视作品，游戏是不是侦探故事的最好呈现方式，这作品也是一个绝佳的例证

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####  砂糖天妇罗  
##### 27#         楼主| 发表于 2019-3-28 08:32

<blockquote>Soapicker 发表于 2019-3-28 00:34
借楼问个问题，有办法快捷的退出、进入一个死亡回放吗，尤其是想要追溯一个人出现过的所有回忆的时候，一次 ...</blockquote>
好像没有。这个算是这个游戏的缺点吧。

不过好在其实这个游戏是分章节的。找到该章节靠前的场景，可以慢慢倒回去把事情理顺。

游戏里人物的身份辨别基本上还是一块一块的。没有那么多需要跨章节才能辨别的人物。所以其实还好。

还有就是点进某个人物的资料。里面可以显示他在船上出现过回忆的地点和章节，还有该章节的缩略图，多少有一些帮助。

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####  zhjnppy  
##### 28#       发表于 2019-3-28 09:48

感兴趣马克一下

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####  lvcha  
##### 29#       发表于 2019-3-28 09:57

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  424143883  
##### 30#       发表于 2019-3-28 09:58

你们都是推理迷吗？还是说我太菜了，卡的死死的，根本搞不清谁是谁。

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####  本间日阳  
##### 31#       发表于 2019-3-28 10:01

这几年玩的最专注的游戏了，神作

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####  哈曼的YY  
##### 32#       发表于 2019-3-28 10:07

这怀表 是忧郁蓝调吗

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####  r1r2r3  
##### 33#       发表于 2019-3-28 10:07

不错，是我喜欢的题材，准备去玩玩

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####  elleryasimov  
##### 34#       发表于 2019-3-28 15:47

我倒想说我遇见过的真·推理迷没有一个玩过Obra Dinn（虽然可能单纯是因为没听说过）说起来现在很多推理迷读推理小说的主要乐趣不在于在阅读过程中找出凶手，而在于看布局是否精彩，诡计和推理的切入点是否有创新，解答是不是出人意料等等。从这个角度说，现在日式ADV的方向可能才应该是主流。不过Obra Dinn真的是神作，在推理的乐趣这方面应该没有什么游戏比得上它了。

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####  pgain2004  
##### 35#       发表于 2019-3-30 17:44

[https://www.igf.com/article/retu ... ize-21st-igf-awards](https://www.igf.com/article/return-obra-dinn-takes-grand-prize-21st-igf-awards)

拿了今年的IGF大奖，恭喜一下

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####  砂糖天妇罗  
##### 36#         楼主| 发表于 2019-4-7 01:03

最近也得到英国学院游戏奖的几个奖项。

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####  千本blur  
##### 37#       发表于 2019-4-7 01:11

想玩，但是看画风感觉有点...瘆人？

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####  砂糖天妇罗  
##### 38#         楼主| 发表于 2019-4-7 01:16

<blockquote>千本blur 发表于 2019-4-7 01:11
想玩，但是看画风感觉有点...瘆人？</blockquote>
你可以找视频看一下，不是恐怖类的。而且场景都是静态的，所以也没有什么突然的吓人的。不过的确气氛烘托上会有“怎么会这样”、“大难临头”的那种悲剧的感觉。

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####  千本blur  
##### 39#       发表于 2019-4-7 01:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43199438&amp;ptid=1817347" target="_blank">砂糖天妇罗 发表于 2019-4-7 01:16</a>

你可以找视频看一下，不是恐怖类的。而且场景都是静态的，所以也没有什么突然的吓人的。不过的确气氛烘托 ...</blockquote>
买了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/208.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  砂糖天妇罗  
##### 40#         楼主| 发表于 2019-4-7 01:43

<blockquote>千本blur 发表于 2019-4-7 01:27
买了</blockquote>
游戏还是蛮难的。还是要量力而行...


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####  eyesradar  
##### 41#       发表于 2019-4-7 02:19

要能上ns就好了....

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####  fjdyd  
##### 42#       发表于 2019-4-10 19:38

3大妈的汉化质量怎么样能用吗？

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####  huzhiyangqaz  
##### 43#       发表于 2019-4-10 20:32

这两天打折买了，确实是好游戏，在去年我玩过的游戏里同一水平的很少

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####  Anonymous_User  
##### 44#       发表于 2019-4-10 21:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43252115&amp;ptid=1817347" target="_blank">fjdyd 发表于 2019-4-10 19:38</a>

3大妈的汉化质量怎么样能用吗？</blockquote>
3大妈汉化是游侠汉化的阉割版……

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####  胧楼  
##### 45#       发表于 2019-4-10 22:39

