
*****

####  医生狼多  
##### 1#       楼主       发表于 2025-8-14 21:10

 本帖最后由 医生狼多 于 2025-8-19 22:07 编辑 

0818直播
<img src="https://p.sda1.dev/26/83b1dc01d9828c259ff6d1291b7e6aa4/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  alucardcz  
##### 2#       发表于 2025-8-14 21:13

不是早就说是tox吗 还是不带2的单tox1。。

然后才传出toe的消息 

*****

####  qiyu1234  
##### 3#       发表于 2025-8-14 21:17

嗨呀，不出所料

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/14/211702wkdbzti1fdkdmb1v.gif" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-8-14 21:17 上传

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####  月光乱舞  
##### 4#       发表于 2025-8-14 21:18

现在除了TOX这个还稍显“近代”的一作以外，剩下也几乎没有一作能有任何复刻迹象的吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/124.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Squall25  
##### 5#       发表于 2025-8-14 21:19

我x2呢我撸哥呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/038.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  慕容断月  
##### 6#       发表于 2025-8-14 21:19

嗨呀，猜都猜到了

而且不负责任猜测，多半只有tox，tox2明年（或者更久远）再卖

毕竟富泽这比一向不干人事的，接手这ip快10年（没错toz是15年的游戏，PS4版也快刚好10年了），只有骂没有夸也是非常神奇的了

*****

####  zqqwe  
##### 7#       发表于 2025-8-14 21:21

真不如继续玩模拟器的x2<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">
而且即使真的出x2高清也没力气刷了，sp上限术技次数好感度以及还债，想想就头大。原版刷到一半放弃，模拟器我都是直接改存档的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/149.png" referrerpolicy="no-referrer">刷满角色性能才能开始打段子的设计太恶心了

*****

####  Rainwedell  
##### 8#       发表于 2025-8-14 21:26

大家不是都知道，早点把这玩意丢出来等新作窗口了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">，就是看看模型愿不愿意翻新一下，毕竟做都做了

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

*****

####  qiyu1234  
##### 9#       发表于 2025-8-14 21:34

[https://stage1st.com/2b/thread-2192214-1-1.html](https://stage1st.com/2b/thread-2192214-1-1.html)

去年的帖子，这消息泄露的时候甚至还没有公布TOGF 复刻，结果发售日期比TOGF复刻还晚

*****

####  空洞骑士  
##### 10#       发表于 2025-8-14 21:35

 本帖最后由 空洞骑士 于 2025-8-14 21:37 编辑 

18号好像什么发布会都没有吧，就硬发啊。不会18号来个索尼游戏发布会吧。下一作TOE复刻不知道要明年什么时候了。明年会不会也没有新作呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  qiyu1234  
##### 11#       发表于 2025-8-14 21:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266611&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-14 21:21</a>

真不如继续玩模拟器的x2

而且即使真的出x2高清也没力气刷了，sp上限术技次数好感度以及还债，想想就头大。 ...</blockquote>
其实还债和好感度这些可以通过小游戏/道具刷还是很快的，主要是术技次数和SP上限，不过一般来说简单打段子倒也没必要非得刷满

*****

####  zqqwe  
##### 12#       发表于 2025-8-14 21:43

骂归骂，x2至今还是系列全作我最喜欢的战斗系统、剧情和音乐，如果有togf复刻那种程度的便利修改倒是可以入一份的

*****

####  qiyu1234  
##### 13#       发表于 2025-8-14 22:00

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-14 22:05 编辑 

1代我是想如果有个小的改动把强敌的受身时间调长一点就好了

之前重玩了一次1代后发现2代动的手术比我之前印象里的更大，恐怕不是简单调整就够的

系统整个翻新 包括老角色在内加超级加料了一遍，1代里，罗文艾莉泽这俩角色都是瘸腿，不Link没法玩，而且大部分角色的术技是缺胳膊少腿，缺少衔接连贯组合的（即使打杂鱼），比如莱雅就是缺少空地衔接动作，目的可能就是为了推广它这个共鸣系统

2代所有角色都大幅强化补完了，有了完整的术技组合链

虽然这么说，但是1代也算是给整套系统打了个基础，共鸣系统在我看来是系列最成功的分支子系统，没有之一，各种特性和组合能够被一个link整合在一起，既有深度，对轻度玩家来说又有乐趣和观赏性，确实是天才般的设计

*****

####  zqqwe  
##### 14#       发表于 2025-8-14 22:10

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266699&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-14 21:39</a>
其实还债和好感度这些可以通过小游戏/道具刷还是很快的，主要是术技次数和SP上限，不过一般来说简单打段 ...</blockquote>
好几个人打段子必须的拉起身术技都是次数追加性能（还好大部分是3星以内解决，挂机一晚也差不多了）
大头是sp上限要分怪分角色刷，不刻意刷那堆改变性能的技能装不全，有一堆技能书也要好感解锁，好感药打斗技场刷的效率不怎么高<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/149.png" referrerpolicy="no-referrer">
如果像togf那样grade一周目提前开的话，共鸣槽上升率和属性连携延长这些就不用等到二周目了，这作加速项只有经验值没有珠子相关的希望复刻能补上

*****

####  qiyu1234  
##### 15#       发表于 2025-8-14 22:14

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-14 22:17 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266823&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-14 22:10</a>

好几个人打段子必须的拉起身术技都是次数追加性能（还好大部分是3星以内解决，挂机一晚也差不多了）

大头 ...</blockquote>
X2的术技升级有三种方式

1是通过葱珠养成追加的术技特效被动

2是你说的次数追加性能但大部分术技追加特效都是200以内就能解（少部分是需要1000左右），我印象里所有角色术技的空中可用/倒地拉起特效都是次数200左右就能解，看了下飞燕连脚挑起要400次，还是记少了

3就是传统的刷星级也就是所有术技通用的次数增益，最大9999，这两作的通用增益还是很强的，我记得主要增益是TP消耗减半/几率不消耗和一定几率恢复AC

好感药我记得可以打牌用点数换的，还钱也会给一些

*****

####  bill910  
##### 16#       发表于 2025-8-14 22:20

TOE怎样复刻？原本的分辨率都是好低的，大量素材都是2D，搬上现在的主机那画质不是很难看吗？重新制作才对吧？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  bgmilk  
##### 17#       发表于 2025-8-14 22:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266872&amp;ptid=2259247" target="_blank">bill910 发表于 2025-8-14 22:20</a>

TOE怎样复刻？原本的分辨率都是好低的，大量素材都是2D，搬上现在的主机那画质不是很难看吗？重新制作才对 ...</blockquote>
    涂抹滤镜强行拉到高清呗，现在不都这样干。

    没有X2还是准备好挨骂吧，X1的评价当年就不怎么样，现在估计能喷的更厉害。

*****

####  qiyu1234  
##### 18#       发表于 2025-8-14 22:25

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-14 22:27 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266872&amp;ptid=2259247" target="_blank">bill910 发表于 2025-8-14 22:20</a>

TOE怎样复刻？原本的分辨率都是好低的，大量素材都是2D，搬上现在的主机那画质不是很难看吗？重新制作才对 ...</blockquote>
TOE如果重新制作那只能是3D重制了，传说的2D高清重制万南就没做过，感觉最多就是原味AI拉素材分辨率那种程度

*****

####  qiyu1234  
##### 19#       发表于 2025-8-14 22:28

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-14 22:30 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266823&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-14 22:10</a>

好几个人打段子必须的拉起身术技都是次数追加性能（还好大部分是3星以内解决，挂机一晚也差不多了）

大头 ...</blockquote>
要我说其实X2如果复刻的话，我更希望即时演算的过场摄像机镜头能自动适配不同身高的全部模型（玩过的应该明白我说的那个功能）<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  那由  
##### 20#       发表于 2025-8-14 22:37

 本帖最后由 那由 于 2025-8-14 22:49 编辑 

把donguri的tox2片翻出来看了一下<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

[https://www.youtube.com/watch?v=hqrZoVG2zSE](https://www.youtube.com/watch?v=hqrZoVG2zSE)

*****

####  zqqwe  
##### 21#       发表于 2025-8-14 22:43

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266913&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-14 22:28</a>
要我说其实X2如果复刻的话，我更希望即时演算的过场摄像机镜头能自动适配不同身高的全部模型（玩过的应该 ...</blockquote>
隐藏迷宫拿的那堆模型替换是吧？这作由于link机制，不能用なりきり玩重复模组角色我也可以接受，不给变成队友模型只能用npc就有点吝啬了，明明连エル这种体型差都能换<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zqqwe  
##### 22#       发表于 2025-8-14 22:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266959&amp;ptid=2259247" target="_blank">那由 发表于 2025-8-14 22:37</a>
把donguri的tox2片翻出来看了一下</blockquote>
他那几个combo mv太带劲了，当时就是玩过tob之后顺带看到x2的视频才去补x2

*****

####  firestorm5  
##### 23#       发表于 2025-8-14 22:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266597&amp;ptid=2259247" target="_blank">月光乱舞 发表于 2025-8-14 21:18</a>

现在除了TOX这个还稍显“近代”的一作以外，剩下也几乎没有一作能有任何复刻迹象的吧 ...</blockquote>
再复刻就轮到psv上那俩ds加强版传说了吧

*****

####  qiyu1234  
##### 24#       发表于 2025-8-14 22:46

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266993&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-14 22:43</a>

隐藏迷宫拿的那堆模型替换是吧？这作由于link机制，不能用なりきり玩重复模组角色我也可以接受，不给变成 ...</blockquote>
队友这块总归有CE这种东西修改的，但官方允许玩家更换NPC模型确实是系列头一次（指战斗以外 胜利对话和过场中也能显示），表情也会跟着变，玩了很多遍感觉这个设置太有趣了，制作组确实是一群有高级趣味的人

﹍﹍﹍

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 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| zqqwe| + 1|欢乐多|

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####  qiyu1234  
##### 25#       发表于 2025-8-14 23:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68266959&amp;ptid=2259247" target="_blank">那由 发表于 2025-8-14 22:37</a>

把donguri的tox2片翻出来看了一下

https://www.youtube.com/watch?v=hqrZoVG2zSE</blockquote>

他有个父女战的片也很有趣<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/14/232343n234g3ui4gqfq21p.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>Tales of Xillia 2 Victor-Unknown- (Elle Lv20) min.gif</strong> (1.69 MB, 下载次数: 0)

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2025-8-14 23:23 上传

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####  blackll7  
##### 26#       发表于 2025-8-15 01:40

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/264.png" referrerpolicy="no-referrer">bn实在是太丑陋了

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.3.96

*****

####  慕容断月  
##### 27#       发表于 2025-8-15 01:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68267002&amp;ptid=2259247" target="_blank">firestorm5 发表于 2025-8-14 22:45</a>

再复刻就轮到psv上那俩ds加强版传说了吧</blockquote>
虽然tohr的剧情上可能有人有微词，但那套系统还是值得换模型来个复刻的，真的爽飞了

*****

####  bgmilk  
##### 28#       发表于 2025-8-15 02:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68267599&amp;ptid=2259247" target="_blank">慕容断月 发表于 2025-8-15 01:40</a>

虽然tohr的剧情上可能有人有微词，但那套系统还是值得换模型来个复刻的，真的爽飞了 ...</blockquote>
  PSV两作的系统都能排到系列前列，除了一些dash比较无力的小问题。都是被这个便宜美术拖累了导致无人问津。

*****

####  huahuaanying  
##### 29#       发表于 2025-8-15 02:55

最经典的偏偏不复刻

*****

####  华发夜眼[CN]  
##### 30#       发表于 2025-8-15 07:23

toa是惹到万南了吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/143.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  plusfive  
##### 31#       发表于 2025-8-15 07:51

<blockquote>华发夜眼[CN] 发表于 2025-8-15 07:23
toa是惹到万南了吗</blockquote>
废泽：万南只有一个TOA，就是我破晓。

好恨啊！

*****

####  猫将军  
##### 32#       发表于 2025-8-15 08:06

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">唉，就是摸鱼就是玩！路径依赖就是这样的。现有的复制黏贴！日本老厂全军覆没

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####  qiyu1234  
##### 33#       发表于 2025-8-15 08:13

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-15 08:33 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68267811&amp;ptid=2259247" target="_blank">华发夜眼[CN] 发表于 2025-8-15 07:23</a>

toa是惹到万南了吗</blockquote>
remastered这规格上toa只能是害了他

remake是最理想的

早期3D直接搬到现在只能是被现在玩家嘲笑

TOS这种，除了欧美有情怀以外，复刻版在日本中国都是乏人问津，其实游戏素质特别是故事和角色还是很不错的

*****

####  桧山修之  
##### 34#       发表于 2025-8-15 08:31

toa20周年屁都没一个，以后还会有重制的机会？

*****

####  无动于衷  
##### 35#       发表于 2025-8-15 08:32

深渊移植过了，不要把3ds版不当干粮

*****

####  godless2020  
##### 36#       发表于 2025-8-15 08:36

X2不会是明年吧。。。。。。。。。

*****

####  qiyu1234  
##### 37#       发表于 2025-8-15 08:54

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68267976&amp;ptid=2259247" target="_blank">godless2020 发表于 2025-8-15 08:36</a>

X2不会是明年吧。。。。。。。。。</blockquote>
明年就该出新作了

旧作复刻的销量是需要倚靠新作带来的红利期才好卖的

Arise已经发售4年了，现在这个情况，再出10部复刻都不如1部新作的销量

*****

####  炯Ⅺ  
##### 38#       发表于 2025-8-15 10:38

我以前没玩过传说系列，但万南出的这些复刻作TOS、TOV、TOGF我还全都买了。但只有TOGF是真正玩进去了。另外就是TOB以前买了PS4实体版，但PS4已经不想再搬出来了。PS5我又没光驱。

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13, [鹅球](https://www.pgyer.com/xfPejhuq) v3.5.99-alpha

*****

####  星花  
##### 39#       发表于 2025-8-15 10:47

新作在哪里？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  卢迪克  
##### 40#       发表于 2025-8-15 10:52

18有什么直播


*****

####  qiyu1234  
##### 41#       发表于 2025-8-15 11:00

大概率是单独放出，只是复刻的话没必要放在科隆展直播被其他新作大作的画面处刑

原博主截图用的是土耳其语，土耳其时间用的是UTC+3，比北京时间晚5小时

所以按原图的16：45来看，就是北京时间8月18日21点45分

*****

####  kerbad  
##### 42#       发表于 2025-8-15 11:01

这系列动不动就是刷个几十上百次技能才解锁技能的新性能，再加上命中率低打不出硬直这个我无法接受的设计，玩过TOV和TOGF就不想碰了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  TheOccuria  
##### 43#       发表于 2025-8-15 11:06

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">单独tox不带x2？

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####  TheOccuria  
##### 44#       发表于 2025-8-15 11:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68268578&amp;ptid=2259247" target="_blank">炯Ⅺ 发表于 2025-8-15 10:38</a>

我以前没玩过传说系列，但万南出的这些复刻作TOS、TOV、TOGF我还全都买了。但只有TOGF是真正玩进去了。另外 ...</blockquote>
因为togf一周目就能爽..我在专楼提过这点，togf的规则非常简单，cc多=爽，怎么多再看系统

g前后的3d传说都把系统藏的太深了，而且和系统成长绑定的很深，基本得狂刷，一周目平平无奇（可能b稍微好点，以及这游戏打折力度应该不错，反正steam上打过1折）

*****

####  Muteki_Link  
##### 45#       发表于 2025-8-15 11:30

tox是我ps3上第一款传说，可惜tox2一直没玩。印象中tox2里米拉新衣服挺好看的。

不过现在能留给玩游戏的时间越来越少了，这些游戏当年刷刷进去都不知道要花多少时间，现在仅仅是个高清移植实在是没什么动力。

（敬永远只能在我梦里的toa完全重制）<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  qiyu1234  
##### 46#       发表于 2025-8-15 11:30

