巨龙结社德鲁伊Circle of Dragons Druid

巨龙结社的德鲁伊们在战斗中通常扮演着辅助位,运用他们的法术治疗或强化盟友。然而,如果他们受伤或是面对真正的威胁,他们就会荒野形态化身为强大的巨龙之姿,极为狂热地释放自己全部的力量。

这些特殊的德鲁伊们按照实力和级别在组织内被排序。

文森特·冯·德列克Vincent Von Dreck

在潦草的外表以及被风吹得凌乱的头发下,文森特是一位精明谈判家和敏锐观察者。他十分勤奋地收集并保守结社的秘密,同时也密切关注着有本事的潜在新成员。

尽管他通常和蔼可亲,但他在极少数情况下的真正的脾气和龙一般的本性让他在结社内部获得了“书龙”的绰号。

羽冠城[暂译]德鲁伊(幼龙)Crest City Druid(Wyrming)

中型类人(人类),守序中立

护甲等级:13(兽皮甲)在人类形态,15(天生护甲)在巨龙之姿形态

生命值:39(6d8+12)

速度:30尺,(在巨龙之姿形态有30尺攀爬速度)

力量10(+0) 敏捷12(+1) 体质14(+2) 智力12(+1) 感知15(+2) 魅力11(+0)

技能:自然+3,察觉+4,藏匿+3

感官:被动察觉14

语言:通用语,龙语,德鲁伊语

挑战等级:2(450XP)

施法(仅限人类形态)Spellcasting(Hunmanoid Form Only)。德鲁伊是一名4级施法者。它的施法属性是感知(法术豁免DC12)。以下是准备了的德鲁伊法术:

戏法(任意):德鲁伊伎俩 毒气喷溅 橡棍术 (可在镰刀上施展)

一环(4法术位):疗伤术 纠缠术 治愈真言

二环(3法术位):强化属性 物件定位术 荆棘丛生

动作Actions

镰刀(仅限人类形态)Sickle(Hunmanoid Form Only)。近战武器攻击,命中+2(橡棍术则+4),触及5尺,单一目标。伤害:2(1d4)点挥砍伤害或橡棍术6(1d8+2)点挥砍伤害。

啃咬(仅限巨龙之姿形态)Bite(Dragon Form Only)。近战武器攻击,命中+4,触及5尺,单一目标。伤害:8(1d12+2)点穿刺伤害。

吐息武器(充能6;仅限巨龙之姿形态)Breath Weapon(Charge6;Dragon Form Only)。德鲁伊向身前15尺锥形呼出一股强大的能量。范围内的每个生物都必须进行一次DC12的敏捷豁免掷骰,豁免失败的生物受到和巨龙之姿所选择的伤害类型(参见巨龙之姿类型表)相同的7(2d6)点伤害,豁免成功则伤害减半。

变形(2次/日)Change Shape(2/Day)。德鲁伊可以用自己的动作魔法性地变形为一个由它选择类型的中型龙类(参见巨龙之姿类型表),或者变回它的类人形态。当德鲁伊变形时,它获得40点临时生命值,并且可以选择它的装备是掉落在地上还是融入新形态当中(如果可能的话)。它会在2小时后或它死亡及陷入失能状态时恢复类人形态。除了上文所述的AC和速度以外,它的怪物数据在各形态之间保持不变。

羽冠城[暂译]德鲁伊(青年龙)Crest City Druid(Youth)

中型类人(人类),守序中立

护甲等级:13(兽皮甲)在人类形态,16(天生护甲)在巨龙之姿形态

生命值:78(12d8+24)

速度:30尺,(在巨龙之姿形态有30尺攀爬速度)

力量10(+0) 敏捷12(+1) 体质15(+2) 智力12(+1) 感知16(+3) 魅力11(+0)

技能:自然+4,察觉+6,藏匿+4

感官:被动察觉16

语言:通用语,龙语,德鲁伊语

挑战等级:5(1800XP)

龙化武器(仅限巨龙之姿形态)Draconic Weapon(Dragon Form Only)。当处于巨龙之姿形态时,若目标对非魔法攻击或伤害具有免疫或抗性,则德鲁伊的攻击视为魔法攻击。

施法(仅限人类形态)Spellcasting(Hunmanoid Form Only)。德鲁伊是一名8级施法者。它的施法属性是感知(法术豁免DC14)。以下是准备了的德鲁伊法术:

戏法(任意):德鲁伊伎俩 毒气喷溅 橡棍术 (可在镰刀上施展)

一环(4法术位):疗伤术 纠缠术 治愈真言

二环(3法术位):强化属性 物件定位术 荆棘丛生

三环(3法术位):植物滋长 防护能量伤害 风墙术

四环(2法术位):支配野兽 变形术

动作Actions

多重攻击Multiattack。在巨龙之姿形态下,德鲁伊可以发动两次攻击:一次啃咬和一次爪击。在类人形态下,它使用两次镰刀攻击。

镰刀(仅限人类形态)Sickle(Hunmanoid Form Only)。近战武器攻击,命中+3(橡棍术则+6),触及5尺,单一目标。伤害:2(1d4)点挥砍伤害或橡棍术7(1d8+3)点挥砍伤害。

啃咬(仅限巨龙之姿形态)Bite(Dragon Form Only)。近战武器攻击,命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:9(1d12+3)点穿刺伤害。

爪击(仅限巨龙之姿形态)Claw(Dragon Form Only)。近战武器攻击,命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:10(2d6+3)点穿刺伤害。

吐息武器(充能6;仅限巨龙之姿形态)Breath Weapon(Charge6;Dragon Form Only)。德鲁伊向身前20尺锥形呼出一股强大的能量。范围内的每个生物都必须进行一次DC14的敏捷豁免掷骰,豁免失败的生物受到和巨龙之姿所选择的伤害类型(参见巨龙之姿类型表)相同的10(3d6)点伤害,豁免成功则伤害减半。

变形(2次/日)Change Shape(2/Day)。德鲁伊可以用自己的动作魔法性地变形为一个由它选择类型的中型龙类(参见巨龙之姿类型表),或者变回它的类人形态。当德鲁伊变形时,它获得80点临时生命值,并且可以选择它的装备是掉落在地上还是融入新形态当中(如果可能的话)。它会在4小时后或它死亡及陷入失能状态时恢复类人形态。除了上文所述的AC和速度以外,它的怪物数据在各形态之间保持不变。

边栏:巨龙之姿

当决定一名羽冠城[暂译]德鲁伊Crest City Druid或类似的生物在使用巨龙之姿形态的形态时是何种龙的颜色和伤害类型时,使用下表。

巨龙伤害类型表

龙种

伤害类型

龙种

伤害类型

黑龙

强酸

金龙

火焰

蓝龙

闪电

绿龙

毒素

黄铜龙

火焰

红龙

火焰

青铜龙

闪电

银龙

冷冻

赤铜龙

强酸

白龙

冷冻

文森特·冯·德列克Vincent Von Dreck

中型类人(人类),守序中立

护甲等级:14(兽皮甲)在人类形态,17(天生护甲)在巨龙之姿形态

生命值:117(18d8+36)

速度:30尺,(在巨龙之姿形态有30尺攀爬速度和30尺飞行速度)

力量10(+0) 敏捷14(+2) 体质16(+3) 智力13(+1) 感知18(+4) 魅力17(+3)

豁免:智力+5,感知+8

技能:洞悉+8,威吓+7,自然+5,察觉+8,游说+7

抗性:巨龙之姿所选择的伤害类型(仅限巨龙之姿形态)

感官:黑暗视觉60尺(仅限巨龙之姿形态),被动察觉18

语言:通用语,龙语,德鲁伊语

挑战等级:9(5000XP)

龙化武器(仅限巨龙之姿形态)Draconic Weapon(Dragon Form Only)。当处于巨龙之姿形态时,若目标对非魔法攻击或伤害具有免疫或抗性,则文森特的攻击视为魔法攻击。

施法(仅限人类形态)Spellcasting(Hunmanoid Form Only)。文森特是一名12级施法者。它的施法属性是感知(法术豁免DC16),且它无法在巨龙之姿形态下施展含有材料成分的法术。以下是它准备了的德鲁伊法术:

戏法(任意):德鲁伊伎俩 毒气喷溅 橡棍术* (可在镰刀上施展)