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  dragonzeal  
##### 46#       发表于 2019-4-10 22:59

玩了会有点头晕，受不了这种画面

----发送自 [Sony G8142,Android 9](http://stage1.5j4m.com/?1.33)

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####  ttdsw  
##### 47#       发表于 2019-4-11 17:31

paper please很不错，但是这作的画面玩了头晕的很，没玩多久就放弃了，推理部分感觉就是在拼图啊，非常考验记忆力，过目不忘的人玩这个怕不是一遍通关，根本不会有什么记忆场景里来回跑的情况出现，但是对一般人来说这僵硬的操作就是噩梦了。

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####  elleryasimov  
##### 48#       发表于 2019-4-19 13:07

今天出官中了

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####  julia黑  
##### 49#       发表于 2019-4-19 14:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43366734&amp;ptid=1817347" target="_blank">elleryasimov 发表于 2019-4-19 13:07</a>
今天出官中了</blockquote>
这么屌？买了买了

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####  B.K.  
##### 50#       发表于 2019-4-19 14:38

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

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####  tansapple  
##### 51#       发表于 2019-4-19 15:22

居然出官中了？回去就下单<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/025.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  风平  
##### 52#       发表于 2019-4-19 18:29

出官中了，推荐推荐。

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####  迷路的石头  
##### 53#       发表于 2019-4-20 10:39

<img src="https://img.stage1st.com/forum/201904/20/103931ws56tal6656oksoa.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2019-4-20 10:39 上传

册那，有雷啊

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####  椎名mahuyo  
##### 54#       发表于 2019-4-20 11:15

这个称呼是当时葡萄牙人对那地方的称呼，至少我觉得翻译得没问题，好好玩个游戏少这么高潮好么

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####  水边井  
##### 55#       发表于 2019-4-20 11:32

官中质量怎么样？好的话就+1了

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####  中途半端  
##### 56#       发表于 2019-4-20 11:32

晕3d适合玩吗。。。之前买了个福尔摩斯玩着感觉有点不舒服。。。

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####  Leona_Akari  
##### 57#       发表于 2019-4-20 11:39

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  迷路的石头  
##### 58#       发表于 2019-4-20 12:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43377036&amp;ptid=1817347" target="_blank">椎名mahuyo 发表于 2019-4-20 11:15</a>

这个称呼是当时葡萄牙人对那地方的称呼，至少我觉得翻译得没问题，好好玩个游戏少这么高潮好么 ...</blockquote>
高毛潮啊，调侃一句，神经别那么紧绷好不

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####  melvin117  
##### 59#       发表于 2019-4-20 14:08

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####  Lunamos  
##### 60#       发表于 2019-4-20 14:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43376719&amp;ptid=1817347" target="_blank">迷路的石头 发表于 2019-4-20 11:39</a>

册那，有雷啊</blockquote>
一般来说只有台湾人用这个历史名词是想要体现政治含义的。而其他地方的人用就只是个地名而已，这里用也只是为了体现航海大发现时期以后沿用的葡语惯用名。改成Taiwan的话感觉就像水手说"我们的目的地是China"要改成"我们目的地是Daqing"一样，可以是可以但他们一般不这么叫。

当然我不为作者背书，不排除他本人有什么八奇想法。只是单从这个词看不出什么故意。

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####  mickey_.ing  
##### 61#       发表于 2019-4-20 14:43

玩了两小时想吐......现在躺床上还没缓过来<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">  有些死法答案模棱两可的，影响结局不

[  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端](https://www.coolapk.com/apk/140634)

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####  砂糖天妇罗  
##### 62#         楼主| 发表于 2019-4-20 14:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43379066&amp;ptid=1817347" target="_blank">mickey_.ing 发表于 2019-4-20 14:43</a>

玩了两小时想吐......现在躺床上还没缓过来  有些死法答案模棱两可的，影响结局不

  -- 来自 有消 ...</blockquote>
本质只有一个结局，那就是全收集。

死法的容忍度还挺高的，只要人物名字对了，有时候很多种死法都判定成正确。

每找全3个人物，会提示你找对了3个人。在那之前，你不知道是不是填对了。

这个画面看久了的确有点害眼。

我自己玩游戏的时候，一直是自信是新人类的素质，玩了几个小时后也时不时觉得眼睛要瞎。

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####  Scrummble  
##### 63#       发表于 2019-4-20 15:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43376719&amp;ptid=1817347" target="_blank">迷路的石头 发表于 2019-4-20 10:39</a>
册那，有雷啊</blockquote>
这游戏的世界观确实是台湾是独立王国，台湾人和中国人不一样
你可以认为这个故事发生在平行宇宙，郑成功没被满洲人打败的世界线
反正大海怪美人鱼都出来了，肯定不是现实世界线了

