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####  Piano-Forest  
##### 1#       楼主       发表于 2022-11-11 20:19

 本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-2-13 07:46 编辑 

We have signed an agreement with 505 Games to co-develop and co-publish Control 2, a sequel to Control. Read the announcement: 
[https://investors.remedygames.co ... ames-for-control-2/](https://investors.remedygames.com/announcements/remedy-entertainment-signs-a-co-development-and-co-publishing-agreement-with-505-games-for-control-2/)

This is a very exciting moment for us! Mikael Kasurinen, Game Director of the franchise, tells more: [https://www.remedygames.com/reme ... 05-games-control-2/](https://www.remedygames.com/remedy-entertainment-505-games-control-2/)
<img src="https://p.sda1.dev/8/ca04e807279cc2788ab7cf7d38e92fc1/jGVU83k.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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####  nozomitech  
##### 2#       发表于 2022-11-11 20:22

我不想要控制2，我要量子破碎第二代啊！微软，再给一次机会吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">。

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  Piano-Forest  
##### 3#         楼主| 发表于 2022-11-11 20:24

&amp;#x7EFF;&amp;#x7F8E;&amp;#x8FEA;&amp;#x8D1F;&amp;#x8D23;PC&amp;#x5E73;&amp;#x53F0;&amp;#x53D1;&amp;#x884C;&amp;#xFF0C;505&amp;#x8D1F;&amp;#x8D23;&amp;#x4E3B;&amp;#x673A;&amp;#x5E73;&amp;#x53F0;&amp;#x53D1;&amp;#x884C;&amp;#xFF0C;&amp;#x76EE;&amp;#x524D;&amp;#x9879;&amp;#x76EE;&amp;#x5F00;&amp;#x53D1;&amp;#x8FD8;&amp;#x5904;&amp;#x4E8E;&amp;#x6982;&amp;#x5FF5;&amp;#x8BBE;&amp;#x8BA1;&amp;#x9636;&amp;#x6BB5;

The game will be available on PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S, and it will be built on Remedy&amp;#x2019;s proprietary Northlight&amp;#xAE; engine and tools. Remedy will publish the game on the PC platform and 505 Games will publish it on the console platforms. The project is currently in concept stage.

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####  yuanzui  
##### 4#       发表于 2022-11-11 20:25

画饼，先把AW2端上来吧

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####  SergeGlenn  
##### 5#       发表于 2022-11-11 20:27

感觉挖的坑好多啊，AW2、MP重制、这个，一个没出来呢坑一个接一个，Remedy我记着也没多少人啊

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####  医生狼多  
##### 6#       发表于 2022-11-11 20:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=58391866&amp;ptid=2104476" target="_blank">SergeGlenn 发表于 2022-11-11 20:27</a>
感觉挖的坑好多啊，AW2、MP重制、这个，一个没出来呢坑一个接一个，Remedy我记着也没多少人啊 ...</blockquote>
概念设计阶段，早着呢

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####  飞甩姬猫  
##### 7#       发表于 2022-11-11 21:08

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  逸一死吾亦死  
##### 8#       发表于 2022-11-11 21:51

红屏瞎狗眼，打完就给差评，还是去开发cf吧

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####  wakatoro  
##### 9#       发表于 2022-11-11 22:04

期待，一代美术设计棒极了，那种压抑吊诡冰冷的感觉准确传达出来，流程上真3d恶魔城。  二代剧情上别再谜语人，战斗再强化下别让射击变得鸡肋，再来几个精彩的boss战，基本上就齐活了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 [S1Next-鹅版](https://github.com/ykrank/S1-Next/releases) v2.5.4

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####  jedipiggy  
##### 10#       发表于 2022-11-11 22:07

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  Elrist  
##### 11#       发表于 2022-11-11 23:44

