
*****

####  joker9527  
##### 1#       楼主       发表于 2026-2-21 12:28

最近上班越来越忙了，然后以前的dota2 等游戏都扔了，发现街霸有几个非常明显的突出点，让他能同时作为一款解压+卷的游戏存在，并且长期游玩最不会有“我在游戏里浪费了时间”的心理负担

1. 街霸6这一带，高清化感觉是突破了一个临界值，所以让你游玩有非常强的代入感。或者说，你挑选的角色会可能是自己的“投射”。 楼主玩的是肯 + 春丽。  肯是符合自己的审美和人设的，可以说是自己的“投影”，春丽则是“选一个欣赏的”女（异）性角色

   换做女性，可能会玩杰米 卢克等。

2. 游戏可卷，可放松。 现代模式 熟悉下猜拳就可以上去爽了。 基本上一天？ 2，3天入门。  经典模式你首先是在玩一个“单机音游” 也有明确的快感。（反馈比音游大多了）然后再是猜拳游戏。然后你可以永远花时间练精确的timing，或者1帧限定的东西，放帧的东西，你也可以不练，没人逼着你

3. 不逼着你长期上线，你永远不上线都行，没有每日任务，爱打不打，打2分钟跑路也行。基本上几分钟下来肌肉记忆找回来，就能正常玩了，是“再捡起”的游戏里面恢复手感最快的游戏之一，不需要“再熟悉”环境/版本。

4. 对比其他网游，如果说你是一个知道自己需求的人，其实优势明显。就是上来时间成本（经典）是花在音游里面的。 后续就是0成本维持 0成本捡起来，不刷装备（时间不是浪费在刷一堆数据里），不跟着版本答案走（角色都是认定了外形和特色再玩，普通人没必要追强度），不需要花钱买卡牌包，买英雄。 

5. 玩起来要么解压瞎按，要么玩套路恶心人，要么你认真玩，其实非常符合游戏的初心 - 就是解压，或者找点高难度挑战。不需要动脑子，很爽，很符合成年人娱乐。（动脑子你可以去找一堆东西，不一定要游戏，然后也有专门动脑的游戏）

6. 跟cs这种解压游戏比，打枪一定要卷。 街霸瞎按有瞎按的乐趣，还有玩套路。 然后角色显示的比例是超级大的，其实你可以带入，或者欣赏（异性角色）。

7. 跟永劫这种擦边游戏比，其实永劫擦的边有个致命问题，你看不到自己的脸。所以如果玩擦边，“欣赏自己的女性角色”，不如街霸这种。街霸还有必杀特写，各种时停。

8. 我觉得越来越多的成年人，发现自己生活越来越累了以后，比如dota2这种玩一把累的不行的游戏，最后都会去考虑街霸这种 “上手需要一定时间，但是后续随时捡起来0负担, 不需要对队友负责，放飞自我”的游戏

9. 国产 + 街霸。这个又是高度自洽。 其实就是把王者荣耀那一套低端的东西 跟黑神话一样高端重制一下。 宣传国产文化，同时 背景可以搞少林寺比武，什么长江边上比武之类的，自带文化ip宣传（像黑神话之于某些地方文旅），甚至可以跟 龙珠斗士z，铁拳一样，打着打着换stage。

角色就是历史人物 + 虚构人物 + 外部IP联动。 反正什么性感女角色之类的，参考黑神话/明末的尺度即可。 

所以其实就是感觉，街霸这套东西，真的长期游玩挺没负担，挺好，挺适合成年人的，角色显示又够大，够高清（6这个世代突破了），够有冲击力（帅也是，ghs也是）/代入感，不需要对队友负责，随时捡起来，随时放下。然后也能获得文旅之类的地方的认可，毕竟是人物 + stage。很容易搞认同。

随便讨论 随便骂<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">  春节无聊在家里突然产生的脑洞。

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####  joker9527  
##### 2#         楼主| 发表于 2026-2-21 12:30

目前搜了下，市面上存在国产格斗游戏，但是都达不到黑神话那种（次世代）质量。感觉就是一眼看过去 那个画面就让人感觉是过家家，这个感觉是最大的问题。。

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####  星花  
##### 3#       发表于 2026-2-21 12:30

 本帖最后由 星花 于 2026-2-21 12:33 编辑 

没。上手难，没法甩锅。

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####  雪菜碧池  
##### 4#       发表于 2026-2-21 12:33

火影               

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####  千里夜雨  
##### 5#       发表于 2026-2-21 12:35

cs解压吗，那很会生活了

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####  电磁炮233  
##### 6#       发表于 2026-2-21 12:36

上一个成功的原创ftg是哪个？骷髅女孩还是夜下降生？

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

*****

####  joker9527  
##### 7#         楼主| 发表于 2026-2-21 12:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213933&amp;ptid=2275218" target="_blank">雪菜碧池 发表于 2026-2-21 12:33</a>

火影</blockquote>
IP是最大的限制啊这个

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####  红魔馆的糖  
##### 8#       发表于 2026-2-21 12:37

想多了bro，全世界就只有卡普空有资源和底蕴积累去做出街霸6，国产格斗游戏又不是没出过，你可以看看都是什么小人动画臭鱼烂虾

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####  格林达姆  
##### 9#       发表于 2026-2-21 12:37