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####  Scrummble  
##### 64#       发表于 2019-4-20 15:27

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

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####  ataraxianxy  
##### 65#       发表于 2019-4-20 17:59

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  Scrummble  
##### 66#       发表于 2019-4-20 18:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43380795&amp;ptid=1817347" target="_blank">ataraxianxy 发表于 2019-4-20 17:59</a>
这船上最怪力乱神的东西不是这个医生的怀表吗，海怪呀什么的还属于生物科技类别，这医生的怀表能 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">你是对的，我灯下黑了

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####  ataraxianxy  
##### 67#       发表于 2019-4-20 18:52

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  B.K.  
##### 68#       发表于 2019-4-20 20:39

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

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####  NF17  
##### 69#       发表于 2019-4-20 21:14

十小时通关了，有几个地方过于恶意，个人评价是名大于实

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####  NF17  
##### 70#       发表于 2019-4-20 21:27

搜了下隐藏成就，好坑啊

不过玩的时候不觉得，打完眼睛还是很累

从早上十点肝到刚才，现在开始眼睛疼

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####  Leona_Akari  
##### 71#       发表于 2019-4-20 22:12

打了一天半通关了

最后大概有7-8个人实在是不知道哪有线索连蒙带猜的填完了

最大的缺点就是不能从书直接飞到对应的场所，要去找尸体，有些还只能通过尸体一层一层推回去，玩到后面本来就剩一些很难解的再加上这个设定极大的增加了烦躁感，而且有些死法1-bit的画面体现不清楚看的眼花，觉得眼睛难受的改成LCD或者绿色那个可以极大增加体验<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/013.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  有点追求  
##### 72#       发表于 2019-4-20 22:39

希望能有大神出个改材质的MOD，玩了一个小时我就感觉脑袋发晕，实在没办法忍下去了。。

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####  Bojenkins  
##### 73#       发表于 2019-4-20 22:51

不觉得有多“推理”，反倒有那么点海龟汤的既视感

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####  NF17  
##### 74#       发表于 2019-4-20 22:54

这个游戏最大价值是对于几十种死法的还原，尤其音效

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####  elleryasimov  
##### 75#       发表于 2019-4-20 23:27

虽然和传统推理游戏确实不太像，但说Obra Dinn像海龟汤差的就更远了吧。海龟汤很大程度靠脑洞，而Obra Dinn完全能够依靠线索和逻辑进行推理。在我看来，游戏的问题一方面是死法单调，另一方面是有的线索设置还是太想当然了一点。

*****

####  awy47  
##### 76#       发表于 2019-4-20 23:29

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####  NF17  
##### 77#       发表于 2019-4-20 23:46

 本帖最后由 NF17 于 2019-4-20 23:48 编辑 

全成就了，强制二周目这个真恶心

但最后的总结页面看上去好欢乐，谋杀船员（57）

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####  tansapple  
##### 78#       发表于 2019-4-21 02:16

9小时通关了，最后反而是被四个幸存者的去向卡了不少时间，几个比较难猜水手都用穷举法试出来了；然后也是被贝壳造成的死法误导了大半天，老是猜不着某个老爷子的死法，最后终于试出来了。

游戏本身讲的故事其实挺一般的，基本上就是不作不死，然后一船的人倒了大霉。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

这游戏最好玩的还是推导的过程，分析各种碎片信息然后组成答案成就感挺棒的。

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####  千本blur  
##### 79#       发表于 2019-4-21 03:25

 本帖最后由 千本blur 于 2019-4-21 04:01 编辑 

简中翻译好像有个问题，就是把knife翻译成了刀，被knife捅死的割喉死的都算作【被刀杀死】，而长柄武器不管形状一律翻译成剑，有点坑。

备选的那么多死法和地图信息感觉都没用上，开头看到这么多死法和这么大一张地图还以为会发生多么不可思议的故事.....

