### 蓝松视频编辑SDK 更新至4.5.6
#####  android更新
- 增加AE抠像模板, 可以在特效模板中,增加抠图的的视频或图片.[新增]
- 优化AE模板,更加流畅.
- 优化授权文件的使用.
- 底层ffmpeg删除HLS相关代码.
- 绿幕直播增加USB摄像头功能. 
- 图片分割类支持视频输入

##### ios更新
- 增加AE抠像模板, 可以在特效模板中,增加抠图的视频或图片.[新增]
- 视频抠像精细模式速度优化, 速度提升30%. 
- 优化授权文件的使用.
- 图片分割类支持视频输入.

##### API更新.
###### android
- 增加LSOSegmentOneFrame类, 
- 增加全新的抠像模板类LSOAexSegmentPlayer, LSOAexSegmentModule
- LSOAexPlayer中的startPreview, 改成start
- LSOAexPlayer限制同一时刻只可有一个对象运行.

###### ios
- 为了统一名字:LSOAexComposition 改成 LSOAexPlayer; 
- 为了统一名字:LSOConcatComposition改成LSOEditPlayer;
- 增加全新的抠像模板类LSOAexSegmentPlayer, LSOAexSegmentModule
- 人像分割API 增加透明点的分割API: segmentAlphaDotPixelBuffer
- 




### 蓝松视频编辑SDK 更新至4.5.2
##### 绿幕直播:
1. 增加美颜, 可瘦脸,大眼,小脸,长鼻等功能. 
2. 增加蓝牙键盘的遥控操作, 定义了15个快捷键,并可自定义扩展;
3. 增加挂件(前景图), 前景图最大可增加4个,并支持缓存,支持gif, 支持绿色背景视频/图片;
4. 预览分辨率可切换. 支持640P,720P,1080P,
5. 优化背景图片的加载速度, 最大可加载200张图片;

##### 人像分割
1. 分为经典抠像和精细抠像, 并可任意时刻切换. 
2. 支持图片抠像, 视频抠像, 录制抠像.
3. 重写视频抠像类, 不限制抠像时长, 支持背景模糊,背景调色等;
4. 移除 LSOSegmentVideo类;

##### AE模板和视频编辑
1. 优化AE模板预览类, 支持图片和和声音的叠加. 
2. 优化视频编辑. 


### 蓝松视频编辑SDK 更新至4.5.1
- 增加抖音快手热门功能: 书单翻页和怀旧视频
- 急速配乐功能.
- 优化Android端AE模板和VLog模板
- 优化Android端的绿幕直播功能
- Android滤镜增加当前时间和禁止功能.
- 其他优化.

### 蓝松视频编辑SDK 更新至4.5.0

- 增加AI人像抠图分割模块API 【重大更新】
- 举例30秒的人像分割API
- 增加VLOG模板
- 优化AE模版
- 优化绿幕直播
- 优化Android版的内存问题
- 优化其他代码.

蓝松SDK更新至 4.3.5

- 添加绿幕直播功能
- 添加UI草稿箱页面
- 草稿箱支持删除、重命名、草稿还原
- 优化其他问题. 



蓝松SDK更新至 4.3.2

- 增加录制功能, 支持分段录制/录制回删/设置滤镜/美颜等功能
- 增加模板录制功能, 可设置不同的模板
- 增加画布比例设置功能, 比例可设置为: 9/16,16/9,1/1,4/3,3/4,2/1,1/2,2.35/1,1.85/1等各种不同的比例尺寸.
- 优化其他代码.