东东不死传说<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  星花  
##### 10#       发表于 2026-2-21 12:39

联机游戏就不可能解压。怪物猎人这种PVE都能气死你。

*****

####  joker9527  
##### 11#         楼主| 发表于 2026-2-21 12:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213961&amp;ptid=2275218" target="_blank">星花 发表于 2026-2-21 12:39</a>

联机游戏就不可能解压。怪物猎人这种PVE都能气死你。</blockquote>
我负帧就凹，起身抢 + 凹，然后瞎按，就挺解压的，瞎玩都能搞死人

（仅限于街霸6）街霸6资源太多，随便凹 乱按 真能把人凹掉一半血

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####  强尼高达  
##### 12#       发表于 2026-2-21 12:43

街霸可是做到6才从2火了之后第二次出圈的，然后你把这几十年积累下来的爆发归结为画面技术有了突破
。。。。。。

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####  王元姬无惨  
##### 13#       发表于 2026-2-21 12:44

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">三国群英传格斗版你玩吗 
真正的“假三国无双” 梦回ps1

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####  joker9527  
##### 14#         楼主| 发表于 2026-2-21 12:44

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213956&amp;ptid=2275218" target="_blank">红魔馆的糖 发表于 2026-2-21 12:37</a>

想多了bro，全世界就只有卡普空有资源和底蕴积累去做出街霸6，国产格斗游戏又不是没出过，你可以看看都是什 ...</blockquote>
街霸我感觉就是细节太多太多，其实是个扣细节的游戏，从制作角度讲。

同样是次世代格斗，街霸的人动起来就感觉是真人，连贯的，铁拳就感觉“僵”

像是靠人力的无底洞堆出来的一个作品

如果国产的话，其实钱多，感觉也不是不能砸出来

黑神话就是，钱多，吸引了外部投资。所以这种东西能不能搞出来其实是看能不能有黑神话

新建文件夹，和第一个demo刚出来时候那种宣传力度

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####  红魔馆的糖  
##### 15#       发表于 2026-2-21 12:46

 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-2-21 12:48 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213980&amp;ptid=2275218" target="_blank">joker9527 发表于 2026-2-21 12:44</a>
街霸我感觉就是细节太多太多，其实是个扣细节的游戏，从制作角度讲。

同样是次世代格斗，街霸的人动起来 ...</blockquote>
不行的，格斗游戏不像类魂，不是想堆就能堆的。是一个要做好必须有长期素材和经验积累的品类，现在能正经做2D格斗的只有卡普空和ARC，每个都是做了30年打底的

你看看隔壁拳头那个就知道了，堆了十年堆出了个啥

*****

####  joker9527  
##### 16#         楼主| 发表于 2026-2-21 12:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213975&amp;ptid=2275218" target="_blank">强尼高达 发表于 2026-2-21 12:43</a>

街霸可是做到6才从2火了之后第二次出圈的，然后你把这几十年积累下来的爆发归结为画面技术有了突破

。。。 ...</blockquote>
那套系统可以直接分析借鉴的呀，我又不是不知道街霸5多恶心

现在是裸绿冲 + 绿冲取消 + 赌精防 + 迸发恶心人，随时进入猜拳,

资源超级多，随便乱凹，

现代模式扩圈   + 画面突破世代，助攻，所以让这游戏变得随便爽2把也没问题，

以前的街霸并不能作为爽游

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####  leonz79  
##### 17#       发表于 2026-2-21 12:48

国内游戏能擦边吗？嘉米那种贴身牛仔裤国内游戏做的出来吗？

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####  joker9527  
##### 18#         楼主| 发表于 2026-2-21 12:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213986&amp;ptid=2275218" target="_blank">红魔馆的糖 发表于 2026-2-21 12:46</a>

不行的，格斗游戏不像类魂，不是想堆就能堆的。是一个要做好必须有长期素材和经验积累的品类，现在能正经 ...</blockquote>
言之有理，拳头那个确实是一坨。

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####  AEmpire  
##### 19#       发表于 2026-2-21 12:50

腾讯有个基于国漫一人之下ip的3D格斗，系统做了大量简化，制作也不能说不精美，好像也没砸出什么水花<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  joker9527  
##### 20#         楼主| 发表于 2026-2-21 12:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69214001&amp;ptid=2275218" target="_blank">AEmpire 发表于 2026-2-21 12:50</a>

腾讯有个基于国漫一人之下ip的3D格斗，系统做了大量简化，制作也不能说不精美，好像也没砸出什么水花 ...</blockquote>
他那种 跟鬼泣一样视角的3D格斗还不如moba，格斗你就是在操纵自己的角色，脸都看不到，有啥用。。

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####  红魔馆的糖  
##### 21#       发表于 2026-2-21 12:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69214001&amp;ptid=2275218" target="_blank">AEmpire 发表于 2026-2-21 12:50</a>
腾讯有个基于国漫一人之下ip的3D格斗，系统做了大量简化，制作也不能说不精美，好像也没砸出什么水花 ...</blockquote>
那个看他们工作室的火影就知道了，就是个踩头手游，同时要拼操作和氪金数值，比赛啥的都是老板出号，技工负责代打这种操作<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  巴特爱素子  
##### 22#       发表于 2026-2-21 12:58

