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####  AKAKUTIBA  
##### 1#       楼主       发表于 2026-2-7 19:43

我也算是魂系列第一时间全通党，仁王2也是穿大山打深狱的。

但还是不习惯这种系统超级复杂，每一个动作和装备都有N种设定。前期还没什么技能，两下就被蛇骨婆拍死的游戏

选的大太刀加忍双刀开局，感觉水行剑也没之前搓的舒服了，主忍之后切回大太刀又是另一个节奏，压根不适应

另外我5070的显卡运行疯狂掉帧，切分辨率也是疯狂掉帧，不知道咋优化的

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####  奈芙蘭德  
##### 2#       发表于 2026-2-7 20:17

你认真的？这一代难度都堪称宝宝巴士了，一代的飞缘魔差点把我打崩溃，3代我甚至都没感觉到任何压力，我还是刻意不升级压等级到推荐等级打的。也没点武技啥的，就是点武士和忍者基础技能。这一代性能都强成啥样了。哪怕大山阴阳过的深层玩过前作也不会觉得3很复杂很难啊。

当然那b妖姿洞（海鸣再起）确实想让人问候忍组老冯，明明浪人都可以游泳了仁王3都是遇水则溶。掉帧不稳优化差画面瞎眼也是老问题了。
系统过于复杂也是真的，但是不是给了忍者么？

但蛇骨婆会让人感觉受挫我确实难以理解。这玩意我demo打的时候直接创过去了，还是正式版改难了。

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

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####  看脸  
##### 3#       发表于 2026-2-7 20:25

还是1代最劲最霸

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####  袄_偶滴小乔  
##### 4#       发表于 2026-2-7 20:26

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">只玩了demo，应该和正式版数值一样吧，感觉蛇骨婆比上次测试血少了容易多了

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####  natt  
##### 5#       发表于 2026-2-7 20:26

外行说一句，游戏系统确实做得够复杂，先不说是不是真复杂，就TMD的那些个技能界面，就够TM复杂了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

仁王2买了两年了，一直都没出新手村2333333<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/245.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  otakun  
##### 6#       发表于 2026-2-7 20:29

系统不算复杂，起码不如UI复杂，找了很久怎么把装备扔仓库，还有刷地狱武器爱用度，技能点洗来洗去有点烦

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####  隔壁老黄  
##### 7#       发表于 2026-2-7 20:32

蛇骨婆用忍者边躲边扔炸弹，槽满了解放放大招，一次就过了啊，你不要执着跟它硬碰硬

—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  raimouse  
##### 8#       发表于 2026-2-7 20:34

这代前期我都压级不然太碾压了

不要老想着打段子

菜就轮椅复读

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####  雪地白狼  
##### 9#       发表于 2026-2-7 20:34

仁王1是真难，最后耻辱开挂过的。2和3真算不上难吧，而且也没感觉优化很差，不过感觉画面光效的表现有点怪怪的

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####  缪斯替  
##### 10#       发表于 2026-2-7 20:41

对我来说仁王1的难度痛感不大，但仁王2真的是太复杂了，难以关注并管理那么多的技能和资源，并且因为关注力的过载给我带来了更强的体感难度

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####  ATRO  
##### 11#       发表于 2026-2-7 20:47

 本帖最后由 ATRO 于 2026-2-7 20:51 编辑 

蛇骨婆趁她开大之类的大硬直的时候忍者绕背99+水行剑，4秒带走

【【仁王3】一把仁之剑，一把义之剑，合在一起就是水型剑】 [https://www.bilibili.com/video/B ... 9b25299a019b010350c](https://www.bilibili.com/video/BV1ig66BuEQY/?share_source=copy_web&amp;vd_source=09db6cd062c359b25299a019b010350c)

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####  半年  
##### 12#       发表于 2026-2-7 20:56

5070切分辨率还疯狂掉帧？确定不是CPU的问题而是显卡的问题么

总之升个WIN11先

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####  zqqwe  
##### 13#       发表于 2026-2-7 21:10

2代玩素6天7和玩大山阴阳基本是两类玩家吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">，3代这初始性能直到支线风魔饭纲落秒人才交了一血

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####  yyman  
##### 14#       发表于 2026-2-7 21:13

