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// ConVars for plugin "l4d2_max_health.smx"


// 肾上腺素获得多少临时血量(默认值:25). 0=忽略.
// -
// Default: "50"
l4d2_adrenaline_health_buffer "50"

// 医疗包恢复百分比(默认:0.8). 0=忽略.
// -
// Default: "0.8"
l4d2_first_aid_heal_percent "0.8"

// 生还者最大血量上限(默认值:100). 0=忽略.
// -
// Default: "200"
l4d2_first_aid_kit_max_heal "200"

// 止痛药获得多少临时血量(默认值:50). 0=忽略.
// -
// Default: "100"
l4d2_pain_pills_health_value "100"

// 生还者被救起后恢复的临时血量(默认值:30). 0=忽略.
// -
// Default: "60"
l4d2_survivor_revive_health "60"

// 电击器或营救门复活血量(默认值:50). 0=忽略.
// -
// Default: "100"
l4d2_z_survivor_respawn_health "100"


