### 函数功能

该函数得到一个从特定类型中选定目标的设备对象句柄。

### 函数原型

HGDIOBJ GetCurrentObject(HDC hdc, UINT uObjectType)；

### 参数

hdc：设备上下文环境句柄。
uObjectType：指定要查询的对象类型，该参数可取如下一值：
OBJ_PEN：笔；OBJ_BRUSH：返回当前选择的画笔；OBJ_PAL：返回当前选择的调色板；
OBJ_FONT：返回当前选择的字体；OBJ_BMAP：返回当前选择的位图。

### 返回值

如果成功，返回指定对象的句柄；如果失败，则返回NULL。
Windows NT：若想获得更多错误信息，请调用GetLastError函数。
注释：应用程序可以使用GetCurrentObject和GetObject函数来检索对当前选入给定设备上下文环境的图形对象的描述。
Windows CE：Windows CE1.0版不支持uObjectType参数的OBJ_PAL标志值，在WindowsCE2.0版中，该函数与在Windows桌面平台完全相同。

### 速查

Windows NT：3.1及以上版本；Windows：95及以上版本；Windows CE：1.0及以上版本；头文件：wingdi.h；库文件：gdi32.lib。