
补充说明:

    1:HUD类插件只能使用一个(除非插槽不同,插槽最多15个).
	2:HUD脚本类(部分地图有这类脚本)会导致HUD插件工作异常,例如HUD慢闪(已有闪屏修复补丁,自测).
	3:这个版本不能跟 BinHooks.ext.2.l4d2 扩展一起使用(不然团灭后HUD会慢闪)(已有闪屏修复补丁,自测).  



2025-11-30(v2.21.29)

    1:修复生还者15人时HUD显示会崩掉不显示的问题(数组溢出导致的,忘记+1了)

2025-11-24(v2.21.29)

    1:最大路程大于刷坦克和女巫路程时更改为不显示.

2025-7-16(v2.21.28)

    1:功能没更新,只是其它关联插件更新了这个重新编译了下.

2025-6-22(v2.21.27a)

    1:修改章节击杀和总计击杀显示方式.
    2:新增服务器无人时重置丧尸或特感击杀总数.

2025-6-22(v2.21.27)

    1:恢复丧尸和特感章节击杀和总计击杀.

2025-1-31(v2.20.27)

    1:优化了计算实体总数量方法,现在获取的数量更准确.

2024-12-8(v2.20.26)

    1:实体总数脑抽加了个else取反.

2024-12-8(v2.20.25)

    1:优化了一点小问题.
    2:修复星期几不显示的问题.
    3:新增设置用什么类型排序.
    4:新增显示当前实体总数量.

2024-12-3(v2.19.24)

    1:服名的移动坐标计算更改为启动项值计算.

2024-10-7(v2.19.23)

    1:修复设置的玩家难度与当前难度相同时会显示难度列表的问题.

2024-10-7(v2.19.22)

    1:修复人数,路程多选开关设置错误的问题.

2024-10-7(v2.19.21)

    1:修复感染者和生还者数量变量写错导致显示异常的问题.

2024-10-7(v2.19.20)

    1:修复难度不一样的玩家闲置后难度分类会隐藏的问题.

2024-10-2(v2.19.19)

    1:修复一些小问题.
    2:新增显示自定义难度(需要额外插件,没有或全部玩家值一样则不显示这个选项).

2024-8-20a(v2.17.18)

    1:设置人数参数无效或为默认值时最大人数大于默认人数时显示实际人数.

2024-8-20a(v2.17.17)

    1:新增过滤玩家名字里的换行符(群友一句话直接让我再次刷一个版本号).

2024-8-20(v2.17.16)

    1:玩家名字更换为根据当前排行榜实际行数动态设置最大字符数(默认最大值32最小值14).

2024-8-18(v2.17.15)

    1:排行榜8行或以下时动态设置字符大小(默认最大32字符),以上时固定14个字符.

2024-8-14(v2.16.15)

    1:新增防止玩家名字被截断时出现乱码(不保证100%有效).

2024-4-6(v2.15.15)

    1:增加了排行榜显示的数量,现在最多显示15行(两个插槽拼接实现).
    2:排行榜所需的宽度根据当前最大行数自动设置.

2024-3-4(v2.14.14)

    1:累计,当前章节击杀统计和仿CS击杀显示删除后对应的清除HUD代码忘记删除.

2024-3-1(v2.14.13)

    1:删除了累计和当前章节击杀统计.
    2:删除了仿CS击杀显示.
    3:路程,服务器人数等移动到右上角.

2023-7-30(v2.13.12)

    1:新增地图章节显示.
    2:新增地图路程显示.
    3:新增坦克刷新路程(需要:自选-战役解锁对抗刷坦克和女巫机制(v1.0.4)(sorallll)和自选-战役使用对抗刷坦克和女巫配置(v2.4.1)(CanadaRox, Sir, devilesk, Derpduck, Forgetest)支持).
    4:新增女巫刷新路程(需要:自选-战役解锁对抗刷坦克和女巫机制(v1.0.4)(sorallll)和自选-战役使用对抗刷坦克和女巫配置(v2.4.1)(CanadaRox, Sir, devilesk, Derpduck, Forgetest)支持).
    5:此版本需要(必选-功能类插件(left4dhooks)(v1.134)(SilverShot)的支持才能使用).

2023-7-28(v2.12.12)

    1:排行榜击杀标题更改为特感,这样更容易理解.

2023-7-5(v2.12.11a)

    1:排行榜新增被黑统计.

2023-7-5(v2.11.11)

    1:新增指令!hud开启或关闭所有HUD显示.

2023-6-2(v2.10.11)

    1:累计运行时间和本次运行时间增加自定义多选.
    2:累计击杀数量和章节击杀数量增加自定义多选.
    3:服务器时间新增日期和时间，星期自定义多选.

2023-5-28(v2.9.11)

    1:增加服务器累计运行时间显示.

2023-5-24(v2.8.11)

    1:日期和运行后面添加三个空格使其跟击杀HUD保持右对齐.

2023-5-20(v2.8.10)
    
    1:写错一个变量,导致可能出现玩家名字不显示.

2023-5-19(v2.8.9)
    
    1:新增丧尸击杀数量统计(注意:CFG里可自定义设置显示那些类型的内容).

2023-2-8(v2.7.9)
    
    1:设置移动显示服名时部分HUD自动下移一些.
    2:增加显示丧尸和女巫数量(可自定义是否显示).

2023-2-8(v2.6.9)
    
    1:新增服名从右到左的显示方式,可设置连续显示多少次.
    2:才发现自定义的ConVar定义重复了一个(好家伙,这都没人发现吗).

