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所有的生命周期钩子自动绑定 `this` 上下文到实例中，因此你可以访问数据，对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 `created: () => this.fetchTodos()`)。这是因为箭头函数绑定了父上下文，因此 `this` 与你期待的 Vue 实例不同，`this.fetchTodos` 的行为未定义。

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- 类型：`Function`

- 详细：

  在实例初始化之后，数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。

- 参考：生命周期图示

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- 类型：`Function`

- 详细：

  在实例创建完成后被立即调用。在这一步，实例已完成以下的配置：数据观测 (data observer)，属性和方法的运算，watch/event 事件回调。然而，挂载阶段还没开始，`$el` 属性目前不可见。

- 参考：生命周期图示

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- 类型：`Function`

- 详细：

  在挂载开始之前被调用：相关的 `render` 函数首次被调用。

  该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

- 参考：生命周期图示

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- 类型：`Function`

- 详细：

  `el` 被新创建的 `vm.$el` 替换，并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素，当 `mounted` 被调用时 `vm.$el` 也在文档内。

  注意 `mounted` 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕，可以用 vm.$nextTick 替换掉 `mounted`：

      mounted: function () {
        this.$nextTick(function () {
          // Code that will run only after the
          // entire view has been rendered
        })
      }

  该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

- 参考：生命周期图示

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- 类型：`Function`

- 详细：

  数据更新时调用，发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM，比如手动移除已添加的事件监听器。

  该钩子在服务器端渲染期间不被调用，因为只有初次渲染会在服务端进行。

- 参考：生命周期图示

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- 类型：`Function`

- 详细：

  由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁，在这之后会调用该钩子。

  当这个钩子被调用时，组件 DOM 已经更新，所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下，你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变，通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。

  注意 `updated` 不会承诺所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕，可以用 vm.$nextTick 替换掉 `updated`：

      updated: function () {
        this.$nextTick(function () {
          // Code that will run only after the
          // entire view has been re-rendered
        })
      }

  该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

- 参考：生命周期图示

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- 类型：`Function`

- 详细：

  keep-alive 组件激活时调用。

  该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

- 参考：

  - 构建组件 - keep-alive
  - 动态组件 - keep-alive

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- 类型：`Function`

- 详细：

  keep-alive 组件停用时调用。

  该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

- 参考：

  - 构建组件 - keep-alive
  - 动态组件 - keep-alive

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- 类型：`Function`

- 详细：

  实例销毁之前调用。在这一步，实例仍然完全可用。

  该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

- 参考：生命周期图示

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- 类型：`Function`

- 详细：

  Vue 实例销毁后调用。调用后，Vue 实例指示的所有东西都会解绑定，所有的事件监听器会被移除，所有的子实例也会被销毁。

  该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

- 参考：生命周期图示

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> 2.5.0+ 新增

- 类型：`(err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean`

- 详细：

  当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数：错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 `false` 以阻止该错误继续向上传播。

  你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在模板或渲染函数中设置其它内容的短路条件非常重要，它可以防止当一个错误被捕获时该组件进入一个无限的渲染循环。

  错误传播规则

  - 默认情况下，如果全局的 `config.errorHandler` 被定义，所有的错误仍会发送它，因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。

  - 如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 `errorCaptured` 钩子，则它们将会被相同的错误逐个唤起。

  - 如果此 `errorCaptured` 钩子自身抛出了一个错误，则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 `config.errorHandler`。

  - 一个 `errorCaptured` 钩子能够返回 `false` 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 `errorCaptured` 钩子和全局的 `config.errorHandler`。