一环(4法术位):疗伤术 纠缠术 治愈真言

二环(3法术位):强化属性* 物件定位术* 荆棘丛生*

三环(3法术位):植物滋长 防护能量伤害 风墙术*

四环(3法术位):支配野兽 行动自如* 变形术*

五环(2法术位):问道自然 树跃术

六环(1法术位):木遁术 棘墙术*

*这道法术需要材料成分。

动作Actions

多重攻击Multiattack。在巨龙之姿形态下,文森特可以发动两次攻击:一次啃咬和一次爪击。在类人形态下,它使用两次镰刀攻击。

镰刀(仅限人类形态)Sickle(Hunmanoid Form Only)。近战武器攻击,命中+4(橡棍术则+8),触及5尺,单一目标。伤害:2(1d4)点挥砍伤害或橡棍术8(1d8+4)点挥砍伤害。

啃咬(仅限巨龙之姿形态)Bite(Dragon Form Only)。近战武器攻击,命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:10(1d12+4)点穿刺伤害。

爪击(仅限巨龙之姿形态)Claw(Dragon Form Only)。近战武器攻击,命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:11(2d6+4)点穿刺伤害。

吐息武器(充能6;仅限巨龙之姿形态)Breath Weapon(Charge6;Dragon Form Only)。德鲁伊向身前25尺锥形呼出一股强大的能量。范围内的每个生物都必须进行一次DC16的敏捷豁免掷骰,豁免失败的生物受到和巨龙之姿所选择的伤害类型(参见巨龙之姿类型表)相同的14(4d6)点伤害,豁免成功则伤害减半。

变形(2次/日)Change Shape(2/Day)。文森特可以用自己的动作魔法性地变形为一个由它选择类型的中型龙类(参见巨龙之姿类型表),或者变回它的类人形态。当文森特变形时,它获得120点临时生命值,并且可以选择它的装备是掉落在地上还是融入新形态当中(如果可能的话)。它会在6小时后或它死亡及陷入失能状态时恢复类人形态。除了上文所述的AC和速度以外,它的怪物数据在各形态之间保持不变。

花环龙洛斯里姆Lothrem, the Wreathed Dragon

洛斯里姆以一种奇特的方式,从最开始一名受惊的孤儿,成长起来。现在作为一只庞大且能力完备的远古龙,它的智慧与自然魔法的确强大无比,塑造了自己的外表以及它们隐蔽Warrens巢穴上空的天气。

[译者注:此处的Warrens应当是本书特殊世设的一个地名]

与典型的金龙相比,洛斯里姆更加与自然亲和,它有着翠绿的鳞片,绿草和鲜花生长在它的背部与翅膀外侧。它的头上缠绕着赤鹿一般的鹿角,就好像一个自然而又高贵的王冠。当它扇动翅膀时,空气闻起来就像身处森林幽谷一样,树叶与细草在空中翻飞。

不幸的是,多年的保护和隔离对洛斯里姆并不意味着好事,在过去的500年里,它每天都被悲伤和剧烈的痛苦所困扰,导致其上空总是在下着连绵细雨。

也许从这个金丝雀囚笼里将它释放出来——哪怕是暂时释放,也能解决这一问题,但结社Circle不愿打破这一传统,使得城市受到危及。

[译者注:此处的结社应当指的是本书附带的德鲁伊子职:巨龙结社]

巢穴动作Lair Actions

先攻轮到20时(出现等值时视为后手),洛斯里姆可执行一个巢穴动作并产生下列效应其一:[译注:没有说连续两轮不能选同一个动作]

洛斯里姆60尺范围内选择的所有生物都获得等同于法术庇护术Sanctuary 效果的影响。此效应持续至下一轮先攻轮到20的时候。

洛斯里姆施展风墙术Wind Wall ,无视其材料成分。

洛斯里姆选择120尺内它可见的地面上一点,使得以该点为中心半径30尺范围内长出野草与藤蔓。在接下来的1分钟里,这片区域受到等同于法术纠缠术entangle 的效应,效应将会在洛斯里姆再次使用此项巢穴动作或它死亡时提前结束。

区域效应Regional Effects

这片区域由于其内含有洛斯里姆的巢穴而被它的巨龙魔法扭曲,造成了下列一项或多项的效应:

每个有能力施展至少一个法术的生物在身处洛斯里姆的巢穴6里内时都能任意施展法术德鲁伊伎俩Druidcraft

巢穴6里内的天气情况极大程度受洛斯里姆的心情状态影响(参见洛斯里姆的心情/天气表)。(译者注:没找到表格在哪里)

