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// ConVars for plugin "l4d2_ammo_set.smx"


// 启用更多后备弹药? 0=禁用(关闭游戏后重开游戏恢复默认,禁用后指令开关也不可用), 1=启用.
// -
// Default: "1"
l4d2_ammo_set_enabled_ammo_Ammosets "1"

// 设置默认关闭或开启更多或开启无限后备弹药? (指令 !offammo 关闭更多, !onammo 开启更多或无限) 0=关闭, 1=更多, 2=无限.
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// Default: "1"
l4d2_ammo_set_enabled_ammo_Ammosets_switch "1"

// 设置步枪的备用子弹(最大999,游戏默认弹药量为:360)(设为:-2等于无限后备弹药,需要换弹夹).
// -
// Default: "720"
l4d2_ammo_set_enabled_ammo_assaultammo "720"

// 设置连喷的备用弹药量(最大999,游戏默认弹药量为:90)(设为:-2等于无限后备弹药,需要换弹夹).
// -
// Default: "180"
l4d2_ammo_set_enabled_ammo_autoshotgunammo "180"

// 设置榴弹备用弹药量(最大999,游戏默认弹药量为:30)(设为:-2等于无限后备弹药,需要换弹夹).
// -
// Default: "60"
l4d2_ammo_set_enabled_ammo_grenadelauncherammo "60"

// 设置单喷的备用弹药量(最大999,游戏默认弹药量为:72)(设为:-2等于无限后备弹药,需要换弹夹).
// -
// Default: "144"
l4d2_ammo_set_enabled_ammo_hotgunammo "144"

// 设置猎枪的备用弹药量(最大999,游戏默认弹药量为:150)(设为:-2等于无限后备弹药,需要换弹夹).
// -
// Default: "300"
l4d2_ammo_set_enabled_ammo_huntingrifleammo "300"

// 设置冲锋枪的备用弹药量(最大999,游戏默认弹药量为:650)(设为:-2等于无限后备弹药,需要换弹夹).
// -
// Default: "999"
l4d2_ammo_set_enabled_ammo_smgammo "999"

// 设置狙击枪的备用弹药量(最大999,游戏默认弹药量为:180)(设为:-2等于无限后备弹药,需要换弹夹).
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// Default: "360"
l4d2_ammo_set_enabled_ammo_sniperrifleammo "360"