蛇骨婆刚开始我也是用忍者跟她各种周旋然后各种被两三下拍死卡了两钟头，第二天一怒之下换武士穿重甲提大斧开九十九上段天地硬钢一把就过了，所以脑子不要太轴打不过就换种打法试试

—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  grox133  
##### 15#       发表于 2026-2-7 21:50

1代学点忍术拿大太刀不是纯轮椅么，最强忍术迟缓术，只有dlc的敌人不怎么吃，打boss直接无限99就完事了

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####  慕容断月  
##### 16#       发表于 2026-2-7 22:59

你认真的？这代可以说已经快把门槛拆完了，非要类魂的路子直接全程忍者不换职业，照样可以打甚至非常爽，这样你还说复杂和挫败感强那还是别勉强自己玩了，可能这个真不适合你

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####  suzakushi  
##### 17#       发表于 2026-2-7 23:06

蛇骨婆我初见就过了。。怎么卡住的。这正式版已经比第一次测试简单太多了。

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####  JOJO42  
##### 18#       发表于 2026-2-7 23:15

生存门槛明显是降低很多很多很多了，我看不少仁批都感觉这代过于简单；包括我这个二代玩一半，因为画面光影问题弃掉的，也能明显体验到这代方方面面为了照顾新手进行的变动

但是理解门槛还是那样吧，加上为了它这半开放世界，进一步把性能相关的东西切割分散在大世界，各种词条ui，导致理解门槛这块没什么太多改进

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####  woshenc  
##### 19#       发表于 2026-2-7 23:22

这次真的宝宝难度了

1、2代的主线前三关是真的有压力，经常是拿着保底3个仙药一次次的刚boss

这次除去demo熟悉蛇骨婆外，好像我还没卡过boss

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####  五块  
##### 20#       发表于 2026-2-7 23:28

魂玩家应该没有贪刀癌，不贪刀这忍者真不能死吧。

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####  yt5wt2c  
##### 21#       发表于 2026-2-7 23:37

一句话都能矛盾也是没说了，到底N种设定还是没技能呢。说实话，你当只狼纯精防加平a不也随便过

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####  Leliel  
##### 22#       发表于 2026-2-7 23:42

这次降门槛靠忍者形态，懒得操作就一路用忍者打

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####  放大镜  
##### 23#       发表于 2026-2-7 23:54

初期BOSS可以靠忍者，跑图的时候再慢慢适应武士琢技跟冬月

忍单刀6点方向第一个重轻派生自带绕背+转身而且启动飞快，后续接默认轻重派生连踹两脚精伤超高，会这一套就可以打血修罗了

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####  catabridge  
##### 24#       发表于 2026-2-8 00:02

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer"> 这代简单到我都开始自限不用道具和阴阳术了

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####  llysander  
##### 25#       发表于 2026-2-8 00:14

难度已经过于妇孺了，单个技能太强走走位复读就行

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####  theworld  
##### 26#       发表于 2026-2-8 00:14

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">这次比起前两代已经简单了1万倍啊，系统复杂让他复杂去，我只管复读轮椅

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####  希克苏鲁伯  
##### 27#       发表于 2026-2-8 00:22

不适应的话二代不就玩不下去了吗，尤其是瞎眼画面+狗屎地图的心态攻击下，再看一眼密密麻麻的加点界面，直接就把我劝退了

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####  慕兰  
##### 28#       发表于 2026-2-8 01:00

认准个强力武技，开荒武技+冬月复读完事，开荒推图一点压力没有

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####  千千千千鸟  
##### 29#       发表于 2026-2-8 01:03

这游戏比明末简单二十倍

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####  震荡波  
##### 30#       发表于 2026-2-8 01:25

总卷总卷总卷总卷总卷。

这代每个武器都有很赖的招，可以无脑复读通的那种。

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####  缺德猫  
##### 31#       发表于 2026-2-8 01:49

用忍者无脑找背，忍术只要有次数就无脑倾斜，简单的一比

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####  felline  
##### 32#       发表于 2026-2-8 01:52

复杂是复杂，但是你可以不用

全程忍者随便玩，等玩多无聊了就会去研究别的了

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####  neoaska  
##### 33#       发表于 2026-2-8 12:29

只狼我能玩进去，但是仁王2我就完全get不到

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####  名字已被吃  
##### 34#       发表于 2026-2-8 13:07