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-15 11:31 编辑 

其实命中率是2D组做的传说（2D传说+G Z B）更偏重使用的设计

3D组没有命中率这个说法（TOS有命中但跟2D组的命中有区别），X以降使用的是钢体值/防御值，这个值会被累计破坏，破坏后敌人就进入硬直

乍看之下好像跟命中率差不多，实际上有区别，命中率在连段中计算仍然有效（但是会有一些状态优先级高于命中率计算，比如受击敌人处于空中/弱点连携中或者玩家处于OVL状态之类的情况），

钢体/防御值只会在敌人被破防/解除钢体进入受击硬直前计算，进硬直后就不看这个值了，会看另一套机制，但这个机制会更直观一些

所以X系除了X1因为强敌受身机制还没建好以外，X2和概念上延续X的IR HR都是有一套自己的对强敌连段维持/受身控制机制（弱连和愤怒值）

这个机制会更加的直观和简单，不需要靠脸看命中

*****

####  zqqwe  
##### 47#       发表于 2025-8-15 11:32

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68268731&amp;ptid=2259247" target="_blank">kerbad 发表于 2025-8-15 11:01</a>
这系列动不动就是刷个几十上百次技能才解锁技能的新性能，再加上命中率低打不出硬直这个我无法接受的设计， ...</blockquote>
tox2是不吃命中的，防御蓄力红光起手在弱点连携期间内都是确连，togf/tob反而会吃命中/集中，数值不够很容易断连

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####  kerbad  
##### 48#       发表于 2025-8-15 11:36

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68268948&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-15 11:32</a>

tox2是不吃命中的，防御蓄力红光起手在弱点连携期间内都是确连，togf/tob反而会吃命中/集中，数值不够很 ...</blockquote>
等X2出了再改改技能使用数玩吧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  哎哟卧槽了  
##### 49#       发表于 2025-8-15 11:36

终于来了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Moltres.lv70  
##### 50#       发表于 2025-8-15 14:28

我看懂了 复刻专挑微微提升分辨率就能当游戏的是吧

*****

####  苦瓜师傅  
##### 51#       发表于 2025-8-15 14:48

这个最早泄漏了封面 结果出的tof 不知道回炉加东西了还是怎么回事

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####  中野梓  
##### 52#       发表于 2025-8-15 16:16

TOX打了太多遍了

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####  妄想中毒  
##### 53#       发表于 2025-8-15 18:40

说起来传说系列的核心玩法到底是什么，老传说我玩过tov tob toa tos tod，还是不知道怎么玩，永远只会平A接奥义1奥义2的基础连段，日站攻略也没一个详细讲战斗系统的，每部打完一周目都完全没动力开二周目

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####  qiyu1234  
##### 54#       发表于 2025-8-15 19:04

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-15 19:13 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68271045&amp;ptid=2259247" target="_blank">妄想中毒 发表于 2025-8-15 18:40</a>

说起来传说系列的核心玩法到底是什么，老传说我玩过tov tob toa tos tod，还是不知道怎么玩，永远只会平A接 ...</blockquote>
传统来说基本术技输入规则是技连携（但实际上包括资源系统在内每一作区别都挺大的，细究的话只能具体情况具体分析）

普攻-特技-奥义-秘奥义这种层级递进关系（部分作品会有其他种类术技），随着角色强度的提升可以做到特技接特技 奥义接奥义，甚至一定程度上能无视技连携限制等等

这套机制的优势就在于用术技框架天然限制了玩家的行动规则，所以不需要对敌人做太多的性能调整，以及大部分角色都有比较稳定通用的术技输入链，记个别连段就算基本学会这个角色了，缺点就是不管该角色后期能不能爽，前期或多或少是要坐点牢的，特别是对于一般玩家来说需要一定的练习上手时间

DR以降的作品逐渐开始往 术技连携自由，但通过CC这种类似动作点数的限制（以及敌人的霸体和受身脱离）让玩家保持一定的攻守平衡（你说的TOB就是这种类型的作品，你说的D我不知道是PS2版还是老的PS1版D，PS2版就是CC系统的起源）

优点自然就是术技释放限制没了（G Z这种还有A技的输入次序，B可以自由调整），对玩家来说角色更加的灵活易用，能探索和尝试的玩法相对变多，缺点就是因为角色的术技释放限制没了，所以制作组要在敌人规格和受身限制上找补（到后面都有些魔怔了）

如果解构来看的话，其实系列算是一种脱胎自2D/3D格斗游戏概念的动作类RPG（从早期的一些输入规则也能看出来），但通过成长系统拉长了玩家的体验熟悉期（或者说数值上提供了一定的补正），相比格斗游戏来说，RPG这种随着角色慢慢成长变强在体验曲线上会更舒服——看上去应该是这样的，但它有个问题就是玩家的练度同样需要随着游戏流程成长，这个就太过理想化了（早期作品甚至会惩罚选择低难度刷级的玩家），所以后面，哎，反正也是一直在探索，也许以后就放弃这条路不走了选择更通用的ARPG路线也不是不可能

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####  妄想中毒  
##### 55#       发表于 2025-8-15 19:27

 本帖最后由 妄想中毒 于 2025-8-15 19:30 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68271162&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-15 19:04</a>

传统来说基本术技输入规则是技连携（但实际上包括资源系统在内每一作区别都挺大的，细究的话只能具体情况 ...</blockquote>
大部分情况都只能接2个技能啊，平A技能1技能2，无非最后再加秘奥义。技能1和技能2都是卡死了的，低消耗的技能只能当技能1，高消耗的技能就可以当作连段接着技能1后面释放，根本没啥要记的看一眼技能消耗和名称就大概知道能不能连段了。这一套打法基本固定死了从头到尾都只能这么玩，在这个体系下每一代感觉都只有几个角色技能种类比较多玩起来不容易腻，远程和法师手感都太差我都不怎么碰的。

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####  qiyu1234  
##### 56#       发表于 2025-8-15 19:32

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-15 19:36 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68271259&amp;ptid=2259247" target="_blank">妄想中毒 发表于 2025-8-15 19:27</a>

大部分情况都只能接2个技能啊，平A技能1技能2，无非最后再加秘奥义。技能1和技能2都是卡死了的，低消耗的 ...</blockquote>
啊？！那你这，别的不说，你玩DDC后面角色CC有这么少吗，哪怕不是1人模式应该也有十几点吧

TOB刚开始就有100的SG了吧，通过心魂爆发重置连携次数然后切不同组合术技凑弱连这个总不至于不行吧

还有V这种，不谈手动取消，起码开了OVL以后直接就能无视技连携规则了，后面也有追加特技/奥义连携次数的SKILL

那大概障碍就是角色养成这块了，角色成长没跟上啊这明显

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####  妄想中毒  
##### 57#       发表于 2025-8-15 19:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68271280&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-15 19:32</a>

啊？！那你这，别的不说，你玩DDC后面角色CC有这么少吗，哪怕不是1人模式应该也有十几点吧

TOB刚开始就有 ...</blockquote>
我主要说的还是在使用TP放技能的那几个老传说。TODC一周目大部分时候只能放两三个技能CC就没了要等回复，我到通关都没理解这个CC的恢复机制到底什么样的，有时候回的多有时候回的少，TOB太久远我都没印象了

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####  qiyu1234  
##### 58#       发表于 2025-8-15 19:43

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-15 19:48 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68271307&amp;ptid=2259247" target="_blank">妄想中毒 发表于 2025-8-15 19:37</a>

我主要说的还是在使用TP放技能的那几个老传说。TODC一周目大部分时候只能放两三个技能CC就没了要等回复， ...</blockquote>
老传说，S A V的话，性能是逐步提升的

S的话确实除了泽洛斯 克拉托斯这俩以外，其他角色使用上相对比较传统一些

DDC这个确实还是需要多刷，至少武器自带的CC上下限奖励和SP要刷满，DDC的CC恢复就是按照你的CC上下限来的，比如你角色的CC上下限是6-9，那角色第一次行动就是CC最大6点，待机以后再行动CC上限就变成了7点，依次到9点以后再下次就变回6点

V前面说了，能解除连携限制的手段已经很多了（包括A也是，不过能体谅有部分角色玩起来感觉一般），还是角色本身成长不够

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####  抹茶瓜  
##### 59#       发表于 2025-8-15 20:31

虽然我挺喜欢米拉和裘德这对小情侣的啦，但是没x2还是太坑了 x1原版纯纯半成品半吊子<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  zqqwe  
##### 60#       发表于 2025-8-15 21:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68271327&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-15 19:43</a>
老传说，S A V的话，性能是逐步提升的

S的话确实除了泽洛斯 克拉托斯这俩以外，其他角色使用上相对比较传 ...</blockquote>
V刷武技是真的丧心病狂，ps4版上手发现初始动作没后跳已经惊到了，特技奥义之间各种取消关系也在算在武技里要慢慢刷<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">到中期很长时间都只能靠free run手动取消来连段很单调。
但V的1伤技能和FS系统是全系列里连段和实用性结合最好的（其次是AR的break斩杀但boss战无效这点扣大分），不像X2的1伤只有刷次数和打段子会用到，刷完还得解除link来正常打完

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####  qiyu1234  
##### 61#       发表于 2025-8-15 21:50

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-15 22:01 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68271758&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-15 21:37</a>

V刷武技是真的丧心病狂，ps4版上手发现初始动作没后跳已经惊到了，特技奥义之间各种取消关系也在算在武技 ...</blockquote>
V初上手会感觉角色初始状态比A要弱，free run被砍了影响还是不小

主要还是手感有点飘，包括这作敌人的倒地状态感觉都是跟其他作品不太一样，有特别设计过

不习惯就会感觉有点怪

AR的BS就是FS和共鸣技的超弱化组合版（公正点说确实也很难平衡，V的FS机制是建立在对全部术技和敌人特性进行分类整合的基础上的，AR很多地方都太糙了，BS的触发硬性条件之一竟然是残余血量，基本说明没时间整理这个），X2 也能放在共鸣技收尾前解除1伤队友LINK，主要问题其实还是BOSS不耐打，二周目有了弱连倍率加倍以后很容易高倍直接秒了

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####  nierqing  
##### 62#       发表于 2025-8-16 12:47

不得不说坛里传说的帖子都很pro<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">
没玩过的那几作会不明觉厉，但玩过的又发现自己好像玩了不到一半的内容

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####  华发夜眼[CN]  
##### 63#       发表于 2025-8-16 13:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68273721&amp;ptid=2259247" target="_blank">nierqing 发表于 2025-8-16 12:47</a>

不得不说坛里传说的帖子都很pro

没玩过的那几作会不明觉厉，但玩过的又发现自己好像玩了不到一半的内容 ...</blockquote>
我玩传说就是看看小剧场，随便搓搓连招，论坛上讲的技巧机制我估计80%都不懂<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  Andariel  
##### 64#       发表于 2025-8-16 14:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68273721&amp;ptid=2259247" target="_blank">nierqing 发表于 2025-8-16 12:47</a>
不得不说坛里传说的帖子都很pro
没玩过的那几作会不明觉厉，但玩过的又发现自己好像玩了不到一半的内容 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">我也不会，都是瞎**连
最爽的一次是感觉进入了心流，打tob chaos难度用玛琪露全程无伤给她那个老头师傅boss连死了
也不知道怎么打的，爽连了好一阵突然就过了

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####  Nunnallyzz  
##### 65#       发表于 2025-8-16 14:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68273721&amp;ptid=2259247" target="_blank">nierqing 发表于 2025-8-16 12:47</a>
不得不说坛里传说的帖子都很pro
没玩过的那几作会不明觉厉，但玩过的又发现自己好像玩了不到一半的内容 ...</blockquote>
一半？十分之一都没有！ tov这种最明显 看别人的连招视频感觉玩的不是一个游戏<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  zqqwe  
##### 66#       发表于 2025-8-16 14:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68273919&amp;ptid=2259247" target="_blank">华发夜眼[CN] 发表于 2025-8-16 13:45</a>
我玩传说就是看看小剧场，随便搓搓连招，论坛上讲的技巧机制我估计80%都不懂 ...</blockquote>
tov操作最复杂，每个角色的手动取消技巧都可以讲十几分钟视频，相比之下x2、gf、b这几个都很平易近人了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  qiyu1234  
##### 67#       发表于 2025-8-16 14:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68274121&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-16 14:45</a>

tov操作最复杂，每个角色的手动取消技巧都可以讲十几分钟视频，相比之下x2、gf、b这几个都很平易近人了 ...</blockquote>
手动取消讲白了就是把动作连携和取消收招硬直动作作为进阶技巧

后面3D组明白了这就是脱裤子放屁以后就彻底下放了

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####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 68#       发表于 2025-8-16 16:03

如果传说的连招分初、中、高级，那么初级到中级间有极高的门槛，反而容易接触到的鬼泣5到能打维吉尔科目一之前有平坦的坡道。

主要是除了必须在几帧内击中和敌人不落地等常见条件外，还有些不直观的规则发生作用，愿不愿意研究这些规则就成了分水岭。

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####  空洞骑士  
##### 69#       发表于 2025-8-18 22:06

 本帖最后由 空洞骑士 于 2025-8-18 22:08 编辑 

万南欧洲的youtube账号确实传视频了，嗯……永久与神树的祈愿者的视频。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/066.png" referrerpolicy="no-referrer">点击去一看视频变成私密视频了？什么草台班子。官推预告了明晚10点。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/18/220423kzydpm3nrywfryay.png" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>Snipaste_2025-08-18_22-03-31.png</strong> (107.28 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-8-18 22:04 上传

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####  qiyu1234  
##### 70#       发表于 2025-8-18 22:08

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-18 22:11 编辑 

预告的预告

明晚10点（北京时间）公布

[https://www.youtube.com/watch?v=EfIytHHiIyU](https://www.youtube.com/watch?v=EfIytHHiIyU)

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/18/220742fuyqeu1egho494cr.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>00.jpeg</strong> (179.03 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-8-18 22:07 上传

有点想笑，一个复刻整的那么隆重

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####  zqqwe  
##### 71#       发表于 2025-8-18 22:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68285722&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-18 22:08</a>
预告的预告

明晚10点（北京时间）公布</blockquote>
周末买了ps5版togf，一周目grade虽然刷称号更快捷但刷命中碎片合成还是太麻烦了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">看来后面还是得玩pc版

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####  桧山修之  
##### 72#       发表于 2025-8-18 22:30

笑死，一款大家都知道的复刻作，又不是新作发布，还搞预告，有种明天打我脸，除了tox,还来多一款传闻的的toe

*****

####  苇原雪道  
##### 73#       发表于 2025-8-19 01:45

togf的后日谈我还没打呢<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 15, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  lion_or_judas  
##### 74#       发表于 2025-8-19 10:19

TOX之前买的是ps3主机同捆版
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">反正复刻也不会买

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####  tsubasa9  
##### 75#       发表于 2025-8-19 10:22

复刻还要搞个预告，什么行为艺术、真以为你家复刻销量爆炸吗

*****

####  火红之眼  
##### 76#       发表于 2025-8-19 10:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68287321&amp;ptid=2259247" target="_blank">tsubasa9 发表于 2025-8-19 10:22</a>

复刻还要搞个预告，什么行为艺术、真以为你家复刻销量爆炸吗</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">TOV复刻真过百万

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####  哎哟卧槽了  
##### 77#       发表于 2025-8-19 10:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68287321&amp;ptid=2259247" target="_blank">tsubasa9 发表于 2025-8-19 10:22</a>

复刻还要搞个预告，什么行为艺术、真以为你家复刻销量爆炸吗</blockquote>
没货卖了，新作看这样子估计牛年马月<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  hikari0805  
##### 78#       发表于 2025-8-19 10:37

能不能吧togf的ns2更新也公布了

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####  hkguty  
##### 79#       发表于 2025-8-19 10:43

话说为啥不复刻深渊传说？也算是一代名作了吧？

*****

####  抹茶瓜  
##### 80#       发表于 2025-8-19 10:48

跟隔壁13冷饭的帖子一起顶上来 莫名喜感 都是ps3时期一起让人感觉微妙的系列作<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  电风扇  
##### 81#       发表于 2025-8-19 10:54