<blockquote>leonz79 发表于 2026-2-21 12:48
国内游戏能擦边吗？嘉米那种贴身牛仔裤国内游戏做的出来吗？</blockquote>
嗜血印都快脱光了

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####  玉之龙  
##### 23#       发表于 2026-2-21 13:27

 本帖最后由 玉之龙 于 2026-2-21 13:32 编辑 

你说的所有点农药已经做到了，并且做的更好(包括提到的低端问题也解决掉了，一堆说的上名的博物馆的联动)，成了国民游戏，甚至农药知道按玻璃就行，不像街霸还要高额练习成本和现代鄙视链

所以滋崩家们为什么还会冒格斗游戏高额练习成本的风险，去搞你说的这些东西呢

—— 来自 realme RMX3800, Android 14, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  woodoo  
##### 24#       发表于 2026-2-21 13:38

楼主你不考虑被大翻盘或者被对方一路压到死那种憋屈情况？ftg属于那种你一旦知道自己玩的菜那再菜鸟互啄也没啥成就感的游戏

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####  skgaminger1988  
##### 25#       发表于 2026-2-21 13:42

全世界只有卡表有实力做出街霸6，别的厂不是它不想做，是压根做不出来

—— 来自 vivo V2458A, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  whzfjd  
##### 26#       发表于 2026-2-21 13:43

我曾经也一度以为格斗游戏是舔二次元角色最有性价比的界面

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####  厨具战士mk2  
##### 27#       发表于 2026-2-21 13:51

 本帖最后由 厨具战士mk2 于 2026-2-21 13:54 编辑 

以后还会不会出老街霸2这种类型的FTG，过节的时候回头玩了一下街霸2，越玩越上头。别玩什么终极版、高清版啊，就玩老版。

街霸2虽然角色动作很慢，但对局节奏整体并不慢。和现在的高速FTG不同，是一板一眼的对决，拳拳到肉，除了防御“嘭嘭”的音效有点闷，其他都特别爽，尤其是投技“旁”砸在地上屏幕震动的那种沉重感，太舒服了。音乐和画面色调也特别舒服。

现在想想，历史上第一个FTG游戏就有这种完成度，CAPCOM太强了，真的是动作天尊啊。

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####  fbman  
##### 28#       发表于 2026-2-21 13:57

tx之前不是要抄大乱斗来着，直接半途砍了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/257.png" referrerpolicy="no-referrer">
传统ftg估计更没人做了

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  黑上シグマ  
##### 29#       发表于 2026-2-21 13:59

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">随便瞄了眼，第3点你认真的？一个调整补丁就能让你角色以前的套路全都失效，还不需要再熟悉版本环境？

----发送自 [STAGE1 App for Android.](http://stage1.5j4m.com/?1.47)

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####  猫坤  
##### 30#       发表于 2026-2-21 14:11

先来让我小拳一顿点连携普通技随便跑随便跳再来说解压好吗

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####  猫坤  
##### 31#       发表于 2026-2-21 14:13

<blockquote>厨具战士mk2 发表于 2026-2-21 13:51
以后还会不会出老街霸2这种类型的FTG，过节的时候回头玩了一下街霸2，越玩越上头。别玩什么终极版、高清版 ...</blockquote>
一顿刷键小技点到对手不能动，还有剪刀腿HAME，一板一眼在哪

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####  牛奶笛  
##### 32#       发表于 2026-2-21 14:15

其实有这样的游戏，叫动物派对，游戏素质很高，但因为场外的事情凉了

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####  linchen0_0  
##### 33#       发表于 2026-2-21 14:20

任天堂大乱斗无敌

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####  雪菜碧池  
##### 34#       发表于 2026-2-21 14:21

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213953&amp;ptid=2275218" target="_blank">joker9527 发表于 2026-2-21 12:37</a>

IP是最大的限制啊这个</blockquote>
你说的这些需求，火影手游基本都满足了，这个市场基本被占据

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####  arikado  
##### 35#       发表于 2026-2-21 14:37

腾讯原本有端游炫斗之王的，是仿KOF的正经格斗游戏。

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####  厨具战士mk2  
##### 36#       发表于 2026-2-21 14:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69214209&amp;ptid=2275218" target="_blank">猫坤 发表于 2026-2-21 14:13</a>

一顿刷键小技点到对手不能动，还有剪刀腿HAME，一板一眼在哪</blockquote>
这次我玩2X，感觉正规了很多。

而且就算还有那类技巧我又不用，就是随便玩玩。

可能习惯了发飘的各种现代FTG，重新捡回这种厚重手感，格外有感觉。

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####  厨具战士mk2  
##### 37#       发表于 2026-2-21 14:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69214202&amp;ptid=2275218" target="_blank">猫坤 发表于 2026-2-21 14:11</a>

先来让我小拳一顿点连携普通技随便跑随便跳再来说解压好吗</blockquote>
好吧，反思一下，我也喜欢在15周年版选个旧版角色跳来跳去摔人。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