识别最后几名船员需要通过鞋子型号和吊床号码对应起来，船员死了他的吊床就会被拆走，这算是最推理的小一节了。

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####  千本blur  
##### 80#       发表于 2019-4-21 03:53

 本帖最后由 千本blur 于 2019-4-21 04:01 编辑 

游戏性和场景设计都很棒，但是个人比较不喜欢严肃的剧情里出现这么多怪力乱神，生化奇兵无限鬼妈那一段都是皱着眉打完的。

然后还是想多说两句，这游戏和茶杯头一样，风格独特，但是给最佳艺术奖是上错眼药了。总感觉老美游戏群体格外喜欢复古，拿复古当潮流，评价画面要复古，做评测要复古，拍个电影叫 头 号 玩 家，也是不管逻辑通不通先塞私货复一百二十分钟的古，我觉得这是不是复古，是食古。


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####  砂糖天妇罗  
##### 81#         楼主| 发表于 2019-4-21 04:19

<blockquote>千本blur 发表于 2019-4-21 03:25
简中翻译好像有个问题，就是把knife翻译成了刀，被knife捅死的割喉死的都算作【被刀杀死】，而长柄武器不管 ...</blockquote>
不过其实还是有捷径。

大乌贼袭击那里，其实在很细节的地方可以看到被上一个画面还在船上，下一个场面被触手扔出去和卷走的人。需要仔细看场景，

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####  ataraxianxy  
##### 82#       发表于 2019-4-21 09:33

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####  ataraxianxy  
##### 83#       发表于 2019-4-21 09:42

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####  迷路的石头  
##### 84#       发表于 2019-4-21 09:55

二周目主角会说话了？？！！还是一周目我没注意到？

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####  NF17  
##### 85#       发表于 2019-4-21 10:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43386370&amp;ptid=1817347" target="_blank">迷路的石头 发表于 2019-4-21 09:55</a>

二周目主角会说话了？？！！还是一周目我没注意到？</blockquote>
一周目女声二周目男声

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####  烤脑花  
##### 86#       发表于 2019-4-21 12:33

真好玩！<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/160.png" referrerpolicy="no-referrer">

最后才说有水银，明老头死因我瞎填的也让过了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  オルガピピック  
##### 87#       发表于 2019-4-22 22:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43387998&amp;ptid=1817347" target="_blank">烤脑花 发表于 2019-4-21 12:33</a>

真好玩！

最后才说有水银，明老头死因我瞎填的也让过了</blockquote>
畫面真實負分 那堆被火燒的完全看不出來 看到超亮的一點但不知道是什麼<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  オルガピピック  
##### 88#       发表于 2019-4-22 22:48

作為推理遊戲實在有忍不住給負分的衝動 一是故事太過簡單 二是推理需要玩家對於船員職位的充分理解 很多人物身份需要用排除法套上去<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  njjwl2005  
##### 89#       发表于 2019-4-22 23:15

打完了，中文翻译还行，就是刀剑那里有点坑

没有特别难为人的地方，我这种纯推理盲最后也就剩两个水手的身份不能确定，靠排除法做的，通关后看wiki说是可以靠口音或者某个节点看床有没有人睡觉来确定

总之还是挺满意的。

二周目除了变男声还有别的差别吗？没有就不打了

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####  NF17  
##### 90#       发表于 2019-4-22 23:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43409503&amp;ptid=1817347" target="_blank">njjwl2005 发表于 2019-4-22 23:15</a>

打完了，中文翻译还行，就是刀剑那里有点坑

没有特别难为人的地方，我这种纯推理盲最后也就剩两个水手的身 ...</blockquote>
有个隐藏成就必须二周目做

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####  njjwl2005  
##### 91#       发表于 2019-4-22 23:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43409549&amp;ptid=1817347" target="_blank">NF17 发表于 2019-4-22 23:18</a>

有个隐藏成就必须二周目做</blockquote>
明白，谢谢

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####  砂糖天妇罗  
##### 92#         楼主| 发表于 2019-4-23 00:07

 本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-4-23 00:12 编辑 
<blockquote>オルガピピック 发表于 2019-4-22 22:48
作為推理遊戲實在有忍不住給負分的衝動 一是故事太過簡單 二是推理需要玩家對於船員職位的充分理解 很多人 ...</blockquote>

这个推理是不是日式推理。是那种写实类的从海量信息里提取出关系的推理。

欧美的桌游里有很多这种类型。比如给你一张地图指南和当日的泰晤士报，可以去地图上各个地方和各种人对话。有些人的话是有意义的，有些是无关的。最终要通过访问尽量少的地方，来还原真相。并没有什么日式那种精巧的计谋和惊天反转。也许只是简单的事实，但是需要玩家在纷杂的信息里，理出真相。一般这种游戏的特色是在细节剧情上考验玩家。

再比如黑色洛城特也是，和一圈人训话，最后锁定犯人，哪怕真相很简单，也许玩家不用问话都知道大概真相。但是要定罪，需要在细节上探究。

这游戏其实只有非常少的个别地方需要穷举法。人物在照片里的位置、服装相似度、国籍等等都是提示。船员表的标号和吊床什么的也是提示。场景里也有很多细节，比如被卷走的船员，在距离船很远的空中，不仔细看会漏过等等。而且这种游戏要通过游戏内外一起做功课才能过关。这游戏里面其实也有船员职位的介绍。我玩的时候也是先把船员职位都上网搞清楚才继续玩的。这个游戏的场景设计得很考究。几乎所有人的动作和物品，没有随意摆放的，力求一个真实呼应，几乎不会有bug。可以放心地把自己当作侦探，采取看攻略以外的任何手段来帮助推理，包括之前说的查职位以及查各国常用语言和姓氏。