模拟器上玩到一半，我还挺期待X系列的

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####  lion_or_judas  
##### 82#       发表于 2025-8-19 10:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68287470&amp;ptid=2259247" target="_blank">hkguty 发表于 2025-8-19 10:43</a>

话说为啥不复刻深渊传说？也算是一代名作了吧？</blockquote>
我理解ps3复刻到ps4成本最小，你看现在出的复刻tos tov togf基本都是以ps3版为基础的

那下面就应该是tox和tox2，至于toz………………<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Total_Lau  
##### 83#       发表于 2025-8-19 11:02

最大意义就是官中

现在这汉化版水平真是无语

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####  qiyu1234  
##### 84#       发表于 2025-8-19 11:02

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-19 11:04 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68287470&amp;ptid=2259247" target="_blank">hkguty 发表于 2025-8-19 10:43</a>

话说为啥不复刻深渊传说？也算是一代名作了吧？</blockquote>
因为很难“复刻”吧

TOS RE的超烂移植导致粉丝直接去任天堂那边告状了，官方被迫做了调整，甚至修改了官网的复刻版简介

A的读盘还有其他一些BUG倒不至于解决不了，就是那个画面真得动大手术不然又是一波炎上

前面说TOV DE 卖得好，确实，累计150万以上，但是后面的TOSRE和TOGF RE就不太行了，前者能理解复刻太多次了复刻做的也差，后者其实市场对复刻的评价还可以，但是卖的不好，之前民间统计大概也就20万不到

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####  Total_Lau  
##### 85#       发表于 2025-8-19 11:04

哎 回想起这作真是天降秒杀青梅的经典模板

之前回顾了一下真不知道朱医生喜欢米拉什么地方 初见面一下子魂都被勾走了

后面旅程一直追着舔女神<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/028.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  天才八嘎  
##### 86#       发表于 2025-8-19 11:11

没有X2毫无兴趣

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####  Slyvan  
##### 87#       发表于 2025-8-19 11:15

TOA要做还得remake , 要是HD化效果很差,  重置的TOV玩起来都觉得老旧 , 更别说TOA这PS2级别 , 我就佩服他们敢弄TOS ,当年玩完TOA后再玩TOS都觉得TOS挺老旧的

*****

####  qiyu1234  
##### 88#       发表于 2025-8-19 11:33

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-19 11:37 编辑 

TOGF复刻已经算是给TO复刻作品的画面的下限探了个底

2025年以降 再推出TO复刻，那低于GF复刻这种画面水平的作品 除非多部打包靠性价比拉客，否则基本销量只能看齐GF甚至远不如

很多人提的2D复刻我觉得其实指的是高清化2D重制，这个万南以前完全没在高清主机上做过所以不是太抱希望

如果传闻的TOE只是类似lunar复刻那种程度的话，那实际商业表现大概也会跟lunar看齐——评价不错、销量查无此人

*****

####  subateur  
##### 89#       发表于 2025-8-19 11:33

有就不错了，新作遥遥无期而且鬼知道富泽能端出来个什么，出点旧作复刻至少这ip还活着

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####  hkguty  
##### 90#       发表于 2025-8-19 11:49

<blockquote>qiyu1234 发表于 2025-8-19 11:02
因为很难“复刻”吧

TOS RE的超烂移植导致粉丝直接去任天堂那边告状了，官方被迫做了调整，甚至修改了官 ...</blockquote>
不复刻好可惜，虽然要玩还是能在3ds上玩到但是小屏幕看得眼花

*****

####  qiyu1234  
##### 91#       发表于 2025-8-19 11:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68287864&amp;ptid=2259247" target="_blank">hkguty 发表于 2025-8-19 11:49</a>

不复刻好可惜，虽然要玩还是能在3ds上玩到但是小屏幕看得眼花</blockquote>
不复刻是好事啊，冷饭肯定要炒的，但TOA这种肯定不是简单的HD一下完事的那种糟蹋游戏的方式了

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####  bgmilk  
##### 92#       发表于 2025-8-19 12:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68287789&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-19 11:33</a>

TOGF复刻已经算是给TO复刻作品的画面的下限探了个底

2025年以降 再推出TO复刻，那低于GF复刻这种画面水平的 ...</blockquote>
    也有时代的原因，tov复刻那会二次元市场还没怎么被手游冲击，等到tos togf的时候，二次元风格的手游早就把二次元受众的眼睛养刁了。tox复刻其实要早出，现在复刻我感觉也不会比togf的销量好到哪去，更何况这作还没口碑。

*****

####  qiyu1234  
##### 93#       发表于 2025-8-19 12:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68287932&amp;ptid=2259247" target="_blank">bgmilk 发表于 2025-8-19 12:04</a>

也有时代的原因，tov复刻那会二次元市场还没怎么被手游冲击，等到tos togf的时候，二次元风格的手游 ...</blockquote>
我其实不太敢预测X1销量，几个原因，

首先是这作在欧美风评还算可以，虽然就最近的复刻传言来看也有很多觉得不打包就不愿意买的

其次是他的画面相比Z甚至B都有一定的优势，因为同样是基于PS3平台的游戏，X不需要去刻意营造大型场景，也不需要在即时场地开战，导致他的画面和城镇造景甚至相比Z要好看很多（也就是舍得使用场景素材和特效而不用过度简化，B主要因为救火赶工问题以及素材上也是受到Z的影响牵连，很多主线演出都会使用小剧场形式），接受度可能要高于TOGF，这些都是属于一般玩家买之前就会考虑的问题

所以有可能会比TOGF RE好一些，但也说不准

另外X2即使风评不错，单独卖我觉得会重蹈当年1、2代销量下滑的覆辙

所以如果1+2打包确实可能会有不错的销量，单独1不好说，单独2肯定不行

*****

####  bgmilk  
##### 94#       发表于 2025-8-19 12:16

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68287962&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-19 12:11</a>

我其实不太敢预测X1销量，几个原因，

首先是这作在欧美风评还算可以，虽然就最近的复刻传言来看也有很多觉 ...</blockquote>
    都知道单卖2肯定褒姒，但是富泽应该是不知道。何况他只是拿复刻来拖正作的时间。

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 95#       发表于 2025-8-19 12:39

 本帖最后由 哎哟卧槽了 于 2025-8-19 12:40 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68287962&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-19 12:11</a>

我其实不太敢预测X1销量，几个原因，

首先是这作在欧美风评还算可以，虽然就最近的复刻传言来看也有很多觉 ...</blockquote>
TOX的画面感觉的确是PS3-PS4期间最好看的，OP也是赏心悦目，还是步姐唱的。但是remaster不捆绑1+2那就是把割韭菜刻在头上了

*****

####  zqqwe  
##### 96#       发表于 2025-8-19 12:44

tox是真实比例3d模型第一作，在系列中的地位我觉得可以类比狒狒10，剧情架构野心也很大，不过也是从这作开始一直到toar之前都搞抱憾终身类型的结局，太压抑了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/140.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Squall25  
##### 97#       发表于 2025-8-19 12:57

<blockquote>Total_Lau 发表于 2025-8-19 11:04
哎 回想起这作真是天降秒杀青梅的经典模板

之前回顾了一下真不知道朱医生喜欢米拉什么地方 初见面一下子魂 ...</blockquote>
米拉长得好看啊，还是美雪太太的配音，要我也酥麻了。当初人气投票米拉人气也不赖，虽然后来也掉下去了（传说大环境一直是男性角色人气高），青梅本来x1还不错，感觉x2长残了

*****

####  Squall25  
##### 98#       发表于 2025-8-19 12:58

<blockquote>hkguty 发表于 2025-8-19 10:43
话说为啥不复刻深渊传说？也算是一代名作了吧？</blockquote>
深渊传说肯定会端出来的吧，这部人气那么高，我觉得存在两个可能，一个是虽然上次采访否认了传说有remake计划，但实际还是有考虑的。而如果做remake的话肯定做深渊的。所以一直放着没动静。还有一个就是单纯顺序问题，优先把ps3的传说移植罢了。

*****

####  whzfjd  
##### 99#       发表于 2025-8-19 13:05

ToH 能不能分一杯羹

*****

####  qiyu1234  
##### 100#       发表于 2025-8-19 13:07

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-19 13:09 编辑 

之前我好像在某楼提过深渊REMAKE的可能性还是比较大的

穴吹 和 樋口这俩人的推都或多或少暗示过在参与TO相关工作，跟TOA有关系

樋口现在去做驭天飞行者了，穴吹去没去不知道，有可能两边同时进行也有可能TOA那边的工作已经做的差不多了

不过樋口经手的游戏总沾点怪癖，加上他又表示今年开始逐渐重回一线开发岗，多少有点担心，当然他挺受合作方sora那边器重的，希望樱井能把他掰一掰（啊 “同流合污”也不是没可能）

*****

####  hkguty  
##### 101#       发表于 2025-8-19 14:23

<blockquote>Squall25 发表于 2025-8-19 12:58
深渊传说肯定会端出来的吧，这部人气那么高，我觉得存在两个可能，一个是虽然上次采访否认了传说有remake ...</blockquote>
希望吧，你们都在期待深渊用破晓级别的画面重制，万一万代其实完全没那想法只是单纯懒得炒太老的作品就尴尬了

*****

####  折中旗帜鲜明  
##### 102#       发表于 2025-8-19 14:58

PS3独占-1

*****

####  phlyingpig  
##### 103#       发表于 2025-8-19 15:07

x2复刻我真愿意再掏一次钱

后味最好的to没有之一

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 104#       发表于 2025-8-19 15:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68288184&amp;ptid=2259247" target="_blank">whzfjd 发表于 2025-8-19 13:05</a>

ToH 能不能分一杯羹</blockquote>
有psv版，而且已经汉化，官方民间估计都不急了

*****

####  Squall25  
##### 105#       发表于 2025-8-19 15:52

<blockquote>hkguty 发表于 2025-8-19 14:23
希望吧，你们都在期待深渊用破晓级别的画面重制，万一万代其实完全没那想法只是单纯懒得炒太老的作品就尴 ...</blockquote>
万南和富泽确实对老传说没兴趣，去年12月甚至直播说过复刻计划暂时没有2d传说。但这个说法对深渊其实不太成立的。因为仙乐同样是移植过很多次而且更老，同为3d传说，深渊没理由不做。仙乐移植理由是欧美人气高，而深渊同样符合条件。所以我认为深渊最次的情况认为是有复刻计划的，当然remake其实属于奢侈的遐想了，没什么论据

*****

####  whzfjd  
##### 106#       发表于 2025-8-19 16:14

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68288813&amp;ptid=2259247" target="_blank">哎哟卧槽了 发表于 2025-8-19 15:14</a>

有psv版，而且已经汉化，官方民间估计都不急了</blockquote>
psv 都快 lost media 了，手感也局促，刚好也够到了拉一下参数就能炒的门槛？

*****

####  bgmilk  
##### 107#       发表于 2025-8-19 16:51

   psv那两作只能做美术升级的remaster，不然也没必要去动了，拿出来也是没人碰的东西。

*****

####  qiyu1234  
##### 108#       发表于 2025-8-19 17:11

掌机上那堆30帧的3D传说 万南舍得让Rays组去重做的话其实效率也不一定会很差

TO现在就是虱多不痒了，慢慢来吧

*****

####  qiyu1234  
##### 109#       发表于 2025-8-19 17:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68289077&amp;ptid=2259247" target="_blank">Squall25 发表于 2025-8-19 15:52</a>

万南和富泽确实对老传说没兴趣，去年12月甚至直播说过复刻计划暂时没有2d传说。但这个说法对深渊其实不太 ...</blockquote>
富泽的问题是对手头资源和亟需解决的一些问题缺少认识也没有啥规划

几年前在推上他还说预期是一部旧作一部新作的发行方式

结果这几年出了什么东西呢

23年上半年 TOS 做的稀烂的主机复刻

23年下半年 TOAR 大型剧情DLC

这俩无论在内容评价还是商业上的成绩都不行，甚至可以说是失败的

去年开始搬出这个Remastered Project其实更是说明他对系列发展的现状其实一直缺乏准确认识

当然现在我也先不急着处刑富泽，等晚上消息出来以后再看

*****

####  kurosophie  
##### 110#       发表于 2025-8-19 17:58

今晚10点放pv吧

*****

####  电风扇  
##### 111#       发表于 2025-8-19 19:35

 本帖最后由 电风扇 于 2025-8-19 22:06 编辑 

还有直播，这么有排面

艹，这就没了

*****

####  lion_or_judas  
##### 112#       发表于 2025-8-19 19:50

说真的我最想复刻的是tod2和toa，这两是我玩的最多的to了

*****

####  qiyu1234  
##### 113#       发表于 2025-8-19 21:57

看来是小case，樋口11月20号以后就解放了吗

*****

####  空洞骑士  
##### 114#       发表于 2025-8-19 22:05

 本帖最后由 空洞骑士 于 2025-8-19 22:28 编辑 

是新封面！猪股老师遗作啊<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/138.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  bgmilk  
##### 115#       发表于 2025-8-19 22:06

   毫无悬念<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  医生狼多  
##### 116#         楼主| 发表于 2025-8-19 22:07

<img src="https://p.sda1.dev/26/d5b6e94dc0ff447a7949b35dea8e319f/image.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  qiyu1234  
##### 117#       发表于 2025-8-19 22:07

毫无意外

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/19/220724fb3rfqtrfybfbqzb.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>717.jpeg</strong> (314.39 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-8-19 22:07 上传

*****

####  lion_or_judas  
##### 118#       发表于 2025-8-19 22:12

只想说这图男主真丑

*****

####  qiyu1234  
##### 119#       发表于 2025-8-19 22:19

官方网站
[https://coexist.tales-ch.jp/](https://coexist.tales-ch.jp/)

复刻的升级项跟TOGF区别不大，G商店 目的地标识还有一些方便使用的快捷

由于TOX从内容质量来说是倾向于1周目体验的作品，所以其实还是比较方便的

DLC同GF复刻，删掉了所有的版权DLC，包括万南自己的偶像大师系列

我怀疑是否同原版一样，这些角色DLC是继承到X2复刻的，而且X2复刻不单卖这些服装，让你强制购买前作。。。

另外就是BGM包比GF的选曲稍微好一些

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/19/221850t3py7ozy98p7535g.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>27.jpeg</strong> (126.43 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-8-19 22:18 上传

*****

####  hav666  
##### 120#       发表于 2025-8-19 22:20

tos XXX骑士都难产了 TOX2 都可能难产

当年ps3的tos两作一起移植的


*****

####  bgmilk  
##### 121#       发表于 2025-8-19 22:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291078&amp;ptid=2259247" target="_blank">hav666 发表于 2025-8-19 22:20</a>

tos XXX骑士都难产了 TOX2 都可能难产

当年ps3的tos两作一起移植的</blockquote>
     tosr难产还有的说，tox2这个基本就是x1加强版的东西根本就不是难产，说白了还有留到明年拖正作时间。<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/046.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  夜月紫耀  
##### 122#       发表于 2025-8-19 22:25

不玩TOX2只玩TOX剧情完整吗？

*****

####  bgmilk  
##### 123#       发表于 2025-8-19 22:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291095&amp;ptid=2259247" target="_blank">夜月紫耀 发表于 2025-8-19 22:25</a>

不玩TOX2只玩TOX剧情完整吗？</blockquote>
  完整是完整，但是tox按一般评价体系来说不算个好游戏。

*****

####  无动于衷  
##### 124#       发表于 2025-8-19 22:28

<blockquote>夜月紫耀 发表于 2025-8-19 22:25
不玩TOX2只玩TOX剧情完整吗？</blockquote>

我的感觉是2代对1代剧情补完的意义有限

就1代本身来说可说是彻头彻尾的烂尾作

*****

####  Squall25  
##### 125#       发表于 2025-8-19 22:32

<blockquote>夜月紫耀 发表于 2025-8-19 22:25
不玩TOX2只玩TOX剧情完整吗？</blockquote>
X2剧情其实跟x1没啥关系的。只说剧情的话x1肯定算完整，x2主线只跟2代男主一家子有关系，一代主角团打酱油的，不过他们都有个人支线剧情补完人设