2023-2-7(v2.5.8)
    
    1:精简获取最大人数的多余代码.
    2:返回服务器最大人数定义的Handle我好像无意间把static标识给删除了.
    3:当sv_maxplayers的值为默认值-1时,对抗模式最大人数显示为8人,单人模式显示为1人,战役和自定义模式显示为4人.

2023-2-6(v2.5.7)
    
    1:修复真实幸存者击杀不显示提示.
    2:解决游戏里更改最大行数显示会导致显示出现错误的问题.

2023-2-5(v2.5.6)
    
    1:修复关闭仿CS击杀提示后出现报错的问题.

2023-2-4(v2.5.5)
    
    1:新增血量,击杀,爆头,友伤为0时自动隐藏,可设置某个类型一直显示.
    2:玩家数量信息支持自定义多选显示数量为<0>时默认不显示.

2023-1-25(v2.4.5)
    
    1:修复击杀播报显示电脑幸存者设置为1时电脑特感杀死幸存者也不显示了,脑抽判断写多了...

2023-1-11(v2.4.4)

    1:新增多少秒后删除击杀播报首行.
    2:该功能由(迷_失_无欲)定制,已同意放入整合包给大家白嫖.

2023-1-8(v2.3.4)

    1:增加了一个仿CS的击杀播报,最大可显示五行,可禁用.
    2:增加是否显示电脑幸存者,修复设置0禁用报错的问题.
    3:该功能由(迷_失_无欲)定制,已同意放入整合包给大家白嫖.

2022-12-29(v2.2.3)

    1:写错一个数字导致生还者血量没有居中对齐.

2022-12-29(v2.2.2)

    1:击杀和累计改成单独插槽显示,改成这样是因为击杀和累计靠右对齐会空一个汉字的距离,奇怪的是我这里没问题.

2022-12-19(v2.2.1a)

    1:忘记把签名文件放进来了,方法嫖至( https://github.com/lakwsh ).

2022-12-19(v2.2.1)

    1:修复一个小问题.
    2:服务器里无人后运行时间重新计算.

2022-12-17(v2.1.0)

    1:自动显示友伤功能加回来了,没有生还者造成友伤啧不显示友伤信息.

2022-12-17(v2.0.0)

    1:排行榜部分改成了自定义多选.
    2:友伤的自动显示改成固定显示.

2022-11-26(v1.11.12)

    1:运行的显示位置改了下.
    2:好像友伤统计部分可能出现报错,因为我不开友伤的,所以尝试修复了下.

2022-11-13(v1.11.11)

    1:增加生还攻击者友伤统计.

2022-11-7(v1.10.11)

    1:增加了CFG开关.

2022-11-6(v1.9.11)

    1:修复了过关后玩家加载慢的导致排行榜中间空行的问题.

2022-11-2(v1.9.10)

    1:运行时间换了个位置显示.
    2:运行时间改成开服后有玩家加入才开始计算.
    3:大佬发布了HUD闪屏修复补丁(linux系统测试).
    4:支持安装BinHooks.ext.2.l4d2扩展了(只测试了linux系统).


2022-10-19(v1.8.10)

    1:修复闲置或死亡后血量显示不正确.

2022-10-19(v1.8.9)

    1:幸存者血量大于999HP时固定显示为999HP,防止数字太长显示重叠.

2022-10-19(v1.8.8)

    1:排行榜第二组数据可选择显示生还者血量还是爆头数量.

2022-10-19(v1.7.8)

    1:特感和幸存者数量显示增加显示存活的数量.

2022-10-13(v1.6.8)

    1:更改某个数组为动态大小的数组.

2022-10-12a(v1.6.7)

    1:回合开始时重置累计击杀忘记注释掉了.

2022-10-12(v1.6.6)

    1:累计击杀和章节击杀用数字0填充对齐.
    2:排行榜可以设置是否显示电脑幸存者.

2022-9-25c(v1.5.5)

    1:这个版本不需要BinHooks.ext.2.l4d2扩展了.
    2:删除 !un 和 !sn 指令.

2022-9-25b(v1.4.5)

    1:重新调整了下右上角排版.
    2:参数survivor_max_incapacitated_count(幸存者倒地次数)设置为:0时正常状态写成挂边了.

2022-9-25a(v1.4.4)

    1:精简了下排行榜部分多余的代码,因为字符限制,名字只能显示四个汉字加一个字符或字母和数字.

2022-9-25(v1.4.3)

    1:运行时间更改了位置.

2022-9-24(v1.4.2)

    1:增加运行时间显示.

2022-9-20(v1.3.2)

    1:管理员指令 !sn 崩溃服务端之前卸载崩溃记录扩展.

2022-9-19(v1.2.2)

    1:新增管理员指令 !sn 崩溃服务端或踢出所有玩家.

2022-9-18(v1.2.2)

    1:脑抽改了个地方导致数字不能对齐.

2022-9-18(v1.2.1)

    1:新增管理员指令 !un 关闭匹配.
    2:新增击杀丧尸总计和击杀特感丧尸累计.

2022-9-11(v1.1.1)

    1:排行榜最大只能8行(不包含标题),因为字符不够用,玩家名字显示不全.

2022-9-11(v1.1.0)

    1:添加显示闲置状态的玩家.
    2:玩家闲置后电脑击杀的特感加给玩家.
    3:增加击杀特感总数显示.