挺期待的，毕竟和前几作同一个世界观，局长超能力也挺好玩的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  曼陀罗肥  
##### 12#       发表于 2022-11-12 01:04

control1咋样，值得玩不。

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####  从零开始的ccc  
##### 13#       发表于 2022-11-12 01:27

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  zzf111  
##### 14#       发表于 2022-11-12 01:53

我觉得一代战斗体验真的蛮好的，有种玩法和剧情双驱动的快感

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####  ak123  
##### 15#       发表于 2022-11-12 01:57

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  clover293  
##### 16#       发表于 2022-11-12 02:00

epic掏一波独占费的，ps+一波，xgp一波，闭着眼睛回本啦

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####  415452356  
##### 17#       发表于 2022-11-12 02:03

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  ak123  
##### 18#       发表于 2022-11-12 02:25

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  asami  
##### 19#       发表于 2022-11-12 02:37

&amp;#x8FD9;&amp;#x4E2A;&amp;#x6982;&amp;#x5FF5;&amp;#x56FE;&amp;#xFF0C;&amp;#x662F;&amp;#x6545;&amp;#x4E8B;&amp;#x821E;&amp;#x53F0;&amp;#x6362;&amp;#x5230;&amp;#x592A;&amp;#x53E4;&amp;#x5C4B;&amp;#x5916;&amp;#x4E86;&amp;#x7684;&amp;#x610F;&amp;#x601D;&amp;#x5417;<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

&amp;#x5176;&amp;#x5B9E;&amp;#x6211;&amp;#x4E00;&amp;#x4EE3;&amp;#x8FD8;&amp;#x6CA1;&amp;#x73A9;&amp;#x591F;&amp;#xFF0C;&amp;#x603B;&amp;#x89C9;&amp;#x5F97;&amp;#x73AF;&amp;#x5F62;&amp;#x76D1;&amp;#x72F1;&amp;#x56FE;&amp;#x53EF;&amp;#x4EE5;&amp;#x591A;&amp;#x52A0;&amp;#x70B9;&amp;#x6536;&amp;#x5BB9;&amp;#x7269;&amp;#x4EFB;&amp;#x52A1;&amp;#x7528;&amp;#x6765;&amp;#x5347;&amp;#x7EA7;&amp;#x7684;&amp;#xFF0C;&amp;#x53CD;&amp;#x590D;&amp;#x5728;&amp;#x90A3;&amp;#x51E0;&amp;#x4E2A;&amp;#x5730;&amp;#x70B9;&amp;#x5237;&amp;#x70B9;&amp;#x6570;&amp;#x6709;&amp;#x70B9;&amp;#x70E6;&amp;#x4EBA;

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####  7217210868  
##### 20#       发表于 2022-11-12 10:21

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####  barry.allen  
##### 21#       发表于 2022-11-12 10:25

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/013.png" referrerpolicy="no-referrer"> 阿伦醒醒2哪去了？

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####  415452356  
##### 22#       发表于 2022-11-12 10:30

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  yxch  
##### 23#       发表于 2022-11-12 10:33

非常期待

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####  tureleona  
##### 24#       发表于 2022-11-12 10:34

希望2把董明珠给换了吧

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####  mirrorside  
##### 25#       发表于 2022-11-12 10:40

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  月光回音  
##### 26#       发表于 2022-11-12 10:50

23年心灵杀手2，后续推出会有马克思佩恩1+2重制版，控制2，控制世界观下的多人合作游戏project condor，和腾讯合作开发的project vanguard

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  奥古斯都  
##### 27#       发表于 2022-11-13 23:41

今天开始玩1，说实话我之前一直以为封面是斯嘉丽约翰逊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/095.png" referrerpolicy="no-referrer">，结果玩了发现不是她。不过我并不挑主角长相，只要不是黑妹就可以了。

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####  ギナ  
##### 28#       发表于 2022-11-14 02:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=58396273&amp;ptid=2104476" target="_blank">tureleona 发表于 2022-11-12 10:34</a>