蓝松SDK更新至 4.2.8

- 更新缩略图的获取, 缩略图可随容器时长改变而触发获取;
- 增加关键帧功能. 可对图层的旋转/移动/缩放/透明做关键帧; --> [新增功能]
- 优化调节速度, 速度值范围可精细调节,范围是0.1---10.0;
- ios支持 支持HEIC格式的图片
- 优化其他代码, 和客户的小细节API定制;


## 蓝松AE模板SDK 更新至：4.2.5


- 推出新的AE模板合成SDK
- 新AE模板SDK。支持边播边换， 边播放边调整；
- 支持选中正在播放的图片或视频， 直接替换，直接调整；
- 提供类似《剪映、剪同款》UI界面。
- 其他代码的优化

## 蓝松视频编辑SDK更新至:4.2

- 增加入场动画, 出场动画, 指定点动画.动画可预览,可设置时长,可多次增加, 可用Ae扩展
- 增加特效功能, 特效可预览, 可设置时长和开始时间点, 可用Ae扩展
- 举例叠加文字功能, 文字可设置背景色, 设置字体, 设置颜色, 描边等;
- 重构整个AE模板, 新的AE模板API最大可增加200张图片或50段视频;

## 蓝松视频编辑SDK 升级到4.1版本
- 图层支持手势操作, 可以选中,单指移动, 双指缩放, 双指旋转;
- 增加马赛克区域设置, 
- 增加转场预览, 转场时长设置, 优化插入/叠加图层. 支持对图片/视频做转场,支持应用到全部
- Gif图层增加子图层设置.
- 遮罩支持对透明半透明图片做遮罩处理.
- android和ios统一使用LSOLayer作为图层名字, 不再区分图片或视频图层;
- 废弃CanvasLayer/ViewLayer等各种无关的类和API.
- 其他代码优化

## 蓝松短视频SDK4.0.0
- 属于大版本升级.
- 重构了整个SDK, 新的API以LSO开头,重写了视频合成类LSOConcatCompositionView
- 合成预览类在导入视频后, 处理速度极快, 几乎如丝般顺滑, 你可以随时精确到每一帧.
- LSO开头的新API图层, 继承自LSOLayer, 90%的功能,都是一行调用,比如设置速度setVideoSpeed, 设置倒序setVideoReverse等.
- 增加了图片序列图层, android是LSOBitmapListLayer, iOS是LSOImageArrayLayer,你可以把多张图片序列作为一层增加进去;
- 新版本的API可以任何时刻暂停, 暂停后可以调节增删各种图层;
- 新版本API 支持转场, 支持图片视频混合拼接, 支持插入,替换, 删除拼接的图层;
- 可以在设置后, 直接调用startExport一行代码导出, 并支持导出分辨率设置;
- 老版本的API保持不变, 依然可以使用;


## 版本3.8.0
- 优化DrawPadAllExecute2类.
- 优化转场DrawPadConcatView,mask转场支持json文件
- 视频子图层可以单独设置到指定图层位置.
- 优化视频资源类, LSOVideoAsset类.
- AE模板的替换视频优化.

## 版本3.7.0
- AE模板: 图片替换视频时的 视频处理优化
- 增加DrawPadConcatView和DrawPadConcatExecute, 用作视频转场动画.
- 增加LanSongAnimation 类似LanSongFilter 是动画的父类, 所有的动画均继承他.
- 增加LanSongMaskAnimation , 遮罩父类
- 优化LSOVideoAsset, 可以直接读取视频帧,读取视频缩略图.
- 优化其他代码.

## 版本3.6.8(合作客户更新)
- 父类图层Layer: setRotate方法,修改为顺时针旋转角度.
- AE模板合成类AeCompositionView: 优化极速导出, 预览后最快可0.01秒导出.
- AE模板合成类AeCompositionView: 增加暂停/恢复播放/增加渲染进度回调.
- LSOAeDrawable: 增加图片输入路径功能, 以节省图片对象占用的内存;
- 图片图层BitmapLayer 增加输入路径功能.
- 图片图层BitmapLayer 增加图片序列动画输入;
- 已适配Android 10.0系统(谷歌 Pixel手机)
- 优化其他代码.