而且这个故事，乍一看大脉络很简单。但是也有很多细节，特别是Bargain这一章，背后有很多隐藏剧情的。比如：船上那只猴子去哪了？会引出很重要的真相。

而且船上发生了好几起事情，每个事件的知情人都是有限的。阴错阳差之际，这些知情人都在关键的时候意外死掉，导致很多事情都无人知晓。只有天知地知玩家知。但是船上不同的人的眼里是另一种事实。合起来最后造成悲剧，有一点点低俗小说的效果。

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####  martinium  
##### 93#       发表于 2019-4-23 03:45

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####  オルガピピック  
##### 94#       发表于 2019-4-23 05:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43410962&amp;ptid=1817347" target="_blank">martinium 发表于 2019-4-23 03:45</a>

各个船员的分工在glossary里有说明，信息还是很充足的。

===========</blockquote>
玩的時候感覺各個勤務官信息給的太少 瞭望員們都是靠床號倒推的 都是靠邏輯推理然後排除法<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  オルガピピック  
##### 95#       发表于 2019-4-23 09:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43410040&amp;ptid=1817347" target="_blank">砂糖天妇罗 发表于 2019-4-23 00:07</a>

这个推理是不是日式推理。是那种写实类的从海量信息里提取出关系的推理。

欧美的桌游里有很多这种类型。 ...</blockquote>
通關后發現很多人物信息都是靠瞎矇的 尤其是🎲四人組和瞭望員那裡 遊戲直接給的人物信息太少了 一大堆水手都沒有獨特的性格或者標誌性穿著

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####  ataraxianxy  
##### 96#       发表于 2019-4-23 09:44

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####  不可不信邪  
##### 97#       发表于 2019-4-28 03:29

一周目全推理通关了。简体中文有一个翻译错误导致可能有两个人的身份推不准，还有用匕首杀人的选项翻译有点误导，其它地方翻译还不错。以前在nds上玩过这类推理游戏，就是不断重复抠细节填线索还原真相的，过程十分枯燥。这游戏强就强在场景张力十足细节丰富，很有代入感，加上音乐声效配音都很不错，给9分吧，扣分项是故事大结局没什么惊喜，还有某些操作太繁琐。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.1.2

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####  Hinanya  
##### 98#       发表于 2019-4-28 10:31

这个开发商有个非常有特点的优点：

就是非环境音效做的超级带感。

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####  超级柯南迷  
##### 99#       发表于 2019-4-28 10:46

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####  北卡厨王  
##### 100#       发表于 2019-4-28 11:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43411951&amp;ptid=1817347" target="_blank">オルガピピック 发表于 2019-4-23 09:04</a>
通關后發現很多人物信息都是靠瞎矇的 尤其是🎲四人組和瞭望員那裡 遊戲直接給的人物信息太少了 一大堆水 ...</blockquote>
勤务员确实线索少，但是还是可以搞出来的，我记得有个勤务一直跟着三副，所以他肯定是三副勤务管，之后勤务里只有一个印度人，马上又能通过相貌锁定一个

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####  砂糖天妇罗  
##### 101#         楼主| 发表于 2019-4-28 13:04

<blockquote>不可不信邪 发表于 2019-4-28 03:29
一周目全推理通关了。简体中文有一个翻译错误导致可能有两个人的身份推不准，还有用匕首杀人的选项翻译有点 ...</blockquote>
你说的nds游戏，我猜是：

斯隆与马克贝尔的谜之物语

那个游戏我也很喜欢。欧美有对应的桌游叫Black Stories。不需要纸笔、很适合没事和朋友聊天的时候玩。

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####  elleryasimov  
##### 102#       发表于 2019-4-28 13:23

斯隆马克贝尔就是海龟汤吧。另外有人玩过TrickXLogic吗

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####  doraemon0711  
##### 103#       发表于 2019-5-2 13:05

昨天玩通了，但后面有些推理是靠猜的，比如四个中国人只有一个我通过细节推出来了，另外三个名字就是猜出来的，并且有了写对三个就可以验证的这个特性之后，挺多都要依赖这个来排除，如果做成一个玩到最后才全部验证的游戏，估计难度要上去一阶