希望2把董明珠给换了吧</blockquote>

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202211/14/025629ljisipd0cikiaapz.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>biQ2p-bonhK14T1kSbk-a3.jpg</strong> (24.39 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2022-11-14 02:56 上传

有一说一，人家演员长得完全不像董明珠好么<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Piano-Forest  
##### 29#         楼主| 发表于 2023-2-13 23:35

2022年财报Remedy的未来展望<img src="https://p.sda1.dev/9/8738e1f7baa54de57d5e8fe54fde2de0/af7bo-0te82-022.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/9/a9d840bf1a01be86739d280bbc03eb07/af7bo-0te82-011.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Piano-Forest  
##### 30#         楼主| 发表于 2023-2-13 23:35

 本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-2-13 23:36 编辑 

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####  Piano-Forest  
##### 31#         楼主| 发表于 2023-2-13 23:37

绿美迪之前已公开的游戏开发各阶段详情流程：

授权阶段→高度概念阶段→概念阶段→概念验证阶段→制作准备阶段→全面开发阶段→游戏售后阶段

授权阶段：

工作室管理人及执行制作人 / 几天～几周

高度概念阶段：

3～10人 / 1～3个月

概念阶段：

20～30人 / 3～6个月

概念验证阶段：

30～50人 / 3～6个月

制作准备阶段：

50～70人 / 3～6个月

全面开发阶段：

100+（核心成员？）和外部员工共多达200人

需要1-2年的时间开发使得A测游戏能够从头玩到尾

B测阶段需要3-6个月的时间来修bug和打磨

游戏售后阶段

1～2年发售1～3个dlc

10～20人负责游戏更新 / 20～30人负责dlc
<img src="https://p.sda1.dev/9/bd5b1845e52bf60af7b1efef9fd98442/alspy-8crm4-014.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/9/12be184e4b353bdd017c87f421c81266/alspy-8crm4-015.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Piano-Forest  
##### 32#         楼主| 发表于 2023-2-13 23:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=59734322&amp;ptid=2104476" target="_blank">Piano-Forest 发表于 2023-2-13 23:35</a>

2022年财报Remedy的未来展望</blockquote>
<strong>自有IP合作伙伴负责发行</strong>

Alan Wake Ⅱ：

正处于全面制作阶段，游戏的所有内容就快制作完成，现可全程游玩，随后将进行打磨

<strong>联合发行</strong>

Control 2 <blockquote>Control 2 expands the story and the world from the original Control. We now have detailed concepts on the game vision and all creative areas including the gameplay, narrative and art. We are pleased with the work the team has done and as of January 2023, the game has progressed into the proof-of-concept stage.</blockquote>
- 控制2将扩展了1代的故事剧情与世界

- 我们现在对游戏视觉效果和所有创意领域（包括游戏玩法、叙事和美术）有了详细的概念

- 我们对团队所做的工作感到满意，截至2023年1月游戏已进入概念验证阶段

代号Condo <blockquote>Codename Condor is a service-based game and as such a new type of game for Remedy. We are making sure the core gameplay is solid. We are building the right team and production model for the game and are patiently progressing with the development. Together with our partner 505 Games we have seen great potential in Condor. Condor remains in the proof-of-concept stage.</blockquote>
- Condor是一款4人合作PVE游戏，控制衍生作，与505共同开发发行，目前仍处于概念验证阶段

- 团队目前正在测试关键的游戏玩法，并在将项目推进到下一个开发阶段之前把主要设计给定下来

代号Vanguard <blockquote>Codename Vanguard is also currently in the proof-of-concept stage. In the fall 2022, we chose to keep the game in the proof-of-concept phase longer and postpone the significant expansion of the development team until 2023. The Vanguard team has made progress and continues to work on core gameplay and meta game development as well as proving the application of Remedy-style narrative and world building. The development team has been strengthened by select key hires.</blockquote>
- 与腾讯合作发行的免费多人游戏，目前仍处于概念验证阶段