## 版本是3.6.0
- 重写Ae预览合成类, 命名为AECompositionView, 预览后的合成速度提升300%.
- 重新DrawPadAllExecute, 命名为DrawPadAllExecute2,支持视频预裁剪和缩放;
- 视频播放增加变声功能, 音频图层增加变声功能.
- 移动VideoPlayer 到内部jar中,并修改各种回调为OnLSOPlayer [API有变动]
- 优化其他代码.
## 版本是3.5.7
- 重写了VideoOneDo,命名为VideoOneDo2, 建议使用这个.
- 图层增加遮罩功能.
- 优化DrawPadAllExecute
- 优化MVLayer/ 优化 VideoLayout.java
- 其他代码优化

## 版本是3.4.0
- 优化AE模板,增加视频兼容性,
-  兼容Android9.0的Canvas机制
-  解决部分麒麟955处理器的画面渲染问题.
*  其他代码的优化;

## 版本是3.3.0
*  增加单独视频拼接和转换类.
*  优化麒麟处理器的处理速度.
*  其他代码的优化;
## 版本是3.1.0
*  深度优化AE模板的功能.
*  优化声音容器AudioPadExecute;
*  增加游戏视频处理的演示.
*  其他代码的优化;

## 版本是2.9.5
*  深度优化支持AE模板的功能, 更改为后台先处理好,然后预览的模式;
*  其他代码的优化;
## 版本是2.9.1
*  增加动态AE模板举例,利用Lottie把AE美工做好的效果,转换为视频
*  AE模板可让用户修改文字,图片等内容;
*  当前暂时举例一个, 下一版本会上下各种类似的举例;
*  VideoEditor在自动切换优化;
*  其他代码的优化;
## 版本是2.9.0
*  增加视频的编辑模式, 转换为编辑模式后,Seek时,如丝般的顺滑;
*  编辑模式后, 可以毫秒级读取任意视频帧;
*  录制,后台容器均支持编辑模式;
*  优化其他代码;
## 版本是2.8.6
*  增加视频图层的 【子图层】功能;
*  增加抖音常用一些视频效果;
*  增加白色背景抠图功能；
*  优化音频容器, 音频容器支持极速处理.
*   DrawPadViewExecute 停止时不再有完成回调;
*  根据客户需求, 优化增加一些小细节;
## 版本是2.8.1
*  优化录制视频时, MP3和视频的同步问题.
*  优化全面屏特别是X20运行的VideoEditor类.
*  应客户要求，增加优化的其他代码。
* 版本是2.8.1(小版本更新)
*  优化视频后台处理;
*  优化音频后台处理;
*  增加美颜举例,
## 版本是2.8.0
*  增加分段录制时增加MP3音乐.
*  重写音频容器AudioPad,时间单位统一为毫秒,
*  后台处理音视频场景, 增加时间冻结, 时间拉伸, 时间重复.
*  视频播放, 增加精确定位, 
*  优化VideoOneDo和其他代码.
## 版本是2.7.11
*  增加绿背景抠图, 实现场景转移功能(电影演员在绿背景前表演).
*  实时音量调节.
*  声音容器的实时回调,实时调节.
*  应客户要求，增加优化的其他代码。
## 版本是2.7.8
*  1,增加粒子的炫酷演示.
*  2,增加图层的Animation动画类,有MoveAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,AlphaAnimation;
*  3,增加图层布局, 两个视频布局,滤镜预览,手动滑动等各种客户要求的一些activity演示.

## 版本是2.7.2
*	1,增加炫酷的演示
* 2,增加视频常见处理的类.
* 3,各种演示的界面分类
* 4,优化代码的其他细节.
## 版本是2.7.0
*	1,增加前台和后台的图层转场举例.
* 2,优化美颜滤镜的处理速度.
* 3,增加视频的快速,慢速,逐帧,倒序播放功能.
* 4,增加客户需求的一些小细节功能.
* 5,优化代码的其他细节.
## 版本是2.6.6
*	1,每个图层新增子图层功能.
*	2,优化滤镜和其他代码.
* 3,增加客户需求的一些小细节功能.
## 版本是2.6.0
*	1,增加BitmapPad容器, 类似DrawPad是处理画面的容器一样, BitampPad是处理图片的容器.
*	2,增加AudioPad容器, 是处理声音的容器, 可以在任意时刻增删声音, 后期增加变声,重复,滤镜等功能.
*	3,优化DrawPad的处理速度, 前台增加滤镜后的处理速度提高一倍.
*	4,图层的父类Layer 增加画面区域显示功能,圆形显示, 你可以把视频慢慢展开, 花样展开等操作, 可和移动缩放旋转同时使用.
*	5,摄像头图层CameraLayer增加多画面显示功能, 您可以创建多个子图层, 从而同时显示多个Camera的画面.
*	6,优化其他代码和 增加客户需求的一些小细节功能.
## 版本2.5.0
1,视频画面增加加减速功能,支持任意时刻加减速.
2,DrawPad容器增加画面帧回调方法，您可要实时获取到当前Bitmap图像,从而处理完成即可拿到所有视频帧.
3,DrawPad在后台处理时,支持不编码获取流,DrawPad获取图层的Bitmap速度提升3倍.
4,增加《灵魂出窍》的演示Demo.
5,优化其他代码和 增加客户需求的一些小细节功能.

