"Phrases"
{
	"Burn player"
	{
		"de"		"Spieler verbrennen"
	}

	"FireBomb player"
	{
		"de"		"Spieler zur Feuerbombe machen"
	}

	"Freeze player"
	{
		"de"		"Spieler einfrieren"
	}

	"FreezeBomb player"
	{
		"de"		"Spieler zur Eisbombe machen"
	}

	"TimeBomb player"
	{
		"de"		"Spieler als Zeitbombe"
	}

	"Beacon player"
	{
		"de"		"Spieler zum Peilsignal machen"
	}

	"NoClip player"
	{
		"de"		"Kollisionsabfrage ausschalten"
	}

	"Blind player"
	{
		"de"		"Spieler erblinden"
	}

	"Drug player"
	{
		"de"		"Spieler unter Drogen setzen"
	}

	"Gravity player"
	{
		"de"		"Schwerkraft des Spielers"
	}

	"Blind amount"
	{
		"de"		"Wie blind?"
	}

	"Fully blind"
	{
		"de"		"Komplett blind"
	}

	"Half blind"
	{
		"de"		"Halb blind"
	}

	"No blind"
	{
		"de"		"Nicht blind"
	}

	"Gravity amount"
	{
		"de"		"Schwerkraft?"
	}

	"Gravity Very High"
	{
		"de"		"Sehr starke Schwerkraft"
	}

	"Gravity High"
	{
		"de"		"Starke Schwerkraft"
	}

	"Gravity Normal"
	{
		"de"		"Normale Schwerkraft"
	}

	"Gravity Low"
	{
		"de"		"Schwache Schwerkraft"
	}

	"Gravity Very Low"
	{
		"de"		"Sehr schwache Schwerkraft"
	}

	"Set target on fire"
	{
		"de"		"Setze {1} unter Feuer."
	}

	"Toggled FireBomb on target"
	{
		"de"		" Feuerbombe für {1} umgeschaltet. "
	}

	"Froze target"
	{
		"de"		"{1} eingefroren."
	}

	"Toggled FreezeBomb on target"
	{
		"de"		"Eisbombe für {1} umgeschaltet. "
	}

	"Toggled beacon on target"
	{
		"de"		"Peilsignal für {1} umgeschaltet. "
	}

	"Toggled TimeBomb on target"
	{
		"de"		"Zeitbombe für {1} umgeschaltet. "
	}

	"Toggled noclip on target"
	{
		"de"		"Kollisionsabfrage für {1} umgeschaltet. "
	}

	"Toggled drug on target"
	{
		"de"		"Drogen für {1} umgeschaltet. "
	}

	"Set blind on target"
	{
		"de"		"Erblinde Spieler {1}."
	}

	"Set gravity on target"
	{
		"de"		"{1}s Schwerkarft einstellen. "
	}

	"Till Explodes"
	{
		"de"		"{2} Sekunden bis {1} explodiert."
	}

	"Unfrozen"
	{
		"de"		"Du bist jetzt aufgetaut."
	}

	"You will be unfrozen"
	{
		"de"		"Du wirst in {1} Sekunden aufgetaut."
	}

}