- 在2022年秋我们选择将游戏在概念验证阶段的开发时间延长，并将开发团队人员的扩充推迟到2023年

- 游戏开发团队致力于核心玩法和元游戏(meta game)的开发，并证明Remedy叙事风格和世界观搭建的应用

- 开发团队已经通过精选招募得到了加强

<strong>合作伙伴IP</strong>

马克思·佩恩1+2 重制 <blockquote>Max Payne 1&amp;2 remake continues in the concept stage. The project has made good progress. We are looking forward to bringing this beloved character alive again to a new generation of consoles and to a new generation of fans.</blockquote>
- 项目目前仍处于概念阶段，进展良好

- 开发资金全部由R星提供由R星发行

PS：

Alan Wake Remaster（心灵杀手 HD）尚未产生版税

Crossfire X（穿越火线X 5月18日停服）尚未产生版税
<img src="https://p.sda1.dev/9/878a372795ed9b6e0bb29155edd844d5/af7bo-0te82-008.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/9/e3ccf2c2fea3f52ab513fd7e6f8acb33/af7bo-0te82-021.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Sopp  
##### 33#       发表于 2023-2-13 23:58

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">一次多开那么多真的没问题吗，穿越火线做得跟屎一样，控制2千万别搞砸了

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####  ub001  
##### 34#       发表于 2023-2-14 00:34

remedy靠可交互的通用物件摆放，不跟喽逼3A拼资产精细化，工作效率是高

控制的GI在光追元年已经完全取代AO了，要不是迁就主机效率能更高

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####  zzy516232108  
##### 35#       发表于 2023-2-14 10:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=59734612&amp;ptid=2104476" target="_blank">Sopp 发表于 2023-2-13 23:58</a>

一次多开那么多真的没问题吗，穿越火线做得跟屎一样，控制2千万别搞砸了 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">本来就是奶粉作，没有抱太大希望

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####  萩原组土狼p  
##### 36#       发表于 2023-2-14 10:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=58396316&amp;ptid=2104476" target="_blank">mirrorside 发表于 2022-11-12 10:40</a>

一代玩起来实在不太行。。还是先把艾伦醒醒2赶紧吐出来吧</blockquote>
一代dlc不是貌似是把阿伦拉出来了吧，就是预告有2二代了，没准之后阿伦和控制联系会更紧密

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####  xell2alex  
##### 37#       发表于 2023-2-14 10:24

希望这次能把把地图系统或者引导好好做做，我烂尾前30%时间都在找路，最后烂尾也是因为找路找烦了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/013.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  wujae  
##### 38#       发表于 2023-2-14 10:25

希望二代能有超越烟灰缸迷宫的惊艳场景<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/072.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Racyjackman  
##### 39#       发表于 2023-2-14 10:27

太古屋里的故事感觉已经讲的差不多了，不知道2代要讲个什么样的故事，可能会承接阿兰醒醒2？

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####  Racyjackman  
##### 40#       发表于 2023-2-14 10:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=59737746&amp;ptid=2104476" target="_blank">xell2alex 发表于 2023-2-14 10:24</a>

希望这次能把把地图系统或者引导好好做做，我烂尾前30%时间都在找路，最后烂尾也是因为找路找烦了 ...</blockquote>
这游戏认路得看标识牌，跟着地图指引走很容易走错


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####  霖岚_  
##### 41#       发表于 2023-2-14 10:46

1代都基本把太古屋讲完了吧，说不定下一部就真的到处收集SCP了，但真这样没了1代那种箱庭感就又感觉没内味了

虽然我个人是挺喜欢控制的，但还是希望先看到阿兰醒醒的剧情……心灵杀手2啥时候能端上来啊

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####  HATENA  
##### 42#       发表于 2023-2-14 10:55