*****

####  zqqwe  
##### 126#       发表于 2025-8-19 22:33

安心等tox2了，一周目grade看来已经是标配，可以直接开主角语音是大好事啊。
仔细看了下原版tox1就有1sp项目但2没有，不知道2能不能补上免掉大部份刷sp上限的时间

*****

####  夜月紫耀  
##### 127#       发表于 2025-8-19 22:33

主要是我记得1剧情评价不行，但是2剧情据说很好。

*****

####  bgmilk  
##### 128#       发表于 2025-8-19 22:37

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291139&amp;ptid=2259247" target="_blank">夜月紫耀 发表于 2025-8-19 22:33</a>

主要是我记得1剧情评价不行，但是2剧情据说很好。</blockquote>
   2剧情当初是褒贬不一，喜欢的很喜欢，不喜欢的也喷的厉害。2主要还是系统够好，耐玩。流程还有催债这个大痛点，所以当初也只有一小部分人爱玩。

*****

####  qiyu1234  
##### 129#       发表于 2025-8-19 22:37

[https://www.youtube.com/watch?v=_iPc8Tuexl8](https://www.youtube.com/watch?v=_iPc8Tuexl8)

系列制作人寄语

富泽再次确认了系列30周年纪念是从 2024年12月-2026年12月

*****

####  无动于衷  
##### 130#       发表于 2025-8-19 22:39

 本帖最后由 无动于衷 于 2025-8-19 22:43 编辑 
<blockquote>夜月紫耀 发表于 2025-8-19 22:33
主要是我记得1剧情评价不行，但是2剧情据说很好。</blockquote>

并没有脱离传说系列简单粗暴的剧本的范畴

那会的传说粉丝纯粹是没吃过没见过的太多，对个发刀子的剧情都大呼小叫的

*****

####  qiyu1234  
##### 131#       发表于 2025-8-19 22:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291139&amp;ptid=2259247" target="_blank">夜月紫耀 发表于 2025-8-19 22:33</a>

主要是我记得1剧情评价不行，但是2剧情据说很好。</blockquote>
2代剧情强在游戏节奏好，中期以降剧情像过山车一样一轮高潮再接一轮这样到结局，名场面多，有相当一部分在后续作品里作为彩蛋致敬，总体不算队员个人章节的话主线不算长，不过现在这可能算优点

*****

####  常陆茉子prpr  
##### 132#       发表于 2025-8-19 22:42

tox的死种资源从去年挂到现在，10月都要出复刻了，我还没下完<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zqqwe  
##### 133#       发表于 2025-8-19 22:44

个人觉得tox2和1的关系很像tob和toz<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">
都是前补完作世界观且讲了一个挺不错的故事，敌人和场景大量复用素材。
战斗系统都有一定程度的优化，虽然toz底子太差tob救不回来，tox2反而进化到系列前三的耐玩度。

*****

####  qiyu1234  
##### 134#       发表于 2025-8-19 22:57

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-19 22:59 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291195&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-19 22:44</a>

个人觉得tox2和1的关系很像tob和toz

都是前补完作世界观且讲了一个挺不错的故事，敌人和场景大量复用素材。 ...</blockquote>
其实系统上TOB算是TOZ后退一步往另一个方向转的结果

Z的系统完成度比X1要高不少，也不存在没有连段强敌方法的情况

核心还是那个词条问题，很多关键性的性能都被阉割到那上面

当然如果把X1理解成战术性更强 而非COMBO向的TO的话，也可以，但是2代确实是升级了，显得有些尴尬

X2更接近于X1的原版升级，不过说起来其实系列里真的很少这种原版升级系统的续作（不算加强版），这让我觉得其实有很多系列作品是很可惜的，好多好点子一作就放弃了，也没有再延续补完

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 135#       发表于 2025-8-19 23:07

真就改都不改，c&amp;p地端上來了，太原汁原味了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 11, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  eilot  
##### 136#       发表于 2025-8-19 23:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291095&amp;ptid=2259247" target="_blank">夜月紫耀 发表于 2025-8-19 22:25</a>

不玩TOX2只玩TOX剧情完整吗？</blockquote>
TOX2是換了第一主角

所以前作的主角就只是後日談的新生活

不玩TOX的話，就不明白兩地背景及平民風氣的變化，但影響不算太大

劇情及世界觀變得太多了

因為TOX就只是單一世界/宇宙

TOX2的主角組織是類似假面騎士DCD，還是說類似迦勒底組織，專找異聞帶再將其消滅

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 137#       发表于 2025-8-19 23:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291139&amp;ptid=2259247" target="_blank">夜月紫耀 发表于 2025-8-19 22:33</a>
主要是我记得1剧情评价不行，但是2剧情据说很好。</blockquote>
主要是當時很多人先玩milla線……如果先玩jude線體驗會好些

—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 11, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

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####  qiyu1234  
##### 138#       发表于 2025-8-19 23:25

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-19 23:26 编辑 

要说买X1的意义是啥，可能很大程度上也有前面说的DLC继承的问题

原版就是X2可以直接使用用户在PSN商店购买下载的X1 DLC服装

问题是复刻版里的DLC衣服是直接内置的，没法单独买，估计就是强制买X1商法了（除非X2连带，但是感觉狗C的万南不会这么好心）

虽然银河美少年（闪亮的塔克特）和偶像大师DLC没了，但其他服装有些个还可以，没了这些，2代里的1代角色服装稍微要贫瘠一点（考虑到复刻应该也会删掉2代的版权DLC）

*****

####  qiyu1234  
##### 139#       发表于 2025-8-19 23:39

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-19 23:47 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68289690&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-19 17:41</a>

富泽的问题是对手头资源和亟需解决的一些问题缺少认识也没有啥规划

几年前在推上他还说预期是一部旧作一部 ...</blockquote>
现在继续处刑富泽

我为什么说搬出这个Remastered Project说明他对系列发展的现状一直缺乏准确认识

GF和X1的复刻调整幅度，最大的改变就是UI便利性和G商店之类的功能优化，在画面上X1甚至比GF的变化都要小，就变亮了一点

DLC也只保留了一部分系列内的非外部版权DLC，版权DLC免费送不好整可以单卖嘛，还有为什么偶像大师的也要删？这不是你们的IP吗？感觉就是懒得内部沟通，纯懒狗

而且NS版还都是30帧，明明PS3版可以做到平时30，战斗60，NS上哪怕调整一下看看能不能不锁30都不愿意去尝试一下

他根本不清楚复刻在当下到底应该怎么样才好卖，他原来说的那句“新作才能吸引新玩家，旧作带不来多少新玩家”对比这几年的旧作复刻数量属于是回旋镖了

照这种复刻的套路，接下来还有什么作品能给他继续霍霍，X2？没了，其他更早期的老作品按这种提升幅度那真是老粉都很难吃得下去，总不能Z和B吧，虽然功能改进还是有点意义的，但这么整太不要脸了

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 电风扇| + 1|偶像大师不应该|

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####  AutumnAkiki  
##### 140#       发表于 2025-8-19 23:54

最近不是B站个人汉化的宿命传说导剪版发出了吗，就说重新体验一下。
想到当年南梦宫居然在ps2年代就整出了完全重置老游戏的狠活。此举还一度传为佳话。
我一直记得某游戏杂志评价：这才能称得上叫重制版。
再看看现在的南梦宫。。
只能说真是令人感叹啊。

*****

####  qiyu1234  
##### 141#       发表于 2025-8-19 23:57

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 00:04 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291407&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-8-19 23:39</a>

现在继续处刑富泽

我为什么说搬出这个Remastered Project说明他对系列发展的现状一直缺乏准确认识</blockquote>
既然他那么自信他的新作销量论和电影化论的话

现在我对他最后的期待只剩下明年的新作，如果有的话。

（我还是很好奇它这个新作得有多BT才能让TO组做5年，看STAFF能发现包括Z、B甚至X2的老熟人在内的TO核心成员绝大多数不在其他项目的STAFF名单上，如果不是离职那就是在做这个新作）

做不好就赶紧滚蛋

几年下来 手游啥的全关，新作没有，只剩复刻炒饭，再不改变系列迟早药丸

*****

####  alucardcz  
##### 142#       发表于 2025-8-20 00:04

2剧情现在只能说还行  切的太碎了。。 如果能好好串起来也许是个剧情神作

战斗系统属于tox终极进化版 

*****

####  plusfive  
##### 143#       发表于 2025-8-20 00:04

为啥是NS版而不是NS2版……NS版掌机模式能愉快玩耍吗？

*****

####  shinra-01  
##### 144#       发表于 2025-8-20 00:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291490&amp;ptid=2259247" target="_blank">plusfive 发表于 2025-8-20 00:04</a>

为啥是NS版而不是NS2版……NS版掌机模式能愉快玩耍吗？</blockquote>
和togf一样，底座1080，掌机720，然后都是30帧<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  itis1999  
##### 145#       发表于 2025-8-20 00:14

<blockquote>qiyu1234 发表于 2025-8-19 23:57
既然他那么自信他的新作销量论和电影化论的话

现在我对他最后的期待只剩下明年的新作，如果有的话。

（我 ...</blockquote>
没觉得复刻有什么问题，本身原作画面就过得去，要继续提高画面的话没有几年做不出来。那么多旧作，什么时候才能重制完？现在一年一部复刻效率不是挺高的，有些人既要求画面好又要求一年一部重制/新作，只能说活在梦里

*****

####  hkguty  
##### 146#       发表于 2025-8-20 00:20

TOX1、2跟TOZ、TOB还有一个相似的地方就是似乎都还能出第三作填坑但是都没出

*****

####  qiyu1234  
##### 147#       发表于 2025-8-20 00:22

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 00:27 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291507&amp;ptid=2259247" target="_blank">itis1999 发表于 2025-8-20 00:14</a>

没觉得复刻有什么问题，本身原作画面就过得去，要继续提高画面的话没有几年做不出来。那么多旧作，什么时 ...</blockquote>
他的问题又不是只有这么一点

他前面让传说组分出一部分产能花那么长时间做的破晓剧情DLC效果又怎么样呢？

复刻作品要根据时代来对应，我也没说不能复刻，那既然不能在画面上提高水平，不能在其他地方上做调整吗

GF就算了，X1这种原本就有缺陷的作品也没想过增加一些系统上的调整，这就是很明显的懒和不想做好

这几年的很多企划都是属于完全没考虑过市场接受度的行为，前面说的破晓剧情DLC是其一，然后是TOS的那个稀烂主机复刻，初版那些问题后面有不少甚至都修复了，一开始的所谓NS机能的藉口不就不管用了吗

然后既然GF和X1都根据这个复刻计划增加了一些功能性的调整，那V和S这俩复刻有没有想过追加这种更新呢，还是说将来还能再卖一份？

有很多可以讨好玩家的行为，他偏偏选择了玩家觉得最没有新意最缺少期待的那个方向，这不是他的责任是谁的责任，是玩家对他太宽容了吗？

*****

####  nage560  
##### 148#       发表于 2025-8-20 00:25

说起来步姐就给3个游戏配了主题曲，结果其中2个游戏就死了男主<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  qiyu1234  
##### 149#       发表于 2025-8-20 00:50

以及，这个游戏在官网信息管理上也不用心

在官网的单独DLC，等级DLC介绍里有这么一句

※最大レベル200を超えることはできません。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/20/004802d4pkkk4o4qd4hqcf.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>19.jpeg</strong> (147.53 KB, 下载次数: 0)

下载附件

2025-8-20 00:48 上传

玩过TOX的就知道原版的最大等级是99级，因为本作的等级牵扯到百合宝珠走盘加点的缘故，如果大于99级对系统一定有非常大的影响的

而这个影响是一定会写在前面的Remastered版本调整介绍里的

为什么没写？因为就没改，这段文本估计都是直接照搬TOGF复刻里的等级DLC介绍，都懒得复查文本BUG了

*****

####  itis1999  
##### 150#       发表于 2025-8-20 00:59

<blockquote>qiyu1234 发表于 2025-8-20 00:22
他的问题又不是只有这么一点

他前面让传说组分出一部分产能花那么长时间做的破晓剧情DLC效果又怎么样呢？ ...</blockquote>
破晓剧情dlc不是一发售就做的，而是发售之后一段时间才决定做的，根本没有花两年时间做dlc，然后同样也要占据产能，如果你们按dlc做两年来算，传说新作才做了两年而已。实际上我觉得是dlc做了一年，新作做了三年时间，所以很可能要隔6年才发售，实际上只是做了5年，中间花了一年做剧情dlc

*****

####  qiyu1234  
##### 151#       发表于 2025-8-20 01:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291605&amp;ptid=2259247" target="_blank">itis1999 发表于 2025-8-20 00:59</a>

破晓剧情dlc不是一发售就做的，而是发售之后一段时间才决定做的，根本没有花两年时间做dlc，然后同样也要 ...</blockquote>
DLC的团队只占TOAR本体核心团队的一部分加上原本绯红结系的一部分3D组STAFF，例如导演香川宽和 和主程山濑孝广 就没有参加

我认为新作开发不能从2023年下半年DLC发售后开始计算，但确实这个DLC在一定程度上影响了新作的进度

我觉得这个DLC从企划阶段就是失败的，专楼里也是在公布相关信息时就不看好，然后果不其然砸了，这种企划就应该从一开始就拖出去毙掉，什么该做什么不该做，IP制作人就是干这个的

*****

####  司马千晶  
##### 152#       发表于 2025-8-20 02:59

不带点滤镜根本玩不下去的游戏，就给31周年作品硬拖时间<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  慕容断月  
##### 153#       发表于 2025-8-20 04:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291536&amp;ptid=2259247" target="_blank">nage560 发表于 2025-8-20 00:25</a>
说起来步姐就给3个游戏配了主题曲，结果其中2个游戏就死了男主</blockquote>
虽然剧透了一些没玩的朋友，但你说的对，另外一个的高清复刻卡表啥时候赏一下<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  LMBS  
##### 154#       发表于 2025-8-20 07:26

当时通关破晓是不怎么满意的，心想既然新素材准备好以后续作就快了

结果新作要个五年以上，富泽**的傻逼

我是真的羡慕法老控和炼金工坊效率

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####  はちたや  
##### 155#       发表于 2025-8-20 07:30

这作值得玩吗？

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####  nage560  
##### 156#       发表于 2025-8-20 07:44

<blockquote>慕容断月 发表于 2025-8-20 04:59
虽然剧透了一些没玩的朋友，但你说的对，另外一个的高清复刻卡表啥时候赏一下

—— 来自 鹅球 v3.5.99 ...</blockquote>
新鬼销量不好，就怕卡表当黑历史处理了。

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 157#       发表于 2025-8-20 07:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68291507&amp;ptid=2259247" target="_blank">itis1999 发表于 2025-8-20 00:14</a>
没觉得复刻有什么问题，本身原作画面就过得去，要继续提高画面的话没有几年做不出来。那么多旧作，什么时 ...</blockquote>
問題是這個老翻計劃本來就不討好，要的是remake 或者新作……而且這tox remaster 真是賣相太難看，完全看不出有什麼變化，別說UI便利這些忽悠人的……<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/002.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 11, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 158#       发表于 2025-8-20 07:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68292290&amp;ptid=2259247" target="_blank">はちたや 发表于 2025-8-20 07:30</a>
这作值得玩吗？</blockquote>
角色合你xp就值，罵的是這remaster不厚道，遊戲本身能玩

—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 11, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  zhai68  
##### 159#       发表于 2025-8-20 08:15

游戏的战斗系统有点意思。不过学会洗衣机后，难度降低不少。老爷子真强。

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  电风扇  
##### 160#       发表于 2025-8-20 09:03

