Theme.of(context).colorScheme.primary // 主要颜色（Primary）
Theme.of(context).colorScheme.onPrimary // 在主要颜色上的颜色（On Primary）
Theme.of(context).colorScheme.primaryContainer // 主要容器颜色（Primary Container）
Theme.of(context).colorScheme.onPrimaryContainer // 在主要容器上的颜色（On Primary Container）

Theme.of(context).colorScheme.secondary // 次要颜色（Secondary）
Theme.of(context).colorScheme.onSecondary // 在次要颜色上的颜色（On Secondary）
Theme.of(context).colorScheme.secondaryContainer // 次要容器颜色（Secondary Container）
Theme.of(context).colorScheme.onSecondaryContainer // 在次要容器上的颜色（On Secondary Container）

Theme.of(context).colorScheme.tertiary // 第三颜色（Tertiary）
Theme.of(context).colorScheme.onTertiary // 在第三颜色上的颜色（On Tertiary）
Theme.of(context).colorScheme.tertiaryContainer // 第三容器颜色（Tertiary Container）
Theme.of(context).colorScheme.onTertiaryContainer // 在第三容器上的颜色（On Tertiary Container）

Theme.of(context).colorScheme.error // 错误颜色（Error）
Theme.of(context).colorScheme.onError // 在错误颜色上的颜色（On Error）
Theme.of(context).colorScheme.errorContainer // 错误容器颜色（Error Container）
Theme.of(context).colorScheme.onErrorContainer // 在错误容器上的颜色（On Error Container）

Theme.of(context).colorScheme.background // 背景颜色（Background）
Theme.of(context).colorScheme.onBackground // 在背景上的颜色（On Background）

Theme.of(context).colorScheme.surface // 表面颜色（Surface）
Theme.of(context).colorScheme.onSurface // 在表面上的颜色（On Surface）
Theme.of(context).colorScheme.surfaceVariant // 表面变体颜色（Surface Variant）
Theme.of(context).colorScheme.onSurfaceVariant // 在表面变体上的颜色（On Surface Variant）
Theme.of(context).colorScheme.surfaceTint // 表面色调（Surface Tint）

Theme.of(context).colorScheme.outline // 轮廓颜色（Outline）
Theme.of(context).colorScheme.shadow // 阴影颜色（Shadow）

Theme.of(context).colorScheme.inverseSurface // 反转表面颜色（Inverse Surface）
Theme.of(context).colorScheme.onInverseSurface // 在反转表面上的颜色（On Inverse Surface）
Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary // 反转主要颜色（Inverse Primary）