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=59737746&amp;ptid=2104476" target="_blank">xell2alex 发表于 2023-2-14 10:24</a>

希望这次能把把地图系统或者引导好好做做，我烂尾前30%时间都在找路，最后烂尾也是因为找路找烦了 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/020.png" referrerpolicy="no-referrer">你们怎么都不看路牌的，跟着路牌走大区域基本不会迷路吧

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####  a2042312  
##### 43#       发表于 2023-2-14 11:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=59738197&amp;ptid=2104476" target="_blank">HATENA 发表于 2023-2-14 10:55</a>

你们怎么都不看路牌的，跟着路牌走大区域基本不会迷路吧</blockquote>
自己一个人闷头玩很容易忽视路牌，我也是玩到一半刷论坛的时候才知道可以看路牌<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  codecloud  
##### 44#       发表于 2023-2-14 11:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=58391802&amp;ptid=2104476" target="_blank">nozomitech 发表于 2022-11-11 20:22</a>

我不想要控制2，我要量子破碎第二代啊！微软，再给一次机会吧。

—— 来自 S1Fun ...</blockquote>
量子破碎除了附带的垃圾美剧这个本体之外一切都比控制好,可惜就是被本体给毁了.

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####  noxyz  
##### 45#       发表于 2023-2-14 11:28

看路牌认路是美术千篇一律、道路指引系统做不好前提下的补救措施，我是不能接受玩个游戏还要看路牌

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####  madcow  
##### 46#       发表于 2023-2-14 11:35

你进商务楼可不就得看路牌吗（

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####  HATENA  
##### 47#       发表于 2023-2-14 11:38

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=59738694&amp;ptid=2104476" target="_blank">noxyz 发表于 2023-2-14 11:28</a>

看路牌认路是美术千篇一律、道路指引系统做不好前提下的补救措施，我是不能接受玩个游戏还要看路牌 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/020.png" referrerpolicy="no-referrer">在一个大型现代建筑内部看路牌怎么就成补救措施了？平时去购物中心逛难道不都是看标牌跟商场平面图的？如果坛友离开手机导航就找不着路建议我只能建议减少对科技的依赖

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####  Racyjackman  
##### 48#       发表于 2023-2-14 11:43

虽然control地图设计确实没那么高明，但是能在游戏场景内部认出路显然是比需要系统地图指引这种超模元素认出路好吧，玩游戏不接受游戏内容本身的指引，只认可系统保姆式指引，这是个啥思路……更何况这个游戏本身就是围绕太古屋这个形如政府机构大楼的建筑展开的

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####  sdefrfg1  
##### 49#       发表于 2023-2-14 13:33

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=59735058&amp;ptid=2104476" target="_blank">ub001 发表于 2023-2-14 00:34</a>
remedy靠可交互的通用物件摆放，不跟喽逼3A拼资产精细化，工作效率是高

控制的GI在光追元年已经完全取代AO ...</blockquote>
控制和地铁的引擎是我见过对光追利用最好的…结果这两游戏都4年了，现在新游戏在光追上反而一个比一个拉…<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/003.png" referrerpolicy="no-referrer">

— from samsung SM-G781W, Android 13 of [S1 Next Goose](https://pan.baidu.com/s/1mi43uRm) v2.5.2-play

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####  woshillj  
##### 50#       发表于 2023-2-14 15:49

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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####  216kk  
##### 51#       发表于 2023-2-14 21:51

希望能详细讲一下海景旅馆的故事，一代最喜欢这个场景

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####  ub001  
##### 52#       发表于 2023-2-15 09:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=59740583&amp;ptid=2104476" target="_blank">sdefrfg1 发表于 2023-2-14 13:33</a>

控制和地铁的引擎是我见过对光追利用最好的…结果这两游戏都4年了，现在新游戏在光追上反而一个比一个拉 ...</blockquote>
专门针对PC性能开启光追功能的就是地铁 控制 2077 Chernobylite 消光2，除了remedy全是斯拉夫。