说个题外话，这系列现在有个尴尬的点

曾经作为系列特色的“精美”手绘过场动画，从Ar开始变得明显不如实机好看，不知道他们打不打算加大动画预算又或者做大刀阔斧的改革


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####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 161#       发表于 2025-8-20 09:11

青梅比女主好看，不过现在看来建模有点奇怪，特别是下巴和两腮的部分。

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####  qiyu1234  
##### 162#       发表于 2025-8-20 09:18

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 09:34 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68292657&amp;ptid=2259247" target="_blank">电风扇 发表于 2025-8-20 09:03</a>

说个题外话，这系列现在有个尴尬的点

曾经作为系列特色的“精美”手绘过场动画，从Ar开始变得明显不如实机 ...</blockquote>
这个我其实在AR那会儿在专楼里提过

有个挺重要的点

在旧作中

实际上真正原画师的人设，玩家绝大多数时候只能在游戏封面看到，游戏内看到的大多是动画画师的转绘

TOX这种就很明显，角色菜单、人物信息页面、小剧场、秘奥义cut、共鸣技、战斗对话头像等地方显示的都是动画人设转绘

这些动画版立绘不断地强化这些角色2D动画版形象在玩家心中的印象

而在TOAR里，菜单页面、小头像是岩本稔的原画，人物信息、小剧场、秘奥义cut显示的都是游戏建模

动画人设只能在2D过场里看到，自然会觉得陌生

当然还有一点就是3D建模已经成熟到可以替代2D头像表现的情况，这个见仁见智，我觉得一定程度上可以共存

然后所谓的AR的动画人设不用心的问题，其实在其参战的各种手游作品里能发现确实是保持着同一风格，

核心问题还是 在角色头身比进一步拉大到真人比例以后，因为角色细节增多 动画人设反而不如3D建模本身表现的舒服的问题，这个要之后看看他们准备怎么解决

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####  空洞骑士  
##### 163#       发表于 2025-8-20 09:25

<blockquote>电风扇 发表于 2025-8-20 09:03
说个题外话，这系列现在有个尴尬的点

曾经作为系列特色的“精美”手绘过场动画，从Ar开始变得明显不如实机 ...</blockquote>
肯定是砍掉动画已经没有悬念了，破晓DLC片头曲都没有了，游戏内也一段2D动画过场都没有。飞碟桌现在鬼灭赚大了，前段时间采访，说全社都投入到鬼灭制作上去了，不可能有产能给传说做动画了。又不能换掉飞碟桌（传说祭每年都靠飞碟桌提供新图），已经无解了。

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####  猪突猛进R  
##### 164#       发表于 2025-8-20 09:50

破晓传说本篇结局动画，希侬含笑流泪时的脸崩的……有种这家伙是谁的感觉<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  qiyu1234  
##### 165#       发表于 2025-8-20 09:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68292835&amp;ptid=2259247" target="_blank">空洞骑士 发表于 2025-8-20 09:25</a>

肯定是砍掉动画已经没有悬念了，破晓DLC片头曲都没有了，游戏内也一段2D动画过场都没有。飞碟桌现在鬼灭 ...</blockquote>
DLC这个没法证明什么

以前的加料版也顶多在原OP基础上改几帧，没有新加片头曲的情况

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####  sliver1997  
##### 166#       发表于 2025-8-20 10:06

所以今年还可能有新作消息吗？

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####  itis1999  
##### 167#       发表于 2025-8-20 10:30

 本帖最后由 itis1999 于 2025-8-20 10:36 编辑 
<blockquote>哎哟卧槽了 发表于 2025-8-20 07:51
問題是這個老翻計劃本來就不討好，要的是remake 或者新作……而且這tox remaster 真是賣相太難看，完全看 ...</blockquote>

总而言之，我觉得能快速把画面过得去的传说加上中文移植到现代平台上，就已经足够了，复刻不会卖新作的价格也不用等很长时间。

ps3时代的传说在画面上是没什么好重制的了，再提高画面开发时间长，成本也太高。至于内容，我的逻辑是原作值得玩的就玩，原作不值得玩的话，不会因为增加剧情或者改进系统而去玩。

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####  exiaexa  
##### 168#       发表于 2025-8-20 10:47

给没玩过的人的建议

1、tox1是个非常微妙的作品，剧情和系统都是，用现在的话来说的话，TOX就是TOAR的测试服，你在TOAR里遇到的傻逼问题在TOX里基本都能遇到
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

2、tox2和tox1的虽然世界观是一个，但是联系真的不大，甚至你把整个TOX1相关内容刨掉这个故事只会更流畅点，因为tox2有大量的新增设定，基本都根1没啥关系

你玩到最后甚至会觉得这路德佳和其他人根本不熟嘛，因为tox2的剧情架构明显就是写完主角的故事以后，其他内容都是塞进去的，就为了那个破羁绊系统（做完队友的支线以后在主线里给你多赛两句对话，结果就是一条支线都不做主线照样走）
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

3、个人建议是云1玩2，玩了2觉得体验还不错再返回来玩1

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####  zergcs  
##### 169#       发表于 2025-8-20 10:49

日区定价跟TOGF一样国区也是199没跑，看下来这评价还是等2复刻出了再打折买1吧

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####  qiyu1234  
##### 170#       发表于 2025-8-20 11:08

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 11:38 编辑 

其实欧美有一批专门研究X1系统的老玩家，他们手里的角色确实还是能在X1这游戏里玩出点花活的（问题这种花活其实X2不刻意追求弱连也能玩，而且套路更花）

然后就有种论点就说X1能跟BOSS玩交互（X1跟AR不同，可以打破BOSS钢体，但是BOSS很容易受身摆脱，所以相当于连不了几下），另外就是有个别BOSS在空中可以连段，不容易触发他们的受身（比如X1首战的盖亚斯，另外X2其实也有个别BOSS属于这个情况）

（提到这点强调一下X1的强敌状态机还是完整的，什么击飞倒地异常都还健在，整体系统上的架子比AR搭的更完整，所以2代能救回来）

他们对X2的看法就是X2角色性能太强了，学会弱连BOSS根本没难度，可以拒绝交互，所以不如X1

不评价，只能说破晓某种意义上对他们来说是求仁得仁

X2里的角色在我看来包括X1角色都比1代要更成熟讨喜一些，包括个人章节也是，其实掌握手段了以后刷好感真不费劲

另外就是关于有的玩家在2代里喜欢BE讨厌1代角色的问题，其实就剧情来说1周目玩家跟某人的感情原本应该是没有那么深厚的（基本就一些侧面描写，玩家又不是主人公），直到选择了不是BE的那条线才会跟那个角色真正共情移入（这段也是系列名场面），老实说我也不是很能理解那个地方不喜欢1代角色的情况，这里的角色陪玩家出生入死，在一些原则性问题上没有可谈的余地这是很正常的情况，BE其实什么都没有被改变或者说是摆烂结局

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####  赤黑的假面  
##### 171#       发表于 2025-8-20 11:55

所以TOX剧情咋样，好玩吗

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####  qiyu1234  
##### 172#       发表于 2025-8-20 12:04

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 12:10 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294049&amp;ptid=2259247" target="_blank">赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55</a>

所以TOX剧情咋样，好玩吗</blockquote>
我觉得在JRPG中算是平均水平

但是在这个年代来说，可能评价会下滑或者更高，看个人，不确定的话其实可以云

最大的问题其实是这游戏的主角团成员大多不成熟，有很明显的性格缺陷，也因此会出现<strong>高血压桥段</strong>，在这点我同意前面某坛友的观点，有点像FF13（或者说那个年代的JRPG的某种创作倾向，当然也可以说是系列也有），但是比FF13故事更激进一些，也不怎么谜语人，系列其实有个特点就是队内成员会存在倾轧乃至冲突矛盾，甚至背叛，不会说进了队就好好好大家都好都是好朋友，有也是终盘的事情了

不过作为现代JRPG有点取巧的地方就是很多地方用演出掩盖了故事的逻辑问题

这游戏也一样

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####  无动于衷  
##### 173#       发表于 2025-8-20 12:10

<blockquote>exiaexa 发表于 2025-8-20 10:47
给没玩过的人的建议

1、tox1是个非常微妙的作品，剧情和系统都是，用现在的话来说的话，TOX就是TOAR的测试 ...</blockquote>
X1没有AR那么多的粪BOSS和丧心病狂的霸体

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####  天才八嘎  
##### 174#       发表于 2025-8-20 12:11

搞个x1x2合集还有点想买，单独把x拿出来真一点不想买。

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####  猫将军  
##### 175#       发表于 2025-8-20 12:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294049&amp;ptid=2259247" target="_blank">赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55</a>
所以TOX剧情咋样，好玩吗</blockquote>
不好玩。boss战强制连招中断，只能刮痧打<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">tox给我印象最深的是10多年来，我永远记住最终boss狗男女会互相加血复活（配合这刮痧系统，磨了半天血被加满…）导致我在tox2里对着狗男女没啥好感

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####  clover293  
##### 176#       发表于 2025-8-20 12:14

tox这两作还是咱们马场英雄搞得吧xs

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####  Muteki_Link  
##### 177#       发表于 2025-8-20 12:16

说实话tox1讲啥已经记不清了，就记得2人牵线连携系统挺好玩的，某人无脑滚筒洗衣机，还有后期变脸高手缪。。。

另外这次新立绘好像没见过啊，本来以为是藤岛一个人画的但看落款还是有猪股老师的署名，是以前的存货？

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####  hikari0805  
##### 178#       发表于 2025-8-20 12:17

<blockquote>猫将军 发表于 2025-8-20 12:13
不好玩。boss战强制连招中断，只能刮痧打tox给我印象最深的是10多年来，我永远记住最终boss狗男女会互相 ...</blockquote>
草，又是boss刮痧传说么

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####  qiyu1234  
##### 179#       发表于 2025-8-20 12:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294179&amp;ptid=2259247" target="_blank">Muteki_Link 发表于 2025-8-20 12:16</a>

说实话tox1讲啥已经记不清了，就记得2人牵线连携系统挺好玩的，某人无脑滚筒洗衣机，还有后期变脸高手缪。 ...</blockquote>
新图，藤岛和生前的猪股画的，这游戏立项有段时间了，从传闻来看可能本来比圣恩复刻还要早出

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####  alucardcz  
##### 180#       发表于 2025-8-20 12:42

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294049&amp;ptid=2259247" target="_blank">赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55</a>

所以TOX剧情咋样，好玩吗</blockquote>
剧情 开头挺虎 然后突然负分 总结 辣鸡中的辣鸡<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  exiaexa  
##### 181#       发表于 2025-8-20 13:05

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294144&amp;ptid=2259247" target="_blank">无动于衷 发表于 2025-8-20 12:10</a>

X1没有AR那么多的粪BOSS和丧心病狂的霸体</blockquote>
所以说了是测试服啊
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  exiaexa  
##### 182#       发表于 2025-8-20 13:12

 本帖最后由 exiaexa 于 2025-8-20 13:14 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294049&amp;ptid=2259247" target="_blank">赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55</a>

所以TOX剧情咋样，好玩吗</blockquote>
TOX剧情在根本逻辑上就出了问题，以现在马后炮视角来说

一个游戏两条故事线（男女主分别一条线，单周目中不可变更）并没有什么问题，现在也是比较常见的设计，但是这逼游戏两条线的人物塑造根本不一样，你完全搞不懂编剧的想法

故事的大纲是个普通的JRPG，这个其实没什么问题

问题是其他的细节填充并没有丰满故事和人物形象，你现在问楼里的人tox到底讲了啥怕是都没几个人想的起来

TOGF因为故事逻辑不行被人天天拉出来鞭尸，但是他的支线和小剧场是用心做了的，所以哪怕故事逻辑出了问题，人物的特色和梗大家都记得住

TOX两个主角在两条线塑造都TM不一样，有的角色到了tox2跟洗档了一样，现在讨论环境里根本没人理TOX1，直接用tox2的角色你就知道这是个什么东西了
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  中泽君  
##### 183#       发表于 2025-8-20 13:13

我是觉得X比AR好点

那些优化能不能做到不看攻略做到全支线

TOX有传说最喜欢的萝莉，还是想再玩一次

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####  alucardcz  
##### 184#       发表于 2025-8-20 13:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294509&amp;ptid=2259247" target="_blank">exiaexa 发表于 2025-8-20 13:12</a>

TOX剧情在根本逻辑上就出了问题，以现在马后炮视角来说

一个游戏两条故事线（男女主分别一条线，单周目中 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/045.png" referrerpolicy="no-referrer">四舍五入和toar一样 打着打着上天后突然没了

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####  Rainwedell  
##### 185#       发表于 2025-8-20 13:57

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68292657&amp;ptid=2259247" target="_blank">电风扇 发表于 2025-8-20 09:03</a>
说个题外话，这系列现在有个尴尬的点

曾经作为系列特色的“精美”手绘过场动画，从Ar开始变得明显不如实机 ...</blockquote>
这个据说是 飞碟桌全力做鬼灭的原因，当时没好好做

—— 来自 [S1Fun](https://s1fun.koalcat.com)

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####  无动于衷  
##### 186#       发表于 2025-8-20 14:04

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294509&amp;ptid=2259247" target="_blank">exiaexa 发表于 2025-8-20 13:12</a>

TOX剧情在根本逻辑上就出了问题，以现在马后炮视角来说

一个游戏两条故事线（男女主分别一条线，单周目中 ...</blockquote>
还是前面说的，如果X2给X1擦屁股了说这两个主角路线是平行世界，并且是围绕这两条线到底要剪掉哪条展开的化，两部加起来可称神作

*****

####  Markorca  
##### 187#       发表于 2025-8-20 14:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68292657&amp;ptid=2259247" target="_blank">电风扇 发表于 2025-8-20 09:03</a>

说个题外话，这系列现在有个尴尬的点

曾经作为系列特色的“精美”手绘过场动画，从Ar开始变得明显不如实机 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/022.png" referrerpolicy="no-referrer">能不能趁着ufo没空回去找IG啊，一直觉得ufo这个光污染风格不太适合传说

*****

####  X9999  
##### 188#       发表于 2025-8-20 14:19

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294049&amp;ptid=2259247" target="_blank">赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55</a>

所以TOX剧情咋样，好玩吗</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">TOX1突出一个虎头蛇尾，本来开头和中期还可以，后期你会觉得怎么一下子就结束了。。

*****

####  zqqwe  
##### 189#       发表于 2025-8-20 14:20

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294509&amp;ptid=2259247" target="_blank">exiaexa 发表于 2025-8-20 13:12</a>
TOX剧情在根本逻辑上就出了问题，以现在马后炮视角来说

一个游戏两条故事线（男女主分别一条线，单周目中 ...</blockquote>
没有玩过tox1，主线剧情是靠2标题界面的回顾视频了解的，支线里那堆分史也基本能了解角色背景，问题是出在米拉篇会有很长一段空白期吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">差异最大是哪个角色，艾尔文吗

*****

####  Sei_R  
##### 190#       发表于 2025-8-20 14:24

狂战传说被跑图劝退了，tox能入吗

*****

####  exiaexa  
##### 191#       发表于 2025-8-20 14:25

 本帖最后由 exiaexa 于 2025-8-20 14:30 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294886&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-20 14:20</a>

没有玩过tox1，主线剧情是靠2标题界面的回顾视频了解的，支线里那堆分史也基本能了解角色背景，问题是出 ...</blockquote>
是米拉和裘德，这俩在两条线的表现和性格完全不一样，你一周目打哪条线会严重影响你怎么看角色

到了TOX2两边一起洗档，都是取了表现更好的那边
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

至于tox1的艾尔文，你就默认他是个傻X就行了，那个年代的遗毒，不要浪费脑细胞
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 192#       发表于 2025-8-20 14:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294911&amp;ptid=2259247" target="_blank">Sei_R 发表于 2025-8-20 14:24</a>

狂战传说被跑图劝退了，tox能入吗</blockquote>
跑图比tob烂的传说没几个<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/009.gif" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  zqqwe  
##### 193#       发表于 2025-8-20 15:02