我觉得推图真是比前作简单太多太多，平常忍者跑图带个般若面头部防具还自带索敌

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  u2deack  
##### 35#       发表于 2026-2-8 13:41

推图简单就变得很无聊了满地图开垃圾，最烦的就是还要一个个处理这些垃圾
也就技能点数和技能书有点用，不过本来这些东西也是拆了撒在地图上的

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####  葵  
##### 36#       发表于 2026-2-8 16:18

玩过仁2的会觉得仁3难？仁3不是纯爽游么？自机性能强的可怕，完全秒杀1，2代，蛇骨婆比A测还下调了难度，A测我还死了几次，正式版这回直接初见就过<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  shamanda  
##### 37#       发表于 2026-2-8 16:36

忍者还好点，武士三段架势的确复杂了，根本记不住那么多技能，到最后还是复读一两个而已<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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####  godless2020  
##### 38#       发表于 2026-2-8 16:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69154926&amp;ptid=2274252" target="_blank">otakun 发表于 2026-2-7 20:29</a>

系统不算复杂，起码不如UI复杂，找了很久怎么把装备扔仓库，还有刷地狱武器爱用度，技能点洗来洗去有点烦 ...</blockquote>
如何扔仓库的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">？？？

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####  zyb  
##### 39#       发表于 2026-2-8 16:48

穿重甲的话开荒还是很硬的，码把韧性堆到B容错高很多

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####  Dorohedoro  
##### 40#       发表于 2026-2-8 16:54

只能说明魂系都没玩明白，这系列的杂兵在地图上的摆放是完全学的魂系，不喜欢琢磨路线的人很容易破防


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####  TOWA  
##### 41#       发表于 2026-2-8 17:05

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">还是初见一代更让人破防


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####  otakun  
##### 42#       发表于 2026-2-8 17:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69158274&amp;ptid=2274252" target="_blank">godless2020 发表于 2026-2-8 16:41</a>
如何扔仓库的？？？</blockquote>
参拜存档点的时候，调出菜单，选持有物，之前按Y丢弃就变成移到仓库了


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####  SH002083  
##### 43#       发表于 2026-2-9 11:48

和狼人崛起比哪个难？浪人崛起石火弹刀我玩的还是蛮爽的，反而是打进攻压制打不好。

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####  哎哟卧槽了  
##### 44#       发表于 2026-2-9 11:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69161927&amp;ptid=2274252" target="_blank">SH002083 发表于 2026-2-9 11:48</a>
和狼人崛起比哪个难？浪人崛起石火弹刀我玩的还是蛮爽的，反而是打进攻压制打不好。 ...</blockquote>
浪人比较仁王就是爽游

—— 来自 OPPO PLA110, Android 16, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  你好s1  
##### 45#       发表于 2026-2-9 11:54

可以说难，但是比仁王2肯定简单的多啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 vivo V2352A, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99


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####  raimouse  
##### 46#       发表于 2026-2-9 12:01

<blockquote>woshenc 发表于 2026-2-7 23:22
这次真的宝宝难度了

1、2代的主线前三关是真的有压力，经常是拿着保底3个仙药一次次的刚boss

这次除去demo ...</blockquote>
虽然性能高了 但是我打boss的时间反而比二代多了

感觉应该是前期没猛反和削精不如二代的问题

二代打空妖力放蛇基本倒地了，这代不行，用忍者还会精力不足打空妖力也不好输出


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####  wtyrambo  
##### 47#       发表于 2026-2-9 12:29

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">楼主回去开荒打1的怨灵鬼飞缘魔的话。。。。


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####  赤井稻妻  
##### 48#       发表于 2026-2-9 12:43

练了半天立回发现不如复读武技确实很挫败


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####  真田源次郎信繁  
##### 49#       发表于 2026-2-9 12:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69161927&amp;ptid=2274252" target="_blank">SH002083 发表于 2026-2-9 11:48</a>

和狼人崛起比哪个难？浪人崛起石火弹刀我玩的还是蛮爽的，反而是打进攻压制打不好。 ...</blockquote>
浪人崛起就是泥地里和人摔跤

敌人伤害低，死了经常也有队友能复活，最后被打的灰头土脸的，靠数值稀里糊涂打死

就和那破石火一样，弹不到也死不了，但难受

过关难度这俩差不多，都比仁王2还简单，但浪人打架挫败感强


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####  刘震云  
##### 50#       发表于 2026-2-9 13:10

