"Phrases"
{
	"Burn player"
	{
		"el"		"Κάψιμο παίκτη"
	}

	"FireBomb player"
	{
		"el"		"Βόμβα Φωτιάς σε παίκτη"
	}

	"Freeze player"
	{
		"el"		"Πάγωμα παίκτη"
	}

	"FreezeBomb player"
	{
		"el"		"Βόμβα Πάγου σε παίκτη"
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"el"		"Βόμβα σε παίκτη"
	}

	"Beacon player"
	{
		"el"		"Φάρος σε παίκτη"
	}

	"NoClip player"
	{
		"el"		"Εξαΰλωση παίκτη"
	}

	"Blind player"
	{
		"el"		"Τύφλωση παίκτη"
	}

	"Drug player"
	{
		"el"		"Μέθη σε παίκτη"
	}

	"Gravity player"
	{
		"el"		"Αλλαγή Βαρύτητας σε παίκτη"
	}

	"Blind amount"
	{
		"el"		"Πόσο τύφλα;"
	}

	"Fully blind"
	{
		"el"		"100%"
	}

	"Half blind"
	{
		"el"		"50%"
	}

	"No blind"
	{
		"el"		"0%"
	}

	"Gravity amount"
	{
		"el"		"Βαρύτητα;"
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"el"		"Πολύ Μεγάλη"
	}

	"Gravity High"
	{
		"el"		"Μεγάλη"
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"el"		"Κανονική"
	}

	"Gravity Low"
	{
		"el"		"Μικρή"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"el"		"Πολύ Μικρή"
	}

	"Set target on fire"
	{
		"el"		"O/H {1} καίγεται."
	}

	"Toggled FireBomb on target"
	{
		"el"		"O/H {1} είναι βόμβα φωτιάς."
	}

	"Froze target"
	{
		"el"		"O/H {1} πάγωσε."
	}

	"Toggled FreezeBomb on target"
	{
		"el"		"O/H {1} είναι βόμβα πάγου."
	}

	"Toggled beacon on target"
	{
		"el"		"O/H {1} εκπέμπει κύκλους."
	}

	"Toggled TimeBomb on target"
	{
		"el"		"O/H {1} είναι κινητή βόμβα."
	}

	"Toggled noclip on target"
	{
		"el"		"O/H {1} εξαϋλώθηκε."
	}

	"Toggled drug on target"
	{
		"el"		"O/H {1} μέθυσε."
	}

	"Set blind on target"
	{
		"el"		"O/H {1} τυφλώθηκε."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"el"		"O/H {1} έχει άλλη βαρύτητα."
	}

	"Till Explodes"
	{
		"el"		"{2} δευτερόλεπτα μέχρι ο/η {1} να εκραγεί."
	}

	"Unfrozen"
	{
		"el"		"Μόλις ξεπαγώσατε."
	}

	"You will be unfrozen"
	{
		"el"		"Θα ξεπαγώσετε σε {1} δευτερόλεπτα."
	}

}