可以看看下周原子之心会不会抢先2077 overdriver首发RTXDI，能取代现有阴影生成算法，我觉得未来NV的RTXDI+EPIC的LUMEN可以是标配

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####  Piano-Forest  
##### 53#         楼主| 发表于 2023-4-15 00:12

Remedy Entertainment的Logo换了
<img src="https://p.sda1.dev/10/388ceb4e96666bf8f9a3a1c79b2e530f/20230415_001158.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/10/4288c361325a2ead7c5980fe80755404/ColorsOfRemedy.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Piano-Forest  
##### 54#         楼主| 发表于 2024-8-30 12:53

24年2月29日

Remedy花费1700万欧元从505 Games手中收购《控制》IP的所有权利，包括已发售和未发售游戏的出版权、发行权和营销权

*****

####  Piano-Forest  
##### 55#         楼主| 发表于 2024-8-30 12:53

Remedy 与 Annapurna 宣布就《控制2》达成战略合作协议，并将《控制》和《心灵杀手》搬上影视荧幕

Annapurna将为《控制2》提供50%的开发预算，并获得《控制》和《心灵杀手》影视制作权。在收回初始投资后，Remedy将从游戏销售中获得更大的收益份额，与投资金额成比例。Annapurna则将从影视制作中获得更大的收益份额。

*****

####  Sopp  
##### 56#       发表于 2024-8-30 16:56

控制2再拖几年我的机器真的要跑不动了

*****

####  jedipiggy  
##### 57#       发表于 2024-8-30 17:12

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

*****

####  Piano-Forest  
##### 58#         楼主| 发表于 2025-11-29 19:56

CONTROL Resonant ？
[https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019282647](https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019282647)

*****

####  B.K.  
##### 59#       发表于 2025-11-30 11:59

再不快点米忽悠虚幻5大作就要出炉了，谁抄谁就不好说了

*****

####  windaria  
##### 60#       发表于 2025-11-30 13:13

等一个没有我米谁知道你控制

*****

####  Piano-Forest  
##### 61#         楼主| 发表于 2025-12-12 10:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68800036&amp;ptid=2104476" target="_blank">Piano-Forest 发表于 2025-11-29 19:56</a>

CONTROL Resonant ？

https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019282647</blockquote>
正式公开，2026年发售

*****

####  吃鸡南小鸟  
##### 62#       发表于 2025-12-12 10:10

有点意思 变动作游戏了

*****

####  Piano-Forest  
##### 63#         楼主| 发表于 2025-12-12 10:15

PV：[https://youtu.be/WhQm-ExRz60](https://youtu.be/WhQm-ExRz60)

*****

####  仲可怀  
##### 64#       发表于 2025-12-12 10:18

挺期待的

----发送自 [STAGE1 App for Android.](http://stage1.5j4m.com/?1.47)

*****

####  thez  
##### 65#       发表于 2025-12-12 10:18

看起来挺有趣的

*****

####  电脑死机  
##### 66#       发表于 2025-12-12 10:21

问题是男主身份，董明珠他弟？

*****

####  sdefrfg1  
##### 67#       发表于 2025-12-12 10:28

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68861782&amp;ptid=2104476" target="_blank">电脑死机 发表于 2025-12-12 10:21</a>

问题是男主身份，董明珠他弟？</blockquote>
弟弟这造型还蛮帅，年轻版阿伦醒醒的感觉

*****

####  zqqwe  
##### 68#       发表于 2025-12-12 10:29

男主加近战确实比1的董明珠打枪好接受

*****

####  Piano-Forest  
##### 69#         楼主| 发表于 2025-12-12 10:49

 本帖最后由 Piano-Forest 于 2025-12-12 13:13 编辑 

Steam页面
[https://store.steampowered.com/app/3669870/](https://store.steampowered.com/app/3669870/)