没选对武器，拿大斧和旋棍就轻松杀了


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####  黑白魔炮使  
##### 51#       发表于 2026-2-9 13:42

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/035.png" referrerpolicy="no-referrer">2都深度通关了，3还能嫌复杂吗


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####  wzh5555  
##### 52#       发表于 2026-2-9 14:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69162008&amp;ptid=2274252" target="_blank">raimouse 发表于 2026-2-9 12:01</a>

虽然性能高了 但是我打boss的时间反而比二代多了

感觉应该是前期没猛反和削精不如二代的问题

二代打空妖 ...</blockquote>
这代如果想要延续仁2的操作思路，需要围绕灵力循环来构建，这代打空妖力后单次守护灵技往往差很多，要利用混沌至少出2-3个守护灵才能一波处决（不开常暗）。


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####  raimouse  
##### 53#       发表于 2026-2-9 15:29

<blockquote>wzh5555 发表于 2026-2-9 14:07
这代如果想要延续仁2的操作思路，需要围绕灵力循环来构建，这代打空妖力后单次守护灵技往往差很多，要利 ...</blockquote>
我一般会刻意留一个守护灵技能的

但是这代没有红光回精和守护灵技能残心吧

还是后面会给书

反正我目前第二章基本做不到破防后放守护灵技能再来一套一波打进跪地处决

特别用忍者打掉妖力条之后xyy守护灵一脚就基本没精力了红条还差大半


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####  wzh5555  
##### 54#       发表于 2026-2-9 15:38

 本帖最后由 wzh5555 于 2026-2-9 15:39 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69163008&amp;ptid=2274252" target="_blank">raimouse 发表于 2026-2-9 15:29</a>

我一般会刻意留一个守护灵技能的

但是这代没有红光回精和守护灵技能残心吧

还是后面会给书</blockquote>
红光回精有书。

游戏一周目还是默认玩家第一次打空妖力处决不了，进常暗第二波正好2个红光的话，配合1-2个守护灵技差不多正好够。

强行第一次空妖力处决最好要满足1）妖力一丝的时候正好反红 2）空妖力后第一发守护灵技能打出去以后马上叠出混沌，然后一波输出攒出第2发甚至第3发，差不多正好够。 不续一次混沌的话，时间很紧张。

另外一部分妖怪有弱点击破，能给不小的上限伤害，这种就容易出一波处决。


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####  Firvox  
##### 55#       发表于 2026-2-9 18:29

怎么打开动作列表比蛇骨婆难多了，后者用武士精防打，十次左右过了，前者教学过了一遍后就再也找不到地方有教学了，还得问别人<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/020.png" referrerpolicy="no-referrer">


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####  时之放浪者  
##### 56#       发表于 2026-2-9 20:22

这代你全然不管其他的，就当只狼打打铁也没只狼难啊。


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####  放大镜  
##### 57#       发表于 2026-2-9 20:30

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=69164025&amp;ptid=2274252" target="_blank">Firvox 发表于 2026-2-9 18:29</a>

怎么打开动作列表比蛇骨婆难多了，后者用武士精防打，十次左右过了，前者教学过了一遍后就再也找不到地方有 ...</blockquote>
事典与教学统一名称：精华记忆

已经这么叫了3代啦


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####  爱撕衣魔刃  
##### 58#       发表于 2026-2-9 20:47

这一代尬斧/大锤最happy，无脑转转乐……

新档别玩忍者，太吃瘪了 ，

老老实实武士路线，太刀复读大劈斗+取消后摇，完事了。


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####  shangfire  
##### 59#       发表于 2026-2-9 22:29

玩了半天才发现有大地图，一下子豁然开朗了，之前跟没头苍蝇一样乱转，试图靠脑瓜子记忆地图结构可真是要老命了，而且打得畏手畏脚。这下豁然开朗后，查漏补缺，难度一下就下去了


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####  animal_k  
##### 60#       发表于 2026-2-9 23:14

我也觉得复杂。FS的魂系列战斗系统都非常简单，没连招没搓招。忍者组把动作游戏的深度拿来做魂游，中年社畜学起来有点费劲