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####  狗剩大魔王  
##### 104#       发表于 2019-5-2 22:40

试着玩了下，场景回溯太繁琐了，虽然是死人的案件，但不是侦探游戏，反而有点像数独或者奥数中的推理题。游戏音效超棒，总的来说喜欢的人会很喜欢吧，我没玩下去，因为回溯太麻烦了……

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####  千本blur  
##### 105#       发表于 2019-5-2 22:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43488051&amp;ptid=1817347" target="_blank">Hinanya 发表于 2019-4-28 10:31</a>

这个开发商有个非常有特点的优点：

就是非环境音效做的超级带感。</blockquote>
我倒觉得是缺点。

每次从记忆里往前回溯的音效能把人吓死，取消腕表启动的音效也能把人吓死。

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####  carllai  
##### 106#       发表于 2019-5-2 23:53

第一次通关时得有十来个人是靠蒙的，没什么理由，靠游戏的三人判定机制，用两个人来穷举第三个人。不过在猜对的过程中慢慢了解到各个船员的服装有什么规律，注意到各个镜头间有人消失，意识到床的编号，尤其是知道了各人明确的下场，才知道应该怎么玩。
于是二周目再来，靠服装等等先归类船员，靠当前获得的信息真正推理出身份，才明白这游戏的优秀。等到排除法剩下的一个船员姓名，只能对应前期的某个船员时，嗷的叫出声来，就好像看到一个严丝合缝的小说伏笔，浑身舒爽，就该这么写嘛，漂亮！
但一周目确认到底是什么死法，什么见了鬼的死于敌人和箭，莫名其妙，懵逼。而且幸存在哪，有什么理由吗，最后还是只能瞎试出来。

[  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端](https://itunes.apple.com/fi/app/saraba1st/id1221237470?mt=8)

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####  不可不信邪  
##### 107#       发表于 2019-5-2 23:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=43546924&amp;ptid=1817347" target="_blank">carllai 发表于 2019-5-2 23:53</a>
第一次通关时得有十来个人是靠蒙的，没什么理由，靠游戏的三人判定机制，用两个人来穷举第三个人。不过在猜 ...</blockquote>
点击一下第九章的封面

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.1.2

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####  bird-lay  
##### 108#       发表于 2019-6-30 02:00

问一下，调查船长室里的死女人的时候画风突变，人物只剩轮廓，而且按键都没反应，是正常流程吗…

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####  青冥一鹤  
##### 109#       发表于 2019-6-30 02:04

<blockquote>elleryasimov 发表于 2019-4-28 13:23
斯隆马克贝尔就是海龟汤吧。另外有人玩过TrickXLogic吗</blockquote>
诡计对逻辑玩过第一季，有解答的一共五个案件，开头小菜不咋地，熟悉机制就好，第二第三个虽然简单但是逻辑严密，第四个逻辑一般但是也能玩，最后一个直接看攻略吧，真的，不值得费大力气去耍……

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####  bird-lay  
##### 110#       发表于 2019-6-30 02:17

这个是正常情况吗…

610774F0-4817-42DE-8145-1E348BBBEBAA.jpeg
(213.62 KB, 下载次数: 0)

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2019-6-30 02:17 上传

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####  bird-lay  
##### 111#       发表于 2019-6-30 02:22

退出重进就只有一片墨绿色了…看来是bug

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####  四氢化钠  
##### 112#       发表于 2019-6-30 03:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=44329304&amp;ptid=1817347" target="_blank">bird-lay 发表于 2019-06-30 02:00:15</a>
问一下，调查船长室里的死女人的时候画风突变，人物只剩轮廓，而且按键都没反应，是正常流程吗… ...</blockquote>是啊……你要再点一次开始时光旅行呀

[  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端](https://itunes.apple.com/fi/app/saraba1st/id1221237470?mt=8)

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####  bird-lay  
##### 113#       发表于 2019-6-30 09:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=44329622&amp;ptid=1817347" target="_blank">四氢化钠 发表于 2019-6-30 03:24</a>

是啊……你要再点一次开始时光旅行呀

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 ...</blockquote>
我当时直接卡住了…重开档就能正常进流程

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####  bird-lay  
##### 114#       发表于 2019-6-30 09:26

这游戏bug太多了…隔几分钟就退出一次，打不下去<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/117.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  zhjnppy  
##### 115#       发表于 2019-7-2 20:48

 本帖最后由 zhjnppy 于 2019-7-2 21:10 编辑 

想请教几个通关也没想明白的问题 以下反白手机APP注意跳过防剧透

宝物就是水银吗？为什么水银能吸引怪物？
召唤那段没看明白 出现怪物以后男贵族为啥要去开宝箱 是因为宝箱里的东西有震慑功能还是想直接丢掉宝箱里的东西
章鱼为啥半路走了？
杀猴的实验目的是啥？

