### 函数功能

该函数是一个应用程序定义的回调函数，处理由EnumFonts获得的字体数据。EnumFontsProc是应用程序定义的函数的名字的占位符。

### 函数原型

int CALLBACK EnumFontsProc(lplf lplf, lptm lptm, DWORD dwType, LPARAM lpData)；

### 参数

lplf：指向结构LOGFONT的指针，该结构含有字体的逻辑属性。 lptm：指向结构TEXTMETRIC的指针，该结构含有字体的物理属性。 dwType：指定字体类型，此参数可取下列值的组合： DEVICE_FONTTYPE, RASTER_FONTTYPE, TRUETYPE_FONTTYPE。 lpData：指向由EnumFonts传来的应用程序定义的数据的指针。

### 返回值

如果要继续列举，返回值必须是非零值；要停止列举，返回值必须是0。 备注：RASTER_FONTTYPE和DEVICE_FONTTYPE可由AND操作符组合起来决定字体类型。参数FontType的RASTER_FONTTYPE用来指定该字体是光栅字体还是向量字体。如果该位是1，字体是光栅字体；该位是0，则是向量字体。FontType的DEVICE_FONTTYPE位用于确定字体是基于设备的还是基于图形设备接口(GDI)的。如果该位是1，表明该字体是基于设备的，如果该位是0，则是基于GDI的字体。 如果只要基字体被列举，设备就能进行正文转换（比例变换、倾斜等），则用户应该查询设备的正文转换能力，以确定设备还能直接提供哪些字体。 应用程序应该将EnumFontsProc的地址传给EnumFonts，将EnumFontsProc注册。 Windows CE：版本1.0不支持TrueType字体。参数TrueType的值必须是RASTER_FONTTYPE。 Windows CE版本2.0支持TrueType和光栅两种字体。在版2.0里，FontType依赖于Windows CE平台可取RASTER_FONTTYPE或TRUETYPE_FONTTYPE。任何Windows CE平台只能支持光栅字体和FontType字体两者之一。