常青藤和其他类似的藤本植物在洛斯里姆巢穴1里内的石质建筑上随处可见,加固并保护了这些建筑,保护它们免于自然的影响。另外,当洛斯里姆身处自己的巢穴中时,它的身下会不断生长绿草和鲜花,就好像受到了德鲁伊法术的影响一样。

花环龙洛斯里姆Lothrem, the Wreathed Dragon

超巨型龙类,守序中立

护甲等级:22(天生护甲)

生命值:546(28d20+252)

速度:40尺,飞行速度80尺,游泳速度40尺

力量27(+8),敏捷16(+3) 体质29(+9) 智力18(+4) 感知23(+6) 魅力24(+7)

豁免:敏捷+11,体质+17,感知+14,魅力+15

技能:历史+12,洞悉+22,自然+12,察觉+14,游说+15,藏匿+11

感官:盲视60尺,黑暗视觉120尺,被动察觉24

语言:通用语,龙语,德鲁伊语

挑战等级:25(75000XP)

传奇抗性(1/日)Legendary Resistance。若洛斯里姆在一次豁免检定中失败,它可以选择改为使其成功。

自然愈合Nature's Restoration。洛斯里姆在自己的回合开始至少有1点生命值时,它恢复10点生命值。若它处于日光下,则恢复20点生命值。

动作

多重攻击Multiattack。洛斯里姆可以使用它的骇人威仪。它随后可以进行三次攻击:一次啃咬和两次爪击。

啃咬Bite。近战武器攻击,命中+16,触及15尺,单一目标。伤害:19(2d10+8)点穿刺伤害外加5(1d10)点闪电伤害。

爪击Claw。近战武器攻击,命中+16,触及10尺,单一目标。伤害:15(2d6+8)点挥砍伤害。

尾击Tail。近战武器攻击,命中+16,触及20尺,单一目标。伤害:17(2d8+8)点钝击伤害。

骇人威仪Frightful Presence。洛斯里姆指定周边120尺范围内若干意识到其存在的生物,每个目标都必须进行一次DC 23的感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。该被恐慌生物可以在其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该生物身上的恐慌效应。豁免成功或身上的该效应结束的生物,将在接下来的24小时内免疫洛斯里姆的骇人威仪。

诱捕吐息Ensnaring Breath(充能5-6)。洛斯里姆呼出一道肥沃的吐息并覆盖长120尺、宽10尺的线状区域,形成一道厚厚的纠缠之墙。荆棘丛生的灌木会在此区域内魔法般地生长出来。墙高20尺且阻挡视觉线。区域内的每个生物都必须进行一次DC25的敏捷豁免。若豁免失败,该生物受到63(14d8)点穿刺伤害且被墙束缚。豁免成功,该生物受到一半的伤害且不被束缚。

墙持续至洛斯里姆下一回合结束,随后它将枯萎消失。被墙束缚或位于墙5尺范围内的生物可以以一个动作进行一次DC19的力量检定,检定成功则脱困。在持续期间,墙被视为困难地形,并且当一名生物在此区域内移动时,它每移动5尺会受到9(2d8)点穿刺伤害。

变形Change Shape。洛斯里姆魔法性地变形为一个挑战等级不超过它自己的类人生物或野兽,或者变回它的原本形态。死亡时它将恢复其原本形态。洛斯里姆正着装或携带着的装备会融入其新形态(洛斯里姆的选择)。

在新形态下,洛斯里姆将保留其阵营,生命骰,生命值,说话能力,传奇抗性,巢穴动作以及智力、感知、魅力数值,还有该动作。而其他的数据和能力则替换为新形态的相应条目(不包括新形态的职业特性和传奇动作)。

传奇动作Legendary Actions

龙拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。洛斯里姆在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。

侦查Detect。洛斯里姆进行一次感知(察觉)检定。

尾击攻击Tail Attack。洛斯里姆发动一次尾击攻击。

振翅攻击Wing Attack(消耗2动作)。洛斯里姆挥动翅膀。其身边10尺内的每个生物都必须进行一次DC24的敏捷豁免,豁免失败者将受到15(2d6+8)的钝击伤害,并应击倒地。以该方式挥动翅膀后,这条龙还可以因该动作向上方飞行至多等于其飞行速度一半的距离。