不过和我玩的人没意见，不会上升到真人快打。

我的意思是说以后能不能做个弥补了这些缺陷、还是这个风格的FTG，这些缺点应该算作软BUG，也不用保留吧。

今天我真到网上找了MUGEN做的SF2加强版，但是太粗糙了，根本没法玩。

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####  子虚乌有  
##### 38#       发表于 2026-2-21 14:55

这种爬天梯游戏不是永远都会卡在一个人人都比你强的位置导致不爽弃游吗？

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####  joker9527  
##### 39#         楼主| 发表于 2026-2-21 14:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69214371&amp;ptid=2275218" target="_blank">子虚乌有 发表于 2026-2-21 14:55</a>

这种爬天梯游戏不是永远都会卡在一个人人都比你强的位置导致不爽弃游吗？ ...</blockquote>
不会，把游戏当解压 + 操纵自己喜爱的角色就行。然后到一个自己不卷，随便玩玩，

就能稳住的排位的位置，就能爽玩了

毕竟现实里也不是 当不成王思聪就地球ol删号，早点看清就行了

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####  back57992  
##### 40#       发表于 2026-2-21 15:04

这玩意挫败感这么强 新人咋入坑了 先被虐个几十小时吗


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####  猫坤  
##### 41#       发表于 2026-2-21 15:12

<blockquote>厨具战士mk2 发表于 2026-2-21 14:48
这次我玩2X，感觉正规了很多。

而且就算还有那类技巧我又不用，就是随便玩玩。

可能习惯了发飘的各种现代 ...</blockquote>
但2X的速度非常鬼畜……


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####  zxtree  
##### 42#       发表于 2026-2-21 15:20

你打算不过家家直接做街霸吗


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####  somter  
##### 43#       发表于 2026-2-21 15:33

火影的难度都有人接受不了了，不敢想街霸的难度会怎样，你打算做给谁玩？有多少人玩？


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####  子虚乌有  
##### 44#       发表于 2026-2-21 17:01

<blockquote>joker9527 发表于 2026-2-21 14:57
不会，把游戏当解压 + 操纵自己喜爱的角色就行。然后到一个自己不卷，随便玩玩，

就能稳住的排位的位置， ...</blockquote>
盘盘都输你会觉得你在做一件毫无意义的事


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####  风夏  
##### 45#       发表于 2026-2-21 18:23

最新的国产格斗游戏是机动战队vs，还是老登最喜欢的机器人主题的，你看看你愿意玩吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  ybfelix  
##### 46#       发表于 2026-2-21 18:40

我想象的是以后游戏每一帧画面也是像现在生成视频那样，由AI根据你的摇杆输入实时生成的。然后对战双方看到的都是自己赢了——而且双方都是对的，这就是龙破<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  onezeron  
##### 47#       发表于 2026-2-21 19:21

 每次我都要讲腾讯琳琅天上工作室做的炫斗之王怎么死的故事了

简单地说，当年天美还叫琳琅天上工作室的时候，曾经很用心的做了一款叫做炫斗之王的格斗游戏，，花了一段时间，终于弄懂了格斗那些东西，基本水准当时也还算可以了，具备了一定水平，当时我很喜欢，而且他们还想更用心，专门做了手游天天炫斗去推广这个游戏。结果他们发现，天天炫斗比炫斗之王要火，要赚钱，慢慢的，就从炫斗之王的工作组，抽到天天炫斗去开发，抽来抽去就都去做天天炫斗了，炫斗之王反而没人管了后面炫斗之王也就死了

所以本质上是，你有这个投入，那么为什么不追求更大的产出？做格斗游戏就是如此，甚至单机游戏也是如此，我们都很欣赏黑神话十年磨一剑的风骨和态度，但是谁能保证这些会有稳定的收入和产出，尤其是做其他东西明显产出更稳定更大的前提上。

又，琳琅天上最近出的应该是三角洲


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####  jok  
##### 48#       发表于 2026-2-21 19:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215201&amp;ptid=2275218" target="_blank">onezeron 发表于 2026-2-21 19:21</a>

每次我都要讲腾讯琳琅天上工作室做的炫斗之王怎么死的故事了

简单地说，当年天美还叫琳琅天上工作室的时候 ...</blockquote>
炫斗之王主要还是测试太久的问题吧 要抽测试码好久才抽到 不需要抽的时候内容早就停止更新了


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####  桐野心音  
##### 49#       发表于 2026-2-21 19:57

感觉目前要想做格斗，还是需要先运营一个IP，走碧蓝的那个路子，那么国产现在有什么IP人物还挺多呢，那岂不就是<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  jok  
##### 50#       发表于 2026-2-21 20:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215304&amp;ptid=2275218" target="_blank">桐野心音 发表于 2026-2-21 19:57</a>

感觉目前要想做格斗，还是需要先运营一个IP，走碧蓝的那个路子，那么国产现在有什么IP人物还挺多呢，那岂不 ...</blockquote>
要做的话拿自家其他游戏IP人物不就行了

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####  junqqq999  
##### 51#       发表于 2026-2-21 20:02

不行，游戏行业和影视娱乐类似，不是能总结出规律的，游戏必须有新东西，如果没创新为什么不玩老的。再有格斗游戏是全世界最看经验的，别的RPG、ARPG游戏还能扒数值，但是这么多年能做好格斗游戏的就那么几家公司~~~~~


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####  RinQ0326  
##### 52#       发表于 2026-2-21 20:14

好像楼主特喜欢俺寻思啊....