*****

####  77is77  
##### 116#       发表于 2019-7-2 21:07

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  zhjnppy  
##### 117#       发表于 2019-7-2 21:11

 本帖最后由 zhjnppy 于 2019-7-2 21:13 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=44361903&amp;ptid=1817347" target="_blank">77is77 发表于 2019-7-2 21:07</a>

这两天上班时间玩了10个小时还剩几个人没完全确定（虽然有10来个人完全是碰巧撞出来的），想问一下逃亡失踪 ...</blockquote>
是的 没阴影的要猜完

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####  砂糖天妇罗  
##### 118#         楼主| 发表于 2019-7-2 23:28

 本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-7-2 23:35 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=44361720&amp;ptid=1817347" target="_blank">zhjnppy 发表于 2019-7-2 20:48</a>

想请教几个通关也没想明白的问题 以下反白手机APP注意跳过防剧透</blockquote>
剧情记不太清楚了，但是大概是这样：

这个箱子一上来就被台湾贵族带上船了，本来是运的货物。游戏里没提出航前他们是怎么得到宝箱的。但是从后来看，是从人鱼那里弄过来的。所以人鱼要抢回来。

宝物不是水银，是箱子里的贝壳。但是箱子里还有水银可以烧掉拿东西的人。

小船上，那个人开宝箱是为了使用神奇贝壳施放法术击败人鱼。他自己也因此被烧死。

大乌贼是人鱼召唤出来的。船长把人鱼关在隔间里，依次射杀，逼迫人鱼撤兵。并且把贝壳还给人鱼并放生，换来这艘船的平安。

猴子是医生的宠物。医生就是给你寄信送你怀表的人，所以当时医生手里也有怀表。为了弄清事实，他把猴子的爪子用绳子拴上，把猴子放进刚刚那个隔离间（钥匙已经丢了，人进不去），然后从外面把猴子杀死。这样就可以通过用怀表查看猴子的尸体，从而在回忆中进入那个房间调查其他尸体，搞清事情真相（这里没说医生是自己已经用这招看过了，还是为了以后主角的调查而这样设计的。）具体来说，那个怀表除了回溯时间以外，其实还有一个隐藏能力，那就是可以在回忆里传送到尸体死亡瞬间的那个位置。这里是利用这一点，让玩家（或者医生），通过猴子的尸体进入到锁住的隔离间。

﹍﹍﹍

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 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| zhjnppy| + 1|好评加鹅|

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####  zhjnppy  
##### 119#       发表于 2019-7-3 08:52

 本帖最后由 zhjnppy 于 2019-7-3 10:37 编辑 
<blockquote>
</blockquote>@砂糖天妇罗 谢谢答疑 刚打完没理过来思路 很多地方没查证直接脑补了 还把交易和劫数的顺序搞反了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

水银是用来保护贝壳的吧 我还以为当时水银特别值钱 贝壳只是个容器 

所以贝壳并不能能施放法术而是因为汞燃烧后被鱼人吸入导致晕厥吧 不过二副为啥没事又有点解释不通了

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####  NF17  
##### 120#       发表于 2019-7-3 09:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=44365440&amp;ptid=1817347" target="_blank">zhjnppy 发表于 2019-7-3 08:52</a>

谢谢答疑 刚打完没理过来思路 很多地方没查证直接脑补了 还把交易和劫数的顺序搞反了

水银是用来 ...</blockquote>
水银用来隔绝贝壳的魔法属性，避免被人鱼探测到

本身水银有毒，那里可以填毒死也可以填烧死

二副离箱子还有距离


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####  77is77  
##### 121#       发表于 2019-7-3 09:39

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  zhjnppy  
##### 122#       发表于 2019-7-3 10:54

提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

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####  zhjnppy  
##### 123#       发表于 2019-7-3 10:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=44366001&amp;ptid=1817347" target="_blank">77is77 发表于 2019-7-3 09:39</a>

终于在办公室打完了，由于是摸鱼不能带耳机，语音题很多都职能靠猜，最遗憾的是最后剩下厨师和印度乘务员我 ...</blockquote>
印度乘务员我也是最后一个猜出来的 误导挺严重导致我一度以为BUG了还重新开了个档验证剩下的另一个人的死因<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  NF17  
##### 124#       发表于 2019-7-3 11:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=44367159&amp;ptid=1817347" target="_blank">zhjnppy 发表于 2019-7-3 10:57</a>