迪伦·法登在联邦控制局（FBC）被监禁多年。在超自然危机愈演愈烈之时，曾使他身陷囹圄的人又把他推到了战斗一线。

一个神秘的宇宙实体正在篡改现实世界的法则，迪伦肩负起了对抗它的重任，如今他必须驾驭新获得的力量，主动迎击肆虐曼哈顿的无数威胁。

作为屡获殊荣的大作《控制》的续作，本作将带你与迪伦一同探索广阔的腐化都市，直面混沌希斯、侵入性微生物“霉菌”以及其他扭曲的超自然威胁。

在全面激发超自然潜能的过程中，迪伦还要寻找身为控制局局长的姐姐杰西·法登，同时努力了解并遏制从太古屋散逸的危险力量，而这股力量企图撕裂我们所处的世界。
<img src="https://p.sda1.dev/29/c4ae3ed08f87a7f4708728f488fc5f8e/CONTROL-Resonant_2025_12-11-25_011.jpg" referrerpolicy="no-referrer">
<img src="https://p.sda1.dev/29/cc8363427242e1aa69cd9b41a0b4e192/CONTROL-Resonant_2025_12-11-25_012.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  C.W.Nimitz  
##### 70#       发表于 2025-12-12 10:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68861782&amp;ptid=2104476" target="_blank">电脑死机 发表于 2025-12-12 10:21</a>

问题是男主身份，董明珠他弟？</blockquote>
是的。

1代他弟弟事其实没讲太多。不过他这么多年过来的精神状态，新作估计又是大量mind fuck场景

*****

####  animal_k  
##### 71#       发表于 2025-12-12 12:36

看播片似乎不打枪改近战了？那还挺期待的，1代打枪做的挺无聊

*****

####  wly5556  
##### 72#       发表于 2025-12-12 12:44

明年就能玩上，太好了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Realplayer  
##### 73#       发表于 2025-12-12 12:46

没有董明珠好评

前作有秒杀故事模式好评

其他看吧

*****

####  Realplayer  
##### 74#       发表于 2025-12-12 12:48

<blockquote>HATENA 发表于 2023-2-14 10:55
你们怎么都不看路牌的，跟着路牌走大区域基本不会迷路吧</blockquote>
康筹1地图楼分层的，地图做的一坨

只能看个大体位置

*****

####  ParadiseMartyr  
##### 75#       发表于 2025-12-12 12:58

一代好玩么，和Alan wake1比整体体感上比

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  TAQ  
##### 76#       发表于 2025-12-12 13:12

1的希斯和霉菌跑到外边了，主要杂兵还是这些。跟弟弟对话的不知道是什么，被打残的委员会？

*****

####  C.W.Nimitz  
##### 77#       发表于 2025-12-12 13:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68863487&amp;ptid=2104476" target="_blank">Realplayer 发表于 2025-12-12 12:48</a>

康筹1地图楼分层的，地图做的一坨

只能看个大体位置</blockquote>
我倒是觉得地图问题不大，实际场景方向指引明确，大部分时候用不着看地图。

游戏的战斗从头到尾都是一种玩法重复，这个问题很大。甚至不如播片巨作《量子破碎》

*****

####  prattwhitney  
##### 78#       发表于 2025-12-12 14:03

这玩意类型是ARPG，搞不好是个类魂……港真新怪谭风格做类魂其实还挺搭的。

但是Remedy的游戏都有播片过度游戏机制本身一坨的问题，真做RPG不知道能做成啥样，如果还是阿兰醒醒那样反复几个场景jump scare那还是端下去吧……

*****

####  HATENA  
##### 79#       发表于 2025-12-12 16:32

<blockquote>Realplayer 发表于 2025-12-12 12:48
康筹1地图楼分层的，地图做的一坨

只能看个大体位置</blockquote>
所以要看指示牌啊，习惯了之后除了真菌支线那块我就没迷过路

*****

####  yxch  
##### 80#       发表于 2025-12-12 16:59

美术和设定都挺喜欢的，不过好像没了一代的神秘感了。我更希望主角还是董明珠，不过男主的脸建模修改之后也挺帅的，一代弟弟的脸太像反派了。


*****

####  Sopp  
##### 81#       发表于 2025-12-12 17:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68863991&amp;ptid=2104476" target="_blank">prattwhitney 发表于 2025-12-12 14:03</a>