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####  onezeron  
##### 53#       发表于 2026-2-21 20:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215288&amp;ptid=2275218" target="_blank">jok 发表于 2026-2-21 19:50</a>

炫斗之王主要还是测试太久的问题吧 要抽测试码好久才抽到 不需要抽的时候内容早就停止更新了 ...</blockquote>
我说的简化版，具体故事是很多的，有你说的那部分因素


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####  dclara1  
##### 54#       发表于 2026-2-21 20:37

上一个真的算火的国产格斗游戏是不是流星蝴蝶剑

— from Google Pixel 8a, Android 16, [S1 Next Goose](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  jok  
##### 55#       发表于 2026-2-21 20:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215391&amp;ptid=2275218" target="_blank">onezeron 发表于 2026-2-21 20:19</a>

我说的简化版，具体故事是很多的，有你说的那部分因素</blockquote>
还有一点很变态的是直到14年最后一次更新也就是九夜的时候还没适配win8.1，又消灭了一批潜在玩家，我就是下半年升级掉win7之后就再也没能进入过游戏


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####  yuy  
##### 56#       发表于 2026-2-21 22:51

<blockquote>王元姬无惨 发表于 2026-2-21 12:44
三国群英传格斗版你玩吗 

真正的“假三国无双” 梦回ps1</blockquote>
我记得30年前，电脑还是486,586的年代，在同学家玩过一款三国主题的2D格斗游戏,大概有十几人吧，五虎应该都有，机制类似街霸，发波防跳那一套，很基础


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####  7do  
##### 57#       发表于 2026-2-21 23:02

cs解压打休闲啊，瞎几把打就是，随时进随时退
就是国内风气不太好+懒鬼v社永不修bug

— from [S1 Next Goose](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  岸波白野  
##### 58#       发表于 2026-2-21 23:07

科科反正藤子最近一个想大资源搞的格斗是任斗没抄明白那个农药格斗，虽然说是没抄明白砍了但为什么是任斗这个玩法选型你品你细品，反正感觉指望有一定体量的国厂搞ftg不如多买几个那个机动战队格斗


*****

####  王元姬无惨  
##### 59#       发表于 2026-2-21 23:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215836&amp;ptid=2275218" target="_blank">yuy 发表于 2026-2-21 22:51</a>
我记得30年前，电脑还是486,586的年代，在同学家玩过一款三国主题的2D格斗游戏,大概有十几人吧，五虎应该 ...</blockquote>
有点印象  搜了一下 大概是 三国志武将争霸 还出了两作


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####  无动于衷  
##### 60#       发表于 2026-2-21 23:32

国产甚至出过格斗rpg，还是2d的，但你看有人讨论吗

*****

####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 61#       发表于 2026-2-21 23:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215441&amp;ptid=2275218" target="_blank">dclara1 发表于 2026-2-21 20:37</a>

上一个真的算火的国产格斗游戏是不是流星蝴蝶剑

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3. ...</blockquote>
貌似继承了精神的永劫无间怎么说？


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####  Alice.Andvari  
##### 62#       发表于 2026-2-21 23:56

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">这类型真的很难做，连猜拳都没搞明白的格斗多了去了……你真要做个出来，还得依次跟拳皇铁拳街霸比，这太可怕了……


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####  yuy  
##### 63#       发表于 2026-2-22 02:25

<blockquote>王元姬无惨 发表于 2026-2-21 23:29
有点印象  搜了一下 大概是 三国志武将争霸 还出了两作</blockquote>
没错，看了下我同学玩的是1代，话说恋姬无双也有格斗游戏，一骑当千反而只有横版过关类的


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####  joker9527  
##### 64#         楼主| 发表于 2026-2-22 11:16

 本帖最后由 joker9527 于 2026-2-22 11:17 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69216000&amp;ptid=2275218" target="_blank">Alice.Andvari 发表于 2026-2-21 23:56</a>

这类型真的很难做，连猜拳都没搞明白的格斗多了去了……你真要做个出来，还得依次跟拳皇铁拳街霸比，这太可 ...</blockquote>
真的照街霸6抄一个，完全走换皮+魔改，没有那么的难

我设置一个强化学习的模型，设定好模拟人类的操作（主要跟人类对齐各种反应之类的，这个最关键），然后赋予他调整我招式强度和平衡的权力，其实猜拳平衡性就能搞定

主要是街霸6这套东西要全抄，那得吃官司，得搞换皮，同时 又得满足 ”多种渠道进入猜拳，不会有硬核劝退感，同时不过于猜拳（然而街霸6似乎被认为过于猜拳，但其实又是这点，保证了爽度）

6代这套东西，特别是绿冲，强行进猜拳太爽了，赋予了任何玩家跟比自己高半级/1级的人直接对战的可能性


*****

####  性急的蜗牛  
##### 65#       发表于 2026-2-22 11:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69216926&amp;ptid=2275218" target="_blank">joker9527 发表于 2026-2-22 11:16</a>
真的照街霸6抄一个，完全走换皮+魔改，没有那么的难

我设置一个强化学习的模型，设定好模拟人类的操作（主 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">你要不要试一试再说，哪怕做个能动的demo出来呢？格斗游戏要是这么好做就不至于全世界都边骂卡普空边咬着牙玩了