印度乘务员我也是最后一个猜出来的 误导挺严重导致我一度以为BUG了还重新开了个档验证剩下的另一个人的死 ...</blockquote>
贝壳本身就是魔法物品，可以说整个故事都是围绕贝壳

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####  蔺无双  
##### 125#       发表于 2019-12-13 10:52

游戏确实优秀，肝了6个小时通关，前面跑章节没啥可说的，死法也都可以很快推出来

人名的话对着画家的画，人物关系还有衣着还有人种这些根可以推出除了几个水手之外的所有人，最后盯了两个多小时画家的画……不过还是有有几个水手相对需要动动脑筋的

最后那几个幸存者的去向反而推断错了蒙出来的，二周目再找找细节吧

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####  damien  
##### 126#       发表于 2019-12-21 00:05

玩完了，意犹未尽，还有类似的游戏推荐吗？主楼提到的桌游挺感兴趣，可惜没有汉化也没中文贴条，怕是在朋友间玩不起来了

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####  砂糖天妇罗  
##### 127#         楼主| 发表于 2019-12-21 00:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=45934554&amp;ptid=1817347" target="_blank">damien 发表于 2019-12-21 00:05</a>

玩完了，意犹未尽，还有类似的游戏推荐吗？主楼提到的桌游挺感兴趣，可惜没有汉化也没中文贴条，怕是在朋友 ...</blockquote>
近两年的这个应该是最好的了。

有一个之前哔哩哔哩上推广的疑案追声（unheard）也是有点类似的。就是只通过不同时间不同地点打乱的对话录音来还原真相。我只玩了最早的试玩，难度肯定比这个要低，也算有趣吧。

桌游其实又有一个新的推理侦探游戏，叫Detective: City of Angels。算是桌面版的黑色洛城。可以单人也可以对抗，也是模拟侦探推理，反响还不错。

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| damien| + 1|感谢 unheard已经玩过啦 桌游看看.|

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####  noobtizi  
##### 128#       发表于 2019-12-21 00:22

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  砂糖天妇罗  
##### 129#         楼主| 发表于 2019-12-21 00:31

 本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-12-21 00:39 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=45934673&amp;ptid=1817347" target="_blank">noobtizi 发表于 2019-12-21 00:22</a>

原来泥潭有奥伯拉丁的回归的楼啊</blockquote>
嗯，这个帖：[https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1801409-1-1.html](https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1801409-1-1.html)

我发了这帖以后才发现的。我直接玩的英文版，不知道叫奥伯拉丁，所以论坛搜索关键字的时候没有里搜出这个，以为没人发过。

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####  ataraxianxy  
##### 130#       发表于 2019-12-21 00:32

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####  C男  
##### 131#       发表于 2021-4-19 11:08

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####  C男  
##### 132#       发表于 2021-4-19 11:16

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####  C男  
##### 133#       发表于 2021-4-19 11:20

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####  C男  
##### 134#       发表于 2021-4-19 11:22

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####  C男  
##### 135#       发表于 2021-4-19 11:23

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####  C男  
##### 136#       发表于 2021-4-19 11:24

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  白色池塘  
##### 137#       发表于 2022-5-8 02:06

用了几个晚上打完了。看了下回帖，好像最难对应的几个人我认得还算顺利，就是某些死因判定比较无语，比如为啥厨子只能算被大尾巴敲死，我怎么看怎么像是被尖刺割喉；为啥某些水手只能算淹死/被炮压死，这俩死前画面章鱼腕都缠身上了难道不是在刻意误导我<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

结果浪费了大量时间在跟死因做斗争上，受不了找攻略一看，挺怀疑人生的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">希望有续作的话这方面能改善一下

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####  Wiksy  
##### 138#       发表于 2026-1-3 10:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=45843614&amp;ptid=1817347" target="_blank">蔺无双 发表于 2019-12-13 10:52</a>

游戏确实优秀，肝了6个小时通关，前面跑章节没啥可说的，死法也都可以很快推出来

人名的话对着画家的画，人 ...</blockquote>
&gt;最后那几个幸存者的去向反而推断错了蒙出来的，二周目再找找细节吧

医生封面告诉你了他在非洲，那么就直接推断跟他一船的人都活在非洲了


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####  Wiksy  
##### 139#       发表于 2026-1-3 10:18

通了，推理很有意思，就是确实黑白画面下有几个死因实在让人难以判断和选择……

至于游戏里同时放了四个中国人和四个福尔摩沙人，嗯，至少作者自己肯定不会主动说啥的。


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####  pygrads  
##### 140#       发表于 2026-1-3 11:00

推荐一个类似的作品，鲁特里一家死了（The Roottrees are Dead），和奥伯拉丁的回归很像

