難易度マップの使用方法は、チーム選択ロジックやノーマルマップと同じで、一部の難易度マップには3つのチームが必要であり、3番目のチームの属性は、そのエリアに必要な属性の最初の属性と同じです

プッシュマップレベルに入力する手順:

プッシュマップレベルに入力される文字列は、これらの文字または単語 "-"、"s"、"precent"、"tasker"、"、"、および数字を超えてはなりません
コンマで分割し、複数の文字列に変換
1.文字列にキーワード「sss」、「present」、「task」がありません
例: 15、12-2
難易度マップに合わせて、マップ設定の3つのスイッチ(15-1、15-2、15-3、12-2)を押して、SSS/プレゼントをもらう/チャレンジタスクをクリアする

2. 数字の後に文字列が続き、"-"で区切られます。
例:15-sss-present
SSSに(15-1、15-2、15-3)ヒットしてプレゼントをもらう

3. 2つの数字(対応するレベルに割り当てられています)
例: 15-3-sss-task
SSSに15-3ヒットし、チャレンジを完了します

4. 事例紹介
スイッチがすべてオンになっているので、7,8-SSS、9-3-taskと入力します。
これは、(7-1、7-2、7-3)がSSSに当たり、ギフトをもらってチャレンジタスクを完了し、(8-1、8-2、8-3)がSSSにヒットし、9-3がチャレンジタスクを完了することを意味します
注:Baasは、レベルがsssにヒットしたかどうか、ギフトを受け取ったかどうかを自動的に判断し、sssがヒットしたかギフトを受け取った場合、レベルはスキップされます。