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####  风夏  
##### 66#       发表于 2026-2-22 12:11

格斗游戏又不是只有猜拳, 来个古典派格斗游戏, 不带绿冲蓝防, 纯靠反应或者立回打死你, 你根本没有出题的资格<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  hamartia  
##### 67#       发表于 2026-2-22 12:40

对战类要流行，其核心诉求也只有跟人pvp

而这和休闲需要完全相反。你打死一百次电脑AI，也不及战胜一次哪里你不知道的真人，如果有排名就更加直观

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####  hamartia  
##### 68#       发表于 2026-2-22 12:43

<blockquote>whzfjd 发表于 2026-2-21 13:43
我曾经也一度以为格斗游戏是舔二次元角色最有性价比的界面</blockquote>
题外话，2d格斗游戏可以说是像素美学的到达点之一。因为激烈的action，视觉上要比


*****

####  Alice.Andvari  
##### 69#       发表于 2026-2-22 12:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69216926&amp;ptid=2275218" target="_blank">joker9527 发表于 2026-2-22 11:16</a>

真的照街霸6抄一个，完全走换皮+魔改，没有那么的难

我设置一个强化学习的模型，设定好模拟人类的操作（主 ...</blockquote>
做出来试试呗。绿冲取消又不是啥新东西，消耗资源取消硬直是现在2D格斗标配，街霸6优秀不单是这个原因的。


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####  bluesss  
##### 70#       发表于 2026-2-23 11:06

我发现，现在说到格斗游戏大家都默认是在网上对战了，难道没有人想过找几个朋友到家里一起玩吗？


*****

####  fbman  
##### 71#       发表于 2026-2-23 11:39

感觉国内的格斗游戏最成熟的路径就是照着流星蝴蝶剑的玩法继续往前走了。
不知道网易有没有兴趣回收一下永劫的素材整点新东西。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/213.gif" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  xunit  
##### 72#       发表于 2026-2-23 11:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69217250&amp;ptid=2275218" target="_blank">hamartia 发表于 2026-2-22 12:43</a>
题外话，2d格斗游戏可以说是像素美学的到达点之一。因为激烈的action，视觉上要比一般的act更有信息丰度 ...</blockquote>

Chipp，心比天高血比纸薄的纸忍


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####  性急的蜗牛  
##### 73#       发表于 2026-2-24 19:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69220884&amp;ptid=2275218" target="_blank">bluesss 发表于 2026-2-23 11:06</a>
我发现，现在说到格斗游戏大家都默认是在网上对战了，难道没有人想过找几个朋友到家里一起玩吗？ ...</blockquote>
我要是现实里能有一起打格斗的朋友玩什么不行.jpg


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####  王元姬无惨  
##### 74#       发表于 2026-2-24 19:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69220884&amp;ptid=2275218" target="_blank">bluesss 发表于 2026-2-23 11:06</a>
我发现，现在说到格斗游戏大家都默认是在网上对战了，难道没有人想过找几个朋友到家里一起玩吗？ ...</blockquote>
没有条件


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####  dbyboy  
##### 75#       发表于 2026-2-24 22:14

你的意思是，要让国内连3d动作游戏都做不明白的情况下，去碰卡普空最深最长的护城河？


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####  yxch  
##### 76#       发表于 2026-2-25 00:41

街霸6什么水平，狼城、kof15什么水平，这都差着十条街了，国内做格斗游戏连后者的尾气都摸不着


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####  hello0607  
##### 77#       发表于 2026-2-25 01:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69228927&amp;ptid=2275218" target="_blank">yxch 发表于 2026-2-25 00:41</a>

街霸6什么水平，狼城、kof15什么水平，这都差着十条街了，国内做格斗游戏连后者的尾气都摸不着 ...</blockquote>
讲道理这些游戏在线加一块摸得到火影手游零头么 街霸6连永劫无间都过不了


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####  ftfkjb  
##### 78#       发表于 2026-2-25 05:56

格斗卖得火不需要太专业，风卷残云那样的就挺好，以前tgs街机那个傲剑狂刀，都能玩。重点是角色塑造，这个能拉升流行度，让小孩有代入感，高手打比赛普通人只是观望不下场浅尝辄止怎么出销量和投币率。


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####  赤井稻妻  
##### 79#       发表于 2026-2-25 12:32

 本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-2-25 12:33 编辑 

街霸6是有elo的，玩家基数配上（格斗游戏里）较低的上手门槛，你只要愿意一直玩就能打到一个看起来很好看的段位

我有个朋友，帧数看不懂，什么时候凹看心情（比如会加帧凹），打了1500场，以45%的惊人胜率上了钻石，然后一看他的对手基本也都是胜率45%上下，或者是一些才开始玩某个角色来练人的钻石


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####  wasian  
##### 80#       发表于 2026-2-25 13:26

反正这种费力不讨好的事你敢提公司就敢毙，有能力做好的没意愿做，有意愿做的没能力做好


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####  平和岛右手  
##### 81#       发表于 2026-2-25 14:07