## 版本2.4.2
1,视频H264编码器增加 CRF模式, 高通处理器在清晰度不变的情况下,文件大小同比降低30%--50%.
2, 在用摄像机图层录制视频的时候, 把MIC声音实时增加到视频中,无须另外增加.
3, 优化读取视频图片速度, 最高一秒钟可读取120帧画面,同时演示提取(25帧/60帧/所有帧)的UI界面, 
4, 视频图层: 增加可对指定区域编辑功能.
5, 优化其他代码和 增加客户需求的一些小细节功能.
## 版本是2.4.0
*  优化CameraLayer类, 使其更为流畅清晰,并增加运动检测聚焦和手动聚焦.
*  增加人脸检测算法.
*  增加白皙美颜, 冷冷的白皙也是一种美.
*  新增LayerImage类, 您可以把当前图层克隆出多个画面,从而实现类似灵魂出窍,重影,画面分离等炫酷的效果.
*  其他代码的优化.
## 版本是2.3.4
*   在原来的基础上,增加滤镜可以叠加功能,即一个滤镜的输出可以作为另一个滤镜的输入.
*   增加美颜的加速处理功能.
*   新增DrawPadCameraView
*   其他更新:
	  1,把DrawPadView 作为SDK的一部分, 移动到 com.lansosdk.videoeditor包里, 
				您更新后, 需要删除原来com.example.advanceDemo.view文件夹下的DrawPadView!!!	
	  2,DrawPadViewExecute移动到com.lansosdk.videoeditor包下面,并写了大量的注释,从而利于您调用.
	  3 增加了滤镜叠加的功能.  当前的滤镜模式是: 输入源push到OpenGL内部, 然后经过多个滤镜处理后, 最后进行(移动旋转缩放亮暗调节)等调节. 
## 版本2.3.0
*  增加FrameInfo类. 
      您可以很快获取到视频中的所有帧时间戳，并获取到多少个关键帧，每个关键帧的时间戳等。
      从而有针对性的快速提取视频帧和或播放器的精确定位。      
*  摄像头图层和视频图层：增加5级美颜效果。
*  视频图层: 当画面小于视频宽高时,增加一个虚化背景.且虚化程度可调.
*  音频部分: 增加多个音频拼接方法,比如音频A,音频B,音频C,拼接后音频是ABC;
*  其他优化。
*  SDK更改为4部分组成. armeabi-v7a,jar LSResource 和lansosdk文件夹.	  
## 版本2.2.7
*   增加Gif图层和后台插入声音功能,优化MV
## 版本2.1
*   新增音频混合,全屏录像,透明滤镜,快速取帧等功能.
## 版本2.0
采用全新的Layer图层类，所有的图层均支持滤镜等.

## 版本1.9.4
*  增加MV图层, 您可以把一些好玩的透明效果, 作为一种mv来增加进来.
## 版本1.8
*  增加UI图层和Canvas图层. UI图层是指:您可以把各种UI界面作为一种图层增加进来,比如在视频图层上叠加一些UI图层, UI图层里有文字,按钮,各种炫酷的ViewPage,各种3D的开源UI等等; 
    Canvas图层是指: 因Android的View机制无法工作在后台，但Canvas可以在后台异步线程中绘制， 从而我们设计了Canvas图层， 这样您可以在后台快速绘制一些UI画面；
    
    
    