Основа:
	Должны содержать как минимум три отдельных текстуры (для уровней), неважно в каком порядке:
		1) default - основа в виде пола, стен и потолка
		2) background - задний план
		3) foreground - передний план
	Исключение:
		4) default_fake - тоже самое, что и пол, стены и потолок, только без физики (для оптимизации).

Пути:
	Тайлсеты: Resources/Tilesets
	Текстуры: Sprites/Tilesets