楼主应该是鱼塘习惯性炸鱼了 春节把舞打上了大师 之前一个大师角色太久远了 这次本来随便玩玩当娱乐消遣  钻5之前随便凹 甚至连段连不上都无所谓 你总有一百种方法打进对面 到了钻5基本上容错就很低了 一般就三到四个择 到第二第三局容错甚至只有两次择或者差合 每一把都得聚精会神 有些防守好的 投必拆 跳必升 没有任何稳定投机手段 完全不娱乐了 再次深刻感悟到这游戏大师之前讲相性 大师之后讲究的是体力和知识量


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####  Yinacona  
##### 82#       发表于 2026-2-25 14:23

说起来10年左右国内网游还火时感觉是最有机会出现国产格斗游戏的时间段，那时候除开代理的doa ol外，好像盛大、世纪天成也不少那种大乱斗类型的游戏，虽然我都忘记叫啥了……


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####  Znesmoc  
##### 83#       发表于 2026-2-25 16:17

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69231279&amp;ptid=2275218" target="_blank">Yinacona 发表于 2026-2-25 14:23</a>
说起来10年左右国内网游还火时感觉是最有机会出现国产格斗游戏的时间段，那时候除开代理的doa ol外，好像盛 ...</blockquote>
盛大的热血英豪吧
可惜那时候没咋玩，玩不明白


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####  joker9527  
##### 84#         楼主| 发表于 2026-2-25 16:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69231216&amp;ptid=2275218" target="_blank">平和岛右手 发表于 2026-2-25 14:07</a>

楼主应该是鱼塘习惯性炸鱼了 春节把舞打上了大师 之前一个大师角色太久远了 这次本来随便玩玩当娱乐消遣   ...</blockquote>
你铂金钻石 大师1500 （+100 +100..)都是自己的舒适区，其实就是爱咋玩咋玩。。

再怎么瞎玩 白金能到的，白金如果就放弃进步 本能按键，也挺开心的

开心就好了这游戏，分段上去了 瞎玩也一样是自动驾驶，认真打也一样要花很多注意力，其实都一样

又不是说上了大师 xx分段 有钱发


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####  Dreamophobia  
##### 85#       发表于 2026-2-25 17:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213946&amp;ptid=2275218" target="_blank">电磁炮233 发表于 2026-2-21 12:36</a>

上一个成功的原创ftg是哪个？骷髅女孩还是夜下降生？

—— 来自 S1Fun</blockquote>
sg手游运营应该有7年多了？我最近回坑发现活跃度还挺高的，一个公会30人，我随便加的野人会每期活动排名都在1000左右了，说明长期活跃氪金用户能有大几千，赚得不少了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/043.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  kcalb  
##### 86#       发表于 2026-2-25 20:39

国产FTG早就以网游的PVP模式存活下来了，传统FTG你想的别人肯定都想过，没水花罢了，何况你家奶茶好不好喝和干翻蜜雪冰城之间没有必然联系。

“大家肯定都想玩酷炫的机甲对战游戏对吧~“，“不，我想玩高达。”


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####  嘿等等  
##### 87#       发表于 2026-2-26 01:26

两三天就入门？两三天能把按什么键打什么拳记住吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/100.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  farAway  
##### 88#       发表于 2026-2-26 09:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69214153&amp;ptid=2275218" target="_blank">厨具战士mk2 发表于 2026-2-21 13:51</a>

以后还会不会出老街霸2这种类型的FTG，过节的时候回头玩了一下街霸2，越玩越上头。别玩什么终极版、高清版 ...</blockquote>
挑个刺，第一个FTG是街霸1，只能红白人的那个

那个街机我还玩过，拳脚是两个好大的橡皮圈儿，玩的时候得使劲用拳头砸<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  强尼高达  
##### 89#       发表于 2026-2-26 09:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69232076&amp;ptid=2275218" target="_blank">joker9527 发表于 2026-2-25 16:40</a>
你铂金钻石 大师1500 （+100 +100..)都是自己的舒适区，其实就是爱咋玩咋玩。。

再怎么瞎玩 白金能到的， ...</blockquote>
借楼问下街霸V五千分相当于6的哪个段位


*****

####  平和岛右手  
##### 90#       发表于 2026-2-26 13:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69232076&amp;ptid=2275218" target="_blank">joker9527 发表于 2026-2-25 16:40</a>

你铂金钻石 大师1500 （+100 +100..)都是自己的舒适区，其实就是爱咋玩咋玩。。

再怎么瞎玩 白金能到的， ...</blockquote>
你有玩pvp不为了赢的心态 啥类型游戏不是玩呢 和开忍龙4 瞎按爽虐小兵不是一个感觉

其他游戏 比如dota2不为了赢 搞本色风情那种恶心9个人的玩法输赢一样都很开心


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####  厨具战士mk2  
##### 91#       发表于 2026-2-26 13:52

 本帖最后由 厨具战士mk2 于 2026-2-26 13:55 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69234845&amp;ptid=2275218" target="_blank">farAway 发表于 2026-2-26 09:34</a>

挑个刺，第一个FTG是街霸1，只能红白人的那个

那个街机我还玩过，拳脚是两个好大的橡皮圈儿，玩的时候得 ...</blockquote>
街霸1只能选红白人两个人，更类似《功夫》这种闯关游戏吧（能选其他人的那个是后来玩家的改版）。这要是算FTG的话，《功夫》不是更早？

