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####  zzy516232108  
##### 1468#       发表于 2026-1-6 16:18

BV1YMhpeREdX

BV14tiiBqEZY

可能和这个楼不是很有关系，最近看了几个bungie旧作马拉松的剧情解析

顺带一提马拉松这游戏玩着是真的折磨，bungie的关卡设计一概没有


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####  BRAVADO  
##### 1469#       发表于 2026-1-6 16:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68984905&amp;ptid=2062303" target="_blank">zzy516232108 发表于 2026-1-6 16:18</a>

BV1YMhpeREdX

BV14tiiBqEZY</blockquote>
好好，除了steam我还看到一个aleph one的source port，你知道哪个更好一些吗？


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####  zzy516232108  
##### 1470#       发表于 2026-1-6 16:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68984999&amp;ptid=2062303" target="_blank">BRAVADO 发表于 2026-1-6 16:31</a>

好好，除了steam我还看到一个aleph one的source port，你知道哪个更好一些吗？</blockquote>
aleph one就是steam版那个，steam版的开发和发行都是aleph one team

aleph one官网还有一部分mod可以下 还有人移植了马拉松的精神前作pathway into the darkness（好像？但我没下下来玩


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####  77BBC  
##### 1471#       发表于 2026-1-6 20:33

四边形牛仔给我的感受就像在拍小成本电影，（关卡只有固定解）一切行动按导演指示，用最少的经费搭建复用场景（三个任务使用同一关卡场景），维持神秘格调（藏点线索让你自己拼设定），最后在故事的开端处回顾自己一生的冒险故事
但是体验还不错，那种意境感受到了。可惜系统浅尝辄止，看来是真的不会做大关卡

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)


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####  DawnGuardian  
##### 1472#       发表于 2026-1-6 22:24

[https://store.steampowered.com/app/2941710/Project_Silverfish/](https://store.steampowered.com/app/2941710/Project_Silverfish/) 银鱼（还是蠹虫？）计划

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/06/220250i592zsqqs55ubysy.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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2026-1-6 22:02 上传

类潜行者游戏不知道适不适合发到这里？low poly风格的福瑞版潜行者，目前还在ea，无中文但是有汉化补丁。我一开始看到福瑞要素是准备直接pass的，但是看了几个视频后感觉还像回事的，并不是那种满足个人xp的玩梗作，决定入一个试试，玩了之后感觉居然还挺不错的，虽然因为是个人开发的原因，不少地方比较简陋，比如这游戏平时基本看不到主角的身体，持枪就是一把枪悬浮在空中，敌人的受击动画也很简略，没有肢解，伤口之类的视觉反馈，但是枪械手感意外的扎实，敌人的ai也（相对）比较智能，会找掩体，也会包抄绕后丢雷啥的，在装备不好的时候跟敌人的重装杀戮小队缠斗还是挺有挑战的。

游戏的玩法比起潜行者本体更像mod异常，有一个由多个互相连通的中小地图组成的大地图，地图固定但是敌人，友军，异常点，神器随机刷新，任务基本就是通马桶级别，但是探索要素做的很不错，基本每张图都有隐藏区域，也少不了is游戏必有的钻通风管下水道环节。

游戏的氛围塑造很出色，虽然画面简单但是配合丰富的环境音效和阴间bgm，有时也能把我吓得脊背发凉，在伸手不见五指的黑夜或者阴间的实验室里同各种持械敌人，变异怪物，异常点斗智斗勇更是让我找回了当年玩老潜行者三部曲的感觉。

游戏系统相比老潜行者做了不少人性化改进，但也有不少地方硬核的完全没必要，比如说不显示玩家位置，没有小地图，（几乎）没有传送，不带高级头盔连hud界面都不看到，不带医疗包就不能用快捷键使用药品，只能在（往往藏的很隐蔽）特定地点过夜储存物品，储物箱默认还不共通等等。还有一些隐藏系统像疾病，塔罗牌，以太测量仪的用法等等在游戏里完全没有介绍，全靠玩家自己摸索，不过作者也在慢慢改进这些内容就是了。

总的来说，本作虽然还在ea，但是框架已经很完整了，内容以ea游戏的标准来说也相当丰富了，十多张地图，几十把武器外加其升级版，大量的敌人，异常点，神器，抛开赶路读档之类的垃圾时间，现版本（0.38beta）也足够爽完30-40小时了，而且作者虽然只有一人但是更新的挺勤快的，可以说十分未来可期


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####  zzy516232108  
##### 1473#       发表于 2026-1-7 09:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68986353&amp;ptid=2062303" target="_blank">77BBC 发表于 2026-1-6 20:33</a>