这玩意类型是ARPG，搞不好是个类魂……港真新怪谭风格做类魂其实还挺搭的。

但是Remedy的游戏都有播片过度 ...</blockquote>
alan wake相比control更偏avg一点，故事也讲得更晦涩

*****

####  kuglv  
##### 82#       发表于 2025-12-12 17:38

王自如历险记

*****

####  傲慢的空想家X  
##### 83#       发表于 2026-1-12 09:50

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/12/094956r0fy7z9nnyrl7fd5.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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2026-1-12 09:49 上传

wow，真是完全不让我感到意外呢

*****

####  yxch  
##### 84#       发表于 2026-1-12 09:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69013047&amp;ptid=2104476" target="_blank">傲慢的空想家X 发表于 2026-1-12 09:50</a>

wow，真是完全不让我感到意外呢</blockquote>
卧槽不要啊，我最期待的游戏

*****

####  Vladimeow  
##### 85#       发表于 2026-1-12 10:15

好了，这新作不用玩了

*****

####  ybfelix  
##### 86#       发表于 2026-1-12 17:29

“社区经理”就类似官方论坛网管而已，在市场部里都不算头，有这权限吗

*****

####  Sopp  
##### 87#       发表于 2026-1-12 19:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69015815&amp;ptid=2104476" target="_blank">ybfelix 发表于 2026-1-12 17:29</a>

“社区经理”就类似官方论坛网管而已，在市场部里都不算头，有这权限吗</blockquote>
听着像是吹牛逼

要是Sam Lake说这个话还可信一点

*****

####  Piano-Forest  
##### 88#         楼主| 发表于 2026-2-13 07:46

玩法实机PV：[https://youtu.be/RJTBoQhWaC0](https://youtu.be/RJTBoQhWaC0)

*****

####  LYYL  
##### 89#       发表于 2026-2-13 07:51

DMC鬼泣

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


*****

####  FACS  
##### 90#       发表于 2026-2-13 09:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69015815&amp;ptid=2104476" target="_blank">ybfelix 发表于 2026-1-12 17:29</a>
“社区经理”就类似官方论坛网管而已，在市场部里都不算头，有这权限吗</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">有锤子权限，我看这帮游戏公司招个社区经理就是没事找事啊

*****

####  sunix  
##### 91#       发表于 2026-2-13 09:20

<blockquote>FACS 发表于 2026-2-13 09:17
有锤子权限，我看这帮游戏公司招个社区经理就是没事找事啊</blockquote>
本来就是给这些必须占多元化员工名额的人一个闲职，毕竟这帮人啥也不会


*****

####  razielzyc  
##### 92#       发表于 2026-2-14 16:57

看了演示，相当可以。有点dmc的感觉。

*****

####  Piano-Forest  
##### 93#         楼主| 发表于 2026-3-4 22:12

媒体前瞻已公开

【《控制：共振》的灵感来源】 
[https://b23.tv/TVkZ98v](https://b23.tv/TVkZ98v)


*****

####  pgain2004  
##### 94#       发表于 2026-3-5 04:18

虽然是旧闻了，但看到楼顶上来，还是说一句：
这作要是还不太成功，Remedy可能就得大变样了
1月份上任的新CEO的背景是“体-育-博-彩”和EA、CCP(EVE那家)的执行官之一，并且准备“scale Remedy in a way that builds lasting value”噢