我也在模拟器上玩过，拳脚轻重靠按键时间，操作起来特别费劲（但对应的必杀技真的就是必杀技，升龙拳“牦牛跟”一发下去一大段血），敌人极其鬼畜。

顺便一提，我觉得很有意思的是，街霸1虽然是街霸1，但CAPCOM把街霸2前面的一段时间定为《街霸ZERO》，也就是说，官方认为街霸真正的起点就是街霸2之前的一段时间，街霸1貌似连官方都抛弃了。1代出场的角色也是很后面没人选了才追加的，在街霸世界的存在感甚至不如《快打旋风》。


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####  farAway  
##### 92#       发表于 2026-2-26 15:09

官方的街霸2的设定就是延续至街霸1，只不过选人加到8位，给了更多的角色背景。街霸1的战斗模式说闯关有点牵强，那个时候已经开创了血条对等、一对一、搓招这种游戏方式，而且12P同时游戏的话也是对战。

街霸ZERO是讲的格斗家青年时期的故事，要说是街霸1之前也说得过去。至于跟街霸2结合紧密一些是理所当然的，因为本身这个系列的人物和背景就是在一代代游戏中逐步补充完整的。


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####  红魔馆的糖  
##### 93#       发表于 2026-2-26 15:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69234989&amp;ptid=2275218" target="_blank">强尼高达 发表于 2026-2-26 09:56</a>
借楼问下街霸V五千分相当于6的哪个段位</blockquote>
负分大师吧


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####  厨具战士mk2  
##### 94#       发表于 2026-2-26 16:06

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69236818&amp;ptid=2275218" target="_blank">farAway 发表于 2026-2-26 15:09</a>

官方的街霸2的设定就是延续至街霸1，只不过选人加到8位，给了更多的角色背景。街霸1的战斗模式说闯关有点牵 ...</blockquote>
ZERO里的SAGAT的胸口已经有伤疤，而且会猛虎冲天斩。玩过街霸1应该知道隆在最终结局才给SAGAT胸口打出了伤疤，SAGAT的泰哥泡泡糖也是从升龙拳这招学会的。所以ZERO的时间线必然在1之后，只比2早一些。

街霸2和街霸1除了都有红白人和SAGAT基本就是两个游戏，系统完全不一样。角色也不是“更多”，而是除了红白泰哥三人以外全部大换血（1代那个拳击手MIKE也不是四天王里的BISON，是另外一个美国人，憨憨的。）


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####  farAway  
##### 95#       发表于 2026-2-26 17:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69237134&amp;ptid=2275218" target="_blank">厨具战士mk2 发表于 2026-2-26 16:06</a>

ZERO里的SAGAT的胸口已经有伤疤，而且会猛虎冲天斩。玩过街霸1应该知道隆在最终结局才给SAGAT胸口打出了伤 ...</blockquote>
卡普空吃书多了去了

你要非这么认为就随你吧，我是没见卡普空把街霸1开除街霸籍的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

网上随便搜搜也都是把街霸1认为是系列开山之作


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####  九耳  
##### 96#       发表于 2026-2-26 20:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69213986&amp;ptid=2275218" target="_blank">红魔馆的糖 发表于 2026-2-21 12:46</a>
不行的，格斗游戏不像类魂，不是想堆就能堆的。是一个要做好必须有长期素材和经验积累的品类，现在能正经 ...</blockquote>
2xko是cannon兄弟做的制作人好吧。2xko最大的问题就是明明做了个低门槛格斗游戏的假象，结果特么听了社区的鬼话，正常连段居然人均放帧，太特么难了。直接玩儿死自己。

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####  九耳  
##### 97#       发表于 2026-2-26 20:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69214153&amp;ptid=2275218" target="_blank">厨具战士mk2 发表于 2026-2-21 13:51</a>
以后还会不会出老街霸2这种类型的FTG，过节的时候回头玩了一下街霸2，越玩越上头。别玩什么终极版、高清版 ...</blockquote>
悄悄抓个虫，不是第一个。


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####  九耳  
##### 98#       发表于 2026-2-26 20:34

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69215201&amp;ptid=2275218" target="_blank">onezeron 发表于 2026-2-21 19:21</a>
每次我都要讲腾讯琳琅天上工作室做的炫斗之王怎么死的故事了

简单地说，当年天美还叫琳琅天上工作室的时候 ...</blockquote>
当年好不容易拿到炫斗内测的资格玩了一下。
感觉就是个融合了几个狼之刻印角色的山寨拳皇97


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####  onezeron  
##### 99#       发表于 2026-2-26 21:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69238497&amp;ptid=2275218" target="_blank">九耳 发表于 2026-2-26 20:34</a>

当年好不容易拿到炫斗内测的资格玩了一下。

感觉就是个融合了几个狼之刻印角色的山寨拳皇97 ...</blockquote>
其实更像98多点，当时就是照着9798模仿的


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####  stmule  
##### 100#       发表于 2026-2-26 21:05

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">
格斗游戏里我打街霸拳皇都是路边一条，打街机铁拳和月华剑士就还行，回家排位能打打doa5。但是硬要说擅长什么，那还是得掏出ggxx ac

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

