<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="lblVideoSource.Text" xml:space="preserve">
    <value>مصدر الفيديو:</value>
  </data>
  <data name="lblVideoEncoder.Text" xml:space="preserve">
    <value>مرمّز الفيديو:</value>
  </data>
  <data name="lblXvidQscale.Text" xml:space="preserve">
    <value>معدل البٍت:</value>
  </data>
  <data name="lblCommandLineArgs.Text" xml:space="preserve">
    <value>إعدادات بدء أولية إضافيّة:</value>
  </data>
  <data name="lblGIFDither.Text" xml:space="preserve">
    <value>وضع التشتيت:</value>
  </data>
  <data name="lblAudioEncoder.Text" xml:space="preserve">
    <value>مرّمز الصوت:</value>
  </data>
  <data name="lblAudioSource.Text" xml:space="preserve">
    <value>مصدر الصوت:</value>
  </data>
  <data name="lblAMFBitrate.Text" xml:space="preserve">
    <value>معدل البِت:</value>
  </data>
  <data name="lblNVENCBitrate.Text" xml:space="preserve">
    <value>معدل البِت:</value>
  </data>
  <data name="lblAACBitrate.Text" xml:space="preserve">
    <value>معدل البِت:</value>
  </data>
  <data name="lblOpusBitrate.Text" xml:space="preserve">
    <value>معدل البِت:</value>
  </data>
  <data name="lblVP8Bitrate.Text" xml:space="preserve">
    <value>معدل البِت:</value>
  </data>
  <data name="lblGIFStatsMode.Text" xml:space="preserve">
    <value>جدول الألوان:</value>
  </data>
  <data name="lblx264Preset.Text" xml:space="preserve">
    <value>التفضيل:</value>
  </data>
  <data name="lblNVENCPreset.Text" xml:space="preserve">
    <value>التفضيل:</value>
  </data>
  <data name="lblQSVPreset.Text" xml:space="preserve">
    <value>التفضيل:</value>
  </data>
  <data name="lblMP3Quality.Text" xml:space="preserve">
    <value>الجودة:</value>
  </data>
  <data name="lblVorbisQuality.Text" xml:space="preserve">
    <value>الجودة:</value>
  </data>
  <data name="lblAMFQuality.Text" xml:space="preserve">
    <value>الجودة:</value>
  </data>
  <data name="btnResetOptions.Text" xml:space="preserve">
    <value>إعادة تعيين الخيارات...</value>
  </data>
  <data name="tpOpus.Text" xml:space="preserve">
    <value>Opus</value>
  </data>
  <data name="tpQSV.Text" xml:space="preserve">
    <value>QuickSync</value>
  </data>
  <data name="$this.Text" xml:space="preserve">
    <value>ShareX - إعدادات تسجيل الشاشة</value>
  </data>
  <data name="btnHelperDevicesHelp.Text" xml:space="preserve">
    <value>؟</value>
  </data>
  <data name="lblNVENCTune.Text" xml:space="preserve">
    <value>النغمة:</value>
  </data>
  <data name="lblAMFUsage.Text" xml:space="preserve">
    <value>الاستخدام:</value>
  </data>
  <data name="cbx264UseBitrate.Text" xml:space="preserve">
    <value>استخدام معدل البت</value>
  </data>
  <data name="cbCustomCommands.Text" xml:space="preserve">
    <value>استخدام أوامر مخصصة:</value>
  </data>
  <data name="cbUseCustomFFmpegPath.Text" xml:space="preserve">
    <value>استخدام مسارًا مخصصًا لأداة الترميز FFmpeg:</value>
  </data>
  <data name="cbGIFStatsMode.ToolTip" xml:space="preserve">
    <value>الافتراضي كامل.</value>
  </data>
  <data name="cbGIFDither.ToolTip" xml:space="preserve">
    <value>الافتراضي هو sierra2_4a.</value>
  </data>
  <data name="cbx264Preset.ToolTip" xml:space="preserve">
    <value>ترميز أسرع = ملف أكبر
ترميز أبطأ = حجم ملف أصغر
للترميز في الوقت الفعلي قم باختيار أسرع تفضيل ممكن حسب قدرات جهازك.</value>
  </data>
  <data name="pbx264PresetWarning.ToolTip" xml:space="preserve">
    <value>للترميز في الوقت الفعلي قم باختيار أسرع تفضيل ممكن حسب قدرات جهازك.
ما عدا ذلك سيحدث هبوط وفقدان في الإطارات.</value>
  </data>
  <data name="nudXvidQscale.ToolTip" xml:space="preserve">
    <value>أعلى جودة قيمتها 1 وأقل جودة قيمتها 31.</value>
  </data>
  <data name="lblQSVBitrate.Text" xml:space="preserve">
    <value>معدل البِت:</value>
  </data>
  <data name="nudGIFBayerScale.ToolTip" xml:space="preserve">
    <value>تحكم في قيمة مقياس باير، حيث سيعرض المقياس الأعلى المزيد من النطاقات. القيمة الافتراضية هي 2.</value>
  </data>
  <data name="nudx264CRF.ToolTip" xml:space="preserve">
    <value>معامل المعدل الثابت (CRF): يمكن أن تكون القيمة بين 0 و51، حيث 0 تعني عدم الخسارة في الجودة - خام، و30 هو معدل افتراضي، و51 هو أسوأ معدل ممكن.
تعني القيمة الأعلى جودة أقل، ولكن حجم الملف أصغر.</value>
  </data>
  <data name="btnInstallHelperDevices.Text" xml:space="preserve">
    <value>تثبت جهاز تسجيل...</value>
  </data>
  <data name="lblHelperDevices.Text" xml:space="preserve">
    <value>تثبيت "screen-capture-recorder" و مصدر الفيديو والصوت "virtual-audio-capturer" .</value>
  </data>
</root>