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294917&amp;ptid=2259247" target="_blank">exiaexa 发表于 2025-8-20 14:25</a>
是米拉和裘德，这俩在两条线的表现和性格完全不一样，你一周目打哪条线会严重影响你怎么看角色

到了TOX2两 ...</blockquote>
这对在2的性格塑造和相处方式我觉得都得挺好，原来是取其精华了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">
艾尔文我是2打了一半才去看的回顾，当时就觉得这都能和解？<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/022.png" referrerpolicy="no-referrer">缪泽那堆操作也是

*****

####  qiyu1234  
##### 194#       发表于 2025-8-20 15:08

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 15:10 编辑 

根据万南欧洲官网的显示

无尽传奇 复刻版的开发商为 DokiDoki Groove works

其之前参与过 八方旅人 大陆的霸者/八方旅人0，还有 多元生活（VARIOUS DAYLIFE）以及太鼓达人 18年的NS版的开发

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/20/150739ldas311o1g8f43q1.jpeg" referrerpolicy="no-referrer">" src="https://static.stage1st.com/image/common/none.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>47.jpeg</strong> (114.03 KB, 下载次数: 0)

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2025-8-20 15:07 上传

富泽石川这俩看来确实还是在干事，满世界找外包做复刻，从欧洲的QLOC 万南罗马尼亚 到亚洲的 TOSE 和 DokiDoki Groove works，4部复刻4个开发商<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  Squall25  
##### 195#       发表于 2025-8-20 15:17

<blockquote>zqqwe 发表于 2025-8-20 15:02
这对在2的性格塑造和相处方式我觉得都得挺好，原来是取其精华了

艾尔文我是2打了一半才去看的回顾，当时 ...</blockquote>
传说是这样的，队友里没有个内鬼的传说都不好意思说自己是正统续作了，就连toar还有某精神续作绯红结系都继承了这个传统。

艾尔文就是历代都有的傻缺内鬼角色，反正每次都是这样洗白以后就不计较了。缪泽的话本来就是个疯女人，2代分史米拉那个世界的缪泽更傻缺。

*****

####  zqqwe  
##### 196#       发表于 2025-8-20 15:23

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68295167&amp;ptid=2259247" target="_blank">Squall25 发表于 2025-8-20 15:17</a>
传说是这样的，队友里没有个内鬼的传说都不好意思说自己是正统续作了，就连toar还有某精神续作绯红结系都 ...</blockquote>
说起来艾尔文和雷文还是我在玩tob小游戏的时候被牌型剧透的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">二五仔多到可以组一桌了。玩过的还是少爷的塑造最好啊

*****

####  bgmilk  
##### 197#       发表于 2025-8-20 15:50

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68295209&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-20 15:23</a>

说起来艾尔文和雷文还是我在玩tob小游戏的时候被牌型剧透的二五仔多到可以组一桌了。玩过的还是少爷的塑 ...</blockquote>
    少爷原版也是纯坏比，到了重制版才洗白的。

*****

####  qiyu1234  
##### 198#       发表于 2025-8-20 15:56

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68295398&amp;ptid=2259247" target="_blank">bgmilk 发表于 2025-8-20 15:50</a>

少爷原版也是纯坏比，到了重制版才洗白的。</blockquote>
其实契机是2代，然后反哺回重制版

*****

####  TheOccuria  
##### 199#       发表于 2025-8-20 16:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68295209&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-20 15:23</a>

说起来艾尔文和雷文还是我在玩tob小游戏的时候被牌型剧透的二五仔多到可以组一桌了。玩过的还是少爷的塑 ...</blockquote>
雷斯和里昂好歹是最后拿命给主角团挡枪了，里昂的悲剧味更浓一点

后来的二五仔打个哈哈就回来了

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####  zoe2  
##### 200#       发表于 2025-8-20 16:12

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294917&amp;ptid=2259247" target="_blank">exiaexa 发表于 2025-8-20 14:25</a>

是米拉和裘德，这俩在两条线的表现和性格完全不一样，你一周目打哪条线会严重影响你怎么看角色

到了TOX2两 ...</blockquote>
两条线不一样那么神奇的吗？这是两个编剧？平行世界？我还以为是一样的故事不同的视点而已，那喜欢米拉的话玩哪条线比较好


*****

####  Dai-Dai-Dai-Dai  
##### 201#       发表于 2025-8-20 16:24

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68295542&amp;ptid=2259247" target="_blank">zoe2 发表于 2025-8-20 16:12</a>

两条线不一样那么神奇的吗？这是两个编剧？平行世界？我还以为是一样的故事不同的视点而已，那喜欢米拉的 ...</blockquote>
最好选男主，有更多剧情看，选女主会缺一大段。

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####  cosmonova  
##### 202#       发表于 2025-8-20 16:34

我记得组长自己都吐槽过埃尔文这背刺内鬼太**了，然后肉村来了句这不是你配的角色吗

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####  qiyu1234  
##### 203#       发表于 2025-8-20 17:21

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 17:34 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68295542&amp;ptid=2259247" target="_blank">zoe2 发表于 2025-8-20 16:12</a>
两条线不一样那么神奇的吗？这是两个编剧？平行世界？我还以为是一样的故事不同的视点而已，那喜欢米拉的 ...</blockquote>
一样的故事不同的视点，两人视点只会在俩人同时出现在同一场合的时候保持一致，俩人不在一起的时候就是各讲各的（这个分量其实不小，俩人一起的时候，女主单独跟其他队员密谈，男主线也不会看到，加上两人中间有几段流程是分开行动），所以二合一才是完整剧情

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####  exiaexa  
##### 204#       发表于 2025-8-20 17:40

 本帖最后由 exiaexa 于 2025-8-20 17:43 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68295542&amp;ptid=2259247" target="_blank">zoe2 发表于 2025-8-20 16:12</a>

两条线不一样那么神奇的吗？这是两个编剧？平行世界？我还以为是一样的故事不同的视点而已，那喜欢米拉的 ...</blockquote>
是的就是这么神奇

他们的想法是，两条线互补完善大主线，逻辑是没问题的

在分线的时候故事都以你选择的主角为主视角

但是两条线交互的时候就翻车了，两人同时出场的时候，为了突出米拉的戏份，在米拉线里裘德就是个废物奶狗

反过来在裘德线里他虽然不算战神，起码也是比较果断，故事以他为主导
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

只能说如果你要了解整个故事，多少都得打两周目，你单玩哪边都会少一截剧情

特别是最终战的时候，如果不两边都打一遍根本搞不懂这群人在干什么，怎么冒出来的

先吃哪坨就看你自己了
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  plusfive  
##### 205#       发表于 2025-8-20 18:02

<blockquote>exiaexa 发表于 2025-8-20 17:40
是的就是这么神奇

他们的想法是，两条线互补完善大主线，逻辑是没问题的

在分线的时候故事都以你选择的主 ...</blockquote>
草，一般只玩一周目，二周目游戏时间会特别长吗？

*****

####  zoe2  
##### 206#       发表于 2025-8-20 18:18

<blockquote>qiyu1234 发表于 2025-8-20 17:21
一样的故事不同的视点，两人视点只会在俩人同时出现在同一场合的时候保持一致，俩人不在一起的时候就是各 ...</blockquote>
照这么说的话，以后tox真重置能够来一条双线合一的就好了，人物性格高光在不同情况下不一样的话虽然说得过去，但是这一般都是gal里面前几条表线会这样，一般最后的终线都会合一的

*****

####  霜天冰华  
##### 207#       发表于 2025-8-20 18:38

真の仲間不复刻吗？还是说已经复刻过了....其实就算现在说出妈妈船，心里已经没有太大波澜了。ToAR隔了两年多才去玩的，草草过完一周目已经不想再玩了。那种豆腐块地图+迷宫连刷怪刷等级的动力都没有了，估计还得用十年吧

*****

####  空洞骑士  
##### 208#       发表于 2025-8-20 21:03

刚注意主角译名变了，TOB的联动任务里登场的时候是叫裘德和蜜乐，这次官中裘德没变，蜜乐变蜜拉了，希望是真改了，蜜拉再怎么样也比蜜乐好听点。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/20/205630xp9lhuz7zc5f7pco.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-8-20 20:56 上传

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####  Xenor  
##### 209#       发表于 2025-8-20 22:14

 本帖最后由 Xenor 于 2025-8-20 22:36 编辑 

这作有印象，黄发女主好像在CG里翻了一个大跟头还扔了很多炸弹…不是深渊复刻可惜了

不过togf tosd toh tohr toi toir todr tol一堆摆在面前玩不过来<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/115.gif" referrerpolicy="no-referrer">

笑死，10.30还在想是年底，才发现已经是8月底了，60天倒计时了都<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/044.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  无动于衷  
##### 210#       发表于 2025-8-20 22:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68296312&amp;ptid=2259247" target="_blank">霜天冰华 发表于 2025-8-20 18:38</a>

真の仲間不复刻吗？还是说已经复刻过了....其实就算现在说出妈妈船，心里已经没有太大波澜了。ToAR隔了两年 ...</blockquote>
复刻过了，OP不唱歌的版本就是

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####  LT_Harry  
##### 211#       发表于 2025-8-21 05:20

如果主干内容是原味移植呈现的话，不把两部都端上来感觉跟没有这一部也差不多<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">只有滨崎步的歌还能留下点好印象

*****

####  CALPISSODA  
##### 212#       发表于 2025-8-21 07:13

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68298561&amp;ptid=2259247" target="_blank">LT_Harry 发表于 2025-8-21 05:20</a>

如果主干内容是原味移植呈现的话，不把两部都端上来感觉跟没有这一部也差不多第一部原版的故事，基本上就是 ...</blockquote>
我也觉得，TOX1和2故事关联太强，而且角色的成长要到2代才完整，只玩1和玩完1+2的感觉是差很多的，复刻的话直接1+2整合在一起才是最理想

*****

####  CALPISSODA  
##### 213#       发表于 2025-8-21 07:35

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294049&amp;ptid=2259247" target="_blank">赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55</a>

所以TOX剧情咋样，好玩吗</blockquote>
其实还可以，当年属于美中不足的中等水平，剧情最后有点不完全燃烧的感觉。但放现在吃屎作品满天飞的环境里算清流了，尤其1+2合在一起角色的成长和人物弧光还是挺可以的（虽然个别剧情略显老套，但就当是王道套路吧），女主的霸道女总裁人设和男主的可靠忠犬形象放现在指不定还意外的会得到更多好评。

*****

####  zqqwe  
##### 214#       发表于 2025-8-21 11:43

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68295398&amp;ptid=2259247" target="_blank">bgmilk 发表于 2025-8-20 15:50</a>
少爷原版也是纯坏比，到了重制版才洗白的。</blockquote>
toddc的画面感觉hd2d拉伸下端上来我都能接受，不过这个时代得加上关闭遇敌和右摇杆术技槽才合适

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####  itis1999  
##### 215#       发表于 2025-8-21 12:02

<blockquote>zqqwe 发表于 2025-8-21 11:43
toddc的画面感觉hd2d拉伸下端上来我都能接受，不过这个时代得加上关闭遇敌和右摇杆术技槽才合适 ...</blockquote>
能接受画面加上出了汉化可以用模拟器玩，尤其是用手机模拟器加手柄最爽

*****

####  zqqwe  
##### 216#       发表于 2025-8-21 12:09

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68299927&amp;ptid=2259247" target="_blank">itis1999 发表于 2025-8-21 12:02</a>
能接受画面加上出了汉化可以用模拟器玩，尤其是用手机模拟器加手柄最爽 ...</blockquote>
我就是pcsx2在电脑用ds4补的，暗雷遇敌和术技槽太少（除非二周目单人+换装变相扩充）还是比较遗憾的，明明是ps2时代却没用上右摇杆

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####  qiyu1234  
##### 217#       发表于 2025-8-21 12:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68299965&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-8-21 12:09</a>

我就是pcsx2在电脑用ds4补的，暗雷遇敌和术技槽太少（除非二周目单人+换装变相扩充）还是比较遗憾的，明 ...</blockquote>
我觉得本质是2D组不习惯使用右摇杆术技设计

2D组全系列就TOGF用了，手感相当的怪异（没有预输入），后面B就算了，Z这种非自由摄像机作品都没用过

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####  遠い炎群  
##### 218#       发表于 2025-8-23 00:57

怀念呀，当时人肉把同捆机背回来的

男女主线基本是噱头，四分之三的剧情一样分了个寂寞

到现在都没搞懂藤岛为啥把男主画成吊梢眼，这兄弟性格+职业根本凶不起来，看建模和动画也偏圆

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####  mcq_2  
##### 219#       发表于 2025-8-23 06:41

to系列不打算出新作了吗？

*****

####  DARKGRAY  
##### 220#       发表于 2025-8-23 09:51

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68298639&amp;ptid=2259247" target="_blank">CALPISSODA 发表于 2025-8-21 07:13</a>

我也觉得，TOX1和2故事关联太强，而且角色的成长要到2代才完整，只玩1和玩完1+2的感觉是差很多的，复刻的 ...</blockquote>
虽然但是，我很讨厌TOX2在外围硬加一圈设定的做法，这么搞不如出新作<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  雪城穗乃香  
##### 221#       发表于 2025-8-23 10:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68294049&amp;ptid=2259247" target="_blank">赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55</a>
所以TOX剧情咋样，好玩吗</blockquote>
烂到杉田智和会在别的游戏的声优节目里吐槽他在TOX配的角色的行为有多么逆天

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####  不灭的旋律  
##### 222#       发表于 2025-8-23 10:46

想问问值不值得玩，结果进来一看多数都是在劝退的<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  bgmilk  
##### 223#       发表于 2025-8-23 14:18

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68308997&amp;ptid=2259247" target="_blank">不灭的旋律 发表于 2025-8-23 10:46</a>

想问问值不值得玩，结果进来一看多数都是在劝退的</blockquote>
     等出x2复刻再玩吧。

*****

####  alucardcz  
##### 224#       发表于 2025-8-23 15:01

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68308997&amp;ptid=2259247" target="_blank">不灭的旋律 发表于 2025-8-23 10:46</a>

想问问值不值得玩，结果进来一看多数都是在劝退的</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/037.png" referrerpolicy="no-referrer">战斗系统纯半成品 剧情寄中寄  当时画面属于一次突破 但现在（

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####  Xenor  
##### 225#       发表于 2025-8-23 15:21

刚刚终于把TOGF删了，又多了10.5G空间伺候<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/062.gif" referrerpolicy="no-referrer">

主要是纯战斗时间都超过80小时，还没刷到满意的毕业装备，太耗时严重影响我玩其它游戏了，战斗也是真的腻了看到奥义就想快点跳过可惜又不能，也就这样，剧情我都快忘了折腾啥反正还不如TOP的王道剧情，有缘再玩

搜了下PS3版的TOX视频，发现也很一般，人设、战斗、演出好像都没什么亮点，看脸甚至还丑，大概全靠黄毛女主撑起，还不如TOV的感觉，至少男主帅性格还比较有味，TOV目前还处在初期阶段战斗打起来感觉也不怎么连贯爽，估计爽感也是TOGF&gt;TOV&gt;TOX，问题是TOGF现在都觉得不好玩了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">到时再看吧

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/23/151744ana1unn08wvvtqtf.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-8-23 15:17 上传

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202508/23/151745x5j51la5q48f4fq0.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-8-23 15:17 上传

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 226#       发表于 2025-8-23 15:47

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68309821&amp;ptid=2259247" target="_blank">Xenor 发表于 2025-8-23 15:21</a>
刚刚终于把TOGF删了，又多了10.5G空间伺候

主要是纯战斗时间都超过80小时，还没刷到满意的毕业装备，太耗时 ...</blockquote>
跟TOV比男主是不可能的，人家可是長年的榜一大哥，整個系列唯一能挑戰少爺的存在<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/018.png" referrerpolicy="no-referrer">

—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 11, [鹅球](https://www.pgyer.com/GcUxKd4w) v3.5.99