四边形牛仔给我的感受就像在拍小成本电影，（关卡只有固定解）一切行动按导演指示，用最少的经费搭建复用场 ...</blockquote>
四边形牛仔只是昙花一现

他们的新作 操作女主在飞船拯救猫猫才是正常水平

剧情狗屎，玩法复刻


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####  vidomina  
##### 1474#       发表于 2026-1-7 10:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68986863&amp;ptid=2062303" target="_blank">DawnGuardian 发表于 2026-1-6 22:24</a>

https://store.steampowered.com/app/2941710/Project_Silverfish/ 银鱼（还是蠹虫？）计划

类潜行者游戏 ...</blockquote>
这游戏地图咋样，之前看了好评超高想入来着，不过看了几个游玩视频，地图只是像是大平面加点房子之类的就放弃了。有没有比较复杂立体的关卡呢？


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####  DawnGuardian  
##### 1475#       发表于 2026-1-7 11:13

<blockquote>vidomina 发表于 2026-1-7 10:14
这游戏地图咋样，之前看了好评超高想入来着，不过看了几个游玩视频，地图只是像是大平面加点房子之类的就 ...</blockquote>
几个地图内副本（实验室）设计的不错，藏了不少隐藏内容等你探索，就是太黑了很容易迷路；大地图方面就比较一般了，虽然地形还算多样，但是除了一些包含固定掉落物和安全屋的区域，其他地方因为随机掉落物（大部分都是垃圾）的原因，基本没啥探索的必要。虽然一些兴趣点能看出来经过专门设计，存在不少隐藏通路，但是进去就捡点螺栓绷带啥的实在很打击人的探索积极性，这部分内容只能说有待进一步填充。一些敌方驻守的的大型据点（精炼厂，断桥等等）也经过了一定设计，存在一些潜入绕后路线，需要密码或者门禁解锁的捷径等等。总的来说这游戏的地图设计基本就是潜行者cop的水平，以大沙盒+小部分精心设计的副本为主，关卡设计只能说有，但不多


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####  古代人皮克  
##### 1476#         楼主| 发表于 2026-1-8 16:09

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202601/08/160924k0a1hrnpxrhtmdpj.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2026-1-8 16:09 上传

[https://store.steampowered.com/a ... urial_Gutter_World/](https://store.steampowered.com/app/3594120/Brush_Burial_Gutter_World/)
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">什么色孽恶魔模拟器啊

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####  古代人皮克  
##### 1477#         楼主| 发表于 2026-1-8 16:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68984905&amp;ptid=2062303" target="_blank">zzy516232108 发表于 2026-1-6 16:18</a>

BV1YMhpeREdX

BV14tiiBqEZY</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">棒鸡这小子最牛逼的地方是站队水平，光环只能说是神说美国人必须得有个还可以玩的主机。


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####  zzy516232108  
##### 1478#       发表于 2026-1-8 17:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68996636&amp;ptid=2062303" target="_blank">古代人皮克 发表于 2026-1-8 16:09</a>

https://store.steampowered.com/app/3594120/Brush_Burial_Gutter_World/

什么色孽恶魔模拟器啊 ...</blockquote>
我草我要玩，我要狠狠玩


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####  zzy516232108  
##### 1479#       发表于 2026-1-8 17:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68996674&amp;ptid=2062303" target="_blank">古代人皮克 发表于 2026-1-8 16:13</a>

棒鸡这小子最牛逼的地方是站队水平，光环只能说是神说美国人必须得有个还可以玩的主机。 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">我们马拉松，要剧情有剧情，要玩法有剧情，要游戏性有剧情，要战斗爽有剧情，要关卡设计有剧情，要美术设计有美术设计，懂不懂啊

认真地说马拉松放到PC上估计也是被doom一脚踢死的水平

我们光环也是，要剧情有剧情，要玩法有剧情，要游戏性有剧情，要战斗爽有剧情，要关卡设计有剧情，要美术设计有美术设计

好吧，至少多人还是战斗爽的

我们命运也是，要剧情有剧情，要玩法有剧情，要游戏性有剧情，要战斗爽有剧情，要关卡设计有剧情，要美术设计有美术设计

好吧，虽然多人烂了，但是pve地牢和raid还是可以的

现在新马拉松来了，我不好说


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####  BRAVADO  
##### 1480#       发表于 2026-1-9 05:31

虽然pathologic只沾一点点is,但也没有其他好发的地方，就发这了，明天pathologic 3要出了：

[https://store.steampowered.com/app/3199650/Pathologic_3/](https://store.steampowered.com/app/3199650/Pathologic_3/)