*****

####  法拉  
##### 227#       发表于 2025-8-23 17:44

个人认为x还是值得一玩的，如果照搬不砍裘德的闪避，玩起来有种独特的爽感

*****

####  Xenor  
##### 228#       发表于 2025-8-23 17:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68309881&amp;ptid=2259247" target="_blank">哎哟卧槽了 发表于 2025-8-23 15:47</a>

跟TOV比男主是不可能的，人家可是長年的榜一大哥，整個系列唯一能挑戰少爺的存在

—— 来自 Google Pixe ...</blockquote>
原来是常年榜一这么猛的麻<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/159.png" referrerpolicy="no-referrer">失敬失敬

好奇女榜一是不是深渊的媞娅

*****

####  zqqwe  
##### 229#       发表于 2025-8-23 18:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68310329&amp;ptid=2259247" target="_blank">Xenor 发表于 2025-8-23 17:58</a>
原来是常年榜一这么猛的麻失敬失敬

好奇女榜一是不是深渊的媞娅</blockquote>
tov男主和tod男二是长期前二以至于第6届开始这两位是殿堂入り不参与投票，给新人机会<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">虽然至今一共就9届。
男女不分榜，但女角色很少进前十

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +2

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| Xenor| + 2|明白了，感谢|

查看全部评分

*****

####  alucardcz  
##### 230#       发表于 2025-8-23 18:50

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">好久没看过榜了 只记得当年toar出的那会黑皮是第1？

*****

####  khxooo  
##### 231#       发表于 2025-8-23 19:19

所以战斗系统还是原汁原味？那样就只能说再见了。

*****

####  zqqwe  
##### 232#       发表于 2025-8-23 20:22

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68309821&amp;ptid=2259247" target="_blank">Xenor 发表于 2025-8-23 15:21</a>
刚刚终于把TOGF删了，又多了10.5G空间伺候

主要是纯战斗时间都超过80小时，还没刷到满意的毕业装备，太耗时 ...</blockquote>
togf就是武器强化系统导致脸黑就看不到尽头，不说毕业，要堆满命中加莉莉娜特性都刷死人了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/149.png" referrerpolicy="no-referrer">（tob也差不多），相比之下tox2起码都是恒定数值，挂机能搞定相当一部分

*****

####  CALPISSODA  
##### 233#       发表于 2025-8-25 07:26

 本帖最后由 CALPISSODA 于 2025-8-25 07:27 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68308847&amp;ptid=2259247" target="_blank">DARKGRAY 发表于 2025-8-23 09:51</a>

虽然但是，我很讨厌TOX2在外围硬加一圈设定的做法，这么搞不如出新作</blockquote>
也不算硬加，本来TOX1的故事就是不够完整的，传统的2个世界设定拖到大后期才出现，而且非常缺乏描述，所谓的另一个世界都没机会去探索，也没给多少剧情，只给了一点皮毛设定，只知道突然来了一堆很牛逼的战舰一下子把大家轰得很狼狈，颇有机械降神的味道，但最终战boss却又和这另一个世界无关。我觉得就是制作组项目管理有问题，游戏体量大了之后控制不住剧情节奏和内容分割，然后就把多出来的剧情切割做续作。

只说剧情体验的话，2代始终是必须的，说白了盖亚斯给人感觉本来应该是系列以前传统那种烟雾弹boss，打完之后大家以为结束安稳一阵子，结果剧情反转发现还有黑幕，然后进入对面的世界继续冒险，顺便寻找解决精灵枯竭的方法，这样子应该更像老传说完整的剧情模式。

*****

####  DARKGRAY  
##### 234#       发表于 2025-8-25 10:41

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68316832&amp;ptid=2259247" target="_blank">CALPISSODA 发表于 2025-8-25 07:26</a>

也不算硬加，本来TOX1的故事就是不够完整的，传统的2个世界设定拖到大后期才出现，而且非常缺乏描述，所谓 ...</blockquote>
是不够完整，但TOX2那不叫补完叫硬在外围再加一圈，在2的这个矛盾下，这两个世界在这里现在具体是咋样已经不重要了<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  qiyu1234  
##### 235#       发表于 2025-9-4 09:50

无尽传奇Remastered 各平台 预购上架

价格看了眼应该跟TOGF一样，至少国区/港区是这样

主机版港币 普通299 豪华479

STEAM国区 普通198，豪华298

感觉等2代复刻出来后这俩可能会打个折扣包吧

*****

####  火红之眼  
##### 236#       发表于 2025-9-4 10:23

<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/004.gif" referrerpolicy="no-referrer">港版和TOGF一个价，但日版又涨了

*****

####  zergcs  
##### 237#       发表于 2025-9-4 11:13

能1+2一起出卖299就好了

*****

####  wyy123  
##### 238#       发表于 2025-9-4 11:25

预购了ps5数字版，终于等到中文版了

*****

####  空洞骑士  
##### 239#       发表于 2025-10-22 12:56

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202510/22/125442ffl11ahokfknt1t1.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-10-22 12:54 上传

TOX2复刻在做了，新作依然遥遥无期。

*****

####  kalavinka  
##### 240#       发表于 2025-10-22 13:04

新复刻还能比tox2先出的吗<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/001.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  qiyu1234  
##### 241#       发表于 2025-10-22 13:07

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-10-22 13:08 编辑 

有可能，之前不是有国内翻译说TOE复刻进入到本地化阶段了吗

但也许就是X2，只是X1发布前公司不希望提前公布这个

感觉新作大概率在2026年下半年以降甚至更晚，可能在新作之前会有2-3部复刻垫场

*****

####  qiyu1234  
##### 242#       发表于 2025-10-22 13:24

系列海外玩家比例超过七割——所以中文玩家比例有显著上升吗，怎么感觉还是路边一条啊

*****

####  风间坚次  
##### 243#       发表于 2025-10-22 13:49

下个月有系列30周年的活动，不知道会不会有新作的饼出现

*****

####  猪突猛进R  
##### 244#       发表于 2025-10-22 13:54

TOE如果出官中复刻的话，还是要玩一遍的。

*****

####  qiyu1234  
##### 245#       发表于 2025-10-22 13:58

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-10-22 13:59 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68609220&amp;ptid=2259247" target="_blank">风间坚次 发表于 2025-10-22 13:49</a>

下个月有系列30周年的活动，不知道会不会有新作的饼出现</blockquote>
现在传说新游戏消息基本上都是找御三家发布会/官方进行多语言公布

日本限定的活动基本不会再有新游戏消息了

另外万南现在发行策略是短平快营销，除非是超大规模作品否则不会提早1年以上公开

速报原文是テイルズオブ新作は手を動かし続けているがアナウンスはもうしばらくかかる

结合上下文来看 新作可能会在接下来1-2部复刻之后公开消息

*****

####  godless2020  
##### 246#       发表于 2025-10-26 21:31

多多价格用卷226<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/049.png" referrerpolicy="no-referrer">.........

*****

####  火红之眼  
##### 247#       发表于 2025-10-30 00:11

 本帖最后由 火红之眼 于 2025-10-30 00:13 编辑 

连不是宝箱的隐藏宝物都直接显示在地图上了.....

就是这繁中字体无比难看

*****

####  godless2020  
##### 248#       发表于 2025-10-30 08:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68646782&amp;ptid=2259247" target="_blank">火红之眼 发表于 2025-10-30 00:11</a>

连不是宝箱的隐藏宝物都直接显示在地图上了.....

就是这繁中字体无比难看

 ...</blockquote>
画面和帧率咋样，官方标配PS5是4K60FPS，没打折扣吧

*****

####  Kyo.C  
##### 249#       发表于 2025-10-30 08:58

问下游戏开始grade商店有个“技能SP消耗为1”这个SP是什么意思？这个游戏的蓝条不是叫TP吗

*****

####  qiyu1234  
##### 250#       发表于 2025-10-30 09:00

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68647496&amp;ptid=2259247" target="_blank">Kyo.C 发表于 2025-10-30 08:58</a>
问下游戏开始grade商店有个“技能SP消耗为1”这个SP是什么意思？这个游戏的蓝条不是叫TP吗 ...</blockquote>
被动技能的cost消耗，原本不同被动设置的cost消耗不一样。设置了这个所有被动的cost消耗都是1，就不用担心sp最大值不够的问题

*****

####  哎哟卧槽了  
##### 251#       发表于 2025-10-30 09:20

玩上的能说说系统有没有跟TOX2的那样吗

*****

####  qiyu1234  
##### 252#       发表于 2025-10-30 09:27

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68647618&amp;ptid=2259247" target="_blank">哎哟卧槽了 发表于 2025-10-30 09:20</a>

玩上的能说说系统有没有跟TOX2的那样吗</blockquote>
除了QOL改进以外没啥调整

外面看到有人说强敌打起来更舒服了，我觉得也可能是因为老玩家对系统熟练了，毕竟这么多年哪怕没重玩过，信号灯弹弹弹之类的也玩的不少了

*****

####  zqqwe  
##### 253#       发表于 2025-10-30 09:31

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68647511&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-10-30 09:00</a>
被动技能的cost消耗，原本不同被动设置的cost消耗不一样。设置了这个所有被动的cost消耗都是1，就不用担 ...</blockquote>
tox2很恶心地去掉了这个grade项目，高清版希望能加回来

*****

####  火红之眼  
##### 254#       发表于 2025-10-30 11:19

 本帖最后由 火红之眼 于 2025-10-30 11:22 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68647462&amp;ptid=2259247" target="_blank">godless2020 发表于 2025-10-30 08:53</a>

画面和帧率咋样，官方标配PS5是4K60FPS，没打折扣吧</blockquote>
画面还行，60帧没掉过，后期某些招式还会不会掉帧就不知道了（

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####  qiyu1234  
##### 255#       发表于 2025-10-30 16:53

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-10-30 16:57 编辑 

这作G商店改进似乎比GF复刻更激进一些

多周目固定送几千点GRADE，而且所有的继承项的GRADE点要求也全都大幅度降低了

*****

####  Xenor  
##### 256#       发表于 2025-10-30 19:34

看着又是跟togf一样10g左右的大小，而且欧版、日版都不包含中文…<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/159.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  qiyu1234  
##### 257#       发表于 2025-10-31 21:02

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-10-31 21:04 编辑 

这作QOL改进还是相当不错的，比圣恩复刻更全面（这么看往后的复刻作品越往后适配现代玩家的改进会做的更好）

加上TOX这游戏本身其实也是压缩了一定系统容量的现代化作品（不需要刷随机词条，等级最高只有99），一周目开GRADE体验其实很不错

其实回头再看，TOX的系统还是搭了一个相当不错的架子（很多人说对强敌的连招，其实TALES并不是所有作品都以对强敌连段为卖点）

如果没有2代，那么这个作品多年后仍然是一个值得一玩的有特色的有趣的游戏作品，前提是玩家得多尝试不同角色的使用和共鸣系统

可惜没有如果

至少中生代以降的Tales系统，其实是属于 你越是熟练（这里指的是熟手，并不是指纯粹的高手玩家），对系统元素的使用越多，游戏的体验就会越轻松越好玩的那种类型的游戏，即使是一周目重玩

换句话就是对新玩家来说就需要主动适应，其实像这种复刻，我的建议就是GRADE全开，然后难度稍微调高，有些元素酌情自己在游戏里选择性开/关就行，现在体验过去的TALES游戏，没有必要折磨自己，重要的是体验到系统的乐趣

﹍﹍﹍

评分

 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 慕容断月| + 1|完全正确|

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####  mcq_2  
##### 258#       发表于 2025-10-31 23:44

那么多传说玩下来，我感觉除了宿命传说重置版是开头就能浪起来的超爽系统外（记不清具体系统啥样了，就是打起来很爽，从头爽到尾），传说系列几乎都是要等到中后期成型之后才能爽起来，更多是到末期甚至二周目才能随便浪，连打法都不一样了，这也是传说系列的乐趣之一吧。

*****

####  iqbsh38  
##### 259#       发表于 2025-11-1 00:45

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68658197&amp;ptid=2259247" target="_blank">mcq_2 发表于 2025-10-31 23:44</a>

那么多传说玩下来，我感觉除了宿命传说重置版是开头就能浪起来的超爽系统外（记不清具体系统啥样了，就是打 ...</blockquote>
现在的游戏大多一周目能体验全要素 老传说二周目才能爽甚至多周目才开隐藏的估计会被喷死

*****

####  endlessFF  
##### 260#       发表于 2025-11-1 11:46

为何手柄无反应，其他游戏正常

*****

####  qiyu1234  
##### 261#       发表于 2025-11-1 12:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68659469&amp;ptid=2259247" target="_blank">endlessFF 发表于 2025-11-1 11:46</a>

为何手柄无反应，其他游戏正常</blockquote>
什么平台？STEAM的话检查一下游戏内的自定义按键设置有没有设置成控制器

不行的话就在游戏外面STEAM页面设置成STEAM输入转换

*****

####  lyzsuper  
##### 262#       发表于 2025-11-1 13:55

买了ns版本，过了序章感觉tox完全不对自己口味（宿命传说很喜欢），战斗跑位/出招没有爽干，就当给当年的宿命传说补个正版了

*****

####  tmmd  
##### 263#       发表于 2025-11-1 15:14

<blockquote>mcq_2 发表于 2025-10-31 23:44
那么多传说玩下来，我感觉除了宿命传说重置版是开头就能浪起来的超爽系统外（记不清具体系统啥样了，就是打 ...</blockquote>
永恒也可以，但是前中期会被tp消耗这个问题拌住。回复手段只有30%的桔子果冻，结果初期tp上限才1-200，一个回复道具甚至撑不了一场杂鱼战

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####  空洞骑士  
##### 264#       发表于 2025-11-1 20:33

经典繁体中文转简体中文出现的用字错误。这次吸取教训没有出现圣恩的女她用成男他的问题。

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/01/203016gnosv7dz8rds7d72.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>20251101201342_1.jpg</strong> (201.24 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-1 20:30 上传

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####  Xenor  
##### 265#       发表于 2025-11-2 00:28

 本帖最后由 Xenor 于 2025-11-2 08:41 编辑 

更正，意外还挺好玩的，法术系统战有意思，感觉比圣恩好，女主角蛮厉害的，就是跑起来像只鸵鸟，我要是鸟的话肯定会选择在女主蓬密的头发里作窝<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/056.gif" referrerpolicy="no-referrer">

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/02/083955l28nv2x557n5x72n.jpg" referrerpolicy="no-referrer">

<strong>TOX.jpg</strong> (424.05 KB, 下载次数: 0)

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2025-11-2 08:39 上传

*****

####  qiyu1234  
##### 266#       发表于 2025-11-2 00:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68658197&amp;ptid=2259247" target="_blank">mcq_2 发表于 2025-10-31 23:44</a>
那么多传说玩下来，我感觉除了宿命传说重置版是开头就能浪起来的超爽系统外（记不清具体系统啥样了，就是打 ...</blockquote>
开头就能浪起来的超爽系统

DR前段那点可怜的CC是怎么爽起来的，而且还不能快捷换人

*****

####  Xenor  
##### 267#       发表于 2025-11-2 08:39

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68662676&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-11-2 00:58</a>

开头就能浪起来的超爽系统</blockquote>
这个我懂，喜欢宿命的就算CC为负数肯定也是超爽<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

我自己玩了个开头就只觉得魔神剑能上天有点稀奇…

*****

####  izayoi39  
##### 268#       发表于 2025-11-2 12:11

时隔多年重新玩了本作之后终于明白了为啥剧情那么抽象了，为了大义什么都不管不顾的女主，一直迷茫于成长的男主，为了家人甘愿堕入黑暗的男二，孤独到各种应激的女二，为过去一直后悔的男三，傻白但是没有目标的女三，整个队伍的人设就没有一个能当中心点的人物导致全程炸药桶，刚开始大概是准备拿男二当中心点但是写到后面发现不行没法改大纲了。tox2估计就是吸收了剧本人设的教训后，加了个新主角当中心点后剧情就好多了

*****

####  hikari0805  
##### 269#       发表于 2025-11-2 12:53

ns2跑这游戏是不是还30fps？

*****

####  Xenor  
##### 270#       发表于 2025-11-2 15:48

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68663989&amp;ptid=2259247" target="_blank">hikari0805 发表于 2025-11-2 12:53</a>

ns2跑这游戏是不是还30fps？</blockquote>
当然不会，必须60+

*****

####  alucardcz  
##### 271#       发表于 2025-11-2 15:58

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68663771&amp;ptid=2259247" target="_blank">izayoi39 发表于 2025-11-2 12:11</a>

时隔多年重新玩了本作之后终于明白了为啥剧情那么抽象了，为了大义什么都不管不顾的女主，一直迷茫于成长的 ...</blockquote>
还有个原因分男女线 导致某段结束一边完全意义不明了。。 虽然这游戏剧情本来就很怪<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">

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####  qiyu1234  
##### 272#       发表于 2025-11-2 16:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68663989&amp;ptid=2259247" target="_blank">hikari0805 发表于 2025-11-2 12:53</a>

ns2跑这游戏是不是还30fps？</blockquote>
这游戏跟TOGF复刻一样没有NS2版，NS版锁30

并且没有任何说法说明NS2运行会解锁帧率

楼下那个是模拟器，不用管那个

可以去找下NS2运行的视频看看，感觉是没有60

*****

####  hikari0805  
##### 273#       发表于 2025-11-2 18:30

<blockquote>qiyu1234 发表于 2025-11-2 16:11
这游戏跟TOGF复刻一样没有NS2版，NS版锁30

并且没有任何说法说明NS2运行会解锁帧率

楼下那个是模拟器，不 ...</blockquote>
看到了，结论万代是狗

*****

####  海腹川背  
##### 274#       发表于 2025-11-2 18:40

steam版120帧

*****

####  9smttb78  
##### 275#       发表于 2025-11-3 13:31

系列新人，追求难度和游戏完整体验且不想二周目的话，开头商店该怎么选

*****

####  qiyu1234  
##### 276#       发表于 2025-11-3 13:45

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-11-3 14:04 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68668660&amp;ptid=2259247" target="_blank">9smttb78 发表于 2025-11-3 13:31</a>

系列新人，追求难度和游戏完整体验且不想二周目的话，开头商店该怎么选</blockquote>
追求难度 游戏完整体验 和 不想二周目 是不可能三角

首先全成就/白金，必须二周目，因为有双主角路线通关的奖杯

游戏完整体验的话，如果是整个故事事无巨细的体验，那也必须二周目，不刻意追求这个的话一周目喜欢谁选谁就好（另外记得多看地图上的支线和限时支线提醒）

剧情进行到某一阶段的时候，系统会提示玩家可以按R3开启世界地图随时传送，这个时候一些可以传送过去的地方就有可能会有限时/不限时的支线剧情了

追求难度的话，最简单的方式就是选择不明难度+不选择GRADE商店任何一个选项，这就相当于原版的二周目（原版一周目不能选 不明难度）不继承任何内容开始游戏，是<strong>理论上的最高难度</strong>

但是我认为这就是<strong>坐牢+劝退</strong>，作为新玩家没有经历过整个游戏流程对系统大致框架没有概念是一定会玩的很难受的

所以我觉得从现代游戏的角度，如果你要<strong>追求难度</strong>，选择GRADE商店全部选项+困难/不明难度是比较合理的选项，像是钱和经验多倍这些都可以在游戏里开关，如果你觉得简单了，进了游戏根据情况随时开关也可以

哦还有一点，一开始如果发现自己没两下就被打死了，太痛苦了，最好把 <strong>暴击率3倍</strong> 和 <strong>伤害2倍 </strong>关掉，因为这个效果是敌我通用

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|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| 9smttb78| + 1|好评加鹅|

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####  9smttb78  
##### 277#       发表于 2025-11-3 13:53

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68668726&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-11-3 13:45</a>

追求难度 游戏完整体验 和 不想二周目 是不可能三角

首先全成就/白金，必须二周目，因为有双主角路线通关 ...</blockquote>
很详细，感谢老哥

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####  wolfwood  
##### 278#       发表于 2025-11-3 15:14

这重制版重置了个啥？看起来和原版没什么变化啊

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####  慕容断月  
##### 279#       发表于 2025-11-3 15:25

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68669238&amp;ptid=2259247" target="_blank">wolfwood 发表于 2025-11-3 15:14</a>
这重制版重置了个啥？看起来和原版没什么变化啊</blockquote>
换了引擎，优化了一堆体验上恶心人的东西，收录了大部分dlc，还有，没有重置，只有高清复刻

*****

####  sanada  
##### 280#       发表于 2025-11-15 23:28

请问一下被动技能里那些标着对队友也有效果的加5%数值的复数人装了会累计吗


*****

####  qiyu1234  
##### 281#       发表于 2025-11-16 08:11

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68730350&amp;ptid=2259247" target="_blank">sanada 发表于 2025-11-15 23:28</a>

请问一下被动技能里那些标着对队友也有效果的加5%数值的复数人装了会累计吗 ...</blockquote>
那些是共鸣被动，指的是跟队友共鸣（连线）的话，对队友也会有加成

*****

####  sanada  
##### 282#       发表于 2025-11-16 16:43

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68731169&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-11-16 08:11</a>

那些是共鸣被动，指的是跟队友共鸣（连线）的话，对队友也会有加成</blockquote>
那共鸣的两个人都装了腕力+5%的话，最终是都+10%吗

*****

####  qiyu1234  
##### 283#       发表于 2025-11-16 18:40

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68732903&amp;ptid=2259247" target="_blank">sanada 发表于 2025-11-16 16:43</a>

那共鸣的两个人都装了腕力+5%的话，最终是都+10%吗</blockquote>
会，这就是共鸣的作用之一，这种数值类共鸣SKILL的效果会叠加

当然需要注意的是共鸣的时候伤害和DEBUFF也会分摊

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 参与人数 1战斗力 +1

|昵称|战斗力|理由|
|----|---|---|
| sanada| + 1|好评加鹅|

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####  sanada  
##### 284#       发表于 2025-11-16 22:59

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68733246&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-11-16 18:40</a>

会，这就是共鸣的作用之一，这种数值类共鸣SKILL的效果会叠加

当然需要注意的是共鸣的时候伤害和DEBUFF也 ...</blockquote>
好的，感谢回复

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####  qiyu1234  
##### 285#       发表于 2025-11-19 20:21

与 美德传奇F 复刻版不同

无尽传奇 复刻版的开发成员没有无尽传奇原作主要成员参与

但是

开发本作复刻的Dokidoki Grooveworks的成员确实是Tales系列老人

制作人、导演、主程序均为当年的 纯真传奇R 和 心灵传奇R 的同岗位成员

当时的工作室还叫7thChord

*****

####  ouyang菌  
##### 286#       发表于 2025-11-19 22:14

？？？下一个复刻的怎么是你

<img src="https://img.stage1st.com/forum/202511/19/221404hv01r767egj77vg1.png" referrerpolicy="no-referrer">

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2025-11-19 22:14 上传

*****

####  锐鬼niki  
##### 287#       发表于 2025-11-19 22:16

<blockquote>ouyang菌 发表于 2025-11-19 22:14
？？？下一个复刻的怎么是你</blockquote>
迷惑行为

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####  crosz1985  
##### 288#       发表于 2025-11-19 22:17

万南疯了吧，这游戏有复刻的必要吗

*****

####  alucardcz  
##### 289#       发表于 2025-11-19 23:07

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68750512&amp;ptid=2259247" target="_blank">ouyang菌 发表于 2025-11-19 22:14</a>

？？？下一个复刻的怎么是你</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/125.png" referrerpolicy="no-referrer">这是真的有病吧？

*****

####  赤黑的假面  
##### 290#       发表于 2025-11-19 23:10

<blockquote>ouyang菌 发表于 2025-11-19 22:14
？？？下一个复刻的怎么是你</blockquote>
富泽到底怎么想的，牢传说那么多，选了个这个

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####  qiyu1234  
##### 291#       发表于 2025-11-19 23:15

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68750778&amp;ptid=2259247" target="_blank">赤黑的假面 发表于 2025-11-19 23:10</a>

富泽到底怎么想的，牢传说那么多，选了个这个</blockquote>
他不是选择了这个，他是选择了全选，然后哪道菜先做好上哪个（之前采访说的），食客喜不喜欢他不管

*****

####  alucardcz  
##### 292#       发表于 2025-11-19 23:24

 本帖最后由 alucardcz 于 2025-11-19 23:26 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68750807&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-11-19 23:15</a>

他不是选择了这个，他是选择了全选，然后哪道菜先做好上哪个（之前采访说的），食客喜不喜欢他不管 ...</blockquote>
<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/067.png" referrerpolicy="no-referrer">真的吗 他todr tor tod2这种作的好吗   下一作真可以重置破晓了

*****

####  qiyu1234  
##### 293#       发表于 2025-11-19 23:26

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68750851&amp;ptid=2259247" target="_blank">alucardcz 发表于 2025-11-19 23:24</a>

真的吗 他todr tor tod2这种作的好吗</blockquote>
这种程度的复刻有什么做不做得好的呢

X和B的复刻甚至看不出有什么画面提升，E的复刻都在路上了，其他这几部整个黑边，AI超分一下完事，没什么可期待的

*****

####  alucardcz  
##### 294#       发表于 2025-11-19 23:29

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68750856&amp;ptid=2259247" target="_blank">qiyu1234 发表于 2025-11-19 23:26</a>

这种程度的复刻有什么做不做得好的呢

X和B的复刻甚至看不出有什么画面提升，E的复刻都在路上了，其他这 ...</blockquote>
你不说我还真怀疑是羡慕隔壁莱沙dx商法 脑袋一拍突然想出来的馊主意<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">

*****

####  alucardcz  
##### 295#       发表于 2025-11-19 23:30

看到其他几楼问 会不会有原版升级包 我觉得。。。不可能有（

*****

####  a7828986  
##### 296#       发表于 2025-11-21 10:10

 本帖最后由 a7828986 于 2025-11-21 10:12 编辑 

刚入手 玩了十小时 讲真 这战斗我个人觉得玩的比togf爽 特别是联手技 是真的多啊 是整个系列里联手技最多的一作了吧 后面几作没沿用下去是真可惜 就算有沿用 破晓也就那几招

听说tox2的战斗更爽?

*****

####  qiyu1234  
##### 297#       发表于 2025-11-21 10:22

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-11-21 10:27 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68757190&amp;ptid=2259247" target="_blank">a7828986 发表于 2025-11-21 10:10</a>

刚入手 玩了十小时 讲真 这战斗我个人觉得玩的比togf爽 特别是联手技 是真的多啊 是整个系列里联手技最多的 ...</blockquote>
共鸣技算是TOS里U.A的进化版，更动态化而且能衔接不同动作

当然算上整个共鸣系统的话确实是自成体系，也是我认为系列设计的最好的子系列系统

2代对系统进行了全面革新，共鸣技追加了不少而且增加了4种通用共鸣技（当该术技与该共鸣角色没有对应共鸣技时会发动这四种共鸣技中的一种，具体发动哪种取决于角色/武器的对应关系），所有术技都可以触发共鸣技了，并且追加了共鸣技直接派生秘奥义，改善动作手感和动作衔接的流畅度，当然最直观的还是追加了弱点连携（而且本作的弱连应该是历代最直观简洁的弱连了），通过这个机制玩家可以连段绝大多数的强敌BOSS而不会像1代那样迅速被受身

破晓其实更像TOR的双人秘奥义+TOV的FS的结合，主打的是强魄力演出+终结技，虽然表现方式跟共鸣技像，但实用度和作用定位都不一样

没沿用下去是有点可惜，但另一方面这个系列向来除了基础的LMBS框架以外基础之上的系统都是按照世界观/子系列不同设计不同的系统的，鱼和熊掌的取舍我还是更希望看到更多有新花样的系统

*****

####  zqqwe  
##### 298#       发表于 2025-11-21 11:03

<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68757190&amp;ptid=2259247" target="_blank">a7828986 发表于 2025-11-21 10:10</a>
刚入手 玩了十小时 讲真 这战斗我个人觉得玩的比togf爽 特别是联手技 是真的多啊 是整个系列里联手技最多的 ...</blockquote>
最直观的描述是，目前传说正作里可操作角色+技能数量最多的就是tox2，比1多了三个新角色，其中男主三套武器可以算三个人，追加大量联手技组合之后可以播10分钟以上<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/068.png" referrerpolicy="no-referrer">
【【无尽传说2】TOX2 共鸣术技集-哔哩哔哩】 [https://b23.tv/Mq20REb](https://b23.tv/Mq20REb)
而且2引入弱点连携系统让连段变得稳定，回报也更高

*****

####  qiyu1234  
##### 299#       发表于 2025-11-21 11:11

 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-11-21 11:21 编辑 
<blockquote><a href="httphttps://stage1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&amp;goto=findpost&amp;pid=68757607&amp;ptid=2259247" target="_blank">zqqwe 发表于 2025-11-21 11:03</a>

最直观的描述是，目前传说正作里可操作角色+技能数量最多的就是tox2，比1多了三个新角色，其中男主三套武 ...</blockquote>
共鸣技最明显的优点还是在于可以在段子中无缝插入增强观赏性和衔接不同连段

不需要开小黑屋但又具备位移、飞行道具和镜头切换功能是它的独特优势

这个是U.A 和其他作秘奥义衔接所不具备的

而且极大的丰富了段子的潜力和内容量，至今还有玩家在产出内容

很多时候看段子会感觉“这也能接上吗？！”，回过头一想，感觉这个设计可能是制作组开发时就想到的，细思恐极了

*****

####  qiyu1234  
##### 300#       发表于 2026-1-9 19:33

 本帖最后由 qiyu1234 于 2026-1-9 19:37 编辑 

12月下旬，复刻版的1.03更新后，出现了新的BUG——玩家插入2P手柄可以控制敌人移动，包括进行STEP

也因为这个BUG国外玩家在实验过程中发现了<strong>官方一开始就设计好但绝大多数玩家十几年未曾实践过的设计</strong>

众所周知，本作的强敌会有蓝色感叹号阻止玩家长时间进行连段

但实际上这个规格可以在一定程度上被规避

原理是本作的敌人行动规格与玩家相同——需要消耗AC点，AC为0时无法行动，而蓝色感叹号或者说受身需要消耗1点AC

换言之<strong>敌人在AC为0时无法触发蓝色感叹号受身摆脱玩家的连击</strong>

常规敌人的AC一般为1~2点，强敌在3点以上，根据难度会有增减（从-1~+2不等）

问题这个时候就出现了，有些敌人不会消耗完自己全部的AC怎么办？

这就需要用到本作的异常状态设计了

本作的异常状态是根据不同属性的攻击几率赋予敌人对应属性的异常DEBUFF（BOSS也会中）

其中水属性对应的DEBUFF是衰弱，官方的效果说明是“7秒内，该角色的AC值减半”

本作的数值计算里，最终值是抹去小数点的，那么一个BOSS，如果他的AC点是5，那么中了 衰弱 状态以后，他的AC就变成了5/2=2.5点，因为本作计算值最终需要直接抹去小数点后数值，所以最终它的AC变成了2点，这样一来，这个BOSS只需要让他中DEBUFF以后它攻击完两下就可以主动进攻不用担心连击中它会受身了

（有些强敌即使减半也未必消耗完AC，这时候可能就需要用到复刻版1.03的2P手柄BUG，通过STEP让它自己消耗完AC，当然这算个NETA手段，段子手酌情考虑的一种情况）

另外还有一点，GRADE商店里的+1/+2 AC最大值设置，同样对敌人有效，所以有需要的玩家也得考虑这点<img src="https://static.stage1st.com/image/smiley/face2017/042.png" referrerpolicy="no-referrer">


*****

####  mcq_2  
##### 301#       发表于 2026-1-10 09:01

这个复刻有任何新要素吗

